小學信息技術川教三年級下冊第三單元玩轉Scratch-歡歡出行第九課鍵盤控制_第1頁
小學信息技術川教三年級下冊第三單元玩轉Scratch-歡歡出行第九課鍵盤控制_第2頁
小學信息技術川教三年級下冊第三單元玩轉Scratch-歡歡出行第九課鍵盤控制_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、第九課:鍵盤控制(一)教學目標1、繼續(xù)學習scratch軟件。2、了解坐標的概念和運用。3、學會用事件和運動積木,能設計出用鍵盤控制角色。4、培養(yǎng)和訓練編程的思維。重點難點關鍵教學重點:繼續(xù)熟悉scratch的各個功能,了解坐標的概念,學會編寫事件和運動積木,能設計出用鍵盤控制角色,培養(yǎng)和訓練編程思維。教學難點:能設計出用鍵盤控制角色,培養(yǎng)和訓練編程思維。教 學 過 程 及 板 書 設 計【導入】同學們,從今天開始,我們又將學習久違了的scratch,回想上學期,我們學習了scratch的一些基本的運動,能讓角色旋轉等等,今天我們將首先學會一樣新的功能,用鍵盤控制角色。歡歡出發(fā)了,走在去參觀熊

2、貓館的路上。去熊貓館的地圖如下,我們今天需要用鍵盤來控制角色的行走。 【任務分析,想一想】首先分析這個項目的各個因素和需要怎樣的方式。(培養(yǎng)對任何項目都做分析的好習慣) 【技能學習,看一看】 1、角色位置:在scratch里,角色及舞臺的方向約定為:橫向用X表示,縱向用Y表示。 【學一學】歡歡現在的位置是x=0,y=0。如果將歡歡的位置增加10,歡歡會向右移動10步,如果將歡歡的位置y增加=10,歡歡會向下移動10步?!驹囈辉嚒繉?及 分別拖到舞臺上,點擊并觀察角色有什么變化?學生完成練習,教師巡視指導。學生匯報交流。2.鍵盤控制通過“事件”類里的積木,可以實現對角色的鍵盤控制。想一想,下圖實現了什么效果:【練習】完成上面的操作,并且拓展完成鍵盤的“上下左右”各個方向的控制。學生完成練習,教師巡視指導。學生匯報交流。【趣味編程,做一做】1.為歡歡編寫腳本,并在積木里選擇你喜歡的按鍵,控制歡歡的行走。歡歡:噢,我怎么在退著走呢?爺爺:這是因為你面向的方向不對,需要改變的方向?!拘√崾尽俊斑\動”類里的積木,可以控制角色運動的方向。數字90代表角度,方向由角度決定,點擊數字可以更改方向。【練習】練習運動類中的方向,設計出可以控制方向的腳本。學生完成練習,教師巡視指導。學生匯報交流。【小結】今天,我們和歡歡一起學習了scratch的新

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論