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文檔簡介
1、計算機繪圖第1次作業(yè)一、單項選擇題(只有一個選項正確,共20道小題)1. 1. 世界坐標系原點的位置,將 (A)始終在繪圖區(qū)域的左下角(B)由UCS命令設定(C)由LIMITS命令對繪圖界限的設置來確定(D)由ZOOM命令設定正確答案:C解答參考:2. 1. 在點的坐標輸入中,實現(xiàn)相對坐標輸入的方法為 (A)設置用戶坐標系(B)不能使用相對坐標(C)直接輸入坐標數(shù)據(jù)(D)在坐標數(shù)據(jù)前加符號正確答案:D解答參考:3. 在AutoCAD中,用戶坐標系是 (A)禁止使用的(B)由用戶根據(jù)需要設定,數(shù)量不限(C)和世界坐標系完全相同(D)用戶只能設定一個正確答案:B解答參考:4. 對一條點劃線執(zhí)行OF
2、FSET命令,偏移出的直線將是 (A)實線(B)點劃線(C)由當前圖層的線型確定(D)根據(jù)此前執(zhí)行LINETYPE 命令所設定的線型確定正確答案:B解答參考:5. 對于正在操作的命令要想終止它,需 (A)按Ctrl-C鍵(B)按Esc鍵(C)單擊標準工具條上的Undo按鈕(D)按空格鍵正確答案:B解答參考:6. 將某一圖層鎖定,則該圖層 (A)既不可見,也不能編輯(B)仍可見,但不能編輯(C)仍可見,也能編輯,但不能將該層刪除(D)不參加重新生成運算正確答案:B解答參考:7. 將某一圖層凍結,則該圖層 (A)不能顯示和編輯(B)不能參加重新生成運算 (C)不能輸出(D)不能顯示、編輯、輸出,不
3、參加重新生成運算正確答案:D解答參考:8. 將某一圖層關閉,則該圖層 (A)不能顯示和編輯(B)不能顯示、編輯和輸出(C)不能輸出(D)不能顯示、編輯和輸出,也不參加重新生成運算正確答案:B解答參考:9. 用WBLOCK命令進行圖塊存盤,可以保存的對象為 (A)用BLOCK命令定義的塊(B)由用戶選擇保存的對象(C)整個圖形(D)以上均可正確答案:D解答參考:10. 用BLOCK命令將當前圖形定義成塊后,當前圖形將 (A)在屏幕上保持原狀不變(B)由用戶決定是否保留(C)自動變成塊保留在屏幕上(D)從屏幕上消失,再用OOPS命令即可將其恢復正確答案:B解答參考:11. 用INSERT命令進行圖
4、塊的插入,可以插入的對象為 (A)用BLOCK命令定義的塊(B)用WBLOCK命令保存的塊(C)其他圖形文件(D)以上均可正確答案:D解答參考:12. 用MIRROR作鏡像圖形時,原圖 (A)可由用戶決定是否保留(B)不能保留(C)必須保留 (D)自動保留正確答案:A解答參考:13. 在圖紙空間中去訪問模型空間,可以通過 實現(xiàn) (A)TILEMODE=1(B)PSPACE命令(C)MVIEW命令(D)單擊狀態(tài)行上的圖紙(PAPER)按鈕正確答案:D解答參考:14. AutoCAD中的表面模型 (A)是用二維繪圖方法建立的平面(B)是對三維物體的輪廓進行的描述(C)不僅定義了三維物體的輪廓,而且
5、還定義了它的表面,具有面的特征(D)具有體的特征,用戶可以對它進行挖孔、剖切以及進行布爾運算操作正確答案:C解答參考:15. 三維面(3DFACE)命令可構造出空間任意位置的平面,一個三維面 (A)是任意多邊形平面(B)是3或4個頂點的多邊形平面(C)只能是三角形平面(D)只能是四邊形平面正確答案:B解答參考:16. 三維多義線(3DPOLY)命令 (A)只能畫直線段,不能畫圓弧,亦不能定義線寬(B)與二維多義線(PLINE)命令相同(C)可以畫直線段、圓弧,亦能定義線寬(D)只能畫曲線,能定義線寬正確答案:A解答參考:17. 布爾運算交、并、差的操作對象為 (A)已建立的幾個實體模型(B)已
6、建立的幾個表面模型(C)已建立的幾個表面模型或實體模型(D)已建立的幾個線框模型、表面模型或實體模型正確答案:A解答參考:18. 三維繪圖中,在物體的某個表面上畫圖 (A)可直接使用二維繪圖命令(B) 用UCS命令將該表面定義成XY坐標面,再使用二維繪圖命令 (C)可直接使用三維繪圖命令(D)只能使用建立表面模型的命令正確答案:B解答參考:19. SOLVIEW和SOLDRAW命令是 (A)一對相伴命令,在模型空間畫出剖視圖(B)一對相伴命令,可在圖紙空間畫出多面正投影和剖視圖(C)圖紙空間中的編輯和繪圖命令(D)在模型空間創(chuàng)建多重視窗的一對相伴命令正確答案:B解答參考:20. 在渲染操作中,
7、背景可以設置成 (A)純色(B)漸變色(C)圖像文件(D)以上均可正確答案:D解答參考:三、判斷題(判斷正誤,共31道小題)21. 使用TEXT注寫單行文本時,在文本內(nèi)容中不得含有空格,因為按了空格鍵等效于按了回車鍵。 正確答案:說法錯誤解答參考:22.用WBLOCK進行塊存盤時,必須是先用BLOCK命令定義過的塊 正確答案:說法錯誤解答參考:23.使用EXPLODE命令可以將塊、尺寸標注等打碎,所以在執(zhí)行一次該命令后,再插入的塊、標注的尺寸也就不再是整體的了,它們已被分解成可以單獨編輯的散件正確答案:說法錯誤解答參考:24.構造線命令XLINE是無限長直線,但它可以被斷開和修剪正確答案:說法
8、正確解答參考:25.填充圖案的顏色、線型不是固定不變的,即使已經(jīng)填充好了也可以隨著所在圖層的顏色、線型的設置變化而變化正確答案:說法正確解答參考:26.執(zhí)行線型比例命令LTSCALE只是為了改善非實線線型的顯示效果,并不影響這些線型的實際輸出正確答案:說法錯誤解答參考:27.繪制實心區(qū)域命令SOLID只能繪制三角形或四邊形的填充區(qū)域正確答案:說法正確解答參考:28.二維多段線命令PLINE,可以畫直線段和圓弧段,但不能定義線寬正確答案:說法錯誤解答參考:29.重畫命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是進行屏幕圖形刷新的正確答案:說法錯誤解答參考:30.拖動命令PAN不僅可以
9、將屏幕上的圖形移動顯示,也可以改變圖形的實際坐標位置正確答案:說法錯誤解答參考:31.顯示縮放命令ZOOM不僅可以縮放顯示屏幕上的圖形,也可以改變圖形的實際大小正確答案:說法錯誤解答參考:32.線型、線寬和顏色只能在圖層中設置,無法對圖線進行單獨定義正確答案:說法錯誤解答參考:33.二維繪圖命令是針對XY坐標面設計的,在三維繪圖中要使用UCS命令將XY坐標面定義在物體的某個表面上,才可以對該表面使用二維繪圖命令畫圖正確答案:說法正確解答參考:34.二維繪圖命令是針對XY坐標面設計的,因此在三維繪圖中不能使用二維繪圖命令,只能使用三維繪圖命令正確答案:說法錯誤解答參考:35.倒圓角FILLET命
10、令可對二維圖形進行倒圓角,也可對三維實體模型進行倒圓角操作正確答案:說法正確解答參考:36.倒棱角CHAMFER命令可對二維圖形進行倒棱角,也可對三維實體模型進行倒棱角操作正確答案:說法正確解答參考:37.將平行于XY平面的二維圖形沿Z軸方向拉伸生成三維形體的方法叫二維半繪圖,二維半繪圖生成的是線框模型正確答案:說法錯誤解答參考:38.三維多段線命令,只可以畫直線段,不能畫圓弧,也不能定義線寬正確答案:說法正確解答參考:39.三維多段線命令和二維多義線命令一樣,可以畫直線段,也可以畫圓弧,也能定義線寬正確答案:說法錯誤解答參考:40.三維面(3DFACE)命令可構造出空間任意位置的平面,構造平
11、面時每個面只能由在同一個平面上的4個頂點確定正確答案:說法錯誤解答參考:41.三維模型從某個方向觀察即得到三維圖形。在AutoCAD中三維圖形只能是正軸測投影,不能顯示成透視圖正確答案:說法錯誤解答參考:42.三維模型從某個方向觀察即得到三維圖形。在AutoCAD中三維圖形可以是正軸測投影或斜軸測投影,也可以顯示成透視圖正確答案:說法錯誤解答參考:43.使用SECTION命令可指定剖切平面將三維實體剖切,生成斷面圖形,而三維實體不會改變正確答案:說法正確解答參考:44.使用切割SLICE命令可將三維實體模型切開,保留其某一半或兩者均保留正確答案:說法正確解答參考:45.使用切割SLICE命令可
12、將任意圖形切開,保留其某一半或兩者均保留正確答案:說法錯誤解答參考:46.使用EXPLODE命令可以將實體模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得線框模型。但是這個過程不可逆正確答案:說法正確解答參考:47.三維實體是真正的實心立體,它具有體的特征,可以對其進行挖孔、切割以及作布爾運算等操作正確答案:說法正確解答參考:48.在渲染操作中,所有的光源,都可以自動產(chǎn)生陰影效果正確答案:說法錯誤解答參考:49.在渲染操作中,平行光源,其亮度在傳播過程中可以設置為衰減正確答案:說法錯誤解答參考:50.在渲染操作中,點光源,其亮度在傳播過程中可以設置為衰減正確答案:說法正確解答參考:51.在渲染操作中
13、,聚光燈光源,其亮度在傳播過程中可以設置為衰減正確答案:說法正確解答參考:四、主觀題(共42道小題)52.參考答案: 用戶界面(1)構造線 (2)樣條曲線 (3)圖塊定義 (4)圖案填充(5)復制 (6)比例縮放 (7)打碎(8)打印預覽 (9)特性匹配 (10)返回上一次顯示畫面圖層對話框、圖層打開圖標、圖層解凍圖標、圖層開鎖圖標、圖層顏色圖標 53.參考答案: 圖層對話框、圖層打開圖標、圖層解凍圖標、圖層開鎖圖標、圖層顏色圖標 54. 線性尺寸的起止符號為用 線繪制的短斜線,其傾斜方向為與 線按 時針成 角,長度宜為 mm。參考答案:中粗實線、尺寸界線、順時針、45、23mm55. 尺寸界
14、線的起始端應偏離被標注的端點 mm,終止端應超出尺寸 線 mm。 參考答案:23mm、23mm56. 圖形中可見輪廓線使用 線表示,不可見輪廓線使用 線表示。圓的中心線、圓柱的軸線用 線表示。 參考答案:粗實線、中粗虛線、細點劃線57. AutoCAD點的定位,可以用鍵盤敲入點的極坐標,其形式為 (試舉例說明),其中前者表示 ,后者表示 。 參考答案:1000、0、0、直線、圓弧、樣條曲線75. 在三維繪圖中使用 命令可以移動坐標原點,改變坐標軸的 方向,建立用戶作圖所使用的坐標系。二維繪圖命令是針對 坐標面 設計的,在三維繪圖中要使用 命令將 定義在物體的某個表面上,才可以對該表面使用二維繪
15、圖命令畫圖。參考答案:UCS、XOY、UCS、XOY76. 將平行于 平面的二維圖形沿Z軸方向拉伸,可以得到柱形的 三維形體,這種利用提拉二維圖形生成三維形體的方法叫二維半繪圖。二維圖 形所處的平面(基面),其 坐標稱為高度(Elevation),圖形沿 軸提拉一段距離,其 稱為厚度(Thickness)??稍诋媹D前用 命令設置高度和厚度。 參考答案:XOY、Z、Z、Z坐標增量、ELEV77. 模型空間與圖紙空間是AutoCAD兩種不同的屏幕工作環(huán)境。模型空間 用于 ,而圖紙空間則用于將模型空間中生成的三維或二維物體 ,并且允許用戶按需要的比例將圖貼在 內(nèi)的任何地方。 參考答案:建立物體模型、
16、按用戶指定的觀察方向投影、圖形界限78. 在三維圖形的渲染中用戶可以建立的光源有三種,它們是: 、 和 ,其中用戶可以設定亮度在傳播過程中衰減的光源是: 和 。 參考答案:平行光源、點光源、聚光燈光源、點光源、聚光燈光源79.什么是目標捕捉?請寫出目標捕捉操作中的種捕捉類型,并分別解釋它們的含義參考答案: 目標捕捉是幫助用戶迅速而準確地捕捉到可見圖形實體上的特殊點,供作圖定位使用。例如線段的中點、直線與圓的交點等等,目標捕捉本身并不產(chǎn)生實體,而是配合其他命令使用的。例如目標捕捉操作中的以下4種捕捉類型:端點:捕捉線段、圓弧、橢圓弧、多義線等實體的端點。中點:捕捉線段、圓弧、橢圓弧、多義線、樣條
17、曲線等實體的中點。交點:捕捉直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多義線、樣條曲線、構造線等實體之間的交點。切點:捕捉圓、圓弧、橢圓、橢圓弧上與作圖過程中最后一點的連線形成相切的離光標最近的點80. 什么是目標捕捉追蹤?什么是角度追蹤? 參考答案: 目標捕捉追蹤是按與對象的某種特定關系來追蹤,這種特定關系確定了一個事先并不知道的角度。目標捕捉追蹤必須與目標捕捉模式同時工作。角度追蹤是按事先設定的角度增量來追蹤點。兩種追蹤方式可以同時使用81.請簡述塊插入后塊與圖層的關系參考答案: 塊中各個對象可能是畫在不同的圖層上的,插入這樣的塊時AutoCAD有如下約定:1塊插入后原來位于0層上的對象被繪制在當前層
18、上,并按當前層的顏色及線型繪出。2對于塊中其他層上的對象,若塊中有與圖形同名的圖層,則塊中該層上的對象繪制在圖形中同名的圖層上,并按圖形的該層顏色、線型繪制。3塊中其他層及其上的對象則添加給當前圖形82.在AutoCAD中過一點作已知直線的平行線,有哪些方法?請列舉出三種,并簡述具體的操作方法參考答案: 過一點作已知直線平行線有以下方法:1用復制(COPY)命令:復制已知直線,并在直線上確定基點,將基點移到已知點上即可。2用構造線(XLINE)命令:選擇構造線命令的O選項,通過已知點確定偏移距離,選擇已知直線,向已知點一側偏移。3用直線(LINE)命令:打開對象捕捉中的平行選項,由已知點繪制直
19、線,通過對象捕捉與已知直線平行。83.在圖形編輯命令中有兩個等分命令DIVIDE和MEASURE。請簡述這二個命令的具體功能和異同點,以及它們可以等分哪些圖形實體?參考答案:定數(shù)等分(DIVIDE):由用戶指定數(shù)量等分對象,并在等分點處放入點對象或圖塊對象。 可將選定的線段、弧、矩形、多段線或圓等分。定長分割等分(MEASURE):由用戶指定的長度分割對象,并在分割點處放入點對象或圖塊對象。可將選定的線段、弧、矩形、多段線或圓等分。84. 在圖形變換中有三個命令:拉伸(STRETCH)、延長(EXTEND)、變長(LENGTHEN),它們的表面意思相近。請簡述這三個命令的具體功能和異同點。 參考答案: 圖形變換中的這三個命令表面意思相近,但具體功能不同。拉伸(STRETCH)命令:可在保持原有連接關系不被破壞的前提下將選定的圖形實體移動,拉伸與之連接的圖形,而選定的圖形實體大小不變。延長(EXTEND)命令:與TRIM命令的功能相反,該命令可以延伸指定的線段、開口的多段線和圓弧,使其伸長到選定的某一邊界處。延伸到達的邊界以是直線、圓弧、圓、多段線等。變長(LE
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