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文檔簡介

1、第 PAGE56 頁 共 NUMPAGES56 頁2023年最新的馬上色14篇馬上色(1) 作者在創(chuàng)作上的思路非常值得大家借鑒。教程中采用的上色方法是基于3D渲染程序工作方式的,用PS多個單獨的通道重疊的方式達(dá)成最后的立體渲染效果。 我們首先從草圖開始,墨線定稿最好。個人建議不要嘗試一邊設(shè)計角色一邊上色,除非你非常精于此道,即便那樣可能也未必行得通。(圖01) 圖01 將線稿拾取為一個圖層并將之設(shè)為正片疊底(multiply)模式或者如果你用Painter就選凝膠(Gel)模式。將圖層透明度降低到不 影響你工作為宜。(圖02) 圖02 下面的這些步驟可以按任何順序來做。在一個背景層上平涂著色,

2、就像你在賽璐璐片上著色一樣。保證上色的明度比較暗,這時即 使是白色也要上色為中灰。一般我在腦子里會有個色彩配置,在這個例子里我使用了同類色配置(紅/橙/黃/棕)與藍(lán)色相對比。( 圖03) 圖03 在另外一個圖層上繪制閉塞陰影。關(guān)于閉塞陰影我會另外再講,基本上可以看作是場景中的環(huán)境光不容易照射到的縫隙。我為這一 層加了一個白色的背景一邊你可以清楚地看到。不要下筆太笨重,也不要感覺你好像要用這一步把整個場景畫出來。(圖04) 圖04 接下來在一個新圖層上繪制一個單獨的光源。如果你想要的是基本的角色設(shè)計圖,你可能希望這是個中性顏色光源,但這里最好用 簡單的冷或暖色配置。 我一般用硬邊描繪所有東西,就

3、像是賽璐璐動畫那種著色方式,然后再對形體曲面處軟化邊界,或者對轉(zhuǎn)向明暗交界線處的平面做 漸變處理(在另一個教程里提到過)。 我用白色為亮部上色并把圖層轉(zhuǎn)換為“疊加(Overlay)”模式,這樣就可以保持我原來繪畫的顏色。(圖05) 圖05 這里是光照圖層和閉塞陰影圖層在一個空白背景層上同時可見的畫面,是不是很像雕塑呢?(圖06) 圖06 這是這兩個圖層同時疊加在早先繪制的顏色背景上的結(jié)果。(圖07) 圖07 如果你想讓場景中有更多的光源,用“屏幕Screen”模式的圖層,這種模式像真正的疊加層一樣。你可以用這種模式的圖層來完善 場景中的顏色和紋理。 現(xiàn)在你的繪制工作有了一個不錯的開端也準(zhǔn)備好開

4、始深入階段了。 深入繪制階段應(yīng)該重點解決兩個問題: 1、觀者將對主題作何反應(yīng)? 2、我想讓觀者的眼睛看向何處? 第一個問題已經(jīng)回答了一部分,因為一旦你決定了光源和色彩配置你就已經(jīng)設(shè)置了畫面的部分情感內(nèi)容。但是,此刻你仍然可以在 你的畫面中“添加”情感或者觀念。下面是目前效果。(圖08) 圖08 我的原始創(chuàng)意是一位壞脾氣的絕地武士,這種角色通常都是文明而節(jié)制的,但這位生氣到快要爆發(fā)了。 在重畫時候我畫得不像絕地武士,但我仍想表現(xiàn)他是危險的并且一觸即發(fā)。我認(rèn)為目前的光線沒能達(dá)到上述要求,但我不想重新開始。 此刻圖像的光影效果在活動圖層上很有用,因為那樣你改變陰影的位置就可以像擦掉某一圖層的一部分一

5、樣簡單。所以我用一個覆 蓋了角色眼部的陰影來制造電影中的驚悚效果,這樣我就不用改變角色的其他任何部分而讓他變得神秘而危險。(圖09) 圖09 現(xiàn)在是決定的關(guān)鍵時刻,如果你不小心你就會在無關(guān)緊要的事情上花費無數(shù)的時間。所以通常這時候我都會繪制一個情感“熱圖” ,表示我的視線在圖像中的移動狀況。 做這件事的時候我會休息一下,想象我是第一次見到這幅圖像,我注意我的視線自然地移動到哪里。然后,我通過情感得出了我真 正應(yīng)該讓我的視線關(guān)注的地方。 下面這張圖展現(xiàn)了一開始我的視線流程的潦草的路徑,同時也是一個更受約束的、更熱的路徑,表現(xiàn)了我所期望的觀者視覺流程。 一個簡單的路徑或形狀是最好的!(圖10) 圖

6、10 這時我將圖層全部合并,因為我的方法開始變得混亂。對我來說,圖層在畫面打基礎(chǔ)的時候非常有用,但在那之后就只是障礙了, 除非我重新有需要創(chuàng)建圖層,在那之后很快我會合并所有圖層。 正如我前面說的,我的方法從現(xiàn)在看來很混亂,其實不然。因為我通過上一張熱圖把我的工作區(qū)分了優(yōu)先次序,并且規(guī)定了這幅圖像中對比最強的地方。在我的熱圖中,最熱的區(qū)域是臉部和雙眼,所以我先從這里開始增加細(xì)節(jié)。 我還加深了頭頂?shù)年幱皝硇纬僧嬅娼Y(jié)構(gòu)并降低了眼周的對比,這樣將使眼睛更突出,即使它們處于陰影之中。(圖11) 圖11 第二個優(yōu)先的地方是手。人們經(jīng)常注意角色的手部,這個例子中尤其如此,因為它們是結(jié)構(gòu)路徑的一部分,所以手部

7、必須畫得好看 。 我開始填充手部周圍的其他細(xì)節(jié)諸如液體的反射,因為雖然大部分人的視線都會跟隨結(jié)構(gòu)路徑,但在“其余”部分給觀者一些可探 索的東西會讓你的畫面給人豐富且生動之感。為加深陰影,我還稍稍提升了對比度。(圖12) 圖12 更多細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)調(diào)整。我提亮描繪了角色背后的塵云從而為角色背后的邊緣增加對比,但我還是將之保持在較弱的狀態(tài),因為在畫 面結(jié)構(gòu)中這是第二路徑而不是第一路徑。 我還將雙眼加亮了一點點,這樣它們會出跳一些。(圖13) 圖13 現(xiàn)在來最后加工。我為桌面增加了微弱的反射,微調(diào)了云團并且完成了吸水杯的細(xì)節(jié)刻畫(最開始希望是未來感的杯子,管他呢) 。我稍微降低了角色眼周的對比,然后根據(jù)

8、畫面結(jié)構(gòu)路徑加入了一些微妙的色彩邊緣來制造視覺興趣點。(圖14) 圖14 在我寫這篇教程的時候我意識到我沒有充分暗示角色的危險性(因為現(xiàn)在他不像個絕地武士),所以我回過頭加了幾個傷疤和衣服上的破損。 對這些細(xì)節(jié)是否該加上去我也不確定,那就是為什么我通常等一天左右才決定加上一些細(xì)節(jié),因為你有時候做了個當(dāng)時看上去不錯的決定,過一會你就會懷疑你當(dāng)時是怎么想的,至少我就是這樣。(圖15) 馬上色(2) 水彩漫畫上色方法 從草稿到線稿的描線方法 畫完草稿后,要在拷貝臺上拷貝出清晰的 線稿。描線需要注意三個方面:結(jié)構(gòu)、質(zhì)感,層次。明確結(jié)構(gòu)是為了 確定線條的方向;了解質(zhì)感是為了在方向的基礎(chǔ)上做粗細(xì)變化;根據(jù)

9、 層次把握整體的虛實。下面以一幅線稿為例具體說明。 使用工具:櫻花針管筆,括弧內(nèi)數(shù)字為筆的粗細(xì)號。 1 人物的輪廓線粗,尤其是臉部輪廓線。頭發(fā)內(nèi)部和衣 褶內(nèi)部的線條稍細(xì)。這里的粗細(xì)變化可用01筆完成,根據(jù) 下筆的輕重畫出不同粗細(xì)的線條,不用換更細(xì)的筆。 2. 背景物體的外輪廓線粗,內(nèi)部結(jié)構(gòu)用細(xì)線。 同時應(yīng)根據(jù)物體的質(zhì)感在線條上加以變化:如畫桌椅,柜子等較硬的 物體,要用較實的直線,畫衣物,植物等輕軟的物體,線條則靈活富 于變化。下圖茶幾較硬,線條直且實,沙發(fā)和靠墊軟,帶有一定弧度. 3. 線條接頭處不要有空隙、不要交叉。先畫前面的物體,再畫后面 的物體,這樣能夠避免交叉和空隙。仍以上圖為 例,

10、先畫茶幾上的物體,再畫茶幾。 4. 畫圓形,橢圓形,較長的弧線(直線)時要想好銜接處,在哪 里順手,不會被看出接頭。不要隨手畫到哪里是哪里。 5. 畫很小的物體尤其應(yīng)注意結(jié)構(gòu),以保證線條不是一團含糊的東西。 總之,精細(xì)的線稿是上色的良好基礎(chǔ),要重視每個環(huán)節(jié)才能得到一張 漂亮的畫稿。 手繪水彩漫畫上色 一、上色思路 1.明確此圖要表達(dá)的意思,氣氛,在整個畫面中處于什么 地位,然后決定什么顏色。例如下圖:同樣的場景,第一 格的氣氛是郁悶的,背景使用較多冷色;最后一格是高興 的,背景則使用暖色以襯托整體氛圍。 1.根據(jù)此圖中各元素的主次關(guān)系分組上色,不要每個物件 都上不同的顏色,使畫面雜亂,沒有重點

11、。如下圖:背景 中的物體統(tǒng)一使用藍(lán)綠色系,畫面整潔,人物突出。 2.各圖之間的色彩要形成節(jié)奏,整體平衡。下圖中,黃綠 色和藍(lán)紫色有節(jié)奏的分布在畫格之間,使畫面既有變化又 相互呼應(yīng)。 2.筆的用法 1)小面積用筆尖,大面積用筆肚。方向要靈活變化。 2)收筆時要輕輕提起,不能停頓,否則形成水痕。 3)銜接處要強調(diào),上色注意邊界清晰。 4)運筆速度要快,但是不能涂出去。 3.幾點注意 水適量筆上的水不能太多也不能太少,水多了顏色會 淤積在紙面上形成水痕,且影響色彩濃度;水少了顏色顯 得呆板,沒有水彩的過渡效果。 先試色為保證色彩的濃度適當(dāng),先在另一張紙上試畫 一筆,再到原稿上色。以免到原稿上不適合,

12、無法補救。 速度快每筆之間要很快的銜接,不然會有接痕。大面 積的不規(guī)則形狀,可先刷一層水再上色。總之要保持未干的情況下續(xù)第二筆。 4.人物上色舉例 手繪水彩漫畫上色 多格漫畫上色注意事項 情節(jié)連貫的多格漫畫,畫面中的元素較多,如果處理不當(dāng), 畫面容易顯得雜亂(太花)或者沉悶(太灰)。下面介紹幾 點上色時應(yīng)注意的因素。 1. 整體和局部 由于這里講的是多格漫畫,所以上色時既要考慮本格的表 現(xiàn)重點,還要顧及同其他格的協(xié)調(diào)。色調(diào)上注意統(tǒng)一,色 相不宜過多。下圖第一格和最后一格紅圈內(nèi)的地面顏色呼 應(yīng),第二格和第四格紫圈內(nèi)的桌子顏色也保持一致,畫面 顯得既有對比又和諧。 2. 層次和焦點 要使畫面有層次

13、感,必須先正確的劃分層次。人物總是最 顯眼的,這是首要的一條。色彩應(yīng)該最醒目,其他任何物 體都不應(yīng)搶過人物的風(fēng)頭。下圖人物周圍色彩淡,突出了 人物。 人物畫完后,根據(jù)空間關(guān)系,即前后遠(yuǎn)近的位置上色,近 處物體實,色彩濃(下圖的人和車);遠(yuǎn)處物體虛,色彩相 對淡(下圖的樓)。 焦點,是此格中最重點表現(xiàn)的一塊,其他部分可做淡出的 處理,顏色從深到淺,從實到虛。這樣突出了重點,畫面 也顯得有變化。下圖的地面和床都采用了淡出的方法. 3. 面積和形狀大面積的幾何形(矩形、圓形等),上色時 最好有漸變,這樣不會使其在視覺上顯得過于輕飄或沉重, 以至跳出畫面,引起不協(xié)調(diào)感。下圖的地面面積大,且都 為直線邊

14、界,因此用藍(lán)綠色漸變,并穿插紫色陰影增加變 化。 大面積不規(guī)則形狀,如云、水等,則要輕柔透明,切勿涂實。 云的畫法,注意朦朧的,空氣的效果。 線條較多的物體,本身已經(jīng)做了很多分割,上色時更要注 意統(tǒng)一,用同一色系,不要把每個小塊都涂成不同的顏色。 由于線條本身是黑色,已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)捏w量感,色相過多 或者濃度太高會顯得雜亂。下圖左邊貨架上有較多的小物 品,上色就比較概括,以免干擾人物。 總之,我們上色之前必須先明確畫面需求,究竟要表達(dá)什 么,突出什么,然后選擇適當(dāng)?shù)奶幚矸绞健?彩色鉛筆上色方法 1.準(zhǔn)備材料: 水溶彩鉛一套 2支描筆(按畫的大小選擇筆的大小,我這個是2號的) 一支涂色,另一支作清

15、水筆 清水一杯 卷筆刀一個,最好再帶上點紙巾 2.原稿,然后正式開始用所選的顏色的彩鉛先淺淺地上一層顏色筆觸 一般是從上到下 3.拿出一支筆,水不要蘸得太飽滿清清涂抹,筆觸也是從上到下多余的 水要用紙巾擦去 4.水潤后的效果有從圖上看不出有什么變化,自己畫的時候感覺下再 拿彩鉛加深一層顏色,陰影明暗之類的,繼續(xù)用筆涂抹好 同上,把其他余下的也一樣涂好然后是勾邊勾邊有很多種方式我這里 采用的是直接把彩鉛磨在調(diào)色盤里,加水調(diào)和用描筆勾邊也可以用 彩色墨水配上蘸水筆用啦. 勾完邊之后. 最后一步就是掃描后用PS調(diào)整下了 馬上色(3) 嘛啊大家好,這里是Efface,也可以叫我小淋今天呢,一個無聊就做

16、了這個,SAI的上色方法 首先,復(fù)制圖層 然后,把混合模式調(diào)成正片疊底,就像這樣 開始上色 首先是頭發(fā),用筆畫出來,就像這樣 顏色超出來了很多,不過沒關(guān)系,因為我們有這個魔法棒sama! 用魔法棒點擊,把頭發(fā)部分點擊出來,色差范圍要調(diào)好 一般來說33就好,當(dāng)然會像這樣 這時候怎么辦呢?當(dāng)然就只能請上我們偉大的選區(qū)擦了,要是把不該擦得擦掉了,還有劃到就會自動劃為選區(qū)的選擇筆 經(jīng)過一番折騰【你妹!】選區(qū)就成了這樣 到了這一步就很簡單了點擊橡皮擦工具,然后圖就會很神奇【?】的變成這樣 當(dāng)然橡皮擦還不能直接擦,要點擊SAI頂上的選區(qū)邊緣,就是這個 橡皮擦君可以擦了,不會擦掉選區(qū)里的范圍絕對不會哦親 擦

17、完之后的效果圖 點擊這顆鍵 當(dāng)然頭發(fā)色還沒上完,還有最后一步,當(dāng)然這如果是趕時間的話下一部可以忽略。因為圖上的顏色會很不均勻,所以呢,就要這樣 再一次用魔法棒,把頭發(fā)劃為選區(qū) 然后Ctrl+F填充圖層 頭發(fā)色會變的均勻很多,就是這樣 怎么把選區(qū)去掉的方法剛才教過,所以就不重復(fù)了。 最后,記得鎖定不透明度 剩下的諸如類似耳朵的不明物,衣服襪子鞋子,都用剛才的方法上,記得復(fù)制圖層,記得正片疊底,這樣的話就會很方便很快捷了 當(dāng)然米娜桑也可以雙擊圖層圖層重命名,避免混亂。 上出來的效果就像這樣 要是沒上完明天想接著繼續(xù)上怎么辦?那就這樣,文件-輸出為指定格式-sai格式 這樣第二天就可以接著上了哦 這

18、只兔子耳朵的妹紙底色上好之后就是這樣。按照這種方法,把那只垂耳貓的底色上好。 底色上號咯 嗯,這次就先到這兒,下次教大家陰影的上色886 馬上色(4) PS漫畫上色教程 這里需要向大家闡明的是,本教程的重點在于講解在使用Photoshop為漫畫上色中所涉及的技術(shù)以及每一個步驟的思路和要點.所以這并不是一個有關(guān)Photoshop軟件功能大全的教程.有關(guān)這方面的知識你可以在任何一本它的軟件使用指南的書籍中查到.也就是說,本教程在講解時假定你已經(jīng)具備了這軟件的基本知識. 由于條件限制本教程中并沒有使用到數(shù)位繪圖板,所以也沒有對數(shù)位繪圖板方面的講解. 1.線稿的調(diào)整 一幅彩稿誕生之前,線稿是必不可少的

19、.使用方法可以隨自己喜好自行選擇.網(wǎng)上也可以找到不少適合的線稿.當(dāng)然也可以自己繪制線稿,然后進(jìn)行掃描. 在這里我使用使用的是一張從網(wǎng)上找到的黑白線稿 先打開線稿原文件 由于掃描時將色彩的模式默認(rèn)成“灰度”,所以,現(xiàn)在點擊“圖像”欄選擇“模式RGB顏色”將文件的色彩模式改為RGB模式。 把線稿放大后可以看見有很多的雜點,我們先對這些雜點進(jìn)行處理. 在這里我使用的方法是用“畫筆工具”對雜點進(jìn)行覆蓋,先點選“畫筆工具”. 按住“Alt”鍵在線稿上白色的地方點擊鼠標(biāo)左鍵,吸取線稿中白色的部分. 這樣做是為了使用來覆蓋雜點的白色與線稿上原有的白色一致. 然后就直接用吸取到的白色對雜點進(jìn)行覆蓋. 在這里要

20、注意的是,覆蓋雜點的過程中要小心.千萬不要破壞線稿的線條. 這過程相當(dāng)耗時,但想要做出效果理想的彩圖,前提就是要有高質(zhì)量的線稿。 2上色前的準(zhǔn)備工作 這是線稿的圖層面板。 在這個時候,畫稿只有一個單一的圖層,如果直接在這上面作畫,會破壞線條并且無法恢復(fù)。所以上色之前,我們還要先做一些圖層設(shè)置才可進(jìn)行下一步工作。 重新建立線稿圖層,使用快捷鍵“Ctrl+A”將整個畫面作為選區(qū),然后使用快捷鍵“Ctrl+C”(拷貝)再“Ctrl+V”(粘貼),我們會看到原先的底稿被復(fù)制成“圖層1” 在圖層面板左上方的圖層屬性欄中將“圖層1”的屬性設(shè)定為“正片疊加”。這時會有兩個線稿同時存在,現(xiàn)在點擊選中原先的背景

21、圖層,并且把前景色設(shè)置成白色,使用快捷鍵“Alt+Delete”,將背景圖層填充為白色。 色板 現(xiàn)在面臨的便是調(diào)色板模式設(shè)置的問題。 我們現(xiàn)在看到的是Photoshop中標(biāo)準(zhǔn)的色板面板 顏色的品種顯然不夠全面,在作畫過程中往往還要另外進(jìn)行色彩的調(diào)試才能夠得到想要的顏色。所以,根據(jù)作畫需要,我會事先將色板的模式調(diào)換成喜歡的色板。 具體方法是點擊顏色面板右上方的小三角按扭 在彈出的色彩模式菜單中點選“TOYO Process Color Finder”(TOYO印刷色查找器) 這里需要指出的是如果你的畫稿最終要被做成印刷品,那么印刷色的模式便很安全,因為有些RGB的顏色在印刷的時候會發(fā)生變色。如果

22、只是在電腦或網(wǎng)絡(luò)中使用,則幾乎所有的色彩模式都能適用。 在彈出的提示對話框中點擊“好”以便完成色彩模式的設(shè)置。 圖中所示便是新設(shè)置的顏色面板,我們可以看到新面板中的色更為豐富,當(dāng)然,以哪種模式的色板來作畫因人而異,并不絕對,你也可以在作畫過程中找到更適合自己的色板模式。 3正式上色步驟 點擊圖層面板中的新建圖層按扭,重新建立一個透明圖層 重點是:新建立的圖層一定要放在線稿之下,因為這圖層是準(zhǔn)備用來上顏色的,如果把它放在線搞圖層的上面,上顏色的時候線搞就會被顏色覆蓋. 畫筆選擇:如果是剛接觸上色,我認(rèn)為用Photoshop自帶的柔角畫筆就可以了,熟練了以后可以試著用其他畫筆或者自己制作畫筆. 用

23、畫筆開始給畫面涂抹顏色,我的習(xí)慣是先從畫面的最前面(視覺上距離自己最近的物體)開始,所以我選擇了從頭飾中的花朵開始. 涂抹顏色時要細(xì)心,不要涂漏或者出界. 用同樣的方法把其余幾朵花也涂上顏色,最好每種不同的顏色都分為一個圖層. 這樣一來一張彩圖最終的圖層數(shù)量就會非常龐大,視彩圖的復(fù)雜程度的不同,圖層數(shù)量從幾十個到上百個不等. 所以要繪制一張好的彩圖,圖層的管理是重中之重. 圖層管理 現(xiàn)在先看看我們手上都有哪些圖層. 這個時候我們應(yīng)該給各個圖層起個名字了,這樣做能給之后的作畫帶來極大的方便。 雙擊圖層面板中“圖層1”再輸入名稱即可。 名字改好后,我們再將同類別的圖層進(jìn)行序列分組,因為圖層如果建立

24、太多,會使圖層面板無限加長,為了尋找到需要的圖層而反復(fù)拖拉面板依然是一件麻煩的事,同時,雜亂的圖層在先后順序上也容易出現(xiàn)邏輯混亂,所以,將同類別的圖層進(jìn)行序列分組就很有必要。 具體方法是按圖層面板紅圈之中的創(chuàng)建新組按扭,或者快捷鍵“Ctrl+G”即可。 給序列重新命名的方法和圖層一樣,雙擊序列名稱,在白框中輸入名稱即可。 我們還可以更改圖層的顏色標(biāo)識。 方法是將鼠標(biāo)移到圖層前面的大眼睛位置上點擊右鍵,我們可以看到彈出的菜單中有許多顏色的選項,隨意點選一種顏色。 完成命令后,我們可以看到剛才的圖層邊框顏色變?yōu)槲覀兪孪冗x擇的藍(lán)色。 這方法可以為許多圖層進(jìn)行分類,也可以將極為重要的圖層設(shè)定顏色,便于

25、我們在作畫過程中進(jìn)行識別和區(qū)分 用左鍵拖拉,把想要編組的圖層啦到序列里(紅圈的位置). 這些分類方法學(xué)起來很容易上手,但在作畫時作用卻很重大。一幅CG彩稿是否專業(yè),即使不看畫面,單憑它的圖層分類情況便可略知一二。一個職業(yè)的CG藝術(shù)家,他作品的圖層分類也一定是井然有序的。 對圖層整理好后,繼續(xù)上色. 用之前的方法把全部物體的底色上好.記住現(xiàn)在起每新建一個圖層就要將其分類編組. 繪制陰影 接下來就可以開始制作陰影. 同樣還是從頭上的花朵開始. 新建一個透明圖層在圖層“頭飾(花1)”的上面,用作畫花朵的陰影. 在這里,陰影我還是用畫筆直接涂畫. 另還有一種方法是用“鋼筆工具”勾畫出路徑,再作填充.這

26、方法要求對“鋼筆工具”的操作要非常熟練,對初學(xué)者來說難度很大.但出來的效果會更好,線條更加流暢. 用畫筆涂抹出的陰影 用同樣的方法為其他東西畫上陰影,但注意陰影圖層一定要放到底色圖層的上面. 底色和陰影都涂抹完了,現(xiàn)在圖層的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到二十幾個了.所以作畫的時候一定要一邊畫,一邊為圖層分類. 加上陰影以后立體感就出來了,畫面看上去也更有層次感. 由于陰影部分大多都是靠自己原創(chuàng)出來的所以有的朋友對畫陰影覺得會無從下手,其實只要從我們平時看的動畫片里吸收人家的陰影畫法,自然很容易就能上手.當(dāng)然良好的美術(shù)基礎(chǔ)也很重要. 繪制收光面 新建立一個圖層屬性為“色彩減淡”的圖層.將其命名為受光面 用畫筆工具

27、,選擇一個灰色調(diào),就可以在“受光面”圖層上畫出高光。你選擇的顏色明度不同,畫出來的高光部分也會隨之改變。 “顏色減淡”這種圖層屬性即使在表現(xiàn)明度極高的色調(diào)時,也會將底層的所有細(xì)節(jié)很好地保留下來,而這是在正常的圖層上直接作畫所無法做到的。 使用“畫筆工具”繪制受光面時,配合“橡皮擦”一起作畫,操作起來就可以得心應(yīng)手。 添加反光 添加反光的方法與繪制受光面的方法一樣,但注意,反光面的明度不適宜過高。 調(diào)整階段 彩圖已經(jīng)繪制得差不多了,接下來就要為細(xì)部做一些調(diào)整與修飾。 比如這塊陰影顯得太硬了,我們可以用“模糊工具”對它進(jìn)行處理。“模糊工具”用法與“畫筆工具”差不多。對想要模糊的邊界進(jìn)行涂抹。 工具

28、欄中,在“模糊工具”右邊的是“加深減淡工具”可以用它為陰影再進(jìn)行進(jìn)一步的加深。 加上簡單的背景,再對整體效果作細(xì)微調(diào)整以后,就可以說是完成了。 完成稿 馬上色(5) 給心情涂上色彩 給心情涂上色彩 有這樣一則故事:在一個小山村,有一對夫婦,丈夫雙目失明,妻子兩腿癱瘓。但是,他們并沒有對生活失去信心。春夏秋冬,丈夫背著妻子在田間播種、管理、收獲這樣日復(fù)一日,年復(fù)一年,丈夫用雙腿丈量著生活,妻子用雙眼觀察著世界。時光如水,卻始終未沖刷掉洋溢在他們臉上的幸福。 當(dāng)有人問他們?yōu)槭裁葱腋r,他們異口同聲地反問道:“我們?yōu)槭裁床恍腋D亍蹦腥苏f:“我雖然雙目失明,但她的眼睛看得見啊!”女人說:“我雖然雙腿癱

29、瘓,但他的雙腿能走路啊!”這話語聽起來是多么輕松而又飽含著甜蜜啊。 故事中夫婦二人樂觀豁達(dá)的胸懷,著實令我們深思! 有道是:人生不如意之事常八九。作為凡夫俗子的我們,每天的心情會因一些不順的事而變化,有情緒、有煩惱,在所難免。但是如果我們能主動調(diào)節(jié)自己的心情,以積極樂觀的態(tài)度面對眼前的陰暗污濁,無論遇到什么樣的不測,都不會徘徊在谷底。一切風(fēng)雨和不快都將會過去,不妨?xí)r時給自己的心情涂上色彩。 假如我們給心情涂上紅色,我們表現(xiàn)出來的將是熱情、奔放、豪邁的氣質(zhì),在生活中就會學(xué)著灑脫,掙開那些不必要的束縛,一路斗志昂揚! 假如我們給心情涂上綠色,我們表現(xiàn)出來的將是朝氣、希望和憧憬,在生活中就會迸發(fā)出一

30、分對未來的向往,蓬勃向上,勇于探索! 假如我們給心情涂上白色,我們表現(xiàn)出來的將是樸素、純潔、坦率的修養(yǎng),在生活中像云朵一樣天真、爛漫,什么樣的煩惱憂愁都會銷聲匿跡! 假如我們給心情涂上藍(lán)色,我們表現(xiàn)出來的將是廣袤、浩瀚、深沉的胸懷,我們的心胸就會像那藍(lán)色的天空一樣寬廣、博大,像湖水那樣清澈! 給心情涂上色彩,也就讓人生擁有樂觀的態(tài)度,而擁有樂觀的人生態(tài)度,是人生幸福的重要支柱。人生就像一條彩色的河,在無際的沙漠中緩緩流動,不停變幻著顏色。用透明的玻璃瓶裝滿自己喜歡的顏色,我們就可以去發(fā)現(xiàn)美,去享受幸福 馬上色(6) 給心情涂上色彩 時間:2023-01-26 13:40:18 | 作者:張靜蕾

31、 思考樂,七天樂,充滿歡笑、吵鬧、八卦這五彩斑斕的時光里,很多鏡頭如星空般烙印在腦海,其中一顆特別璀璨,猶如一束光照耀著成長的嫩芽 我們從陌生到熟悉,從懵懂到成熟。一點一滴是那么珍貴,飽含著潮水般的情誼 課堂的最后二十分鐘,我們依然在座位上有說有鬧。只見我們的張長生老師忽然停止了講課,眉頭緊緊地擠在一起,好似隸書的“八”字。接著,從柜子里抽出一沓白紙潔白如洗,沒有花紋,沒有線條。 大家開始交頭接耳:“畫畫?聽寫?哦!或許是寫作文呢!”我瞪大眼珠子,使勁抬頭張望,迫不及待的小腳跺個不停。老師深深吸了一口氣,深情地說:“二十分鐘后,大家可能一輩子都不再見面了,畢竟一起學(xué)習(xí)一些鬧騰了七天。請大家把這

32、七天內(nèi)交到的新朋友記在心里,寫下想對他們說的話,送給他們?!?瞬間,教室里鴉雀無聲。大家傻傻地看著老師,傻傻地接過紙,開始悶頭思考。 時間嘀嗒嘀嗒,沒有等我。五分鐘后,大多數(shù)同學(xué)開始瘋狂地寫,只聽見筆尖摩擦白紙的“唰唰”聲。我嗅到了嚴(yán)肅又緊張的氣息 又過了五分鐘,我焦急地環(huán)顧四周。糟了!就剩下我一個人了!瞬間腦海里出現(xiàn)了一個大油鍋,一只螞蟻在鍋邊上來來回回!我手足無措,低頭看看桌上的白紙依舊一頭霧水。頭頂上柔和的燈光變得黑麻麻的。怎么辦?我咬著筆頭,努力回憶著這七天,但無論如何也捕捉不到任何閃光的細(xì)節(jié),更別說哪個人了。 焦頭爛額的我艱難下筆不行!涂了不行!哎!到底寫什么呢?我望望同桌,那張紙已

33、經(jīng)五顏六色了,還擠滿密密麻麻的字。自己的紙呢?不僅失去了原有的潔白美麗,涂得亂七八糟,丑極了。 最后,無可奈何的我交了白紙。老師把我叫起來,鄭重地問我:“怎么沒寫?”我咬咬嘴唇,抬頭撇了一眼:“我沒想到”“怎么可能!一點深刻回憶都沒有嗎?”老師滿臉疑惑,我窘迫至極。說來也奇怪,為什么我什么都記不清了呢?一句話?沒有,一個笑容?沒有,一個眼神?沒有 老師說,為什么沒有印象?那是因為我不會細(xì)心觀察,不會留意身邊的事,甚至不會為別人多思考1分鐘!1分鐘也沒有我不會去關(guān)注別人,也從來沒想去與別人交流一下下 最后的20分鐘,我經(jīng)歷了焦急、緊張、瘋狂,見證了一次成長的突破。長生老師的話讓我灰色的心靈涂上了

34、色彩。 馬上色(7) 水泥假山的上色技巧 塑石假山從最開始的不上色,到簡單上色,再到現(xiàn)在的規(guī)范上色,從上色的變化我們可以看出人們對水泥塑石假山的制作的要求越來越高。隨著國人欣賞水平的不斷提高,人們在塑石假山的欣賞方面也在悄然的變化,在很多人眼里塑石假山已不僅僅是單純的園林建筑,而是“園林藝術(shù)”。塑石假山上色是整個塑石假山制作工程的最后一步,同時也是非常關(guān)鍵的一步。 現(xiàn)在園林上色主要分為三種方式。第一種方法:直接用彩色配制,此法簡單易行,但色彩呆板。第二種方法:丙烯顏料與水稀釋,直接用刷子刷在塑石上。第三種方法:選用不同顏色的礦物顏料加白水泥再加適量的107膠配制而成。 油漆上色 油漆上色是一種

35、簡單的塑石假山上色方式,它不用調(diào)色,只需要買三種顏色不同的油漆就即可,一般會選擇暗紅、暗黃和灰色。 上色方法:無需把三種顏色混合,用單色分別上色,注意不能用刷的,而是直接隨意往塑石上面灑。 丙烯顏料上色 丙烯顏料是繪畫專用的,其優(yōu)點在于光鮮亮麗,缺點只能用在小面積的涂裝上,作為適當(dāng)?shù)狞c綴之用,不適合大面積上色,而且保護不好容易褪色,不適合室外使用。 上色方法:完全清理好塑石假山表面,用水稀釋丙烯顏料,用刷子涂刷二到三遍就行了。注意最好就用涂刷或滾刷(滾刷乳膠漆的滾筒),這樣可以使顏料更好的和塑石假山表面接觸。 鐵紅粉、鐵黑粉和鐵黃粉調(diào)色氧化鐵的生產(chǎn)已有70多年的歷史,品種有氧化鐵紅、黃、黑、棕

36、。按物理形態(tài)分為粉末、液體漿料、顆粒。 調(diào)色時,直接兌水?dāng)嚢琛?上色方法:根據(jù)我們學(xué)的三原色原理,涂抹一般用板刷,采用甩,刷等方式。根據(jù)實際情況用毛刷蘸上調(diào)好的色,甩上去就可以了,我們(綠人園林景觀施工隊)就是這么做的,很逼真而且成本比較低,還有噴真石漆的,成本就比較高點。(友情提示:真石漆不適合做帶水景的假山,因為真石漆不宜用水浸泡,會大面積脫落?。?總之,不管使用什么方法,都要注意幾個要點,顏色要仿真、可以有適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸張,色彩要明快;著色要有空氣感;如上部著色略淺,紋埋凹陷部色彩要深。最后,可在塑石的表面涂上過氧樹脂或有機硅、重點部位還可打蠟,這樣做會使假山表面更光澤亮麗。 馬上色(8)

37、 鹵肉上色的方法 鹵肉是很多人都比較喜歡吃的一種美食,鹵肉不但味道非常的好,吃起來香而不膩,而且從顏色上看著也讓人非常有食欲,這就涉及到在做鹵肉的時候需要上色,上色的方法主要是有兩種,如果屬于家庭制作一般來說只要炒糖色就可以了,一般我們在外面購買的鹵肉用的是紅曲粉,我們來看一下鹵肉上色的方法。 鹵肉上色的方法 一、鹵肉上色的方法有兩種,第1種是炒糖,第2種是用紅曲粉。 二、炒糖色的方法:在鍋里先放少許油燒侄3成油溫在加白糖用細(xì)火慢炒,必須用小火慢炒,炒至白糖變成老黃色在加水就可以了,最后在鹵水鍋里加上一些就可以了,保證顏色漂亮無毒無害。切記,糖色應(yīng)稍嫩一些,否則炒出的糖色有苦味。鹵水中一般應(yīng)加

38、入嫩糖色,如此才會使鹵水有回甜味。 三、紅曲粉的方法:是把安全的天然色素紅曲粉直接加入到鹵肉湯里即可,超市有賣。 紅鹵肉食材介紹 帶皮丘尖適量,油適量,蔥適量,姜兩片,桂皮一小塊,香葉一片,八角一個,蠔油適量,老抽適量,紅腐乳一塊,鹽適量,冰糖適量。 1.肉切小塊,開水焯出血末,撈出,洗干凈,控干水分備用! 2.蔥姜適量,香葉一片,八角一個,干椒三個,桂皮一小塊,紅腐乳一塊,冰糖六七個。 3.鍋里適量油,干椒香葉桂皮八角蔥姜爆鍋炒香,加少許水,放入冰糖紅腐乳,適量耗油、老抽,熬汁! 4.熬制冰糖融化即可! 5.倒入肉,翻炒,加適量水,鹽調(diào)味,燉制熟爛,收汁出鍋! 馬上色(9) 轉(zhuǎn)載自吃了你哦

39、首先確定人物形象 2樓 人物確定好后 在SAI中繪制底稿。 選擇畫筆濃度100%、尺寸10的畫筆工具。 因為風(fēng)格是厚涂所以雖說是底稿,但是在最后的畫面中還是會使用這些線條,因此可以說與真正的繪制相同。 這里繪制出可以使自己明白畫面內(nèi)容的程度即可。 4樓 設(shè)定基礎(chǔ)色/在底稿圖層下新建兩個圖層, 使用油漆桶工具把最下方的圖層填充為粉紅色。 緊挨底稿圖層的下方圖層內(nèi)使用鉛筆工具繪制出大致的顏色。 人物肌膚采用極淡的黃色,頭發(fā)使用淡淡的粉紅色以突出更像女孩的氣質(zhì), 畫的部分隨便不大但使用了鮮艷的紅色、黃色和白色以更加吸引目光。 7樓 合并顏色/在底稿圖層上方新建一個圖層,使用空氣刷來設(shè)置柔和的顏色。這

40、里選擇的顏色對最后作品的顏色會有很大的影響,所以在選擇的時候要格外慎重。頭發(fā)選擇黃色和粉紅色,肌膚選擇偏橙色的粉紅色(參考畫面顏色)。然后將這一圖層和底稿圖層以及基礎(chǔ)色你妹(度熊喜歡你妹)圖層合并。背景色之后還會再做調(diào)整,這里先不用合并。 給面部上色/整體的大致上色完成后,接下來是細(xì)節(jié)部分的上色,這里的操作需要作者格外耐心。 右鍵選擇肌膚的顏色,使用鋼筆工具(濃度70%左右;混合色、水分量和顏色拉伸均為0)來給面部上色。 這里的設(shè)定無需改變,保持原有設(shè)定即可?;ǖ睦L制先是制作花的形狀然后進(jìn)行涂色, 然后使用比基礎(chǔ)色更濃的顏色來加入花瓣上的褶皺。 制作時也可以參考實物,更為重要的就是視上色的視覺

41、效果來進(jìn)行上色。 給手和身體上色/在面部上色的部分中繪制出來的面部總覺得與想象的有些差距, 于是重新繪制眼睛和嘴的部位。 按照給面部上色相同的基本順序,一直修改到自己滿意。 接下來上色的部位是放在頭上的手,這里也是使用肌膚的顏色對整體進(jìn)行填充。 為了方便之后繪制衣服,這里需要確認(rèn)身體的線條。 關(guān)節(jié)部位添加粉紅色調(diào)可以給角色增加可愛的印象。 給頭發(fā)上色/給頭發(fā)上色時要考慮如何使畫面看上去更有女孩子的感覺、如何使頭發(fā)顯得更加柔軟。 先使用空氣刷選取顏色,充分利用不同顏色來上色。 然后將畫筆濃度下調(diào)至5060%,就可以繪制出柔和的效果。 頭發(fā)的上色最重要的就是練習(xí)和耐心,拿出自己的毅力來給頭發(fā)上色吧

42、 給裙子上色/頭發(fā)的上色完成后,終于輪到?jīng)Q定背景顏色將圖層合并。 背景色確定為淺粉紅色后接下來繪制裙子。 裙子的設(shè)定為胸口可以替換的絲綢材質(zhì)。 在陰影中加入濃度更深一層的粗線條,這樣就可以制作出光澤的感覺。 裙子下擺處與腿的陰影重合的部分,將飽和度調(diào)低后涂粉紅色。 繪制王冠與絲帶/王冠使用了樸實無華的灰色。尺寸也比較小,相反絲帶則繪制的非常華麗。 絲帶的構(gòu)造選擇絲帶與絲帶纏繞在一起的較為復(fù)雜的樣子。 絲帶的餓顏色參考了花的顏色,此外四代上還繪制了條紋和斑點的圖案。 為畫面添加更多花/畫到這里突然感覺,跟畫的題目花之國的公主相比,畫面上的花還是太少了。 于是按照與繪制黃色花同樣的方法畫了紅色的花

43、。 之后在畫面內(nèi)又畫上許多白色的小花。繪制白色小花時要注意畫面的平衡。 繪制面部的細(xì)節(jié)/繪制到一半的面部和眼睛到這里也馬上該結(jié)束了。 用空氣刷在臉頰上添加橙色,用鋼筆工具使顏色邊緣柔滑模糊。 繪制眼睛的細(xì)節(jié)/接下來使用比線條顏色略淡的顏色來填充眼睛,眼睛下方用空氣刷添加黃色。 之后使用線條顏色繪制瞳孔后再用鋼筆工具在眼睛下方添加淡黃色,之后再在上面使用空氣刷添加同樣的顏色。 最后再加入細(xì)小的高光。怎么樣,眼睛是不是感覺開始圓潤靈動起來了? 繪制鞋子/角色的面部繪制完成后,最后開始畫鞋子。 按照休閑鞋的樣子繪制鞋子的形狀,然后參考芭蕾舞鞋的樣子來添加鞋子上的裝飾。 鞋子的帶子等最然只是很細(xì)小的地

44、方,但是認(rèn)真地進(jìn)行繪制就可以表現(xiàn)出畫面的華麗感。 調(diào)整色調(diào)/鞋子繪制完成后,將全部涂層合并。 然后選擇“濾鏡”“亮度對比度”來進(jìn)行最后的色調(diào)調(diào)整。 這里每個人的想法可能各有不同,但是我覺得“將亮度調(diào)低對比度調(diào)高的顏色更加顯眼華麗”。 盡管如此,這里要注意調(diào)整的程度,以避免出現(xiàn)不自然的色調(diào)。 完成/眼睛的中心最后再加入小小的高光。最后用鋼筆工具使頭發(fā)和背景融合即可完成! 馬上色(10) 光面革皮衣上色流程: 給一件已經(jīng)洗好的皮衣上色,首先我們要檢查一遍皮衣容易磨損的部分,磨損嚴(yán)重的地方我們需要涂抹陽離子快干補傷膏(量要少,一定要涂抹均勻),有助于后期上色的顏色遮蓋力,涂抹完以后我們可以自然晾干或

45、用吹風(fēng)吹干(注意吹風(fēng)的距離,過熱會使皮革收縮燙傷),把配件用美紋紙包好。 然后調(diào)顏色:2份樹脂+1份色膏+發(fā)泡劑+交聯(lián)劑(5-8滴),將其攪拌均勻(淺色請過濾)。顏色調(diào)好了我們就可以給皮衣上色了,將調(diào)好的顏色倒入噴槍中,然后把噴槍的氣量跟劑量調(diào)到適合的狀態(tài),我們就均勻的噴涂到皮衣表面上(噴一塊然后用吹風(fēng)吹干,皮衣一定要鋪平)。噴完以后我們可以晾掛1-2小時然后做固定(固色),還是用噴槍裝固定劑均勻的噴涂一遍(不要噴得過多,過多會影響皮衣的手感,噴均勻就可以了),最后再噴涂一遍手感劑即可(絲綢手感劑,讓皮衣的手感度更好),這樣一件皮衣上色就做好了。 倫比洗衣技術(shù)部:陳老師 馬上色(11) 馬克筆

46、上色步驟: 鉛筆起稿 做到精確 然后畫出陰影 不用的特別濃 主要是分開亮面和暗面 預(yù)留出高光位置 接下來用馬克筆平涂出陰暗面 當(dāng)然顏色自己掌握 注意的是 一次涂成 反復(fù)覆蓋的話 疊加在一起的部分顏色較深 。多次嘗試 可以先畫一些BOX立體圖 找找感覺 切忌的是不需要的地方盡量減少用筆 簡潔是指標(biāo) 馬克筆的畫法 初學(xué)者繪制這種表現(xiàn)圖時,不妨參考以下幾點方法(1)先用冷灰色或暖灰色的馬克筆將圖中基本的明暗調(diào)子畫出來.(2)在運筆過程中,用筆的遍數(shù)不宜過多。在第一遍顏色干透后,再進(jìn)行第二遍上色,而且要準(zhǔn)確、快速。否則色彩會滲出而形成混濁之狀,而沒有了馬克筆透明和干凈的特點。(3)用馬克筆表現(xiàn)時,筆觸

47、大多以排線為主,所以有規(guī)律地組織線條的方向和疏密,有利于形成統(tǒng)一的畫面風(fēng)格??蛇\用排筆、點筆、跳筆、暈化、留白等方法,需要靈活使用。(4)馬克筆不具有較強的覆蓋性,淡色無法覆蓋深色。所以,在給效果圖上色的過程中,應(yīng)該先上淺色而后覆蓋較深重的顏色。并且在要注意色彩之間的相互和諧,忌用過于鮮亮的顏色,應(yīng)以中性色調(diào)為宜。(5)單純的運用馬克筆,難免會留下不足。所以,應(yīng)與彩鉛、水彩等工具結(jié)合使用。有時用酒精作再次調(diào)和,畫面上會出現(xiàn)神奇的效果。 馬克筆應(yīng)用技巧 同類色疊加的技巧 馬克筆中,冷色與暖色系列按排序都有相對比較接近的顏色,編號也是比較靠近的,畫受光物體的亮面色彩時,先選同類顏色中稍淺一點的顏色

48、畫,在物體受光邊緣處留白,然后再用同類稍重一點的顏色畫,一部分疊加在淺色上,這樣,物體同一個受光面會出現(xiàn)三個層次用筆有規(guī)律,同一個方向基本成平行排列狀態(tài);物體背光處,用稍有對比的同類重色畫,方法同上物體投影明暗交界處,可用同類重色疊加重復(fù)幾筆物體投影可根據(jù)投影面的顏色選擇同類的重色畫物體的投影關(guān)系(切記用同類色疊加,不能用對比色作疊加) 物體暗部和投影處選擇中性灰系列 暗部和投影處先畫,要使用灰色系列,有利于控制畫面物體的結(jié)構(gòu)關(guān)系和整體畫面的空間透視關(guān)系,在沒上色之前,畫面整體素描的關(guān)系先強調(diào)出來,給進(jìn)一步著色提供充分考慮的時間和條件如何選擇冷灰或暖灰色,相反,冷色調(diào)的畫面,暗部和投影則用冷灰

49、系列暗部的畫法同樣用疊加法,畫出層次 物體亮部留白,暗部色彩要單純統(tǒng)一 馬克筆顏色較純,畫面必須留有一定空間的白色作協(xié)調(diào)色彩,調(diào)解畫面氣氛,同時又能起到空間光感和物體質(zhì)感表現(xiàn)的作用切記,必須留白,否則畫面將過悶或過艷,而不生動 暗部和投影處,色彩要盡可能統(tǒng)一,尤其是投影處可重一些畫面整體的色彩關(guān)系主要靠受光處的不同色相的對比和冷暖關(guān)系加上亮部留白等構(gòu)成豐富的色彩效果整個畫面的暗部結(jié)構(gòu)起到統(tǒng)一和和諧的作用,即使有對比也是微妙的對比,切記暗部不要有大的冷暖對比 高純度顏色使用的規(guī)律 畫面中不可不用純顏色,但要慎重用,畫面結(jié)構(gòu)形象復(fù)雜時,投影關(guān)系也隨之復(fù)雜,這種情況下,純度高的顏色要少用,不要面積過

50、大,色相過多相反,畫面結(jié)構(gòu)簡單,投影關(guān)系單一,這時,可用豐富的色彩調(diào)解畫面就畫物體或建筑而言,平整面大時,多用純色對比,灰白色立體結(jié)構(gòu)變化豐富時,少用純色,盡可能使用亮色或淺灰色 當(dāng)必須用純顏色畫物體時,而且畫面中純色色相變化豐富,空間面積色彩占有較多時,暗部應(yīng)采用大面積的重色,地面受光區(qū)應(yīng)大面留白,物體受光區(qū)也要適當(dāng)留白,這樣能保證畫面的效果 物體高光處理 物體受光處提白線,點高光所謂提白線,點高光,是指作畫程序最后一步,根據(jù)畫面的具體情況,可在受光處提白線,或者是點白處理強化物體受光狀態(tài),使畫面生動,強化結(jié)構(gòu)關(guān)系同時,暗部或光影處也可以用比較重的線,疊加重復(fù)強化投影關(guān)系,這樣處理能加強畫面

51、的整體素描結(jié)構(gòu)關(guān)系,豐富畫面 案例1 彩鉛、馬克筆技法客房空間表現(xiàn)圖 步驟1:(圖4-1)在設(shè)計構(gòu)思成熟后,確定表現(xiàn)思路(如表現(xiàn)角度、透視關(guān)系、空間形體的前后順序等),明確需要表現(xiàn)的重點。 步驟2:(圖4-2)通常由整體透視關(guān)系入手,并以其作為參照繪制家具和配景的透視和比例關(guān)系,同時要注意線條因地制宜地運用,包括如何運用不同類型的線條塑造材質(zhì)各異的形體,并表現(xiàn)其質(zhì)感。 步驟3:(圖4-3)著色的基本原則是由淺入深,通盤考慮圖面整體色調(diào),先用彩鉛繪制形體的過渡面。 步驟4:(圖4-4)采用不同明度、純度的馬克筆逐層著色,進(jìn)一步肯定形體、拉開圖面的明暗層次關(guān)系。 步驟5:(圖4-5)繪制室內(nèi)配景一

52、般從視覺中心著手,先根據(jù)對象的色彩、材質(zhì),整體描繪物體的灰面和暗部,以產(chǎn)生整體空間的明暗關(guān)系,再采用同色系低明度的色彩繪制暗部,繪制時要考慮到物體的形體轉(zhuǎn)折、材質(zhì)肌理及光源因素等問題。 步驟6:(圖4-6)在著色的過程中,要注意通過筆觸的虛實、粗細(xì)、輕重等變化來表現(xiàn)對象的材質(zhì)。對于環(huán)境中色彩、材質(zhì)相近的物體,繪制應(yīng)做到同步處理,以提高繪制效率。 步驟7:(圖4-7)處理地面時不宜畫滿,交代好其受光因素及與環(huán)境中其他物體相互影響關(guān)系即可,其他部分則可進(jìn)行留白處理。 步驟8:(圖4-8)繪制圖面中其他相關(guān)配景,大致交代其色彩、形體、材質(zhì)及受光因素即可。初步繪制完成后,對圖面的空間層次、虛實關(guān)系進(jìn)行

53、統(tǒng)一調(diào)整,同時要把環(huán)境色因素考慮進(jìn)去。 步驟9:(圖4-9)繪制高光:高光是一副圖的“點精之筆”,能進(jìn)一步產(chǎn)生明暗關(guān)系、強調(diào)形態(tài)和明確材質(zhì)。值得注意的是,在表現(xiàn)圖中,為了說明設(shè)計內(nèi)涵,會違反常規(guī)地在暗部也點取高光。 案例2 馬克筆技法外延設(shè)計表達(dá) 步驟1:(圖4-10)將設(shè)計構(gòu)思在圖面上迅速勾勒出來,注意把握空間和形體透視。 步驟2:(圖4-11)進(jìn)一步繪制其他相關(guān)配景,在這一過程中要明確表現(xiàn)重點,把握圖面的整體虛實關(guān)系,孰輕孰重。 步驟3:(圖4-12)把握各物體的色彩、材質(zhì)特征,用明度較高、純度較低的色彩繪制形體的整體關(guān)系。 步驟4:(圖4-13)用同色系、明度較低的顏色繪制物體的暗部和投

54、影,注意推敲圖面整體虛實關(guān)系及色彩冷暖變化,同時環(huán)境色因素也被考慮進(jìn)去 步驟5:(圖4-14)繪制高光,進(jìn)一步確定物體形態(tài)、材質(zhì)屬性,產(chǎn)生明暗對比關(guān)系 馬上色(12) 先用冷灰色或暖灰色的馬克筆將圖中基本的明暗調(diào)子畫出來. 在運筆過程中,用筆的遍數(shù)不宜過多。在第一遍顏色干透后,再進(jìn)行第二遍上色,而且要準(zhǔn)確、快速。否則色彩會滲出而形成混濁之狀,而沒有了馬克筆透明和干凈的特點。 用馬克筆表現(xiàn)時,筆觸大多以排線為主,所以有規(guī)律地組織線條的方向和疏密,有利于形成統(tǒng)一的畫面風(fēng)格??蛇\用排筆、點筆、跳筆、暈化、留白等方法,需要靈活使用。 馬克筆不具有較強的覆蓋性,淡色無法覆蓋深色。所以,在給效果圖上色的過

55、程中,應(yīng)該先上淺色而后覆蓋較深重的顏色。并且在要注意色彩之間的相互和諧,忌用過于鮮亮的顏色,應(yīng)以中性色調(diào)為宜。 單純的運用馬克筆,難免會留下不足。所以,應(yīng)與彩鉛、水彩等工具結(jié)合使用。有時用酒精作再次調(diào)和,畫面上會出現(xiàn)神奇的效果。 涂色的時候不要亂涂,要有順序的涂,注意力度,涂的時候要快,注意筆觸涂色不要涂出線條外。剩下的就是仔細(xì) 先簡單鋪下色。再加點力度畫一遍,一定要畫出過渡的感覺來。(先從暗的地方畫,慢慢過渡到亮的地方,力度也逐漸減少。) 點筆是以點的形式來畫 :跳筆是有間斷的線排列(這個我記得不太清楚了,但是大體意思是這樣的) 這是我之前做的touch3的顏色選擇。膚色也夠用了。馬克筆當(dāng)然

56、是顏色越多越好了! 等大家畫一張涉及到很多色以及涉及到過度的畫的時候就會覺得還是顏色越多越好! 還有千萬不要問我馬克筆是正確是用方法。這問題有點蠢! 馬克筆沒有所謂固定的使用方法以。有人說必須先上淺色或者先上膚色! 扯 我就先上深色也能混色!不先上膚色效果也不差! 不要總是被所謂的規(guī)矩所束縛。大家要的是去尋找自己封風(fēng)格。 先照顧一下新手!說說最基礎(chǔ)的上色方法! 膚色的底色。選擇淺一點的為好! 這是touch3上色! 怎么涂出看不到筆觸的色 很簡單信我的。從現(xiàn)在開始。放棄使用馬克筆的細(xì)頭!、 除非逼不得已!不要用! 使用那邊的寬頭。寬頭側(cè)面有一個角不大不小差不多成一個方形! 那個角非常好用!上色

57、很均勻! 一般來說上膚色可以沿著線開始上!但是凡事沒有絕對! 不一定要非常快但是要均勻! 女性一般白一點好看所以上色時候不用全部都涂上膚色! 可以留些白。 上色排列色封方式也很多 我一般用直線一點一點畫或者是用連續(xù)的M形線條來畫! 這樣真的可以涂的很均勻!但是也要多練習(xí)! 第二層色! 找到光的方向!沿著頭發(fā)開始畫! 因為頭發(fā)擋住了光! 并不一定要把色做出漸變的效果! 以色塊也是可以的 詳見尾田 岸本 原畫集! 都是以色塊為單位畫的!立體感! 女性的陰影我喜歡用粉色來畫這樣很柔! 不想那種深肉色那么剛強! 表現(xiàn)少女在核實不過了! 這一步一定要小心!千萬別上多了! 教大家畫出明亮的眼睛。 很簡單。

58、 首先畫出最黑的地方!如上圖! 在選擇眼睛色次于黑色的顏色。我選擇的是深藍(lán)!最深的。 這一步要快哦。在上一步?jīng)]有干透之前使用淺一點色吧他溶開! 如果過度不夠在加色把上一個色溶開! 一直到有漸變?yōu)橹梗?馬克筆不要涂太多留出一部分白。使用水溶性彩鉛,畫淺色的漸變! 畫出眼白部分的陰影。這樣可以和高光形成對比! 最后使用任意白色覆蓋性顏料。添加高光! 注!高光一般都是隨著人眼神方向畫的,大高光。一般都會對應(yīng)一個小高光。 頭發(fā)的畫法, 其實頭發(fā)留白留出來的高光更加,自然,而且很亮! 同樣畫頭發(fā)也要用寬頭那個正方形的面! 最簡單的頭發(fā)畫法就是從發(fā)根開始畫,向上用釘子線。 記住高光區(qū)域留出的一定要參差不齊

59、! 這是第二部可以先簡單的陰影的位位置。同樣按照光源來畫! 有些人畫頭發(fā)只是一味的每根頭發(fā)都是 中間高光兩邊深色! 我想問問那是什么光照在人身上那么均勻每根頭發(fā)都是 一樣的中間高光! 兩邊深色?新手如果不會畫頭發(fā)陰影可以那么畫 但是那畫出來的頭發(fā)效果就像是。一根一個的粗稻草一樣根不是頭發(fā)! 一定要注意。頭發(fā)光源的變化! 還這是最后一層色。這個頭發(fā)我用了三層色! 比較簡單。我也沒有給頭發(fā)做太多的過度,頭發(fā)一些陰影也上過了界限! 大家要除以! 還有就是大家一定要分清楚筆觸和色塊的區(qū)別。 馬克筆畫不要出現(xiàn)筆觸。尤其是在顏色中間突然出現(xiàn)深色。很難看! 最后一道色要謹(jǐn)慎。不要畫多了 這張畫是馬克筆畫動漫

60、人物的最基礎(chǔ)的方法! 最后我用彩加了一些腮紅! 馬克筆淺色不太好處理尤其是白色的衣服! 上色的時候可以使用馬克筆最大的那個面來畫! 這樣一張簡單的畫就完成了。 好的開始更新。 如果想學(xué)習(xí)下一步那么,就要學(xué)混色以及畫漸變! 那么。就教教大家畫小水珠吧。 在核實不過了是涉及到漸變以及混色 首先需要的工具! 馬克筆紙或者是原稿紙都可以。 水溶性彩鉛 以及修正白或者白色顏料高光筆! 注:畫水珠手一定要快!意思就是一定要趁著先一個色沒干掉之前! 上另一個色這樣比較好處理漸變! 第一步首先畫出一個橢圓。形狀不限! 但是要橢圓。不是正圓水珠沒有正圓的! 在中間畫出 高光和陰影的分界線!以及畫出反射陰影的地方

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