五年級下冊信息技術Scratch初體驗最新ppt_第1頁
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文檔簡介

1、1.Scratch初(Chu)體驗信息(Xi)技術 五年級下第一頁,共三十五頁。導(Dao)入新知聽說且種很聰明的編程軟件它能用(Yong)程序快速地設計動畫和游戲,你知道是什么嗎?Scratch,就是那個小貓(Mao)圖標軟件。沒錯,就是它!但具體怎么操作我還不會呢!你能教教我嗎?沒問題!第二頁,共三十五頁。新(Xin)知講解一、認(Ren)識ScratchScratch是由美國麻省理工學院媒體(Ti)實驗室設計開發(fā)的一種圖形化編程工具,利用它可以輕松創(chuàng)建自己的交互故事、動畫、游戲、音樂等。特 點讓編程變得像搭積木一樣簡單,只需要采用拖拽、組合的方式就能輕松實現(xiàn),程序運行的結果也會即時顯示在

2、舞臺上。第三頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解同學們知道有哪些用Scratch制作的游戲(Xi)畫面呢?第四頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解飛(Fei)機大戰(zhàn)貓(Mao)捉老鼠魔術表演打磚游戲是不是覺得很厲害呢,學完本教材后,你也可以做到!第五頁,共三十五頁。新(Xin)知講解1. 打(Da)開Scratch 方法雙擊(Ji)Scratch圖標Scratch界面有幾個區(qū)域,各個區(qū)域是干什么的呢?第六頁,共三十五頁。新(Xin)知講解2. Scratch界(Jie)面舞臺(Tai)區(qū):角色表演的地方角色區(qū):顯示出所有出現(xiàn)在舞臺上的角色模塊區(qū):這里提供了各種功能模塊,供選擇使用腳本區(qū):將需要的模

3、塊拖動到此區(qū)域,形成可執(zhí)行的腳本程序第七頁,共三十五頁。新知講(Jiang)解二、造型切(Qie)換任務1在Scratch中,讓小貓走(Zou)起來。思路:將兩只小貓多次交替使用,就能使小貓動起來了。第八頁,共三十五頁。新知講(Jiang)解1. 單擊(Ji)小貓2. 單擊(Ji)造型面板調出小貓的兩中造型方法第九頁,共三十五頁。新知講(Jiang)解任務2搭建“小貓移動腳(Jiao)步”腳(Jiao)本程序思路: 設置小貓(Mao)移動的動作。第十頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解“小貓移動腳步(Bu)”操作步(Bu)驟1. 單(Dan)擊小貓2. 單擊“腳本”面板3. 單擊“動作”4. 把

4、“移動10步”拖動到腳本區(qū)5. 點擊“移動10步”,發(fā)現(xiàn)小貓開始移動。第十一頁,共三十五頁。新(Xin)知講解效果設想腳本搭建操作方法小(Xiao)貓移動將動作模塊類 的 拖動到腳本區(qū)第十二頁,共三十五頁。小(Xiao)試牛刀修改“移動10步”中的數(shù)字(Zi)10,小貓移動會有什么變化呢?第十三頁,共三十五頁。新(Xin)知講解 任務3讓小(Xiao)貓走起來思路: 兩個小(Xiao)貓造型間隔一段時間交替出現(xiàn),并且重復執(zhí)行。第十四頁,共三十五頁。新知講(Jiang)解小(Xiao)貓移動1. 單擊(Ji)“外觀”2. 把“下一個造型”拖動到腳本區(qū),使它和上一個模塊粘合在一起效果:小貓先移動1

5、0步,然后切換下一個造型。第十五頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解效果設想腳本搭建操作方法小貓移(Yi)動將外觀模塊類 的 拖動到腳本區(qū),使它和上一個模塊粘合在一起。第十六頁,共三十五頁。新(Xin)知講解控制造(Zao)型切換速度1. 單擊“控(Kong)制”2. 把“等待1秒”拖動到“移動10步”下面3. 修改“等待1秒”的時間為“等待0.5秒”效果:小貓先移動10步,然后等待0.5秒后切換下一個造型。第十七頁,共三十五頁。新(Xin)知講解重(Zhong)復執(zhí)行1. 單擊(Ji)“控制”2. 把“重復執(zhí)行”拖動到腳本的上方,這時“重復執(zhí)行”框就會自動張開,將連在一起的模塊全部包含進去效果

6、:重復執(zhí)行“小貓先移動10步,然后等待0.5秒后切換下一個造型”這個過程。第十八頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解控制腳(Jiao)本的運行1. 單擊“時(Shi)間”2. 把“當綠旗被點擊”拖動到腳本最上面效果:當綠旗被點擊時,重復執(zhí)行“小貓先移動10步,然后等待0.5秒后切換下一個造型”這個過程。第十九頁,共三十五頁。新知講(Jiang)解任務4如何控制程序的執(zhí)行、停止(Zhi)與全屏顯示放大:全屏顯示舞(Wu)臺區(qū)綠旗:執(zhí)行腳本停止:停止運行所有腳本第二十頁,共三十五頁。牛(Niu)刀小試請設計當綠旗被點(Dian)擊時,小貓實現(xiàn)比剛剛走路慢一倍的效果。第二十一頁,共三十五頁。新知講(J

7、iang)解三(San)、碰到邊緣就反彈為什么小貓走到舞臺邊緣就“藏起來”了?如何讓小貓到邊緣后就轉身(Shen)呢?第二十二頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解小貓(Mao)碰到邊緣就轉身1. 單擊“動(Dong)作”2. 把“碰到邊緣就反彈”拖動到“下一個造型”下面效果: 當小貓走到邊緣時,自動反彈。第二十三頁,共三十五頁。新知講(Jiang)解設置了“碰到邊緣就反彈”后,我們發(fā)現(xiàn)(Xian)小貓顛倒了,該如何讓小貓反彈后不顛倒呢?第二十四頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解 1. 點擊這(Zhe)里2. 點擊(Ji)“只允許左右翻轉”第二十五頁,共三十五頁。牛刀(Dao)小試小貓自己散步太孤

8、單啦,你能邀請幾個朋友和它一起散步嗎?(提示:角色庫中還有很多小動物,如小狗、小鴨子、大象等,很多造型可選(Xuan)擇哦?。┑诙?,共三十五頁。新(Xin)知講解四、復制腳(Jiao)本如果角色之間的腳本是類似的,可以直接編(Bian)寫好一個腳本后,將這個腳本復制給其他角色嗎?任務復制小貓走路的腳本程序,快速生成會走路的小狗第二十七頁,共三十五頁。新(Xin)知講解1. 單擊(Ji)“從角色庫中選取角色”第二十八頁,共三十五頁。新(Xin)知講解2. 單(Dan)擊“動物”3. 單(Dan)擊“Dog2”4. 單擊確定第二十九頁,共三十五頁。新(Xin)知講解5.單擊角色(Se)區(qū)的“小貓”6. 把“小貓”的腳本拖動到“小狗”身上,就可以把小貓的腳本復制給(Gei)小狗,這樣小狗也擁有了和小貓一樣的腳本,省去了編寫時間。第三十頁,共三十五頁。新知(Zhi)講解小妙招要快速從模塊區(qū)中找到合適的模塊,可以根據(jù)顏色來判斷要找的模塊分別屬于哪一類。第三十一頁,共三十五頁。牛(Niu)刀小試舞臺(Tai)區(qū):角色表演的地方角色區(qū):顯(Xian)示出所有出現(xiàn)在舞臺上的角色模塊區(qū):這里提供了各種功能模塊,供選擇使用腳本區(qū):將需要的模塊拖動到此區(qū)域,形成可執(zhí)行的腳本程序1. 完成下列填空第三十二頁,共三十五頁。牛(Niu)刀小試2. 邀請(Qing)更多小動物陪小貓散步。 第三十三頁,

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