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利用Photoshop通道制作BMP格式的透明圖標(biāo)今天在公司做游戲圖標(biāo)時(shí)遇到了一個(gè)問(wèn)題,制作出的圖標(biāo)放到游戲里竟然不會(huì)完全透明!研究了好一會(huì)兒,才明白是哪里出了問(wèn)題?,F(xiàn)在拿出來(lái)和大家分享下經(jīng)驗(yàn),廢話(huà)就不多說(shuō)了,制作過(guò)程蠻詳細(xì)的,大家往下看吧,打開(kāi)制作好的圖標(biāo),背景可以是透明的,也可以是不透明的,我這里用的是背景不透明的圖標(biāo);圖層I路徑丨段落IIienj鎖定:/由。,利用魔棒工具選取要顯示的區(qū)域;如果是背景是透明的圖標(biāo),直接按住Ctrl鍵,再單擊圖層中的縮略圖就可以直接產(chǎn)生選區(qū)了;,打開(kāi)通道,創(chuàng)建新通道,并填充純白色,即255,255,255;四,在通道中,打開(kāi)RGB圖層的眼睛,讓其處于顯示狀態(tài);五,雙擊剛新建的通道,彈出窗口,在【色彩指示】中選擇【被蒙版區(qū)域(M)】;而【顏色】區(qū)域可調(diào)可不調(diào),因?yàn)檎{(diào)的只是該通道黑色區(qū)域的顏色,反正該區(qū)域都要被隱藏的。通道選項(xiàng)窗口內(nèi)設(shè)置如下:六,設(shè)置好,點(diǎn)擊確定,然后存儲(chǔ)為bmp格式,并且深度為32位。七,查看效果:可以新建一個(gè)文件夾,然后右擊該文件夾,屬性-自定義-更改圖標(biāo)-選擇剛保存的圖標(biāo)(查找時(shí),選擇所有文件,才可以看得到剛存為bmp格

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