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文檔簡介

1、AllenFang怎么讀? /lua/(嚕?。?1993 年在巴西里約熱內(nèi)盧天主教大學(xué)(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro in Brazil)誕生了一門編程語言,發(fā)明者是該校的三位研究人員。 Roberto Ierusalimschy Waldemar Celes Luiz Henrique de Figueiredo History “SOL” Simple Object Language, c. 1993 PUC-Rio and Tecgraf Petrobras Major influences: SNOBOL, Icon,

2、 AWK, Bibtex, Scheme LUA在游戲開發(fā)中做什么?數(shù)據(jù)描述配置管理邏輯控制比如任務(wù)系統(tǒng),NPC對話,出現(xiàn)時間,地點(diǎn)等。還可以用來開發(fā)游戲插件。LUA入門注釋單行注釋連續(xù)兩個減號-表示注釋的開始,一直延續(xù)到行末為止。相當(dāng)于C+語言中的/。多行注釋由-表示注釋開始,并且一直延續(xù)到為止。這種注釋相當(dāng)于C語言中的/*/。在注釋當(dāng)中,和是可以嵌套的。分隔分號;空格如果多個語句寫在同一行的話,建議總是用分號隔開。條件控制語句if條件thenelseif條件thenelseendwhile條件doendrepeatuntil條件for變量=初值,終點(diǎn)值,步進(jìn)doendfor變量1,變量2,

3、變量Nin表或枚舉函數(shù)doend控制語句格式示例Ifif 條件 then . elseif 條件 then . else . endif1+1=2thenprint(true)elseif1+2=3thenprint(true)elseprint(false)endWhilewhile 條件 do . endwhile1+1=2doprint(true)endRepeatrepeat . until 條件repeatprint(Hello)until1+1=2Forfor 變量=初值, 終點(diǎn)值, 步進(jìn) do. endfori=1,10,2doprint(i)endForfor 變量1, 變量2

4、, . 變量n in 表或枚舉函數(shù) do . endfora,binmylistdoprint(a,b)end語句塊語句塊在C+中是用和括起來的,在Lua中,它是用do和end括起來的。比如:doprint(“Hello”)end賦值語句賦值語句在Lua被強(qiáng)化了。它可以同時給多個變量賦值。例如:a,b,c,d=1,2,3,4甚至是:a,b=b,a-多么方便的交換變量功能啊。全局變量/局部變量默認(rèn)情況下,變量總是認(rèn)為是全局的。局部變量,定義局部變量需要第一次賦值的時候local說明。比如:locala,b,c=1,2,3 a,b,c都是局部變量數(shù)值運(yùn)算支持 +,-,*,/多了一個 乘方運(yùn)算 2

5、3 結(jié)果為8連接字符串 . Thisa.string.-等于thisastring比較運(yùn)算大于=不小于=相等=不相等所有這些操作符總是返回true或false。特殊類型運(yùn)算Table,F(xiàn)unction和Userdata類型只有=和=可以用。相等表示兩個變量引用的是同一個數(shù)據(jù)。邏輯運(yùn)算and,or,not有false和nil才計算為false,其它任何數(shù)據(jù)都計算為true,0也是true!運(yùn)算符優(yōu)先級not - (一元運(yùn)算)* / + -.(字符串連接) = = =andor關(guān)鍵字關(guān)鍵字是不能做為變量的。Lua的關(guān)鍵字不多,就以下幾個:andbreakdoelseelseifendfalsefo

6、rfunctionifinlocalnilnotorrepeatreturnthentrueuntilwhile變量類型Nil空值Boolean布爾值Number數(shù)值String字符串Table關(guān)系表類型Function函數(shù)類型UserdataThread 線程類型Nil空值,所有沒有使用過的變量,都是nil。nil既是值,又是類型。Boolean布爾值,只有兩個有效值:true和falseNumber數(shù)值,在Lua里,數(shù)值相當(dāng)于C語言的doubleString字符串,如果你愿意的話,字符串是可以包含0字符的(這和C語言總是以0結(jié)尾是不一樣的)Table關(guān)系表類型,這個類型功能比較強(qiáng)大,請參考

7、后面的內(nèi)容。Function函數(shù)類型,函數(shù)也是一種類型,所有的函數(shù),它本身就是一個變量。Userdata這個類型專門用來和Lua的宿主打交道的。宿主通常是用C和C+來編寫的,在這種情況下,Userdata可以是宿主的任意數(shù)據(jù)類型,常用的有Struct和指針。Thread線程類型,在Lua中沒有真正的線程。Lua中可以將一個函數(shù)分成幾部份運(yùn)行。常用來做遍歷的,象是Iterator函數(shù)。如:functionrange(n) local i=0while(in)do coroutine.yield( i )i=i+1endend變量類型怎么確定一個變量是什么類型的呢? type()函數(shù)變量的定義不需

8、要聲明所有的這些變量總是全局變量,除非,你在前面加上local。區(qū)分大小寫賦值: “”操作 var1=nil-請注意nil一定要小寫Table可以把這個類型看作是一個數(shù)組你可以用任意類型 來作數(shù)組的索引,除了nil。Table定義Table的定義:用和來括起T1=-定義一個空表T11=10-然后我們就可以象C語言一樣來使用它了。T1“John”=Age=27,Gender=“Male”這一句相當(dāng)于:T1“John”=-必須先定義成一個表T1JohnAge=27T1JohnGender=Male當(dāng)表的索引是字符串的時候,我們可以簡寫成:T1.John=T1.John.Age=27T1.John.

9、Gender=“Male“或T1.JohnAge=27,Gender=MaleTable注意點(diǎn)所有元素之間,總是用逗號,隔開;所有索引值都需要用和括起來;如果是字符串,還可以去掉引號和中括號;如果不寫索引,則索引就會被認(rèn)為是數(shù)字,并按順序自動從1往后編;表類型可以擁有任意類型的值,包括函數(shù)t=Age=27add=function(self,n)self.Age=self.Age+nend print(t.Age)-27t.add(t,10)print(t.Age)-37t:add(10)-相當(dāng)于t.add(t,10)Functionfunctionadd(a,b)-add是函數(shù)名字,a和b是參

10、數(shù)名字returna+b-return用來返回函數(shù)的運(yùn)行結(jié)果end可變參數(shù)個數(shù)functionsum(a,b,)如果想取得所代表的參數(shù),可以在函數(shù)中訪問arg局部變量(表類型)得到。如sum(1,2,3,4)則,在函數(shù)中,a=1,b=2,arg=3,4 可以同時返回多個結(jié)果functions()return1,2,3,4enda,b,c,d=s()此時,a=1,b=2,c=3,d=4函數(shù)的使用e02.lua-functionsfunctionpythagorean(a,b)localc2=a2+b2returnsqrt(c2)endprint(pythagorean(3,4)運(yùn)行結(jié)果5循環(huán)語句

11、-Loopsfori=1,5doprint(iisnow.i)end運(yùn)行結(jié)果iisnow1iisnow2iisnow3iisnow4iisnow5for i=10,1,-1 do print(i) end變量將以參數(shù)3為步長, 由參數(shù)1變化到參數(shù)2條件分支語句-Loopsandconditionalsfori=1,5doprint(“iisnow“.i)ifi2thenprint(“small”)elseifi4thenprint(“medium”)elseprint(“big”)endend運(yùn)行結(jié)果iisnow1smalliisnow2mediumiisnow3mediumiisnow4bi

12、giisnow5big數(shù)組的使用-ArraysmyData=myData0=“foo”myData1=42-HashtablesmyData“bar”=“baz”-Iteratethroughthe-structureforkey,valueinmyDatadoprint(key.“=“.value)end輸出結(jié)果0=foo1=42bar=bazTable的嵌套-TableconstructormyPolygon=color=“blue”,thickness=2,npoints=4;x=0,y=0,x=-10,y=0,x=-5,y=4,x=0,y=4-Printthecolorprint(my

13、Polygon“color”)-Printitagainusingdot-notationprint(myPolygon.color)輸出結(jié)果:blue-Thepointsareaccessible-inmyPolygon1tomyPolygon4-Printthesecondpointsx-coordinateprint(myPolygon2.x)輸出結(jié)果:-10Lua標(biāo)準(zhǔn)庫獨(dú)立函數(shù):assert, pairs, print, type, require, 協(xié)同函數(shù):coroutine.* 調(diào)試函數(shù): debug.* 文件函數(shù):io.*, file:* 數(shù)學(xué)函數(shù):math.* 系統(tǒng)函數(shù):os

14、.* 模塊函數(shù):package.* 字符函數(shù):string.* 數(shù)組函數(shù):table.* C API函數(shù):lua_* 輔助函數(shù):luaL_* 開發(fā)環(huán)境環(huán)境:lua for windows (lfW)主頁:/lua for windows其實(shí)是一整套Lua的開發(fā)環(huán)境,它包括:lExecutor(Lua解釋器)Lua Reference Manual(Lua參考手冊) Quick LuaTour (Lua快速入門)Examples (Lua范例)Libraries with documentation (一些Lua庫和文檔)SciTE (一個很棒的多用途編輯器,已經(jīng)對Lua做了特殊設(shè)置)其它詳細(xì)的

15、內(nèi)容請到luaforge的主頁上查看。Visual Studio載入Lua庫基礎(chǔ)函數(shù)lua.h定義了Lua提供的基礎(chǔ)函數(shù)。其中包括創(chuàng)建一個新的Lua環(huán)境的函數(shù)(如lua_open),調(diào)用Lua函數(shù)(如lua_pcall)的函數(shù),讀取/寫入Lua環(huán)境的全局變量的函數(shù),注冊可以被Lua代碼調(diào)用的新函數(shù)的函數(shù),等等。所有在lua.h中被定義的都有一個lua_前綴。輔助庫函數(shù) lauxlib.h定義了輔助庫(auxlib)提供的函數(shù)。所有在其中定義的函數(shù)等都以luaL_打頭(例如,luaL_loadbuffer)。輔助庫利用lua.h中提供的基礎(chǔ)函數(shù)提供了更高層次上的抽象;所有Lua標(biāo)準(zhǔn)庫都使用了au

16、xlib?;A(chǔ)API致力于economy and orthogonality,相反auxlib致力于實(shí)現(xiàn)一般任務(wù)的實(shí)用性。當(dāng)然,基于你的程序的需要而創(chuàng)建其它的抽象也是非常容易的。需要銘記在心的是,auxlib沒有存取Lua內(nèi)部的權(quán)限。它完成它所有的工作都是通過正式的基本API。頭文件lualib.h定義了打開這些庫的函數(shù)。如,調(diào)用luaopen_io,以創(chuàng)建io table并注冊I/O函數(shù)(io.read,io.write等等)到Lua環(huán)境中。Lua調(diào)用C DLL#include lua.h#include lualib.h#include lauxlib.h#include /*-定義函數(shù)-

17、*/static int MyLuaDLL_HelloWorld(lua_State* L) MessageBox(NULL,Hello,World,MB_OK); return 0;static int MyLuaDLL_average(lua_State *L) /* get number of arguments */ int n = lua_gettop(L); double sum = 0; int i; /* loop through each argument */ for (i = 1; i = n; i+) /* total the arguments */ sum += l

18、ua_tonumber(L, i); /* push the average */ lua_pushnumber(L, sum / n); /* push the sum */ lua_pushnumber(L, sum); /* return the number of results */ return 2;*-注冊函數(shù)-*/static const luaL_reg MyLuaDLLFunctions = HelloWorld,MyLuaDLL_HelloWorld, average,MyLuaDLL_average, NULL, NULL;int _cdecl _declspec(dllexport) luaopen_MyLuaDLL

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