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文檔簡介

1、影視媒體中多圖片模式的處理方案蘇州健雄職業(yè)技術學院 朱華明摘要:筆者根據(jù)最近半年項目設計與制作過程中所遇到兩次大規(guī)模圖片制作宣傳片的案例,從中總結與設計模板,文中對圖片的批量處理、宣傳片的版面設計、特效的綜合運用等方面進行闡述影視媒體中多圖片模式的處理方案。關鍵字:圖片;制版;設計影視媒體中多圖片的圖片常見處理模式影視媒體中必須素材是音視頻、圖片,在制作影視媒體過程中必須對素材進行合理的處理,尤其是圖片素材,處理不好,會影響整體影視媒體的美感。在今年做的幾個項目中,其中全圖片模式的項目有兩個,經(jīng)過多次的加工、設計、處理,已經(jīng)總結出整個影視媒體中圖片設計與處理的流程。主要是:圖片素材類型的確定色

2、彩模式的調整圖層解鎖色階調節(jié)圖像尺寸調整混合選項的設置等幾個常用的處理過程。1.圖片素材類型的界定計算機圖形圖像分為點陣圖和矢量圖形兩大類,認識他們的特色和差異,點陣圖圖像和矢量圖形只是用途不同而已。因此,整合點陣圖圖像和矢量圖形的優(yōu)點,才是處理數(shù)字圖像的最佳方式。1)點陣圖點陣圖,也被稱為位圖圖像或者繪制圖像,是由像素的單個點組成的。這些點可以進行不同的位置排列和色彩建構以構成圖樣。放大位圖時,可以看見構成整個圖像的無數(shù)單個色塊。點陣圖像與分辨率密切相關的,即在一定面積的圖像上包含有固定數(shù)量的像素。因此,如果在屏幕上用較大的倍數(shù)放大顯示圖像,或者以較大倍數(shù)的低分辨率打印,位圖圖像會出現(xiàn)鋸齒邊

3、緣。2)矢量圖矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數(shù)學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,放大后圖像不會失真,和分辨率無關,適用于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。像Adobe Illustrator、CAD、CorelDraw、INDESIGN等軟件是以矢量圖形為基礎進行創(chuàng)作的。2.影視媒體中常用的圖片處理方案影視媒體中對于素材的處理一定要根據(jù)具體素材的情況而定,首先要確定素材是點陣圖還是矢量圖,然后根據(jù)圖片的特點進行相應的處理。常見的處理方

4、式有色彩模式調整、圖層解鎖、色階調節(jié)、圖像尺寸調整、混合選項等1)色彩模式調整位圖模式這種形式通常被稱為黑白藝術或一位元藝術,它只由黑白兩色構成而且沒有灰色陰影的圖像。雙色調模式彩色油墨只是用來創(chuàng)建灰度級別的,不是創(chuàng)建彩色的。半色調模式以黑白兩色表示圖像的顏色信息,以不同疏密程度的黑色點來產(chǎn)生近似灰度圖案,黑色點越密,相應的區(qū)域也就顯的越暗,反之就顯得較為明亮。灰度圖像中只有灰度顏色,在Photoshop中灰度圖可以看成是只有一種顏色通道的數(shù)字圖像,它可以設置灰階的級別。索引顏色模式將一幅圖轉換為索引顏色模式后,子菜單下的顏色表菜單項被激活,選擇該菜單項可調整顏色表中的顏色,或選擇其他顏色表。

5、HSB模式是利用色相、飽和度、亮度三種基本向量來表示顏色的。多通道模式該模式下的每個通道都為256級灰度通道,這種顯示模式通常用于處理特殊打印。Lab顏色模式是以一個亮度分量L以及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。RGB顏色模式是一種利用紅、綠、藍三種基本顏色進行顏色加法,配制出絕大部分肉眼能看到的顏色。CMYK顏色模式是一種印刷模式,其中的四個字母分別是青、洋紅、黃、黑。在影視媒體素材處理中一般將所有不是RGB顏色模式改稱RGB模式。這樣影視媒體中色彩具備真實感。2)圖層解鎖在影視媒體中應用的圖片素材處理中,經(jīng)常要將圖片圖層進行解鎖,解鎖是指通過雙擊背景圖層使其轉換成普通圖層,方便圖片素材的編

6、輯與整體處理。3)色階調節(jié)色階描述了圖像中的影調范圍為0255。想讓圖像變亮,則把白色滑塊向左拖動。把兩個滑塊都向中間拖動,則圖像的反差加大。要讓圖像變暗,就把黑色滑塊向右拖動。在圖片素材處理中基本上照片都要進行色階的調節(jié),一般處理方案是:通過設置黑場吸管工具吸取圖片中最暗的部分,通過設置白場吸管工具吸取圖片中最亮的部分,從而使圖片色彩進行最優(yōu)化還原。4)圖像尺寸調整影視媒體中,圖片素材的使用尺寸很重要,比如720*576尺寸的DV視頻圖片的尺寸寬度不能超過700,如果視頻中圖片排版,那么排版后的寬度不能超過700。因此,圖像素材在導入PR之前務必對尺寸進行統(tǒng)一調整。5)混合選項混合選項是在圖

7、層上對目標施加的效果,如常用的描邊、投影、斜面與浮雕等,達到圖片素材整體的美觀度,在影視媒體中對圖片常使用描邊和投影兩種混合選項。以博愛青春項目為例,分析影視媒體中多圖片模式的處理方案博愛青春是一個學校弘揚紅十字的宣傳片,該片子時長20分鐘左右,涉及圖片200張左右,視頻1個,根據(jù)素材的類型和劇本的特點,對素材按文件夾進行分類存放,并做好處理前的劇本梳理工作。圖片的批量處理圖片的批量處理過程中,一般首選PS的動作命令。動作是用來記錄Photoshop的操作步驟,便于再次回放以提高工作效率和標準化操作流程。動作功能支持針對單個文件或一組文件的操作過程。我們可以把一些經(jīng)常進行的一樣的操作記錄成動作

8、來提高處理圖片的工作效率。執(zhí)行菜單“窗口動作”調出“動作”面板,也可按下快捷鍵Alt+F9調出該面板。明確圖片素材的版面尺寸,根據(jù)劇本要求,視頻尺寸為720*576,圖片的呈現(xiàn)有兩種尺寸,一種是單幅、一種是雙幅(或3、4幅)。對于不同的要求理清思路,明確兩個處理方案,一個是單幅尺寸是640PX寬度,另外的是360PX寬度。對于兩種類型圖片處理共性是相同的,圖片素材類型的確定色彩模式的調整圖層解鎖色階調節(jié)圖像尺寸調整混合選項的設置。根據(jù)分析,所有圖片可以用兩組動作來完成批量處理。 對每個圖片根據(jù)劇本出現(xiàn)的要求選擇合適的動作進行動作播放,并可以處理好相應的圖片。將處理好的圖片按照固定的順序命名保存

9、在對應的文件夾中,方便后期使用。2.片頭、片尾制版片頭的制作一般采用AE或者pr去做,AE中常常采用圖片特效、粒子特效、文字特效,集合三維攝像機和遮罩來進行相應的處理,效果比較炫;PR一般進行圖片的特效,如高斯模糊、透明度、色彩控制、遮罩健控等,效果比較婉約。不管使用哪種軟件去處理設計問題,首先要對片頭片尾的版式進行相應的PS制版。根據(jù)劇本的主題,博愛青春屬于青春正能量類,我們在選擇底色的時候選擇的是紅和橙兩種色的過渡色。片頭不需要炫的效果,這里我們采取了第二種片頭的設計風格婉約類。片頭使用三幅圖片和文字結合的特效來完成,確定好片頭的思路后,對片頭中的版式進行相應的處理與設計。文字采用混合選項

10、中的漸變疊加和投影來完成的,排版使用上、中、下型。中間選擇5幅具有代表性的圖片來作為主題的彰顯,在圖片的排版中使用空格排版的方法,一張圖片隔空一張圖片,保證眼睛不會疲勞,滿足視覺的停頓要求。同時最上方主題標題文字偏大一號,以便于重點強調。圖層位置關系必須明確,圖片先出來,文字后出來,文字還有先后順序,按照視頻中動畫的要求將圖層位置關系調整正確。這樣在PR中對視頻軌道的處理會方便很多。中間版面設計制版中間部分也是視頻媒體的主體部分,設計的關鍵點在于底部的設計,如上海時尚臺等具有設計前沿的地方臺的媒體設計具有可借鑒性,底部有的是曲面,有的是長方形的面,在這些面上做設計,達到美化影視媒體的作用。博愛

11、青春中的提到最多的口號是“助力青春夢 愛在行動中”,因此我在設計時考慮了這個要素。形狀方面我選擇的是矩形,這樣與批量處理的矩形圖片不會引起形狀上的突兀。色彩方面同樣是紅與橙的顏色為主體色調,使用高度細的矩形色塊和曲線過渡模式來完善。另外在設計出現(xiàn)的內容時,我考慮三大部分,標志、文字和色塊,動靜結合,彰顯主題文字不動,色塊輔助的做動畫。確定了具體的設計后,就分圖層進行設計,標志靠左,文字在中間,色塊在右側,在這里注意的是,做動畫的幾個色塊必須在不同圖層,以方便動畫中視頻軌道的處理。這里我使用了12個白色的色塊,色塊的處理主要適用快捷鍵完成,先繪制一個正方形色塊,然后“ctrl+j”復制圖層,再“

12、ctrl+t”移動到合適的位置后,按回車鍵,最后“CTRL+ALT+SHIFT”再加上“T”鍵,“CTRL+ALT+SHIFT”是一直按下,按一次“T”鍵等距離復制一個,這樣可以快速完成色塊圖層的創(chuàng)建。中間部分底部圖片采用片頭中的底部圖片加以修改,對于中間圖片的排布,我們按照事先設計的方案進行單排或三排、四排,保證信息的正確與美觀。4.多時間線處理PR中對于項目的設計一般建議使用多時間線模式,多時間線模式方便具體的設計和相應的后期修改。一般情況下最少4個時間線分別是“片頭”、“片中”、“片尾”、“整合”,這樣把各個設計好,最后在“整合”時間線中進行相應的處理,如背景音樂、轉場等。博愛青春PR項目中我采取了5個時間線,其中2個時間線是新建的,2個時PS導入后生成的,1個是改名字的。對于片頭和中間的制版最終要導入到PR中。導入保存好的片頭.PSD和LOGO.PSD文件,導入時選擇時間線模式,這樣導入到PR中出現(xiàn)對應的文件夾,打開文件夾就可以看到對應圖層的素材和時間線,雙擊時間線對時間線中視頻軌道按照事先設計好的方案進行定時做特效。5.特效運用PR中特效分為兩種,一種是常規(guī)特效,即使用頻率最多的特效,主要是運動特效和透明度特效;一種是特效面板中的特效,這種特效與PS濾鏡差不多,

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