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文檔簡(jiǎn)介

1、中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)品基地2010年4月2010年一季度游戲產(chǎn)品基地工作總結(jié)1關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況4下階段工作重點(diǎn)及計(jì)劃3重點(diǎn)工作完成情況2一季度游戲業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)情況關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【關(guān)鍵指標(biāo)】完成情況1.信息費(fèi)億元,自有業(yè)務(wù)收入占比30% 2.月均付費(fèi)使用用戶數(shù)90萬(wàn)人3.上線游戲數(shù)量:月均2000(款機(jī)型),其中試玩轉(zhuǎn)激活游戲數(shù)量不少于100(款機(jī)型)4.終端庫(kù)的機(jī)型數(shù)量不低于800款5.游戲大廳 客戶端適配數(shù)量實(shí)現(xiàn)不低于10款主流機(jī)型的適配6.合作伙伴數(shù)量:合作伙伴超過(guò)200家1.(已完成)一季度累計(jì)信息費(fèi)億元,自有業(yè)務(wù)收入占比51.4%2.(已完成)一季度自有游戲月均

2、付費(fèi)使用用戶132萬(wàn)3.(已完成)一季度月均上線游戲2698款機(jī)型 1季度月均上線試玩轉(zhuǎn)激活類型游戲113款機(jī)型4. (已完成)終端庫(kù)的機(jī)型數(shù)量為:817款5. (已完成)游戲大廳 客戶端完成適配37款機(jī)型6. (已完成)截止一季度合作伙伴數(shù)量262家。關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【產(chǎn)品功能1】完成情況1. 游戲大廳客戶端:(1)確定游戲大廳UI界面設(shè)計(jì)方案。(2)完成Symbian和java兩個(gè)版本的 游戲大廳測(cè)試版上線,(3)完成 游戲展示和下載管理功能,(4)完成wap門戶內(nèi)嵌功能 門戶:完成游戲及相關(guān)資訊展示,完成游戲包、精品單機(jī)、 網(wǎng)游的游戲介紹下載功能門戶:(1)完

3、成wap的欄目的內(nèi)容和規(guī)則調(diào)整、增加g+游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)銷位置;(2)明確門戶規(guī)劃的具體執(zhí)行方案4.按期按質(zhì)上線支撐營(yíng)銷的各類產(chǎn)品,包括在www、wap、游戲社區(qū)的相關(guān)營(yíng)銷位置上線營(yíng)銷專區(qū)(如世博、熱門事件、電影游戲等營(yíng)銷活動(dòng))。 5.確定JIL項(xiàng)目專人,跟進(jìn)JIL項(xiàng)目的業(yè)務(wù)引入、硬件規(guī)格、營(yíng)銷計(jì)劃的討論和實(shí)施工作(已完成) 游戲大廳客戶端: (1)當(dāng)前版本游戲大廳的UI界面設(shè)計(jì)已完成;(2)已完成Symbian和java兩個(gè)版本 游戲大廳的測(cè)試版上線;(3)已完成 游戲展示和下載管理功能的開(kāi)發(fā);(4)已完成WAP門戶內(nèi)嵌功能的開(kāi)發(fā)。2. (已完成) web門戶:完成游戲及相關(guān)資訊展示;完成游戲包

4、、精品單機(jī)、 網(wǎng)游的游戲介紹下載功能;3. (已完成) wap門戶:(1)完成wap欄目的內(nèi)容和規(guī)則調(diào)整,并增加游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)銷位置;(2)已完成門戶規(guī)劃的具體執(zhí)行方案。4. (已完成)已按期按質(zhì)完成上線支撐營(yíng)銷的各類產(chǎn)品5. (已完成)基地已安排4人跟進(jìn)JIL項(xiàng)目,目前已確定游戲平臺(tái)的開(kāi)發(fā)規(guī)范,但受JIL四家運(yùn)營(yíng)商不再統(tǒng)一開(kāi)發(fā)JIL游戲旗艦 的影響,游戲內(nèi)容引入因此放緩進(jìn)度,目前就最終游戲獨(dú)占內(nèi)容進(jìn)行商談,市場(chǎng)推廣方面正就JIL游戲與JIL卡做全球市場(chǎng)調(diào)研做相應(yīng)準(zhǔn)備工作,預(yù)計(jì)4月底開(kāi)展關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【產(chǎn)品功能2】完成情況6.游戲包優(yōu)化:(1)明確增加低資費(fèi)類型游戲

5、包方案;(2)優(yōu)化游戲包個(gè)性化頁(yè)面及下發(fā)短信內(nèi)容;(3)優(yōu)化獨(dú)立包管理辦法。7.完成圖文游戲暫停計(jì)費(fèi)期間的評(píng)審上線過(guò)渡方案,同時(shí)完成圖文游戲計(jì)費(fèi)恢復(fù)后的運(yùn)營(yíng)方案8.(1)完善 網(wǎng)游管理辦法,縮短引入周期,提高下線標(biāo)準(zhǔn)并加快下線流程,(2)同時(shí)制定 網(wǎng)游流量套餐方案。9.優(yōu)化終端搭載流程,考慮與重點(diǎn)事件結(jié)合的終端搭載方案及SD卡的游戲搭載方案,并啟動(dòng)常態(tài)化終端搭載的征集工作。6. (已完成) (1)低資費(fèi)游戲包方案已完成,現(xiàn)階段只增加2個(gè)低資費(fèi)類型包(動(dòng)作包和益智包),每個(gè)包包含2-3款游戲,資費(fèi)2元/月。(2)游戲包個(gè)性化頁(yè)面已上線,自定義短信功能已上線。(3)獨(dú)立包優(yōu)化管理辦法已完成并提交總

6、部。7.(已完成)已完成圖文游戲計(jì)費(fèi)暫停期間的上線過(guò)渡方案及計(jì)費(fèi)恢復(fù)后的運(yùn)營(yíng)方案的制定并已上報(bào)總部。8. (已完成) (1)已完成和總部溝通 網(wǎng)游管理辦法的優(yōu)化細(xì)節(jié),計(jì)劃頒布實(shí)施。(2)已完成流量套餐方案制作,并完成江蘇試點(diǎn)相關(guān)準(zhǔn)備工作,計(jì)劃提交公司辦公會(huì)決策。 9.(已完成)基地已完成搭載流程的計(jì)劃方案,但由于總部部門調(diào)整,對(duì)現(xiàn)有搭載流程需做微調(diào), 調(diào)整后的流程方案已提交總部。關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【技術(shù)支撐】完成情況1.完成游戲業(yè)務(wù)平臺(tái) 網(wǎng)游監(jiān)控系統(tǒng)技術(shù)預(yù)演工作2.完成游戲業(yè)務(wù)平臺(tái)與通用下載平臺(tái)游戲業(yè)務(wù)終端適配梳理工作3.完成游戲業(yè)務(wù)PUSH發(fā)送系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)4.完成彩信

7、系統(tǒng)的上線工作5.完成業(yè)務(wù)支撐系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)和上線,逐步支撐全網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)的運(yùn)營(yíng)6.具備解決廣東所有智能網(wǎng)用戶游戲業(yè)務(wù)使用問(wèn)題的條件7.建立合作管理系統(tǒng):開(kāi)發(fā)合作管理系統(tǒng),及時(shí)更新維護(hù)合作伙伴信息、發(fā)布各類通知、協(xié)議管理自動(dòng)化,提高工作效率和準(zhǔn)確率1.(已完成)游戲業(yè)務(wù)平臺(tái) 網(wǎng)游監(jiān)控系統(tǒng)技術(shù)預(yù)演工作已經(jīng)完成。2.(已完成)游戲業(yè)務(wù)平臺(tái)與通用下載平臺(tái)游戲業(yè)務(wù)終端適配梳理工作已經(jīng)完成3.(已完成)游戲業(yè)務(wù)PUSH發(fā)送系統(tǒng)已經(jīng)上線4. (已完成)已完成彩信系統(tǒng)的上線工作5. (已完成)業(yè)務(wù)支撐系統(tǒng)已啟用,實(shí)現(xiàn)全國(guó)需求工單及知識(shí)庫(kù)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)上線6. (已完成)廣東所有智能網(wǎng)用戶使用游戲業(yè)務(wù)功能已經(jīng)上線7.

8、(已完成)合作管理系統(tǒng)已經(jīng)上線,實(shí)現(xiàn)更新維護(hù)合作伙伴信息、發(fā)布各類通知、協(xié)議管理自動(dòng)化等功能關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【營(yíng)銷支撐1】完成情況1.開(kāi)展主題營(yíng)銷活動(dòng),包括新年、情人節(jié)的線上營(yíng)銷活動(dòng) 2.開(kāi)展游戲首發(fā)活動(dòng)試點(diǎn),制定首發(fā)管理辦法3.豐富營(yíng)銷手段,推出中國(guó)移動(dòng)游戲彩信周刊4.完成Game Friday活動(dòng)的優(yōu)化工作5.加強(qiáng)業(yè)務(wù)融合,完成與飛信、139郵箱等自有業(yè)務(wù)的交叉營(yíng)銷工作6.開(kāi)展動(dòng)感游戲套餐的試點(diǎn)工作。 1.(已完成) 開(kāi)展“游戲享新春”營(yíng)銷活動(dòng)通過(guò)抽獎(jiǎng)吸引用戶訂購(gòu)至尊包,共發(fā)展至尊包訂購(gòu)用戶16萬(wàn)戶;開(kāi)展“愛(ài)的游戲盒”營(yíng)銷活動(dòng),通過(guò)專享包吸引用戶下載,整個(gè)活動(dòng)付

9、費(fèi)下載用戶達(dá)2萬(wàn)戶。2.(已完成)2月已聯(lián)合新浪開(kāi)展仙劍奇?zhèn)b傳新游首發(fā)試點(diǎn)活動(dòng);首發(fā)管理辦法完成初稿并已提交總部。3.(已完成)1月已推出彩信周刊江蘇版和全國(guó)版樣刊,按總部要求彩信周刊已在江蘇省內(nèi)試點(diǎn)后續(xù)向全國(guó)推廣4.(已完成)推出Game Friday“歡樂(lè)假期”和“周末特價(jià)”活動(dòng),利用價(jià)格促銷提升用戶下載量?!皻g樂(lè)假期”活動(dòng)2月份在春節(jié)期間開(kāi)展,為期10天,下載量為萬(wàn);“周末半價(jià)”活動(dòng)將于春節(jié)以后的每個(gè)周末開(kāi)展,目前每周末平均下載量為3000次。5.(已完成)完成飛信標(biāo)簽頁(yè)、廣告位、MINI頁(yè)游戲業(yè)務(wù)內(nèi)容上線,139郵箱相關(guān)的位置營(yíng)銷,配合完成游戲首發(fā)工作。6. (已完成)動(dòng)感游戲套餐已于

10、2月完成江蘇省內(nèi)試點(diǎn)開(kāi)發(fā)并上線,截至3月底,全省發(fā)展動(dòng)感游戲套餐54649戶,活躍度41%。關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【營(yíng)銷支撐2】完成情況7.完成游戲業(yè)務(wù)名稱、icon的設(shè)計(jì)初核工作8.配合總部完成2010年游戲業(yè)務(wù)營(yíng)銷指導(dǎo)意見(jiàn)9.開(kāi)展世博主題營(yíng)銷活動(dòng)相關(guān)準(zhǔn)備工作,包括世博游戲征集、線下活動(dòng)方案確定等10.跟進(jìn)監(jiān)督合作伙伴資源投入情況,營(yíng)銷活動(dòng)結(jié)束時(shí)提供合作伙伴營(yíng)銷資源落實(shí)情況的報(bào)告,對(duì)于未履行承諾的公司按照信用積分管理辦法,進(jìn)行相應(yīng)處理11.隨營(yíng)銷活動(dòng)的開(kāi)展,在運(yùn)營(yíng)分析系統(tǒng)及時(shí)上線相關(guān)營(yíng)銷數(shù)據(jù)跟蹤效果,并按月提交營(yíng)銷效果分析報(bào)告 7.(已完成)已與總部確定游戲業(yè)務(wù)名稱為移

11、動(dòng)游戲,過(guò)渡期名稱為 游戲,ICON沿用原有綠色圖標(biāo)。8 .(已完成) 2010年游戲業(yè)務(wù)營(yíng)銷指導(dǎo)意見(jiàn):已制定完成,并已全國(guó)發(fā)文。9. (已完成)完成二季度世博游戲的征集,確定A類游戲5款,B類游戲11款。已完成相關(guān)海寶游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲?qū)^(qū)規(guī)劃、營(yíng)銷活動(dòng)方案等工作。10.(已完成)監(jiān)督合作伙伴資源投入情況等常規(guī)工作已按時(shí)完成11.(已完成)常規(guī)工作按月完成,詳見(jiàn)當(dāng)月經(jīng)分材料關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【運(yùn)營(yíng)支撐2】完成情況3.運(yùn)營(yíng)管理系統(tǒng):完成運(yùn)營(yíng)管理系統(tǒng)部署上線工作,初期實(shí)現(xiàn)游戲基地與省公司信息流管理,包括數(shù)據(jù)分析、營(yíng)銷、業(yè)務(wù)清單等工單、資料和公告等管理4.監(jiān)控稽核:(1)

12、制定各類撥測(cè)模板與流程;(2)完成合作伙伴季度自消費(fèi)核查工作5.客服體系: (1)完善基地二線客服對(duì)于各省支撐; (2)制定和完善游戲基地內(nèi)部和外部投訴處理流程; 3.(已完成)運(yùn)營(yíng)管理系統(tǒng)已上線,提供工單類型包括技術(shù)支援類工單、數(shù)據(jù)需求工單、營(yíng)銷需求工單、產(chǎn)品需求工單、投訴工單、數(shù)據(jù)提取工單;并實(shí)現(xiàn)資料管理功能、公告功能和知識(shí)庫(kù)功能。4 .(已完成)(1)已經(jīng)完成游戲頻道訪問(wèn)、下載、圖文留言、外部鏈接等撥測(cè)流程和模板的制定。(2)常規(guī)工作按季度進(jìn)行核查。5. (已完成) (1)游戲基地客服體系已于3月初由集團(tuán)對(duì)全國(guó)發(fā)布; (2)已完成制定和完善游戲基地內(nèi)部和外部投訴處理流程關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情

13、況2010年一季度考核計(jì)劃【運(yùn)營(yíng)支撐1】完成情況1.業(yè)務(wù)上線支撐:(1)完成游戲開(kāi)發(fā)規(guī)范,包括用戶界面設(shè)計(jì)優(yōu)化,其他功能優(yōu)化等(2)執(zhí)行日常評(píng)審、測(cè)試、上線等工作,并組織執(zhí)行營(yíng)銷活動(dòng)的合作伙伴及營(yíng)銷內(nèi)容評(píng)選工作;(3)完成業(yè)務(wù)評(píng)審、局?jǐn)?shù)據(jù)制作、測(cè)試、上線流程優(yōu)化工作,并提出系統(tǒng)需求,加強(qiáng)質(zhì)量控制2.數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)支撐:(1)按月提交業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)分析月報(bào),內(nèi)容至少需包括:KPI指標(biāo)完成情況、精品單機(jī)分析、 網(wǎng)游分析、游戲包分析、合作伙伴分析、投訴分析以及用戶深度分析等;(2)及時(shí)、準(zhǔn)確地分析各省業(yè)務(wù)發(fā)展?fàn)顩r,跟蹤KPI完成情況,為各省提交各項(xiàng)日、周、月報(bào),并建立KPI省月報(bào)溝通交流機(jī)制;(3)優(yōu)化游戲業(yè)務(wù)

14、報(bào)表系統(tǒng)和FTP系統(tǒng),確保各省查詢和數(shù)據(jù)清單獲取,并加入到本省經(jīng)營(yíng)分析系統(tǒng)進(jìn)地深度分析;(4)實(shí)現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)平臺(tái)與VGOP平臺(tái)數(shù)據(jù)對(duì)接,提升游戲業(yè)務(wù)與其他自有業(yè)務(wù)綜合分析能力;(5)按月提交結(jié)算數(shù)據(jù),并確保數(shù)據(jù)準(zhǔn)確。包括:結(jié)算匯總情況、合作伙伴信息、結(jié)算日期、結(jié)算金額、對(duì)賬情況說(shuō)明等(6)制定游戲包業(yè)務(wù)稽核辦法。(已完成) 業(yè)務(wù)上線支撐:(1)游戲開(kāi)發(fā)規(guī)范初稿已完成,待與研究院交流進(jìn)一步完善(2)按時(shí)按質(zhì)完成了各類產(chǎn)品的上線測(cè)試支撐以及合作伙伴提交的業(yè)務(wù)測(cè)試任務(wù)量(3)完成業(yè)務(wù)評(píng)審、局?jǐn)?shù)據(jù)制作、測(cè)試、上線流程優(yōu)化等常規(guī)工作,提交業(yè)務(wù)評(píng)審、版權(quán)審核、測(cè)試、上線的電子化流程需求2. (已完成)數(shù)據(jù)統(tǒng)

15、計(jì)支撐: (1)按時(shí)按質(zhì)完成運(yùn)營(yíng)分析月報(bào)(2)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)分析月報(bào)、KPI省月報(bào)均按時(shí)完成;游戲業(yè)務(wù)報(bào)表系統(tǒng)已完成優(yōu)化,各省可以看到按天與當(dāng)月KPI到達(dá)值;(3)完成所有省公司的FTP接入工作,KPI的各類清單格式規(guī)范與計(jì)算規(guī)則已同步給各?。?)完成與VGOP平臺(tái)對(duì)接,完成相關(guān)聯(lián)調(diào),并將游戲業(yè)務(wù)平臺(tái)1、2、3月清單數(shù)據(jù)同步給VGOP。(5)按月提交結(jié)算數(shù)據(jù),結(jié)算數(shù)據(jù)準(zhǔn)確。(6)游戲業(yè)務(wù)稽核辦法建議已完成初稿并提交總部,目前正與總部運(yùn)營(yíng)管理處溝通稽核辦法。關(guān)鍵考核點(diǎn)及完成情況2010年一季度考核計(jì)劃【合作管理】完成情況1.引入優(yōu)質(zhì)合作伙伴:公布優(yōu)質(zhì)合作伙伴評(píng)選辦法,與優(yōu)質(zhì)CP洽談合作模式,擬定合作協(xié)

16、議,啟動(dòng)簽約2.實(shí)施規(guī)范化管理:修訂和配合發(fā)布游戲相關(guān)管理辦法,包括分層分級(jí)管理辦法、違規(guī)處理流程、合作管理辦法等3.加強(qiáng)業(yè)務(wù)監(jiān)控和管理,促進(jìn)游戲業(yè)務(wù)健康發(fā)展:加強(qiáng)日常監(jiān)控手段,及時(shí)發(fā)現(xiàn)潛在問(wèn)題,并以日?qǐng)?bào)形式反饋監(jiān)控情況;對(duì)于各渠道反饋的違規(guī)合作伙伴,及時(shí)進(jìn)行核查、溝通,準(zhǔn)確上報(bào)違規(guī)合作伙伴的處理建議,提高準(zhǔn)確率;同時(shí),嚴(yán)格執(zhí)行總部發(fā)布的處理結(jié)果,扣減信用積分,完成信用積分的準(zhǔn)確發(fā)布;嚴(yán)格執(zhí)行合作伙伴考核機(jī)制,不斷改善監(jiān)控、核查機(jī)制,維護(hù)游戲業(yè)務(wù)的良性發(fā)展;4.落實(shí)合作伙伴分層分級(jí)管理:及時(shí)準(zhǔn)確上報(bào)分層分級(jí)各項(xiàng)數(shù)據(jù),協(xié)助公布分層分級(jí)結(jié)果5.提高日常合作服務(wù)質(zhì)量:郵箱、飛信、 三位一體服務(wù)支撐合

17、作伙伴,梳理常規(guī)問(wèn)題Q&A供合作伙伴學(xué)習(xí),定期更新問(wèn)題處理流程,按時(shí)結(jié)算付款,提高服務(wù)的準(zhǔn)確性和及時(shí)性(已完成) 2月25日已發(fā)布CP征集通知,于3月1日、2日組織5場(chǎng)CP答疑會(huì);優(yōu)質(zhì)CP評(píng)審辦法已向總部匯報(bào);同步啟動(dòng)簽約準(zhǔn)備工作2.(已完成)分層分級(jí)管理辦法已定稿;違規(guī)處理流程已修訂完成,待流程中涉及的系統(tǒng)功能總部驗(yàn)收后發(fā)布;合作管理辦法初稿已完成3.(已完成)每日及時(shí)上報(bào)總部撥測(cè)結(jié)果;1季度通過(guò)日常監(jiān)控發(fā)現(xiàn)異常業(yè)務(wù)108款,基本都是平臺(tái)原因?qū)е?,無(wú)因合作伙伴違約導(dǎo)致的異常業(yè)務(wù);2月已完成對(duì)日常監(jiān)控規(guī)則的討論,3月1日開(kāi)始已根據(jù)新的日?qǐng)?bào)模板進(jìn)行撥測(cè);2月違規(guī)定責(zé)11家合作伙伴,3月違規(guī)定責(zé)5

18、家合作伙伴,并嚴(yán)格根據(jù)總部要求發(fā)布各月的信用積分。4.(已完成)已按時(shí)準(zhǔn)確上報(bào)各月分層分級(jí)數(shù)據(jù)5.(已完成)合作服務(wù)常規(guī)工作已按時(shí)完成, 2月底前已整理完成常規(guī)問(wèn)題Q&A及工作流程第一版,并在飛信群中發(fā)布,3月底在常規(guī)問(wèn)題Q&A中新增10條新問(wèn)題。4下階段工作重點(diǎn)及計(jì)劃3重點(diǎn)工作完成情況一季度游戲業(yè)務(wù)總體運(yùn)營(yíng)情況產(chǎn)品引入目前商用游戲包括:?jiǎn)螜C(jī)游戲:1850款(不包含圖文單機(jī)) ,其中普通單機(jī)1571款,精品單機(jī)279款 (其中試玩轉(zhuǎn)激活20款) 網(wǎng)游:商用17款(待商用2款,公測(cè)11款) 圖文游戲:80款,其中圖文單機(jī)48款,圖文網(wǎng)游32款 游戲包:16款,其中公用包1款,獨(dú)立包15款第一季度

19、產(chǎn)品引入:普通單機(jī)174款,精品單機(jī)89款(其中試玩轉(zhuǎn)激活20款), 網(wǎng)游新商用1款,公測(cè)2款,圖文單機(jī)32款(免費(fèi))一季度信息費(fèi)收入和客戶數(shù)均穩(wěn)中有升,三月份信息費(fèi)首次突破1億元一季度游戲業(yè)務(wù)信息費(fèi)達(dá)到2.71億元,較09年四季度增長(zhǎng)7%,較去年同期增長(zhǎng)24.5%;3月份游戲業(yè)務(wù)信息費(fèi)歷史性突破億元大關(guān),游戲業(yè)務(wù)發(fā)展態(tài)勢(shì)良好。2010年1-3月游戲業(yè)務(wù)信息費(fèi)(單位:萬(wàn)元)2010年1-3月游戲業(yè)務(wù)付費(fèi)用戶數(shù) (單位:萬(wàn)人)一季度游戲業(yè)務(wù)付費(fèi)用戶數(shù)持續(xù)高速發(fā)展,月均達(dá)758萬(wàn)人,較09年四季度增長(zhǎng)28.3%,較去年同期增長(zhǎng)48.8%;信息費(fèi)突破億元大關(guān)游戲業(yè)務(wù)合作策略調(diào)整見(jiàn)成效,自有游戲產(chǎn)品信

20、息費(fèi)占比持續(xù)增長(zhǎng)2009年8月,游戲業(yè)務(wù)合作策略由現(xiàn)有15:85向以50:50 為主分成模式的轉(zhuǎn)換。g+自有產(chǎn)品占比穩(wěn)步提升,自去年9月開(kāi)展GameFriday全國(guó)規(guī)模性營(yíng)銷后提升明顯,10年月g+信息費(fèi)占整體比重已近60%。1季度g+自有產(chǎn)品中,獨(dú)立包信息費(fèi)發(fā)展迅猛,達(dá)到7443萬(wàn)元,自有產(chǎn)品中占比53%;至尊包占比22%;網(wǎng)游占16%;50:50分成精品單機(jī)于09年11月開(kāi)始引入,1季度達(dá)到1217萬(wàn)元,占比。后續(xù)將繼續(xù)拓展自有產(chǎn)品業(yè)務(wù)類型,引入更多單機(jī)游戲和圖文游戲。g+自有產(chǎn)品比重穩(wěn)步增長(zhǎng)g+自有產(chǎn)品1-3月信息費(fèi)比例情況(單位:萬(wàn)元)(單位:萬(wàn)元)Game Friday為中國(guó)移動(dòng)首次

21、針對(duì)游戲業(yè)務(wù)的全網(wǎng)營(yíng)銷活動(dòng),活動(dòng)時(shí)間為2009年9月1日至2010年2月28日。 活動(dòng)期間累計(jì)收入6574萬(wàn)元,目標(biāo)完成率103.5%。收入目標(biāo)完成的省份有11個(gè),分別是:江蘇、浙江、湖南、四川、河北、廣西、陜西、江西、內(nèi)蒙古、貴州和新疆。 游戲包整體活躍度目標(biāo)完成不理想。Game Friday全網(wǎng)營(yíng)銷活動(dòng)整體收入目標(biāo)達(dá)成游戲包月均活躍度指標(biāo)23%活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度為100%各省完成情況(萬(wàn)元)各省收入占比 1季度游戲包信息費(fèi)為億元,游戲包占整體信息費(fèi)的比重穩(wěn)步提高,3月份達(dá)到近45%;游戲包整體活躍度偏低,1-3月均維持在8-10%之間;1季度各省游戲包信息費(fèi)排名前三的省份是:江蘇2955萬(wàn)元(占

22、游戲包總信息費(fèi)28.2%),浙江1249萬(wàn)元(占比11.9%)、廣東858萬(wàn)元(占比8.2%);3月份游戲包活躍度排名前三的省份是:寧夏(18.9%)、浙江(17.2%)、陜西(16.3%)。 浙江針對(duì)游戲包沉默用戶采取前臺(tái)推薦、短信搜游戲的群發(fā)宣傳,活躍度由2月的11.2%提升到3月的17.1%;陜西采取了線上推廣、push推廣、地面推廣三位一體的推廣方式,3月活躍度較2月份提高了近3個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到16.3%。游戲包信息費(fèi)占比持續(xù)增加,活躍度仍需提升2010年1-3月游戲包信息費(fèi)2010年1-3月游戲包分省信息費(fèi)(單位:萬(wàn)元)(單位:萬(wàn)元)優(yōu)化 網(wǎng)游渠道計(jì)費(fèi)管理,有效降低用戶投訴,業(yè)務(wù)健康度

23、有所提升1季度 網(wǎng)游整體信息費(fèi)2208萬(wàn)元,1季度登陸用戶數(shù)穩(wěn)步提高,同時(shí)轉(zhuǎn)化率快速提升。信息費(fèi)TOP3網(wǎng)游業(yè)務(wù)為文明OL、天劫和拇指大富翁。 網(wǎng)游信息費(fèi)TOP3省份分別為廣東、廣西和湖北。1季度 網(wǎng)游信息費(fèi)1季度網(wǎng)游TOP10排名情況1季度 網(wǎng)游分省信息費(fèi)(單位:萬(wàn)元)(單位:萬(wàn)元)精品單機(jī)于09年11月推出,1季度信息費(fèi)大幅提升 2009年11月下旬,第一批精品單機(jī)業(yè)務(wù)上線,2010年2月下旬,第一批試玩轉(zhuǎn)激活業(yè)務(wù)上線;截止3月底共計(jì)上線279款精品單機(jī)游戲,其中試玩轉(zhuǎn)激活游戲20款;2月以來(lái),由于試玩轉(zhuǎn)激活產(chǎn)品的上線,加上門戶改版以及廣東、北京數(shù)據(jù)割接的順利完成,精品單機(jī)信息費(fèi)突飛猛進(jìn),

24、占單機(jī)整體信息費(fèi)的比重已由最初的不足1%上升到3月的14%;1季度精品單機(jī)信息費(fèi)達(dá)到1217萬(wàn)元,其中,試玩轉(zhuǎn)激活業(yè)務(wù)164萬(wàn)元,下載即付費(fèi)業(yè)務(wù)1053萬(wàn)元;1季度精品單機(jī)信息費(fèi)排名前2名的是新浪旗下業(yè)務(wù)仙劍奇?zhèn)b傳-憶仙和仙劍奇?zhèn)b傳-鏡花水月;試玩轉(zhuǎn)激活有1款游戲進(jìn)入信息費(fèi)TOP10,下載量達(dá)到25萬(wàn)次,顯示該類游戲產(chǎn)品市場(chǎng)廣闊。精品單機(jī)(自有)信息費(fèi)(單位:萬(wàn)元)2010年第一季度,試玩轉(zhuǎn)激活精品單機(jī)共上線20款,信息費(fèi)收入達(dá)164萬(wàn)元。下載用戶數(shù)最多的業(yè)務(wù)類型為動(dòng)作和冒險(xiǎn)類,占總下載用戶數(shù)的67%,這兩種類型對(duì)用戶吸引力較高。低資費(fèi)試玩轉(zhuǎn)激活業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化率相對(duì)較高,用戶更愿意為低資費(fèi)業(yè)務(wù)付費(fèi)。

25、與同名下載即付費(fèi)業(yè)務(wù)對(duì)比發(fā)現(xiàn),試玩轉(zhuǎn)激活總體收入和付費(fèi)用戶數(shù)均達(dá)到同名業(yè)務(wù)的倍多。試玩轉(zhuǎn)激活業(yè)務(wù)體驗(yàn)門檻低,更容易被用戶接受,有較大發(fā)展空間。試玩轉(zhuǎn)激活體驗(yàn)門檻低,具有較大發(fā)展空間游戲業(yè)務(wù)2010年一季度KPI完成情況一季度KPI用戶數(shù)累計(jì)397萬(wàn)人,完成目標(biāo)值的137%;信息費(fèi)累計(jì)億元,完成目標(biāo)的107%;KPI目標(biāo)完成率排名前三的省份是:寧夏(474%)、廣西(376%)和新疆(347%);一季度15個(gè)KPI省份完成計(jì)劃的156%,完成最好的為廣東、江蘇、浙江;完成情況明顯好于非KPI省。KPI省份非KPI省份一季度WAP和WWW工作總結(jié)一季度WAP運(yùn)營(yíng)情況1季度wap頻道PV總值為533

26、3萬(wàn),較上季度增長(zhǎng)10.28% ;1季度UV總值為2492萬(wàn) ,較上季度增長(zhǎng) 10.85%;廣東、江蘇、四川、浙江、山東、福建等省的訪問(wèn)量和訪問(wèn)用戶數(shù)位居前列。一季度WWW運(yùn)營(yíng)情況一季度WAP分省PV,UV情況1季度www頻道pv,uv呈上升趨勢(shì)用戶主要分布在有營(yíng)銷的省份,如江蘇、貴州、北京。全國(guó)一季度游戲業(yè)務(wù)客服事件分析游戲業(yè)務(wù)投訴TOP10省份分析游戲?qū)O头录偭壳闆r游戲?qū)O头录诸?010年3月江蘇客服游戲?qū)O幚砣珖?guó)非江蘇省客服事件12652起,1季度呈現(xiàn)上升趨勢(shì);1季度客服事件主要為查詢類和辦理類事件,查詢類和辦理類事件合計(jì)占整體客服事件的92.7%。1季度投訴產(chǎn)品分類1季度

27、投訴類型分類從用戶投訴產(chǎn)品業(yè)務(wù)來(lái)分:游戲包占52.6%,主要集中于無(wú)故扣費(fèi);百寶箱游戲占29.3%,主要集中于模擬第三方軟件代訂購(gòu)?fù)对V; 網(wǎng)游占14.5%,主要集中于用戶否認(rèn)消費(fèi)道具;單機(jī)游戲占1.8%,主要集中于無(wú)故扣費(fèi);從用戶投訴類型來(lái)分:主要集中于無(wú)故扣費(fèi),占比94.5%;其次是無(wú)資費(fèi)提醒,占比4%;部分省份 游戲的二線轉(zhuǎn)派量較高,問(wèn)題均集中反映在空中信使“g+熱門游戲”、網(wǎng)際電訊“大話西游八戒娶妻”和廣州盈正“文明OL”這幾款游戲。4下階段工作重點(diǎn)及計(jì)劃營(yíng)銷活動(dòng)網(wǎng)游爭(zhēng)霸賽活動(dòng)時(shí)間:1月1日-2月28日(共兩個(gè)月)推薦5款網(wǎng)游,以挑戰(zhàn)賽的形式刺激用戶使用 網(wǎng)游?;顒?dòng)介紹活動(dòng)效果活動(dòng)專區(qū)的

28、文字鏈接在1月5日由吸引力弱的“手游年終對(duì)決”改為突出“獎(jiǎng)品”的“玩網(wǎng)游贏大禮”,專區(qū)訪問(wèn)量和訪問(wèn)用戶數(shù)均有顯著提高。1月份,網(wǎng)游用戶登錄次數(shù)較2009年12月環(huán)比增長(zhǎng)15.08%,登錄用戶數(shù)增長(zhǎng)22.85%,新業(yè)務(wù)用戶數(shù)增長(zhǎng)36.34%,舉辦網(wǎng)游爭(zhēng)霸賽對(duì) 網(wǎng)游用戶的整體活躍度和用戶發(fā)展量,均有一定的效果。營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐常態(tài)營(yíng)銷新游首發(fā)彩信周刊營(yíng)銷活動(dòng)歡樂(lè)假期由于2元特價(jià)活動(dòng)效果極佳,游戲基地正在開(kāi)展二季度常態(tài)營(yíng)銷活動(dòng)“2元游戲輕松下,移動(dòng)話費(fèi)天天送”?;顒?dòng)效果活動(dòng)介紹活動(dòng)時(shí)間:2月12日-2月21日(共十天)為豐富Game Friday活動(dòng)內(nèi)涵,在春節(jié)期間推出“歡樂(lè)假期”特價(jià)游戲下載活動(dòng),推出

29、2元特價(jià)游戲,吸引新用戶下載。營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐在十天時(shí)間里,活動(dòng)專區(qū)的訪問(wèn)用戶數(shù)達(dá)到71028人,下載用戶數(shù)為31939人,付費(fèi)轉(zhuǎn)化率高達(dá)44.96%,遠(yuǎn)高于一季度其他活動(dòng);專區(qū)平均用戶回訪次數(shù)為次,比同位置專區(qū)的回訪次數(shù)提升了48.5%,本活動(dòng)有效吸引用戶重復(fù)登錄,提高了用戶的粘性。游戲基地全力支撐各省業(yè)務(wù)發(fā)展,目前提供的活動(dòng)支持有:游戲基地統(tǒng)一制作各活動(dòng)的宣傳素材(海報(bào)、DM單頁(yè)等)并下發(fā)各省公司。為各省公司提供了2元特價(jià)產(chǎn)品營(yíng)業(yè)廳前臺(tái)推薦語(yǔ)、特價(jià)產(chǎn)品推薦push語(yǔ)、特價(jià)產(chǎn)品介紹圖片、活動(dòng)宣傳flash。為各省公司提供了活動(dòng)宣傳主題語(yǔ)、每周亮點(diǎn)宣傳語(yǔ)、活動(dòng)群發(fā)push語(yǔ)、活動(dòng)宣傳banner。

30、為各省公司專門配置了2元特價(jià)活動(dòng)專有推廣鏈接。請(qǐng)各省公司以此活動(dòng)作為營(yíng)銷抓手之一,積極展開(kāi)活動(dòng)宣傳,大力促進(jìn)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。常態(tài)營(yíng)銷新游首發(fā)彩信周刊營(yíng)銷活動(dòng)周末半價(jià)活動(dòng)時(shí)間:2月26日-3月29日(共五期活動(dòng))豐富Game Friday活動(dòng)內(nèi)涵,每周周末(第一期為周五至周日,后面均為周五至下周一)推出六至八款半價(jià)游戲,供用戶下載體驗(yàn)。活動(dòng)效果歡樂(lè)假期(2元特價(jià)游戲)的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率為:44.96%第四、五期的活動(dòng)中加入價(jià)格較低的游戲,活動(dòng)效果明顯提升。根據(jù)以上經(jīng)驗(yàn),二季度正在開(kāi)展“2元游戲輕松下,移動(dòng)話費(fèi)天天送”活動(dòng),并作為一項(xiàng)常態(tài)化營(yíng)銷,以便于各省進(jìn)行活動(dòng)推廣,有利于提高游戲用戶的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率。營(yíng)

31、銷運(yùn)營(yíng)支撐常態(tài)營(yíng)銷新游首發(fā)彩信周刊營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐2月已開(kāi)展的首發(fā)活動(dòng)二月首發(fā)游戲:仙劍奇?zhèn)b傳 之 憶仙、鏡花水月新游首發(fā)的新聞發(fā)布會(huì)和網(wǎng)絡(luò)傳播、炒作活動(dòng)歷時(shí)一個(gè)月,共計(jì)完成104443次游戲下載。其中,新發(fā)展了33723個(gè)至尊包用戶,占2月新增至尊包用戶的39% ;單機(jī)用戶48116個(gè),占2月新增單機(jī)用戶的14.1%。2010年2月當(dāng)期發(fā)布,中國(guó)移動(dòng)游戲基地與新浪的聯(lián)合首發(fā)活動(dòng)成為當(dāng)月最受關(guān)注的 游戲業(yè)界熱點(diǎn)事件!目前正在開(kāi)展的首發(fā)活動(dòng)游戲基地全力支撐各省業(yè)務(wù)發(fā)展:四月兩款首發(fā)游戲的宣傳海報(bào)已上傳到FTP平臺(tái)供下載印刷,群發(fā)PUSH語(yǔ)及目標(biāo)用戶也已提交給分省,各省應(yīng)以新游首發(fā)活動(dòng)為抓手,有效促進(jìn)

32、游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。四月首發(fā)游戲:NBA LIVE 10、方塊角斗士一款益智類休閑游戲,變化豐富,還可以組成兩人、四人戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行腦力PK,非常經(jīng)典耐玩NBA季后賽熱點(diǎn)營(yíng)銷活動(dòng)新游首發(fā)常態(tài)營(yíng)銷新游首發(fā)彩信周刊移動(dòng)游戲周刊改版效果分析分為至尊包版、獨(dú)立包版(江蘇用戶數(shù)排名前三獨(dú)立包)、普通版五個(gè)版本;對(duì)服務(wù)用語(yǔ)、板塊設(shè)置進(jìn)行了全面優(yōu)化,改版后的至尊包版、獨(dú)立包版導(dǎo)語(yǔ),強(qiáng)調(diào)突出用戶可以下載免費(fèi)游戲。改版后,至尊包用戶的平均訪問(wèn)率提升0.57%,下載轉(zhuǎn)化率提升14%,用戶平均訪問(wèn)次數(shù)提高;江蘇至尊包下載量中彩信周刊下載量占比為11%,通過(guò)3月份改版后上升至16%;共激活4583位2月沉默用戶訪問(wèn)后下載了游戲

33、,占3月份總下載用戶45.85%。周刊改版措施改版后的效果周刊改進(jìn)后的界面圖為用戶座談會(huì)下階段擬擴(kuò)大發(fā)送范圍,在與各省公司確認(rèn)后面向各省公司游戲包用戶發(fā)送,提升游戲包活躍度!營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐常態(tài)營(yíng)銷新游首發(fā)彩信周刊營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐門戶合作管理wwwwap游戲大廳 客戶端游戲大廳完成3個(gè)系列37款機(jī)型的適配。下階段計(jì)劃: 客戶端游戲大廳加快適配速度,擴(kuò)大適配范圍目前進(jìn)展工作:游戲頻道運(yùn)營(yíng)調(diào)整,世博專區(qū)營(yíng)銷,從用戶角度進(jìn)行重新規(guī)劃一季度重大事件: 2月中旬完成15個(gè)KPI省份改版的工作下階段計(jì)劃:游戲頻道規(guī)劃細(xì)化和優(yōu)化調(diào)整試點(diǎn)實(shí)施目前進(jìn)展工作:www門戶域名變更和大改版一季度重大事件:節(jié)假日專題(春節(jié)、婦

34、女節(jié)、情人節(jié)、愚人節(jié))、 游戲周刊(第八期)、世博專區(qū)等上線下階段計(jì)劃:?jiǎn)⒂眯掠蛎献鞴芾頎I(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐SP合作情況截止3月底合作伙伴數(shù)為262家,有5家合作伙伴因無(wú)業(yè)務(wù)被考核退出;配合完成審計(jì)工作同時(shí)定期對(duì)所有合作伙伴的資質(zhì)進(jìn)行復(fù)核。業(yè)務(wù)監(jiān)控?fù)軠y(cè)加強(qiáng)對(duì)自有業(yè)務(wù)、自有渠道業(yè)務(wù)以及非夢(mèng)網(wǎng)渠道的監(jiān)控?fù)軠y(cè),形成日?qǐng)?bào)上報(bào)總部;為準(zhǔn)確及時(shí)的撥測(cè)和處理異常情況,已于2月份制定了新的撥測(cè)處理流程,新流程已于3月1日起開(kāi)始實(shí)施。違規(guī)認(rèn)責(zé)根據(jù)中國(guó)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)合作伙伴信用積分管理辦法V2.0核查發(fā)現(xiàn)并處理一批違規(guī)合作伙伴, 其中2月違規(guī)定責(zé)11家合作伙伴、3月違規(guī)上報(bào)5家合作伙伴;修訂了中國(guó)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)合作伙伴違約

35、處理流程,并與客服專席制定了新的投訴處理內(nèi)部流程。 CP引入2月25日基地正式發(fā)布優(yōu)質(zhì)CP征集通知,3月1-2日游戲基地北京窗口組織了5場(chǎng)答疑會(huì),超過(guò)百家國(guó)內(nèi)外CP參加了答疑會(huì);同時(shí)已擬定優(yōu)質(zhì)CP評(píng)審辦法及合作協(xié)議,并啟動(dòng)CP簽約準(zhǔn)備工作。 合作管理系統(tǒng)游戲業(yè)務(wù)合作管理系統(tǒng)已實(shí)現(xiàn)SP信息注冊(cè)功能,3月1日通知SP登陸注冊(cè),截止3月31日已有133家SP信息首批審批通過(guò),首批通過(guò)率為50.8%;3月30日與總部合作管理處、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)處商定游戲產(chǎn)品基地合作管理系統(tǒng)的相關(guān)需求并明確下一步工作計(jì)劃。 門戶合作管理各省營(yíng)銷支撐工作營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐營(yíng)銷支撐服務(wù)支撐支撐廣東將游戲大廳客戶端與MM的整合營(yíng)銷及江西

36、 游戲周刊與139郵箱的交叉營(yíng)銷配合廣東、浙江、福建、江西、江蘇等省當(dāng)?shù)赝茝VGamefriday活動(dòng) ;另支撐各省新游首發(fā)push及常態(tài)化push發(fā)送工作支撐四川公司梳理用戶畫(huà)像,以及落實(shí)門戶素材自動(dòng)傳輸機(jī)制支撐吉林、福建、陜西、貴州、甘肅、浙江、北京公司 游戲推廣活動(dòng)的策劃與實(shí)施游戲彩信周刊分省推廣下發(fā),目前已針對(duì)江蘇、四川訂購(gòu)用戶下發(fā),廣東、湖北公司正在積極準(zhǔn)備下發(fā)中支撐游戲精靈、世博游戲精靈客戶端及網(wǎng)站愚人節(jié)活動(dòng)在各省推廣全面開(kāi)展各省營(yíng)銷支撐工作活動(dòng)策劃精確營(yíng)銷常態(tài)營(yíng)銷門戶推廣彩信周刊整合營(yíng)銷各省服務(wù)支撐工作營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐提升與舉措數(shù)據(jù)分析支撐平臺(tái)與產(chǎn)品支撐省游戲?qū)^(qū)、營(yíng)銷專區(qū)支撐完成分省

37、日?qǐng)?bào)、周報(bào)與月報(bào),及時(shí)為各省公司提供數(shù)據(jù)分析支持;完善FTP系統(tǒng),并實(shí)現(xiàn)全國(guó)31個(gè)省公司接入, 為深度數(shù)據(jù)分析奠定基礎(chǔ);完成VGOP接入,為實(shí)現(xiàn)游戲與其他自有業(yè)務(wù)交叉分析與深度合作運(yùn)營(yíng)提供條件;完成各省2010年游戲業(yè)務(wù)KPI數(shù)據(jù)支撐工作;實(shí)現(xiàn)按周、月提供單機(jī)、網(wǎng)游與游戲包排行榜單,并通過(guò)運(yùn)營(yíng)管理系統(tǒng)和郵箱發(fā)布;支撐浙江、廣東、北京等省 網(wǎng)游營(yíng)銷,進(jìn)行平臺(tái)與產(chǎn)品改造,如提供歸宿地信息;重點(diǎn)分析游戲業(yè)務(wù)平臺(tái)與BOSS訂購(gòu)關(guān)系不同步問(wèn)題,在未實(shí)現(xiàn)平臺(tái)解決方案之前,通過(guò)手動(dòng)完成浙江、湖北、貴州、江西等10個(gè)省訂購(gòu)關(guān)系比對(duì)工作;推動(dòng)各省發(fā)0000/00000到10086查詢游戲業(yè)務(wù),已實(shí)現(xiàn)省份有廣東、

38、天津、西藏、福建、江西、四川、河南、吉林、山東、遼寧、浙江、湖北、廣西、海南;完成福建、四川、江西、北京公司本地游戲?qū)^(qū)建設(shè)支撐工作;配合浙江、江蘇公司實(shí)現(xiàn)短信搜索(發(fā)游戲到10086)、12580游戲服務(wù)專區(qū)支撐;推進(jìn)各省實(shí)現(xiàn)用戶在游戲頻道下載游戲GPRS流量減免工作;業(yè)務(wù)培訓(xùn)交流1月在南京組織全國(guó)游戲業(yè)務(wù)研討會(huì),就游戲業(yè)務(wù)規(guī)劃、營(yíng)銷、客服方面與各省進(jìn)行充分溝通與交流;完成寧夏、海南、四川、浙江、貴州、江西、陜西、天津、浙江等省游戲業(yè)務(wù)培訓(xùn)工作,與各省和地市游戲負(fù)責(zé)人交流游戲業(yè)務(wù)發(fā)展;營(yíng)銷支撐服務(wù)支撐下階段營(yíng)銷活動(dòng)營(yíng)銷方案終端適配運(yùn)營(yíng)支撐四月新游首發(fā)世博主題營(yíng)銷二季度常態(tài)營(yíng)銷(1) 2元游戲

39、輕松玩、移動(dòng)話費(fèi)天天送活動(dòng)專區(qū)每周提供數(shù)款2元特價(jià)精品游戲下載并進(jìn)行話費(fèi)抽獎(jiǎng),降低體驗(yàn)門檻,刺激游戲業(yè)務(wù)潛在目標(biāo)用戶使用 游戲。(2) 至尊包游戲下載有獎(jiǎng)至尊包用戶中抽取有游戲下載記錄的幸運(yùn)用戶獎(jiǎng)勵(lì)話費(fèi),提高至尊包用戶活躍度。(3) 游戲精靈體驗(yàn)有獎(jiǎng)(僅限江蘇)從下載游戲精靈并成功登錄的用戶中抽取幸運(yùn)用戶獎(jiǎng)勵(lì)話費(fèi),試點(diǎn)推廣游戲精靈、提高游戲頻道的訪問(wèn)量。(1) 世博游戲首發(fā)設(shè)置世博游戲?qū)^(qū),選擇世博主題游戲進(jìn)行首發(fā),通過(guò)主題游戲首發(fā),提升中國(guó)移動(dòng) 游戲品牌影響力。(2)玩游戲,世博門票周周送客戶成功下載世博游戲?qū)^(qū)內(nèi)的任一款游戲或游戲包客戶當(dāng)月首次下載包內(nèi)的任一款世博游戲可進(jìn)行世博門票抽獎(jiǎng)。(

40、3)玩游戲,尋寶得大獎(jiǎng)通過(guò)FLASH游戲積聚社區(qū)游戲目標(biāo)客戶群,提升游戲網(wǎng)站知名度。(4)世博精靈,體驗(yàn)有獎(jiǎng)為客戶提供世博主題游戲體驗(yàn)的便捷通道,優(yōu)化客戶感知。(1) 超級(jí)方塊角斗士線上活動(dòng)方案:下載方塊角斗士,Nokia X6輕松得在活動(dòng)專區(qū)成功下載超級(jí)方塊角斗士(單機(jī)、至尊包)的用戶即可參與抽獎(jiǎng)。線下活動(dòng)方案:奪萬(wàn)元獎(jiǎng)金方塊角斗士王者之戰(zhàn)選擇地面推廣城市桌游店,招募角斗士游戲參與者,每輪4人,獲勝者獲得獎(jiǎng)品,每地選拔當(dāng)?shù)毓谲娺x手,參加在南京舉行的全國(guó)總決賽。(2)NBA LIVE 10指定首發(fā)頁(yè)面成功下載NBA 10 (單機(jī)、至尊包),有機(jī)會(huì)獲得NBA主題筆記本電腦、明星球鞋、官方籃球等獎(jiǎng)

41、品。全方位拓展終端覆蓋范圍營(yíng)銷方案終端適配運(yùn)營(yíng)支撐下階段終端適配計(jì)劃:運(yùn)營(yíng)支撐下階段重點(diǎn)工作營(yíng)銷方案終端適配運(yùn)營(yíng)支撐感謝聆聽(tīng)三八婦女節(jié)專題:推薦了10款適合女性用戶的 游戲。 游戲周刊第8期:推薦g+游戲包、精品單機(jī)、網(wǎng)游游戲及盤(pán)點(diǎn)全站熱門等資訊和游戲產(chǎn)品。世博游戲?qū)^(qū):除了推薦精品世博游戲及世博動(dòng)態(tài)新聞,還提供給用戶進(jìn)行場(chǎng)館投票及發(fā)表世博的寄語(yǔ)。營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)支撐門戶合作管理待情緒稍微冷靜后,阿元才略帶平穩(wěn)的語(yǔ)氣地說(shuō):“沒(méi)錯(cuò)。他是個(gè)小有名氣的鑄劍師,也是個(gè)酒鬼,”她說(shuō)著解開(kāi)頭上的圍巾,一條暗紅色駭人的疤痕從脖頸根部一直延伸到鎖骨中心,同阿元白皙的肌膚形成對(duì)比,但她很快又把圍巾重新圍上,說(shuō):“那天晚

42、上我和他發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),酒氣熏熏的他不知用什么東西把我打昏。后來(lái),雖然我被一個(gè)醫(yī)生救活了,但是我的心卻死了。那個(gè)男人不僅給我留下了這條疤痕,還帶走了我的女兒”阿元的語(yǔ)氣冰冷,與之前溫和的樣子截然相反。阿元搖搖頭,道啥?用碩士學(xué)歷去找工作?用人單位問(wèn),這中間幾年你去做什么了?你說(shuō)讀博士呢。人家又問(wèn),那怎么沒(méi)有博士學(xué)位?你說(shuō)不合格,所以學(xué)校不給唄。觀眾于是就笑不語(yǔ)了。試問(wèn),半途而廢一敗涂地的人,哪家單位敢要?又有人說(shuō)了,街上乞丐不一樣也活著呢嗎?拿博士和乞丐比,第二天你會(huì)發(fā)現(xiàn)十個(gè)博士死了九個(gè),還有一個(gè)重傷沒(méi)死成,正拖著殘軀咬牙切齒拼盡全力地往樓頂爬呢,那叫一個(gè)不死不罷休啊,令見(jiàn)者落淚觀者動(dòng)容,是人都會(huì)天良發(fā)現(xiàn)動(dòng)惻隱之心,情不自禁地動(dòng)手幫他一幫,最好再推他一把送他一程,助其一命嗚呼,靈魂出竅,早日

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