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1、.:.;相機(jī)知識(shí)和幾個(gè)重要參數(shù)的了解:f-number光圈系數(shù)光圈系數(shù)和光圈相對(duì)口徑成反比,系數(shù)越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更明晰光圈系數(shù)和景深成正比,越大景深越大shutter speed快門(mén)速度實(shí)踐速度是快門(mén)速度的倒數(shù),所以數(shù)字越大越快快門(mén)速度越小實(shí)踐速度越慢,經(jīng)過(guò)的光線更多主體更亮更明晰快門(mén)速度和運(yùn)動(dòng)模糊成反比,值越小越模糊ISO底片感光速度,值越大越亮white balance 白平衡,就是無(wú)論環(huán)境的光線影響白色如何變化都以這個(gè)白色定義為白色zoom factor這項(xiàng)參數(shù)決議了最終圖像的(近或遠(yuǎn)),但它并不需求推近或拉遠(yuǎn)攝像機(jī)Vignetting: On類似于真實(shí)相機(jī)的鏡頭漸暈(
2、圖片的周圍較暗中間較亮)。VR的攝像機(jī)最重要的有三個(gè)參數(shù),光圈,快門(mén),和ISO感光首先是光圈f-number),正常我們的相機(jī)光圈的最高值只需8數(shù)碼相機(jī),當(dāng)然也有更高的,但我以為也不一定很適用,所以我的光圈數(shù)值普通都控制在 8以內(nèi),現(xiàn)實(shí)的相機(jī)光圈還有一個(gè)作用就是控制景深,值越低所拍物體焦點(diǎn)的周圍就更模糊,數(shù)值越高周圍就更明晰。除非他開(kāi)了景深,要不普通都控制在5-8這個(gè)范圍內(nèi),數(shù)值越低就越亮,數(shù)值越高就越暗第二是ISO感光film speed iso)也可以說(shuō)膠片的速度,根據(jù)攝像的閱歷,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400那么如今這二個(gè)值大致都明確如何去設(shè)置了,接下來(lái)就是快
3、門(mén)了第三快門(mén)shutter speed(s-1)快門(mén)越低暴光的時(shí)間就越長(zhǎng),也越亮,快門(mén)越高暴光時(shí)間越短,也越暗,當(dāng)然,假設(shè)他的場(chǎng)景有500平方,又只需一只螢火蟲(chóng)照明,他開(kāi)到最低-1也見(jiàn)不得會(huì)亮起來(lái),也必需把光圈的值降低才可以如今知道攝像機(jī)的益處了吧,假設(shè)我所說(shuō)的這個(gè)場(chǎng)景,MAX相機(jī)是不能夠?qū)崿F(xiàn)照明,但VR的物理相機(jī)可以,也就是當(dāng)他把參數(shù)設(shè)好后,假設(shè)覺(jué)得整體太亮或太暗就不用動(dòng)燈光了,只需動(dòng)攝像機(jī)就行了 VR物理相機(jī) HYPERLINK blog.163/cqu6431/blog/static/382695272021718625293/ l # 3Ds max 2021-08-18 18:25
4、閱讀367評(píng)論0 字號(hào): HYPERLINK blog.163/cqu6431/blog/static/382695272021718625293/ l # 大大 HYPERLINK blog.163/cqu6431/blog/static/382695272021718625293/ l # 中中 HYPERLINK blog.163/cqu6431/blog/static/382695272021718625293/ l # 小小 vray物理相機(jī)(2021-07-25 07:29:39)標(biāo)簽: HYPERLINK uni.sina/c.php?t=blog&k=%D4%D3%CC%B8&
5、ts=bpost&stype=tag 雜談 VRay物理相機(jī)根本原理詳解2021/03/15 18:411. 功能VRayPhysicalCameraVRay物理相機(jī)可以模擬真實(shí)相機(jī)的構(gòu)造原理,包括鏡頭、光圈、快門(mén)和景深等。由于相機(jī)的構(gòu)造比較復(fù)雜,所以先要了解一下相機(jī)的根本原理,這樣學(xué)習(xí)VRay物理相機(jī)就輕松多了,如圖1所示。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141I4443450.jpg 1. 圖1從圖1中可以看出相機(jī)的根本原理是很簡(jiǎn)單的,就是在一個(gè)封鎖的區(qū)域內(nèi)有一個(gè)小孔,光線經(jīng)過(guò)小孔照射到內(nèi)部的感光資料膠片中就可以構(gòu)成圖像,圖像的效果和孔后面所說(shuō)的孔徑就指
6、的這個(gè)孔的大小與孔所經(jīng)過(guò)的光的多少有關(guān),孔越大光線就越多,在感光資料膠片上所得到的潛影也就越暗,最終構(gòu)成的圖像就越亮。當(dāng)然,圖像的亮度也與感光資料膠片接納光的時(shí)間長(zhǎng)短有關(guān),接納光線的時(shí)間越長(zhǎng),在感光資料膠片上所得到的潛影也就越暗,最終構(gòu)成的圖像也越亮要點(diǎn)提示:需求留意的是,感光資料膠片不是最終的照片,它是照片的負(fù)片,如圖2所示,所以負(fù)片越亮的部分,最后洗出來(lái)的照片對(duì)應(yīng)的部分就越暗,如圖3所示。感光資料膠片的明暗與接受光的強(qiáng)弱成反比,也就是說(shuō)感光資料膠片在光照強(qiáng)的地方所構(gòu)成的影像就會(huì)越暗。這一點(diǎn)讓人很難了解,想知道緣由就必需求了解感光資料膠片的受光原理。膠片是由一個(gè)單層或多層的感光乳劑以及附著感
7、光乳劑的一個(gè)透明基片組成。感光乳劑普通是由鹵化銀晶體組成,在基片上均勻分布,當(dāng)有光照到鹵化銀晶體時(shí),其構(gòu)培育會(huì)發(fā)生化學(xué)變化,鹵化銀晶領(lǐng)會(huì)相互聚結(jié)起來(lái),構(gòu)成黑色金屬銀顆粒的聚結(jié)體,光量少的地方鹵化銀晶領(lǐng)會(huì)相互聚結(jié)也少,這樣就構(gòu)成了影像負(fù)像。負(fù)像上黑暗厚的部分就是曝光較多部分;亮堂薄的部分就是曝光較少的部分;全透明部分就是沒(méi)有遭到光照射的部分。上面的實(shí)際有些復(fù)雜,其實(shí)這些實(shí)際的最終解釋就是相機(jī)上的孔徑大小以及光經(jīng)過(guò)孔的時(shí)間與最后洗出來(lái)的照片的明暗區(qū)是成正比的。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141IQ3F23.jpg 2. 圖2 HYPERLINK hxsd/u
8、pimg/userup/0901/141IRE418.jpg 3. 圖3真實(shí)相機(jī)的構(gòu)造要比圖1中復(fù)雜,如圖4所示,最主要的就是添加了鏡頭、光圈、快門(mén)和焦距控制等安裝。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141IT3E64.jpg 4. 圖4鏡頭就是接納光線的最前端部分,主要是由一片曲面玻璃或塑料制成,以凸透鏡的原理聚焦構(gòu)成明晰可辨的影像,而更復(fù)雜些的鏡頭是由稱作透鏡單元的兩片或更多光學(xué)玻璃組成,并將一切透鏡單元組裝在一同成為一個(gè)整體,它主要的功能就是聚焦光線。光圈是控制光經(jīng)過(guò)鏡頭的孔徑大小的安裝參數(shù),孔徑越大光線經(jīng)過(guò)的光就越多,感光資料膠片所接納的光線也就越多,
9、最后構(gòu)成影像最后渲染的效果圖也就越亮??扉T(mén)是控制光經(jīng)過(guò)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)短的安裝,它的主要功能就是控制感光資料膠片接納光的時(shí)間。接納光線的時(shí)間越長(zhǎng)感光資料膠片的感光就越多,最后構(gòu)成影像最后渲染的效果圖也就越亮。焦距控制安裝是控制畫(huà)面透視及焦長(zhǎng)大小的,焦距分為廣角、規(guī)范和長(zhǎng)焦望遠(yuǎn),鏡頭除了可以改動(dòng)畫(huà)面的透視以外,還有一個(gè)主要的功能就是可以影響到感光資料膠片接納光的強(qiáng)度。廣角鏡頭最短,光從鏡頭到達(dá)感光資料膠片的時(shí)間也最短,這時(shí)感光資料膠片接納光也最強(qiáng)。反之,長(zhǎng)焦鏡頭會(huì)使感光資料膠片所接納的光線減少。不同的感光資料膠片也會(huì)影響到膠片的感光度接納光的敏感度,普通分為快速膠片接納光的敏感度高、中速膠片和慢速膠
10、片??焖倌z片適宜在亮度較低的場(chǎng)景中運(yùn)用,慢速膠片適宜在亮度較高的場(chǎng)景中運(yùn)用。除了鏡頭以外,其他4個(gè)相機(jī)的安裝都能影響感光資料膠片感光的多少,特別是焦距控制安裝對(duì)光的控制,所以新的相機(jī)就將焦距和光圈兩個(gè)功能用一個(gè)參數(shù)f值體系光圈來(lái)控制,運(yùn)用這一體系后,就可以運(yùn)用一個(gè)數(shù)字來(lái)實(shí)現(xiàn)焦距和光圈多個(gè)參數(shù)才干得到的效果。在思索曝光時(shí),不用計(jì)算焦距和光圈孔徑的關(guān)系,f值已將這些變量結(jié)合為一個(gè)單一的數(shù)。例如f/8光圈就代表到達(dá)膠片的一個(gè)確定的光量,這一數(shù)字曾經(jīng)把鏡頭的焦距和光圈的大小兩項(xiàng)要素思索在內(nèi)了,任何兩只將光圈設(shè)置為f/8的鏡頭,它們讓膠片所接納的光量都是完全相等的。f/n光圈這個(gè)參數(shù)可以控制孔徑的大小,
11、n值越小孔徑就越大f為分子,n為分母,f為一個(gè)定數(shù),分母n越小,最后的f/n就是越大,孔徑也會(huì)越大,所以最后我們發(fā)現(xiàn),n值的大小與孔徑成反比,也可以說(shuō)n值越小,最后所得到的圖像渲染的圖像就會(huì)越亮。2 參數(shù)物理相機(jī)的參數(shù)設(shè)置面板如圖5所示。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141I9409528.jpg 5. 圖51Basic parameters根本屬性type類型:Still camera靜態(tài)相機(jī)主要模擬常規(guī)的靜態(tài)畫(huà)面的相機(jī),也是在效果圖中所用的一種相機(jī)類型;Cinematic camera電影相機(jī)主要模擬電影相機(jī)效果;Video camera視頻相機(jī)主要模
12、擬錄像機(jī)的鏡頭。targeted目的:能否手動(dòng)控制相機(jī)的目的點(diǎn)。film gatemm膠片mm:是指感光資料的對(duì)角尺寸,35mm的膠片是最流行的膠片畫(huà)幅,也就是常說(shuō)的照片底版負(fù)片大小,該數(shù)值越大畫(huà)幅也就會(huì)越大,透視越強(qiáng),所看到的畫(huà)面也越多。 focal lengthmm焦長(zhǎng)mm:控制相機(jī)的焦長(zhǎng),同時(shí)也會(huì)影響到畫(huà)面的感光強(qiáng)度。較大的數(shù)值效果類似于長(zhǎng)焦效果,且感光資料膠片就會(huì)越暗,特別是膠片邊緣的區(qū)域會(huì)更暗,較小數(shù)值的效果類似于廣角效果,透視感強(qiáng),膠片就會(huì)越亮。圖6是焦長(zhǎng)為50時(shí)的效果類似人眼所看到的效果,圖7是焦長(zhǎng)為10時(shí)的效果廣角效果。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/
13、0901/141J01125X.jpg 6. 圖6 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J0225O8.jpg 7. 圖7zoom factor視圖縮放:控制相機(jī)的視角大小,與focal lengthmm焦長(zhǎng)mm功能類似,只是該功能只改動(dòng)畫(huà)面的透視效果,不會(huì)影響到畫(huà)面的感光強(qiáng)度。f-number光圈數(shù)值:光圈數(shù)值就是控制光經(jīng)過(guò)鏡頭到達(dá)膠片所經(jīng)過(guò)的孔的大小,數(shù)值越大膠片感光就越強(qiáng),反之就越弱,圖8左是f-number為2時(shí)的效果,圖8右是f-number為4時(shí)的效果要點(diǎn)提示:f-number中的數(shù)值是指number中的數(shù)值,最后的光圈為f/number。 HY
14、PERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J10R224.jpg 8. 圖8distortion扭曲:扭曲效果是由下面的distortion type扭曲類型來(lái)控制的。vertical shift垂直變形:可以控制在垂直方向的透視效果,類似于Camera correction相機(jī)修正功能。specify focus指定焦點(diǎn):勾選該選項(xiàng)后,用戶可以用下面的focus distance焦點(diǎn)間隔 選項(xiàng)來(lái)改動(dòng)相機(jī)目的點(diǎn)到相機(jī)鏡頭的間隔 。exposure曝光:勾選此參數(shù)后,改動(dòng)場(chǎng)景亮度一些選項(xiàng)f-number光圈、shutter speed快門(mén)、ISO感光系數(shù)才干起作用。vi
15、gnetting虛光:該功能可以模擬真實(shí)相機(jī)的虛光效果,也就是畫(huà)面中心部分比邊緣部分的光線亮,圖9左是不勾選時(shí)的效果,圖9右是勾選后的效果。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J2064.jpg 9. 圖9white balance白平衡:真實(shí)相機(jī)所拍攝的畫(huà)面和肉眼所看到的會(huì)一有定差別,這主要是由于相機(jī)不會(huì)像大腦一樣智能處置顏色信息,白平衡就是針對(duì)不同色溫條件下,經(jīng)過(guò)調(diào)整攝像機(jī)內(nèi)部的顏色電路使拍攝出來(lái)的影像抵消偏色,更接近人眼的視覺(jué)習(xí)慣。白平衡可以簡(jiǎn)單地了解為在恣意色溫條件下,攝像機(jī)鏡頭所拍攝的規(guī)范白色經(jīng)過(guò)電路的調(diào)整,且使之成像后依然為白色,可以由右邊的預(yù)
16、設(shè)選項(xiàng)來(lái)定義白平衡,也可以由下面的custom balance手動(dòng)白平衡選項(xiàng)來(lái)調(diào)理,白平衡調(diào)成 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J2096329.jpg 時(shí)的效果如圖10左所示,白平衡成 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J21H3C.jpg 時(shí)的效果如圖10右所示。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J3514A4.jpg 10. 圖10要點(diǎn)提示:從圖10中可以看出白平衡的顏色映射到感光資料負(fù)片后,顏色會(huì)添加到負(fù)片上,負(fù)片是相片渲染的效果圖的反色,所以最后的圖就會(huì)與白平衡的顏色
17、相反。shutter speed快門(mén)速度單位是秒:這里的快門(mén)速度中的數(shù)值是實(shí)踐速度的倒數(shù),也就是說(shuō)假設(shè)將快門(mén)速度設(shè)為80,那么最后的實(shí)踐快門(mén)速度為1/80秒,它可以控制光經(jīng)過(guò)鏡頭到達(dá)感光資料膠片的時(shí)間,其時(shí)間長(zhǎng)短會(huì)影響到最后圖像效果圖的亮度,數(shù)值小例如shutter speed快門(mén)速度為10,最后的實(shí)踐速度為1/10秒與數(shù)值大例如shutter speed快門(mén)速度為200,最后的實(shí)踐速度為1/200相比,數(shù)值小的快門(mén)慢快門(mén)翻開(kāi)的時(shí)間長(zhǎng),經(jīng)過(guò)的光就會(huì)多,感光資料膠片所得到的光就會(huì)越多,最后的圖像效果圖就會(huì)越亮,數(shù)值大的快門(mén)快所得到的圖像效果圖就會(huì)越暗。這樣就得到一個(gè)結(jié)果,shutter spee
18、d快門(mén)速度數(shù)值越大圖像就會(huì)越暗,反之就會(huì)越亮。如圖11所示,右圖的shutter speed快門(mén)速度數(shù)值就比左圖的大。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141K3545H8.jpg 11. 圖11shutter angel快門(mén)的角度:當(dāng)開(kāi)啟Cinematic camera電影相機(jī)選項(xiàng)時(shí),快門(mén)角度也會(huì)影響最終渲染圖的亮度,但Cinematic camera電影相機(jī)與Still camera靜態(tài)相機(jī)中的shutter speed快門(mén)速度功能是類似的。shutter offset快門(mén)偏移:當(dāng)開(kāi)啟Cinematic camera電影相機(jī)選項(xiàng)時(shí),可以控制快門(mén)角度的偏移。
19、latency反響時(shí)間:當(dāng)開(kāi)啟Video camera視頻相機(jī)選項(xiàng)時(shí),該功能與Still camera靜態(tài)相機(jī)中的shutter speed快門(mén)速度功能類似。film speedISO:ISO膠片感光系數(shù):不同的膠片感光系數(shù)對(duì)光的敏感度是不一樣的,數(shù)值越高膠片感光度就越高,最后的圖像效果圖就會(huì)越亮,反之圖像就會(huì)越暗。普通在渲染白天效果時(shí)可以運(yùn)用較小的數(shù)值,這樣就可以讓膠片對(duì)光的敏感度低一些,可以防止畫(huà)面曝光過(guò)度;而晚上可以運(yùn)用較高的數(shù)值,這樣可以防止曝光缺乏。如圖12所示,左邊的film speedISO數(shù)值為600,右邊的film speedISO數(shù)值為200。 HYPERLINK hxsd
20、/upimg/userup/0901/141K32935Q.jpg 12. 圖122Sampling采樣depth-of-field景深:控制能否開(kāi)啟景深效果。當(dāng)某一物體聚焦明晰時(shí),從該物體前面的某一段間隔 到其后面的某一段間隔 內(nèi)的一切景物也都是相當(dāng)明晰的,焦點(diǎn)相當(dāng)明晰的這段從前到后的間隔 就叫做景深,景深效果可以讓畫(huà)面明晰的區(qū)域更引人注目,也可以凸顯視覺(jué)中心效果,如圖13所示,但是開(kāi)啟景深功能后會(huì)大大添加渲染時(shí)間。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J605Q01.jpg 13. 圖13要點(diǎn)提示:有景深的圖像最明晰的區(qū)域?yàn)榻裹c(diǎn)的地方,也就是指VRay物
21、理相機(jī)中的目的點(diǎn)。景深大就闡明在目的點(diǎn)到很遠(yuǎn)的間隔 都相對(duì)明晰,景深小就闡明只需目的點(diǎn)周圍很小的區(qū)域是明晰的,其它區(qū)域是模糊的。motion blur運(yùn)動(dòng)模糊:控制能否開(kāi)啟運(yùn)動(dòng)模糊功能,它只適用于有運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的物體,對(duì)靜態(tài)畫(huà)面不起作用。subdivs細(xì)分:對(duì)depth-of-field景深和Motion blur運(yùn)動(dòng)模糊功能的細(xì)分采樣,數(shù)值越高效果越好,但渲染時(shí)間就越長(zhǎng)。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141K25RY1.jpg 3Bokeh effects散景效果Bokeh effects散景效果可以實(shí)現(xiàn)鏡頭特殊的模糊效果,對(duì)于有景深效果的模糊的區(qū)域會(huì)產(chǎn)生松
22、散的畫(huà)面效果,也就是散景,如圖14所示 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141J64D5Q.jpg 14. 圖14blades邊緣:勾選該選項(xiàng)后可以改動(dòng)散景后的外形邊數(shù)數(shù)值,數(shù)值越大邊數(shù)就越多,也就越接近圓形。rotationdeg旋轉(zhuǎn):控制邊緣外形的旋轉(zhuǎn)角度。center bias中心偏移:控制邊緣外形的偏移值。anisotropy各向異性:控制邊緣外形的變形強(qiáng)度,數(shù)值越大外形就越長(zhǎng)。 HYPERLINK hxsd/upimg/userup/0901/141K0119502.jpg 4Miscellaneous雜項(xiàng)horizon line地平線:能否顯示地平線標(biāo)志。clipping剪切:開(kāi)啟該選項(xiàng)后,下面的near clipping range近景剪切和far clipping range遠(yuǎn)端剪切選項(xiàng)才可用,該功能可以剪切數(shù)值以外的場(chǎng)景畫(huà)面。near env ra
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