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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。UG中文基礎(chǔ)教程4-第七章自由曲面建模【內(nèi)容提要】機(jī)械產(chǎn)品的美觀程度逐漸成為顧客選用的越來(lái)越重要的標(biāo)準(zhǔn),而美觀程度又取決于外觀曲面,本章將具體介紹高次曲面的生成及增厚成體.Throughcurvemesh網(wǎng)狀面(體)的生成(圖7.1)【STEP1】圖7.1打開(kāi)Hook.prt,ApplicationModeling;【STEP2】使用ToolboxCurveSplineThroughPoints補(bǔ)充完整鉤子在四個(gè)截面上的截面線圖.(圖7.2)圖7.2【STEP3】再使用ToolboxCurveSplin
2、eThroughPoints補(bǔ)充鉤子的側(cè)輪廓線;(圖7.3)圖7.3【STEP4】補(bǔ)做鉤尖.使用ToolboxCurveBridge命令連接兩條輪廓線.注意BridgeMethod選項(xiàng)為MatchCurvatures,調(diào)節(jié)BridgeDepth到所滿意的鉤尖形狀.(圖7.4)使用ToolboxCurveEditCurveDivideCurve命令將生成的Bridgecurve等分為兩段,并取其等分點(diǎn),記為EndPoint.(圖7.5)圖7.5圖7.4使用ToolboxCurveSplineThroughPoints連接另外兩條輪廓線并用EndPoint分割之(圖7.6).圖7.7圖7.6【ST
3、EP5】ToolboxFreeFormFeatureThroughCurveMesh.1UG系統(tǒng)左下角的Cue提示:SelectPrimaryString#1.要求選擇網(wǎng)格面的第一條U向定義線,在此狀態(tài)下連續(xù)選擇鉤子第一截面上的曲線直至閉合,單擊鼠標(biāo)中鍵確認(rèn).PrimaryString#1選擇完成.注意其向量起點(diǎn)和方向(圖7.7).2系統(tǒng)接著提示:SelectPrimaryString#2,選擇第二個(gè)截面上的線至閉合,單擊鼠標(biāo)中鍵確認(rèn).同理選擇第三、第四個(gè)截面線.記住:所有Primarystring的向量起點(diǎn)和方向保持相互對(duì)應(yīng)一致.當(dāng)系統(tǒng)提示:SelectPrimaryString#5時(shí),在S
4、tring選擇子菜單上選擇Point,然后點(diǎn)選Endpoint.3如果用點(diǎn)作為PrimaryString,系統(tǒng)將自動(dòng)結(jié)束對(duì)PrimaryString系列的選擇,并提示:SelectCrossString#1,要求選擇網(wǎng)格面的第一條V向定義線.注意Crossstring系列的選擇一定要與Primarystring系列的向量起點(diǎn)和方向保持相互對(duì)應(yīng)一致.在此狀態(tài)下,選擇通過(guò)每條Primarystring向量起點(diǎn)的側(cè)輪廓線和與之相連的半條Bridgecurve作為Crossstring#1,鼠標(biāo)中鍵確認(rèn).然后依次按下圖選擇Crossstring#2、Crossstring#3和Crossstring#
5、4.每條Crossstring的起點(diǎn)都在Primarystring#1上,終點(diǎn)都在EndPoint上.當(dāng)系統(tǒng)提示:Selectcrossstring#5時(shí),重新選擇Crossstring#1上任一條曲線,此舉表示閉合Crossstring系列,生成V向閉合的曲面(體).選擇后系統(tǒng)自動(dòng)結(jié)束Crossstring系列的選擇(圖7.8).4接著系統(tǒng)提示:Selectspinestring,此項(xiàng)選擇可單擊鼠標(biāo)中鍵跳過(guò).然后系統(tǒng)彈出Throughcurvemeshfeature菜單:其中各項(xiàng)設(shè)置及其意義如下(圖7.9):圖7.8圖7.9=1*GB3Emphasis:(Both)生成的曲面在Primary
6、string系列和Crossstring的中間.(Primary)生成的曲面通過(guò)Primarystring.(Cross)生成的曲面通過(guò)Crossstring.=2*GB3IntersectionTolerance:圖7.10(相交誤差)當(dāng)Primarystring與Crossstring不相交時(shí),IntersectionTolerance必須大于或等于它們之間的最小空間距離,否則,系統(tǒng)將給出ErrorMessage:并顯示出相交不上的Primarycurve或Crosscurve.(圖7.10)=3*GB3FirstPrimaryString指對(duì)第一條Primarystring的限制條件:(
7、NoConstrain)對(duì)Primarystring#1無(wú)任何限制.(Tangency)要求選擇以Primarystring#1為edge的Face并生成與之相切的曲面(體).(Curvature)要求選擇以Primarystring#1為edge的Face并生成與之曲率連續(xù)的曲面(體).=4*GB3LastPrimaryString對(duì)最后一條Primarystring的限制條件(各選項(xiàng)意義同上).=5*GB3FirstCrossString對(duì)第一條Crossstring的限制條件(各選項(xiàng)意義同上).=6*GB3LastCrossString對(duì)最后一條Crossstring的限制條件(各選項(xiàng)意
8、義同上).5菜單中所有的選項(xiàng)都取缺省值,OK,生成鉤子實(shí)體.觀察生成的實(shí)體與Primarystring及與Crossstring的擬合情況.(圖7.11)圖7.11第二節(jié)Swept掃描法創(chuàng)建曲面,圖7.12圖7.12【Step1】打開(kāi)gear.prt.APPLICATIONMODELING.【Step2】TOOLBOXCurveWrap/Unwrap,將圓柱面上的Curve1Unwrap到Datumplane上,記作Curve2(圖7.13).圖7.13圖7.14【Step3】WCSRotateWCS,將參考系沿-X軸向旋轉(zhuǎn)15(斜齒輪的螺旋角);ToolboxCurveBasicCurve,
9、過(guò)Curve2的端點(diǎn)作一條直線平行于Z軸,記作Curve3.【Step4】ToolboxCurveWrap/Unwrap,將Curve3Wrap到圓柱面上,記作Curve4;WCSOrientWCSAbsoluteCSYS.(圖7.14)【Step5】ToolboxFreeFormFeatureSwept.1.UG系統(tǒng)跳出string選擇子菜單,左下角的cue提示:SelectGuideString#1意即要求選擇掃描曲面的第一條軌跡線,此時(shí)選擇圓柱面上的Curve4作為Guidestring#1.圖7.152.單擊鼠標(biāo)中鍵,完成選擇;再擊中鍵跳過(guò)Guidestring#2的選擇.接著cue提
10、示:SelectSectionString#1,要求選擇掃描曲面的第一條截面線.在String子菜單上點(diǎn)選ChainCurve,然后選擇齒輪的端面齒廓外形線作為SectionString#1,確認(rèn),再擊中鍵跳過(guò)SectionString#2的選擇.3.系統(tǒng)跳出SweptFeature的子菜單各項(xiàng)設(shè)置意義如下(圖7.16):AlignmentMethod指截面線(section)的對(duì)齊方式:Parameter:按section的參數(shù)對(duì)齊.Arclength:按section的弧長(zhǎng)對(duì)齊.Tolerance:掃描誤差,缺省值為0.0254.圖7.17圖7.164.OK,按缺省值跳過(guò),接著出現(xiàn)Orie
11、ntMethod的選擇子菜單(圖7.17),要求選擇section的朝向方式,其中:Fixed(缺省)指section的朝向與Guidestring上各點(diǎn)的方向保持相對(duì)固定的關(guān)系.FaceNormals即section的朝向與給定face的法向向量保持一致.VectorDirection指section的朝向由給定的向量決定.AnotherCurve指section的朝向與另外給定的曲線保持一致.APoint即所有section都朝向一點(diǎn).AngularLaw指用極坐標(biāo)方式來(lái)控制section的朝向方式.ForcedDirection強(qiáng)制指定section的朝向.取缺省值Fixed,OK跳過(guò).
12、5系統(tǒng)跳出ScalingMethod子菜單(圖7.18),要求選擇比例方式.其中:Constant表示截面大小沿guide方向不作變化,為常數(shù).BlendingFunction混合比例功能,給出沿guide方向上首尾兩端section大小的比例系數(shù),中間作線性變化.AnotherCurve指section大小沿另外一條曲線(大致沿guide方向)變化.圖7.18APoint指section的大小遵從向給定點(diǎn)透視的比例原則.AreaLaw面積控制section.PerimeterLaw周長(zhǎng)控制section.6取缺省值Constant,給出比例Scale=1,OK,取Create選項(xiàng),看看生成的
13、斜齒.注意到生成的斜齒有一部分已經(jīng)切入齒根圓柱里,而且齒頂無(wú)法進(jìn)行倒圓.Undo,取消上次的Swept操作(圖7.19).圖7.20圖7.197ToolboxFreeFormFeatureSwept.重復(fù)1,2操作,當(dāng)出現(xiàn)SweptFeature子菜單時(shí),Tolerance改為0;OK,在OrientationMethod的子菜單中選擇FaceNormal,然后點(diǎn)選齒根圓柱的圓柱面,OK,取Create選項(xiàng),觀察生成的斜齒,與上一次操作結(jié)果進(jìn)行比較(圖7.20).8ToolboxFeatureBlend將齒頂?shù)箞AR0.5;EditTransform將Swept生成的斜齒繞齒根圓柱的軸線進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
14、拷貝,每隔(360/16)度(齒數(shù)=16)拷貝一個(gè),直至在圓柱面上閉合.FeatureOffset將圓柱面向外offset0.1mm,以保證齒根圓柱與斜齒間有相交部分,然后用ToolboxFeatureUnite命令將所有的齒都加在齒根圓柱上(圖7.21).圖7.21第八章裝配建?!緝?nèi)容提要】UG裝配建模架構(gòu)可使裝配文件直接引用裝配部件組成零件之文件.裝配圖形成了一個(gè)相互依賴的文件網(wǎng)絡(luò).因?yàn)楦鱾€(gè)零件文件是獨(dú)立的,不同使用者可同時(shí)運(yùn)用相同裝配圖中不同零件.同時(shí),裝配圖打開(kāi)后,任何改變組成零件幾何特征的操作,必同時(shí)更新裝配圖之相應(yīng)零件.使用者能實(shí)時(shí)查看別人對(duì)裝配零件的修改,使設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)問(wèn)題解決在最早
15、階段.由于裝配文件直接參考零件主模型(MasterModel),無(wú)須另做拷貝,因此裝配圖文件通常很小,小于單個(gè)零件文件大小.第一節(jié)編輯結(jié)構(gòu)(EditStructure)8.1.1組件操作(ComponentOperation)【操作方法】AssembliesEditStructureComponentOperations(圖8.1,8.2)圖8.1圖8.2Add/Create加入/創(chuàng)建Remove/Substitute移除/替換Reposition/Rename重新定位/重新命名1Add(加入)【例】:裝配A201MiniScrewDriver機(jī)身(圖8.3)圖8.3準(zhǔn)備:首先繪制完所需裝配的
16、各個(gè)零件圖.開(kāi)啟一個(gè)新檔案,命名如:aa.prt.AssembliesEditStructureAdd如圖8.2選擇對(duì)話框ChoosePartFile選項(xiàng),或直接輸入Partname,點(diǎn)擊5428003(MiddleHousing).圖8.4按下ChangeRef.Set(改變參考集)圖8.4圖8.5圖8.6圖8.5圖8.7附:ReferenceSets(參考集)的設(shè)定位置:AssembliesReferenceSets功能:設(shè)定一個(gè)欲調(diào)入裝配圖的零件信息范圍,以便去除零件作圖過(guò)程中所用面、線和點(diǎn)以及實(shí)體等.使裝配圖簡(jiǎn)潔、清晰.同時(shí),提高開(kāi)啟裝配圖的速度.準(zhǔn)備:打開(kāi)5428003(Middle
17、Housing)文件.創(chuàng)建:AssembliesReferenceSetsCreate圖8.6命名參考集:Body圖8.7圖8.8選擇SolidBody實(shí)體機(jī)身如圖8.8選擇Cancel退出重新Save文件,以存儲(chǔ)含有參考集的零件文件.(附完)續(xù)前例:選擇參考集名:Body(圖8.9).圖8.9圖8.10選擇OK兩次,實(shí)體5428003零件加入,再Cancel(圖8.10).重復(fù)以上步驟,Add入其它零件,如5427903w(FrontHousing),A201endcap2,5428201(SwitchRocker),5428301(LockingKnob).注:為操作方便,往往裝配一個(gè),再
18、調(diào)入下一個(gè)零件.Fig.8-9圖8.112Reposition(復(fù)位位)功能:用于改變加入零件的位置,將以定位的零件重新定位.按取Reposition鍵(圖8.11)選取零件5427903w或直接點(diǎn)取零件或輸入文件名,所需零件高亮度顯示.(圖8.12)圖8.12圖8.13點(diǎn)擊OK,出現(xiàn)對(duì)話框,點(diǎn)取Translate(圖8.13)出現(xiàn)對(duì)話框,點(diǎn)取Delta(圖8.14)圖8.15圖8.14出現(xiàn)對(duì)話框,輸入DZC=-40,使FrontHousing(5427903w)向z軸負(fù)方向移動(dòng).(圖8.15)按OK,再按Cancel.表明不再做其它Reposition操作.比較(圖8.15)和(圖8.16)
19、圖8.16Remove(移除)功能:用于從組件(components)中移除零件選取Remove鍵(圖8.17)選取零件5427903w或直接點(diǎn)取零件或輸入文件名,所需零件高亮度顯示(圖8.18)按OK鍵,5427903w零件消失(圖8.19)圖8.17圖8.19圖8.188.1.2裝配條件(MatingConditions)位置:AssembliesEditStructureMatingConditions(圖8.20)1.條件構(gòu)筑(Create)功能:用于對(duì)兩個(gè)零件進(jìn)行裝配.再裝配時(shí)必須先選取一個(gè)零件作為裝配件,再選取另一個(gè)零件作為基準(zhǔn)零件,使裝配件移動(dòng)至基準(zhǔn)零件上,并結(jié)合再一起.(圖8.
20、21,8.22)圖8.21圖8.20配合:用于結(jié)合兩表面的方式裝配兩個(gè)零件.2)對(duì)齊:將選取的兩個(gè)零件依照指定靠齊.定位:可輸入角度值改變裝配的方式2.MatingCondition與MatingConstraint區(qū)別=1*GB3一個(gè)MatingCondition由一個(gè)或多個(gè)MatingConstraints組成=2*GB3裝配零件有時(shí)并不需要全約束MateAlignOrient取一項(xiàng)或兩項(xiàng)即可.MatingConditionsMatingConstraints(3).MateAlignOrient圖8.23圖8.22如8.24,8.25系列所示:僅用了Mate一項(xiàng)裝配約束.圖8.25圖8.
21、243.應(yīng)用=1*GB3Mate約束能運(yùn)用Face和DatumPlanes.以接合兩表面的方式裝配兩個(gè)零件=2*GB3Align約束能運(yùn)用:Edges,Faces,DatumAxes,將兩個(gè)表面以對(duì)齊的方式接合,使兩個(gè)表面外連接為鄰近且平坦(比較:圖8.26,8.27)圖8.27圖8.26=3*GB3Orient約束能運(yùn)用:Faces,DatumAxes,DatumPlanes.將兩個(gè)零件依照旋轉(zhuǎn)軸作裝配,使兩表面在裝配后可輸入角度值作旋轉(zhuǎn)在運(yùn)用角度定位時(shí),使用右手定則.(比較圖8.28,8.29)圖8.29圖8.284.實(shí)例運(yùn)用=1*ROMANI.準(zhǔn)備:1)開(kāi)啟aa.prt文件點(diǎn)擊Assem
22、bliesEditStructureMatingConditionsCreate=2*ROMANII.1)MatingType:先選Align約束2)SelectionFilter:選Faces(按裝配所需條件來(lái)選)“FROM”Faces:用鼠標(biāo)選擇FrontHousing內(nèi)壁圓柱面.高亮度顯示;OK;接受(圖8.30).“TO”Faces:用鼠標(biāo)選擇MiddleHousing內(nèi)圓壁;高亮度顯示;OK;接受.(圖8.31)圖8.31圖8.30如圖8.32所示還有一個(gè)直線自由度和一個(gè)旋轉(zhuǎn)自由度未加約束.圖8.33圖8.32=3*ROMANIII.=1*GB2設(shè)定MatingType:Mate=2*GB2設(shè)定SelectionFilter:Faces點(diǎn)中FrontHousing上端面;OK;接受作為“FROM”Face(圖8.33)點(diǎn)中MiddleHousing上支撐筋前端面;OK;作為“TO”Fac
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