《動畫角色造型設(shè)計》課程教學(xué)大綱(本科)_第1頁
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文檔簡介

1、動畫角色造型設(shè)計Animation character modeling design課程代碼:18410037學(xué)分:3學(xué)時:48 (其中:課堂教學(xué)學(xué)時:48實驗學(xué)時:無 上機學(xué)時:無課程實踐學(xué)時:無)先修課程:適用專業(yè):動畫教材:自編教材(教材名稱、主編、出版社、版次)一、課程性質(zhì)與課程目標(一)課程性質(zhì)(需說明課程對人才培養(yǎng)方面的貢獻)角色設(shè)計是動畫制作領(lǐng)域里一個很重要的組成局部,在加快生產(chǎn)效率,提高產(chǎn)品質(zhì)量,尤其是提高視覺效果的質(zhì)量方面起了關(guān)鍵性的作用。任何動畫都無法缺乏角色,任 何角色都不能缺乏造型設(shè)計而獨立存在。一個好的角色設(shè)計,能夠受到群眾的喜愛,甚 至?xí)蔀橐环N時代的標志之一,鐫

2、刻于歷史書籍之中。成功的角色設(shè)計,會突破動畫的 界限,并以此構(gòu)造環(huán)環(huán)相扣的產(chǎn)業(yè)鏈,從而寫就動漫品牌的商業(yè)神話。成功的角色設(shè)計 往往跨越了動畫的界限,會稱為玩具造型,稱為雕塑造型等等可見角色設(shè)計對于動 畫行業(yè)而言,無論是從文化歷史藝術(shù)形式上,還是從商業(yè)利益上都占據(jù)著十分重要的地 位。做好角色設(shè)計,亦是完成一部優(yōu)秀動畫影片的基礎(chǔ)。本課程正是基于角色設(shè)計在動 畫影片制作上的重要作用,進行的設(shè)計定位。即本門課程主要是針對學(xué)生的造型訓(xùn)練課 程同時也是對學(xué)員的藝術(shù)審美及動漫興趣的一種培養(yǎng),對于已經(jīng)具有一定繪畫基礎(chǔ)的學(xué) 生更是一門鞏固提高的課程。本課程將基于學(xué)生的基礎(chǔ)將主要研究內(nèi)容安排在動畫角色造型的理論研

3、究分析,以及實踐技法 總結(jié)分析及練習(xí)上。將會通過具體動畫影片造型風(fēng)格的分析,角色造型素材的分析,角色造型線描 造型實踐,包含角色附屬道具造型技法實踐,角色造型色彩應(yīng)用實踐等幾個方面,從理論和實踐上, 對動畫角色造型進行分析和研究。本課程的開展對于培養(yǎng)和提高學(xué)生審美水平,學(xué)會角色造型技法的同時,也教會學(xué)生學(xué)會吸取已 有動畫角色養(yǎng)分的學(xué)習(xí)方法,在對學(xué)生今后獨立完成動畫影片的角色設(shè)計上,具有十分重要的作用,在人才培養(yǎng)課程體系中,完全結(jié)合現(xiàn)今最前沿的動畫產(chǎn)業(yè)形態(tài)的教授方式,也能令學(xué)生在今后的工 作中受益匪淺,能為繼續(xù)完成動畫專業(yè)其他專業(yè)課程的學(xué)習(xí),打下良好的實踐基礎(chǔ)。(二)課程目標(根據(jù)課程特點和對畢

4、業(yè)要求的貢獻,確定課程目標。應(yīng)包括知識目標和能力 目標。)課程目標1:學(xué)習(xí)認識動畫角色形式的分類準那么與標準,以及動畫角色設(shè)計本身所內(nèi)含的藝術(shù) 特征與思想特征;理解各種動畫角色設(shè)計所包含的風(fēng)格與本身動畫影片故事風(fēng)格、影片制作背景、 影片制作國家的藝術(shù)風(fēng)格以及與傳統(tǒng)文化之間的內(nèi)在聯(lián)系;掌握各類動畫、游戲角色的角色設(shè)計技 巧,包含頭部、身體、比例的設(shè)計技巧應(yīng)用;掌握動物的表情與性格設(shè)計技巧,掌握動物擬人化設(shè) 計技巧,掌握特殊怪物和機械裝路的設(shè)計對應(yīng)畢業(yè)要求4:理論知識。課程目標2:從日常生活中角色設(shè)計應(yīng)用的現(xiàn)實素材、掌握分析這些素材、對這些素材進 行加工與再創(chuàng)作的技巧與技法。通過各知識點的學(xué)習(xí),使

5、學(xué)生具備能夠?qū)唵蝿赢嫻こ痰慕巧O(shè)計, 具有總體上的認識,并能獨立完成對工程的分析與創(chuàng)作,學(xué)會與客戶的交流與溝通,既能向客戶進 行角色設(shè)計稿的說明,也能依據(jù)客戶的要求,進行角色設(shè)計稿的修改的能力。于此同時,通過本課 程的學(xué)習(xí),還能使學(xué)生樹立起自我知識豐富與自主學(xué)習(xí)的能力。對應(yīng)畢業(yè)要求6軟件應(yīng)用課程目標3:熟悉動畫專業(yè)的專業(yè)知識,進一步培養(yǎng)學(xué)生對于專業(yè)的學(xué)習(xí)興趣,并通過實際 工程或者是接近實際工程的實踐練習(xí),使學(xué)生對所學(xué)專業(yè)的就業(yè)前景,就業(yè)機遇有一個更大、更廣 泛,也更深入的認識,激發(fā)其自主學(xué)習(xí)的積極性,逐步確立個人職業(yè)的開展觀,明確人生方向,為 今后的工作學(xué)習(xí),打下良好的。對應(yīng)畢業(yè)要求5專業(yè)籌

6、劃能力(三)課程目標與專業(yè)畢業(yè)要求指標點的對應(yīng)關(guān)系(認證專業(yè)專業(yè)必修課程填寫)二、課程內(nèi)容與教學(xué)要求(按章撰寫)第一章角色設(shè)計概論(-)課程內(nèi)容(列出主要知識點、能力點)第一節(jié):角色形式的分類;第二節(jié):角色造型的形式特征與思想特征;第三節(jié):角色造型的風(fēng)格第四節(jié):角色造型的形式美法那么(二)教學(xué)要求(將相關(guān)內(nèi)容按照掌握、理解、了解等不同教學(xué)要求進行分類).掌握動畫角色設(shè)計相關(guān)造型語言;.明確角色設(shè)計對動畫質(zhì)量的關(guān)鍵性作用;(三)重點與難點(假設(shè)不單獨列出,需在教學(xué)要求中適當注明).重點角色造型設(shè)計與劇本,美術(shù)造型設(shè)計的關(guān)系。.難點角色造型的造型語言,風(fēng)格把握。第二章人物角色造型設(shè)計技法(一)課程

7、內(nèi)容第一節(jié):角色造型線條訓(xùn)練,頭部的造型設(shè)計技法,身體的造型設(shè)計技法;第二節(jié):配飾與道具的選擇設(shè)計技法,角色造型的比例應(yīng)用,角色動態(tài)的設(shè)計應(yīng)用;第三節(jié):角色不同年齡的表現(xiàn)技法(二)教學(xué)要求.掌握角色頭部造型技法及表情表現(xiàn)技法;.掌握角色人體結(jié)構(gòu)的造型技法及相關(guān)夸張變形技法;.掌握角色三視圖的繪制技法.掌握群體角色比例的安排掌握角色性格與角色動態(tài)的搭配技法。(三)重點與難點(假設(shè)不單獨列出,需在教學(xué)要求中適當注明).重點頭部結(jié)構(gòu)與表情夸張表現(xiàn),人體結(jié)構(gòu)及其夸張表現(xiàn),角色三視圖的繪畫技法。.難點人體結(jié)構(gòu)的準確把握,角色比例的設(shè)計安排,具有生命力與張力的動態(tài)設(shè)計。第三章動物,怪物設(shè)計技法(一)課程內(nèi)

8、容第一節(jié):動物的動畫設(shè)計技法;第二節(jié):動物的擬人化設(shè)計技法;第三節(jié):動物表情與性格的表現(xiàn),魔幻類生物的設(shè)計技法;(二)教學(xué)要求.掌握動物的動畫繪制技法;.掌握動物的擬人化繪制技法;.掌握動物的表情性格表現(xiàn)技法;.掌握魔幻類生物的設(shè)計思路與技法。(三)重點與難點(假設(shè)不單獨列出,需在教學(xué)要求中適當注明).重點動物表情的設(shè)計與繪畫;魔幻類生物的創(chuàng)作構(gòu)思;.難點動物表情的繪畫技法;魔幻類生物的素材處理與再創(chuàng)作。三、本課程開設(shè)的實驗工程(如課程不含實驗,該項可不填)四、學(xué)時分配及教學(xué)方法章(按序填寫)教學(xué)形式及學(xué)時分配主要教學(xué)方法支撐的課程目標課堂 教學(xué)實 驗上 機課程 實踐小 計AA-第一早1616研究型教學(xué)方法課程目標1第二章1616講授法課程目標2第三章1616講授法、討論法課程目標3、4合計4848注:1.課程實踐學(xué)時按相關(guān)專業(yè)培養(yǎng)計劃列入表格;.主要教學(xué)方法包括講授法、討論法、演示法、研究型教學(xué)方法(基于問題、工程、案例等教學(xué)方法)等。五、課程考核考核形式考核要求考核權(quán)重備注期中作業(yè)提交劇本角色設(shè)計20%劇本30%;美術(shù)20%;內(nèi)容20%;節(jié)奏30%期末作業(yè)提交一套角色設(shè)計80%內(nèi)容30%;美術(shù)20%;聲音20%;節(jié)奏30%注:1.分學(xué)期設(shè)置和考核的課程應(yīng)按學(xué)期分別填寫上表。.考核形式主要包括課堂表現(xiàn)、平時作業(yè)、階段測試、期中考試、期末考

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