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利用Photoshop通道制作BMP格式的透明圖標今天在公司做游戲圖標時遇到了一個問題,制作出的圖標放到游戲里竟然不會完全透明!研究了好一會兒,才明白是哪里出了問題?,F(xiàn)在拿出來和大家分享下經(jīng)驗,廢話就不多說了,制作過程蠻詳細的,大家往下看吧,打開制作好的圖標,背景可以是透明的,也可以是不透明的,我這里用的是背景不透明的圖標;圖層I路徑丨段落IIienj鎖定:/由。,利用魔棒工具選取要顯示的區(qū)域;如果是背景是透明的圖標,直接按住Ctrl鍵,再單擊圖層中的縮略圖就可以直接產(chǎn)生選區(qū)了;,打開通道,創(chuàng)建新通道,并填充純白色,即255,255,255;四,在通道中,打開RGB圖層的眼睛,讓其處于顯示狀態(tài);五,雙擊剛新建的通道,彈出窗口,在【色彩指示】中選擇【被蒙版區(qū)域(M)】;而【顏色】區(qū)域可調(diào)可不調(diào),因為調(diào)的只是該通道黑色區(qū)域的顏色,反正該區(qū)域都要被隱藏的。通道選項窗口內(nèi)設(shè)置如下:六,設(shè)置好,點擊確定,然后存儲為bmp格式,并且深度為32位。七,查看效果:可以新建一個文件夾,然后右擊該文件夾,屬性-自定義-更改圖標-選擇剛保存的圖標(查找時,選擇所有文件,才可以看得到剛存為bmp格

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