小學(xué)信息技術(shù)《聆聽(tīng)數(shù)字音樂(lè)》答辯_第1頁(yè)
小學(xué)信息技術(shù)《聆聽(tīng)數(shù)字音樂(lè)》答辯_第2頁(yè)
小學(xué)信息技術(shù)《聆聽(tīng)數(shù)字音樂(lè)》答辯_第3頁(yè)
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1、 小學(xué)信息技術(shù)聆聽(tīng)數(shù)字音樂(lè)答辯 1.如果讓你播放一首樂(lè)曲,用作曲播放七子之歌,你的操作步驟是什么? 【參考答案】 第一步:是作曲軟件本身帶有一些他人創(chuàng)作的樂(lè)曲,用調(diào)入舊曲的方式,在作曲中可以打開(kāi)并欣賞他人創(chuàng)作的樂(lè)曲。單擊試聽(tīng)樂(lè)曲按鈕口,作曲就開(kāi)始按曲譜演奏整首樂(lè)曲了。 第二步:如果在調(diào)入舊曲中找不到七子之歌的曲目,就在網(wǎng)絡(luò)上找到七子之歌的相關(guān)MIDI音樂(lè)文件資源,單擊開(kāi)心創(chuàng)作菜單中的調(diào)入MIDI,就可以把MIDI音樂(lè)調(diào)入到作曲中進(jìn)行欣賞了。 2.簡(jiǎn)述MIDI音樂(lè)文件與wav文件音樂(lè)文件的區(qū)別。 【參考答案】 所謂MIDI文件實(shí)質(zhì)上是指計(jì)算機(jī)中記錄的MIDI信息的數(shù)據(jù),MID文件的擴(kuò)展名是*.m

2、id。普通的聲音文件(*.wav文件)是計(jì)算機(jī)直接把聲音信號(hào)的模擬信號(hào)經(jīng)過(guò)取樣量化處理,變成與聲音波形對(duì)應(yīng)的數(shù)字信號(hào),記錄在計(jì)算機(jī)的儲(chǔ)存介質(zhì)(硬盤(pán)或光盤(pán))中。通常,聲音文件都比較大,如記錄一分鐘的聲音(立體聲、CD音質(zhì)),大概需要10.5M的儲(chǔ)存空間。而MIDI文件則不是直接記錄樂(lè)器的發(fā)音,而是記錄了演奏樂(lè)器的各種信息或指令,因此MIDI文件通常比聲音文件小得多,一首樂(lè)曲,只有十幾K或幾十K,只有聲音文件的千分之一左右,便于儲(chǔ)存和攜帶。 3.簡(jiǎn)述作曲的窗口相關(guān)結(jié)構(gòu)名稱(chēng)有哪些。 【參考答案】 作曲的功能相當(dāng)?shù)呢S富,都是通過(guò)在菜單欄和功能區(qū)點(diǎn)擊各種按鈕和觀(guān)察數(shù)據(jù)顯示來(lái)實(shí)現(xiàn)的。它的主要功能區(qū)有工具欄

3、、音樂(lè)符號(hào)庫(kù)、音符輸入?yún)^(qū)等,其中工具欄里面有控制播放和撤銷(xiāo)等按鈕,音符輸入?yún)^(qū)的藍(lán)色線(xiàn)條顯示當(dāng)前的播放進(jìn)度,在下面的狀態(tài)欄還會(huì)顯示樂(lè)曲的節(jié)奏、速度等信息。 4.你為什么采用多媒體導(dǎo)入法? 【參考答案】 我授課的對(duì)象是小學(xué)生,小學(xué)生的思維還是以具象思維為主,對(duì)于一個(gè)歌曲、圖片等事物特別感興趣,所以我采用多媒體導(dǎo)入法,也符合信息技術(shù)的學(xué)科特色,通過(guò)播放一首好聽(tīng)的樂(lè)曲,能最大限度的吸引同學(xué)們的注意力,讓他們從課下?tīng)顟B(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)檎n上狀態(tài),提高學(xué)生們的專(zhuān)注度,為接下來(lái)的授課打好基礎(chǔ)。 5.你是通過(guò)什么環(huán)節(jié)來(lái)檢查你完成了你的教學(xué)目標(biāo)中的知識(shí)與技能目標(biāo)的? 【參考答案】 我采用的是聯(lián)機(jī)展示和巡視指導(dǎo)的方式,讓同學(xué)

4、們自己完成課本中的練習(xí),我會(huì)進(jìn)行巡視指導(dǎo),然后通過(guò)聯(lián)機(jī)的方式,來(lái)給大家展示作品,通過(guò)成品的展示,以為我的巡視指導(dǎo)過(guò)程中的觀(guān)察,能讓我及時(shí)的把握學(xué)生的學(xué)習(xí)成果狀態(tài),從而檢驗(yàn)了我已經(jīng)完成的我的知識(shí)與技能教學(xué)目標(biāo)。 6.前期你發(fā)現(xiàn)學(xué)生是為了玩游戲喜歡上信息技術(shù)課,因?yàn)榭梢越佑|到電腦,且沉迷游戲,你作為信息技術(shù)的任課老師應(yīng)該怎么辦? 【參考答案】 作為一個(gè)學(xué)生,最主要的就是要學(xué)會(huì)知識(shí)和學(xué)會(huì)做人,如果一個(gè)學(xué)生在最開(kāi)始的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)就不正確,那么也很難去達(dá)到相應(yīng)的學(xué)習(xí)目標(biāo),會(huì)影響整個(gè)學(xué)業(yè),所以作為任課老師,我會(huì)高度重視及時(shí)作出應(yīng)對(duì)措施。 我會(huì)找到這位同學(xué),與這位同學(xué)進(jìn)行談話(huà)聊天,了解其沉迷與游戲的原因,可能造

5、成其沉迷于游戲的原因有: 第一個(gè)可能是學(xué)生本身的自控能力比較差,經(jīng)不住游戲的誘惑。 第二個(gè)可能是學(xué)生的成績(jī)本來(lái)就不太好,成績(jī)的不好,致使其感到卑微,導(dǎo)致其需要到游戲中尋找成就感。 第三個(gè)可能是我的授課方法讓這位學(xué)生覺(jué)得信息技術(shù)課枯燥無(wú)味或者難以學(xué)會(huì)。 第四個(gè)可能是學(xué)生的家庭原因,缺乏對(duì)學(xué)生的監(jiān)管和愛(ài)護(hù),導(dǎo)致學(xué)生內(nèi)向從而沉迷于虛擬世界。 在了解清楚了學(xué)生沉迷于游戲的原因之后,為了使學(xué)生樹(shù)立起正確的學(xué)習(xí)目標(biāo),針對(duì)以上可能存在的原因,我采取了以下的措施: 首先給學(xué)生說(shuō)明適當(dāng)游戲可以放松心情,但是沉迷于游戲,荒廢學(xué)業(yè)的嚴(yán)重性,增大對(duì)其的監(jiān)管力度,輔助其戒掉游戲癮。 其次是對(duì)學(xué)生進(jìn)行義務(wù)補(bǔ)課,幫助其提高成績(jī),快速跟上授課進(jìn)度。 緊接著如果是我的授課方法存在問(wèn)題,及時(shí)進(jìn)行調(diào)整,增加信息技術(shù)課的趣味性 再者我會(huì)和班主任商議,協(xié)助班主任以理性游戲?yàn)橹黝}

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