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1、本能層面的優(yōu)異事例:1)穆多什設計的少兒椅1964年英國設計師穆多什設計的“用后即棄的”少兒椅,它是用紙板折疊起來,表面飾以圖案,十分的奇特,它不論其功能,設計的要點在表面,并重申臨時感和風趣感,擁有在視覺上的成效。(2):諾基亞510隨心換手機1988年諾基亞設計的一款極具特點的510“隨心換”手機,這款手機為追求個性化的現(xiàn)代人供給了更多的色彩的外殼,能夠方便快速的實時換裝,使技術成為一種流行時髦。更能知足人們在視覺上的成效。3)青蛙企業(yè)設計的少兒鼠標德國青蛙企業(yè)設計的一款少兒鼠標,看上去像一只真的老鼠,風趣風趣,都喧鬧喜歡,讓少兒有以一種和藹的感覺,擁有奇特打的特點。行為層次的優(yōu)異事例:1

2、)震動指環(huán)鬧鐘這是一個不會嘟嘟大響的鬧鐘。使用時將圓環(huán)套在手指上,到了鬧鐘時間它會震動。把你從睡眠中緩和的喚醒,將圓環(huán)放回鬧鐘底座即可封閉鬧鐘。它除了能有效防止被忽然的鬧鈴驚醒而造成血壓高升外,還有兩個利處:其一、合適在不一樣時間起床的夫妻,當鬧鐘震動,你會被叫醒而不會影響到別人。其二,這類奇妙的設計還合用于聽障人士。2)改進前的阿特拉斯電鉆改進后的阿特拉斯電鉆瑞典設計師曾納爾針對阿特拉斯柯普柯企業(yè)生產(chǎn)的電鉆(改進前)手握不便及噪聲大的弊端,利用人機模型和“8小時執(zhí)握”試驗于1955年設計出了阿特拉斯手持電鉆改進后,執(zhí)握舒坦,操作方便,并且噪聲小。把人機工程原理聯(lián)合在工具設計中。3)桌面多點觸

3、摸計算機2007年,微軟推出了Surface桌面多點觸摸計算機,能夠完全掙脫鍵盤和鼠標等輸入、輸出設施,只要要雙手就能夠履行任何操作,諸如閱讀圖片、播放音樂、查問地圖、管理文件等等。反省層面的優(yōu)異事例:1)自鳴式水壺格雷夫斯為阿萊西企業(yè)設計了一種自鳴式不銹鋼開水壺為了重申風趣感,他將壺嘴的自鳴哨做成小鳥式樣。這類開水壺每年的銷量約為4萬只。表現(xiàn)了后現(xiàn)代主義的一些基本特點,即重申設計的隱喻意義,經(jīng)過借用歷史風格來增添設計的文化內(nèi)涵,同時又反應出一種幽默與風趣之感,惟獨功能上的要求被忽略了。2)索特薩斯設計的博古架1981年,索特薩斯設計的一件博古架是孟菲斯設計的典型。這件家具色彩明麗,造型怪異,上部看上去像一個機器人,它的賞識功能比它的使用功能大。3)銀質(zhì)咖啡

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