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文檔簡(jiǎn)介
1、探究幼兒園游戲活動(dòng)的游戲精神摘 要 游戲是兒童的存在方式,也是幼兒園的基本存在方式。以自由性、體驗(yàn)性、愉悅性與創(chuàng)造性為內(nèi)涵的游戲精神 是幼兒園游戲的本質(zhì)。在幼兒園游戲活動(dòng)中存在著活動(dòng)目的的外在化、幼兒自由的欠缺、游戲體驗(yàn)的虛假、創(chuàng)造精神的 匱乏以及教師游戲精神的缺乏等現(xiàn)象,這些現(xiàn)象與幼兒園活動(dòng)的游戲精神相偏離。為復(fù)歸幼兒園游戲活動(dòng)的游戲精神, 教師必須樹立正確的游戲觀和游戲精神觀,創(chuàng)設(shè)充滿游戲精神的游戲情境,提升自身的專業(yè)發(fā)展能力。關(guān)鍵詞 幼兒園 游戲活動(dòng) 游戲精神 缺失與回歸36歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南提倡幼兒園以游 戲?yàn)榛净顒?dòng),這充分凸顯了游戲在學(xué)前教育中 的核心地位。作為人類社會(huì)普遍存在的
2、文化觀念 表達(dá),“游戲”一詞不僅指外顯的、具體的游戲活動(dòng) 形式,還蘊(yùn)含著內(nèi)在的、抽象性的游戲精神,二者共 同構(gòu)成完整意義上的游戲。當(dāng)前,部分幼兒教師對(duì) 游戲活動(dòng)認(rèn)識(shí)不到位,將教育目的外化于游戲,過 分控制與干預(yù)游戲,忽視幼兒內(nèi)在的游戲體驗(yàn)與游 戲自由,這些現(xiàn)象是游戲精神缺失的表現(xiàn)。游戲精 神是幼兒園游戲活動(dòng)的本質(zhì)與靈魂。因此,復(fù)歸幼 兒園游戲活動(dòng)的游戲精神是促進(jìn)幼兒發(fā)展的內(nèi)在 價(jià)值訴求。一、游戲精神的內(nèi)涵歷史上,許多學(xué)者都表達(dá)了對(duì)游戲精神內(nèi)涵的 獨(dú)特見解。古希臘的學(xué)者柏拉圖認(rèn)為,游戲具有神 圣性與莊嚴(yán)性評(píng)。在他看來,人在游戲時(shí)最接近神 性,生活應(yīng)以游戲的方式度過??档率状慰隙擞?戲的自由性,
3、這給了席勒較大影響,兩位學(xué)者都將 自由作為游戲精神的核心內(nèi)涵。席勒將游戲與藝 術(shù)和美等同,認(rèn)為三者都具有自由的本性評(píng)。自由 的實(shí)現(xiàn)需要游戲沖動(dòng)來協(xié)調(diào)感性沖動(dòng)與形式?jīng)_動(dòng) 之間的平衡,人才能在游戲、藝術(shù)與美之間實(shí)現(xiàn)統(tǒng) 一,達(dá)到人格的完整。因此,席勒提出:“只有當(dāng)人 是完整意義上的人時(shí),他才游戲;只有當(dāng)人在游戲 時(shí),他才是完整意義上的人。明荷蘭學(xué)者胡伊青加 從文化學(xué)的角度看游戲,他認(rèn)為,人是游戲者,游戲 是人的、文化的存在方式,將游戲提升至人的本體 論高度即?,F(xiàn)代哲學(xué)解釋學(xué)大師迦達(dá)默爾認(rèn)為,游 戲本身具有神圣的嚴(yán)肅性,是一種無主體的存在, 是一種自我表現(xiàn),是一個(gè)往返運(yùn)動(dòng)、自我更新的結(jié) 構(gòu)氣從上述學(xué)者
4、對(duì)游戲精神的代表性闡述中可以 發(fā)現(xiàn),游戲具有自由與和諧的精神。游戲精神的內(nèi) 涵是不斷豐富與發(fā)展的,而這種不斷的發(fā)展便形成 了游戲的內(nèi)在精神。游戲精神的內(nèi)涵具體包含以 下幾個(gè)方面。(一)自由性自由是游戲精神的本質(zhì)。沛西能說過:“游戲 和自由顯然是一對(duì)攣生姐妹。叩一方面,自由性是 指游戲者在參與游戲時(shí)表現(xiàn)出的主觀自愿的態(tài)度, 這種態(tài)度貫穿于游戲過程的始終。游戲完全是游 戲者真正自愿的活動(dòng),而非外力的要求;另一方面, 游戲者是為了游戲而游戲,而不是為了游戲以外的 目的,這里體現(xiàn)了游戲的自成目的性。正如康德和 席勒所認(rèn)為的,游戲之所以為游戲,就在于它既是 目的,又是手段,在于它就是愉悅本身,由此才體現(xiàn)
5、 了它的自由精神2,l0o游戲自由性還表現(xiàn)為游戲者 作為游戲主體的自主性。游戲者始終以游戲主體 的姿態(tài)進(jìn)行活動(dòng),又在不同的主體間相互轉(zhuǎn)換與和 諧統(tǒng)一,共同協(xié)商制定游戲的規(guī)則和形式。(二)體驗(yàn)性游戲性體驗(yàn)是游戲發(fā)生的標(biāo)志。游戲性體驗(yàn) 是一種情不自禁地沉迷其中、專心致志、物我兩忘 的心理狀態(tài)和存在狀態(tài)6,o游戲者全身心地投入到 游戲中,擺脫游戲以外的一切負(fù)面情緒,深刻體驗(yàn) 與享受游戲的過程。游戲體驗(yàn)不僅是游戲者的一 種心理感受,更是對(duì)生命的獨(dú)特體驗(yàn)。游戲者在游 戲的王國中,深刻體驗(yàn)想象和真實(shí)、自由和約束、過 程與結(jié)果。情感、意識(shí)、感悟與游戲融為一體,游戲 者在游戲中既體驗(yàn)著現(xiàn)實(shí)的世界,又想象創(chuàng)造著
6、未 知的世界。(三)愉悅性愉悅是游戲的基本特征。游戲伴隨著愉悅,游 戲者通過行動(dòng)、語言、行為等外部表現(xiàn)與游戲融為 一體,體驗(yàn)自我實(shí)現(xiàn)的愉悅。“游戲的基調(diào)是狂喜與 熱情,并且是與那種場(chǎng)景相協(xié)調(diào)的神圣或喜慶式 的,一種興奮和緊張的感覺伴隨著行動(dòng),隨之而來 的是快樂與輕松o ” ,游戲是人的本能,愉悅是人的 本能需要在游戲中的替代性滿足。因而不能將游 戲愉悅片面地理解為表情上的變化。事實(shí)上,游戲 還伴隨著游戲者因內(nèi)在需要而接受的緊張與壓 力。因此,游戲愉悅從根本上體現(xiàn)的是游戲者因內(nèi) 心的力量得到充分表達(dá)而產(chǎn)生的生理滿足和精神 滿足。(四)創(chuàng)造性游戲精神蘊(yùn)含著創(chuàng)造的特質(zhì)。游戲雖然在一 定的時(shí)間、空間內(nèi)
7、受到限制,但游戲內(nèi)部卻是開放 的,具有創(chuàng)生的特質(zhì)。正如加達(dá)默爾所認(rèn)為的,游 戲是往返重復(fù)進(jìn)行的,不斷更新產(chǎn)生新的可能。這 種創(chuàng)生性給游戲者充分探索、想象與創(chuàng)造的空間。 幼兒在游戲中創(chuàng)造性地表達(dá)自己的生活經(jīng)驗(yàn),反映 對(duì)周圍世界的認(rèn)識(shí)。創(chuàng)造是幼兒游戲的最高水 平。幼兒強(qiáng)烈的求知欲使其最大限度地發(fā)揮創(chuàng)造 性精神,自由展開想象,大膽進(jìn)行嘗試,從而盡情享 受創(chuàng)造的樂趣。二、幼兒園游戲活動(dòng)中游戲精神缺失的表現(xiàn)(一)活動(dòng)目的的外在化教育對(duì)游戲的關(guān)注很容易將目的性、計(jì)劃性等 特性強(qiáng)加于幼兒園游戲,使幼兒園游戲面臨其本身 所具有的享樂功能弱化或喪失的危險(xiǎn)。當(dāng)前,幼兒 園游戲活動(dòng)以知識(shí)化教學(xué)為主要目的,部分教師過
8、 于重視教學(xué)目的的實(shí)現(xiàn),過分強(qiáng)調(diào)游戲的學(xué)習(xí)作 用,追求立竿見影的教育效果,嚴(yán)格控制與干預(yù)幼 兒的游戲,試圖將游戲?qū)蝾A(yù)設(shè)的教學(xué)活動(dòng)中,希 望幼兒在短暫的時(shí)間內(nèi)掌握知識(shí),這種做法直接導(dǎo) 致了游戲的目的被異化。由此,游戲成為知識(shí)傳授 的工具,致使幼兒園游戲活動(dòng)喪失了游戲精神。游 戲活動(dòng)目的的外在化還表現(xiàn)為以外在的獎(jiǎng)懲為目 的、以游戲材料建構(gòu)游戲等方面。這些現(xiàn)象的發(fā)生 本質(zhì)上已經(jīng)違背了游戲精神的實(shí)質(zhì),因?yàn)樗鼰o視兒 童本身的需要,無視游戲的內(nèi)在目的,最終將限制 兒童的個(gè)性化發(fā)展。(二)自由的欠缺游戲是幼兒自發(fā)自愿參加的活動(dòng)。荷蘭學(xué)者 胡伊青加指出:“一切游戲都是一種自愿的活動(dòng), 遵照命令的游戲已不再是
9、游戲,它至多是對(duì)游戲的 強(qiáng)制性模仿?!?,7通常來講,幼兒園游戲的特點(diǎn)是時(shí) 間上的統(tǒng)一安排、重復(fù)固定的空間、教師的發(fā)號(hào)令 施等。游戲的基本節(jié)奏是由教師來把握,并試圖將 游戲過程導(dǎo)向自認(rèn)為的理想模式。幼兒看似是在 自由游戲,但實(shí)質(zhì)上卻是教師在擔(dān)當(dāng)幼兒游戲的 “導(dǎo)演”,這樣的游戲活動(dòng)在幼兒園普遍存在,使幼 兒在游戲活動(dòng)中喪失了游戲的自主自由性、愉悅性 與體驗(yàn)性。例如,角色游戲是幼兒園常見的一種游戲,幼 兒在角色扮演的過程中專心投入、身心愉悅、自主 自由,這正是游戲精神的體現(xiàn)。但有些時(shí)候,教師 為了觀摩課的效果,便會(huì)組織幼兒對(duì)角色游戲進(jìn)行 排練預(yù)演,如此一來,幼兒游戲的體驗(yàn)感被教師剝 奪,幼兒可自由
10、選擇的游戲角色被內(nèi)定,幼兒的愉 悅感和嬉戲行為受到了限制,這等同于變相剝奪了 幼兒自由自主游戲的權(quán)利與機(jī)會(huì)。自由性精神是 判斷幼兒的活動(dòng)是否為游戲的基本標(biāo)準(zhǔn),有些活動(dòng) 看似是在游戲,但卻偏離了游戲精神。顯然,這樣 的游戲空有游戲的形式,而缺乏游戲的實(shí)質(zhì)。(三)體驗(yàn)的虛假游戲是假想的且與現(xiàn)實(shí)生活有一定的界限和 距離的活動(dòng),但它卻蘊(yùn)含著一種內(nèi)在的真實(shí),即游 戲者的真實(shí)性體驗(yàn)。在幼兒園游戲活動(dòng)中,部分教 師忽視幼兒思維發(fā)展的特點(diǎn),用想象與表象代替感 知,以致幼兒內(nèi)在的游戲體驗(yàn)沒有被激活,幼兒的 游戲體驗(yàn)只能停留在淺層面。幼兒很少體驗(yàn)到游 戲勝任感與成就感,更多體驗(yàn)到的是無奈、壓力、茫 然、束縛等負(fù)面
11、情緒,這在本質(zhì)上就是一種虛假的 游戲體驗(yàn)。虛假的游戲性體驗(yàn)是反游戲精神的存 在,它可能有著豐富的游戲材料與場(chǎng)地,但它唯獨(dú) 缺“人”,使游戲處于一種見物不見人的狀態(tài)。此 外,教師在游戲活動(dòng)中扮演理性化的角色,將個(gè)人 的情緒與情感體驗(yàn)拋擲在游戲活動(dòng)之外,既忽視了 自身的真實(shí)性體驗(yàn),也無視兒童的愉悅性體驗(yàn),對(duì) 于各種游戲活動(dòng)只滿足于“走過場(chǎng)、擺形式”,這樣 的游戲?qū)嶋H上是教師的游戲,而非兒童的游戲。(四)創(chuàng)造的匱乏創(chuàng)造性是游戲的重要特征之一,來源于游戲本 身所具有的創(chuàng)生性和開放性。兒童的創(chuàng)造與想象 力最為豐富,正如馬拉古齊所說:“兒童,由一百種 組成。兒童有一百種語言,一百只手,一百種思想。叩 然而
12、,現(xiàn)實(shí)的游戲活動(dòng)中,孩子的一百種創(chuàng)造力往 往被偷走了九十九種。一些幼兒園的游戲活動(dòng)缺 乏對(duì)幼兒創(chuàng)造性的關(guān)注與呵護(hù),過多地設(shè)置嚴(yán)格的 規(guī)范與統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),一味地按照成人固化的思維方 式對(duì)幼兒游戲加以限制,導(dǎo)致兒童的思維逐漸被封 閉,壓抑了他們可貴的探索熱情。正如羅素所說: “誰剝奪了兒童的游戲,泯滅兒童的幻想,就等于把 現(xiàn)實(shí)的一切變成束縛,使兒童成為拴在地上的生 物,因此就不能創(chuàng)造天堂。叩0(五)教師游戲精神的缺乏教師的游戲精神是指教師在教學(xué)過程中所具 備的自由與個(gè)性的精神、創(chuàng)造與體驗(yàn)的精神以及合 作與自主的精神等多種精神的結(jié)合ll,o盡管許多教 育工作者早已明白游戲的重要性,然而在教學(xué)實(shí)踐 中,
13、教師的游戲精神往往被社會(huì)賦予教師的角色與 地位所限制,被教育目標(biāo)的單一化所影響。教師 “參與”幼兒游戲時(shí)不自覺地充當(dāng)游戲的“導(dǎo)演”,致 使游戲的主客體關(guān)系被倒置,幼兒因此喪失了游戲 的主動(dòng)權(quán)。教師固守預(yù)設(shè)的教育方案,限制了其創(chuàng) 造精神和游戲性體驗(yàn),使其不能充分創(chuàng)設(shè)開放的、 有利于幼兒探究的環(huán)境。最終,教師作為成人理性 思維的代表,限制了幼兒的游戲精神,禁錮了幼兒 的自由與創(chuàng)造性。三、幼兒園游戲活動(dòng)中游戲精神的回歸路徑(一)樹立正確的游戲觀和游戲精神觀樹立正確的游戲觀。游戲是幼兒園的基本 活動(dòng)。教師應(yīng)樹立正確的游戲觀,正確認(rèn)識(shí)游戲的 本質(zhì)與特點(diǎn)。樹立正確的游戲觀可以從以下幾個(gè) 方面考慮。首先,教
14、師應(yīng)認(rèn)識(shí)到游戲的目的就在于 游戲本身,減少干預(yù),尊重與解放幼兒的游戲自 由。自由性充分體現(xiàn)了幼兒作為游戲主體事實(shí)上 的自由意志。因此,教師不僅要在形式上給予幼兒 自由,更要從精神上給予幼兒作為游戲主體的自 由。其次,游戲也是一種主動(dòng)體驗(yàn)的過程,教師要 理解體驗(yàn)的獨(dú)特性,關(guān)注幼兒內(nèi)在的情感體驗(yàn)。教 師應(yīng)通過保持游戲的整體性與自律性來建立幼兒 的愉悅性體驗(yàn),讓游戲者自行決定游戲的內(nèi)容與進(jìn) 程,尊重幼兒在游戲活動(dòng)中的自主性體驗(yàn)與愉悅性 體驗(yàn)。最后,教師應(yīng)設(shè)法保持游戲的神秘感,激發(fā) 幼兒的求知欲,鼓勵(lì)幼兒積極思考,激發(fā)幼兒對(duì)周 圍環(huán)境的興趣,培養(yǎng)他們的動(dòng)手操作能力。樹立正確的游戲精神觀。幼兒園游戲精神
15、 的回歸,本質(zhì)上就是游戲本體價(jià)值的實(shí)現(xiàn)氣精神 性是人的重要特性,也是游戲本質(zhì)的真正體現(xiàn)。游 戲精神關(guān)照下的幼兒園游戲活動(dòng)的實(shí)現(xiàn),要求教師 對(duì)游戲精神的內(nèi)涵有正確的認(rèn)識(shí),明確游戲精神是 教師應(yīng)具有的一種精神觀念和價(jià)值取向,著重強(qiáng)調(diào) 游戲精神的自由、體驗(yàn)、愉悅與創(chuàng)造之內(nèi)涵在幼兒 園游戲活動(dòng)中的滲透。因此,幼兒教師可以通過多 種途徑樹立正確的游戲精神觀,如園本教研、專家 研討、校外培訓(xùn)、相關(guān)游戲理論的學(xué)習(xí)以及同事之 間的探討等方式,讓游戲精神的觀念能夠充分運(yùn)用 到幼兒園游戲?qū)嵺`活動(dòng)中,充分發(fā)揮游戲精神在幼 兒園游戲活動(dòng)中的價(jià)值。(二)創(chuàng)設(shè)充滿游戲精神的游戲情境創(chuàng)設(shè)“游戲場(chǎng)”情境。游戲是在一定的“場(chǎng)”
16、 內(nèi)進(jìn)行,這個(gè)場(chǎng)包括物理有形的場(chǎng)一空間位置、 道具等,也包括抽象無形的場(chǎng)一情感場(chǎng)、氛圍場(chǎng)、 心理場(chǎng)氣游戲場(chǎng)情境的創(chuàng)設(shè)離不開物理環(huán)境和精 神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。游戲場(chǎng)情境一定要具有感染力,要 具有游戲的自由、愉悅與輕松,同時(shí)又要充滿緊張、 冒險(xiǎn)等不確定因素。物理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)保證游戲 空間的寬敞自由,創(chuàng)設(shè)多樣化的區(qū)域活動(dòng),提供豐 富的低結(jié)構(gòu)材料,保證具有充足的自由游戲時(shí)間。 精神環(huán)境雖是無形的,但它能夠潛移默化地影響兒 童的游戲行為。精神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)促進(jìn)幼兒形成 良好的師幼關(guān)系、幼幼關(guān)系。教師應(yīng)支持與尊重幼 兒的行為與想法,平等對(duì)待幼兒,鼓勵(lì)幼兒之間交 流協(xié)作,以民主而不放縱、指導(dǎo)而不控制的方式建 立良好
17、的人際關(guān)系,發(fā)展幼兒的自主性。教師在組 織游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)營造寬松愉悅的游戲氛圍,確保兒 童交流的敞開性和私密性,保證幼兒生理的滿足和心 理的安全感,保證游戲精神貫穿幼兒園游戲的始終。創(chuàng)設(shè)一日生活游戲化情境。生活在游戲的 意義上成立,胡伊青加將游戲納入生活的范疇,提 升至人的本體論高度是有其深刻內(nèi)涵的。正是游 戲精神散發(fā)的迷人魅力使游戲成為“生活的一個(gè)最 根本的范疇”阿。生活以游戲的方式存在是幼兒的 需求,這不僅表現(xiàn)在純粹的游戲活動(dòng)占幼兒一日生 活的比例高于其他年齡階段的兒童,還表現(xiàn)在兒童 時(shí)刻以游戲的方式完成成人所認(rèn)為的非游戲活動(dòng), 將游戲的因素滲透進(jìn)生活的方方面面,使兒童的生 活具有自由創(chuàng)造與
18、盡情體驗(yàn)的特征。兒童生活應(yīng) 以游戲的方式度過。因此,教師應(yīng)促進(jìn)兒童一日生 活情境游戲化,提升兒童生活環(huán)境的質(zhì)量,避免過 多的規(guī)則與制度束縛兒童自由自在的天性,關(guān)注兒 童日常的生活,將游戲精神滲透于兒童的一日生活 之中。創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境。幼兒園雖以游戲?yàn)?基本活動(dòng),但游戲情境不可避免地存在于教育情境 中。要使游戲充滿游戲精神并把游戲的品質(zhì)滲透 到教學(xué)過程中去,就要從游戲與教學(xué)兩方面入手。 幼兒園教學(xué)活動(dòng)只有扎根于游戲精神之上,才能實(shí) 現(xiàn)內(nèi)隱于游戲之中的教育價(jià)值。教師在設(shè)計(jì)和組 織游戲活動(dòng)時(shí),應(yīng)充分考慮游戲的特征與內(nèi)在精 神,保證游戲不喪失其靈魂與本質(zhì),將教育目標(biāo)內(nèi) 隱于幼兒園游戲活動(dòng)之中,而不是將教育目標(biāo)外 化。教師在游戲化教學(xué)中應(yīng)有意識(shí)地根據(jù)游戲主 題創(chuàng)設(shè)教育情境,設(shè)計(jì)富有感染力的教育內(nèi)容,使 幼兒在與游戲材料、各種環(huán)境的互動(dòng)過程中將教育 目標(biāo)不自覺地內(nèi)化并轉(zhuǎn)換為幼兒自身實(shí)現(xiàn)的目標(biāo), 最終將游戲精神滲透到游戲化教學(xué)情境中,實(shí)現(xiàn)教 學(xué)與游戲精神的統(tǒng)一。(三)提升教師的專業(yè)發(fā)展能力提升教師專業(yè)素養(yǎng),內(nèi)化游戲精神。游戲精神作為教師專業(yè)發(fā)展的一部分,它既是內(nèi)在的,又 為一種自由自主的、師幼全情投入的活動(dòng),這樣的 能通過外化的方式影響幼兒的游戲。教師專業(yè)發(fā) 游戲才是真正意義上的幼兒園游戲。展的目標(biāo)應(yīng)指向教師專業(yè)素養(yǎng)的提升,將其內(nèi)化為 自由、創(chuàng)造、愉悅、體驗(yàn)的
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