小學(xué)信息技術(shù) 蘇科版 四年級 第20課 移動和旋轉(zhuǎn) 歡樂的魚兒 課件_第1頁
小學(xué)信息技術(shù) 蘇科版 四年級 第20課 移動和旋轉(zhuǎn) 歡樂的魚兒 課件_第2頁
小學(xué)信息技術(shù) 蘇科版 四年級 第20課 移動和旋轉(zhuǎn) 歡樂的魚兒 課件_第3頁
小學(xué)信息技術(shù) 蘇科版 四年級 第20課 移動和旋轉(zhuǎn) 歡樂的魚兒 課件_第4頁
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歡樂的魚兒曙光小學(xué) 劉麗蘇科課標版四年級第20課 Scratch語言不僅可以讓角色進行簡單地移動,還可以讓多個角色在舞臺上自由的表演。1、掌握面向和旋轉(zhuǎn)指令塊的作用。2、學(xué)習針對同一個角色編寫多個腳本的方法。學(xué)習目標使角色移動方向為右、左、上、下。使角色移動方向為相對的參照物的方向。使角色移動到舞臺邊緣能夠自動返回。一、面向指令塊使角色按照特定的角度左右旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的角度可以更改。二、旋轉(zhuǎn)指令塊運用所學(xué)知識,自己設(shè)計一個海底世界多角色運動的Scratch程序。貝殼角色腳本:海底世界水母角色腳本:海底世界小魚角色腳本:海底世界鯊魚角色腳本:海底世界展示 評價作品謝謝!

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