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文檔簡(jiǎn)介
1、微電影(dinyng)的鑒賞與制作共四十八頁目錄(ml)定義(dngy)特點(diǎn)分類發(fā)展趨勢(shì)鑒賞基礎(chǔ)鑒賞指導(dǎo)杰作欣賞共四十八頁定義(dngy)微電影(Micro film),即微型微電影,又稱微影。微電影是指專門運(yùn)用在各種新媒體平臺(tái)上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的“微(超短)時(shí)”(30秒300秒)放映、“微(超短)周期制作(17天或數(shù)周)”和“微(超小)規(guī)模投資(幾千-數(shù)千/萬元每部)”的視頻(“類”微電影)短片,內(nèi)容融合了幽默(yum)搞怪、時(shí)尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等主題,可以單獨(dú)成篇,也可系列成劇。共四十八頁特點(diǎn)(tdin)
2、微電影是微時(shí)代網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的微電影形式,名稱富有中國(guó)特色,事實(shí)上脫胎于國(guó)外早已有之的“短片”。微電影之“微”在于(ziy):微時(shí)長(zhǎng)、微制作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風(fēng)靡于中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)。共四十八頁分類(fn li) 經(jīng)過統(tǒng)計(jì)和分類(fn li),大致把微電影的類型分為: 草根惡搞型 青春愛情型 勵(lì)志奮斗型 感人親情型 唯美風(fēng)景型 共四十八頁草根惡搞型該類型的微電影(dinyng)以胡戈為代表,一系列的微電影(dinyng)作品,都是以惡搞無厘頭為創(chuàng)作風(fēng)格,然后基于產(chǎn)品和故事的情節(jié),進(jìn)行夸張的演繹。表現(xiàn)手法: 草根惡搞類型的微電影一般的表現(xiàn)手法都是以敘事形式插入產(chǎn)品,然后加入幽默搞笑等大量效果
3、元素,使原本無奇的故事增添了生趣,另外該類型的微電影在場(chǎng)景選擇和人物形象選擇上面都偏向草根型,符合一般小眾的生活特點(diǎn)。代表作:七喜廣告“七件最爽的事”共四十八頁青春(qngchn)愛情型該類型的微電影的主題為愛情,而一般系列的微電影都是表現(xiàn)愛情青春美好的一面,然后(rnhu)在故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,將品牌加入。而這一品牌一般都是作為微電影中的道具,或者是某個(gè)重要場(chǎng)景。表現(xiàn)手法: 青春愛情類型的微電影的表現(xiàn)手法,都是采取敘事的形式,但是微電影情節(jié)中的場(chǎng)景和主要演員的選擇上面都是以青春靚麗的為主,吸引觀眾的眼球。在場(chǎng)景布置上也很花心思,致力營(yíng)造出溫馨浪漫的環(huán)境,來襯托出愛情這一主題。代表作:這一刻,愛
4、吧可愛多冰淇林共四十八頁勵(lì)志(l zh)奮斗型該類型(lixng)的微電影的主題是奮斗勵(lì)志,而這一系列的微電影都是以奮斗勵(lì)志為話題,而這一類型(lixng)的微電影的人物選擇上會(huì)偏向奮發(fā)向上的年輕人,抓住奮斗的特點(diǎn)來加入情節(jié),而品牌的特性也是偏向勵(lì)志方面。表現(xiàn)手法:其表現(xiàn)手法也是以敘事為主,但是影片風(fēng)格上面更為自然真實(shí)。以真實(shí)、感人的故事引起觀眾的共鳴。代表作:老男孩共四十八頁感人(n rn)親情型該類型的微電影主題則是親情,親情是一種樸素但是沉重的情感,這一類型的微電影,講述的是父母與子女之間,或者是配偶之間的感情故事。而品牌在這些感情中具有重要的意義,親情類型的微電影是最具有感染力的微電影
5、類型,因?yàn)槊總€(gè)受眾都有其自己的親情故事,而在觀看微電影的時(shí)候容易產(chǎn)生共鳴,而達(dá)到影片(yngpin)的最佳效果。表現(xiàn)手法:微電影場(chǎng)景的選擇上以溫馨為主,而人物的語言對(duì)話也是及其富有感情和內(nèi)涵。代表作:把快樂帶回家共四十八頁唯美風(fēng)景(fngjng)型該類型的微電影有一個(gè)特點(diǎn),則是在影片中有唯美、令人向往的風(fēng)景,作為微電影內(nèi)容上的一個(gè)特色,有時(shí)候美麗的風(fēng)景也會(huì)令人印象深刻(shnk)。表現(xiàn)手法:著重風(fēng)景的展現(xiàn),以唯美清新的畫面奪得觀眾眼球,并在其中穿插人物的愛情、生活故事等。代表作:66號(hào)公路 共四十八頁發(fā)展趨勢(shì)廣告效應(yīng):吸引資本加盟 無論微電影如何標(biāo)榜自己在影視界內(nèi)的特殊性,廣告(gunggo)
6、效應(yīng)是其最原始的推動(dòng)力早已成為公認(rèn)的事實(shí)。更有業(yè)內(nèi)人士直言,微電影其實(shí)就是一種高級(jí)的廣告(gunggo)形式,最終的目的在于傳播片中若隱若現(xiàn)的廣告(gunggo)品牌理念。而由廣告(gunggo)主直接投資制作微電影廣告(gunggo)也是頗為普遍。共四十八頁視頻網(wǎng)站:熱衷原創(chuàng)概念 在廣告主開始青睞微電影的同時(shí),視頻網(wǎng)站也早早地在此布局。目前國(guó)內(nèi)包括(boku)優(yōu)酷在內(nèi)的六大視頻網(wǎng)站都推出了自己的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)視頻拍攝計(jì)劃,其中不乏大投資、高水準(zhǔn)的微電影。如搜狐推出“7微電影”計(jì)劃,將由黃磊、張默等挑大梁,每人各拍攝一部微電影。共四十八頁概念先行(xinxng)多領(lǐng)域探索隨著微電影概念的火熱,其在不
7、同領(lǐng)域的探索也開始日益明顯。近日,華影盛視將推出中國(guó)影視原創(chuàng)者開放平臺(tái)美我網(wǎng),主打微電影。華影盛視CEO趙雨潤(rùn)向媒體表示,美我網(wǎng)具體的定位是:尋找編劇、導(dǎo)演、演員人才,匯集優(yōu)秀的原創(chuàng)內(nèi)容,并提供影視原創(chuàng)內(nèi)容的交易,主打“微電影”模式。美我網(wǎng)此次重點(diǎn)發(fā)掘微電影與原創(chuàng)文學(xué)的合作。華影盛視已通過盛大文學(xué)向不少暢銷作家發(fā)出邀請(qǐng),趙雨潤(rùn)表示,華影盛視的“微電影”將深化“我要拍微電影”的思路,以全開放、共參與的方式讓原創(chuàng)者來參與和完成。在具體盈利模式方面,趙雨潤(rùn)表示,原則上都將是由廣告客戶來支付,原創(chuàng)者通過自己的創(chuàng)意來獲得相應(yīng)報(bào)酬。而華影盛視的“中國(guó)影視原創(chuàng)者平臺(tái)”將起到廣告客戶和原創(chuàng)者之間的運(yùn)營(yíng)、協(xié)調(diào)(
8、xitio)、管理的職能。此外,網(wǎng)絡(luò)游戲也開始借助微電影推廣和營(yíng)銷。盛大游戲出品的星辰變是網(wǎng)游行業(yè)第一個(gè)涉足微電影的網(wǎng)游。目前,盛大游戲已經(jīng)拍攝了3部星辰變題材微電影,總投資額已經(jīng)超過百萬元。共四十八頁鑒賞(jinshng)分析主題 結(jié)構(gòu)(jigu) 人物 場(chǎng)景 景別 空間 機(jī)位 光線 影調(diào) 對(duì)話 共四十八頁主題(zht)主題是微電影中內(nèi)容(nirng)的核心與內(nèi)涵;正是微電影所要表現(xiàn)的主題思想。微電影的主題往往是多元化的、多側(cè)面的、多切入點(diǎn)的。共四十八頁結(jié)構(gòu)(jigu)結(jié)構(gòu)是影片的組織排列的方式和敘事組合的構(gòu)造。影片的結(jié)構(gòu),框架,就是微電影的風(fēng)格。導(dǎo)演根據(jù)影片的主題、內(nèi)容、人物塑造的需要,運(yùn)
9、用各種手段、方法,將各諸要素合理、有機(jī)、完整地組成一個(gè)視聽(shtng)整體,達(dá)到藝術(shù)上的統(tǒng)一。共四十八頁影片的結(jié)構(gòu)(jigu)分析是影片分析中的系統(tǒng)工程,我們認(rèn)定的微電影的結(jié)構(gòu)(jigu)分析應(yīng)該包括:1、劇作的分析主要是對(duì)微電影的情節(jié)設(shè)置,情節(jié)的組織進(jìn)行系統(tǒng)的分析。從微電影的創(chuàng)作規(guī)律研究表明:戲劇性結(jié)構(gòu)的微電影無非是無數(shù)件有因果關(guān)系、有內(nèi)在聯(lián)系的事件,有機(jī)地、有目的地安排在一起,最終構(gòu)成一種結(jié)局。縱觀世界各國(guó)故事片微電影的樣式,微電影的敘事(xsh)結(jié)構(gòu)、微電影的劇作結(jié)構(gòu)及故事的結(jié)局基本是四種存在模式:A、情理之中,預(yù)料之中;B、情理之外,預(yù)料之中;C、情理之中,預(yù)料之外;D、情理之外,預(yù)
10、料之外。共四十八頁非戲劇性結(jié)構(gòu)的微電影,在表面構(gòu)成上,會(huì)更為隨意,更為自然和偶然的,許許多多的事件被十分有機(jī)地,有意地排列在上起,往往在影片的最后形成(xngchng)上,無非是形成(xngchng)兩種模式“n個(gè)體無意識(shí)形成(xngchng)集體的有意識(shí)。整體有意識(shí)形成(xngchng)風(fēng)格的有意識(shí)”?,F(xiàn)代微電影的劇作結(jié)構(gòu),往往有很大的隨意性和變異性,重點(diǎn)表現(xiàn)在劇作的合情與合理的處理上,有的合情不合理;有的合理不合情;但是,從大多數(shù)的影片的構(gòu)成上分析,合情比合理更為重要。共四十八頁2、情節(jié)(qngji)結(jié)構(gòu)分析情節(jié)的分析主要是對(duì)微電影的情節(jié)安排在排列方式上的整體分析??傮w來講,影片的結(jié)構(gòu)是導(dǎo)
11、演風(fēng)格和主題思想表達(dá)的最重要(zhngyo)的手段。經(jīng)分析發(fā)現(xiàn),微電影的敘事結(jié)構(gòu)、劇作結(jié)構(gòu),可以是多種多樣的。但是,影片最終結(jié)構(gòu)的選擇與確定,一定是有利于影片的主題,有利于人物的塑造,有利于風(fēng)格的體現(xiàn),有利于敘事的多樣化。共四十八頁人物(rnw)微電影中的人物,是微電影創(chuàng)作中的核心,也是作品的核心。反過來講,人物的塑造,是微電影導(dǎo)演(doyn)創(chuàng)作的重中之重。對(duì)于微電影的基本要求,我們希望是在一系列的場(chǎng)景中,事件中,動(dòng)作中,對(duì)話中看到的不是一般的人(具體的演員),而是鮮活的、有性格的人物。世界微電影中的常規(guī)情況是,觀眾對(duì)于微電影中的人物(其實(shí)是對(duì)演員)感興趣,對(duì)于微電影中的故事感興趣,對(duì)于微電
12、影的主題感興趣,才會(huì)全方位的對(duì)微電影給予關(guān)注。共四十八頁場(chǎng)景(chng jng)場(chǎng)景是影片敘事的基本載體和影片特定的空間環(huán)境。場(chǎng)景是影片重要的造型元素?,F(xiàn)代電影的場(chǎng)景,可以是現(xiàn)實(shí)(xinsh)空間環(huán)境,也可以是非現(xiàn)實(shí)(xinsh)空間環(huán)境,但是,這兩種場(chǎng)景的存在,都要求要體現(xiàn)和反映劇本中規(guī)定的情境。 共四十八頁通常的,影片中場(chǎng)景存在的方式和種類,大體上可以劃分成如下六種:1) 內(nèi)景2)外景3)實(shí)景(sh jn)4)場(chǎng)地外景。5)特技合成景6)計(jì)算機(jī)模擬景共四十八頁 通過拉片和影片的分析我們發(fā)現(xiàn),電影中場(chǎng)景的選擇、利用、排列、構(gòu)成,會(huì)影響到以下幾個(gè)問題:1)場(chǎng)景決定影片的風(fēng)格:場(chǎng)景的選擇和具體的
13、運(yùn)用,在宏觀上就決定了影片的敘事風(fēng)格和造型風(fēng)格。2)場(chǎng)景影響影片的空間感覺:電影中外景的出現(xiàn),無論場(chǎng)次的長(zhǎng)短(chngdun)、多少,都會(huì)在影片中形成一種整體的空間規(guī)模。感覺和效果。而在內(nèi)景的拍攝中,我們會(huì)有一種與之相反的感覺,顯得影片空間變化較多,但不完整。3)場(chǎng)景制約人物形象的塑造:電影中外景的應(yīng)用,使得人物的表達(dá)更為有環(huán)境依據(jù),使人物在敘事上更有可信程度,更有利于人物形象的塑造。內(nèi)景的應(yīng)用,優(yōu)化了攝影的造型元素,在視覺上更有利于人物的塑造,更主要的是有利于人物的“戲”的表現(xiàn)。共四十八頁4)場(chǎng)景關(guān)系影片的影調(diào)構(gòu)成:由于影片中場(chǎng)景的有意 識(shí)、無意識(shí)的變化,影片中的地調(diào)關(guān)系會(huì)有很大的變化,可以
14、構(gòu)成影片的不同場(chǎng)景的不同的初調(diào)效果。5)場(chǎng)是決定一段敘事情節(jié)的完整:電影中的一個(gè)場(chǎng)景可以清晰、明確地完成一個(gè)相對(duì)獨(dú)立和完整的敘事情節(jié),也可以僅僅(jnjn)是表達(dá)敘事情節(jié)的一個(gè)小小的部分。實(shí)際增況往往是;一場(chǎng)戲有可能在一個(gè)場(chǎng)景中完成,也有可能在幾個(gè)場(chǎng)景中完成。共四十八頁景別在微電影中,通常(tngchng)使用到的景別有5種。 大遠(yuǎn)景遠(yuǎn)景中景特寫大特寫共四十八頁大遠(yuǎn)景(yunjng)在需要展示戶外的壯觀景象如沙漠、山丘、海洋,或者(huzh)航拍城市鱗次櫛比的房屋、兩軍在開闊地交戰(zhàn)又或是大規(guī)模暴亂場(chǎng)面等這些情況時(shí),常常使用到大遠(yuǎn)景鏡頭。在大遠(yuǎn)景鏡頭的畫面中,人物的作用遠(yuǎn)沒有他們身處的環(huán)境來得重
15、要。通常,在畫面中,人看起來不過是一個(gè)斑點(diǎn),這很正常,因?yàn)榇筮h(yuǎn)景鏡頭的功用便是展現(xiàn)人的處境。共四十八頁遠(yuǎn)景(yunjng)遠(yuǎn)景可以框住幾個(gè)人(從頭到腳),在這個(gè)景別范圍內(nèi),人物可以有相對(duì)自由的活動(dòng)空間,比如相互間的打斗,或者閃避一只正在向前沖的看門狗。當(dāng)然,遠(yuǎn)景也可以容納(rngn)一些背景,或者容納(rngn)一些大型的、重要的道具,比如一家高中體育館里的寄物柜,在那里,有幾個(gè)運(yùn)動(dòng)員正在互相較勁。共四十八頁中景(zhn jn)雖然在中景鏡頭中,有很多種拍攝人物的方式,但典型的中景鏡頭是表現(xiàn)兩個(gè)人物的腰部以上出現(xiàn)在景框之中,而背景則十分有限。在這種景別之下,背景和動(dòng)作退到了次要的位置,人物的重
16、要性開始凸顯。在微電影中,當(dāng)兩個(gè)人都不存在明顯的優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,導(dǎo)演常使用中景來推進(jìn)他們之間的對(duì)話(duhu)。當(dāng)兩個(gè)人出現(xiàn)激烈的身體接觸,或者,這種身體接觸對(duì)戲劇張力表現(xiàn)顯得很重要,比如,當(dāng)一個(gè)人將一把刀送進(jìn)了另一個(gè)人的小腹,或者當(dāng)一個(gè)男人擁抱一個(gè)女人時(shí),中景也是首選。共四十八頁特寫(txi)特寫僅能顯示片中演員的頭、臉和肩。由于我們已經(jīng)知道演員身處何處,所以背景出現(xiàn)(chxin)得并不多。導(dǎo)演在運(yùn)用特寫時(shí),主要意圖是將演員和周圍的環(huán)境隔絕開來,或者讓演員與其他角色隔絕開來,以便讓觀眾注意到該演員所扮演的角色。在那些頻繁使用特寫的微電影中,導(dǎo)演希望展現(xiàn)角色的孤獨(dú)感,與他人的隔絕,以及與社會(huì)的疏離
17、。共四十八頁大特寫大特寫用來凸顯角色的面部表情(bioqng)、絕命書,或者眼球的畫面等。 共四十八頁空間(kngjin)共四十八頁機(jī)位機(jī)位”是微電影的創(chuàng)作者對(duì)攝影機(jī)拍攝位置的稱呼,也是影片分析中對(duì)攝影機(jī)拍攝點(diǎn)的表述。實(shí)際上,機(jī)位是影片導(dǎo)演風(fēng)格中最為重要的語言形式。機(jī)位的運(yùn)用是微電影的敘事形式。機(jī)位的變化是微電影的鏡頭形式。機(jī)位的變化規(guī)律是影片的視覺形式。從宏觀的意義(yy)上講,微電影中的機(jī)位有如下的意義(yy):1)機(jī)位就是視點(diǎn)。是決定我們從一個(gè)什么樣的角度看到影片敘事的發(fā)展。2)機(jī)位就是構(gòu)圖。每一個(gè)機(jī)位拍攝的畫面,由于位置的不同,會(huì)產(chǎn)生不同的畫面效果和構(gòu)圖效果。3)機(jī)位就是調(diào)度。每一個(gè)機(jī)
18、位反映了導(dǎo)演在空間上,在調(diào)度上是如何完成微電影的敘事的。 我們知道,戲劇場(chǎng)面調(diào)度的核心是人物在舞臺(tái)中的位置。他反映了戲劇導(dǎo)演對(duì)人物在舞臺(tái)上每一個(gè)點(diǎn)和位置的處理關(guān)系。因?yàn)?,戲劇的表現(xiàn)是沒有景別的劃分的,是從一個(gè)點(diǎn)上看 到的環(huán)境關(guān)系和人物的關(guān)系。4)機(jī)位體現(xiàn)了導(dǎo)演的敘事方式。有的導(dǎo)演在鏡頭的轉(zhuǎn)換中,鏡頭變化的幅度比較小,有的導(dǎo)演在鏡頭的轉(zhuǎn)換中,鏡頭變化的幅度比較大。有的導(dǎo)演機(jī)位變化比較有規(guī)律,有的 導(dǎo)演則表現(xiàn)出更大隨意性。共四十八頁1)人物在場(chǎng)景空間中的調(diào)度與處理。人物在場(chǎng)景中的調(diào)度處理應(yīng)該體現(xiàn)敘事的需要,導(dǎo)演風(fēng)格的要求。人物的調(diào)度既是任意(rny)的、主觀的,又是受一定限制的。2)攝影機(jī)機(jī)位在場(chǎng)
19、景空間中的調(diào)度和處理。微電影場(chǎng)面調(diào)度的核心是攝影機(jī)機(jī)位的調(diào)度。攝影機(jī)機(jī)位的設(shè)計(jì)、運(yùn)用、具體方式、變化的規(guī)律,都反映了導(dǎo)演的鏡頭意識(shí)和視覺語言的形式。在微電影的創(chuàng)作過程中,機(jī)位的設(shè)計(jì)與運(yùn)用既反映了導(dǎo)演的技巧,又反映了導(dǎo)演的敘事風(fēng)格。而微電影的場(chǎng)面調(diào)度則更為豐富,它包含(bohn)了兩個(gè)方面的因素:共四十八頁我們分析影片(全片和段落)中的機(jī)位關(guān)系時(shí),要注意如下的問題:1)具體分析導(dǎo)演在一場(chǎng)戲的鏡頭段落中,是從哪幾個(gè)機(jī)位的點(diǎn)拍攝完成和表達(dá)影片的敘事的?2)分析攝影機(jī)機(jī)位在這樣一個(gè)敘事的過程(段落)中,是怎樣布局的?平面的構(gòu)成效果是什么樣的?3)分析影片中某一個(gè)特定的段落中(例如:表現(xiàn)人物的動(dòng)作,表現(xiàn)
20、事件的細(xì)節(jié))機(jī)位的處理有什么樣的特點(diǎn)?4)在全片中和一場(chǎng)戲中,機(jī)位的處理與布局有什么樣的規(guī)律(gul)?實(shí)際上我們?cè)诶倪^程中就會(huì)發(fā)現(xiàn),所有的攝影機(jī)機(jī)位的排列是有規(guī)律(gul)的,不管導(dǎo)演是否有這個(gè)意識(shí),這種現(xiàn)象 是存在的,我們要分析鏡頭處理與布局的規(guī)律(gul)。5)分析影片中的機(jī)位是如何表達(dá)影片中的空間關(guān)系的?微電影空間的表達(dá),是通過鏡頭的處理來實(shí)現(xiàn)的,鏡頭的景別的遠(yuǎn)近,方向變化的多少,對(duì)影片的場(chǎng)景空間表達(dá)有決定的意義。6)這樣的機(jī)位處理對(duì)人物性格的塑造、人物形象的表達(dá)又有什么樣的幫助?對(duì)于影片中人物的性格、形象,可以用靜態(tài)的畫面完成,也可以用運(yùn)動(dòng)的機(jī)位畫面處理,這兩種方法帶來的結(jié)果是不
21、一樣的。7)在影片的一場(chǎng)戲中,采用哪幾個(gè)機(jī)位完成的敘事。有的影片,一場(chǎng)戲的鏡頭非常少,非常明確,兩三個(gè)機(jī)位就完成了一場(chǎng)戲的拍攝。而有的影片,一場(chǎng)戲的鏡頭非常多,機(jī)位非 常多,變化十分豐富才完成一場(chǎng)戲的拍攝,通過比較,我們也可以發(fā)現(xiàn)鏡頭處理的規(guī)律。共四十八頁光線(gungxin)微電影光線是微電影視覺風(fēng)格的重要(zhngyo)表現(xiàn)形式。微電影光線的使用,體現(xiàn)了導(dǎo)演和攝影師對(duì)未來影片畫面視覺形式的追求。光線的感覺表達(dá)了攝影師對(duì)導(dǎo)演攝影技術(shù)掌握的程度。光線的形式?jīng)Q定了影片的人物形象風(fēng)格。微電影的光線處理有的追求“自然、真實(shí)的效果”,有的追求“唯美、戲劇的效果”.微電影中的光線首先是一個(gè)技術(shù)的問題,其
22、次,才是一個(gè)藝術(shù)的問題。共四十八頁一、微電影攝影創(chuàng)作中按光線方向和形式(xngsh)的來劃分,有如下的幾種形式(xngsh):1)順光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向一致或者是基本一致,陰影被遮擋在主體自身的后面,在畫面的構(gòu)成上沒有明顯的明暗光線關(guān)系,景物及被攝體的立體感,完全依賴于自身輪廓形式。2)逆光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是相反的(對(duì)應(yīng)的),景物及被攝體的邊緣有明顯的光線輪廓,在畫面的構(gòu)成上形成了明顯的明暗反差,光線的效果十分生動(dòng),畫面的效果十分明確而富有造型特點(diǎn)。逆光有全逆光和側(cè)逆光之分。3)側(cè)光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是成30、60、90度的夾角關(guān)系,景物與被攝
23、體有明顯的受光面和被光面之分,有十分明確的光線方向和明暗的關(guān)系,立體感十分明顯。側(cè)光有正側(cè)光和斜側(cè)光之分。4)散射光:散射光的存在是由于外景自然光被云彩遮住或者是某種散光物質(zhì)遮擋光線所形成的一種散射的效果。由于散射光沒有明顯的光源方向,沒有明顯的明暗關(guān)系,光線的形式使得畫面的效果柔和而平淡。5)效果光:效果光的光源方向可以是任意的,是由于某種特定光源所產(chǎn)生的效果。例如:蠟燭光、火光、手電光等等,效果光在我們的生活中盡管部常見(chn jin),但是,視覺的效果十分明確,有時(shí)會(huì)產(chǎn)生十分怪異的形象和效果。共四十八頁二、微電影攝影創(chuàng)作中按光線(gungxin)的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形式:1
24、.主光:人物的主要塑性光源,是鏡頭暴光(bo gung)的主要依據(jù)。人物的主光可以是任意的光線形式。當(dāng)然,人物的主光在具體的表現(xiàn)形式上,有一個(gè)明暗比例分配的問題。2.副光:人物的次要光源,副光幫助主光共同表現(xiàn)人物的形象。人物的副光可以影響人物光源的反差,也可以影響人物的光比。我們可以通過控制人物的副光來達(dá)到控制人物的光比效果。3.輪廓光:人物的外部形象光源,輪廓光既反映人物所處的位置,又反映了環(huán)境的建筑結(jié)構(gòu)關(guān)系,同時(shí)表明環(huán)境的光線特點(diǎn)。4.背景光:背景的光線既表明環(huán)境的光線現(xiàn)狀,又反映了拍攝者背景處理意識(shí)。背景光不是可有可無的存在,而是環(huán)境氣氛表達(dá)的一種重要的手段。5.修飾光:修飾光完全是一種
25、裝飾的光線,可有可無。用來在人物和環(huán)境在拍攝中進(jìn)行必要的補(bǔ)充,是區(qū)別普通照明和特殊照明的重要方法。共四十八頁三、微電影中光線具有(jyu)如下的作用:塑造(szo)人物形象:表達(dá)影片的視覺風(fēng)格:創(chuàng)造環(huán)境的氣氛:我們主要的目的:通過觀看影片的整體畫面效果,分析影片中的光線在其中所起到的敘事作用、造型作用;分析其在影片視覺風(fēng)格上起到的獨(dú)特的作用。共四十八頁影調(diào)影調(diào)是微電影畫面色彩關(guān)系與黑、白、灰關(guān)系的一種視覺感覺和整體的效果。影調(diào)的概念,是一個(gè)微電影攝影中的技術(shù)問題。影調(diào)的影片的拍攝過程中的具體實(shí)施,實(shí)際上是攝影師對(duì)場(chǎng)景中各種( zhn)亮度關(guān)系的分配。而影片中各種( zhn)影調(diào)的處理,完全是導(dǎo)
26、演、攝影師根據(jù)影片的內(nèi)容與影片的風(fēng)格來決定的。例如:有的攝影師將整部影片的畫面影調(diào)關(guān)系控制的很暗,大部分的景物控制在膠片低密度部分,形成一種壓抑和沉悶的感覺。影片花樣年華中,敘事的要求和大部分的場(chǎng)景是夜晚,使得影片本身更加傷感和充滿了懷舊、悲劇的色彩。共四十八頁對(duì)話(duhu)在我們的影片分析中,分析對(duì)話場(chǎng)景的存在形式、出現(xiàn)的次數(shù)、控制的方法,都是我們對(duì)影片對(duì)話處理的宏觀把握。分析影片的對(duì)話有如下需要注意的幾個(gè)問題:1.對(duì)話的形式:微電影中的對(duì)話形式基本上有兩種主要的形式:(1)專注對(duì)話。影片中的人物對(duì)話是鏡頭表現(xiàn)的主體和微電影敘事的主要形式。這時(shí)的人物沒有形體的運(yùn)動(dòng)和位移沒有更多的動(dòng)作來幫助
27、和表現(xiàn)對(duì)話的內(nèi)容,完全依靠對(duì)話的內(nèi)容完成影片的敘事。(2)隨意對(duì)話。影片中的人物對(duì)話是鏡頭表現(xiàn)的一個(gè)部分,人物的動(dòng)作和環(huán)境的因素也是場(chǎng)景中敘事的重要(zhngyo)形式。這時(shí)的人物會(huì)有靜態(tài)形式、形體運(yùn)動(dòng)形式和位移的形式,幫助和表現(xiàn)對(duì)話的內(nèi)容,眾多的因素一起完成影片的敘事。共四十八頁2.對(duì)話的內(nèi)容:從總體上講,對(duì)話的內(nèi)容肯定要表達(dá)影片的敘事,但是在鏡頭細(xì)化分析中我們發(fā)現(xiàn),對(duì)話的內(nèi)容有如下的幾種表達(dá):(1)表達(dá)影片的情節(jié),推動(dòng)影片情節(jié)的發(fā)展。這種影片的對(duì)話一般很關(guān)鍵,也很精彩,觀眾如果不注意,很難掌握影片后面的故事與人物的命運(yùn),可以說,這時(shí)的對(duì)話完全是在說情節(jié)和事件。(2)表達(dá)人物的情感。這種對(duì)話勝過影片的情節(jié)和事件勝過人物的動(dòng)作,對(duì)人物的情感表達(dá)和壓迫的整個(gè)情緒表達(dá)有非常重要的作用。(3)表現(xiàn)人物的性格。影片中的人物性格,主要是通過對(duì)話來表達(dá)的,對(duì)話的語調(diào)、語氣及和人物動(dòng)作的配合,可以較多地表達(dá)人物的性格。(4)表達(dá)影片的節(jié)奏。節(jié)奏是一個(gè)(y )比較寬泛的概念,對(duì)話的節(jié)奏表達(dá)恐怕主要是對(duì)話在單位時(shí)間內(nèi)給我們傳達(dá)的信息量。(5)擴(kuò)大影片的信息量。在影片的敘事中,主要是通過對(duì)話的獨(dú)立敘事作用,擴(kuò)大影片的故事容量,所以,對(duì)話是一個(gè)獨(dú)立的敘事手段和方法。共四十八頁3
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