大學(xué)生挑戰(zhàn)杯創(chuàng)業(yè)計(jì)劃大賽_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、第八屆“挑戰(zhàn)杯”創(chuàng)業(yè)打算競(jìng)賽Ego3D旅游體驗(yàn)社區(qū)創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(shū)中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)Ego團(tuán)隊(duì) 設(shè)計(jì)講明:Ego英文意義為“自我、個(gè)性”我們3D旅游體驗(yàn)社區(qū)正是為在旅游者打造個(gè)性化的旅游體驗(yàn)空間,是旅游者查找自我的地點(diǎn)。Ego亦能夠看做“E-go”,我們緊隨e時(shí)代的進(jìn)展,將在線旅游推向全新的市場(chǎng)。Ego同樣能夠解讀為“easy go”,我們將旅游變得簡(jiǎn)單而有味。指導(dǎo)老師高麗 副教授 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)經(jīng)濟(jì)治理學(xué)院國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易系鄧宏兵 教授 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)經(jīng)濟(jì)治理學(xué)院湯尚穎 教授 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)經(jīng)濟(jì)治理學(xué)院易明 副教授 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)經(jīng)濟(jì)治理學(xué)院創(chuàng)業(yè)小組名單:袁書(shū)瀟 中國(guó)地質(zhì)大

2、學(xué)(武漢)國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易專業(yè)李妮 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)工程治理專業(yè)李巧輝 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易專業(yè)岳小斌 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)會(huì)計(jì)專業(yè)吳瑩 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易專業(yè)戚永奇 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè)徐思倩 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)工程治理專業(yè)李奇 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)法學(xué)張川川 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)張柯 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)空間信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)陳江 中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)空間信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)聯(lián)系人: 袁書(shū)瀟 電郵箱2472108154前 言現(xiàn)狀 綜合歐美國(guó)家旅游業(yè)進(jìn)展與中國(guó)國(guó)情,旅游產(chǎn)業(yè)總體在由web2.0向web3.0方向

3、進(jìn)展。中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)供應(yīng)商具體有以下進(jìn)展趨勢(shì):旅游信息3D可感化。線下旅游向線上旅游進(jìn)展。跨領(lǐng)域合作。中國(guó)旅游消費(fèi)者的需求有以下變化趨勢(shì):旅游需求持續(xù)快速增長(zhǎng)。2、進(jìn)展出更深層次的旅游需求,如:注重旅游品質(zhì)、注重旅游的個(gè)性化等。中國(guó)旅游市場(chǎng)具有巨大的潛力。但目前開(kāi)發(fā)力度與深度都不足??傮w來(lái)看存在以下問(wèn)題:1、不夠重視旅游者自身旅游需求。2、旅游供應(yīng)商與旅游者交流不足。3、旅游信息不夠直觀。綜上所述,中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)現(xiàn)需要?jiǎng)?chuàng)新型的旅游產(chǎn)品以滿足日益高漲的深層次旅游需求。從而更好地刺激消費(fèi),拉動(dòng)中國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。對(duì)策 我們Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)以旅游體驗(yàn)服務(wù)為基礎(chǔ),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式與電子商務(wù)盈利模式打

4、造web3.0的旅游體驗(yàn)。為深層次旅游需求者提供全景3D提早旅游體驗(yàn)、旅游路線DIY、快頻多向交流、實(shí)體店與網(wǎng)店相結(jié)合的購(gòu)物體驗(yàn)等服務(wù)。使旅游者直觀感受旅游地信息;便捷快速地與治理員、好友等各種人氏交流;并能主動(dòng)探究旅游地并設(shè)計(jì)自己的旅游路線。藍(lán)圖 Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)將開(kāi)創(chuàng)一種全新的旅游方式,將打破旅游、導(dǎo)航、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)四個(gè)領(lǐng)域的界限,實(shí)現(xiàn)跨領(lǐng)域合作,共同為旅游者打造可感可玩可社交可DIY旅游路線的3D體驗(yàn)。 目 錄 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc382479196 1執(zhí)行總結(jié) PAGEREF _Toc382479196 h 1 HYPERLIN

5、K l _Toc382479197 1.1公司簡(jiǎn)介 PAGEREF _Toc382479197 h 1 HYPERLINK l _Toc382479198 1.2市場(chǎng)描述 PAGEREF _Toc382479198 h 1 HYPERLINK l _Toc382479199 1.2.1旅游市場(chǎng)進(jìn)展趨勢(shì) PAGEREF _Toc382479199 h 1 HYPERLINK l _Toc382479200 1.2.2中國(guó)旅游市場(chǎng)存在的問(wèn)題 PAGEREF _Toc382479200 h 1 HYPERLINK l _Toc382479201 1.2.3 Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)的市場(chǎng) PAGER

6、EF _Toc382479201 h 2 HYPERLINK l _Toc382479202 1.3融資與財(cái)務(wù) PAGEREF _Toc382479202 h 2 HYPERLINK l _Toc382479203 1.4治理團(tuán)隊(duì) PAGEREF _Toc382479203 h 2 HYPERLINK l _Toc382479204 1.5項(xiàng)目流程 PAGEREF _Toc382479204 h 3 HYPERLINK l _Toc382479205 2項(xiàng)目背景 PAGEREF _Toc382479205 h 3 HYPERLINK l _Toc382479206 3產(chǎn)品與服務(wù) PAGEREF

7、 _Toc382479206 h 4 HYPERLINK l _Toc382479207 3.1產(chǎn)品 PAGEREF _Toc382479207 h 4 HYPERLINK l _Toc382479208 3.2提供的服務(wù) PAGEREF _Toc382479208 h 6 HYPERLINK l _Toc382479209 3.3優(yōu)劣比較 PAGEREF _Toc382479209 h 6 HYPERLINK l _Toc382479210 3.2 價(jià)值評(píng)估 PAGEREF _Toc382479210 h 7 HYPERLINK l _Toc382479211 3.3 客戶反饋 PAGERE

8、F _Toc382479211 h 8 HYPERLINK l _Toc382479212 3.4 應(yīng)用前景 PAGEREF _Toc382479212 h 8 HYPERLINK l _Toc382479213 3.5以后規(guī)劃 PAGEREF _Toc382479213 h 8 HYPERLINK l _Toc382479214 4 技術(shù)支持與服務(wù) PAGEREF _Toc382479214 h 9 HYPERLINK l _Toc382479215 4.1、國(guó)內(nèi)外虛擬漫游技術(shù)的研究現(xiàn)狀 PAGEREF _Toc382479215 h 9 HYPERLINK l _Toc382479216

9、4.2 3D虛擬漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) PAGEREF _Toc382479216 h 9 HYPERLINK l _Toc382479217 4.2.1 3D建筑物虛擬漫游系統(tǒng)的構(gòu)建方法 PAGEREF _Toc382479217 h 9 HYPERLINK l _Toc382479218 4.2.2 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)的功能的設(shè)計(jì)方法 PAGEREF _Toc382479218 h 11 HYPERLINK l _Toc382479219 4.3 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)的后臺(tái)服務(wù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) PAGEREF _Toc382479219 h 11 HYPERLINK l _Toc382479220 4

10、.3.1商家入駐 PAGEREF _Toc382479220 h 11 HYPERLINK l _Toc382479221 4.3.2商家競(jìng)價(jià)排名 PAGEREF _Toc382479221 h 11 HYPERLINK l _Toc382479222 4.3.3網(wǎng)站訪問(wèn)量統(tǒng)計(jì) PAGEREF _Toc382479222 h 11 HYPERLINK l _Toc382479223 5市場(chǎng)及競(jìng)爭(zhēng)分析 PAGEREF _Toc382479223 h 12 HYPERLINK l _Toc382479224 5.1宏觀環(huán)境分析(PEST分析) PAGEREF _Toc382479224 h 12

11、HYPERLINK l _Toc382479225 5.2競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境分析(5Forces分析) PAGEREF _Toc382479225 h 13 HYPERLINK l _Toc382479226 5.3企業(yè)綜合評(píng)價(jià)(SWOT分析) PAGEREF _Toc382479226 h 15 HYPERLINK l _Toc382479227 6市場(chǎng)營(yíng)銷 PAGEREF _Toc382479227 h 16 HYPERLINK l _Toc382479228 6.1目標(biāo)市場(chǎng) PAGEREF _Toc382479228 h 16 HYPERLINK l _Toc382479229 6.2產(chǎn)品 PAG

12、EREF _Toc382479229 h 17 HYPERLINK l _Toc382479230 6.3營(yíng)銷STP戰(zhàn)略分析(B2C部分的目標(biāo)市場(chǎng)) PAGEREF _Toc382479230 h 17 HYPERLINK l _Toc382479231 6.4 B2B模式下的目標(biāo)市場(chǎng)的選擇 PAGEREF _Toc382479231 h 20 HYPERLINK l _Toc382479232 6.5定價(jià)策略 PAGEREF _Toc382479232 h 21 HYPERLINK l _Toc382479233 6.6伙伴建設(shè)(Company Constructing) PAGEREF _

13、Toc382479233 h 22 HYPERLINK l _Toc382479234 6.6.1上游合作商簡(jiǎn)介 PAGEREF _Toc382479234 h 23 HYPERLINK l _Toc382479235 6.6.2推廣合作商:奇虎360 PAGEREF _Toc382479235 h 26 HYPERLINK l _Toc382479236 6.6.3下游合作商:各大都市酒店賓館旅店等 PAGEREF _Toc382479236 h 27 HYPERLINK l _Toc382479237 6.7營(yíng)銷渠道分析 PAGEREF _Toc382479237 h 28 HYPERLI

14、NK l _Toc382479238 6.8推廣策略 PAGEREF _Toc382479238 h 29 HYPERLINK l _Toc382479239 6.9市場(chǎng)開(kāi)發(fā)策略 PAGEREF _Toc382479239 h 29 HYPERLINK l _Toc382479240 7公司戰(zhàn)略 PAGEREF _Toc382479240 h 31 HYPERLINK l _Toc382479241 7.1共同愿景 PAGEREF _Toc382479241 h 31 HYPERLINK l _Toc382479242 7.2進(jìn)展戰(zhàn)略 PAGEREF _Toc382479242 h 31 HY

15、PERLINK l _Toc382479243 7.3人力資源戰(zhàn)略 PAGEREF _Toc382479243 h 33 HYPERLINK l _Toc382479244 7.4企業(yè)文化建設(shè) PAGEREF _Toc382479244 h 33 HYPERLINK l _Toc382479245 7.5可持續(xù)進(jìn)展戰(zhàn)略 PAGEREF _Toc382479245 h 34 HYPERLINK l _Toc382479246 8治理架構(gòu) PAGEREF _Toc382479246 h 35 HYPERLINK l _Toc382479247 8.1公司性質(zhì) PAGEREF _Toc3824792

16、47 h 35 HYPERLINK l _Toc382479248 8.2組織形式 PAGEREF _Toc382479248 h 35 HYPERLINK l _Toc382479249 8.3部門職責(zé)及配置 PAGEREF _Toc382479249 h 35 HYPERLINK l _Toc382479250 8.4知識(shí)產(chǎn)權(quán)治理 PAGEREF _Toc382479250 h 37 HYPERLINK l _Toc382479251 8.5人力資源治理 PAGEREF _Toc382479251 h 37 HYPERLINK l _Toc382479252 9服務(wù)項(xiàng)目治理 PAGEREF

17、 _Toc382479252 h 38 HYPERLINK l _Toc382479253 9.1服務(wù)要求 PAGEREF _Toc382479253 h 38 HYPERLINK l _Toc382479254 9.2廠址選擇 PAGEREF _Toc382479254 h 38 HYPERLINK l _Toc382479255 9.3成本操縱 PAGEREF _Toc382479255 h 38 HYPERLINK l _Toc382479256 9.4服務(wù)質(zhì)量治理 PAGEREF _Toc382479256 h 38 HYPERLINK l _Toc382479257 9.5服務(wù)流程

18、PAGEREF _Toc382479257 h 38 HYPERLINK l _Toc382479258 10 財(cái)務(wù)分析 PAGEREF _Toc382479258 h 39 HYPERLINK l _Toc382479259 10.1 要緊財(cái)務(wù)假設(shè) PAGEREF _Toc382479259 h 39 HYPERLINK l _Toc382479260 10.2 第一年的成本費(fèi)用預(yù)算 PAGEREF _Toc382479260 h 40 HYPERLINK l _Toc382479261 1、固定資產(chǎn)購(gòu)置 PAGEREF _Toc382479261 h 40 HYPERLINK l _Toc

19、382479262 2、銷售費(fèi)用預(yù)算 PAGEREF _Toc382479262 h 40 HYPERLINK l _Toc382479263 3、人職員資預(yù)算 PAGEREF _Toc382479263 h 41 HYPERLINK l _Toc382479264 10.3三個(gè)戰(zhàn)略進(jìn)展時(shí)期財(cái)務(wù)預(yù)測(cè) PAGEREF _Toc382479264 h 42 HYPERLINK l _Toc382479265 10.4預(yù)測(cè)財(cái)務(wù)報(bào)表 PAGEREF _Toc382479265 h 42 HYPERLINK l _Toc382479266 10.5財(cái)務(wù)分析 PAGEREF _Toc382479266 h

20、 43 HYPERLINK l _Toc382479267 11 融資與投資 PAGEREF _Toc382479267 h 47 HYPERLINK l _Toc382479268 11.1籌資 PAGEREF _Toc382479268 h 47 HYPERLINK l _Toc382479269 11.2投資預(yù)測(cè) PAGEREF _Toc382479269 h 48 HYPERLINK l _Toc382479270 11. 3退出時(shí)刻 PAGEREF _Toc382479270 h 49 HYPERLINK l _Toc382479271 11. 4退出方式 PAGEREF _Toc3

21、82479271 h 49 HYPERLINK l _Toc382479272 12保險(xiǎn)與法律事務(wù) PAGEREF _Toc382479272 h 50 HYPERLINK l _Toc382479273 13 附錄 PAGEREF _Toc382479273 h 50 HYPERLINK l _Toc382479274 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)第一次調(diào)查問(wèn)卷 PAGEREF _Toc382479274 h 51 HYPERLINK l _Toc382479275 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)第二次問(wèn)卷調(diào)查 PAGEREF _Toc382479275 h 54 HYPERLINK l _Toc382479276

22、第一次問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果反饋 PAGEREF _Toc382479276 h 56 HYPERLINK l _Toc382479277 第二次問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果反饋 PAGEREF _Toc382479277 h 62 HYPERLINK l _Toc382479278 武漢市Ego科技有限責(zé)任公司章程 PAGEREF _Toc382479278 h 67 HYPERLINK l _Toc382479279 Easy Go個(gè)人賬戶協(xié)議 PAGEREF _Toc382479279 h 73 HYPERLINK l _Toc382479280 關(guān)于Easy Go軟件申請(qǐng)專利的有關(guān)問(wèn)題 PAGEREF _Toc

23、382479280 h 77 HYPERLINK l _Toc382479281 相關(guān)會(huì)計(jì)報(bào)表 PAGEREF _Toc382479281 h 80 HYPERLINK l _Toc382479282 資產(chǎn)負(fù)債表 PAGEREF _Toc382479282 h 80 HYPERLINK l _Toc382479283 利潤(rùn)表 PAGEREF _Toc382479283 h 81 HYPERLINK l _Toc382479284 現(xiàn)金流量表 PAGEREF _Toc382479284 h 82 HYPERLINK l _Toc382479285 參考文獻(xiàn) PAGEREF _Toc3824792

24、85 h 85 HYPERLINK l _Toc382479286 創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介 PAGEREF _Toc382479286 h 861執(zhí)行總結(jié)1.1公司簡(jiǎn)介Ego 科技有限責(zé)任公司是一家旅游應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)公司。公司以旅游體驗(yàn)服務(wù)為基礎(chǔ),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式與電子商務(wù)盈利模式打造Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū),Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)使用戶能以玩網(wǎng)絡(luò)游戲的互動(dòng)方式進(jìn)行各種旅游體驗(yàn)。Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)是在網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)3D旅游互動(dòng)體驗(yàn)的生活單位與空間。它為旅游者提供全景3D提早旅游體驗(yàn)、旅游路線DIY、快頻多向交流、實(shí)體店與網(wǎng)店相結(jié)合的購(gòu)物體驗(yàn)等服務(wù)。使旅游者直觀感受旅游地信息;便捷快速地與治

25、理員、好友等各種人士交流;并能主動(dòng)探究旅游地并設(shè)計(jì)自己的旅游路線。公司初期將從國(guó)內(nèi)一線都市開(kāi)始向都市周邊輻射,后進(jìn)展為包括全國(guó)一、二、三線都市及其周邊地區(qū)的全國(guó)性3D體驗(yàn)社區(qū)。1.2市場(chǎng)描述1.2.1旅游市場(chǎng)進(jìn)展趨勢(shì)綜合歐美國(guó)家旅游市場(chǎng)與中國(guó)市場(chǎng),旅游市場(chǎng)總體在由web2.0向web3.0方向進(jìn)展。中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)供應(yīng)商具體有以下進(jìn)展趨勢(shì):1、旅游信息3D可感化。對(duì)旅游地的介紹不再僅僅只是文本信息與圖片,而是全景3D模擬體驗(yàn),使旅游者置身于模擬旅游地中進(jìn)行各種探究。2、線下旅游向線上旅游進(jìn)展。3、混聚(mash-up)。因旅游為綜合體驗(yàn)服務(wù),為滿足旅游者日益深化的旅游需求,混聚程序的出現(xiàn)將是其進(jìn)展

26、趨勢(shì),將不同領(lǐng)域的功能組合在一起為某領(lǐng)域需求者提供綜合服務(wù)差不多成為web2.0向web3.0時(shí)代進(jìn)展的特征之一。中國(guó)旅游消費(fèi)者的需求有以下變化趨勢(shì):1、旅游需求持續(xù)快速增長(zhǎng)。2、進(jìn)展出更深層次的旅游需求。旅游者開(kāi)始需要在旅游中掌握更多主動(dòng)權(quán),需要個(gè)性化旅游路線、需要更具體可感的信息、需要更多新式體驗(yàn)。1.2.2中國(guó)旅游市場(chǎng)存在的問(wèn)題我國(guó)旅游市場(chǎng)具有巨大的潛力。但目前開(kāi)發(fā)力度與深度都不足??傮w來(lái)看存在以下問(wèn)題:1、不夠重視旅游者自身旅游需求?,F(xiàn)行旅游多由旅行社或旅游網(wǎng)站為旅游者提供旅游路線或攻略,旅游者進(jìn)行路線選擇,旅游者相當(dāng)被動(dòng)。難以完全滿足旅游者旅游需求。2、旅游供應(yīng)商與旅游者交流不足。旅

27、游供應(yīng)商與旅游者多采納實(shí)地或在線咨詢的交流方式,交流不夠便捷,交流頻率低,交流難以充分交流。3、旅游信息不夠直觀。信息多以文本與圖片方式展現(xiàn),不夠具體直觀。綜上所述,中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)現(xiàn)需要?jiǎng)?chuàng)新型的旅游產(chǎn)品以滿足日益高漲的深層次旅游需求。從而更好地刺激消費(fèi),拉動(dòng)中國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。1.2.3 Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)的市場(chǎng)Ego 科技有限責(zé)任公司開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)因其供應(yīng)者與消費(fèi)者的可轉(zhuǎn)換性而擁有兩個(gè)市場(chǎng):一般用戶市場(chǎng)、店家景點(diǎn)用戶市場(chǎng)。我們?yōu)橐话阌脩籼峁?D漫游、社交、旅游DIY等服務(wù),盡管有一定增值服務(wù),但一般用戶市場(chǎng)不是我們公司的要緊盈利對(duì)象。要緊盈利對(duì)象是入駐店家,我們?yōu)榈昙姨峁?

28、D可感的宣傳服務(wù),并用店家網(wǎng)店鏈接方式為店家?guī)?lái)客源。1.3融資與財(cái)務(wù)公司成立初期的籌資方式包括創(chuàng)業(yè)貸款、成員出資(內(nèi)部借款或成員入股)、同意外部投資。其中權(quán)益性籌資規(guī)模比例不超過(guò)20%。10名內(nèi)部人員每人出資5萬(wàn)元,其中3人以入股形式出資,其他人作為公司的債權(quán)人。第二時(shí)期公司差不多初具規(guī)模,故能夠取得較多的一般性銀行貸款,還能夠引入風(fēng)險(xiǎn)投資,另外還汲取50萬(wàn)元的權(quán)益性投資。在本時(shí)期,籌資的成本會(huì)比較高,然而現(xiàn)在的公司效益也比較好,因此能保持良好的償債能力。1.4治理團(tuán)隊(duì)Ego 科技有限責(zé)任公司是一家旅游應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)公司。公司開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū),在初期是有限責(zé)任公司,后期將會(huì)

29、進(jìn)展為股份有限公司。實(shí)行事業(yè)部制組織結(jié)構(gòu),由股東代表組成董事會(huì),實(shí)行總經(jīng)理負(fù)責(zé)制,下設(shè)技術(shù)部、財(cái)務(wù)部、信息資料部、公關(guān)部、人力資源部、營(yíng)銷部、服務(wù)部、項(xiàng)目部八個(gè)部門。ego團(tuán)隊(duì)成員構(gòu)成具有以下特點(diǎn):跨專業(yè) 成員研究方向分不是空間信息與數(shù)字技術(shù)、國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易、會(huì)計(jì)、市場(chǎng)營(yíng)銷、工程治理、法學(xué),涵蓋了不同的專業(yè)和學(xué)科。專業(yè)化 團(tuán)隊(duì)成員對(duì)專業(yè)知識(shí)進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí)并將其用于實(shí)際??臻g信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)學(xué)生進(jìn)行旅游應(yīng)用軟件技術(shù)可行性分析與軟件制作,市場(chǎng)營(yíng)銷部分由市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè)與國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易專業(yè)學(xué)生共同完成,工程治理專業(yè)學(xué)生負(fù)責(zé)公司治理,會(huì)計(jì)專業(yè)學(xué)生掌管公司的財(cái)務(wù)分析,由法學(xué)專業(yè)學(xué)生負(fù)責(zé)項(xiàng)目的法律與保險(xiǎn)事項(xiàng)與

30、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估。團(tuán)隊(duì)合作 團(tuán)隊(duì)具有極強(qiáng)的凝聚力、明確的專業(yè)分工,這使我們擁有無(wú)限的可能。查找上游合作供應(yīng)商產(chǎn)品研發(fā)可行性分析查找推廣合作商市場(chǎng)調(diào)研查找第一批入駐店家籌集資金申請(qǐng)必要證件人員招聘、培訓(xùn)推廣、宣傳產(chǎn)品試運(yùn)營(yíng)查找上游合作供應(yīng)商產(chǎn)品研發(fā)可行性分析查找推廣合作商市場(chǎng)調(diào)研查找第一批入駐店家籌集資金申請(qǐng)必要證件人員招聘、培訓(xùn)推廣、宣傳產(chǎn)品試運(yùn)營(yíng)用戶反饋用戶參與租用辦公室開(kāi)放增值服務(wù)獲得營(yíng)業(yè)額廣告植入2-3個(gè)月5-6個(gè)月4-5個(gè)月第一時(shí)期安排2項(xiàng)目背景世界旅游業(yè)進(jìn)展方向:由線下旅游向線上旅游進(jìn)行進(jìn)展??赡艿?015年在線旅游市場(chǎng)的交易將成為全球電子商務(wù)交易最大的產(chǎn)業(yè)之一。據(jù)eMarketer公布20

31、11年全球在線旅游市場(chǎng)規(guī)模為2840億美元。占全球旅游市場(chǎng)31%的份額。從2009年開(kāi)始,每年保持10%以上的增長(zhǎng)勢(shì)頭。中國(guó)旅游業(yè)宏觀背景:中國(guó)旅游需求旺盛,旅游產(chǎn)業(yè)持續(xù)進(jìn)展并拉動(dòng)中國(guó)消費(fèi)增長(zhǎng)。在線旅游蓬勃進(jìn)展。2012年中國(guó)國(guó)內(nèi)旅游人數(shù)29.57億人次,比上年增長(zhǎng)12.0%。全國(guó)國(guó)內(nèi)旅游收入22706.22億元人民幣,比上年增長(zhǎng)17.6%。全國(guó)國(guó)內(nèi)旅游出游人均花費(fèi)767.90元。在春節(jié)、“十一”兩個(gè)“黃金周”中,全國(guó)共接待國(guó)內(nèi)游客6.01億人次,實(shí)現(xiàn)旅游收入3119.00億元。1 目前旅游在線預(yù)訂用戶的規(guī)模差不多超過(guò)了1億人,在線營(yíng)銷差不多成為了旅游營(yíng)銷的重要手段。 中國(guó)在線旅游業(yè)存在的問(wèn)題

32、:在線旅游營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)速度低于交易規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)。且在線旅游市場(chǎng)存在大量中小網(wǎng)站,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)變得十分殘酷。依照白皮書(shū)課題組統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2011年中國(guó)在線旅游市場(chǎng)第三方在線代理商營(yíng)收規(guī)模為93億元,同比增長(zhǎng)37.3%。隨著第三方在線代理商的日益增加,盡管市場(chǎng)規(guī)模會(huì)持續(xù)保持高增長(zhǎng),但在線旅游的營(yíng)收增長(zhǎng)速度卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于交易規(guī)模30%的增長(zhǎng)。在線旅游市場(chǎng)中非核心運(yùn)營(yíng)商比例高達(dá)30.9%,存在大量中小網(wǎng)站,整體格局還處于持續(xù)變動(dòng)期,以后競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)更加激烈。2 中國(guó)在線旅游業(yè)需要進(jìn)行新增長(zhǎng)點(diǎn):為擺脫同質(zhì)化水平競(jìng)爭(zhēng),開(kāi)始出現(xiàn)3D旅游,但其功能尚不足以滿足旅游者需求。目前大多數(shù)在線運(yùn)營(yíng)商難以改變“論壇+攻略+預(yù)訂,

33、收取傭金”的模式。但為擺脫同質(zhì)化水平競(jìng)爭(zhēng),少數(shù)運(yùn)營(yíng)商開(kāi)始了類似3D虛擬旅游的嘗試,但只提供景區(qū)圖像;路線為固定觀光路線;且不能與其他人在線交流。 3D旅游體驗(yàn)社區(qū):3D旅游體驗(yàn)社區(qū)是在網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)3D旅游互動(dòng)體驗(yàn)的生活單位與空間。它的出現(xiàn)是旅游業(yè)與三維地圖導(dǎo)航、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)的優(yōu)勢(shì)結(jié)合。旅游業(yè)、三維地圖導(dǎo)航、網(wǎng)絡(luò)游戲的共同進(jìn)展趨勢(shì)是三維信息表現(xiàn)。但因其領(lǐng)域不同,側(cè)重不一。三維地圖導(dǎo)航更注重地理信息的直觀準(zhǔn)確表達(dá);網(wǎng)絡(luò)游戲更注重探究性、可玩性和社交性。旅游則因其綜合性而多向進(jìn)展。而三維地圖和網(wǎng)絡(luò)游戲的特征正能夠?qū)iT好地解決我國(guó)線上旅游存在的互動(dòng)交流不足、不夠重視旅游者自身旅游需求、信息表達(dá)

34、不夠直觀的重大問(wèn)題。3產(chǎn)品與服務(wù)3.1產(chǎn)品Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)是在網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)3D旅游互動(dòng)體驗(yàn)的生活單位與空間,使用戶能以玩網(wǎng)絡(luò)游戲的互動(dòng)方式進(jìn)行各種旅游體驗(yàn)。3D虛擬旅游(現(xiàn)時(shí)期只有景區(qū)內(nèi)固定路線3D體驗(yàn))3D虛擬旅游(現(xiàn)時(shí)期只有景區(qū)內(nèi)固定路線3D體驗(yàn))三維地圖導(dǎo)航(現(xiàn)時(shí)期覆蓋全國(guó)一、二線都市,但功能與盈利模式待開(kāi)發(fā))全景3D漫游(可做到覆蓋大片區(qū)域的3D單人獨(dú)自漫游)3D網(wǎng)絡(luò)游戲概念(互動(dòng)性、社交性、增值服務(wù)等)3D旅游體驗(yàn)社區(qū)一般用戶部分(可在3D環(huán)境下參與各種旅游互動(dòng)體驗(yàn))三維版電子商務(wù)盈利模式(入駐3D店家,并為店家提供各項(xiàng)增值服務(wù))3D旅游體驗(yàn)社區(qū)完整版(形成一般用戶與店家兩

35、種模式,構(gòu)成交互性更強(qiáng)的3D社區(qū))結(jié)合形成結(jié)合形成結(jié)合形成交互式運(yùn)營(yíng)模式一般用戶一般用戶店家、景點(diǎn)、旅社等原始信息資料提供商Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)一般用戶店家、景點(diǎn)、旅社等原始信息資料提供商6入駐5參與各種體驗(yàn)以換取虛擬幣1提供基礎(chǔ)信息第三方應(yīng)用軟件公布平臺(tái)3并行4提供3D體驗(yàn)和增值服務(wù)7提供各種宣傳途徑并引入客源2提供資金上游供應(yīng)商下游消費(fèi)者具體服務(wù)日志日志3D實(shí)景漫游體驗(yàn)搜索交流對(duì)話景點(diǎn)介紹基礎(chǔ)免費(fèi)服務(wù)可獲得虛擬幣的項(xiàng)目充值提供符合要求的旅游信息兼職3D場(chǎng)景中治理人員需要支付虛擬幣的增值服務(wù)建筑物內(nèi)部的高級(jí)體驗(yàn)路線設(shè)計(jì)服務(wù)3D場(chǎng)景中治理人員服務(wù)一般用戶店家(酒店、賓館、商店、景點(diǎn))店家、

36、景點(diǎn)入駐3D店面、景點(diǎn)建設(shè)免費(fèi)付費(fèi)增值服務(wù)入駐3D店家治理人員3D店面與淘寶、車票預(yù)訂、酒店預(yù)訂聯(lián)系廣告推舉排名3.2提供的服務(wù)為旅游者提供可感可玩可社交可DIY旅游路線的3D旅游體驗(yàn)服務(wù)。具體為旅游者提供全景3D提早旅游體驗(yàn)、旅游路線DIY、快頻多向交流、實(shí)體店與網(wǎng)店相結(jié)合的購(gòu)物體驗(yàn)等服務(wù)。使旅游者直觀感受旅游地信息;便捷快速地與治理員、好友等各種人士交流;并能主動(dòng)探究旅游地并設(shè)計(jì)自己的旅游路線。3.3優(yōu)劣比較 Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)現(xiàn)時(shí)期在線旅游服務(wù)(攜程、去哪兒、途牛、窮游等)虛擬旅游(全景網(wǎng))三維地圖導(dǎo)航(騰訊地圖、百度地圖、google earth等)旅游主導(dǎo)者旅游者旅游者可自行在

37、3D社區(qū)中進(jìn)行路線設(shè)計(jì)、與好友交流、購(gòu)物、尋求3D社區(qū)治理員關(guān)心等體驗(yàn)。在線旅游運(yùn)營(yíng)商提供套餐、攻略供旅游者選擇。提供旅游經(jīng)歷供旅游者參考旅游者和運(yùn)營(yíng)商旅游者得到一定自主體驗(yàn),但行走路線為旅行社觀光路線,旅游者自主余地較小旅游者旅游者可在三維地圖中自行移動(dòng)、體驗(yàn)。信息表現(xiàn)形式3D環(huán)境全景3D體驗(yàn),直觀真實(shí)可感、可探究。文本與圖片攻略、套餐多以文字與圖片形式表達(dá)。3D環(huán)境全景3D體驗(yàn)。3D環(huán)境全景3D體驗(yàn)、直觀真實(shí)可感。用戶與運(yùn)營(yíng)商的交流多向便捷交流引入網(wǎng)游懸浮框的快頻、及時(shí)交流模式,使交流融于3D環(huán)境中。交流不足多采納在線咨詢和論壇模式。交流不足以在線咨詢?yōu)橹鹘涣鞑蛔阋栽诰€咨詢?yōu)橹鳂I(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)程度

38、較低為全新的旅游服務(wù),暫無(wú)同質(zhì)產(chǎn)品。激烈壁壘較低,較易進(jìn)入市場(chǎng),產(chǎn)品同質(zhì)化,盈利模式類似,中小運(yùn)營(yíng)商眾多。較低虛擬旅游市場(chǎng)處于開(kāi)發(fā)時(shí)期。運(yùn)營(yíng)商較少。日益激烈地圖已開(kāi)始進(jìn)入三維時(shí)代,大型運(yùn)營(yíng)商差不多開(kāi)始爭(zhēng)奪三維地圖導(dǎo)航市場(chǎng)。進(jìn)入壁壘較高不僅需要三維地圖數(shù)據(jù)與技術(shù),還需要利用程序編入技術(shù)進(jìn)行三維地圖二次開(kāi)發(fā)。較低整合渠道、信息等資源。進(jìn)行網(wǎng)站建設(shè)便看進(jìn)入該市場(chǎng)。較高需要構(gòu)建三維景區(qū),導(dǎo)游錄入較高需要三維地圖數(shù)據(jù)與技術(shù)。盈利模式電子商務(wù)盈利模式基礎(chǔ)上結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲增值服務(wù)盈利以傭金收取為要緊盈利模式暫無(wú)暫無(wú)成本相對(duì)較高向三維地圖供應(yīng)商購(gòu)買,并進(jìn)行三維地圖二次開(kāi)發(fā)。相對(duì)較低相對(duì)較高需要對(duì)景點(diǎn)進(jìn)行三維合成

39、。相對(duì)較高需要對(duì)大量地理信息進(jìn)行三維合成。3.2 價(jià)值評(píng)估1、Ego用戶參與度高,讓用戶能自行探究、設(shè)計(jì)自己的旅游路線;自己選擇如何進(jìn)行自己的旅游體驗(yàn)。改變了現(xiàn)時(shí)期在線旅游運(yùn)營(yíng)商位主導(dǎo)的旅游市場(chǎng)。我們?cè)谔峁╊櫩蛡€(gè)性化服務(wù)的同時(shí)降低了成本:我們不需要耗費(fèi)大量費(fèi)用于為每一位用戶量身定制路線,我們將我們的資源一次性地以直觀形式展現(xiàn)出來(lái),用戶完全可依照自身需要進(jìn)行選擇。2、Ego選用最直觀的3D信息表現(xiàn)方式,使用戶得到全新的旅游體驗(yàn)。3、Ego凸顯人與人之間的立體交流,注重人的粘性。引入網(wǎng)絡(luò)游戲交互性的方式,使單獨(dú)的、分隔的旅游體驗(yàn)變?yōu)榻换ナ降穆糜紊鐓^(qū)體驗(yàn)。4、Ego推動(dòng)了混聚(mash-up)程序進(jìn)

40、展,我們以旅游體驗(yàn)服務(wù)為基礎(chǔ),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式與電子商務(wù)盈利模式為用戶打造前所未有的綜合旅游體驗(yàn)。同時(shí)開(kāi)發(fā)出新的旅游市場(chǎng)。5、Ego有明確的盈利模式,與三維地圖導(dǎo)航、虛擬旅游的盈利模式不明相比,Ego清晰地明白如何利用該3D體驗(yàn)社區(qū)盈利。6、前期投入較大,但前景巨大,隨3D產(chǎn)業(yè)進(jìn)展,進(jìn)入成本將會(huì)下降。Ego與專門多涉足3D的公司一樣,因3D產(chǎn)業(yè)尚在進(jìn)展初期,進(jìn)入成本較大。但現(xiàn)時(shí)期因其有巨大前景而促使越來(lái)越多的公司開(kāi)始涉足運(yùn)營(yíng)3D產(chǎn)業(yè)。其成本將會(huì)下降。3.3 客戶反饋Ego是新型社區(qū)體驗(yàn),因此不論是功能開(kāi)發(fā)依舊經(jīng)營(yíng)運(yùn)作都以用戶與治理員、用戶與用戶、用戶與入駐店家的交互式交流體驗(yàn)為重心。用戶不

41、僅僅是消費(fèi)者,同時(shí)也能夠是供應(yīng)者、設(shè)計(jì)者甚至是治理者。用戶參與程度高,彼此間交流便捷迅速。這使我們能更全面更迅速地掌握客戶的反饋。 3.4 應(yīng)用前景1、Ego能解決旅游產(chǎn)業(yè)現(xiàn)時(shí)期存在的三大問(wèn)題:1、不夠重視旅游者自身旅游需求。2、旅游供應(yīng)商與旅游者交流不足。3、旅游信息不夠直觀。這使Ego的市場(chǎng)能更好地進(jìn)展。2、Ego 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)順應(yīng)網(wǎng)絡(luò)由web2.0向web3.0進(jìn)展趨勢(shì)。3、Ego體驗(yàn)社區(qū)凸顯人與人之間的立體社交,注重人的粘性。引入網(wǎng)絡(luò)游戲交互性的方式,使單獨(dú)的、分隔的旅游體驗(yàn)變?yōu)榻换ナ降穆糜紊鐓^(qū)體驗(yàn)?,F(xiàn)時(shí)期出現(xiàn)的三維地圖導(dǎo)航、虛擬旅游等均是人機(jī)交流缺乏人與人、群體與群體、人與群體間

42、的互動(dòng)交流。而人與人的互動(dòng)社交將是以后網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)模式的進(jìn)展方向。4、Ego是混聚(mash-up)程序進(jìn)展的產(chǎn)物,旅游業(yè)、三維地圖導(dǎo)航、網(wǎng)絡(luò)游戲的共同進(jìn)展趨勢(shì)是三維信息表現(xiàn),各企業(yè)也各自在其領(lǐng)域進(jìn)行3D市場(chǎng)的開(kāi)拓與進(jìn)展。但其側(cè)重不一。三維地圖導(dǎo)航更注重地理信息的直觀準(zhǔn)確表達(dá);網(wǎng)絡(luò)游戲更注重探究性、可玩性和社交性。旅游則因其綜合性而多向進(jìn)展。而混聚則能取各領(lǐng)域之優(yōu)勢(shì)進(jìn)行整合,為用戶提供全新的旅游體驗(yàn)?;炀鄢绦蛞蚱鋭?chuàng)新而有著極大進(jìn)展空間與市場(chǎng)。5、3D產(chǎn)業(yè)正持續(xù)高速進(jìn)展,3D產(chǎn)業(yè)有其巨大的進(jìn)展空間,因越來(lái)越多的企業(yè)進(jìn)入該市場(chǎng)而使其進(jìn)入成本逐步下降。6、Ego有明確的盈利模式將帶來(lái)利潤(rùn)與先機(jī),與三維地

43、圖導(dǎo)航、虛擬旅游的盈利模式不明相比,Ego清晰地明白如何利用該3D體驗(yàn)社區(qū)盈利。因此也就能快速利用該尚且空白的市場(chǎng)盈利。3.5以后規(guī)劃初期:完善社區(qū)差不多功能,讓用戶提早體驗(yàn)旅游地實(shí)景。在前期由于資金、技術(shù)的等有限,我們將只開(kāi)通上海、成都兩個(gè)聞名旅游都市,讓用戶體驗(yàn)一種新的旅游方式。中期:在原社區(qū)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步完善,擴(kuò)大3D實(shí)景范圍增加用戶群,增加社區(qū)中級(jí)功能。后期:完善社區(qū)全國(guó)的3D實(shí)景漫游,逐步進(jìn)展成為國(guó)際性的旅游體驗(yàn)社區(qū)。4 技術(shù)支持與服務(wù)4.1、國(guó)內(nèi)外虛擬漫游技術(shù)的研究現(xiàn)狀美國(guó)是VR技術(shù)的發(fā)源地。美國(guó)VR研究技術(shù)的水平差不多上就代表國(guó)際VR進(jìn)展的水平。目前美國(guó)在該領(lǐng)域的基礎(chǔ)研究要緊集中

44、在感知、用戶界面、后臺(tái)軟件和硬件四個(gè)方面。在當(dāng)前有用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究與開(kāi)發(fā)中日本是居于領(lǐng)先位置的國(guó)家之一,要緊致力于建立大規(guī)模VR知識(shí)庫(kù)的研究。另外在虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲方面的研究也做了專門多工作。但日本大部分虛擬現(xiàn)實(shí)硬件是從美國(guó)進(jìn)口的。在VR開(kāi)發(fā)的某些方面,特不是在分布并行處理、輔助設(shè)備(包括觸覺(jué)反饋)設(shè)計(jì)和應(yīng)用研究方面,在歐洲英國(guó)是領(lǐng)先的。到1991年底,英國(guó)已有從事VR的六個(gè)要緊中心,它們是WIndustries(工業(yè)集團(tuán)公司),British Aerospace(英國(guó)航空公司),Dimension International,Division Ltd,Advanced Robotics R

45、esearch Center和Virtual Presence Ltd(要緊從事VR職產(chǎn)品銷售)。和一些發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)VR技術(shù)還有一定的差距,但已引起政府有關(guān)部門和科學(xué)家們的高度重視。依照我國(guó)的國(guó)情,制定了開(kāi)展VR技術(shù)的研究,例如,九五規(guī)劃、國(guó)家自然科學(xué)基金會(huì)、國(guó)家高技術(shù)研究進(jìn)展打算等都把VR列入了研究項(xiàng)目。 在緊跟國(guó)際新技術(shù)的同時(shí),國(guó)內(nèi)一些重點(diǎn)院校,已積極投入到了這一領(lǐng)域的研究工作。北京航空航天大學(xué)計(jì)算機(jī)系以及浙江大學(xué)CAD&CG國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室均在此技術(shù)方面做出巨大的進(jìn)步。4.2 3D虛擬漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)4.2.1 3D建筑物虛擬漫游系統(tǒng)的構(gòu)建方法3D建筑物虛擬漫游是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建

46、筑領(lǐng)域的進(jìn)展和應(yīng)用,它的實(shí)現(xiàn)具體可使用光照明模型原理、整體光照模型、光線跟蹤算法、輻射度算法四個(gè)差不多方法進(jìn)行構(gòu)建。其具體構(gòu)建三維計(jì)算機(jī)圖形的過(guò)程能夠分為三個(gè)差不多時(shí)期:建模、場(chǎng)景布局、繪制。1、建模建模時(shí)期能夠描述為“確定后面場(chǎng)景所要使用的對(duì)象的形狀”的過(guò)程。建模技術(shù)要緊包括HYPERLINK /wiki/%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%87%A0%E4%BD%95 o 構(gòu)造實(shí)體幾何構(gòu)造實(shí)體幾何、HYPERLINK /wiki/%E9%9D%9E%E5%9D%87%E5%8C%80%E6%9C%89%E7%90%86B%E6%A0%B7%E6%

47、9D%A1 o 非均勻有理B樣條NURBS建模、HYPERLINK /wiki/%E5%A4%9A%E8%BE%B9%E5%BD%A2 o 多邊形多邊形建模、HYPERLINK /wiki/%E7%BB%86%E5%88%86%E6%9B%B2%E9%9D%A2 o 細(xì)分曲面細(xì)分曲面、HYPERLINK /w/index.php?title=%E9%9A%90%E5%87%BD%E6%95%B0%E6%9B%B2%E9%9D%A2&action=edit&redlink=1 o 隱函數(shù)曲面(頁(yè)面不存在)隱函數(shù)曲面。本3D旅游體驗(yàn)社區(qū)網(wǎng)站預(yù)在建模過(guò)程用一個(gè)骨架支撐,設(shè)計(jì)各種與三位模型相關(guān)的各種活

48、動(dòng)的動(dòng)畫(huà),并在索具時(shí)期,模型給定特定的操縱,使得運(yùn)動(dòng)的操縱更為簡(jiǎn)便和直觀。本網(wǎng)站能夠借助以此為目的設(shè)計(jì)的程序,例如HYPERLINK /wiki/Lightwave o LightwaveLightwave建模軟、HYPERLINK /wiki/Rhinoceros_3D o Rhinoceros 三維Rhinoceros三維、HYPERLINK /w/index.php?title=Moray%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E8%BD%AF%E4%BB%B6&action=edit&redlink=1 o Moray建模軟件(頁(yè)面不存在)Moray,應(yīng)用的模塊,例如Shaper、HYP

49、ERLINK /wiki/3D_Studio_Max o 三維 Studio Max三維 Studio Max的Lofter,或者某些場(chǎng)景描述語(yǔ)言,例如HYPERLINK /wiki/POV-Ray o POV-RayPOV-Ray。2、場(chǎng)景布局設(shè)置場(chǎng)景設(shè)置涉及安排一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)的虛擬物體,燈光,攝像機(jī)和其他實(shí)體,它將被用于制作一幅靜態(tài)畫(huà)面或一段動(dòng)畫(huà)。該時(shí)期通常采納叫做“HYPERLINK /wiki/%E9%97%9C%E9%8D%B5%E5%B9%80 o 關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀”(key frame)的技術(shù),它使得場(chǎng)景內(nèi)復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)的創(chuàng)建變得簡(jiǎn)單。照明是場(chǎng)景布置中一個(gè)重要的方面??刹杉{整體光照模型,實(shí)現(xiàn)

50、光線跟蹤算法的函數(shù)演變。3、三角剖分與網(wǎng)格剖分要緊用于基于多邊形的繪制,其中對(duì)象從象球面,HYPERLINK /w/index.php?title=%E5%9C%86%E9%94%A5%E9%9D%A2&action=edit&redlink=1 o 圓錐面(頁(yè)面不存在)圓錐面等等如此的抽象的表示(體素),分解成為所謂網(wǎng)格,它是互相連接的三角形的網(wǎng)絡(luò)。三角網(wǎng)格易于采納HYPERLINK /w/index.php?title=%E6%89%AB%E6%8F%8F%E7%BA%BF%E7%BB%98%E5%88%B6&action=edit&redlink=1 o 掃描線繪制(頁(yè)面不存在)掃描線繪

51、制進(jìn)行繪制。多邊形表示不是所有繪制技術(shù)都必須的,而在這些情況下,從抽象表示到繪制出的場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換不包括剖分步驟。4、繪制HYPERLINK /wiki/%E6%B8%B2%E6%9F%93 o 渲染渲染是從預(yù)備的場(chǎng)景創(chuàng)建實(shí)際的二維景象或動(dòng)畫(huà)的最后時(shí)期。本模擬體驗(yàn)軟件的繪制實(shí)時(shí)計(jì)算和顯示,速度約為20到120幀每秒。利用繪制軟件能夠模擬HYPERLINK /w/index.php?title=%E9%95%9C%E5%A4%B4%E5%85%89%E6%99%95&action=edit&redlink=1 o 鏡頭光暈(頁(yè)面不存在)鏡頭光暈、HYPERLINK /wiki/%E6%99%AF%E

52、6%B7%B1 o 景深景深或者HYPERLINK /wiki/%E8%BF%90%E5%8A%A8%E6%A8%A1%E7%B3%8A o 運(yùn)動(dòng)模糊運(yùn)動(dòng)模糊等視覺(jué)效果,從而模擬鏡頭和人眼的光學(xué)特性所造成的視覺(jué)現(xiàn)象,能夠增加場(chǎng)景的真實(shí)程度。 可利用的繪制系統(tǒng)經(jīng)常包括在三維軟件包,其要緊包括HYPERLINK /w/index.php?title=Final-Render&action=edit&redlink=1 o Final-Render(頁(yè)面不存在)Final-Render,HYPERLINK /w/index.php?title=Brazil_r/s&action=edit&redli

53、nk=1 o Brazil r/s(頁(yè)面不存在)Brazil r/s,HYPERLINK /w/index.php?title=V-Ray&action=edit&redlink=1 o V-Ray(頁(yè)面不存在)V-Ray,HYPERLINK /wiki/Mental_Ray o Mental RayMental Ray,HYPERLINK /wiki/POV-Ray o POV-RayPOV-Ray, 和HYPERLINK /wiki/RenderMan o RenderManPixar Renderman,最后采納HYPERLINK /wiki/%E5%90%88%E6%88%90 o 合

54、成合成軟件集成到最終的畫(huà)面中。5、反射與明暗模型本軟件三維計(jì)算機(jī)圖形能夠依靠于一個(gè)簡(jiǎn)化的反射模型稱為HYPERLINK /w/index.php?title=Phong%E5%8F%8D%E5%B0%84%E6%A8%A1%E5%9E%8B&action=edit&redlink=1 o Phong反射模型(頁(yè)面不存在)Phong反射模型,三維計(jì)算機(jī)圖形中流行的反射繪制技術(shù)包括:HYPERLINK /w/index.php?title=%E5%B9%B3%E7%9B%B4%E7%9D%80%E8%89%B2&action=edit&redlink=1 o 平直著色(頁(yè)面不存在)平直著色(使用多

55、邊形的法矢量和位置以及光源的位置和強(qiáng)度關(guān)于物體的每一個(gè)多邊形給出一個(gè)明暗值的技術(shù))、HYPERLINK /w/index.php?title=Gouraud%E7%9D%80%E8%89%B2&action=edit&redlink=1 o Gouraud著色(頁(yè)面不存在)Gouraud著色(用于模擬光滑著色的曲面)、HYPERLINK /wiki/%E7%BA%B9%E7%90%86%E6%98%A0%E5%B0%84 o 紋理映射紋理映射(通過(guò)把圖像映射到多邊形上來(lái)模擬曲面的大量細(xì)節(jié))、HYPERLINK /w/index.php?title=Phong%E7%9D%80%E8%89%B2

56、&action=edit&redlink=1 o Phong著色(頁(yè)面不存在)Phong著色(用于模擬光滑著色曲面的鏡面反射高光效果)、HYPERLINK /wiki/%E5%87%B8%E5%87%B9%E7%BA%B9%E7%90%86%E6%98%A0%E5%B0%84 o 凸凹紋理映射凸凹紋理映射(用法向擾動(dòng)技術(shù)模擬帶褶皺的曲面)、HYPERLINK /w/index.php?title=Cel-shaded_animation&action=edit&redlink=1 o Cel-shaded animation(頁(yè)面不存在)Cel著色(用于模擬手繪動(dòng)畫(huà)的觀感)。本軟件在建模著色過(guò)

57、程需要靈活運(yùn)用以上多種技術(shù)進(jìn)行建模型。6、三維圖形應(yīng)用程序接口(API)三維圖形的流行趨勢(shì)使得專門化的HYPERLINK /wiki/%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E6%8E%A5%E5%8F%A3 o 應(yīng)用程序接口應(yīng)用程序接口(API)被創(chuàng)建出來(lái)用于簡(jiǎn)化計(jì)算機(jī)圖形產(chǎn)生的各個(gè)時(shí)期的處理。要緊流行的三維計(jì)算機(jī)圖形的API為:HYPERLINK /wiki/OpenGL o OpenGLOpenGL和HYPERLINK /w/index.php?title=OpenGL%E7%9D%80%E8%89%B2%E8%AF%AD%E8%A8%80&action

58、=edit&redlink=1 o OpenGL著色語(yǔ)言(頁(yè)面不存在)OpenGL著色語(yǔ)言、HYPERLINK /wiki/OpenGL_ES o OpenGL ESOpenGL ES嵌入式設(shè)備的三維API、HYPERLINK /wiki/Direct3D o Direct三維Direct三維(HYPERLINK /wiki/DirectX o DirectXDirectX的子集)、HYPERLINK /w/index.php?title=Java_3D&action=edit&redlink=1 o Java 三維(頁(yè)面不存在)Java 三維等。4.2.2 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)的功能的設(shè)計(jì)方法本

59、3D旅游體驗(yàn)社區(qū)的要緊功能有網(wǎng)頁(yè)談天框、搜索框、全景小地圖、記錄日志。談天框、記錄日志的設(shè)計(jì)要緊通過(guò)Dreamweaver 8.0網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行編程設(shè)計(jì),搜索框需要利用掃瞄器中的JavaScript API來(lái)實(shí)現(xiàn),全景小地圖需要利用地圖編輯器進(jìn)行切割、拼圖以及轉(zhuǎn)換完成。4.3 3D旅游體驗(yàn)社區(qū)的后臺(tái)服務(wù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)4.3.1商家入駐商家入駐事實(shí)上確實(shí)是在地圖中相應(yīng)的位置標(biāo)上商店的名字、以及主營(yíng)的義務(wù)等。方便游客,是他們能夠把大部分的精力放在游玩上面,讓他們有一個(gè)歡樂(lè)的經(jīng)歷。標(biāo)注表示場(chǎng)景上的名字這種技術(shù)在我們能夠借鑒百度地圖實(shí)現(xiàn)技術(shù)。同時(shí)其中JavaScript API提供了默認(rèn)圖標(biāo)樣式,您也

60、能夠通過(guò)Icon類來(lái)指定自定義圖標(biāo)。Marker的構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)為Point和Marker Options(可選)等函數(shù)。4.3.2 商家競(jìng)價(jià)排名商家的競(jìng)價(jià)排名系統(tǒng)能夠運(yùn)用Flex技術(shù),自進(jìn)入 WEB2 0時(shí)代后, Flex作為 R IA ( Rich Internet Application富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用 ) 最完善的解決方案技術(shù), 在國(guó)內(nèi)受到廣泛的關(guān)注, 它的優(yōu)勢(shì)是快速、低成本部署以及互動(dòng)多媒體通信的實(shí)時(shí)快捷于一體等。本系統(tǒng)服務(wù)器端采納 J2EE開(kāi)發(fā)平臺(tái),如此有利于技術(shù)的連續(xù)性, 降低開(kāi)發(fā)、部署和維護(hù)成本??蛻舳思夹g(shù)采納 Flex富客戶端技術(shù)。 Flex通過(guò)一個(gè)專門的 Live Cycle

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