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文檔簡介
1、設 計模式(Design pattern )是一套被反復使用、多數(shù)人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項目中合理的運用設計模式可以完美的解決很多問題,每種模式在現(xiàn)在中都有相應的原理來與之對應,每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發(fā)生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是它能被廣泛應用的原因。本章系Java之美從菜鳥到高手演變系歹U之設計模式,我們會以理論與實踐相結合的方式來進行本章的
2、學習,希望廣大程序愛好者,學好設計模式,做一個優(yōu)秀的軟件工程師!一、設計模式的分類總體來說設計模式分為三大類:創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模 式、享元模式。行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、 命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。其實還有兩類:并發(fā)型模式和線程池模式。用一個圖片來整體描述一下:1、開閉原則(Open Close Principle )開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在
3、程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現(xiàn)一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易于維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設計中我們會提到這 點。2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle )里 氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向對象設計的基本原則之一。里氏代換原則中說,任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。LSP是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。
4、里氏代換原則是對 開-閉”原則的補充。實現(xiàn) 肝-閉”原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現(xiàn),所以里 氏代換原則是對實現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范。一一From Baidu 百科3、依賴倒轉原貝U ( Dependence Inversion Principle )這個是開閉原則的基礎,具體內容:真對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。4、接口隔離原則(Inteface Segregation Principle )這個原則的意思是: 使用多個隔離的接口, 比使用單個接口要好。 還是一個降低類之間的耦 合度的意思,從這兒我們看出,其實設計模式就是一個軟件的設計思想,從大
5、型軟件架構出發(fā),為了升級和維護方便。所以上文中多次出現(xiàn):降低依賴,降低耦合。5、迪米特法則(最少知道原則)( Demeter Principle )為什么叫最少知道原則,就是說:一個實體應當盡量少的與其他實體之間發(fā)生相互作用,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨立。6、合成復用原則(Composite Reuse Principle ) 原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。三、Java的23中設計模式從這一塊開始,我們詳細介紹Java中23種設計模式的概念,應用場景等情況,并結合他們的特點及設計模式的原則進行分析。1、工廠方法模式(Factory Method ) 工廠方法模式分為三種:11、普
6、通工廠模式,就是建立一個工廠類,對實現(xiàn)了同一接口的一些類進行實例的創(chuàng)建。 首先看下關系圖:SandFactory*produceO舉例如下:(我們舉一個發(fā)送郵件和短信的例子)首先,創(chuàng)建二者的共同接口:java view plaincopypublic interface Sender public void Send();其次,創(chuàng)建實現(xiàn)類:java view plaincopypublic class MailSender implements Sender Overridepublic void Send() TOC o 1-5 h z System.out.println(this is
7、mailsender!);java view plaincopypublic class SmsSender implements Sender Overridepublic void Send() System.out.println(this is sms sender! );最后,建工廠類:java view plaincopypublic class SendFactory 4.if ( mail.equals(type) 5.returnnew MailSender();6.else if(sms .equals(type) 7.returnnew SmsSender();Sende
8、r produce(String type) 3.public8.else 9.System.out.println(請輸入正確的類型!);10.produceSmsySenderreturn null ;11.12.13.我們來測試下:public class FactoryTest public static void main(String口 args) SendFactory factory =new SendFactory();Sender sender = duce(sms);sender.Send();輸出:this is sms sender!22、多個工廠方法模式,是對普通工
9、廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字符串出錯,則不能正確創(chuàng)建對象,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別創(chuàng)建對象。關系圖:SendFactary將上面的代碼做下修改,改動下 SendFactory類就行,如下:java view plaincopy public class SendFactory public Sender produceMail()return new MailSender(); TOC o 1-5 h z public Sender produceSms()return new SmsSender();測試類如下:java view plaincopy
10、public class FactoryTest public static void main(String口 args) SendFactory factory =new SendFactory();Sender sender = duceMail();sender.Send();輸出:this is mailsender!33、靜態(tài)工廠方法模式,將上面的多個工廠方法模式里的方法置為靜態(tài)的,不需要創(chuàng)建實 例,直接調用即可。java view plaincopypublic class SendFactory public static Sender produceMail()return
11、new MailSender();public static Sender produceSms()return new SmsSender();java view plaincopypublic class FactoryTest public static void main(String args) Sender sender = SendFduceMail();sender.Send();輸出:this is mailsender!總 體來說,工廠模式適合:凡是出現(xiàn)了大量的產品需要創(chuàng)建,并且具有共同的接口時,可以通過工廠方法模式進行創(chuàng)建。在以上的三種模式中,第一種如果傳入的字符串有誤,
12、不能正確創(chuàng)建對象,第三種相對于第二種,不需要實例化工廠類,所以,大多數(shù)情況下,我們 會選用第三種一一靜態(tài)工廠方法模式。2、抽象工廠模式(Abstract Factory )工 廠方法模式有一個問題就是,類的創(chuàng)建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創(chuàng)建多個工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的 工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。因為抽象工廠不太好理解,我們先看看圖,然后就和代碼,就比較容易理解。FrcviderSend()5rnsS end FactorySmsSender,
13、nadij 同)Sand。SmsS and Factory請看例子:java view plaincopypublic interface Sender public void Send();兩個實現(xiàn)類:java view plaincopypublic class MailSender implements Sender Overridepublic void Send() TOC o 1-5 h z System.out.println(this is mailsender!);java view plaincopypublic class SmsSender implements Sen
14、der Overridepublic void Send() System.out.println(this is sms sender! );兩個工廠類:java view plaincopypublic class SendMailFactory implements Provider Overridepublic Sender produce()returnnew MailSender();java view plaincopypublic class SendSmsFactory implements ProviderOverridepublic Sender produce() re
15、turnnew SmsSender();在提供一個接口 :java view plaincopypublic interface Provider public Sender produce();測試類:java view plaincopypublic class Test public static void main(String口 args) Provider provider =new SendMailFactory();Sender sender = duce();sender.Send();其實這個模式的好處就是,如果你現(xiàn)在想增加一個功能:發(fā)及時信息,則只需做一個實現(xiàn)類,實現(xiàn)Se
16、nder接口,同時做一個工廠類,實現(xiàn) Provider接口,就OK 了,無需去改動現(xiàn)成的 代碼。這樣做,拓展性較好!3、單例模式(Singleton )單例對象(Singleton )是一種常用的設計模式。在 Java應用中,單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在。這樣的模式有幾個好處:1、某些類創(chuàng)建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統(tǒng)開銷。2、省去了 new操作符,降低了系統(tǒng)內存的使用頻率,減輕 GC壓力。3、有些類如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類可以創(chuàng)建多個的話,系統(tǒng)完全亂了。(比如一個軍隊出現(xiàn)了多個司令員同時指揮,肯定會亂成一團),所以只有使用單
17、例模式,才能保證核心交易服務器獨立控制整個流程。首先我們寫一個簡單的單例類:java view plaincopypublic class Singleton TOC o 1-5 h z /*持有私有靜態(tài)實例,防止被引用,此處賦值為null ,目的是實現(xiàn)延遲加載*/private static Singleton instance =null ;/*私有構造方法,防止被實例化*/private Singleton() /*靜態(tài)工程方法,創(chuàng)建實例 */public static Singleton getInstance() if (instance = null ) instance =new
18、 Singleton(); TOC o 1-5 h z return instance;/*如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致*/public Object readResolve() return instance;這個類可以滿足基本要求,但是,像這樣毫無線程安全保護的類,如果我們把它放入多線程的環(huán)境下,肯定就會出現(xiàn)問題了,如何解決?我們首先會想到對getInstance方法加synchronized 關鍵字,如下:java view plaincopypublic static synchronized Singleton getInstance() if (inst
19、ance = null ) instance =new Singleton();return instance;6.但是,synchronized關鍵字鎖住的是這個對象,這樣的用法,在性能上會有所下降,因為 每次調用getInstance(),都要對對象上鎖,事實上,只有在第一次創(chuàng)建對象的時候需要加 鎖,之后就不需要了,所以,這個地方需要改進。我們改成下面這個: java view plaincopypublic static Singleton getInstance() if (instance = null ) synchronized (instance) if (instance =
20、 null ) instance =new Singleton(); TOC o 1-5 h z return instance;似 乎解決了之前提到的問題,將synchronized關鍵字加在了內部,也就是說當調用的時候是不需要加鎖的,只有在 instance為null ,并創(chuàng)建 對象的時候才需要加鎖,性能有一定的 提升。但是,這樣的情況,還是有可能有問題的,看下面的情況:在 Java指令中創(chuàng)建對象 和賦值操作是分開進行的,也就 是說instance = new Singleton();語句是分兩步執(zhí)行的。但是JVM并不保證這兩個操作的先后順序,也就是說有可能JVM會為新的Singleton
21、實例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個Singleton實例。這樣就可能出錯了,我們以 A、B兩個線程為例:aA、B線程同時進入了第一個 if判斷bA 首先進入 synchronized 塊,由于 instance 為 null ,所以它執(zhí)行 instance = new Singleton();c由于JVM內部的優(yōu)化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內存,并賦值名n instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),然后A離開了 synchronized 塊。dB進入synchronized 塊,由于instance此時不是n
22、ull,因此它馬上離開了synchronized塊并將結果返回給調用該方法的程序。e此時B線程打算使用Singleton實例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯誤發(fā)生了。 所以程序還是有可能發(fā)生錯誤,其實程序在運行過程是很復雜的,從這點我們就可以看出, 尤其是在寫多線程環(huán)境下的程序更有難度,有挑戰(zhàn)性。我們對該程序做進一步優(yōu)化: java view plaincopyprivate static class SingletonFactoryprivate static Singleton instance =new Singleton();public static Singleton getInst
23、ance()return SingletonFactory.instance;實際情況是,單例模式使用內部類來維護單例的實現(xiàn),JVM內部的機制能夠保證當一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。這樣當我們第一次調用getInstance的時候,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,并且會保證把賦值給instance的內存初始化完畢,這樣我們就不用擔心上面的問題。同時該方法也只會在第一次調用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題。這樣我們暫時總結一個完美的單例模式:java view plaincopypublic class Singleton TOC o 1-5 h
24、z /*私有構造方法,防止被實例化*/private Singleton() /*此處使用一個內部類來維護單例*/private static class SingletonFactory private static Singleton instance =new Singleton();/*獲取實例*/public static Singleton getInstance() return SingletonFactory.instance;/*如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致 */public Object readResolve() return getInst
25、ance();其實說它完美,也不一定,如果在構造函數(shù)中拋出異常,實例將永遠得不到創(chuàng)建,也會出錯。所以說,十分完美的東西是沒有的,我們只能根據(jù)實際情況,選擇最適合自己應用場景的實現(xiàn)方法。也有人這樣實現(xiàn):因為我們只需要在創(chuàng)建類的時候進行同步,所以只要將創(chuàng)建和getInstance()分開,單獨為創(chuàng)建加synchronized 關鍵字,也是可以的:java view plaincopypublic class SingletonTest private static SingletonTest instance =null ;privateSingletonTest。private static s
26、ynchronized void syncInit() if (instance = null ) instance =new SingletonTest。;30. public static SingletonTest getInstance() if (instance = null ) syncInit();returninstance;考慮性能的話,整個程序只需創(chuàng)建一次實例,所以性能也不會有什么影響。 補充:采用“影子實例的辦法為單例對象的屬性同步更新java view plaincopypublic class SingletonTest private static Singlet
27、onTest instance =null ;private Vector properties = null ;public Vector getProperties() return properties;private SingletonTest() private static synchronized void syncInit() if (instance = null ) instance =new SingletonTest。;public static SingletonTest getInstance() if (instance = null ) syncInit();r
28、eturninstance;public void updateProperties() SingletonTest shadow =new SingletonTest。;properties = shadow.getProperties();通過單例模式的學習告訴我們:1、單例模式理解起來簡單,但是具體實現(xiàn)起來還是有一定的難度。2、synchronized關鍵字鎖定的是對象,在用的時候,一定要在恰當?shù)牡胤绞褂茫ㄗ⒁庑枰?使用鎖的對象和過程,可能有的時候并不是整個對象及整個過程都需要鎖)。到這兒,單例模式基本已經講完了,結尾處,筆者突然想到另一個問題,就是采用類的靜態(tài)方法,實現(xiàn)單例模式的效果,
29、也是可行的,此處二者有什么不同?首先,靜態(tài)類不能實現(xiàn)接口。(從類的角度說是可以的,但是那樣就破壞了靜態(tài)了。因為接口中不允許有static修飾的方法,所以即使實現(xiàn)了也是非靜態(tài)的)其次,單例可以被延遲初始化,靜態(tài)類一般在第一次加載是初始化。之所以延遲加載,是因為有些類比較龐大,所以延遲加載有助于提升性能。再次,單例類可以被繼承,他的方法可以被覆寫。但是靜態(tài)類內部方法都是static ,無法被覆寫。最后一點,單例類比較靈活,畢竟從實現(xiàn)上只是一個普通的Java類,只要滿足單例的基本需求,你可以在里面隨心所欲的實現(xiàn)一些其它功能,但是靜態(tài)類不行。從上面這些概括中,基本可以看出二者的區(qū)別,但是,從另一方面講
30、,我們上面最后實現(xiàn)的那個單例模式, 內部就是用一個靜態(tài)類來實現(xiàn)的,所以,二者有很大的關聯(lián),只是我們考慮問題的層面不同罷了。兩種思想的結合,才能造就出完美的解決方案,就像 HashMap采用數(shù)組+鏈表來 實現(xiàn)一樣,其實生活中很多事情都是這樣,單用不同的方法來處理問題,總是有優(yōu)點也有缺點,最完美的方法是,結合各個方法的優(yōu)點,才能最好的解決問題!4、建造者模式(Builder )工廠類模式提供的是創(chuàng)建單個類的模式,而建造者模式則是將各種產品集中起來進行管理, 用來創(chuàng)建復合對象,所謂復合對象就是指某個類具有不同的屬性,其實建造者模式就是前面抽象工廠模式和最后的 Test結合起來得到的。我們看一下代碼:
31、還和前面一樣,一個 Sender接口,兩個實現(xiàn)類 MailSender和SmsSender 。最后,建造者 類如下:java view plaincopy1.public class Builder 2.3.privateList list =new ArrayList();4.5.publicvoidproduceMailSender( int count)6.for(inti= 0; icount; i+)7.list.add(new MailSender();1.public voidproduceSmsSender( int count)12.for (inti= 0;
32、 icount; i+)list.add(new SmsSender();測試類:java view plaincopypublic class Test public static void main(String口 args) Builder builder =new Builder(); TOC o 1-5 h z duceMailSender(10);從這點看出,建造者模式將很多功能集成到一個類里,這個類可以創(chuàng)造出比較復雜的東西。所以與工程模式的區(qū)別就是:工廠模式關注的是創(chuàng)建單個產品,而建造者模式則關注創(chuàng)建符合對象,多個部分。因此,是選擇工廠模式還是建造者模式,依實際情況而定。5、原型
33、模式(Prototype )原型模式雖然是創(chuàng)建型的模式,但是與工程模式沒有關系,從名字即可看出,該模式的思想就是將一個對象作為原型,對其進行復制、克隆,產生一個和原對象類似的新對象。本小結會通過對象的復制,進行講解。在 Java中,復制對象是通過clone()實現(xiàn)的,先創(chuàng)建一個原型舉java view plaincopypublic class Prototype implements Cloneable public Object clone() throws CloneNotSupportedException Prototype proto = (Prototype)super .clo
34、ne();return proto;很簡單,一個原型類,只需要實現(xiàn)Cloneable接口,覆寫clone方法,此處clone方法可以改成任意的名稱,因為 Cloneable接口是個空接 口,你可以任意定義實現(xiàn)類的方法名,如cloneA或者cloneB ,因為此處的重點是 super.clone()這句話,super.clone()調用的是 Object的clone()方法,而在 Object類中,clone()是native的,具體怎么實現(xiàn),我會在另 一篇文章中,關于解讀Java中本地方法的調用,此處不再深究。在這兒,我將結合對象的淺復制和深復制來說一下,首先需要了解對象深、淺復制的概念:淺復
35、制:將一個對象復制后,基本數(shù)據(jù)類型的變量都會重新創(chuàng)建,而引用類型,指向的還是原對象所指向的。都是重新創(chuàng)建的。簡單來深復制:將一個對象復制后,不論是基本數(shù)據(jù)類型還有引用類型, 說,就是深復制進行了完全徹底的復制,而淺復制不徹底。此處,寫一個深淺復制的例子:java view plaincopypublic class Prototype implements Cloneable, Serializable private static final long serialVersionUID = 1L;private String string;private SerializableObject
36、 obj;/*淺復制*/ public Object clone() throws CloneNotSupportedException Prototype proto = (Prototype)super .clone();return proto;/*深復制*/ public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException /*寫入當前對象的二進制流*/ByteArrayOutputStream bos =new ByteArrayOutputStream();ObjectOutputStream oos =new
37、 ObjectOutputStream(bos);oos.writeObject(this );/*讀出二進制流產生的新對象*/ByteArrayInputStream bis =new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray();ObjectInputStream ois =new ObjectInputStream(bis);return ois.readObject(); public String getString() return string;public void setString(String string) this .string =
38、string;public SerializableObject getObj() return obj;public void setObj(SerializableObject obj) this .obj = obj;class SerializableObject implements Serializable private static final long serialVersionUID = 1L;要實現(xiàn)深復制,需要采用流的形式讀入當前對象的二進制輸入,再寫出二進制數(shù) 據(jù)對應的對象。我們接著討論設計模式,上篇文章我講完了5種創(chuàng)建型模式,這章開始,我將講下7種結構型模式:適配器模
39、式、裝飾模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。其中對象的適配器模式是各種模式的起源,我們看下面的圖:6、適配器模式(Adapter)適配器模式將某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、 接口的適配器模式。首先,我們來看看類的適配器模式,先看類圖:Targetable咻m&hQ d2()核心思想就是:有一個Source類,擁有一個方法,待適配,目標接口時Adapter類,將Source的功能擴展到 Targetable 里,看代碼:java view plaincopy1.pu
40、blic class Source 2.3.public void method1() 4.System.out.println(this is original method!);5.6.javaview plaincopy1.public interface Targetable 2.3./*與原類中的方法相同*/4.public void method1();5.6./*新類的方法*/7.public void method2();8.java view plaincopy1.public class Adapter extends Source implements Targetabl
41、e 2.3.4.Overridepublic void method2() 5.System.out.println(this is the targetable method!);Ad 己 ptefTestTargetable ,通過6.7.Adapter類繼承Source類,實現(xiàn)Targetable接口,下面是測試類:java view plaincopypublic class AdapterTest public static void main(String口 args) Targetable target =new Adapter。;target.method1();target.
42、method2();輸出:this is original method!this is the targetable method!這樣Targetable接口的實現(xiàn)類就具有了Source類的功能。對象的適配器模式基本思路和類的適配器模式相同,只是將 Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實例,以達到解決兼容性的問題??磮D:AdapterTest只需要修改Adapter類的源碼即可:java view plaincopypublic class Wrapper implements Targetable private Source source;publ
43、ic Wrapper(Source source)7.super ();this .source = source; TOC o 1-5 h z Overridepublic void method2() System.out.println(this is the targetable method!);Overridepublic void method1() source.method1();測試類:java view plaincopypublic class AdapterTest public static void main(String口 args) Source source
44、 =new Source();Targetable target =newWrapper(source);target.method1();target.method2();輸出與第一種一樣,只是適配的方法不同而已。第三種適配器模式是 接口的適配器模式,接口的適配器是這樣的:有時我們寫的一個接口 中有多個抽象方法,當我們寫該接口的實現(xiàn)類時,必須實現(xiàn)該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費,因為并不是所有的方法都是我們需要的,有時只需要某一些,此處為了解決這個問題,我們引入了接口的適配器模式,借助于一個抽象類,該抽象類實現(xiàn)了該接口,實現(xiàn)了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類取得聯(lián)系,
45、所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行??匆幌骂悎D:oSourceable以致于有時););這個很好理解,在實際開發(fā)中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法, 我們在一些實現(xiàn)類中并不是都需要??创a:java view plaincopypublic interface Sourceable publicvoid method1();publicvoid method2();抽象類Wrapper2 :java view plaincopypublic abstract class Wrapper2 implements Sourceablepublicvoid method
46、1()publicvoid method2()java view plaincopypublic class SourceSub1 extends Wrapper2 public void method1()System.out.println(the sourceable interfaces first Sub1!java view plaincopypublic class SourceSub2 extends Wrapper2 public void method2()System.out.println(the sourceable interfaces second Sub2!ja
47、vaview plaincopyjavaview plaincopypublic class WrapperTest public static void main(String口 args) Sourceable source1=newSourceSub1();Sourceable source2=newSourceSub2();source1.method1();source1.method2();source2.method1();source2.method2();測試輸出:the sourceable interfaces first Sub1!the sourceable inte
48、rfaces second Sub2!達到了我們的效果! 講了這么多,總結一下三種適配器模式的應用場景:類的適配器模式:當希望將一個類轉換成滿足 另一個新接口的類時,可以使用類的適配器模 式,創(chuàng)建一個新類,繼承原有的類,實現(xiàn)新的接口即可。對象的適配器模式:當希望將一個對象轉換成滿足另一個新接口的對象時,可以創(chuàng)建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在 Wrapper類的方法中,調用實例的方法就行。接口的適配器模式:當不希望實現(xiàn)一個接口中所有的方法時,可以創(chuàng)建一個抽象類 Wrapper ,實現(xiàn)所有方法,我們寫別的類的時候,繼承抽象類即可。7、裝飾模式(Decorator )要求裝飾對象和被顧
49、名思義,裝飾模式就是給一個對象增加一些新的功能,而且是動態(tài)的, 裝飾對象實現(xiàn)同一個接口,裝飾對象持有被裝飾對象的實例,關系圖如下:Sourceab!eSource類是被裝飾類,Decorator類是一個裝飾類,可以為Source類動態(tài)的添加一些功能, 代碼如下:public interface Sourceable public void method();java view plaincopypublic class Source implements Sourceable Overridepublic void method() System.out.println(the origina
50、l method! );java view plaincopypublic class Decorator implements Sourceable private Sourceable source;publicDecorator(Sourceable source)super ();this .source = source;Overridepublic void method() System.out.println(before decorator! );source.method();System.out.println(after decorator! );測試類:java vi
51、ew plaincopypublic class DecoratorTest public static void main(String口 args) Sourceable source =new Source();Sourceable obj =new Decorator(source);obj.method();輸出:before decorator!the original method!after decorator!裝飾器模式的應用場景:1、需要擴展一個類的功能。2、動態(tài)的為一個對象增加功能,而且還能動態(tài)撤銷。(繼承不能做到這一點,繼承的功能 是靜態(tài)的,不能動態(tài)增刪。)缺點:產生過
52、多相似的對象,不易排錯!8、代理模式(Proxy )其實每個模式名稱就表明了該模式的作用,代理模式就是多一個代理類出來,替原對象進行一些操作,比如我們在租房子的時候回去找中介,為什么呢?因為你對該地區(qū)房屋的信息掌握的不夠全面,希望找一個更熟悉的人去幫你做,此處的代理就是這個意思。再如我們有的時候打官司,我們需要請律師,因為律師在法律方面有專長,可以替我們進行操作,表達我們的想法。先來看看關系圖:根據(jù)上文的闡述,代理模式就比較容易的理解了,我們看下代碼:java view plaincopypublic interface Sourceable public void method();java
53、 view plaincopypublic class Source implements Sourceable Overridepublic void method() System.out.println(the original method! );java view plaincopypublic class Proxy implements Sourceable private Source source;publicProxy()super ();this .source = new Source();Overridepublic void method() before();so
54、urce.method();atfer(); TOC o 1-5 h z private void atfer() System.out.println(afterproxy!);private void before() System.out.println(before proxy! );測試類:java view plaincopypublic class ProxyTest public static void main(String口 args) Sourceable source =new Proxy();source.method();輸出:before proxy!the or
55、iginal method!after proxy!代理模式的應用場景:如果已有的方法在使用的時候需要對原有的方法進行改進,此時有兩種辦法:1、修改原有的方法來適應。這樣違反了對擴展開放,對修改關閉”的原則。2、就是采用一個代理類調用原有的方法,且對產生的結果進行控制。這種方法就是代理模 式。使用代理模式,可以將功能劃分的更加清晰,有助于后期維護!9、外觀模式(Facade )外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關系的,像spring 一樣,可以將類和類之間的關系配置到配置文件中,而外觀模式就是將他們的關系放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口,看下類圖:(我們
56、以一個計算機的啟動過程為例)User我們先看下實現(xiàn)類:java view plaincopyjavapublic class CPU public void startup()System.out.println(cpu startup!);public void shutdown()System.out.println(cpu shutdown! );| view plaincopypublic class Memory public void startup()System.out.println(memory startup!);public void shutdown()System.
57、out.println(memory shutdown! );java view plaincopypublic class Disk public void startup()System.out.println(disk startup! ); . .6.7.public void shutdown()8.System.out.println(disk shutdown! );9.10.java view plaincopy1.public class Computer 2.private CPU cpu;3.private Memory memory;4.private Disk dis
58、k;5.6.public Computer()7.cpu =new CPU();8.memory =new Memory();9.disk =new Disk();10.11.12.public void startup()13.System.out.println(start the computer!);14.cpu.startup();15.memory.startup();16.disk.startup();17.System.out.println(start computer finished!18.19.20.public void shutdown()21.System.out
59、.println(begin to close the computer!22.cpu.shutdown();23.memory.shutdown();24.disk.shutdown();25.System.out.println(computer closed!);26.27.);User類如下:java view plaincopy);1.public class User 2.3.public static void main(String args) 4.Computer computer =new Computer。;puter.startup();puter.shutdown()
60、;7.輸出: . #.start the computer!cpu startup!memory startup!disk startup!start computer finished!begin to close the computer!cpu shutdown!memory shutdown!disk shutdown!computer closed!如 果我們沒有 Computer類,那么,CPU、Memory、Disk他們之間將會相互持有實例,來其他類的修改,這不是我們Computer類里,這樣就起到了產生關系,這樣會造成嚴重的依賴,修改一個類,可能會帶 想要看到的,有了 Comp
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