2016-2 教師專題小結(jié)_第1頁
2016-2 教師專題小結(jié)_第2頁
2016-2 教師專題小結(jié)_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、好小囡幼兒園2016學(xué)年第二學(xué)期教師專題小結(jié)游戲講評“推”游戲創(chuàng)新情節(jié)發(fā)展小三班 張穎角色游戲是指幼兒在做游戲過程中通過扮演各種不同的角色,創(chuàng)造性的反映幼兒生活。在貫徹綱要的過程中,在進(jìn)行角色游戲指導(dǎo)時我常常思考:怎樣使幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?在實踐中,我覺得游戲講評是很重要的,能“推”著角色游戲深入開展,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新游戲情節(jié),下面我就游戲講評談?wù)勛约捍譁\的體會。一、用恰當(dāng)?shù)纳矸葜v評游戲、推進(jìn)情節(jié)發(fā)展這里所說的身份是指老師在角色游戲中是游戲者還是旁觀者?在講評的時候是老師指導(dǎo)幼兒契機(jī),靈活地運用自己的身份來講評游戲會達(dá)到良好的效果。比如有一次我

2、說:“今天我要去娃娃家做客,去寶大祥買玩具當(dāng)做禮物,結(jié)果所有的營業(yè)員都來為我挑選芭比娃娃,我一共買了五個。”還有一次,一位小朋友自豪地說:“今天我是冰淇淋店的經(jīng)理,我們有了新產(chǎn)品叫抹茶雪糕 ”我接下去說:“是啊,今天我就去買了他們的新產(chǎn)品,可美味啦!其他顧客也可以去品嘗一下。”這里很明顯地看出二則講評都是老師以游戲者的身份出現(xiàn):前者的話題由我引出,把問題擺在幼兒面前讓幼兒討論;而后者我是一個附和者,我只是起到肯定、補充的作用。其實,以游戲者的身份、用游戲的口吻能使幼兒產(chǎn)生一種逼真的感覺,很自然地將幼兒又一次帶入到游戲之中。最重要的是,以游戲者身份提出問題或表達(dá)情感幼兒更能接受,還可以避免不必要

3、的說教,更不會有訓(xùn)斥,師生雙方關(guān)系也相當(dāng)平等。應(yīng)該說這種以游戲者身份參加講評多用于小年齡的孩子。隨著幼兒年齡的增長,是非意識也不斷地增強(qiáng)。有的時候,我們并不再是游戲者,而是一位游戲旁觀者。比如有一次一個小朋友獨自開了一個眼鏡店,他很自豪地在講評中把自己的事告訴大家。我在一旁聽了從心里為他高興,因為他是班級中年齡最小的孩子,他能想出新主題、并且很好地去游戲著實不易。然而,我也知道他的交往能力較差。于是,我好好地表揚他一番后說:“XX經(jīng)理,你的眼鏡店是開得真好,不過你一個人忙得滿頭大汗會累壞身體的,其實以后你可以去請其他小朋友幫忙,他們一定會樂意和你一起工作?!?他聽了以后點點頭。第二天,他果真一

4、早來園,找到了三個朋友還湊著他們的耳朵商量開了。這個講評案例,老師是以旁觀者的身份出現(xiàn):給予幼兒一些良好的建議。這種在游戲中不擔(dān)任任何角色身份,而講評時由成人提出問題和建議,有目的地針對游戲,將真實性帶進(jìn)游戲的方法對年齡大些的幼兒較有效果,使幼兒獲得了一把鑰匙,不僅知其然,且知其所以然,這豈不是畫龍點睛?二、用問題和輔助對話講評游戲,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新情節(jié)教師可以通過問題回應(yīng)來達(dá)到指導(dǎo)的目的,以問題回應(yīng)取代直接給予答案,以方向性問題幫助幼兒豐富游戲情節(jié),以開放式問題引導(dǎo)幼兒獨立思考,以挑戰(zhàn)性的問題激發(fā)幼兒創(chuàng)造。例如:幼兒滿足于乘坐“公交車”去“游玩”,到了“商店”除了“買東西”別無其他情節(jié),而大部分

5、孩子已經(jīng)有了短途旅游的經(jīng)驗。教師以問題引導(dǎo)情節(jié)的延伸。師:幾點鐘集合?。坑祝?點吧!師:去哪里吃飯?幼:小吃店。集合上車時,教師又問:好像還差一個人?幼兒出現(xiàn)“點名”情節(jié)教師的提問,是要引導(dǎo)幼兒把已有經(jīng)驗表現(xiàn)出來,而不是教師導(dǎo)演。再比如:當(dāng)孩子拿著“燒烤”邊走邊吃時,有幼兒提出“燒烤”棒很尖,邊走邊吃會有危險。這就引發(fā)了一個問題,即“如何讓其他幼兒知道燒烤棒有危險?”有幼兒提出可以在店門口上放一個打叉的標(biāo)志,告訴大家怎樣安全吃燒烤。由此教師與幼兒共同協(xié)商,從而生成了“安全標(biāo)志”的活動。輔助對話發(fā)現(xiàn)游戲的“閃光點”。教師觀察了解幼兒在解決游戲情節(jié)沖突、游戲規(guī)則矛盾的過程,發(fā)現(xiàn)有價值的發(fā)展“閃光點

6、”,可以通過輔助對話提升出來與全體幼兒分享,使得個體的經(jīng)驗擴(kuò)展為公共的經(jīng)驗。如在小銀行的角色游戲中,幼兒在小銀行把錢裝入錢袋時,發(fā)現(xiàn)錢袋中錢的數(shù)量不一樣。老師通過詢問以前玩銀行游戲時有沒有?是按照什么方法理錢的?今天為什么發(fā)現(xiàn)發(fā)錢的數(shù)量不對了?怎么會這樣呢?等問題引導(dǎo)孩子明白前一天游戲材料沒有收好,就影響第二天玩游戲了。教師通過“是什么”、“為什么”、“怎么辦”等輔助性問題,可以使幼兒在角色游戲中通過與“更有知識的他人”的互動,充分表達(dá)自己觀點,幫助幼兒學(xué)習(xí),促使他成為一個問題解決者。總而言之,我覺得要領(lǐng)導(dǎo)好角色游戲講評必須在仔細(xì)觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上,要了解幼兒游戲的過程。在講評的時候,老師心中要有目標(biāo),還要切合幼兒游戲?qū)嶋H,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論