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文檔簡介

1、第一章 Audition軟件介紹1.Audition軟件的前身是Cooledit,后Cooledit被Adobe公司收購。之后Adobe推出了Audition 1.5的升級,Audition 2.0和現(xiàn)在的Audition 3.0,下面是我們現(xiàn)在使用的Audition 3.0的基本界面。2.3.4.我們將主要針對Audition 3.0進(jìn)行介紹,對于無法使用Audition 3.0的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),請暫時(shí)使用Audition1.5或者其他音頻軟件。另外由于Audition 2.0與Audition 3.0對硬件的兼容性類似,故不再對Audition 2.0進(jìn)行說明。同類的軟件還有Gold Wave

2、,還有高級一些的Cubase和Nuendo等等。同學(xué)有興趣可以研究。 5.第二章 音頻硬件設(shè)置6.正常使用Audition的前提是正確地設(shè)置音頻硬件。Audition 3.0提供了默認(rèn)的音頻輸出設(shè)備Audition 3.0 Windows Sound,如果沒有專業(yè)聲卡,我們建議選擇此項(xiàng)。但目前此設(shè)備對某些新的集成聲卡的支持還不完善,如果無法使用,請暫時(shí)使用Audition 1.5或者其他音頻軟件。 7.8.如果有興趣的話,可以嘗試ASIO4ALL驅(qū)動。這個(gè)由Steinberg開發(fā)的驅(qū)動以WDM設(shè)備為基礎(chǔ),在當(dāng)前計(jì)算機(jī)上虛擬出第二塊聲卡,利用CPU的運(yùn)算,使虛擬聲卡達(dá)到很低的延遲。但如果沒有使用

3、對聲卡要求較高的VSTi軟合成器的需求,默認(rèn)的Audition 3.0 Windows Sound完全可以應(yīng)付一般的情況。 硬件選擇正確的情況下,我們需要選擇正確的音頻輸入通道才能將聲音錄入電腦。雙擊右下角音量圖標(biāo)打開音量控制面板,如下圖: 9.10.然后切換到錄音控制面板1,如圖:11.選擇“麥克風(fēng)”(圖中為Microphone),將音量調(diào)整到合適的位置即可。如果發(fā)覺即使將滑塊調(diào)到最大音量仍然偏小,可以點(diǎn)擊麥克風(fēng)下的“高級”按鈕(要勾選“選項(xiàng)”菜單下的“高級控制”才可見),打開“麥克風(fēng)加強(qiáng)”(Microphone Boost)功能。12.第三章 錄音13.錄音是一套節(jié)目的基礎(chǔ),我們對錄音有如

4、下要求:音量大小合適;盡量減少爆音;背景噪音可以有但不能對人聲產(chǎn)生較大的影響;錄音要連貫、自然,盡量減少修改留下的痕跡。 14.打開Audition,選擇“文件”菜單下的“新建”命令,根據(jù)喜好進(jìn)行設(shè)置。確定后點(diǎn)擊錄音按鈕即可進(jìn)行錄音。如下圖:15.順便一提,使用Audition 1.5的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)聲音文件播放到某一部位就自動停止,那么你可能會用到上圖中的 按鈕。 16.第四章 降噪17.降噪是一個(gè)可選操作,如果錄音質(zhì)量足夠好,完全可以不用降噪,以最大限度保留人聲的特性。目前由于設(shè)備不達(dá)標(biāo)和錄音環(huán)境的問題,錄音噪音都在30dB左右甚至更高。我們不需要太專業(yè)的效果,但也至少要保證背景噪音不要過

5、高。 18.在將錄錯(cuò)的部分刪除后,即可進(jìn)行降噪操作。先選中一段噪音,如下圖:19.20.然后打開左側(cè)“效果”面板,依次打開“修復(fù)”、“降噪器”。(Audition 1.5中降噪器的位置與Audition 3.0有所區(qū)別。)如下圖:21.22.更改FFT大小為8192點(diǎn)3,之后點(diǎn)擊獲取特性,等待計(jì)算機(jī)執(zhí)行噪音取樣完成后,點(diǎn)擊“波形全選”按鈕,最后點(diǎn)擊確定。等待處理完成即可。降噪器里還有很多選項(xiàng),請各位同學(xué)各自點(diǎn)開具體的選項(xiàng)。 23.第五章 硬限制24.硬限制其實(shí)是諸多調(diào)整音量的手段之一。其原理是在保證沒有爆音的前提下,在一定限度上提升聲音的整體音量。在降噪完成之后或之前,我們經(jīng)常需要調(diào)整音量大小

6、使得前后音量平衡一些。 25.首先選中要處理的部分,依次打開“振幅和壓限”、“硬性限制”。如圖:26.27.根據(jù)音頻的音量大小進(jìn)行設(shè)置,之后確定即可。28.第六章 多軌操作29.到這里錄音的處理就基本完成了。之前的操作都是在編輯視圖下進(jìn)行的,要進(jìn)行進(jìn)一步的合成就必須要用到多軌視圖。如圖:30.首先介紹一下多軌視圖下最常用的工具:31.選中的工具為混合工具,與其他的工具不同,使用此工具通過鼠標(biāo)即可以完成大部分的操作。鼠標(biāo)動作的定義為: 左鍵時(shí)間選取 Ctrl+左鍵選取剪輯 右鍵移動剪輯 Shift+右鍵復(fù)制剪輯 Ctrl+右鍵復(fù)制剪輯并建立音頻副本 Alt+右鍵滑動剪輯中的音頻 下面我們通過制作

7、一段配樂朗誦來說明多軌模式的使用。32.用Audition錄好音后,切換到多軌視圖。將背景音樂導(dǎo)入Audition,如圖。這里我們的錄音為“采編2.mp3”,并導(dǎo)入了一段名為“5839.mp3”的音樂。33.我們看到,下圖中有3條音軌,默認(rèn)情況下Audition會建立6條空白音軌和一條主控音軌,使聲音的合成更為方便。每條音軌在默認(rèn)情況下都會發(fā)聲。所以我們只要把音頻拖入到任意軌道中并進(jìn)行簡單的調(diào)整就可以實(shí)現(xiàn)錄音與音樂的合成。34.35.下面我們將這兩段聲音分別拖入到音軌1和音軌2中,并調(diào)整其位置,使音樂在前人聲在后,達(dá)到一種配樂朗誦的感覺。如圖:36.37.按空格鍵播放試聽效果,你可能會感覺背景

8、音樂音量過大,遮住了人聲。這時(shí)就需要將音樂的聲音調(diào)小。調(diào)整音量有許多方法,我們可以拖動音軌標(biāo)題下面的 來調(diào)節(jié)對應(yīng)音軌的整體音量;或者右擊該音頻剪輯,選擇剪輯屬性,在彈出面板的左側(cè)調(diào)整音量滑塊;或者通過剪輯頂部的包絡(luò)曲線來詳細(xì)的控制剪輯音量。如圖: 38.39.圖中綠色的折線就是音量包絡(luò)曲線,同樣在剪輯塊中部還有聲相包絡(luò)曲線,用于調(diào)整左右聲道平衡。 40.其實(shí)上圖中我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了音樂漸入的效果。還有一種更簡便的方法可以達(dá)到類似的效果:選中“5839”剪輯,然后將鼠標(biāo)移動到剪輯塊的左上角,當(dāng)鼠標(biāo)變?yōu)槭譅畹臅r(shí)候,點(diǎn)擊并向右拖動鼠標(biāo),調(diào)整到合適的位置。(在編輯視圖下同樣可以進(jìn)行類似的操作。)如圖:4

9、1.42.上圖中黃色曲線即為淡入曲線,它形象地描述了音量隨時(shí)間的變化情況。這也是Audition 3.0新增的功能。(圖中剪輯塊左上角的“V6”代表此剪輯塊的音量為 6dB,通過上文中調(diào)整音量的第二種方法調(diào)整剪輯塊的音量后會出現(xiàn)該提示。)同理,音樂結(jié)尾也可以類似的做出淡出的效果,這里就不再贅述。 43.到這里,一段配樂朗誦就基本做完了。要做出一個(gè)成品,還差最后一步:導(dǎo)出。依次選擇“文件”、“導(dǎo)出”、“混所音頻”,會彈出如下窗口:44.45.選擇好保存位置之后,還有一點(diǎn)需要特別注意。文件名下面的“保存為”列表中,為了減少不必要的麻煩,我們推薦使用名為mp3PRO的編碼器,以保證導(dǎo)出MP3文件的質(zhì)

10、量6。之后點(diǎn)擊選項(xiàng),無論選擇CBR還是VBR,請保證比特率在128到320之間。 46.設(shè)置完畢后點(diǎn)擊保存,編碼完成后Audition會自動導(dǎo)入剛剛導(dǎo)出的文件。到此處,一段簡單的配樂朗誦就做完了。47.如果需要保存工程以便以后修改,需依次選擇“文件”、“保存會話”,在彈出的窗口中選擇好保存位置,如果不能保證工程中用到的聲音在下次載入的時(shí)候依然存在,請勾選“保存所有關(guān)聯(lián)文件副本”。選擇此項(xiàng)之后,Audition會在保存錄制期的目錄下保存所有用到的音頻文件的最新副本。48.第七章 多軌模式的進(jìn)階操作49.前面提到的都是Audition中最基本的功能。要想做出復(fù)雜的、漂亮的作品,下面要講述的東西也是

11、十分必要的。我們來更詳細(xì)地了解一下Audition的多軌界面:50.51.圖中1為音軌的設(shè)置區(qū)域,“M”、“S”、“R”三個(gè)按鈕可以控制每個(gè)音軌的狀態(tài)。分別代表靜音、獨(dú)奏和錄音備用。圖中已經(jīng)通過2處的“fx”按鈕將1區(qū)域切換到了“效果”界面。我們看一下“VOICE1”音軌。該音軌開啟了實(shí)時(shí)的效果處理(可以看到fx旁邊的開關(guān)是綠色的),并至少加載了兩個(gè)效果器。Audition 3.0中硬性限制是可以用作實(shí)時(shí)效果器的,這可以簡化前期的錄音處理。在每個(gè)音軌的邊緣部位都可以通過鼠標(biāo)更改音軌的高度,以使其能顯示更多的內(nèi)容。52.效果器是Audition軟件的靈魂,Audition自帶了一部分效果器,第三

12、方效果器多以插件形式存在。通過它們可以實(shí)現(xiàn)許多不同的效果。我們介紹一下“VOICE2”音軌的效果器。如圖:53.54.效果器的處理是有先后順序的,圖中為一個(gè)常用的人聲處理思路:首先將人聲美化,然后加上混響,最后調(diào)整音量。第一個(gè)用到的是BBE高音激勵器,通過它可以使低音渾厚,中高音洪亮,使用得恰當(dāng)可以很大程度上提升人聲的質(zhì)感;下一個(gè)是一個(gè)混響效果器,可以為聲音加上環(huán)境音,使聲音飽滿的同時(shí),模擬出不同的場合,我們會在后面進(jìn)行詳細(xì)的講解;下一個(gè)是我們熟悉的硬性限制,通過它來標(biāo)準(zhǔn)化前面的聲音。 55.雙擊任意一個(gè)效果器都可以打開對應(yīng)效果器的詳細(xì)設(shè)置,如果想詳細(xì)地設(shè)置每一條音軌的信息,可以點(diǎn)擊“主群組”

13、旁邊的“混音器”標(biāo)簽切換到混音器界面。設(shè)置比較直觀且不太常用,這里就不再解釋了。56.第八章 常用效果器57.除了上述應(yīng)用,Audition中還有很多常用功能。我們介紹一下標(biāo)準(zhǔn)化、電子管壓限器和第三方效果器Sonitus:Compressor、Reverb 、Gate,和BBE Sonic Maximizer。 58.一、標(biāo)準(zhǔn)化 標(biāo)準(zhǔn)化的作用是整體放大或縮小聲音波形,使最大振幅達(dá)到指定的位置。也就是調(diào)整音量的作用。標(biāo)準(zhǔn)化在Audition 1.5中用處比較大,因?yàn)樵贏udition 3.0中我們有更便捷的方法,如圖: 59.要對波形進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,需要先選中一段波形。(如果事先不進(jìn)行選取Audit

14、ion會默認(rèn)對波形進(jìn)行全選。) 選取波形后,雙擊“振幅和壓限”中的“標(biāo)準(zhǔn)化(進(jìn)程)”,如下圖: 60.61.圖中百分比表示將最大振幅擴(kuò)大或縮小到0dB(即默認(rèn)波形縮放下的滿屏處)的百分之幾。也就是說如果填寫50%就是將波形的最大振幅放大或縮小到屏幕一半的位置。 調(diào)整后點(diǎn)擊確定,標(biāo)準(zhǔn)化的操作就完成了。62.二、壓限器和Sonitus:Compressor 壓限器翻譯過來就是compressor,我們多用在多軌模式中。只要超過某一個(gè)閾值,壓限器就會開始縮減音量。硬性限制也是一個(gè)簡易的compressor。電子管壓限器的設(shè)置相對來說比較直觀,我們先簡單介紹一下各個(gè)參數(shù)的意義。在多軌模式下加載電子管壓

15、限器后,雙擊打開其設(shè)置界面。如圖: 63.64.圖中的thresh是threshold的簡寫,意為門檻、閾值。在這里就是你想要進(jìn)行限制的最大音量,也就是說聲音中音量超過這個(gè)閾值的部分將會被縮小。而限制的力度取決于ratio的大小。Ratio是壓縮的比率,如果設(shè)置為30:1,那么輸入電平每增加30dB,輸出電平才會增加1dB。Attack和release time分別表示將音量調(diào)小和將音量恢復(fù)的緩沖時(shí)間。65.壓縮器在檢測到有超出閾值的聲音后,不會立即將音量以ratio的比例進(jìn)行縮減,而是根據(jù)attack time的長短慢慢地加大壓縮比率;當(dāng)音量低于threshold時(shí),也不是立即就停止壓縮,而

16、是根據(jù)release time慢慢減小壓縮比率。下面這張圖可以很直觀地反映這個(gè)過程:66.67.上圖從上到下的三部分依次代表輸入compressor的信號、輸出compressor的信號和compressor對信號的處理。壓限器有很多用途,我們這里只用到了它最基本的功能限制音量。如果你覺得背景音樂或人聲音量變化太快不易控制,可以使用壓限器來進(jìn)行動態(tài)壓縮,十分方便。68.Sonitus:Compressor的作用與電子管壓限器一樣,但功能相對來說要多一些,有條件可以嘗試。下圖為Ultrafunk的Compressor界面。69.70.三、Sonitus:Reverb 這是一個(gè)混響效果器??梢越o聲

17、音加上環(huán)境音,模擬出許多不用場合。該效果器本身自帶了許多預(yù)置,我們不用進(jìn)行繁瑣的調(diào)試就可以做出很漂亮的效果。 與compressor一樣,我們推薦在多軌視圖下使用該DirectX插件處理人聲。加載后雙擊打開,如下圖: 71.72.點(diǎn)擊“預(yù)置”(圖中Presets)按鈕,找到“Default Reverb”加載即可。試聽效果如果覺得回音過于強(qiáng)烈可以減小“Decay Time”。High cut和Low cut是指環(huán)境音中的頻率限制,頻率超過High cut和低于Low cut的聲音在環(huán)境音中都會被過濾掉。其它的參數(shù)有興趣可以隨便調(diào)試一下聽聽有什么影響,這里就不再解釋了。 73.值得一提的是,這個(gè)效果器會在暫停播放之后再次開始播放的時(shí)候播出上次暫停時(shí)的尾音。如果在暫停后立即進(jìn)行混縮,尾音會被合成到導(dǎo)出聲音的起始部位。為了避免這個(gè)問題,應(yīng)觀察右側(cè)電平等待尾音結(jié)束后再進(jìn)行混縮。 74.四、Sonitus:Gate Gate門限器的作用就是完全切除threshold以下的部份,這主要用于去除噪音。所以使用gate效果器也是一種降噪的方法。Gate 的開門和關(guān)門,同樣是由threshold來控制的。當(dāng)電平低于threshold的時(shí)候,關(guān)門,聲音消失;當(dāng)電平超過threshold的時(shí)候,開門,聲音通過。下圖是gate的原理: 75.76.四、BBE Sonic

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