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文檔簡介

1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。PROE運動 機構(gòu)設(shè)計機構(gòu)仿真分析基礎(chǔ)知識機構(gòu)仿真之運動分析基礎(chǔ)教程機構(gòu)仿真是PROE的功能模塊之一。PROE能做的仿真內(nèi)容還算比較好,不過用好的兄弟不多。當然真正專做仿真分析的兄弟,估計都用Ansys去了。但是,Ansys研究起來可比PROE麻煩多了。所以,學會PROE的仿真,在很多時候還是有用的。我再發(fā)一份學習筆記,并整理一下,當個基礎(chǔ)教程吧。希望能對學習仿真的兄弟有所幫助。術(shù)語創(chuàng)建機構(gòu)前,應(yīng)熟悉下列術(shù)語在PROE中的定義:主體(Body)-一個元件或彼此無相對運動的一組元件,主體內(nèi)DOF=0。連接

2、(Connections)-定義并約束相對運動的主體之間的關(guān)系。自由度(DegreesofFreedom)-允許的機械系統(tǒng)運動。連接的作用是約束主體之間的相對運動,減少系統(tǒng)可能的總自由度。拖動(Dragging)-在屏幕上用鼠標拾取并移動機構(gòu)。動態(tài)(Dynamics)-研究機構(gòu)在受力后的運動。執(zhí)行電動機(ForceMotor)-作用于旋轉(zhuǎn)軸或平移軸上(引起運動)的力。齒輪副連接(GearPairConnection)-應(yīng)用到兩連接軸的速度約束。基礎(chǔ)(Ground)-不移動的主體。其它主體相對于基礎(chǔ)運動。機構(gòu)(Joints)-特定的連接類型(例如銷釘機構(gòu)、滑塊機構(gòu)和球機構(gòu))。運動(Kinemat

3、ics)-研究機構(gòu)的運動,而不考慮移動機構(gòu)所需的力。環(huán)連接(LoopConnection)-添加到運動環(huán)中的最后一個連接。運動(Motion)-主體受電動機或負荷作用時的移動方式。放置約束(PlacementConstraint)-組件中放置元件并限制該元件在組件中運動的圖元。回放(Playback)-記錄并重放分析運行的結(jié)果。伺服電動機(ServoMotor)-定義一個主體相對于另一個主體運動的方式??稍跈C構(gòu)或幾何圖元上放置電動機,并可指定主體間的位置、速度或加速度運動。LCS-與主體相關(guān)的局部坐標系。LCS是與主體中定義的第一個零件相關(guān)的缺省坐標系。UCS-用戶坐標系。WCS-全局坐標系。

4、組件的全局坐標系,它包括用于組件及該組件內(nèi)所有主體的全局坐標系。運動分析的定義在滿足伺服電動機輪廓和機構(gòu)連接、凸輪從動機構(gòu)、槽從動機構(gòu)或齒輪副連接的要求的情況下,模擬機構(gòu)的運動。運動分析不考慮受力,它模擬除質(zhì)量和力之外的運動的所有方面。因此,運動分析不能使用執(zhí)行電動機,也不必為機構(gòu)指定質(zhì)量屬性。運動分析忽略模型中的所有動態(tài)圖元,如彈簧、阻尼器、重力、力/力矩以及執(zhí)行電動機等,所有動態(tài)圖元都不影響運動分析結(jié)果。如果伺服電動機具有不連續(xù)輪廓,在運行運動分析前軟件會嘗試使其輪廓連續(xù),如果不能使其輪廓連續(xù),則此伺服電機將不能用于分析。使用運動分析可獲得以下信息:幾何圖元和連接的位置、速度以及加速度元件

5、間的干涉機構(gòu)運動的軌跡曲線作為Pro/ENGINEER零件捕獲機構(gòu)運動的運動包絡(luò)運動分析工作流程創(chuàng)建模型:定義主體,生成連接,定義連接軸設(shè)置,生成特殊連接檢查模型:拖動組件,檢驗所定義的連接是否能產(chǎn)生預(yù)期的運動加入運動分析圖元:設(shè)定伺服電機準備分析:定義初始位置及其快照,創(chuàng)建測量分析模型:定義運動分析,運行結(jié)果獲得:結(jié)果回放,干涉檢查,查看測量結(jié)果,創(chuàng)建軌跡曲線,創(chuàng)建運動包絡(luò)裝入元件時的兩種方式:機構(gòu)連接與約束連接向組件中增加元件時,會彈出“元件放置”窗口,此窗口有三個頁面:“放置”、“移動”、“連接”。傳統(tǒng)的裝配元件方法是在“放置”頁面給元件加入各種固定約束,將元件的自由度減少到0,因元件的

6、位置被完全固定,這樣裝配的元件不能用于運動分析(基體除外)。另一種裝配元件的方法是在“連接”頁面給元件加入各種組合約束,如“銷釘”、“圓柱”、“剛體”、“球”、“6DOF”等等,使用這些組合約束裝配的元件,因自由度沒有完全消除(剛體、焊接、常規(guī)除外),元件可以自由移動或旋轉(zhuǎn),這樣裝配的元件可用于運動分析。傳統(tǒng)裝配法可稱為“約束連接”,后一種裝配法可稱為“機構(gòu)連接”。約束連接與機構(gòu)連接的相同點:都使用PROE的約束來放置元件,組件與子組件的關(guān)系相同。約束連接與機構(gòu)連接的不同點:約束連接使用一個或多個單約束來完全消除元件的自由度,機構(gòu)連接使用一個或多個組合約束來約束元件的位置。約束連接裝配的目的是

7、消除所有自由度,元件被完整定位,機構(gòu)連接裝配的目的是獲得特定的運動,元件通常還具有一個或多個自由度?!霸胖谩贝翱冢篐YPERLINK/attachment.php?aid=10898¬humb=yest_blank1.jpg(11.33KB)2008-6-1214:37機構(gòu)連接的類型機構(gòu)連接所用的約束都是能實現(xiàn)特定運動(含固定)的組合約束,包括:銷釘、圓柱、滑動桿、軸承、平面、球、6DOF、常規(guī)、剛性、焊接、槽,共11種。銷釘:由一個軸對齊約束和一個與軸垂直的平移約束組成。元件可以繞軸旋轉(zhuǎn),具有1個旋轉(zhuǎn)自由度,總自由度為1。軸對齊約束可選擇直邊或軸線或圓柱面,可反向;平移約束可以是兩

8、個點對齊,也可以是兩個平面的對齊/配對,平面對齊/配對時,可以設(shè)置偏移量。圓柱:由一個軸對齊約束組成。比銷釘約束少了一個平移約束,因此元件可繞軸旋轉(zhuǎn)同時可沿軸向平移,具有1個旋轉(zhuǎn)自由度和1個平移自由度,總自由度為2。軸對齊約束可選擇直邊或軸線或圓柱面,可反向。滑動桿:即滑塊,由一個軸對齊約束和一個旋轉(zhuǎn)約束(實際上就是一個與軸平行的平移約束)組成。元件可滑軸平移,具有1個平移自由度,總自由度為1。軸對齊約束可選擇直邊或軸線或圓柱面,可反向。旋轉(zhuǎn)約束選擇兩個平面,偏移量根據(jù)元件所處位置自動計算,可反向。軸承:由一個點對齊約束組成。它與機械上的“軸承”不同,它是元件(或組件)上的一個點對齊到組件(或

9、元件)上的一條直邊或軸線上,因此元件可沿軸線平移并任意方向旋轉(zhuǎn),具有1個平移自由度和3個旋轉(zhuǎn)自由度,總自由度為4。平面:由一個平面約束組成,也就是確定了元件上某平面與組件上某平面之間的距離(或重合)。元件可繞垂直于平面的軸旋轉(zhuǎn)并在平行于平面的兩個方向上平移,具有1個旋轉(zhuǎn)自由度和2個平移自由度,總自由度為3??芍付ㄆ屏浚煞聪?。球:由一個點對齊約束組成。元件上的一個點對齊到組件上的一個點,比軸承連接小了一個平移自由度,可以繞著對齊點任意旋轉(zhuǎn),具有3個入旋轉(zhuǎn)自由度,總自由度為3。6DOF:即6自由度,也就是對元件不作任何約束,僅用一個元件坐標系和一個組件坐標系重合來使元件與組件發(fā)生關(guān)聯(lián)。元件可任

10、意旋轉(zhuǎn)和平移,具有3個旋轉(zhuǎn)自由度和3個平移自由度,總自由度為6。剛性:使用一個或多個基本約束,將元件與組件連接到一起。連接后,元件與組件成為一個主體,相互之間不再有自由度,如果剛性連接沒有將自由度完全消除,則元件將在當前位置被“粘”在組件上。如果將一個子組件與組件用剛性連接,子組件內(nèi)各零件也將一起被“粘”住,其原有自由度不起作用。總自由度為0。焊接:兩個坐標系對齊,元件自由度被完全消除。連接后,元件與組件成為一個主體,相互之間不再有自由度。如果將一個子組件與組件用焊接連接,子組件內(nèi)各零件將參照組件坐標系發(fā)按其原有自由度的作用。總自由度為0。槽:是兩個主體之間的一個點曲線連接。從動件上的一個點,

11、始終在主動件上的一根曲線(3D)上運動。槽連接只使兩個主體按所指定的要求運動,不檢查兩個主體之間是否干涉,點和曲線甚至可以是零件實體以外的基準點和基準曲線,當然也可以在實體內(nèi)部。機構(gòu)連接類型:HYPERLINK/attachment.php?aid=10899¬humb=yest_blank2.jpg(14.08KB)2008-6-1214:37約束連接:常規(guī):也就是自定義組合約束,可根據(jù)需要指定一個或多個基本約束來形成一個新的組合約束,其自由度的多少因所用的基本約束種類及數(shù)量不同而不同??捎玫幕炯s束有:匹配、對齊、插入、坐標系、線上點、曲面上的點、曲面上的邊,共7種。在定義的時候,可

12、根據(jù)需要選擇一種,也可先不選取類型,直接選取要使用的對象,此時在類型那里開始顯示為“自動”,然后根據(jù)所選擇的對象系統(tǒng)自動確定一個合適的基本約束類型。常規(guī)匹配/對齊:對齊)。單一的“匹配/對齊”構(gòu)成的自定義組合約束轉(zhuǎn)換為約束連接后,變?yōu)橹挥幸粋€“匹配/對齊”約束的不完整約束,再轉(zhuǎn)換為機構(gòu)約束后變?yōu)椤捌矫妗边B接。這兩個約束用來確定兩個平面的相對位置,可設(shè)定偏距值,也可反向。定義完后,在不修改對象的情況下可更改類型(匹配常規(guī)插入:選取對象為兩個柱面。單一的“插入”構(gòu)成的自定義組合約束轉(zhuǎn)換為約束連接后,變?yōu)橹挥幸粋€“插入”約束的不完整約束,再轉(zhuǎn)換為機構(gòu)約束后變?yōu)椤皥A柱”連接。常規(guī)坐標系:選取對象為兩個

13、坐標系,與6DOF的坐標系約束不同,此坐標系將元件完全定位,消除了所有自由度。單一的“坐標系”構(gòu)成的自定義組合約束轉(zhuǎn)換為約束連接后,變?yōu)橹挥幸粋€“坐標系”約束的完整約束,再轉(zhuǎn)換為機構(gòu)約束后變?yōu)椤昂附印边B接。常規(guī)線上點:選取對象為一個點和一條直線或軸線。與“軸承”等效。單一的“線上點”構(gòu)成的自定義組合約束轉(zhuǎn)換為約束連接后,變?yōu)橹挥幸粋€“線上點”約束的不完整約束,再轉(zhuǎn)換為機構(gòu)約束后變?yōu)椤拜S承”連接。常規(guī)曲面上的點:選取對象為一個平面和一個點。單一的“曲面上的點”構(gòu)成的自定義組合約束轉(zhuǎn)換為約束連接后,變?yōu)橹挥幸粋€“曲面上的點”約束的不完整約束,再轉(zhuǎn)換為機構(gòu)約束后仍為單一的“曲面上的點”構(gòu)成的自定義組

14、合約束。常規(guī)曲面上的邊:選取對象為一個平面/柱面和一條直邊。單一的“曲面上的點”構(gòu)成的自定義組合約束不能轉(zhuǎn)換為約束連接。HYPERLINK/attachment.php?aid=10900¬humb=yest_blank3.jpg(17.38KB)2008-6-1214:37自由度與冗余約束自由度(DOF)是描述或確定一個系統(tǒng)(主體)的運動或狀態(tài)(如位置)所必需的獨立參變量(或坐標數(shù))。一個不受任何約束的自由主體,在空間運動時,具有6個獨立運動參數(shù)(自由度),即沿XYZ三個軸的獨立移動和繞XYZ三個軸的獨立轉(zhuǎn)動,在平面運動時,則只具有3個獨立運動參數(shù)(自由度),即沿XYZ三個軸的獨立移動

15、。主體受到約束后,某些獨立運動參數(shù)不再存在,相對應(yīng)的,這些自由度也就被消除。當6個自由度都被消除后,主體就被完全定位并且不可能再發(fā)生任何運動。如使用銷釘連接后,主體沿XYZ三個軸的平移運動被限制,這三個平移自由度被消除,主體只能繞指定軸(如X軸)旋轉(zhuǎn),不能繞另兩個軸(YZ軸)旋轉(zhuǎn),繞這兩個軸旋轉(zhuǎn)的自由度被消除,結(jié)果只留下一個旋轉(zhuǎn)自由度。冗余約束指過多的約束。在空間里,要完全約束住一個主體,需要將三個獨立移動和三個獨立轉(zhuǎn)動分別約束住,如果把一個主體的這六個自由度都約束住了,再另加一個約束去限制它沿X軸的平移,這個約束就是冗余約束。合理的冗余約束可用來分攤主體各部份受到的力,使主體受力均勻或減少磨

16、擦、補償誤差,延長設(shè)備使用壽命。冗余約束對主體的力狀態(tài)產(chǎn)生影響,對主體的對運動沒有影響。因運動分析只分析主體的運動狀況,不分析主體的力狀態(tài),在運動分析時,可不考慮冗余約束的作用,而在涉及力狀態(tài)的分析里,必須要適當?shù)奶幚砗萌哂嗉s束,以得到正確的分析結(jié)果。系統(tǒng)在每次運行分析時,都會對自由度進行計算。并可創(chuàng)建一個測量來計算機構(gòu)有多少自由度、多少冗余。PROE的幫助里有一個門鉸鏈的例子來講冗余與自由度的計算,但其分析實豐有欠妥當,各位想準確計算模型的自由度的話,請找機構(gòu)設(shè)計方面的書來仔細研究一番。這也不是幾句話能說明白的,我這里只提一下就是了,不再詳述。約束轉(zhuǎn)換機構(gòu)連接與約束連接可相互轉(zhuǎn)換。在“元件放

17、置”窗口的“放置”頁面和“連接”頁面里,在約束列表下方,都有一個“約束轉(zhuǎn)換”按鈕。使用此按鈕可在任何時候根據(jù)需要將機構(gòu)連接轉(zhuǎn)換為約束連接,或?qū)⒓s束連接轉(zhuǎn)換為機構(gòu)連接。在轉(zhuǎn)換時,系統(tǒng)根據(jù)現(xiàn)有約束及其對象的性質(zhì)自動選取最相配的新類型。如對系統(tǒng)自動選取的結(jié)果不滿意,可再進行編輯。轉(zhuǎn)換的規(guī)則,可參考PROE的自帶幫助。不過,沒有很好的空間想像力和耐性的兄弟就不用看了。需要記住的一個:曲線上的點、曲面上的點、相切約束,在轉(zhuǎn)換時是不會轉(zhuǎn)換成常規(guī)連接的。下圖顯示“約束轉(zhuǎn)換”按鈕:HYPERLINK/attachment.php?aid=10901¬humb=yest_blank4.jpg(11.52K

18、B)2008-6-1214:37基礎(chǔ)與重定義主體基礎(chǔ)是在運動分析中被設(shè)定為不參與運動的主體。創(chuàng)建新組件時,裝配(或創(chuàng)建)的第一個元件自動成為基礎(chǔ)。元件使用約束連接(“元件放置”窗口中“放置”頁面)與基礎(chǔ)發(fā)生關(guān)系,則此元件也成為基礎(chǔ)的一部份。如果機構(gòu)不能以預(yù)期的方式移動,或者因兩個零件在同一主體中而不能創(chuàng)建連接,就可以使用“重定義主體”來確認主體之間的約束關(guān)系及刪除某些約束。進入“機構(gòu)”模塊后,“編輯”“重定義主體”進入主體重定義窗口,選定一個主體,將在窗口里顯示這個主體所受到的約束(僅約束連接及“剛體”機構(gòu)所用的約束)??梢赃x定一個約束,將其刪除。如果刪除所有約束,元件將被封裝。“重定義主體”

19、窗口:HYPERLINK/attachment.php?aid=10902¬humb=yest_blank5.jpg(23.24KB)2008-6-1214:37特殊連接:凸輪連接凸輪連接,就是用凸輪的輪廓去控制從動件的運動規(guī)律。PROE里的凸輪連接,使用的是平面凸輪。但為了形象,創(chuàng)建凸輪后,都會讓凸輪顯示出一定的厚度(深度)。凸輪連接只需要指定兩個主體上的各一個(或一組)曲面或曲線就可以了。定義窗口里的“凸輪1”“凸輪2”分別是兩個主體中任何一個,并非從動件就是“凸輪2”。如果選擇曲面,可將“自動選取”復(fù)選框勾上,這樣,系統(tǒng)將自動把與所選曲面的鄰接曲面選中,如果不用“自動選取”,需要選

20、多個相鄰面時要按住Ctrl。如果選擇曲線/邊,“自動選取”是無效的。如果所選邊是直邊或基準曲線,則還要指定工作平面(即所定義的二維平面凸輪在哪一個平面上)。凸輪一般是從動件沿凸輪件的表面運動,在PROE里定義凸輪時,還要確定運動的實際接觸面。選取了曲面或曲線后,將會出線一個箭頭,這個箭頭指示出所選曲面或曲線的法向,箭頭指向哪側(cè),也就是運動時接觸點將在哪側(cè)。如果系統(tǒng)指示出的方向與想定義的方向不同,可反向。關(guān)于“啟用升離”,打開這個選項,凸輪運轉(zhuǎn)時,從動件可離開主動件,不使用此選項時,從動件始終與主動件接觸。啟用升離后才能定義“恢復(fù)系數(shù)”,即“啟用升離”復(fù)選框下方的那個“e”。因為是二維凸輪,只要

21、確定了凸輪輪廓和工作平面,這個凸輪的形狀與位置也就算定義完整了。為了形象,系統(tǒng)會給這個二維凸輪顯示出一個厚度(即深度)。通常我們可不必去修改它,使用“自動”就可以了。也可自已定義這個顯示深度,但對分析結(jié)果沒有影響。需要注意:A.所選曲面只能是單向彎曲曲面(如拉伸曲面),不能是多向彎曲曲面(如旋轉(zhuǎn)出來的鼓形曲面)。B.所選曲面或曲線中,可以有平面和直邊,但應(yīng)避免在兩個主體上同時出現(xiàn)。C.系統(tǒng)不會自動處理曲面(曲線)中的尖角/拐點/不連續(xù),如果存在這樣的問題,應(yīng)在定義凸輪前適當處理。凸輪可定義“升離”、“恢復(fù)系數(shù)”與“磨擦”。凸輪定義窗口:HYPERLINK/attachment.php?aid=

22、10903¬humb=yest_blank6.jpg(34.96KB)2008-6-1214:37HYPERLINK/attachment.php?aid=10904¬humb=yest_blank7.jpg(21.26KB)2008-6-1214:37恢復(fù)系數(shù)與磨擦即碰撞系數(shù),其物理定義為兩物體碰撞后的相對速度(V2-V1)與碰撞前的相對速度(V10-V20)的比值,即e=(V2-V1)/(V10-V20),它的值介于0到1之間。典型的恢復(fù)系數(shù)可從工程書籍或?qū)嶋H經(jīng)驗中得到?;謴?fù)系數(shù)取決于材料屬性、主體幾何以及碰撞速度等因素。在機構(gòu)中應(yīng)用恢復(fù)系數(shù),是在剛體計算中模擬非剛性屬性的一種

23、方法。完全彈性碰撞的恢復(fù)系數(shù)為1。完全非彈性碰撞的恢復(fù)系數(shù)為0。橡皮球的恢復(fù)系數(shù)相對較高。而濕泥土塊的恢復(fù)系數(shù)值非常接近0。摩擦阻礙凸輪或槽的運動。摩擦系數(shù)取決于接觸材料的類型以及實驗條件??稍谖锢砘蚬こ虝胁檎腋鞣N典型的摩擦系數(shù)表。需要分別指定靜磨擦系數(shù)和動磨擦系數(shù),且靜磨擦系數(shù)應(yīng)大于動磨擦系數(shù)。要在力平衡分析中計算凸輪滑動測量,必須指定凸輪連接的磨擦系數(shù)。恢復(fù)系數(shù)與磨擦可用于凸輪連接和槽連接,也可用于連接軸設(shè)置。特殊連接:齒輪連接齒輪連接用來控制兩個旋轉(zhuǎn)軸之間的速度關(guān)系。在PROE中齒輪連接分為標準齒輪和齒輪齒條兩種類型。標準齒輪需定義兩個齒輪,齒輪齒條需定義一個小齒輪和一個齒條。一個齒

24、輪(或齒條)由兩個主體和這兩個主體之間的一個旋轉(zhuǎn)軸構(gòu)成。因此,在定義齒輪前,需先定義含有旋轉(zhuǎn)軸的機構(gòu)連接(如銷釘)。定義齒輪時,只需選定由機構(gòu)連接定義出來的與齒輪本體相關(guān)的那個旋轉(zhuǎn)軸即可,系統(tǒng)自動將產(chǎn)生這根軸的兩個主體設(shè)定為“齒輪”(或“小齒輪”、“齒條”)和“托架”,“托架”一般就是用來安裝齒輪的主體,它一般是靜止的,如果系統(tǒng)選反了,可用“反向”按鈕將齒輪與托架主體交換?!褒X輪2”或“齒條”所用軸的旋轉(zhuǎn)方向是可以變更的,點定義窗口里“齒輪2”軸右側(cè)的反向按鈕就可以,點中后畫面會出現(xiàn)一個很粗的箭頭指示此軸旋轉(zhuǎn)的正向。速比定義:在“齒輪副定義”窗口的“齒輪1”、“齒輪2”、“小齒輪”頁面里,都有

25、一個輸入節(jié)圓直徑的地方,可以在定義齒輪時將齒輪的實際節(jié)圓直徑輸入到這里。在“屬性”頁面里,“齒輪比”(“齒條比”)有兩種選擇,一是“節(jié)圓直徑”,一是“用戶定義的”。選擇“節(jié)圓直徑”時,D1、D2由系統(tǒng)自動根據(jù)前兩個頁面里的數(shù)值計算出來,不可改動。選擇“用戶定義的”時,D1、D2需要輸入,此情況下,齒輪速度比由此處輸入的D1、D2確定,前兩個頁面里輸入的節(jié)圓直徑不起作用。速度比為節(jié)圓直徑比的倒數(shù),即:齒輪1速度/齒輪2速度=齒輪2節(jié)圓直徑/齒輪1節(jié)圓直徑=D2/D1。齒條比為齒輪轉(zhuǎn)一周時齒條平移的距離,齒條比選擇“節(jié)圓直徑”時,其數(shù)值由系統(tǒng)根據(jù)小齒輪的節(jié)圓數(shù)值計算出來,不可改動,選擇“用戶定義的

26、”時,其數(shù)值需要輸入,此情況下,小齒輪定義頁面里輸入的節(jié)圓直徑不起作用。圖標位置:定義齒輪后,每一個齒輪都有一個圖標,以顯示這里定義了一個齒輪,一條虛線把兩個圖標的中心連起來。默認情況下,齒輪圖標在所選連接軸的零點,圖標位置也可自定義,點選一個點,圖標將平移到那個點所在平面上。圖標的位置只是一視覺效果,不會對分析產(chǎn)生影響。要注意的事項:APROE里的齒輪連接,只需要指定一個旋轉(zhuǎn)軸和節(jié)圓參數(shù)就可以了。因此,齒輪的具體形狀可以不用做出來,即使是兩個圓柱,也可以在它們之間定義一個齒輪連接。B兩個齒輪應(yīng)使用公共的托架主體,如果沒有公共的托架主體,分析時系統(tǒng)將創(chuàng)建一個不可見的內(nèi)部主體作為公共托架主體,此

27、主體的質(zhì)量等于最小主體質(zhì)量的千分之一。并且在運行與力相關(guān)的分析(動態(tài)、力平衡、靜態(tài))時,會提示指出沒有公共托架主體。齒輪定義窗口:HYPERLINK/attachment.php?aid=10905¬humb=yest_blank8.jpg(31.84KB)2008-6-1214:37HYPERLINK/attachment.php?aid=10906¬humb=yest_blank9.jpg(31.43KB)2008-6-1214:37拖動與快照拖動,是在允許的范圍內(nèi)移動機械??煺?,對機械的某一特殊狀態(tài)的記錄??梢允褂猛蟿诱{(diào)整機構(gòu)中各零件的具體位置,初步檢查機構(gòu)的裝配與運動情況,

28、并可將其保存為快照,快照可用于后續(xù)的分析定義中,也可用于繪制工程圖。“機構(gòu)”“拖動”,進入“拖動”窗口,此窗口具有一個工具欄,工具欄左第一個按鈕為“保存快照”,即將當前屏幕上的狀態(tài)保存為一個快照,左第二個按鈕為“點拖動”,即點取機構(gòu)上的一個點,移動鼠標以改變元件的位置,左第三個按鈕為“主體拖動”,選取一個主體,移動鼠標以改變元件的位置。右側(cè)兩個按鈕為“撤消”和“恢復(fù)”,每一次拖動,系統(tǒng)都會記錄入內(nèi)存,使用此兩按鈕,可查看已做的各次拖動的結(jié)果?!翱煺铡表摵汀凹s束”頁,分別有一個列表,顯示當前已經(jīng)定義的快照和為當前拖動定義的臨時約束??煺樟斜碜髠?cè)有一列工具按鈕,第一個為顯示當前快照,即將屏幕顯示刷

29、新為選定快照的內(nèi)容;第二個為從其它快照中把某些元件的位置提取入選定快照;第三個為刷新選定快照,即將選定快照的內(nèi)容更新為屏幕上的狀態(tài);第四個為繪圖可用,使選定快照可被當做分解狀態(tài)使用,從而在繪圖中使用,這是一個開關(guān)型按鈕,當快照可用于繪圖時,列表中的快照名前會有一個圖標;第五個是刪除選定快照。約束列表顯示已為當前拖動所定義的臨時約束,這些臨時約束只用于當前拖動操作,以進一步限制拖動時各主體之間的相對運動?!案呒壨蟿舆x項”提供了一組工具,用于精確限定拖動時被拖動點或主體的運動。拖動窗口:HYPERLINK/attachment.php?aid=10907¬humb=yest_blank10.

30、jpg(24.23KB)2008-6-1214:37HYPERLINK/attachment.php?aid=10908¬humb=yest_blank11.jpg(26.23KB)2008-6-1214:37伺服電動機伺服電動機可規(guī)定機構(gòu)以特定方式運動。伺服電動機引起在兩個主體之間、單個自由度內(nèi)的特定類型的運動。伺服電動機將位置、速度或加速度指定為時間的函數(shù),并可控制平移或旋轉(zhuǎn)運動。通過指定伺服電動機函數(shù),如常數(shù)或線性函數(shù),可以定義運動的輪廓??蓮亩鄠€預(yù)定義的函數(shù)中選取,也可輸入自己的函數(shù)。可在一個圖元上定義任意多個伺服電動機。如果為非連續(xù)的伺服電動機輪廓選取或定義了位置或速度函數(shù),在

31、進行運動或動態(tài)分析時這個伺服電動機將被忽略。但是,可在重復(fù)組件分析中使用非連續(xù)伺服電動機輪廓。當用圖形表示非連續(xù)伺服電動機時,系統(tǒng)將顯示信息指示非連續(xù)的點。伺服電動機分為兩種,一種是連接軸伺服電機,用于定義某一旋轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn)運動,一種是幾何伺服電機,用于創(chuàng)建復(fù)雜的運動,如螺旋運動。連接軸伺服電機只需要選定一個事先由機構(gòu)連接(如銷釘)所定義的旋轉(zhuǎn)軸,并設(shè)定方向即可,連接軸伺服電機可用于運動分析。幾何伺服電機需要選取從動件上的一個點/平面,并選取另一個主體上的一個點/平面作為運動的參照,并需確定運動的方向及種類,幾何伺服電機不能用于運動分析。連接軸伺服電機選取一根旋轉(zhuǎn)軸,并指定方向。幾何伺服電機根據(jù)

32、選取的對象分以下幾種:從動“點”,參照“點”,平移;從動“點”,參照“平面”,旋轉(zhuǎn);從動“平面”,參照“平面”,旋轉(zhuǎn);從動“點”,參照“平面”,平移;從動“平面”,參照“平面”,平移。其中,前三種需要再選取一條直邊來定義運動方向,后兩種不需要。電機輪廓也即是從動件的運動規(guī)律,對于平移運動,它是長度(單位:mm)對時間的函數(shù),對于旋轉(zhuǎn),它是角度(單位:度)對時間的函數(shù)。點最下方的“圖形”按鈕,將會以圖形的方式顯示出電機的輪廓,其橫軸就是時間,其縱軸,就是位置或速度或加速度?!澳!倍x的就是圖形的形狀,“規(guī)范”里定義的就是“?!彼x的圖形的縱軸所代表的意義。模有九種:常數(shù)、斜坡、余弦、SCCA、

33、擺線、拋物線、多項式、表、用戶定義的。規(guī)范有三種:位置、速度、加速度。其中模里的SCCA這一種,只能用于描述加速度(即對應(yīng)的“規(guī)范”只能是加速度)?!耙?guī)范”為位置時,無需自己定義初始位置,為速度時,需定義“初始角”,為加速度時,需定義“初始角”和“初始角速度”,默認位置為當前屏幕上的位置。點“規(guī)范”下的那個按鈕,可進入“連接軸設(shè)置”窗口,對當前電機所用的連接軸進行設(shè)置。伺服電動機定義窗口:HYPERLINK/attachment.php?aid=10909¬humb=yest_blank12.jpg(18.05KB)2008-6-1214:37HYPERLINK/attachment.p

34、hp?aid=10910¬humb=yest_blank13.jpg(21.91KB)2008-6-1214:37電動機的輪廓(模)電動機的模用來描述電動機的輪廓,定義模時,需選定模函數(shù)并輸入函數(shù)的系數(shù)值。對于伺機服電動機,函數(shù)中的X為時間,對于執(zhí)行電動機,函數(shù)中的X為時間或選取的測量參數(shù)。模函數(shù)一共有九種:常數(shù)、斜坡、余弦、SCCA、擺線、拋物線、多項式、表、用戶定義的。下面先說說常數(shù)、斜坡、余弦、擺線、拋物線、多項式這六種。常數(shù),函數(shù)為q=A,A為一常數(shù)。此用于需要恒定輪廓時。斜坡,即線性,函數(shù)為q=A+B*X,A為一常數(shù),B為斜率。用于輪廓隨時間做線性變化時。余弦,函數(shù)為q=A*c

35、os(360*X/T+B)+C,A為幅值,B為相位,C為偏移量。用于輪廓呈余弦規(guī)律變化時。擺線,函數(shù)為q=L*X/T-L*sin(2*pi*X/T)/2*pi,L為總高度,T為周期。用于模擬凸輪輪廓輸出。拋物線,函數(shù)為q=A*X+(1/2)*B*X2,A為線性系數(shù),B為二次項系數(shù)。用于模擬電動機的軌跡。多項式,函數(shù)為q=A+B*X+C*X2+D*X3,A為常數(shù),B為線性系數(shù),C為二次項系數(shù),D為三次項系數(shù)。用于模擬一般的電動機軌跡。電動機的模:SCCA此函數(shù)只能用于加速度伺服電機,不能用于執(zhí)行電機。它用來模擬凸輪輪廓輸出。它稱做“正弦-常數(shù)-余弦-加速度”運動,縮寫為SCCA。它一共有五個參數(shù)

36、:A=漸增加速度歸一化時間部分B=恒定加速度歸一化時間部分C=遞減加速度的歸一化時間部分H=幅值T=周期其中A+B+C=1,用戶必須提供A和B的值、幅值和周期。SCCA設(shè)置的值按下表計算:y=H*sin(t*pi)/(2*A)0=tA時y=HA=t(A+B)時y=H*cos(t-A-B)*pi/(2*C)(A+B)=t(A+B+2C)時y=-H(A+B+2C)=t(A+2B+2C)時y=-H*cos(t-A-2B-2C)*pi/(2*A)(A+2B+2C)=t=2*(A+B+C)時上式中的t是歸一化時間,按下式進行計算:t=ta*2/T(ta:實際時間;T:SCCA輪廓周期)如果ta大于T,輪

37、廓將重復(fù)自身。電動機的模:七種函數(shù)圖例下圖給出了七種函數(shù)的模所代表的電機輪廓。各函數(shù)的參數(shù)值:常數(shù):A=8。斜坡(線性):A=18,B=-1.2。余弦:A=6,B=40,C=3,T=5。擺線:L=12,T=8拋物線:A=4,B=-0.6多項式:A=7,B=-1.5,C=1,D=-0.1SCCA:A=0.4,B=0.3,H=5,T=10圖例:HYPERLINK/attachment.php?aid=10911¬humb=yest_blank14.jpg(49.14KB)2008-6-1214:37電動機的模:表電動機的模類型選擇為“表”,也就是指定N個點,以這些點為節(jié)點,按線性或樣條插值的

38、方式構(gòu)建一條通過所有點的曲線,這條曲線就是電動機的輪廓。如電動機的模是指定給“位置”或“速度”的(即“規(guī)范”為位置或速度),插值方式可選“線性擬合”或“樣條擬合”之一,如是指定給“加速度”并用于伺服電機(即“規(guī)范”為加速度),則插值方式只能是“線性擬合”。樣條擬合構(gòu)建的曲線比線性擬合構(gòu)建的曲線平滑一點。類型選為“表”后,在“?!鳖愋偷南路綍霈F(xiàn)一個列表框,可用框右側(cè)的“增加行”/“刪除行”來向列表中加增加或刪除行。這個表由N行兩列構(gòu)成,第一列是時間(即電機輪廓的橫軸,如是執(zhí)行電機或力,也可能是別的測量變量而不是時間),第二列是模(即電機輪廓的縱軸)。每一行有一個時間值和一個模值,這兩個數(shù)代表電

39、機輪廓上的一個點。輸入時要注意的時,時間列只能是遞增或遞減的。創(chuàng)建并執(zhí)行運動分析“機構(gòu)”“分析”“新建”。類型里選擇“運動學”或“重復(fù)的組件”。然后設(shè)置“優(yōu)先選項”頁和“電動機”頁。對于運動分析和重復(fù)組件分析,“外部負荷”頁是不可用的。“優(yōu)先選項”頁里設(shè)置運動的起止時間及定義動畫時域,并可設(shè)定主體鎖定、連接鎖定及初始位置。主體鎖定使兩個主體在運動分析(或重復(fù)組件分析)期間不做相對運動,由機構(gòu)連接設(shè)定的自由度在分析期間不起作用。連接鎖定使選定的連接在分析期間保持當前配置。設(shè)置主體鎖定需選擇一個先導(dǎo)主體,如果選擇先導(dǎo)主體時用了中鍵,則用基體作為先導(dǎo)主體。連接鎖定可以用于機構(gòu)連接、凸輪連接、槽連接,

40、不能用于齒輪連接,對于齒輪副,只能鎖定產(chǎn)生齒輪軸的機構(gòu)連接。初始位置選取當前位置作為分析起點,或用一先前保存的快照作分析起點。“電動機”頁里設(shè)置用于分析的電動機。對于運動分析和重復(fù)組件分析,只能用連接軸伺服電動機,幾何伺服電動機及執(zhí)行電動機都不可用。可以設(shè)定各個電動機的作用時間,以實現(xiàn)多個電動機分時段起作用。定義結(jié)束后點“運行”,將執(zhí)行分析,并產(chǎn)生一個結(jié)果集。分析定義窗口:HYPERLINK/attachment.php?aid=10912¬humb=yest_blank15.jpg(30.83KB)2008-6-1214:37HYPERLINK/attachment.php?aid=1

41、0913¬humb=yest_blank16.jpg(23.24KB)2008-6-1214:37回放:干涉與動畫“回放”用來查看機構(gòu)中零件的干涉情況、將分析的不同部分組合成一段影片、顯示力和扭矩對機構(gòu)的影響,以及在分析期間跟蹤測量的值??梢詫⑦\動分析結(jié)果捕捉為MPEG動畫文件或一系列的JPG、TIF或BMP文件。可以創(chuàng)建運動包絡(luò)。“機構(gòu)”“回放”,啟動“回放”窗口。在“結(jié)果集”里,選擇將用于回放的運動分析(或重復(fù)組件分析)結(jié)果集?!案缮妗表撁嬖O(shè)置干涉檢查選項。檢查模式有四種:無干涉、快速檢查、兩個零件、全局干涉?!盁o干涉”即不檢查干涉;“快速檢查”是進行較低層次的檢查,選用此模式將自動

42、選中“停止回放”選項;“兩個零件”是只檢查所選定的兩個零件之間的干涉情況;“全局干涉”是檢查所有零件的所有類型的干涉。檢查選項有兩個:包括面組、停止回放?!鞍娼M”是曲面也將參與干涉檢查;“停止回放”是一旦檢查到干涉,回放就停止?!坝捌M度表”頁設(shè)置回放的結(jié)果片段?!帮@示時間”,如選中,則在回放時會在屏幕左上角顯示回放已進行的時間?!叭笔∵M度表”選中則回放整個結(jié)果集,如取消此項,則在其下方的時間段列表啟動,可自已輸入要播放的時間段,如果輸入多個時間段,則按從上到下的次序依次播放,同一時間段可多次輸入,以實現(xiàn)此小段的重復(fù)播放,如某時間段的“開始”時間大于“結(jié)束”時間,則此小段將反向播放。要修改

43、某一時間段的起止時間,先在列表中選中此時間段,再輸入新的開始、結(jié)束時間,點“更新”按鈕確認修改。默認情況下,“顯示時間”和“缺省進度表”都是選中的。回放分析結(jié)果時,可顯示代表與分析相關(guān)的測量、力、扭矩、重力和執(zhí)行電動機的大小和方向的三維箭頭。使用顯示箭頭可查看負荷對機構(gòu)的相對影響。對于力、線性速度和線性加速度矢量,顯示單頭箭頭,對于力矩、角速度和角加速度矢量顯示雙頭箭頭。箭頭的顏色取決于測量或負荷的類型?;胤欧治鼋Y(jié)果時,箭頭的大小將改變,以反映測量值、力或扭矩的計算值。箭頭方向隨計算矢量方向而改變?!帮@示箭頭”頁里的“測量”列表中,列出所選結(jié)果集中所有可用箭頭顯示的測量,“輸入負荷”列表中,列

44、出所選結(jié)果集中所有可用箭頭顯示的負荷。設(shè)置好以上各參數(shù)后,點“回放”窗口左上角的“播放”按鈕,則進入“動畫”窗口。在此窗口可按前面的設(shè)置對回放結(jié)果進行動畫演示。“捕捉”按鈕,可將動畫結(jié)果保存為MPEG動畫文件或一系列的JPG、TIF或BMP文件。選中“照片級渲染幀”,輸出結(jié)果的圖片質(zhì)量較高?;胤糯翱冢篐YPERLINK/attachment.php?aid=10914¬humb=yest_blank17.jpg(20.04KB)2008-6-1214:37HYPERLINK/attachment.php?aid=10915¬humb=yest_blank18.jpg(28.51KB

45、)2008-6-1214:37HYPERLINK/attachment.php?aid=10916¬humb=yest_blank19.jpg(15.73KB)2008-6-1214:37動畫捕捉:HYPERLINK/attachment.php?aid=10917¬humb=yest_blank20.jpg(37.92KB)2008-6-1214:37回放:可用箭頭顯示的測量與負荷不是所有的測量與負荷都可以用箭頭顯示。可用箭頭顯示的測量有:連接反作用(機構(gòu)):青色箭頭。頂端位于指定連接軸、指向機構(gòu)的DOF方向。連接反作用(凸輪):青色箭頭。法向反作用力,頂端位于兩個凸輪的接觸點處

46、,指向凸輪的法線方向。切向反作用力,頂端位于兩個凸輪的接觸點處,并指向凸輪的切線方向。連接反作用(槽):青色箭頭。頂端指向從動點和槽之間的接觸點處。連接反作用(齒輪副):青色箭頭。頂端指向在上面施加了力或扭矩的齒輪體。凈負荷:洋紅色箭頭。在用于定義圖元的點之間延伸,對于電動機它指向連接軸,對于力它指向點,對于扭矩、點對點彈簧和阻尼器它指向主體的質(zhì)心。箭頭指向所施加的力的方向。測力計反作用:深綠色箭頭。指向力的作用點且與力同向。速度:黃色箭頭。頂端位于指定點或連接軸、指向運動方向。加速度:紅色箭頭。頂端位于指定點或連接軸、指向運動方向。重量:棕色箭頭。指向重力加速度方向。距離間隔:頂端位于指定點

47、,指向彼此相背離的兩個共線的洋紅色箭頭。速度間隔:頂端位于指定點的兩個共線的黃色箭頭。當點作相互遠離而運動時,速度值為負,并且顯示箭頭的指向彼此相對。當點彼此相對運動時,速度值為正,并且顯示箭頭的指向彼此遠離。加速度間隔:頂端位于指定點的兩個共線的紅色箭頭,對于負值其指向彼此相對,對于正值其指向彼此遠離。只有計算方法為“每一時間步距”的以上各種測量才會出現(xiàn)在“回放”窗口的“顯示箭頭”頁面的“測量”列表中??捎眉^顯示的負荷有:重力:棕色箭頭。頂端位于各主體的質(zhì)量中心、指向重力加速度方向。執(zhí)行電動機:綠色箭頭。頂端位于指定連接軸、指向機構(gòu)的DOF方向。力:橙色箭頭。頂端位于作用點。扭矩:雙頭橙色

48、箭頭。指向主體質(zhì)量中心。點對點力:頂端位于指定點或頂點的兩個共線的洋紅色箭頭,對于負值力箭頭指向彼此相對,對于正值力箭頭指向彼此遠離?;胤牛簻y量可以創(chuàng)建測量,用來分析系統(tǒng)在整個運動過程中的各種具體參數(shù),如位置、速度、力等,為改進設(shè)計提供資料。創(chuàng)建分析之后即可創(chuàng)建測量,但查看測量的結(jié)果則必須有一個分析的結(jié)果集,與動態(tài)分析相關(guān)的測量,一般應(yīng)在運行分析之前創(chuàng)建。運動分析通常提供以下測量:位置、速度、加速度、間隔、Pro/ENGINEER特征、自由度、冗余、時間、主體方向、主體角速度、主體角加速度等。重復(fù)組件分析通常提供以下測量:位置、間隔(距離)、自由度、冗余、時間、主體方向、主體角速度、主體角加速

49、度、Pro/ENGINEER特征等?!皺C構(gòu)”“測量”,進入“測量結(jié)果”窗口,在此可新建、編輯、刪除、復(fù)制測量。載入一個結(jié)果集后,選擇此結(jié)果集,可查看所創(chuàng)建的測量在此結(jié)果集的結(jié)果。點擊窗口左上角的“繪制圖形”按鈕,將以曲線圖表示所選測量在當前結(jié)果集中的結(jié)果。示例:創(chuàng)建一個計算系統(tǒng)自由度的測量,步驟如下:“機構(gòu)”“測量”點擊“測量”下方的第一個圖標在“測量定義”窗口的“類型”下選擇“系統(tǒng)”“屬性”里選擇“自由度”確定。測量包括各種類型的測量,每一個測量也有多種計算方法,因此測量是一個內(nèi)容較多較廣的話題,本文只略作介紹,進一步的內(nèi)容,請兄弟們自己研究或偶下一步再做專講此內(nèi)容的教程。回放:軌跡曲線軌跡

50、曲線用來表示機構(gòu)中某一元素相對于另一零件的運動。它分為“軌跡曲線”與“凸輪合成曲線”兩種?!败壽E曲線”表示機構(gòu)中某一點或頂點相對于另一零件的運動?!巴馆喓铣汕€”表示機構(gòu)中某曲線或邊相對于另一零件的運動?!皺C構(gòu)”“軌跡曲線”進入“軌跡曲線”窗口。首先要選取一個參照零件,即“紙零件”(PaperPart),如選擇基礎(chǔ),則按中鍵即可。然后選取曲線類型,即“軌跡曲線”還是“凸輪合成曲線”,對“軌跡曲線”,要求選取一個點(基準點、頂點、曲線端點),對“凸輪合成曲線”,要求選取一條(組)曲線或邊。然后指定曲線類型,選取一個結(jié)果集,點“預(yù)覽”查看將生成的軌跡曲線,點“確定”創(chuàng)建軌跡曲線并保存入?yún)⒄樟慵小?/p>

51、“曲線類型”分2D和3D兩種,“軌跡曲線”可選2D或3D,“凸輪合成曲線”則只能是2D?!败壽E曲線”,2D,系統(tǒng)創(chuàng)建一條由一系列點組成的描述選定點運動的樣條曲線,即軌跡曲線,并將它與一個坐標系三個基準平面合并到一個組里,這個組保存入?yún)⒄樟慵埩慵?。“軌跡曲線”,3D,系統(tǒng)將創(chuàng)建一系列的基準點,這些點的位置由參照零件的初始坐標系確定,再創(chuàng)建一條通過所有基準點的空間樣條曲線,基準點與樣條曲線合并為一個組,保存在參照零件(紙零件)中?!巴馆喓铣汕€”,2D,系統(tǒng)創(chuàng)建兩條由一系列點組成的描述選點邊(曲線)組的首尾兩個端點的運動的樣條曲線,即軌跡曲線,并將它們各與一個坐標系三個基準平面合并到一個組里

52、,所創(chuàng)建的兩個組保存在參照零件(紙零件)中。皮帶輪模擬運動仿真教程(繼續(xù)圖文)仿真的效果HYPERLINK/attachment.php?aid=8885¬humb=yest_blankzsd.gif(319.02KB)2008-5-1717:02第一步先畫皮帶輪和皮帶HYPERLINK/attachment.php?aid=8863¬humb=yest_blank3.jpg(10.14KB)2008-5-1717:02要在皮帶的中間草繪條中心線HYPERLINK/attachment.php?aid=8861¬humb=yest_blank1.jpg(13.98KB)200

53、8-5-1717:02第二步畫個小圓柱,它的長度比皮帶的寬度長一點,直徑與皮帶厚度相同,用軸線和一個斷面為參照做一個基準點HYPERLINK/attachment.php?aid=8862¬humb=yest_blank2.jpg(13.23KB)2008-5-1717:02第三步開始裝配,先皮帶,用缺省或固定都可以HYPERLINK/attachment.php?aid=8864¬humb=yest_blank4.jpg(24.73KB)2008-5-1717:02第四步做兩個基準軸,等下放皮帶輪用HYPERLINK/attachment.php?aid=8865¬humb

54、=yest_blank5.jpg(26.57KB)2008-5-1717:02第五步放皮帶輪,用銷釘連接,這兩個簡單就不仔細說明了HYPERLINK/attachment.php?aid=8866¬humb=yest_blank6.jpg(41.87KB)2008-5-1717:02HYPERLINK/attachment.php?aid=8867¬humb=yest_blank7.jpg(31.79KB)2008-5-1717:02然后插入小圓柱,用槽連接HYPERLINK/attachment.php?aid=8869¬humb=yest_blank9.jpg(18.06

55、KB)2008-5-1717:02兩個對象分別為圓柱上的參照點和帶輪上草繪的曲線HYPERLINK/attachment.php?aid=8868¬humb=yest_blank8.jpg(8.16KB)2008-5-1717:02選曲線的時候記得按ctrl把整條曲線都選上HYPERLINK/attachment.php?aid=8870¬humb=yest_blank10.jpg(34.12KB)2008-5-1717:02第六步新設(shè)置一個平面連接,防止小圓柱亂動HYPERLINK/attachment.php?aid=8871¬humb=yest_blank11.jpg(

56、16.85KB)2008-5-1717:02HYPERLINK/attachment.php?aid=8872¬humb=yest_blank12.jpg(23.17KB)2008-5-1717:02兩個面可以是圓柱上的端面和皮帶輪上的側(cè)面HYPERLINK/attachment.php?aid=8873¬humb=yest_blank13.jpg(10.75KB)2008-5-1717:02出現(xiàn)連接失敗的時候把偏移里的重合改成偏距HYPERLINK/attachment.php?aid=8874¬humb=yest_blank14.jpg(21.65KB)2008-5-17

57、17:02這個小圓柱就定義好了,剛才說讓圓柱的長度大于皮帶的寬度就是為了看清楚點,防止被埋在里面HYPERLINK/attachment.php?aid=8875¬humb=yest_blank15.jpg(11.32KB)2008-5-1717:02然后運動仿真第七步選應(yīng)用程序里的機構(gòu)HYPERLINK/attachment.php?aid=8876¬humb=yest_blank16.jpg(20.32KB)2008-5-1717:02然后選插入里的初始條件HYPERLINK/attachment.php?aid=8877¬humb=yest_blank17.jpg(19

58、.78KB)2008-5-1717:02第八步定義一個切向槽速度HYPERLINK/attachment.php?aid=8878¬humb=yest_blank18.jpg(20.04KB)2008-5-1717:02選圓柱的那個槽連接,給它一個模,就是速度,這個是線速度HYPERLINK/attachment.php?aid=8879¬humb=yest_blank19.jpg(36.55KB)2008-5-1717:02第九步定義一個運動軸速度HYPERLINK/attachment.php?aid=8880¬humb=yest_blank20.jpg(23.99KB)

59、2008-5-1717:02選皮帶輪的銷釘連接HYPERLINK/attachment.php?aid=8881¬humb=yest_blank21.jpg(37.41KB)2008-5-1717:02兩個皮帶輪都要定義HYPERLINK/attachment.php?aid=8882¬humb=yest_blank22.jpg(35.1KB)2008-5-1717:02這些速度都要算一下,與上面的切向槽速度要匹配第十步就可以分析了HYPERLINK/attachment.php?aid=8883¬humb=yest_blank23.jpg(5.29KB)2008-5-171

60、7:02選動態(tài)和初始條件HYPERLINK/attachment.php?aid=8884¬humb=yest_blank24.jpg(34.53KB)2008-5-1717:02運行就可以了絲杠螺桿螺母的運動仿真教程(圖文)第一步當然是建模咯,這個我就不說了第二步新建組件,創(chuàng)建一根軸,這根軸是用來給螺桿做銷釘定義用的HYPERLINK/attachment.php?aid=8737¬humb=yest_blank1.jpg(21.28KB)2008-5-1616:39第三步插入螺桿元件,用銷釘怎么定義應(yīng)該知道吧,軸對齊,面對齊,不知道的先學裝配的基礎(chǔ)教程HYPERLINK/att

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