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文檔簡介
1、Android平臺(tái)的3G應(yīng)用開發(fā)什么是3G3G,全稱為3rd Generation,中文含義就是指第三代數(shù)字通信。所謂3G,是指將無線通信與國際互聯(lián)網(wǎng)等多媒體通信結(jié)合的新一代移動(dòng)通信系統(tǒng)。 3G只是一種通信技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三種無線接口標(biāo)準(zhǔn)。中國聯(lián)通使用的是WCDMA(世界上大部分3G網(wǎng)絡(luò)都采用的是該標(biāo)準(zhǔn)) ;中國電信使用的是CDMA2000 (日、韓和北美使用);中國移動(dòng)使用的是具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的TD-SCDMA(只有中國才使用) 。相對第一代模擬制式手機(jī)(1G)和第二代GSM、CDMA等數(shù)字手機(jī)(2G),3G手機(jī)能處理圖像、音樂、視
2、頻等多種媒體形式,提供包括網(wǎng)頁瀏覽、電話會(huì)議、電子商務(wù)等多種信息服務(wù)。 3G網(wǎng)絡(luò)與前兩代的主要區(qū)別是在傳輸聲音和數(shù)據(jù)的速度上有很大的提升。目前中國正在建設(shè)3G網(wǎng)絡(luò),大城市的3G網(wǎng)絡(luò)基本上已經(jīng)鋪設(shè)好,像北京鋪設(shè)了超過2000個(gè)基站,深圳鋪設(shè)了1000多個(gè)基站。但是要全民普及到3G 手機(jī)尚且需要幾年時(shí)間。現(xiàn)在,大家使用的手機(jī)大多還是2.5G手機(jī),符合2.5G網(wǎng)絡(luò)的接口標(biāo)準(zhǔn)有CDMA2000 1X和GPRS,中國聯(lián)通使用的是CDMA2000 1X標(biāo)準(zhǔn),中國移動(dòng)使用的是GPRS標(biāo)準(zhǔn)。目前,可以把2.5G移動(dòng)通信技術(shù)看作是2G邁向3G的銜接性技術(shù),在2.5G網(wǎng)絡(luò)下出現(xiàn)了如WAP、藍(lán)牙(Bluetoot)
3、 等技術(shù)。對于2.5G網(wǎng)絡(luò),應(yīng)該也要有所了解,如:wap項(xiàng)目。智能手機(jī)軟件平臺(tái)智能手機(jī)軟件平臺(tái)有:Symbian, Windows Mobile, RIM BlackBerry, Android, iPhone, Java/J2ME。2009年市場份額:Symbian 51%RIM BlackBerry 18%iPhone 13.3windows Mobile 9.3%linux 4.6%Android 1.8%什么是AndroidAndroid是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平臺(tái)的開源手機(jī)操作系統(tǒng),它包括一個(gè)操作系統(tǒng),中間件和一些重要的應(yīng)用程序。它采用軟件堆層(Sof
4、tware Stack,又名軟件疊層)的架構(gòu),主要分為三部分。底層以Linux內(nèi)核工作為基礎(chǔ),由C語言開發(fā),只提供基本功能;中間層包括函數(shù)庫Library和Dalvik虛擬機(jī),由C+開發(fā)。最上層是各種應(yīng)用軟件,包括通話程序,短信程序等,應(yīng)用軟件則由各公司自行開發(fā),以Java作為編程的一部分。號(hào)稱是首個(gè)為移動(dòng)終端打造的真正開放和完整的移動(dòng)軟件。可以把a(bǔ)ndroid看作是一個(gè)類似于windows的操作系統(tǒng)。學(xué)習(xí)android平臺(tái)下的軟件開發(fā)正如以前學(xué)習(xí)windows平臺(tái)下的軟件開發(fā)一樣。在國內(nèi),android的前景十分廣闊,國內(nèi)很多的廠商和運(yùn)營商也紛紛加入了android陣營,包括中國移動(dòng),中國聯(lián)
5、通,華為通訊,聯(lián)想等大企業(yè)。同時(shí)android應(yīng)用的范圍不僅僅在手機(jī),國內(nèi)一些廠家也陸續(xù)推出了采用android系統(tǒng)的MID產(chǎn)品,比較著名的包括由Rockchip和藍(lán)魔推出的同時(shí)具備高清播放和智能系統(tǒng)的音悅匯W7,可以預(yù)見android也將會(huì)被廣泛應(yīng)用在國產(chǎn)智能上網(wǎng)設(shè)備上,將進(jìn)一步擴(kuò)大Andorid系統(tǒng)的應(yīng)用范圍。如何安裝 Android SDK 和Eclipse 插件所需開發(fā)環(huán)境:JDK 5 或 JDK 6 (僅有JRE不夠) 、Eclipse 3.5 (galileo)下載用于在Eclipse 開發(fā)android應(yīng)用的ADT 插件 在企業(yè)開發(fā)中,很多程序員使用Eclipse IDE作為應(yīng)用
6、的開發(fā)環(huán)境。為了使得Android應(yīng)用的創(chuàng)建,運(yùn)行和調(diào)試更加方便快捷。Android的開發(fā)團(tuán)隊(duì)專門針對Eclipse IDE定制了一個(gè)插件:Android Development Tools(ADT) 下載地址:安裝 Eclipse 插件 (ADT)啟動(dòng) Eclipse,選擇 Help Install New Software,在出現(xiàn)的對話框里,點(diǎn)擊Add按鈕,在對話框的name一欄輸入“ADT”, 然后點(diǎn)擊Archive.,瀏覽和選擇已經(jīng)下載的ADT插件壓縮文件。 點(diǎn)擊 OK.。返回可用軟件的視圖,你會(huì)看到這個(gè)插件,然后選擇Developer Tools (會(huì)選中下面的“Android De
7、veloper Tools”和 “Android Editors“),點(diǎn)擊 Next,最后重啟 Eclipse。下載安裝Android SDK:Android SDK包含了開發(fā)Android應(yīng)用所依賴的jar文件、運(yùn)行環(huán)境及相關(guān)工具。 下載地址: 下載完SDK后,把.zip文件解壓到你電腦上合適位置。啟動(dòng) Eclipse,選擇window-preferences,在打開的視圖左邊點(diǎn)擊android,在右邊的SDK Location中選擇Android SDK所在位置。開發(fā)第一個(gè)Android應(yīng)用(打開Eclipse,新建項(xiàng)目點(diǎn)擊FileNewProject),在項(xiàng)目列表中展開Android目錄
8、,選擇Android Project,如下圖:開發(fā)第一個(gè)Android應(yīng)用開發(fā)第一個(gè)Android應(yīng)用點(diǎn)擊”finish”即可完成項(xiàng)目的創(chuàng)建,創(chuàng)建后的項(xiàng)目已經(jīng)是一個(gè)可運(yùn)行的Android應(yīng)用,可以通過下面方式運(yùn)行此應(yīng)用:點(diǎn)擊工具欄上機(jī)器人形狀的虛擬設(shè)備管理器(簡稱“AVD“),如下:開發(fā)第一個(gè)Android應(yīng)用在打開的虛擬設(shè)備管理器中創(chuàng)建一個(gè)虛擬手機(jī):開發(fā)第一個(gè)Android應(yīng)用在項(xiàng)目上右鍵點(diǎn)擊run as Android application,如下圖:Android應(yīng)用程序架構(gòu)src/ java原代碼存放目錄gen/ 自動(dòng)生成目錄gen 目錄中存放所有由Android開發(fā)工具自動(dòng)生成的文件
9、。目錄中最重要的就是R.java文件。 這個(gè)文件由Android開發(fā)工具自動(dòng)產(chǎn)生的。Android開發(fā)工具會(huì)自動(dòng)根據(jù)res目錄的xml界面文件、圖標(biāo)與常量,同步更新修改R.java文件。因?yàn)镽.java文件是由開發(fā)工具自動(dòng)生成的,應(yīng)避免手工修改R.java。R.java在應(yīng)用中起到了字典的作用,它包含了界面、圖標(biāo)、常量等各種資源的id,通過R.java,應(yīng)用可以很方便地找到對應(yīng)資源。另外編繹器也會(huì)檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會(huì)編繹進(jìn)軟件中,這樣可以減少應(yīng)用在手機(jī)占用的空間。res/ 資源(Resource)目錄在這個(gè)目錄中可以存放應(yīng)用使用到的各種資源,如xml
10、界面文件,圖片或數(shù)據(jù)。具體請看ppt下方備注欄。assets資源目錄Android除了提供/res目錄存放資源文件外,在/assets目錄也可以存放資源文件,而且/assets目錄下的資源文件不會(huì)在R.java自動(dòng)生成ID,所以讀取/assets目錄下的文件必須指定文件的路徑,如:AndroidManifest.xml 項(xiàng)目清單文件 這個(gè)文件列出了應(yīng)用程序所提供的功能,以后開發(fā)好的各種組件需要在該文件中進(jìn)行配置,如果應(yīng)用使用到了系統(tǒng)內(nèi)置的應(yīng)用(如電話服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)、短信服務(wù)、GPS服務(wù)等等),還需在該文件中聲明使用權(quán)限。perties 項(xiàng)目環(huán)境信息,一般是不需要修改此文件電話拔號(hào)器效果圖:電
11、話拔號(hào)器因?yàn)閼?yīng)用要使用手機(jī)的電話服務(wù),所以要在清單文件AndroidManifest.xml中添加電話服務(wù)權(quán)限: 略. 電話拔號(hào)器界面布局: LinearLayout (線性布局)、AbsoluteLayout(絕對布局)、RelativeLayout(相對布局)、TableLayout(表格布局)、FrameLayout(幀布局)Android中的顯示單位 px (pixels)像素 一般HVGA代表320 x480像素,這個(gè)用的比較多。 dip或dp (device independent pixels)設(shè)備獨(dú)立像素 這個(gè)和設(shè)備硬件有關(guān),一般為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這
12、個(gè),不依賴像素。 sp (scaled pixels best for text size)比例像素 主要處理字體的大小,可以根據(jù)系統(tǒng)的字體自適應(yīng)。除了上面三個(gè)顯示單位,下面還有幾個(gè)不太常用: in (inches)英寸 mm (millimeters)毫米 pt (points)點(diǎn),1/72英寸為了適應(yīng)不同分辨率,不同的像素密度,推薦使用dip ,文字使用sp。電話拔號(hào)器Activity:public class DialerAction extends Activity Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) sup
13、er.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button = (Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()public void onClick(View v) EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.mobile); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL, U
14、ri.parse(tel:+ editText.getText(); DialerAction.this.startActivity(intent); ); 電話拔號(hào)器測試步驟: 1在Eclipse中運(yùn)行此應(yīng)用 2在Dos窗口中進(jìn)入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令再開啟一個(gè)Android模擬器: emulator -data itcast 注:itcast為用戶數(shù)據(jù)存取文件,如果該文件不存在,默認(rèn)在tools目錄創(chuàng)建該文件 3在電話擾號(hào)器中輸入上圖現(xiàn)顯的電話號(hào)碼“尚未注冊網(wǎng)絡(luò)”錯(cuò)誤信息的解決辦法打開Android模擬器時(shí),出現(xiàn)無信號(hào),拔打電話或發(fā)短信時(shí),提示“尚未注
15、冊網(wǎng)絡(luò)”錯(cuò)誤信息的解決方案如下。 場景一:你的電腦沒有連接上互聯(lián)網(wǎng),同時(shí)也沒有在局域網(wǎng)。 解決辦法:右鍵點(diǎn)擊網(wǎng)上鄰居,選擇屬性,在網(wǎng)絡(luò)連接窗口中右鍵點(diǎn)擊本地連接,選擇屬性,設(shè)置TCP/IP屬性如下: IP地址:00 子網(wǎng)掩碼: 默認(rèn)網(wǎng)關(guān):00 首選DNS服務(wù)器:00 場景二:你的電腦沒有連接上互聯(lián)網(wǎng),但在局域網(wǎng)。 解決辦法:右鍵點(diǎn)擊網(wǎng)上鄰居,選擇屬性,在網(wǎng)絡(luò)連接窗口中右鍵點(diǎn)擊本地連接,選擇屬性,設(shè)置TCP/IP屬性如下: IP地址:設(shè)置成你所在局域網(wǎng)的IP,如:00 子網(wǎng)掩碼:設(shè)置成你所在局域網(wǎng)的掩碼,如: 默認(rèn)網(wǎng)關(guān):設(shè)置成你所在局域網(wǎng)的網(wǎng)關(guān),一般網(wǎng)關(guān)的IP格式為:*.*.*.1,如: 首選D
16、NS服務(wù)器:設(shè)置成你所在局域網(wǎng)的路由器IP,一般路由器的IP格式為:*.*.*.1,如: 最后一種解決方案是:讓你的電腦連接上互聯(lián)網(wǎng)。短信發(fā)送器效果圖:短信發(fā)送器因?yàn)閼?yīng)用要使用手機(jī)的短信服務(wù),所以要在清單文件AndroidManifest.xml中添加短信服務(wù)權(quán)限: 略. 短信發(fā)送器界面布局: 短信發(fā)送器Activity主要代碼: String mobile = mobileView.getText().toString(); String content = contentView.getText().toString(); SmsManager smsManager = SmsManage
17、r.getDefault(); PendingIntent sentIntent = PendingIntent.getBroadcast(SMSSender.this, 0, new Intent(), 0); /如果字?jǐn)?shù)超過70,需拆分成多條短信發(fā)送 List msgs = smsManager.divideMessage(content); for(String msg : msgs) smsManager.sendTextMessage(mobile, null, msg, sentIntent, null); /最后二個(gè)參數(shù)為短信已發(fā)送的廣播意圖,最后一個(gè)參數(shù)為短信對方已收到短信的廣
18、播意圖 Toast.makeText(SMSSender.this, 短信發(fā)送完成, Toast.LENGTH_LONG).show();短信發(fā)送器測試步驟: 1在Eclipse中運(yùn)行此應(yīng)用 2在Dos窗口中進(jìn)入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令再開啟一個(gè)Android模擬器: emulator -data itcast 注:itcast為用戶數(shù)據(jù)存取文件,如果該文件不存在,默認(rèn)在tools目錄創(chuàng)建該文件 3在短信發(fā)送器的手機(jī)號(hào)中輸入上圖現(xiàn)顯的電話號(hào)碼注:目前Android系統(tǒng)對中文短信尚未支持,所以發(fā)送中文短信會(huì)有亂碼,這個(gè)問題日后會(huì)被解決的。對應(yīng)用進(jìn)行單元測試在實(shí)
19、際開發(fā)中,開發(fā)android軟件的過程需要不斷地進(jìn)行測試。而使用Junit測試框架,則是正規(guī)Android開發(fā)的必用技術(shù),在Junit中可以得到組件,可以模擬發(fā)送事件和檢測程序處理的正確性。第一步:首先在AndroidManifest.xml中加入下面紅色代碼: . 上面targetPackage指定的包要和應(yīng)用的package相同。第二步:編寫單元測試代碼(選擇要測試的方法,右鍵點(diǎn)擊“Run As”-“Android Junit Test” ):import android.test.AndroidTestCase;import android.util.Log;public class X
20、MLTest extends AndroidTestCase public void testSomething() throws Throwable Assert.assertTrue(1 + 1 = 3); 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問很多時(shí)候軟件需要對處理后的數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)或再次訪問。Android為數(shù)據(jù)存儲(chǔ)提供了如下幾種方式:文件SharedPreferences(參數(shù))SQLite數(shù)據(jù)庫內(nèi)容提供者(Content provider)網(wǎng)絡(luò)使用文件進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)首先介紹使用文件如何對數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ),Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把數(shù)據(jù)輸出到文件中,具體的實(shí)現(xiàn)過程與在J2S
21、E環(huán)境中保存數(shù)據(jù)到文件中是一樣的。public class FileActivity extends Activity Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) . FileOutputStream outStream = this.openFileOutput(itcast.txt, Context.MODE_PRIVATE); outStream.write(傳智播客.getBytes(); outStream.close(); openFileOutput()方法的第一參數(shù)用于指定文件名稱,不能包含路徑分隔符“/”
22、,如果文件不存在,Android 會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建它。創(chuàng)建的文件保存在/data/data/files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過點(diǎn)擊Eclipse菜單“Window”-“Show View”-“Other”,在對話窗口中展開android文件夾,選擇下面的File Explorer視圖,然后在File Explorer視圖中展開/data/data/files目錄就可以看到該文件。openFileOutput()方法的第二參數(shù)用于指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE = 0Con
23、text.MODE_APPEND = 32768Context.MODE_WORLD_READABLE = 1Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2使用文件進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)Context.MODE_PRIVATE:為默認(rèn)操作模式,代表該文件是私有數(shù)據(jù),只能被應(yīng)用本身訪問,在該模式下,寫入的內(nèi)容會(huì)覆蓋原文件的內(nèi)容,如果想把新寫入的內(nèi)容追加到原文件中??梢允褂肅ontext.MODE_APPENDContext.MODE_APPEND:模式會(huì)檢查文件是否存在,存在就往文件追加內(nèi)容,否則就創(chuàng)建新文件。Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MOD
24、E_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應(yīng)用是否有權(quán)限讀寫該文件。MODE_WORLD_READABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用讀?。籑ODE_WORLD_WRITEABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用寫入。如果希望文件被其他應(yīng)用讀和寫,可以傳入: openFileOutput(itcast.txt, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);android有一套自己的安全模型,當(dāng)應(yīng)用程序(.apk)在安裝時(shí)系統(tǒng)就會(huì)分配給他一個(gè)userid,當(dāng)該應(yīng)用要去訪問其他資源比如文件的時(shí)候,就需要userid匹配。默
25、認(rèn)情況下,任何應(yīng)用創(chuàng)建的文件,sharedpreferences,數(shù)據(jù)庫都應(yīng)該是私有的(位于/data/data/files),其他程序無法訪問。除非在創(chuàng)建時(shí)指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程序才能正確訪問。讀取文件內(nèi)容如果要打開存放在/data/data/files目錄應(yīng)用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput(itcast.txt);L
26、og.i(FileTest, readInStream(inStream);readInStream()的方法請看本頁下面?zhèn)渥ⅰ;蛘咧苯邮褂梦募慕^對路徑:File file = new File(/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt);FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);Log.i(FileTest, readInStream(inStream);注意:上面文件路徑中的“cn.itcast.action”為應(yīng)用所在包,當(dāng)你在編寫代碼時(shí)應(yīng)替換為你自己應(yīng)用使用的包。對于私有文
27、件只能被創(chuàng)建該文件的應(yīng)用訪問,如果希望文件能被其他應(yīng)用讀和寫,可以在創(chuàng)建文件時(shí),指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE權(quán)限。Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:getCacheDir()方法用于獲取/data/data/cache目錄getFilesDir()方法用于獲取/data/data/files目錄把文件存放在SDCard使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手機(jī)空間上,一般手機(jī)的存儲(chǔ)空間不是很大,存放些小文件還行,如果
28、要存放像視頻這樣的大文件,是不可行的。對于像視頻這樣的大文件,可以把它存放在SDCard。 SDCard可以把它看作是移動(dòng)硬盤或U盤。在模擬器中使用SDCard,需要先創(chuàng)建一張SDCard卡(當(dāng)然不是真的SDCard,只是鏡像文件)。創(chuàng)建SDCard可以在Eclipse創(chuàng)建模擬器時(shí)隨同創(chuàng)建,也可以使用DOS命令進(jìn)行創(chuàng)建,如下:在Dos窗口中進(jìn)入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令創(chuàng)建一張容量為2G的SDCard,文件后綴可以隨便取,建議使用.img:mksdcard 2048M D:AndroidToolsdcard.img在程序中訪問SDCard,你需要申請?jiān)L問SDC
29、ard的權(quán)限。在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的權(quán)限如下:把文件存放在SDCard要往SDCard存放文件,程序必須先判斷手機(jī)是否裝有SDCard,并且可以進(jìn)行讀寫。注意:訪問SDCard必須在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的權(quán)限if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();/獲取SDCard目錄 File save
30、File = new File(sdCardDir, “itcast.txt”);FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);outStream.write(傳智播客.getBytes();outStream.close();Environment.getExternalStorageState()方法用于獲取SDCard的狀態(tài),如果手機(jī)裝有SDCard,并且可以進(jìn)行讀寫,那么方法返回的狀態(tài)等于Environment.MEDIA_MOUNTED。Environment.getExternalStorageDirecto
31、ry()方法用于獲取SDCard的目錄,當(dāng)然要獲取SDCard的目錄,你也可以這樣寫:File sdCardDir = new File(/mnt/sdcard); /獲取SDCard目錄File saveFile = new File(sdCardDir, itcast.txt); /上面兩句代碼可以合成一句: File saveFile = new File(/mnt/sdcard/itcast.txt);FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);outStream.write(傳智播客test.getBytes
32、();outStream.close();使用SAX或者DOM或者pull解析XML文件在Android平臺(tái)上可以使用Simple API for XML(SAX) 、 Document Object Model(DOM)和Android附帶的pull解析器解析XML文件。 下面是本例子要解析的XML文件:文件名稱:itcast.xml liming 30 zhangxiaoxiao 25 例子定義了一個(gè)javabean用于存放上面解析出來的xml內(nèi)容, 這個(gè)javabean為Person,代碼請見本頁下面?zhèn)渥ⅲ菏褂肧AX讀取XML文件SAX是一個(gè)解析速度快并且占用內(nèi)存少的xml解析器,非常適
33、合用于Android等移動(dòng)設(shè)備。 SAX解析XML文件采用的是事件驅(qū)動(dòng),也就是說,它并不需要解析完整個(gè)文檔,在按內(nèi)容順序解析文檔的過程中,SAX會(huì)判斷當(dāng)前讀到的字符是否合法XML語法中的某部分,如果符合就會(huì)觸發(fā)事件。所謂事件,其實(shí)就是一些回調(diào)(callback)方法,這些方法(事件)定義在ContentHandler接口。下面是一些ContentHandler接口常用的方法:startDocument() 當(dāng)遇到文檔的開頭的時(shí)候,調(diào)用這個(gè)方法,可以在其中做一些預(yù)處理的工作。endDocument() 和上面的方法相對應(yīng),當(dāng)文檔結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用這個(gè)方法,可以在其中做一些善后的工作。 startE
34、lement(String namespaceURI, String localName, String qName, Attributes atts) 當(dāng)讀到一個(gè)開始標(biāo)簽的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)這個(gè)方法。namespaceURI就是命名空間,localName是不帶命名空間前綴的標(biāo)簽名,qName是帶命名空間前綴的標(biāo)簽名。通過atts可以得到所有的屬性名和相應(yīng)的值。要注意的是SAX中一個(gè)重要的特點(diǎn)就是它的流式處理,當(dāng)遇到一個(gè)標(biāo)簽的時(shí)候,它并不會(huì)紀(jì)錄下以前所碰到的標(biāo)簽,也就是說,在startElement()方法中,所有你所知道的信息,就是標(biāo)簽的名字和屬性,至于標(biāo)簽的嵌套結(jié)構(gòu),上層標(biāo)簽的名字,是否有子元
35、屬等等其它與結(jié)構(gòu)相關(guān)的信息,都是不得而知的,都需要你的程序來完成。這使得SAX在編程處理上沒有DOM來得那么方便。endElement(String uri, String localName, String name) 這個(gè)方法和上面的方法相對應(yīng),在遇到結(jié)束標(biāo)簽的時(shí)候,調(diào)用這個(gè)方法。characters(char ch, int start, int length) 這個(gè)方法用來處理在XML文件中讀到的內(nèi)容,第一個(gè)參數(shù)為文件的字符串內(nèi)容,后面兩個(gè)參數(shù)是讀到的字符串在這個(gè)數(shù)組中的起始位置和長度,使用new String(ch,start,length)就可以獲取內(nèi)容。使用SAX讀取XML文件只
36、要為SAX提供實(shí)現(xiàn)ContentHandler接口的類,那么該類就可以得到通知事件(實(shí)際上就是SAX調(diào)用了該類中的回調(diào)方法)。因?yàn)镃ontentHandler是一個(gè)接口,在使用的時(shí)候可能會(huì)有些不方便,因此,SAX還為其制定了一個(gè)Helper類:DefaultHandler,它實(shí)現(xiàn)了ContentHandler接口,但是其所有的方法體都為空,在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,你只需要繼承這個(gè)類,然后重寫相應(yīng)的方法即可。使用SAX解析itcast.xml的代碼如下:public static List readXML(InputStream inStream) try SAXParserFactory spf = S
37、AXParserFactory.newInstance(); SAXParser saxParser = spf.newSAXParser(); /創(chuàng)建解析器 /設(shè)置解析器的相關(guān)特性, = true 表示開啟命名空間特性 /saxParser.setProperty(,true); XMLContentHandler handler = new XMLContentHandler(); saxParser.parse(inStream, handler); inStream.close(); return handler.getPersons(); catch (Exception e) e.
38、printStackTrace(); return null;SAX 支持已內(nèi)置到JDK1.5中,你無需添加任何的jar文件。關(guān)于XMLContentHandler的代碼實(shí)現(xiàn)請看本頁下面?zhèn)渥?。使用DOM讀取XML文件除了使用 SAX可以解析XML文件,也可以使用熟悉的DOM來解析XML文件。 DOM解析XML文件時(shí),會(huì)將XML文件的所有內(nèi)容以文檔樹方式存放在內(nèi)存中,然后允許使用DOM API遍歷XML樹、檢索所需的數(shù)據(jù)。使用DOM操作XML的代碼看起來是比較直觀的,并且在編碼方面比基于SAX的實(shí)現(xiàn)更加簡單。但是,因?yàn)镈OM需要將XML文件的所有內(nèi)容以文檔樹方式存放在內(nèi)存中,所以內(nèi)存的消耗比較大
39、,特別對于運(yùn)行Android的移動(dòng)設(shè)備來說,因?yàn)樵O(shè)備的資源比較寶貴,所以建議還是采用SAX來解析XML文件,當(dāng)然,如果XML文件的內(nèi)容比較小采用DOM也是可行的。使用Pull解析器讀取XML文件除了可以使用 SAX或DOM解析XML文件之外,也可以使用Android內(nèi)置的Pull解析器解析XML文件。 Pull解析器是一個(gè)開源的java項(xiàng)目,既可以用于android,也可以用于JavaEE。如果用在javaEE需要把其jar文件放入類路徑中,因?yàn)锳ndroid已經(jīng)集成進(jìn)了Pull解析器,所以無需添加任何jar文件。android系統(tǒng)本身使用到的各種xml文件,其內(nèi)部也是采用Pull解析器進(jìn)行解
40、析的。 Pull解析器的運(yùn)行方式與 SAX 解析器相似。它提供了類似的事件,如:開始元素和結(jié)束元素事件,使用parser.next()可以進(jìn)入下一個(gè)元素并觸發(fā)相應(yīng)事件。 跟SAX不同的是, Pull解析器產(chǎn)生的事件是一個(gè)數(shù)字,而非方法,因此可以使用一個(gè)switch對感興趣的事件進(jìn)行處理。當(dāng)元素開始解析時(shí),調(diào)用parser.nextText()方法可以獲取下一個(gè)Text類型節(jié)點(diǎn)的值。Pull解析器的源碼及文檔下載網(wǎng)址:使用Pull解析器生成XML文件有些時(shí)候,需要生成一個(gè)XML文件,生成XML文件的方法有很多,如:可以只使用一個(gè)StringBuilder組拼XML內(nèi)容,然后把內(nèi)容寫入到文件中;或
41、者使用DOM API生成XML文件,或者也可以使用pull解析器生成XML文件,這里推薦使用Pull解析器。使用Pull解析器生成一個(gè)與itcast.xml文件內(nèi)容相同的myitcast.xml文件,代碼在本頁下方備注使用代碼如下(生成XML文件):File xmlFile = new File(myitcast.xml);FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(xmlFile);OutputStreamWriter outStreamWriter = new OutputStreamWriter(outStream, UTF-8);
42、BufferedWriter writer = new BufferedWriter(outStreamWriter);writeXML(persons, writer);writer.flush();writer.close();如果只想得到生成的xml字符串內(nèi)容,可以使用StringWriter:StringWriter writer = new StringWriter();writeXML(persons, writer);String content = writer.toString();使用SharedPreferences進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ) 很多時(shí)候開發(fā)的軟件需要向用戶提供軟件參數(shù)設(shè)
43、置功能,例如常用的QQ,用戶可以設(shè)置是否允許陌生人添加自己為好友。對于軟件配置參數(shù)的保存,如果是window軟件通常會(huì)采用ini文件進(jìn)行保存,如果是j2se應(yīng)用,會(huì)采用properties屬性文件或者xml進(jìn)行保存。如果是Android應(yīng)用,最適合采用什么方式保存軟件配置參數(shù)呢?Android平臺(tái)提供了一個(gè)SharedPreferences類,它是一個(gè)輕量級的存儲(chǔ)類,特別適合用于保存軟件配置參數(shù)。使用SharedPreferences保存數(shù)據(jù),其背后是用xml文件存放數(shù)據(jù),文件存放在/data/data/shared_prefs目錄下:SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences(itcast, Context.MODE_PRIVATE);Editor editor = sharedPreferences.edit();/獲取編輯器editor.putString(name, 傳智播客);editor.putInt(a
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