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文檔簡介

1、 SICdesignengineering AMD直接貼題,總共 10 題. SICdesignengineering AMD直接貼題,總共 10 題. 1.2ns b 1.8ns c 2ns d 3nsinput31:0din1;input4:0din2;ntd1;reg31:0a;reg31:0er j; always(a) wireb31:0=cntd1?a:din1;wirec31:0=bdin2; 用VerilogHDL/VHDL實現(xiàn)一個FSM,FSM只需產(chǎn)生一個脈沖a: set_multicycle_path 2 -setup -from chip/A_reg/cp -to chi

2、p/B_reg/d b: set_multicycle_path 2 setup -from chip/A_reg/cp -to chip/B_reg/d set_multicycle_path 1 -hold -from chip/A_reg/cp -to 10.perlregexp下面一組數(shù)據(jù)(大概,沒看明白4.543.53210-1-2-3 -3.5-4-2.2 AMD el的 flop 設(shè)計頻域電路 3 套題,PARTA ASIC Engineer, PART B 3D ArchitectureDesign ARTC 3 套題,PARTA ASIC Engineer, PART B 3

3、D ArchitectureDesign ARTC PART B 開始答題。FT,越答越?jīng)]底,問的全是圖形學(xué)的專業(yè)OpenGL 接觸多一些,底層基本原理遺忘不少,嚴(yán)一看表,時間還比較富裕,算了,放棄 PART B,開始做 PART C。恩,這份題還可以,主要考核 C+知識, 最后有 2 道邏輯題,居然之前全都見過了。咔咔。 “2 itions”。特有禮貌地對我說了一聲 “ ”。對 AMD 的印象還不錯。嘻嘻。 AMD HR Nvidia 不同,AMD Open 是 車費就回來 了。 AMD及 121) 內(nèi)存,可以通過對 CRITICAL_SECTION 類型變量的定義和使用來實現(xiàn)。 (3) (

4、4) TryEnterCriticalSection LeaveCriticalSection (5) 個臨界區(qū)對象 被刪除, 就不 能再對其調(diào)用函 數(shù) EnterCriticalSection TryEnterCriticalSection LeaveCriticalSection 2) 7(1) 次互斥對象處于非信號態(tài)時都調(diào)用函數(shù) ReleaseMutex。當(dāng)不再需要互斥對象時可以使用函 該函數(shù)的調(diào)用一 定要在函數(shù) CreateMutex 個臨界區(qū)對象 被刪除, 就不 能再對其調(diào)用函 數(shù) EnterCriticalSection TryEnterCriticalSection LeaveC

5、riticalSection 2) 7(1) 次互斥對象處于非信號態(tài)時都調(diào)用函數(shù) ReleaseMutex。當(dāng)不再需要互斥對象時可以使用函 該函數(shù)的調(diào)用一 定要在函數(shù) CreateMutex 創(chuàng)建互斥對象之后,當(dāng)不需要句柄時可以調(diào)用 CloseHandle 函數(shù)。(4) (5) 0 lSemMaxCount CloseHandle 3:請問什么情況下,cache中只放指令(數(shù)據(jù)直接從 器存取)cache 4RISC和CISC5: 少于 16 個。5xy,preorder遍歷,xytorder遍歷,x在yxy5xy,preorder遍歷,xytorder遍歷,x在yxyAx是y的左兄弟Bx是yC

6、x是yDx是y C:include mystring e m_str; main()mystringstr1;str1= mystring str3=str2; return 0;:include include nullm_strm_str=new/ 3: if(m_str!=NULL) delete m_str; 錯誤 2: 長度應(yīng)該 +1 strcpy(m_str str.m_str) ; mystring & operator=(const *str) if(m_str!=NULL) delete m_str; m_str=newcharstrlen(str)+1; strcpy(m_

7、str,str); / 4: 析構(gòu)函數(shù)中,應(yīng)該析構(gòu)數(shù)組 private: char *m_str; ;main() mystring oworld;mystringstr2;str2=sfr1;mystringstr3=str2;return0;/ 4: 析構(gòu)函數(shù)中,應(yīng)該析構(gòu)數(shù)組 private: char *m_str; ;main() mystring oworld;mystringstr2;str2=sfr1;mystringstr3=str2;return0;最后一個球的人。 請問 A 第一次該拿幾個?以后又該怎么拿,才能夠確保獲勝?:A4BB拿x個,則每次A6-x 1 50 :單號出

8、列:3212.5 AMD 2, windows/linux3, xtoa4, C7, 8, 9, 102.6 AMD 分1software都是簡答題,主要是匯編,計算機體系結(jié)構(gòu),AMDel 區(qū) sram,dram,sdram,ddr D-type flip flop 6 Allen Lee 3套題,PARTAASICEngineerPARTB3DArchitectureDesignerPART C 是 Software Development Engineer。PART B 開始答題。FT,越答越?jīng)]底,問的全是圖形學(xué)的專業(yè)OpenGL 接觸多一些,底層基本原理遺忘不少,嚴(yán) 一看表,時間還比較富裕,算了,放棄 PART B,開始做 PART C。恩,這份題還可以,主要考核 C+知識,

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