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文檔簡介
1、多媒體技術基礎郵箱:1什么是多媒體 是由多種媒體組成,它包容了我們所見過的報刊、畫冊、廣播、電影等,并具有自身特有的功能交互性!這正是多媒體的特色, 因為它包含無限想像的創(chuàng)作空間, 只要是能用來傳播信息,任何媒體資源 都可以把它加入系統(tǒng)中, 所以多媒體是匯集了文字、圖形、動畫、視頻、 聲音、特殊效果的系統(tǒng)。它的重要性不亞于早期的造紙及印刷術,是現(xiàn)代傳媒的一場革命,它不僅改變了我們學習和理解問題的方式,而且還改變了我們傳播信息的方式。 2何為多媒體設備 多媒體設備應從兩個層面來談:一是對普通用戶,即多媒體產品的使用者就象報刊的讀者、電視的觀眾一樣,只需要一臺多媒體PC電腦,就可感受多媒體的無窮魅
2、力。另一層面則是針對多媒體的設計人員,作為多媒體產品的制作者,除了要有性能較好的多媒體電腦外,還需配置一些輸入設備,如掃描儀、麥克風、MIDI、錄像機、視頻壓縮卡等,這樣就能處理各種多媒體資料, 另外在制作完成后還需要刻錄機這類的輸出設備。當然,制作多媒體并不是非得將每種設備都配齊,特別是對初學多媒體制作的朋友,有一臺性能不錯的多媒體PC電腦就行了。 3多媒體的未來 可以肯定:在我們今后生活中,數(shù)字信息的數(shù)量將急劇增加,質量上也將大大地改善。多媒體正在迅速的以意想不到的方式進入生活的多個方面,但大的趨勢是各個方面都將朝著當今新技術綜合的方向發(fā)展,這其中包括:CD-ROM,國際互聯(lián)網和交互電視,
3、這個綜合正是一場廣泛革命的核心,它不僅影響信息的包裝方式和我們如何運用這些信息,而且將改變我們獲得信息的方式。 多媒體制作將是結合多方面人才的一種技術, 相信在各方人力加入多媒體行列后, 將給電腦界帶來另一片天空。 4多媒體制作 要想從事多媒體制作,最重要的就是知道該用什么軟件及如何使用,因為解決設備只要很短的時間,而要熟練的開發(fā)多媒體產品則需較長過程。 多媒體制作涉及的面很廣,為了更清楚地了解日新月異的多媒體技術,我們分五個欄目來介紹多媒體制作技術,并將逐步介紹主流軟件及其使用。 5第一講 什么是多媒體作品 什么是多媒體?多媒體的特點是什么?一個典型的多媒體作品可以是文本、圖片、計算機圖形、
4、動畫、聲音、視頻的任何幾種的組合。實現(xiàn)的。 6第一講 什么是多媒體作品 什么是多媒體產品的交互性呢?我們通??吹碾娨暪?jié)目、電影、錄象、VCD光盤也是多種媒體的組合(文本、圖象、動畫、聲音等),但你無法參與進去,你只能根據(jù)編劇和導演編制完成的節(jié)目去聽去看,這叫順序播放。多媒體產品不同,它可以讓你參與,你可以通過操作去控制整個過程,可以打亂順序任意選擇,這種操作就叫交互。由此可見:交互就是要求用戶通過有意或無意的操作,來改變某些音頻或視頻元素的特征,交互就是用戶在某種程度上的參與。所以說,交互性是影視作品和多媒體作品的主要區(qū)別,從另一個角度講多媒體作品是通過硬件和軟件及用戶的參與這三項來共同實現(xiàn)的
5、。 7第二講 多媒體作品的適用范圍 多媒體能應用在哪幾個方面呢?大體上有如下幾個方面: 首先是用于在公共展覽館或博物館等需要展示的場合,雖然多媒體演示很難替代人們去欣賞好的展品,但它能非常形象、直觀去展示一個展品,人們可以通過多媒體的演示,形象的了解展品,而不要專人去講解,或僅僅是看到簡單的畫面。有多媒體展示,人們就可以從各種角度了解更多的知識,甚至可以不用去展覽館或圖書館。 8第二講 多媒體作品的適用范圍 第二方面是用于教學領域,這是一個大有可為的領域,學校的教師通過多媒體可以非常形象直觀的講述清楚過去很難描述的課程內容,而且學生可以更形象的去理解和掌握相應教學內容。學生還可以通過多媒體進行
6、自學, 自考等。教學領域是最適合用多媒體進行輔助教學領域。多媒體的輔助和參與將使教學領域產生一場質的革命。 除學校外,各大單位、公司培訓在職人員或新員工時,也可以通過多媒體進行教學培訓、考核等,非常形象直觀,同時也可解決師資不足的問題,從某種意義上說,一張光盤可以替代一個甚至幾個頂尖的老師。 9第二講 多媒體作品的適用范圍 第三方面是用于產品展示 很多公司或工廠盡管有許多好的產品,為宣傳自己的產品也投入了許多資金去作傳統(tǒng)廣告如:電視、報紙等,以多媒體技術制作的產品演示光盤為商家提供了一種全新的廣告形式,商家通過多媒體演示盤可以將產品表現(xiàn)的淋漓盡致,客戶則可通過多媒體演示盤隨心所欲的觀看廣告,直
7、觀、經濟、便捷,效果非常好,這種方式可用于多種行業(yè),如房地產公司、計算機公司、汽車制造廠商等許多領域。 這方面還有電子出版物,屬于出版單位宣傳產品。過去人們看到的紙介質的東西,沒有聲音、圖象,其表現(xiàn)形式是靜止的,而多媒體光盤,使形式更活波、更有趣、更容易讓人接受。 10第二講 多媒體作品的適用范圍 第四方面是用于各種活動,開會是我們經常會遇到的,有時非??菰?,試想如果事前將會議的內容制作成多媒體,有視頻、音頻、動畫等,非常形象的講解,有誰還會感到枯燥呢?會后將會議的情況、花絮等制成多媒體紀念光盤加以保留,豈不更好。推而廣之,各種活動都可以制作多媒體光盤,包括家庭的婚喪嫁娶等值得保留的事件。 1
8、1第二講 多媒體作品的適用范圍 第五方面是用于網上多媒體,隨著互聯(lián)網的普及和電話線路帶寬的改進,多媒體技術在互聯(lián)網上越來越普及,一個有聲音、動態(tài)的頁面比靜態(tài)的只有文字和圖片頁面更能引起網民的注意,更具吸引力。網上多媒體可以與光盤結合,從光盤可直接訪問互聯(lián)網網站,實現(xiàn)盤網結合/充分發(fā)揮多媒體的作用。第六方面是用于游戲多媒體。 12哪些人使用多媒體? 每個人從多媒體中都能有所得。在家中,多媒體如CDROM,提供從參考文獻(例如百科全書)到動作游戲之類的家庭教育和娛樂。在商務活動中,各公司可利用多媒體來培訓人員、展示產品和進行一般通訊。 13商業(yè)應用 在商業(yè)和公共服務中,多媒體將扮演一個重要的角色。
9、互動多媒體正越來越多地承擔著向客戶、職員和大眾發(fā)布信息的任務。它以一種新方式來進行教學、傳達信息和售賣等活動,同時還能提高機構效率和使用樂趣。我們可在越來越多的地方,如商店、酒樓、辦公室、博物館甚至是飛機上,找到多媒體技術的應用所在地。 14多媒體個人計算機 多媒體最常見的運行環(huán)境就是多媒體個人計算機,八十年代后期,由于處理器的速度足以應付處理活動圖像,以及使用聲卡來播放音樂和語音,因此個人計算機成為一種多媒體機器。當CD-Rom驅動器(光驅)的價格降至人們可承受時,多媒體個人計算機粉墨登場了。人們不斷升級多媒體計算機以使它速度更快、功能更強,每隔數(shù)年,新一代微處理器芯片都會成倍提高計算機的性
10、能。 15多媒體個人計算機 多媒體個人計算機硬件的構成 多媒體計算機除了計算機的常規(guī)配置外,還包括聲卡、視頻卡、圖象加速卡、光驅、調制解調器、輸入設備、輸出設備。 輸入設備: 輸入設備包括各種多媒體素材的采集設備。如數(shù)碼相機、掃描儀、MIDI設備、攝影機、錄音機、甚至網絡接入設備等。 輸出設備: 輸出設備除常規(guī)配置顯示器外,還有打印機等。 16多媒體文件的格式類型 1.聲音 聲音文件最基本的格式是WAV(波形)格式。它是把聲音的各種變化信息(頻率、振幅、相位等)逐一轉成0和1的電信號記錄下來,其記錄的信息量相當大。其具體大小又與記錄的聲音質量高低有關。早期的聲卡只能記錄下8位數(shù)據(jù),目前已基本使
11、用16位,每秒鐘的采樣頻率可為44.lKHz(CD音質)、22.5KHz(調頻廣播音質)。17多媒體文件的格式類型 2圖象 圖象文件的基本格式是BMP位圖格式。它是把一幅圖象的每一像素點的色彩、亮度等信息逐字逐位地記錄下來,信息量同樣是相當大的。一幅640480大小的圖象,記錄為Bmp文件約為900多Kbit。它的好處是“原汁原味”,沒有失真。 18多媒體文件的格式類型 3.視頻(電影、動畫) 是將整個視頻流中的每一幅圖象逐幅記錄,信息量大得驚人。譬如用視頻捕捉卡來將一段來自攝像機或電視的視頻信號捕捉為標準的視頻格式(352x288,每秒25幀,24位色,未壓縮),短短幾秒鐘文件體積就將超過1
12、0M。19JPG 隨著網絡技術的普及,對圖片的壓縮已成了一種很常見的事。壓縮圖象的格式有數(shù)十種之多,這里只介紹幾種最常用的。JPG是壓縮比最大的格式。它屬于有損壓縮,在沒有明顯質量損失的情況下,它的體積能達到原BMP圖片的1/10。20GIF和TGA GIF也屬運用較多的壓縮格式。它有一個最突出的特點,就是能夠“動態(tài)顯示”。它的內部可以包含若干張單獨的畫面,在顯示時逐一出現(xiàn),其效果就是畫面能動起來。另外,它還有一個“褪底”功能,即可以設置背景為透明。這兩種技術使它在多媒體網頁制作中大顯身手。TGA是一種無損壓縮格式。在對畫面質量要求較高時一般可用TGA輸出。特別是在一些要求很高的視頻輸出的場合
13、,往往不是生成AVI視頻文件,而是將動態(tài)畫面逐張生成單獨的“TGA系列”。 21MOV MOV原來是蘋果公司開發(fā)的專用視頻格式,后來移植到PC機上。它與AVI大體上屬于同一級別(品質、壓縮比等),與AVI一樣也屬網絡上的視頻格式之一,但在PC機上不如AVI普及。22音樂CD 音樂CD,即CD唱片。它在體積上并未壓縮,一張CD片最多只能播放74分鐘(約十多首歌曲),與轉換為CD音質后的WAV文件體積相當。做成音樂CD,最主要的作用是為了便于CD唱機播放。在電腦上,Windows系統(tǒng)自己就帶有CD播放機,多數(shù)聲卡的隨卡軟件也都能播放音樂CD。播放音樂CD,對電腦硬件的速度沒有要求。 23MID M
14、ID文件又叫MIDI文件,其記錄方法與WAV完全不同。人們在聲卡中事先將各種頻率、音色的信號固化下來,在需要發(fā)一個什么音時就到聲卡里去調那個音。一首MIDI樂曲的播放過程就是按樂譜指令去調出那一個個音來。因此,MIDI的文件體積都很小,即使是長達十多分鐘的音樂也不過十多K至數(shù)十K。 24MP3和MP4 MP3可以說是目前最為流行的多媒體格式之一。它是將WAV文件以MPEG2的多媒體標準進行壓縮,壓縮后體積只有原來的1/10至1/15(約每秒lM),而音質基本不變。這項技術使得一張碟片上就能容納十多個小時的音樂節(jié)目,相當于原來的十多張CD唱片。目前的MP3光碟除了在電腦上播放外,一些超級VCD機
15、也紛紛開發(fā)出支持MP3的機型。這給MP3開通了一個走進家庭AV系統(tǒng)的廣闊天地。 MP4是在MP3基礎上的發(fā)展。其壓縮比高于MP3,音質也更好,真正達到了CD音質。目前MP4的播放軟件還很少,也還不很成熟。 25RAM與RA 在網絡上實時欣賞音樂、聽新聞廣播和看電視,是多數(shù)人的一個最.美好愿望。目前開發(fā)的MM和M文件就屬于這種網絡實時播放文件。它的壓縮比較大(大于MP3)音質亦較好,不光可以播放聲音而且還可將視頻一起壓縮進RAM文件里。不過根據(jù)目前國內的網絡狀況,要完全實時地播放這些文件(特別是信息量巨大的視頻信號),還不是太現(xiàn)實。多數(shù)情況下仍只能等待文件下載后再播放出來,如果邊播邊放,一般都會
16、播上幾秒鐘至幾十秒鐘就停頓一段時間。26RAM與RA RAM、RA文件實際上有三種類型,一種只有幾十字節(jié),實際上只有一個網絡地址,播放這種文件必須在網絡已接通的情況下才能使用。另外兩種就是音頻文件(壓縮后的WAV)及音視頻混合文件(經壓縮的AVI),這些文件和其它多媒體文件一樣,可以存放在硬盤或光盤上,在任何時候播放。 27MPG MPG是壓縮視頻的基本格式。它的壓縮方法是將視頻信號分段取樣(每隔若干幅畫面取下一幅“關鍵幀”),然后對相鄰各幀未變化的畫面忽略不計,僅僅記錄變化了的內容,因此壓縮比很大。這就是為什么VCD碟片的播放時間與音樂CD片相同,音質也相當,卻容納了海量的視頻數(shù)據(jù)的原因。M
17、PG還有兩個變種:MPV和MPA。MPV只有視頻不含音頻,MPA是不包含視頻的音頻。MPA是屬于MPEGl級別的壓縮格式(較之MP3還差一籌)。在有些多媒體軟件中需要引入MP2文件,對此只需將MPA簡單改名為MP2就行了。 28VCD與DAT VCD是目前最流行、最普及的家用視聽設備。它有1.1版及2.0版兩大系列。不同于1.1版的順序播放,2.0版最主要的特征是能夠出現(xiàn)選單,還能播放高清晰度靜止畫面。DAT文件,實際上是在MPG文件頭部加上了一些運行參數(shù)形成的變體。目前市上VCD碟片浩如煙海,很多都可作為多媒體軟件的素材。但多數(shù)多媒體編輯軟件都不直接支持DAT格式,一般需要用DAT2MPG軟
18、件來轉換。VCD碟片中有的格式較特殊,比如無文件碟。它將節(jié)目做成了數(shù)據(jù)軌的形式,在VCD播放機中可正常運行,但拿到電腦上就無法播放。 29DVCD 目前市面上出現(xiàn)了大量DVCD碟片,價錢相當便宜。它的聲圖質量、文件格式、目錄結構都與VCD相同,但通過特殊的記錄格式,加大了光盤上的記錄密度,讓每張盤的容量達lG(可播放約100分鐘),使得單碟記錄一部故事片成為了可能。DVCD是多媒體領域中的一個值得注意的發(fā)展技術。它在不增加任何成本的情況下讓單張光盤的容量增加了三分之一,這項技術如果運用到數(shù)據(jù)光盤上,也將會使光盤的容量大大增加。 30SVCD和CVD VCD由于受其制式標準限制,PAL制式的清晰
19、度只有288線(NTSC的240線),還不如一般電視臺播放的節(jié)目清晰度高(這在大屏幕電視機上更為明顯)。為了提高清晰度,我國又自行開發(fā)出兩種介于VCD和DVD之間的機型,即SVCD(超級VCD)和CVD(“中國特色VCD)。這兩類機型大體相同,碟片一般也可相互兼容。它們的共同方式是增加VCD播放機內置光驅的轉速,使同樣時間內能夠輸出更多的信號,以提高單位時間內屏幕上的信息量(必然地,對每一張碟來說,播放時間就會大大減少)。用這種方法,可以使清晰度提高到300線以上。SVCD的文件格式仍然是DAT,不過這是一種特殊類型的DAT。 31DVD 在多媒體領域,最熱門的就要算DVD了。DVD全面實現(xiàn)了
20、MPEG2的性能指標,它的水平清晰度高達540線;其聲音也采用了真正5.1通道(左右主音箱、中量、后方左右環(huán)繞及一路超重低音輸出)。不過要注意的是,這些優(yōu)異的視聽效果是源于MPEG2的技術標準,而不是DVD技術本身。只不過采用MPEG2的多媒體文件體積太過巨大,普通的CD碟已無法容納,而DVD技術的超高容量恰好與之相得益彰。目前最低容量(單面單層的DVD碟片容量是4.7G,可播放133分鐘,正好包括一部完整的故事片。 32多媒體編輯 是用多媒體編輯軟件將文本、圖像、動畫、視頻、聲音等元素組合在一起, 并賦予其生命力交互功能,就可編輯成為一套完整的多媒體系統(tǒng)。 傳統(tǒng)的多媒體編輯是一些編程語言,如
21、C語言,用C語言能創(chuàng)造一切,包括應用軟件和多媒體作品,其中出現(xiàn)的VC,VB也有很強的多媒體創(chuàng)作功能,特別是包含數(shù)據(jù)庫的多媒體,但要掌握他們可不是一件容易的事,所以現(xiàn)在流行的是用一些功能強大的多媒體工具,如Authorware、Director、ToolBook、方正奧思等。 33多媒體編輯 Macromedia公司的Authorware自1987年問世以來,獲得的獎項不計其數(shù),其面向對象、基于圖標的設計方式,使多媒體開發(fā)不再困難。Authorware成為世界公認領先的開發(fā)因特網和教學應用的多媒體創(chuàng)作工具,Authorware的版本不斷更新,功能不斷增強,當前最新版本Authorware7.0,
22、現(xiàn)把Authorware的主要特點作一些介紹。 34Authorware 基于圖標的創(chuàng)作方式,創(chuàng)作者能夠方便的看到程序設計的整個流程,并可拖動圖標調整其在流程中的位置。 支持豐富的媒體,可直接調用各種格式的文本、圖片、電影、聲音等文件,并將其集成為獨立播放的多媒體程序。 可以使用帶Alpha通道的圖形,在畫面中改變圖形的透明度,可產生平滑的動畫透明效果。 35Authorware 支持FLASH:FLASH是因特網上標準的矢量圖形和動畫制作軟件,現(xiàn)在Authorware可以直接使用FLASH文件,并保留其小巧的、自由縮放、交互等功能。 直接支持QuickTime (因特網上最新的數(shù)字視頻標準)
23、文件,甚至QuickTime VR(虛擬現(xiàn)實),使用QuickTime可以在Authorware內集成新的視頻、音頻和圖形文件格式,使Authorware能調用更多種類的文件。 36Authorware 智能化模塊向導的運用,開發(fā)效率大大提高:Authorware預先編寫好的模塊,提供某種功能、交互、課程結構或學習策略。用鼠標把知識對象拖放到流程線上,會自動彈出相應的使用指南。用戶根據(jù)一步步提示進行操作,即可完成復雜的編程,大大加快了交互式學習應用的開發(fā)進程 。37Authorware 針對因特網運用了知識流技術:知識流是一種智能流式技術,它能預測并在適當時間預先下載即將需要的應用片段。這意味
24、著在慢速的因特網上能完全再現(xiàn)更豐富的媒體。 學習情況跟蹤和報告:內置的數(shù)據(jù)跟蹤變量可以捕捉學生的學習進度和成績。自動集成工業(yè)標準學習管理系統(tǒng)。 38Director Director是Macromedia 公司的又一重型武器,可以說是目前世界上最好的多媒體產品多是用Director開發(fā)的,不論是多媒體設計專家,還是教師、工程師以及藝術工作者,都會發(fā)現(xiàn)Director是一套非常理想的創(chuàng)作工具。使用Director不但可以創(chuàng)作多媒體教學光盤,而且可以創(chuàng)建活靈活現(xiàn)的Internet網頁、多媒體的互動式簡報以及制作出色的動畫?,F(xiàn)在Director已經發(fā)展到了8.0版本,功能比以前更加強大了,使用起來也
25、更加方便了,下面其主要特點作個簡介。 39Director 很容易就把動畫、聲音、圖像等多媒體元素合成到一起。如果我們只是制作線性播放的電影,那么要做的就是在舞臺上排好演員,然后播放即可。 設計交互功能,拖放設制好的行為就成,如果再精通其自帶的Lingo語言,那么就能頂極多媒體游戲了。近100個設置好的Behaviors,你只要拖放Behaviors(“行為”或稱“動作”)就可實現(xiàn)交互功能。 最多可設1000通道,也就是可在這些通道是放置1000個媒體元素,并可分別控制它們。就好象在舞臺上有一千個演員在表演。 40Director 無數(shù)量限制的演員,Director 8 支持無限多個演員(也就
26、是各種媒體元素,象文字、圖片、動畫、聲音、動畫等),使用者能創(chuàng)作出更加多彩的作品。 強大的聲音控制能力,在時間軸有兩個聲道,再通過Lingo語言,最多可同時控制八個聲音。 開放體系結構(MOA)允許任何一位Director開發(fā)者使用Lingo、 JavaScript或C+來制作Xtras實現(xiàn)對Director能力的擴展。這些被整合的Xtras被用來建立新的轉場效果,進行數(shù)據(jù)庫的連接和對某些設備的控制等。 41Director Director不但在多媒體的制作上獨領風騷,并且在Internet的網上游戲的創(chuàng)作上也有“一統(tǒng)天下”的勢頭。 在虛擬現(xiàn)實創(chuàng)作方面,Director也有它的獨到之處,國際
27、上許多公司已經開始利用Director中的虛擬實現(xiàn)技術在Internet上制作廣告。 可將訪問數(shù)據(jù)庫及網鏈結等技術集成在一個多媒體應用軟件中 。42圖形設計 創(chuàng)建每個多媒體項目都會包含圖形元素,背景、人物、界面、按鈕,幾乎我們從多媒體中看到的每一個東西都是由某種類型的圖形組成的,多媒體產品不能缺少直觀的圖象,就象報刊離不開文字一樣,圖形是多媒體最基本的要素。 一般來說電腦圖有兩種主要類型:位圖和矢量圖。位圖由象素構成,分辨率的大小決定圖象的大小,低分辨率的圖象放大后會模糊不清。矢量圖是用數(shù)學方式繪制的曲線和其它幾何體組成的圖形,矢量圖可隨意放大而不改變清析度。下面我們首先介紹兩種位圖的軟件ph
28、oshop及Fireworks。 43Photoshoop Adobe phoshop 是最強大的圖象創(chuàng)作工具,用于印刷和 Web 圖象編輯解決方案。Photoshop7.0為最新版本,它的功能得到進一步的增強,特別是為設計者提供了具有強化的 Web 特性。Photoshop7.0主要功能: 44Photoshoop Photoshop7.0 和它的 Web 圖形組件ImageReady2.0 使用共同的命令、工具、調板和鍵盤快捷鍵,對已熟悉 Photoshop的用戶可迅速地熟悉并使用 ImageReady。 .ImageReady2.0 中新的截分工具可以對圖象進行分割。分割后可以為每個用戶
29、片段指派 URL 鏈接、ALT 標簽和不同的壓縮設置。在 ImageReady2.0 中一行代碼也不用寫就可制作交互式的 JavaScript 翻滾效果。 45Photoshoop Photoshop 7.0 包含了全面的優(yōu)化功能,可用盡可能小的文件制作最優(yōu)質的Web圖形,在互聯(lián)網上恰到好處地實現(xiàn)圖象質量和文件大小之間的平衡。 要制作出動人的GIF動畫,只須在Photoshop中打開一個多圖層的文件,然后在ImageReady 中創(chuàng)建新幀或對圖層進行編輯。每個圖層在動畫中是一個獨立的對象。使用“動畫”調板可預覽動畫和設置回放選項。使用“過渡”功能可自動創(chuàng)建平穩(wěn)過渡。 46Photoshoop
30、新的魔術橡皮擦和背景橡皮擦工具可以更直觀地為圖象添加透明效果。使用新的藝術歷史記錄畫筆可以用程式化的筆觸繪制圖像,就象在畫布上作畫。這些新功能可幫助我們制作充滿創(chuàng)造力的多媒體界面。 歷史記錄調板使允許制作者即刻撤消和重做多個編輯步驟。歷史記錄調板跟蹤和顯示一個最近編輯步驟的完整列表。設計人員可單擊列表中的任意位置,以查看這些不同階段的步驟和在其間移動。 47Photoshoop Photoshop和ImageReady 均支持圖層效果,所以我們可以為圖層快速添加自動投影、內外輝光、斜切和浮雕效果。可使用圖層效果制作動人的、可繼續(xù)編輯的文本、能交互的按鈕等。 Photoshop7.0 為設計動人
31、的 Web 圖形提供了內置的 Web 優(yōu)化功能。它的 ImageReady 2.0 組件用于處理圖象截分、動畫、JavaScript 翻滾和其它高級 Web 任務。在上述任一種應用程序中,單擊工具箱上的“跳轉到”圖標可以立即將某個文件從一個程序移動到另一個程序中。在一個程序中所作的更改甚至會在另一個程序的歷史記錄調板中以歷史記錄狀態(tài)加以保存,以便隨時撤消和重做。 48Fireworks Fireworks是具有強大功能的WEB做圖工具。Fireworks并不與Photoshop競爭,它完全針對Web,一切為了Web設計者更簡便更有效率的進行創(chuàng)作,因而很快成為最優(yōu)秀的網頁圖形工具,F(xiàn)irewor
32、ks給WEB設計帶來的革命性的變化表現(xiàn)在: 49Fireworks Fireworks集合了位圖處理軟件和矢量圖形軟件的特性,可以直接編輯位圖,也可以直接修改矢量圖形,甚至可以直接對矢量圖形應用Photoshop濾鏡,以往需要多個軟件才能完成的工作,在Fireworks中統(tǒng)統(tǒng)都給解決。 強大的圖象優(yōu)化輸出功能。以最小的文件尺寸獲得最好的圖象質量,F(xiàn)ireworks更加直觀與流程化的優(yōu)化處理,使圖象更吻合于Web應用。 50Fireworks 在矢量路徑上直接應用筆觸、填充、效果,而且無論哪部分包括路徑本身隨時都可再編輯。 輕松創(chuàng)建JavaScript 翻滾。只需做一些基本設置,F(xiàn)irework
33、s會自動產生JavaScript代碼。JavaScript 翻滾就是我們在一些網站上看見的,當你的鼠標在一個圖象上移過、按下或釋放鼠標時產生圖象變換的效果。 輕松建立圖象映射,F(xiàn)ireworks提供了完整的建立映射熱區(qū)的工具和控制,只需對給每個映射設置URL鏈接和狀態(tài)說明等相關定義就可完成。 51Fireworks 獨有的圖象切割功能,更適用于網站設計,我們不用在其它圖形工具里切來切去,再東拼西湊了,F(xiàn)ireworks全部都能替我們完成,而且直接產生HTML。 擁有動畫軟件的功能,F(xiàn)ireworks引入了符號和例子概念,只需指定兩端的幀,中間過程自動產生,這樣做動畫就非常省力。 與網頁編輯軟件
34、特別是Dreamweaver無縫集成,既可以輸出完全針對Dreamweaver的HTML、 Dreamweaver庫,也可以直接在Dreamweaver中調用Fireworks,使設計工作更靈活有效。 52動畫制作 高品質的多媒體作品中離不開大量的使用動畫場面,因而動畫的創(chuàng)作也是多媒體產品必不可少一部分。電腦動畫分為二維動畫與三維動畫兩類,下面分別介紹。 53二維動畫 在傳統(tǒng)的卡通動畫中,美工需要繪制很多畫面,而現(xiàn)在大量的工作可以借助電腦來完成,比如給出關鍵幀,中間幀就由計算機來合成,因而大大地提高了工作效率。 目前能制作二維動畫的軟件有不少,F(xiàn)lash可以說是后起之秀,它已無可爭議地成為最優(yōu)
35、秀交互動畫的制作工具,并迅速流行起來。其最新版本Flash5的主要特點如下。 54Flash 它支持動畫、聲音以及交互功能,具有強大的多媒體編輯能力,并可直接生成主頁代碼。 Flash通過使用矢量圖形和流式播放技術克服了目前網絡傳輸速度慢的缺點。 基于矢量圖形的Flash動畫尺寸可以隨意調整縮放,并且文件很少,非常適合在網絡上使用。 流式技術允許用戶在動畫文件全部下載完之前播放已下載的部分。 55Flash Flash提供透明技術和物體變形技術使創(chuàng)建復雜的動畫更加容易,為Web動畫設計者的豐富想像提供了實現(xiàn)手段。 另外Flash通過妙巧的設計也可制作出色的三維動畫,由于Flash本身沒有三維建
36、模功能,為了做出更好的三維效果,可在Adobe Dimensions 3.0中創(chuàng)建三維動畫,再將其導入Flash中合成。 56三維動畫 制作三維動畫首先要創(chuàng)建物體和背景的三維模型。然后讓這些物體在三維空間里動起來,可移動、旋轉、變形、變色等。再通過三維軟件內的“攝影機”去拍攝物體的運動過程,當然,我們也要打上“燈光”,最后生成栩栩如生的畫面。下面簡單說明制作三維動畫的步驟。 制作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創(chuàng)作有點類似于雕刻,攝影,布景設計及舞臺燈光的使用,你可以在三維環(huán)境中控制各種組合。光線和三維對象,他們總是聽候你的調遣,你需要的除基本技能外,還要更多的創(chuàng)造
37、力。作為專業(yè)級的作品至少要經過三步:造型、動畫、繪圖。 57三維動畫 造型就是利用三維軟件在電腦上創(chuàng)造三維形體。一般來說,先要繪出基本的幾何形體,再將它們變成需要的形狀,然后通過不同的方法將它們組合在一起,從而建立復雜的形體。另一種常用的造型技術是先創(chuàng)造出二維輪廓,再將其拓展到三維空間。還有一種技術叫作放樣技術,就是先創(chuàng)造出一系列二維輪廓,用來定義形體的骨架,再將幾何表面附于其上,從而創(chuàng)造出立體圖形。由于造型有一定難度,工作量又大,因此,我們可以在市場上找到包羅萬象的三維造型庫,從自然界的小動物到宇宙飛船,應有盡有,直接調用它們可提高工作效率,也可為經驗不足的新手提供方便。 58三維動畫 動畫
38、就是使各種造型運動起來,由于電腦有非常強的運算能力,制作人員所要做的是定義關鍵幀,中間幀交給計算機去完成,這就使人們可做出與現(xiàn)實世界非常一致的動畫,如我們看見好萊塢大片,很多鏡頭是用電腦合成,我們卻無法分辨,不象傳統(tǒng)的動畫片,由于是手工繪制,幀與幀之間沒有過渡,我們看到的是畫面不斷跳躍的卡通片。 繪圖包括貼圖和光線控制,當我們完成這一切要給動畫上色時,會發(fā)現(xiàn)電腦的性能對制作三維動畫有多么重要,動畫一秒鐘大約為30幀,合成一幀(就是一個畫面)可能用幾秒,也可能要幾十分鐘,性能不佳的電腦將無法工作。 59三維動畫 制作三維動畫需要大量時間,為了獲得更高的效率,通常將一個項目分為幾個部分,特別對于那
39、些投資巨大的制作。這就使分工協(xié)助顯得非常重要,很少見到一個象樣的三維動畫由一位設計者獨立完成。 有很多三維軟件是在工作站或蘋果電腦上使用的。隨著PC機性能的不斷提高,Autodesk公司推出了3D Studio MAX,由于它是在WindowsNT下運行,因而迅速成為國內的主流產品。由于3D Studio MAX 功能強大,并較好的適應了國內PC機用戶眾多的特點,被廣泛運用于三維動畫設計、影視廣告設計、室內外裝飾設計等領域,用3DSMAX搞三維創(chuàng)作,最大的局限便是作者本身的能力,當然,要熟練的使用3DSMAX也要花費很多精力。 60數(shù)字視頻 數(shù)字視頻是將傳統(tǒng)模擬視頻(包括電視及電影)片段捕獲轉
40、換成電腦能調用的數(shù)字信號,較常見的VCD就是一種經壓縮的數(shù)字視頻,因為視頻是我們利用攝像機直接從實景中拍攝的,比較容易取得,經過編輯再創(chuàng)作后成為我們需要的數(shù)字視頻,也就是電影文件,數(shù)字視頻總能使多媒體作品變得更加生動、完美,而其制作難度一般低于動畫創(chuàng)作。 Adobe Premiere在多媒體制作的領域扮演著舉足輕重的腳色。它能使用多軌的影像與聲音作合成與剪輯avi、mov等動態(tài)影像格式,Premiere兼顧了廣大視頻用戶的不同需求,提供了一個低成本的視頻編輯方案。 61Premiere使用非線性編輯功能進行即時修改。以幻燈片風格播放剪輯,具有可變的焦距和單幀播放能力。 在項目管理中,使用具有文件夾的類似的尋找器界面來組織素材。按名稱、圖標或注釋對素材進行排序、查看或搜索。多重注釋文件可以進行精確控制。 特殊效果的運用,使用運動控制使任何靜止或移動的圖象沿某個路徑飛翔,并具有扭轉、變焦、旋轉和變形效果。 可從眾多的過渡(包括溶解、涂抹、旋轉等)中進行選擇,也可自己創(chuàng)建過渡。具有更加豐富的生產和
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