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1、用Imageware進行車身A級曲面設計作者:武漢理工文章來源:CAD世界網(wǎng)點擊數(shù):顧94更新時間:2006-7-2.收藏此頁本文介紹了 A級曲面的技術要求和應用在車身上的設計準則以及使用Imageware進行A級曲面設計的 幾個關鍵點。通過車身輪艙的A級曲面設計實例,證明了 Imageware在車身高品質(zhì)曲面設計中巨大的發(fā)展 潛力。近年來,在汽車制造行業(yè)中的車身設計A級曲面成為人們普遍關注的話題。A級曲面(文中簡稱A面) 一詞最初是由法國達索公司在開發(fā)CAD/CAM軟件CATIA時提出并開始應用的,是指對曲面質(zhì)量要求較高或 有特殊要求的一類曲面。早期的汽車工業(yè)對車身曲面有這樣的規(guī)定:車身外表

2、面,白車身為A面;依次往 下不重要的面為B面,如內(nèi)飾面;不可見的面為C面。但是隨著美學和舒適性的要求日益提高,汽車內(nèi)飾 件也要求達到A面的特征。因此更加合理的A級曲面定義應為:所有可見表面都要成為A面;不可見表面 為B面。一、A面的設計準則A面代表著曲面的質(zhì)量,這容易使人想到光順曲面,不過對A面的要求要比一般的光順曲面更加嚴格。 從工藝上講,A面必須符合相鄰曲面間的間隙在0.005mm以下,切率改變在0.16度以下,曲率改變在0.0 05度以下的標準,這樣才能確保曲面的環(huán)境反射不會有問題。當對曲面進行高光線評估時,顯亮的曲線應 該有一個共同的曲率特征,即等高線連續(xù)且過度均勻、逐漸的發(fā)散或收縮,

3、而不是一下子匯集消失到一點。 從美學角度的考慮,A面應該滿足和光順曲面相同的要求,即避免在光滑表面上出現(xiàn)突然的凸起、凹陷等 缺陷;曲面過渡時,應至少是滿足G2連續(xù)。在車身曲面創(chuàng)建中,應盡可能以整體來進行,先不考慮具體的零部件分塊,將整個車身外形曲面視為 由一組互相連續(xù)的曲面片構成的凸殼,在保證各曲面片及拼接關系滿足A面要求的情況下,再詳細考慮車 身的細節(jié)特征。按車身覆蓋面積和造型優(yōu)先級分,曲面元素可分為基礎面(如車門玻璃面、頂蓋和擋風) 和特征細節(jié)(如棱線和倒角)兩類。設計基礎面時,嚴禁采用非四邊域的形式構建。其U/V段數(shù)必須為1,如果是Bezier曲面,其階數(shù)不 能超過7;如果是B樣條曲面,

4、其階數(shù)不應超過6。構建初始,必須先確定曲面是否對稱,以及U/V是否正 交。大部分基礎面是單凸曲面,這類曲面可分為球形面(高斯曲率為正)和鞍形面(高斯曲率為負)兩種。 如果基礎面非單凸(如S形,多為過渡面),必須在構建時就加以明確。以曲線為基礎構造基礎面時,曲 線在保證高質(zhì)量的同時務必要簡潔。建模前應先確定參數(shù)化方式,以避免建立曲面時產(chǎn)生交叉節(jié)點或增加 數(shù)據(jù)量。對于特征細節(jié),則需要求其位置、消失區(qū)域與造型設計完全一致即可。二、Imageware軟件及其特點1.Imangeware軟件介紹Imageware是著名的逆向工程軟件,廣泛應用于汽車、航空和消費家電等領域。它的發(fā)展方向是將高 級造型技術和

5、創(chuàng)意思維推向廣義的設計、逆向工程和潮流市場,其最終結果就是使加速設計、工程和制造 的集成、速度和效率達到高水平的解決方案。允許設計者自由地憑直覺創(chuàng)建,同時能夠在3D環(huán)境下快速地 探究和評估形狀設計。在捕捉物理模型的設計意圖和快速后續(xù)應用方面(如FEA或CAE創(chuàng)建曲面,構造完 美的高質(zhì)量曲面,或是檢測幾何的質(zhì)量和精度方面),能夠滿足藝術家、設計師和工程師對自由曲面造型 的嚴格的要求。2.Imageware構建曲面的特點Imageware能夠最大程度地保證構建模型的美觀、真實和曲面的光順。通過直覺造型工具,使用者可 以利用曲線、曲面或者測量點來創(chuàng)建自由幾何。動態(tài)曲面修改工具則允許設計變更以交互的方

6、式進行探究, 并立即將設計所蘊涵的美學和工程信息可視化。實時診斷工具的使用對加工前的曲面質(zhì)量提供了全面的分 析,包括視覺上的分析和定量分析,消除了產(chǎn)生錯誤猜測的可能。這些工具可作為一種手段來識別曲面曲 率和高光效果,以發(fā)現(xiàn)曲面瑕疵、偏差和缺陷。高效的連接性管理工具則保證了曲面間的完美過渡。三、Imageware構建A面的方法點云數(shù)據(jù)規(guī)劃Imageware能夠用高斯濾波法濾去點云數(shù)據(jù)中的噪聲,再將數(shù)據(jù)拼接成一個整體,然后對全部點云數(shù) 據(jù)進行規(guī)劃。其中點云數(shù)據(jù)分割是規(guī)劃中的重要環(huán)節(jié)。如果數(shù)據(jù)分塊得當,不僅曲面的建構會變得簡單,A 面的光順性也會得到很大提高。曲率分析法是數(shù)據(jù)分塊的一種常用方法。車身

7、表面的棱線和過渡線可以通 過曲率的變化加以判定。創(chuàng)建基礎面創(chuàng)建基礎面時,應盡量將點云數(shù)據(jù)分為多個四邊形子域,并且使每塊分得的數(shù)據(jù)盡可能大,這樣有利 于曲面的重建。在擬和四邊曲線時,要選用相同的參數(shù),以避免生成的曲面局部扭曲,質(zhì)量不好。然后增 加面的階次并編輯面的控制點使其達到足夠的光順與精度。在構建過程中,如果對曲面控制點的數(shù)量與排 列不滿意,可以通過Specify Span功能來制定控制點的數(shù)量,同時可以選擇控制點的排列方式。設計人員 可以借助截面線與點云作比較,幫助引導曲面編輯,使曲面能夠擬和點云。這是一個無限逼近的過程,需 要借助Molding Option功能來實現(xiàn)動態(tài)的觀察。在調(diào)整控

8、制點時,應先調(diào)整一個方向的控制點,使其貼近 點云,之后再調(diào)整其他方向,同時打開曲面診斷工具,幫助控制曲面品質(zhì)。曲面間的過渡與拚接基礎面創(chuàng)建后,對相鄰的基礎面必須進行過渡匹配處理。曲面之間的過渡曲面應滿足給定的幾何連續(xù) 條件。連續(xù)曲面的種類可以自己設定。在兩個曲面進行拚接處理之前,必須保證拚接的曲面階次的定位相 同,而且兩曲面的特征網(wǎng)格線應分布在同一平面內(nèi),這樣就會使拚接后的曲面不會產(chǎn)生扭曲變形。曲面質(zhì)量檢查曲面創(chuàng)建后,進行渲染并初步檢查曲面的質(zhì)量。首先可以通過曲面曲率動態(tài)顯示曲面U向和V向的曲 率變化與可控制的顯示曲率參數(shù)變更。然后檢查一下各曲面倒圓之后的連續(xù)性,連續(xù)性誤差值完全在設計 師擬定

9、的A面所要求的范圍內(nèi)。再用反射線法,高亮顯示曲面的流暢外形。直到最終達設計師的要求。Im ageware提供了諸如任意截面的連續(xù)性、曲面反射線情況、高光線、光譜圖、曲率云圖和圓柱形光源照射 下的反光圖等多種檢測工具,在曲面構建的任何時候都可以檢查曲面的準確性、光順性和連續(xù)性,為判斷 和修改曲面提供依據(jù)。四、車身A面設計實例應用Imagewarer完成某概念型電動車車身外形曲面的構建,經(jīng)光順優(yōu)化后使其滿足A面的標準。圖1 所示是利用掃描儀測量的車身模型的點云數(shù)據(jù),圖2所示是基于曲率法表示的該車車身的輪廓線圖,它為 點云數(shù)據(jù)的分塊提供了很大方便。圖3所示是最終利用Imageware的構建A面的方法生成的車身外形曲面 模型。明。阜歸摘屏別的點宜敗排封Z您于士J申澆的建觸4分時?轉博3艷虬N的年存由而雅驅本例中需要注意以下幾點:在保證能夠捕捉到體現(xiàn)設計特征及風格線索的前提下,如果一些質(zhì)量不好的噪聲點影響了整體設計 質(zhì)量,應將它去除。在這個捕捉、體現(xiàn)和篩選的過程中,要通過反復使用Imageware中的診斷工具,來幫助我們從不同 角度觀看曲面反射光的反射情況。觀察整個車身不同曲面片的實際曲率變化,僅僅讓生成的曲面準確符合測量點也是遠遠不夠的,A 面的標準也必須考慮進去。五、結論在曲面造型領域中,A面的設計越來越受到關注。尤其是在汽車的車身設計中,A面憑借其高品質(zhì)的視 覺感

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