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文檔簡介

1、動畫形成原理利用了人的視覺暫留,將一幅幅靜態(tài)的畫面連續(xù)播放。1ppt課件.動畫形成原理利用了人的視覺暫留,將一幅幅靜態(tài)的畫面連續(xù)播放。時間軸幀 幀是構(gòu)成Flash動畫最基本的單位,幀分為普通幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀三種類型,而對幀的所有操作都是在“時間軸”面板中進行的 。2ppt課件.時間軸幀 幀是構(gòu)成Flash動畫最基本的單位,幀分普通幀 時間軸面板 關(guān)鍵幀 播放頭 空白關(guān)鍵幀 3ppt課件.普通幀 時間軸面板 關(guān)鍵幀 播放頭 空白關(guān)鍵幀 3ppt課件逐幀動畫逐幀動畫是最基本的動畫方式,與傳統(tǒng)動畫制作方式相同。我們可以簡單的把幀看作一張張膠卷,上面記錄著靜態(tài)的圖像。在播放的時候,幀按照順序,依

2、次顯現(xiàn)上面所記錄的圖像,形成我們所看到的動態(tài)畫面。使用這種方式可以制作出復(fù)雜而且出色的動畫效果,如人的走動。這些效果使用其他動畫方式有時是很難實現(xiàn)的。但制作逐幀動畫需要給出動畫中每一幀的具體內(nèi)容,因此用這種方法制作動畫,工作量非常大。 4ppt課件.逐幀動畫逐幀動畫是最基本的動畫方式,與傳統(tǒng)動畫制作方式相同。問題一、填色問題1、繪制散件2、繪制對象二、速度問題5ppt課件.問題一、填色問題二、速度問題5ppt課件.形變和運動動畫可以統(tǒng)稱為關(guān)鍵幀動畫。關(guān)鍵幀動畫所需要做的工作就是制作動畫的開始與結(jié)束幀,這兩個幀因為記錄了關(guān)鍵性的圖象元素,稱之為關(guān)鍵幀。中間煩瑣的過渡變化交給Flash來完成。關(guān)鍵

3、幀動畫6ppt課件.形變和運動動畫可以統(tǒng)稱為關(guān)鍵幀動畫。關(guān)鍵幀動畫所需要做的工作運動動畫運動動畫不建議使用散件,創(chuàng)建補間動畫時會自動生成元件7ppt課件.運動動畫運動動畫不建議使用散件,創(chuàng)建補間動畫時會自動生成元件元件的定義元件是一件可重復(fù)使用的對象,是Flash中最重要的基本元素。將元件拖動到舞臺或使用動作腳本動態(tài)腳本狀態(tài)創(chuàng)建元件時,則生成元件的一個實例。8ppt課件.元件的定義元件是一件可重復(fù)使用的對象,是Flash中最重要將選定的對象轉(zhuǎn)換成元件的方法:在舞臺上選擇一個或多個對象,執(zhí)行修改轉(zhuǎn)換成元件菜單命令在選中對象上單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出菜單中轉(zhuǎn)換成元件命令9ppt課件.將選定的對象轉(zhuǎn)換成

4、元件的方法:在舞臺上選擇一個或多個對象,執(zhí)創(chuàng)建新元件的方法:執(zhí)行插入創(chuàng)建元件菜單命令單擊庫面板左下角的新建元件按鈕在庫面板右上角的選項菜單中執(zhí)行新建元件命令。10ppt課件.創(chuàng)建新元件的方法:執(zhí)行插入創(chuàng)建元件菜單命令10p圖形元件:11ppt課件.圖形元件:11ppt課件.按鈕元件12ppt課件.按鈕元件12ppt課件.影片剪輯元件13ppt課件.影片剪輯元件13ppt課件.元件14ppt課件.元件14ppt課件.修改一:三角形漸隱漸顯修改二:三角形變小再變大修改三:三角形旋轉(zhuǎn)15ppt課件.修改一:三角形漸隱漸顯修改二:三角形變小再變大修改三:三角形做逐幀相冊第一步:確定主題,獲取圖片素材;

5、(通過相機拍攝、掃描儀或網(wǎng)絡(luò)等方式獲取需要的圖像素材) 主題提示:1、自己的某次旅游;3、上海世博會;4、你的家鄉(xiāng)美景、學(xué)校美景、四季美景;5、你的偶像相集;6、卡通人物;7、其他。2、有關(guān)北京奧運會的綠色、科技、人文等主題;16ppt課件.做逐幀相冊第一步:確定主題,獲取圖片素材;主題提示:1、自己第二步:對處理好的圖片素材做成逐幀動畫;1、新建flash文檔 ;2、把圖片導(dǎo)入到庫 ;3、新建圖片圖層,把圖片素材放入圖片圖層; (新建空白關(guān)鍵幀、導(dǎo)入圖片、調(diào)整圖片位置) 4、新建文字圖層,書寫反應(yīng)相關(guān)主題的文字; 5、調(diào)整幀頻; 17ppt課件.第二步:對處理好的圖片素材做成逐幀動畫;1、新建flash文形變動畫所謂形變動畫指的是形狀發(fā)生改變的動畫。形變動畫的條件:1、要求對象必須為散件2、創(chuàng)建補間形狀18ppt課件.形變動畫所謂形變動畫指的是形狀發(fā)生改變的動畫。形變動畫的條件元件散件圖形元件按鈕元件影片

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