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文檔簡(jiǎn)介

1、2022年奧迪holoride專題報(bào)告1.holoride:專注于沉浸式車載VR技術(shù)發(fā)展歷史:源自奧迪的車載VR企業(yè)2015年,項(xiàng)目在奧迪的自動(dòng)駕駛和數(shù)字業(yè)務(wù)部門內(nèi)啟動(dòng)。 2018年年底,項(xiàng)目從奧迪內(nèi)部孵化并拆分為獨(dú)立公司,以打造“移動(dòng)游樂場(chǎng)”為愿景,開發(fā)沉浸式車載 VR娛樂體驗(yàn)。 2019年6月,公司與領(lǐng)先工作室Schell Games 、Mackevision,及REWIND 合作成立制作工作室,并以 “浩樂行”命名品牌,正式進(jìn)軍中國市場(chǎng)。 2020年10月,入選高通XR企業(yè)計(jì)劃。 2021年5月,啟動(dòng)基于Elrond區(qū)塊鏈的生態(tài)系統(tǒng),并于7月與Unity合作,推出 Elastic SDK

2、及Creator Space;同年11月,公司成功發(fā)行加密貨幣RIDE。員工組成:內(nèi)部員工經(jīng)驗(yàn)豐富,專家顧問保駕護(hù)航內(nèi)部員工共計(jì)30余人,來自奧迪、亞馬遜、蘋果、寶馬、拜騰、NIO和XING等。 積極從科技領(lǐng)域、好萊塢、游戲領(lǐng)域等召集行業(yè)專家顧問,從而進(jìn)一步推動(dòng)車載VR娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展, 2020年4月份已組成8人專家顧問團(tuán)隊(duì)。其中包括:Oculus創(chuàng)始人之一Palmer Luckey;電影導(dǎo)演羅素兄 弟Anthony Russo和Joseph Russo;HyperloopTT創(chuàng)始人兼CEO Dirk Ahlborn;Metaio AR(被蘋果收 購)創(chuàng)始人Thomas Alt;Anorak

3、Ventures創(chuàng)始人Kathleen Cohen等。2.holoride商業(yè)模式以車載VR娛樂為起點(diǎn),通過開發(fā)者社區(qū)向教育、旅游、營銷等領(lǐng)域發(fā)展。車載VR娛樂:前期專注于高吸引力的娛樂市場(chǎng),提供適應(yīng)車輛的車載游戲體驗(yàn)和視頻流,特點(diǎn) 是提供針對(duì)汽車的車載娛樂方案,為乘客提供適應(yīng)汽車運(yùn)動(dòng)的游戲體驗(yàn)。適應(yīng)車輛運(yùn)動(dòng)的VR內(nèi)容:將VR內(nèi)容與汽車行駛數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)匹配,同步汽車的轉(zhuǎn)向、加速等物理運(yùn) 動(dòng),以及交通數(shù)據(jù)、行駛路線和時(shí)間,使VR內(nèi)容適應(yīng)車輛運(yùn)動(dòng),進(jìn)而與乘客的旅程完美同步。重點(diǎn)應(yīng)用于交通領(lǐng)域:尤其是與私家車服務(wù)及“交通即服務(wù)”(TaaS,如滴滴、uber)進(jìn)行合 作,以實(shí)現(xiàn)融入自動(dòng)駕駛車輛中,從而為乘

4、客提供豐富的車載娛樂內(nèi)容。公司提供Elastic SDK(軟件開發(fā)包),給予開發(fā)者社區(qū)人員創(chuàng)建自身應(yīng)用程序的 權(quán)利,開發(fā)者社區(qū)將把holoride產(chǎn)品擴(kuò)展到教育等領(lǐng)域,包括旅游、商務(wù)辦公、或營銷。教育領(lǐng)域:將迅速將全系投影產(chǎn)品擴(kuò)展到教育領(lǐng)域,如互動(dòng)學(xué)習(xí) ;辦公領(lǐng)域:旅行與生產(chǎn)力相融合,如在旅途中舒適地工作 ;健康領(lǐng)域:車載放松體驗(yàn) ;營銷領(lǐng)域:品牌體驗(yàn)和產(chǎn)品推廣。3.holoride產(chǎn)品布局To B 產(chǎn)品Holoride mode:一種面向開發(fā)者的技術(shù)授權(quán)。通過將適應(yīng)車輛運(yùn)動(dòng)的 車載VR技術(shù)授權(quán)給流行的XR應(yīng)用程序(如BigScreen VR、RecRoom),以便其能夠提 供車載娛樂。To

5、C 產(chǎn)品Pass:一種面向用戶的訂閱服務(wù)。公司作為出版商,向用戶出售不同類 型的內(nèi)容訂閱包,通過設(shè)備商店、公司官網(wǎng)及應(yīng)用程序,直接與產(chǎn)品捆綁面向消費(fèi)者出 售Pass,或按需預(yù)定。Watch Pass:購買后用戶可享受嵌入車載運(yùn)動(dòng)環(huán)境的流媒體服務(wù)。Play Pass:購買后用戶可享受沉浸式、實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)和位置同步的游戲互動(dòng)體驗(yàn)。4.holoride核心技術(shù)公司專有技術(shù)棧:車輛定位、Elastic SDK、holoride App、holoride 平臺(tái)4個(gè)組件,建立沉浸式車 載VR娛樂生態(tài)系統(tǒng)VR頭顯和車載系統(tǒng)之間采用藍(lán)牙或WiFi無線通信方案,可由OEM廠商定制。 VR頭顯在接收到車載傳感器識(shí)別的

6、數(shù)據(jù)后,holoride系統(tǒng)會(huì)根據(jù)IMU、ESC(電子穩(wěn)定控制系統(tǒng))、 GNSS(衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng))數(shù)據(jù)來計(jì)算車輛的位置和狀態(tài),采樣率和精度可達(dá)到要求后,系統(tǒng)將結(jié)合 汽車位置變化,幫助VR內(nèi)容實(shí)現(xiàn)綜合的運(yùn)動(dòng)同步。 公司開發(fā)的VR可與汽車運(yùn)動(dòng)速度和路線同步,從而緩解虛擬和現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)不匹配造成的暈動(dòng)癥。在進(jìn)行Holoride車載VR內(nèi)容開發(fā)時(shí),為保證其與車輛運(yùn)動(dòng)的契合度,需要考慮到以下三個(gè)方面:運(yùn)動(dòng)同步:內(nèi)容必須對(duì)駕駛路線和風(fēng)格做出反應(yīng),而不是內(nèi)容影響駕駛員駕駛,VR內(nèi)容的開 發(fā)人員不能假設(shè)車輛運(yùn)動(dòng)受到內(nèi)容影響。交通感知:內(nèi)容開發(fā)過程中必須考慮到車輛周圍的交通情況,比如高峰時(shí)段走走停停的交通、 市中心的

7、交通擁堵、夜間駕駛?cè)咧g有完全不同的體驗(yàn)。位置感知:車輛周圍的道路和世界將定義乘客在VR中體驗(yàn)的環(huán)境,公司的Elastic SDK將根 據(jù)地圖的位置等數(shù)據(jù)生成內(nèi)容,并幫助整合實(shí)際環(huán)境。Elastic的用戶體驗(yàn)分為三個(gè)不同的層級(jí),每一層級(jí)都承載一種特定類型的內(nèi)容三個(gè) 層級(jí)的相互協(xié)同,確保用戶體驗(yàn)與車輛運(yùn)動(dòng)是一致和無縫的,以提供流暢的用戶體驗(yàn)。世界層:VR世界的基礎(chǔ),開發(fā)者通過Elastic SDK創(chuàng)造VR世界,并處理車輛運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。二維層:用于存放二維內(nèi)容,與車輛運(yùn)動(dòng)方向保持一致以減輕暈車感。車輛層:存放用戶個(gè)性化設(shè)計(jì),如UI設(shè)計(jì)元素。開發(fā)者社區(qū):Creator Space提供APP開發(fā)工具Cr

8、eator Space:推出創(chuàng)作者空間,為開發(fā)者、設(shè)計(jì)師等提供開發(fā)平臺(tái)及Elastic SDK訪問權(quán)限、車 輛數(shù)據(jù)及教程,包括以下四種開發(fā)工具:2D Stage:將2D內(nèi)容集成到holoride應(yīng)用程序中,具有不同的縱橫比、曲率和運(yùn)動(dòng)平滑選項(xiàng)。Collision Avoidance:提高h(yuǎn)oloride應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)的流暢度。Modular Agency:基于車輛定位等數(shù)據(jù),對(duì)對(duì)象進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序和過濾,并預(yù)測(cè)游戲的性能需求。Ride Recordings:記錄汽車實(shí)際駕駛中收集的旅行數(shù)據(jù),分析用戶乘坐體驗(yàn)。區(qū)塊鏈技術(shù):融入Elrond車載媒體平臺(tái)與加密貨幣Elrond平臺(tái)通過區(qū)塊鏈智能合約,發(fā)

9、行并利用加密貨幣RIDE,加速“Ride-to-Play-to-Earn”代幣 激勵(lì)計(jì)劃: “Ride-to-Play-to-Earn”計(jì)劃:為適應(yīng)全球環(huán)保趨勢(shì),用戶乘坐電動(dòng)汽車、拼車即可獲得代幣等 獎(jiǎng)勵(lì)(基于Elrond的區(qū)塊鏈、NFT等技術(shù)實(shí)現(xiàn)),并通過平臺(tái)連接汽車廠商、內(nèi)容創(chuàng)作者與用戶。 融合區(qū)塊鏈與加密貨幣:保證所有參與者能夠公平透明地從系統(tǒng)中受益。公司通過發(fā)售RIDE募資:根據(jù)Holoride官方透露,發(fā)行RIDE代幣所募集資金主要用于平臺(tái)內(nèi)容創(chuàng) 作、平臺(tái)開發(fā)&區(qū)塊鏈升級(jí)、內(nèi)容升級(jí),三者分別占總募集資金的70%、13%、10%。5.holoride合作情況與奧迪合作將VR娛樂引入量產(chǎn)

10、2022年3月公司宣布基于頭顯的VR娛樂系統(tǒng)將于6月在配備新MIB 3車機(jī)系統(tǒng)的部分奧迪 車型上亮相。 雙方積極布局無人駕駛汽車帶來的市場(chǎng)機(jī)會(huì),希望在自動(dòng)駕駛汽車的技術(shù)堆棧中占領(lǐng)高 地。與HTC合作部署頭顯VR車載娛樂設(shè)備2022年2月25日宣布與HTC VIVE合作在 VIVE Flow上部署其擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) (XR) 技術(shù)。 預(yù)計(jì)2022年下半年,VIVE Flow 將成為首款可用于汽車系列集成的holoride VR設(shè)備。 借助VIVE Flow,用戶可使用與傳統(tǒng)VR設(shè)備相同的直觀手勢(shì)自然地在虛擬世界中導(dǎo)航和 操縱。 奧迪將把此套解決方案帶到旗下A4、A6、A8、Q5,以及e-tron GT車

11、款。與Unity合作推出 Elastic SDK2021年7月與Unity合作推出Elastic SDK(軟件開發(fā)包),除基本VR引擎設(shè)計(jì)、測(cè)試工 具集外,還包括車機(jī)聯(lián)動(dòng),地理圍欄、以及結(jié)合區(qū)塊鏈玩法等。 套件的核心是一張定義對(duì)象擺放和地形外觀的節(jié)點(diǎn)圖,它包括兩個(gè)大類:貼圖節(jié)點(diǎn)(可 視作2D紋理)和姿態(tài)節(jié)點(diǎn),分別作為位置坐標(biāo)-轉(zhuǎn)角-元組容器,為物體的生成提供數(shù)據(jù)。 套件的可擴(kuò)展性還允許 Unity 開發(fā)者編寫自定義節(jié)點(diǎn)、創(chuàng)建響應(yīng)式游戲?qū)ο螅籬oloride 的 player 預(yù)制件則負(fù)責(zé)提供車輛的加速度、路面位置和車速等傳感器數(shù)據(jù)。與Terranet AB合作探索物體檢測(cè)技術(shù)2021年11月與

12、Terranet AB合作開發(fā)VoxelFlow快速物體檢測(cè)技術(shù),革新自動(dòng)駕駛車輛的乘客體驗(yàn)。 Terranet的超快速物體檢測(cè)與VoxelFlowTM結(jié)合為多功能傳感器技術(shù)軟件,并整合到holoride生態(tài) 系統(tǒng)中,增強(qiáng)實(shí)時(shí)車內(nèi)XR體驗(yàn)。 Terranet的游戲地平線概念與holoride的Elastic SDK融合,顯著減少創(chuàng)建虛擬環(huán)境的設(shè)計(jì)時(shí)間,節(jié) 約開發(fā)人員資源。 holoride將被整合到NEVS專用于城市地區(qū),旨在重塑城市的移動(dòng)出行的PONS移動(dòng)出行系統(tǒng)中。與保時(shí)捷、Discovery合作推出娛樂系統(tǒng)2019年9月與保時(shí)捷合作推出車載VR娛樂系統(tǒng),除基本VR引擎設(shè)計(jì)、測(cè)試工具集外,還 包括車機(jī)聯(lián)動(dòng)、地理圍欄、以及結(jié)合區(qū)塊鏈玩法等。 將帶有傳感器的VR頭顯與汽車配對(duì),其內(nèi)容與車輛前進(jìn)方向同步能夠給乘客,大大減少 了暈車的癥狀;Ambi技術(shù)允許乘客使用VR頭顯設(shè)備觀看由Discovery提供的2D視頻。 該系統(tǒng)還將能夠評(píng)估導(dǎo)航數(shù)據(jù),判斷旅程時(shí)間,從而制定相應(yīng)的

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