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文檔簡介
1、 內(nèi)容可修改電子課件虛擬現(xiàn)實技術(shù)美術(shù)基礎(chǔ)第一章第一章美術(shù)基礎(chǔ)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1
2、AC43B7F351.1美術(shù)造型e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35 美術(shù)造型指的就是造型藝
3、術(shù)。以一定物質(zhì)材料和手段創(chuàng)造的可視靜態(tài)空間形象,來反應(yīng)社會生活,表現(xiàn)藝術(shù)家思想情感。傳統(tǒng)的物質(zhì)材料如,繪畫用顏料、墨、絹、布、紙、木板、石、泥、玻璃、金屬等。 美術(shù)造型是一種再現(xiàn)空間藝術(shù),也是一種靜態(tài)視覺藝術(shù)。主要包括雕塑、繪畫等。1.1.1什么是美術(shù)造型e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110
4、E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35雕塑是美術(shù)造型繪畫是美術(shù)造型1.1.1什么是美術(shù)造型e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1
5、F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35新材質(zhì)新思維的美術(shù)造型e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C8
6、3F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35增強現(xiàn)實(AR)虛擬現(xiàn)實(VR)混合現(xiàn)實(MR)走在藝術(shù)數(shù)字化前沿的故宮很早就擁抱了AR技術(shù)。2017年推出的AR月歷名為“宮廷佳致”,收錄了清朝的弘歷-發(fā)雙鹿圖、相撲圖、明代宣宗的投壺圖和仕女圖等。圖1-4所示為,故宮AR效果概念圖。1.1.1什么是美術(shù)造型e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1
7、D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F353D數(shù)字藝術(shù)計算機軟硬件的發(fā)展不斷涌現(xiàn)出不同的表現(xiàn)方式,如今我們身邊的數(shù)字藝術(shù)無所不在。3D數(shù)字藝術(shù)概念上:是基于計算機圖像技術(shù),通過計算機軟件創(chuàng)作的一種靜止或可動的、數(shù)字的虛構(gòu)空間中的藝術(shù)表現(xiàn)。1.1.1什么是美術(shù)造型1.造型的概念
8、 2.審美的概念3.虛擬現(xiàn)實技術(shù)包含的美術(shù)造型審美藝術(shù)e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F351
9、.1.2美術(shù)造型的審美特征1.2美術(shù)造型基礎(chǔ)與虛擬現(xiàn)實的關(guān)系虛擬現(xiàn)實概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)中美術(shù)基礎(chǔ)的重要性e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB
10、34079C3B62EED1AC43B7F351.2.1虛擬現(xiàn)實概述1.虛擬現(xiàn)實的概念2.虛擬現(xiàn)實的歷史3.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用1.虛擬現(xiàn)實的概念e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033
11、358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35虛擬現(xiàn)實技術(shù),也就是是VR,VR這兩個字母是虛擬現(xiàn)實英文單詞Virtual Reality首字母的縮寫,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供給用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺虛擬三維空間的事物。在用戶進行操作時,電腦可以立即進行復(fù)雜的運算,將精確的三維世界影像匹配用戶的操作回傳,產(chǎn)生臨場感。2.虛擬現(xiàn)實的歷史e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904
12、B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35(1)第一階段(1963年以前)有聲動態(tài)的模擬是蘊含虛擬現(xiàn)實思想的階段。(2)第二階段(1963-1972)虛擬現(xiàn)實萌芽階段。(3)第三階段(1973-1989)虛擬現(xiàn)實概念的產(chǎn)生和理論初步形成階段。(4)第四階段(1990年至今)虛擬現(xiàn)實理論
13、進一步的完善和應(yīng)用階段。3.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35(1)VR
14、全景攝影全景漫游(2)VR全景攝影全景視頻(3)教育業(yè)(4)醫(yī)療業(yè)(5)影視娛樂(6)制造業(yè)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)呈現(xiàn)的效果中,3D數(shù)字藝術(shù)設(shè)計技術(shù)突顯了它的重要性。3D數(shù)字設(shè)計是建立在平面、二維設(shè)計的基礎(chǔ)上,在數(shù)字空間創(chuàng)作更立體化、更形象的一種設(shè)計方法。1.結(jié)構(gòu)素描與前期美術(shù)設(shè)計2.中期模型制作3.材質(zhì)貼圖的繪制4.引擎制作e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126D
15、A07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F351.2.2虛擬現(xiàn)實技術(shù)中美術(shù)基礎(chǔ)的重要性1.結(jié)構(gòu)素描與前期美術(shù)設(shè)計e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE0
16、4126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35有了前期的設(shè)計稿,三維制作軟件才能將平面的設(shè)計稿還原成三維模型。結(jié)構(gòu)素描是以理解、剖析結(jié)構(gòu)為最終目的的,因此簡潔明了的線條是它通常采用的主要表現(xiàn)手段。結(jié)構(gòu)素描要求把客觀對象想象成透明體,把物體自身的前與后、外與里的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)出來。2.中期模型制作e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3
17、da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35因為虛擬現(xiàn)實中3D數(shù)字藝術(shù)設(shè)計是以一種立體造型的藝術(shù)形式呈現(xiàn)給體驗者的,所以在設(shè)計稿階段的時候,必須對每一個角色及場景有一個立體的概念。繪
18、制出多個角度的標準圖,至少有正面、側(cè)面、背面三視圖,便于在三維軟件中去建模。3.材質(zhì)貼圖的繪制e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB3407
19、9C3B62EED1AC43B7F35在三維軟件中完成相應(yīng)模型創(chuàng)建,之后就要為創(chuàng)建的模型進行貼圖繪制。這些工作需要色彩知識的學(xué)習(xí)與運用。貼圖的繪制比較接近現(xiàn)實中的水彩畫繪制。有色彩美術(shù)的基礎(chǔ)知識,才能夠正確的進行色彩搭配,正確的理解光影關(guān)系以及色彩心理表達等。4.引擎制作e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36E
20、EF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F353D數(shù)字模型將在引擎中進行組合,并賦予燈光模擬現(xiàn)實世界。這里類似電影的制作,需要仔細推敲構(gòu)圖、光影、顏色、氣氛,才能對觀者產(chǎn)生強大的視覺沖擊。1.3虛擬現(xiàn)實中的美術(shù)1.3.1虛擬現(xiàn)實中的藝術(shù)應(yīng)用1.3.2虛擬現(xiàn)實CG動畫中的美術(shù)1.3.3虛擬現(xiàn)實的3D數(shù)字藝術(shù)1.3.4虛擬現(xiàn)實引擎中的美術(shù)e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0
21、775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F351.3.1虛擬現(xiàn)實中的藝術(shù)應(yīng)用e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDE
22、BC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35城鎮(zhèn)之上畫作描繪了畫家夏加爾與第一任妻子貝拉在世時的幸福時光。可當人們只是單純的站在畫面前,就很難真正體會到“幸福到飛起”的美妙。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的幫助下,人們躺在一塊有翅膀的擺
23、動裝置上,頭戴VR眼鏡俯瞰美景飛翔,不僅能體會到畫中夏加爾的喜悅和自由,還能以更廣闊的360度視角飽覽畫家未曾盡畫的小鎮(zhèn)。1.3.1虛擬現(xiàn)實中的藝術(shù)應(yīng)用e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA223
24、1033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F35盲眼女孩短片中的少女Vaysha出生時仿佛受到恐怖的詛咒,讓她左眼只能看見過去的事情,而右眼只能看到未來將發(fā)生的事情。她持續(xù)地被困于兩個不可調(diào)和的狀態(tài)之間。奇幻異世界的空間是本著思想和自由流動的精神而創(chuàng)建的,它們代表著思想在忙碌的思維中奔波、尋找、聯(lián)系的含義。他的主要目標是使觀看者沉浸在抽象的超現(xiàn)實空間中,在該空間中,色彩和光線四射,就像忙碌的大腦中的神經(jīng)元一樣。VR設(shè)備使觀者可以充分欣賞和沉浸在這些環(huán)境中,從而創(chuàng)造出完整的三維立體幻覺,并將觀看者虛擬地帶入電影場景中。1.3.2虛擬現(xiàn)實CG動畫中的
25、美術(shù)1.3.2虛擬現(xiàn)實CG動畫中的美術(shù)1.虛擬現(xiàn)實動畫的定義2.虛擬現(xiàn)實動畫的真實性和交互性3.虛擬現(xiàn)實動畫的數(shù)字化與風格特征4.虛擬現(xiàn)實動畫的藝術(shù)審美價值e7d195523061f1c0d318120d6aeaf1b6ccceb6ba3da59c0775C5DE19DDDEBC09ED96DBD9900D9848D623ECAD1D4904B78047D0015C22C8BE97228BE8B5BFF08FE7A3AE04126DA07312A96C0F69F9BAB7D36EEF924110E1F2DD28113917993C83F5D177A0FFC99828E278E19C728BA2231033358C28FE9AF22D51AA2DB34079C3B62EED1AC43B7F351.3.2虛擬現(xiàn)實CG動畫中的美術(shù)3D數(shù)字藝術(shù)主要是借助于三維建模技術(shù)來呈現(xiàn)的1.三維建模技術(shù)概述2
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