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1、1.策劃所需要的素質(zhì)策劃所需的最基礎(chǔ)三點(diǎn)基本素質(zhì):清晰的邏輯思維:在策劃工作中動(dòng)筆寫策劃案前,項(xiàng)目中所有模塊功能全都在策劃腦中,要模塊間的關(guān)系,項(xiàng)目需求必須要有清晰的邏輯思維。表達(dá)溝通能力:策劃的日常工作中,經(jīng)常需要跟美術(shù)和程序,以保證美術(shù)程序?qū)Σ邉潈?nèi)容實(shí)現(xiàn)沒(méi)有或盡量少。敬業(yè)精神:策劃平時(shí)的工作內(nèi)容非??菰铮⑶覊毫O大,需要有足夠的敬業(yè)精神才能保證長(zhǎng)時(shí)間維持工作。其他所需素質(zhì):對(duì)市面上常見(jiàn)等各方面知識(shí)的了解。內(nèi)容了解,對(duì)國(guó)內(nèi)外文學(xué)、歷史、神話、體育、動(dòng)漫2.策劃的工作內(nèi)容:主策劃:負(fù)責(zé)管理策劃團(tuán)隊(duì),分配策劃團(tuán)隊(duì)工作,設(shè)定產(chǎn)品世界觀,根據(jù)制作人提出需求寫策劃主案等。系統(tǒng)策劃:負(fù)責(zé)根據(jù)策劃主案完

2、成各分模塊的功能設(shè)計(jì)。數(shù)值策劃:負(fù)責(zé)根據(jù)策劃主案設(shè)計(jì)中人物、技能的屬性和中的各種公式,并對(duì)的平衡性負(fù)責(zé)。劇情策劃:負(fù)責(zé)根據(jù)策劃主案設(shè)計(jì)中劇情、關(guān)卡、任務(wù)、編寫等。執(zhí)行策劃:根據(jù)主策劃、系統(tǒng)、數(shù)值、劇情等策劃設(shè)計(jì),完成文案或錄入工作,不需要自己的設(shè)計(jì)構(gòu)思。3.策劃面試注意事項(xiàng):在面試中首先必然會(huì)作簡(jiǎn)短自我介紹,自我介紹不要摻雜個(gè)人想法之類的東西,只需要介紹個(gè)人基本情況,包括去耐心。、工作經(jīng)歷等,要做到簡(jiǎn)單和簡(jiǎn)短,不要讓考官失面試時(shí)不要出現(xiàn)冷場(chǎng),不用管問(wèn)題的是否正確,即使答得不對(duì),只要能找到論據(jù)支持自己的說(shuō)法就行。答考官又不能讓人明顯看出在思考。問(wèn)題時(shí)要控制語(yǔ)速,最好可以控制在自己有時(shí)間思考,面試

3、有可能不會(huì)一次成功,但是面試失敗不要打擊信心,要擺正心態(tài),無(wú)論面試成功與否都要在面試過(guò)程中學(xué)到一些東西,比如考官問(wèn)題你完全無(wú)法答出來(lái),在最后一,聽(tīng)考官怎么回答,然后用心般考官都會(huì)問(wèn)你想了解的,你可以提出同樣記下來(lái),作為自己的積累。面試時(shí)時(shí)刻注意考官的表情舉動(dòng)等,根據(jù)考官的表情舉動(dòng)可基本判斷考官是否滿意。提出薪資要求時(shí)需要根據(jù)面試時(shí)考官的滿意度考慮,在 2500-3500 之間浮動(dòng),全無(wú)經(jīng)驗(yàn)的策劃提出待遇最好不要超過(guò) 4000。當(dāng)被問(wèn)到想要了解的,無(wú)論是否有疑問(wèn),都要找出一到兩個(gè)問(wèn)題,比如公司的規(guī)模,產(chǎn)品的制作方向等,但一定不要問(wèn)與待遇、福利相關(guān),應(yīng)聘成功后這種問(wèn)題自然會(huì)有,不滿意可以不去上班,

4、但如果問(wèn)出來(lái),有可能會(huì)讓考官產(chǎn)生厭惡情緒,直接影響面試結(jié)果。您是否有過(guò)做策劃的經(jīng)驗(yàn),如果有請(qǐng)寫出一個(gè)具體項(xiàng)目的簡(jiǎn)單描述,并寫出您所負(fù)責(zé)的職責(zé)內(nèi)容。遇到這樣的題目可能性很小,如果遇到?jīng)]有經(jīng)驗(yàn)實(shí)話實(shí)說(shuō)即可。4.5.簡(jiǎn)單描述一下您對(duì)國(guó)產(chǎn)頁(yè)游的看法。頁(yè)游:當(dāng)前市場(chǎng)內(nèi)頁(yè)游呈現(xiàn)大型高質(zhì)量發(fā)展趨勢(shì),市場(chǎng)已進(jìn)入穩(wěn)定發(fā)展期,但由于開(kāi)發(fā)成本、用戶接受度等問(wèn)題影響,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,市場(chǎng)上以 MMORPG 類型為主,大多缺乏新意。手游:當(dāng)前手游市場(chǎng) IOS占有率大,但不易產(chǎn)生是比較易產(chǎn)生的,安卓由于市場(chǎng),雖然市場(chǎng),塞班、windowsmobile、java、WTK 等其余市場(chǎng)已逐漸萎縮,市場(chǎng)占有率已極小。6.請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一

5、款 RPG中角色的基本屬性,并闡述屬性的作用。參考任何一個(gè) RPG就可以了,這在策劃筆試題里很常見(jiàn),最好的方法就是多玩幾個(gè) RPG,自然就能寫出來(lái)7.根據(jù)上題所設(shè)置的屬性,請(qǐng)?jiān)僭O(shè)計(jì)一個(gè)輸出計(jì)算公式。常見(jiàn)共有減法、乘法、除法三種輸出公式,網(wǎng)上有很多說(shuō)明資料可以參考,至少要明白這些公式的優(yōu)缺點(diǎn)。比如減法公式理解起來(lái)很簡(jiǎn)單,便于玩家操作計(jì)算,角色培養(yǎng)更直觀,平衡性也較易實(shí)現(xiàn),但是初期玩家成長(zhǎng)很難體現(xiàn)在衡性。輸出上,加入其他輔助系統(tǒng),會(huì)容易打破平乘法公式比較容易加入速度等輔助,很容易體現(xiàn)職業(yè)區(qū)別和玩家的個(gè)人操作水平,但會(huì)打擊一部分消費(fèi)積極性。(參考魔獸世界)除法公式初期很容易體現(xiàn)出輸出,也較易加入其他

6、輔助系統(tǒng)(參考暗黑),但后期輸出增加不明顯,也較難被玩家理解,制作者很難把控。參考的 128(22)146,請(qǐng)?zhí)顚懗?16( )22 括號(hào)內(nèi)的數(shù)字,并簡(jiǎn)單說(shuō)明想法。8.1+2+8+1+4+6=221+6+2+2=11括號(hào)里應(yīng)該填 11,策劃筆試中經(jīng)常會(huì)有類似考驗(yàn)邏輯思維的題目,多找找智商測(cè)試的題目,找到感覺(jué)后很容易答。9.在下表中填寫您曾經(jīng)玩過(guò)中您認(rèn)為最經(jīng)典的,每類型一個(gè),并用一句話形容的優(yōu)點(diǎn)。直接一句話形容一下就可以了名類型優(yōu)點(diǎn)魔獸世界PCMMORPG大型多人角色扮演最終幻想TVRPG角色扮演三國(guó)志PC TVSLG回合制策略夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)TVS RPG戰(zhàn)棋角色扮演暗黑破壞神系列PCA RPG動(dòng)作

7、角色扮演神秘島PCAVG(解謎)系列TVACT動(dòng)作首領(lǐng)蜂TVSTG射擊實(shí)況足球系列TVSPG體育系列TV PCFPS第一人稱射擊星際爭(zhēng)霸PCRTS即時(shí)策略極限競(jìng)速系列TVRAC競(jìng)速街霸TVFTG格斗10. 【數(shù)值策劃選作】請(qǐng)為俄羅斯方塊設(shè)計(jì)一個(gè)或技能系統(tǒng),并列舉出兩至三個(gè)具體技能或。一般策劃筆試題常見(jiàn)的是設(shè)計(jì)一個(gè) RPG 劇情或者故事,或者根據(jù)某名著的一段改編一個(gè) RPG 劇情,可以自己改編一段玩過(guò)的的劇情或者動(dòng)漫的劇情,套入題目要求。11. 【數(shù)值策劃必做】EXCEL 中 A 列 1 至 10是人名,每單元格一個(gè),例如:A1 是張三,A2 是。要求在 B1 單元格中顯示所有人名,并用“,”隔

8、開(kāi),請(qǐng)寫出兩種方法,只寫主要思路即可??紱](méi)經(jīng)驗(yàn)的策劃一般不會(huì)出現(xiàn)這種題目,但是可能會(huì)出現(xiàn) word 的用法的一些題目,這要看平時(shí)的積累。12. 【數(shù)值策劃必做】請(qǐng)根據(jù)給出條件,設(shè)計(jì)一個(gè)輸出計(jì)算公式各項(xiàng)屬性取值范圍,并簡(jiǎn)要介紹設(shè)計(jì)條件:a.角色。輸出受地形適應(yīng)性影響;b.角色有勇氣屬性,勇氣在一定范圍內(nèi)浮動(dòng),勇氣會(huì)影響輸出;c.角色技能會(huì)對(duì)輸出有加成??紱](méi)經(jīng)驗(yàn)的策劃一般不會(huì)出現(xiàn)這種題目,這類題目一般專考數(shù)值策劃,本題可以參考超級(jí)機(jī)器戰(zhàn)的輸出公式?!緮?shù)值策劃必做】根據(jù)給出條件,設(shè)置裝備升級(jí)幾率,并寫出簡(jiǎn)要計(jì)算過(guò)程。條件:a.裝備升級(jí)所需素材每個(gè) 1 元;裝備級(jí)別設(shè)定 0-9 級(jí);裝備 5 級(jí)開(kāi)始,每次升級(jí)所需素材增加 1 個(gè)。裝備升至 9 級(jí)玩家花費(fèi) 40-60 元??紱](méi)經(jīng)驗(yàn)的策劃絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)這種題目,大致如:可以是控制裝備升級(jí)的成功幾率,例級(jí)別成功率所需素材花費(fèi)0-4100%44590%2+2=44680%2+2=44太鼓達(dá)人系列TVMUG音樂(lè)俄

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