《三維動(dòng)畫(huà)建模設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱_第1頁(yè)
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1、教師學(xué)科教案20 -20學(xué)年度第一學(xué)期任教學(xué)科:任教年級(jí):任教老師:xx市實(shí)驗(yàn)學(xué)校江蘇海事職業(yè)技術(shù)學(xué)院Maya三維動(dòng)畫(huà)建模設(shè)計(jì)課程教學(xué)大綱課程名稱:Maya三維動(dòng)畫(huà)建模設(shè)計(jì)課程類型:口基本素質(zhì)課程二|專業(yè)核心課程專業(yè)拓展課程總學(xué)時(shí)數(shù):84 學(xué)時(shí)(理論44學(xué)時(shí) 實(shí)踐40學(xué)時(shí))教學(xué)形式:口 理論教學(xué)口 實(shí)踐教學(xué) 且 理論與實(shí)踐結(jié)合適用專業(yè):動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)、游戲設(shè)計(jì)專業(yè)一、課程性質(zhì)與任務(wù)本課程是一門實(shí)用性很強(qiáng)的技術(shù)課程。課程注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用命令講解與實(shí)例教學(xué)相結(jié)合的方式,由淺入深地講解了使用Maya 8軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的操作方法與制作流程。二、課程教學(xué)目標(biāo)本課程是藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的專業(yè)

2、核心課,課程包括Maya8的高級(jí)渲染技術(shù)、高級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)力學(xué)、流體、 Paint Effects 、布料、毛發(fā)、編程技術(shù)等 三維高級(jí)技術(shù)和高級(jí)創(chuàng)作技巧。本課程是實(shí)例教學(xué)課程,對(duì) Maya 8.0的基礎(chǔ)知 識(shí)、高級(jí)建模和角色動(dòng)畫(huà)進(jìn)行了全面系統(tǒng)學(xué)習(xí),使用大量的高級(jí)實(shí)例,配合各種 動(dòng)畫(huà)制作方法,涉及專業(yè)制作領(lǐng)域?qū)嶋H工作的方方面面。1、基本知識(shí)教學(xué)目標(biāo)(1)理解Maya的基礎(chǔ)知識(shí)(2)掌握Maya NURBS模技術(shù)(3)掌握Maya多邊形建模技術(shù)(4)掌握Maya細(xì)分曲面建模技術(shù)(5)掌握May砍丁光技術(shù)(6)掌握Maya?宣染技術(shù)(7)掌握MayaS礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)(8)掌握MayaS本粒子系統(tǒng) 2、能

3、力目標(biāo)( 1)具有熟練操作三維設(shè)計(jì)軟件的能力( 2)具有將視覺(jué)語(yǔ)言應(yīng)用于設(shè)計(jì)思維的能力( 3)具有較強(qiáng)的實(shí)踐創(chuàng)作能力3、思想教育目標(biāo)( 1)具有謙虛、好學(xué)、追求上進(jìn)的態(tài)度( 2)具有創(chuàng)新精神和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng)( 3)具有良好的職業(yè)道德三、教學(xué)內(nèi)容與要求Maya 概述1三維動(dòng)畫(huà)軟件 Maya2漫游MayaMaya 基礎(chǔ)1知識(shí)重點(diǎn)2要點(diǎn)詳解 界面結(jié)構(gòu) 視圖操作 顯示特性 編輯對(duì)象 變換對(duì)象操作 軟件定制 文件管理 常用窗口 節(jié)點(diǎn)概念3應(yīng)用案例4參考習(xí)題(三)Maya NURBSB模技術(shù)1知識(shí)重點(diǎn)2要點(diǎn)詳解 建模概論NURBSS本知識(shí)NURBStt面基礎(chǔ)NURBStt面精度控制NURBSS模流程 創(chuàng)建

4、基本幾何體倉(cāng)I建NURBSS線編輯NURBSS線(9)創(chuàng)建NURBSS面編輯NURBSS面3應(yīng)用案例4參考習(xí)題Maya 多邊形建模技術(shù)1知識(shí)重點(diǎn)2要點(diǎn)詳解 多邊形基礎(chǔ)知識(shí) 創(chuàng)建多邊形 創(chuàng)建自由多邊形 轉(zhuǎn)換多邊形 編輯多邊形組元 多邊形選擇 操作多邊形組元 融合多邊形頂點(diǎn)和邊界邊 三角形化和四邊化多邊形 細(xì)分多邊形構(gòu)成體(11)通過(guò)繪畫(huà)編輯多邊形多邊模型修改簡(jiǎn)單編輯多邊形UV3應(yīng)用案例4參考習(xí)題Maya 細(xì)分曲面建模技術(shù)1知識(shí)重點(diǎn)2要點(diǎn)詳解 Subdiv Surfaces (細(xì)分曲面)的特性 Subdiv Surfaces (細(xì)分曲面)的基本操作3應(yīng)用案例4參考習(xí)題Maya 燈光技術(shù)1知識(shí)重點(diǎn)2

5、要點(diǎn)詳解 基本燈光類型 燈光屬性設(shè)置 燈光的基本使用方法 三點(diǎn)燈光照明3應(yīng)用案例4參考習(xí)題Maya 材質(zhì)技術(shù)1知識(shí)重點(diǎn)2要點(diǎn)詳解 材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)基本材質(zhì).應(yīng)用案例.參考習(xí)題(八)Maya渲染技術(shù).知識(shí)重點(diǎn).要點(diǎn)詳解測(cè)試渲染軟件渲染、硬件渲染和矢量渲染渲染設(shè)置渲染最終動(dòng)畫(huà)渲染問(wèn)題分析.應(yīng)用案例.參考習(xí)題(九)Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù).知識(shí)重點(diǎn).要點(diǎn)詳解動(dòng)畫(huà)的概念非線變形器綜述.應(yīng)用案例.參考習(xí)題(十)Maya基本粒子系統(tǒng).知識(shí)重點(diǎn).要點(diǎn)詳解粒子概述粒子基礎(chǔ).應(yīng)用案例.參考習(xí)題四、學(xué)時(shí)分配在舁 廳P課程內(nèi)容講授學(xué)時(shí)數(shù) 實(shí)踐合計(jì)1Maya概述4262Maya基礎(chǔ)4263Maya NURB豌88164Maya多邊形建模技木88165Maya細(xì)分曲面建模技木4486Maya燈光技木4487Maya材質(zhì)技木4488Maya渲染技術(shù)2249Maya基礎(chǔ)動(dòng)國(guó)技術(shù)22410Maya基本粒子系統(tǒng)224復(fù)習(xí)224合計(jì)444084五、本課程與其它課程的聯(lián)系本課程作為專業(yè)核心課程。六、考核方式該課程的考核方式采用平時(shí)成績(jī)和上機(jī)考試成績(jī)相結(jié)合的方式, 平時(shí)成績(jī)占 40%,期中考試成績(jī)占40%,期末考試

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