中班數(shù)學(xué)活動(dòng)反思共5篇_第1頁(yè)
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1、 4/4中班數(shù)學(xué)活動(dòng)反思共5篇 中班數(shù)學(xué)活動(dòng)反思共5篇 各位讀友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,為了你的木棉,應(yīng)讀我的文章!若為比翼雙飛鳥(niǎo),定是人間有情人!若讀此篇優(yōu)秀文,必成天上比翼鳥(niǎo)! 篇一:中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思五以內(nèi)的相鄰數(shù)河雙鎮(zhèn)中心幼兒園李秀琴本學(xué)期,我園組織教師開(kāi)展了三優(yōu)課數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動(dòng),從中我重新認(rèn)識(shí)了數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。綱要指出:數(shù)學(xué)教育的價(jià)值取向更關(guān)注的是幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣、情感和態(tài)度,數(shù)學(xué)教育應(yīng)扎根于幼兒的生活與經(jīng)驗(yàn)、從幼兒現(xiàn)實(shí)生活中去挖掘。本次活動(dòng)我開(kāi)展了五以內(nèi)的相鄰數(shù),在選材的過(guò)程中,我充分結(jié)合幼兒的對(duì)“鄰居”關(guān)系非常感興趣和幼兒對(duì)相鄰數(shù)有初步了解但沒(méi)有形成相鄰

2、數(shù)的概念的現(xiàn)狀,結(jié)合本班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點(diǎn),通過(guò)以故事講述和解決故事中問(wèn)題來(lái)激發(fā)幼兒進(jìn)行主動(dòng)探索 的形式運(yùn)用較好,讓幼兒在輕松地在故事中學(xué)習(xí)知識(shí)。首先,我以游戲的形式導(dǎo)入活動(dòng),游戲是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng)形式,根據(jù)幼兒活潑好動(dòng)、好奇心強(qiáng)的特點(diǎn),教師可以通過(guò)組織幼兒做多種新穎有趣的游戲?qū)雽W(xué)習(xí)內(nèi)容。我讓幼兒幫數(shù)字寶寶排列隊(duì)伍,激發(fā)了對(duì)數(shù)字的興趣。其次,在活動(dòng)過(guò)程中,我充分結(jié)合幼兒對(duì)動(dòng)物的喜愛(ài)之情,以幫助小動(dòng)物的房子編門(mén)牌號(hào)來(lái)引出課題,讓小朋友來(lái)為小動(dòng)物找“鄰居”,孩子們對(duì)找鄰居非常感興趣。一下子就為小動(dòng)物找到了兩個(gè)鄰居。由于幼兒還沒(méi)有形成相鄰數(shù)的概念,所以這個(gè)部分以故

3、事的引導(dǎo)方式來(lái)激發(fā)幼兒進(jìn)行主動(dòng)探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問(wèn)題解決,為幼兒提供了主動(dòng)探索的機(jī)會(huì)。然后,小動(dòng)物找到鄰居后,以幫花兒找朋友的形式做游戲,請(qǐng)小朋友為數(shù)字寶寶也來(lái)找鄰居的這一過(guò)程,實(shí)現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的規(guī)律。 其中,以學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)為重點(diǎn)學(xué)習(xí)過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中讓幼兒理解鄰居之間的關(guān)系,每個(gè)數(shù)都有兩個(gè)鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊。在整個(gè)過(guò)程中,幼兒處于主動(dòng)探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關(guān)系”。最后運(yùn)用人手一套的數(shù)學(xué)操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的

4、愿望,更有利于幼兒掌握知識(shí),完成目標(biāo)。孩子們也能自始至終認(rèn)真參與活動(dòng),在難度上,也遵循有易到難的來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)。讓幼兒真正做到“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)”。但是突破難點(diǎn)的過(guò)程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數(shù)的練習(xí),但對(duì)理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系這個(gè)看似簡(jiǎn)單的內(nèi)容,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)難度較大,要讓幼兒在新授過(guò)程中充分理解相鄰數(shù)的關(guān)系,還需要老師的引導(dǎo)。通過(guò)這次的活動(dòng),首先讓我體驗(yàn)到更豐富的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,故事講述和故事中提出問(wèn)題解決問(wèn)題,為幼兒設(shè)置游戲化的情景, 使幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解對(duì)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練都是非常有必要的。本次活動(dòng)若能再準(zhǔn)備一些動(dòng)物頭飾讓幼兒表

5、演故事里的事情效果會(huì)更好。數(shù)量充足、色彩鮮艷的數(shù)學(xué)操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識(shí),完成教學(xué)的目標(biāo)。若表演讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)”,從而達(dá)到“寓教于樂(lè),寓教于生活”的目的。篇二:幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)反思幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)反思浙江省杭州市西湖區(qū)山水幼兒園范國(guó)芳一、數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中存在地問(wèn)題:數(shù)學(xué)是一門(mén)研究現(xiàn)實(shí)世界的空間形式和數(shù)量關(guān)系的科學(xué)。它具有高度的抽象性、概括性和嚴(yán)密的邏輯性。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,許多教師往往容易忽視幼兒數(shù)學(xué)本身的特點(diǎn)和幼兒的思維特點(diǎn),而采用重復(fù)灌輸?shù)慕虒W(xué)方法,使幼兒學(xué)起數(shù)學(xué)來(lái)感到枯燥與乏味,大大壓抑了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性和積極性。在教學(xué)過(guò)程中

6、, 教師較多的進(jìn)行說(shuō)教、灌輸,自以為是“由易到難”、“循序漸進(jìn)”,可是幼兒卻聽(tīng)得一頭霧水不知所云,幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的學(xué)習(xí)興趣,以及活動(dòng)中的實(shí)際操作情況,不得不引起老師的自我反省。那么,教師應(yīng)該怎樣結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),實(shí)施有效的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)呢?幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)指出,“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓?lè)的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)?!苯逃艺f(shuō):“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶”,幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。游戲深受幼兒的喜愛(ài)。因此,結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)及思維特征,創(chuàng)設(shè)豐富的活動(dòng)環(huán)境,在游戲中進(jìn)行有效數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。二

7、、反思:1、關(guān)注日常生活中的教育契機(jī),開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)在日常生活中,隨機(jī)地引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能使幼兒在沒(méi)有思想負(fù)擔(dān)的情況下,自然、輕松、愉快地獲得一些粗淺的數(shù)學(xué)知識(shí), 從而有利于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在我們的生活環(huán)境中,每件物品都是以一定的形狀、大小、數(shù)量和方位存在著的,如:小朋友的個(gè)子是有高、有矮,手指的長(zhǎng)短粗細(xì)是各不相同的,玩具車(chē)有大有小,大的放在大筐里,小的放在小框里;玩扭扭車(chē)時(shí),單數(shù)的小朋友向左轉(zhuǎn)彎開(kāi),雙數(shù)的小朋友向右轉(zhuǎn)彎開(kāi)等。教師應(yīng)針對(duì)幼兒的年齡特點(diǎn),有意識(shí)地結(jié)合日常生活,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),當(dāng)幼兒帶來(lái)各種玩具時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒,根據(jù)玩具的大小、顏色、形狀、長(zhǎng)短、粗細(xì)、高矮等,進(jìn)

8、行分類(lèi)、排序等,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲情境,學(xué)習(xí)相鄰數(shù)、單數(shù)與雙數(shù),及計(jì)算加、減法等。根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、關(guān)注的興趣點(diǎn),提供多種材料、創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情境,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)幼兒開(kāi)展數(shù)學(xué)活動(dòng)。在寬松愉悅地氛圍中體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)地樂(lè)趣,從而,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的潛能。2、善于創(chuàng)設(shè)豐富的情境游戲,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)“游戲是幼兒的天性?!弊鳛榻處?,應(yīng) 創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點(diǎn)的故事情境,引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),如:數(shù)學(xué)活動(dòng):復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法,結(jié)合故事“智救小白兔”,創(chuàng)設(shè)系列的情境游戲,融合了以個(gè)別操作、小組操作和集體操作的多種活動(dòng)形式,幫助幼兒復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法。故事以:救小白兔脫離困境為主線,通過(guò)“火車(chē)過(guò)山洞”

9、、“踩木樁過(guò)小河”、“撿石頭打猛獸”、“拼照片找出猛獸”等環(huán)節(jié),最終救出小白兔。由于情況緊急、游戲過(guò)程中險(xiǎn)象環(huán)生,小朋友們認(rèn)真、細(xì)致的計(jì)算出火車(chē)上的每一道題,當(dāng)火車(chē)啟動(dòng)通過(guò)山洞,而歡呼;小河里木樁,真真假假、危險(xiǎn)重重:能仔細(xì)辨別真、假,為順利過(guò)河,而暗自慶幸;到了猛獸村,需要撿些石頭當(dāng)武器,為了能拿到更多的石頭,大家認(rèn)真的計(jì)算著;猛獸村里猛獸多,為了弄清小白兔到底被誰(shuí)抓走了。大家分組合作,在一些撕碎的照片,仔細(xì)核算,認(rèn)真的涂上合適的顏色,才知道是誰(shuí)抓走了小白兔,最后,在大家的奮勇救助 下,終于趕走猛獸,救出了小白兔。在歡呼聲中,幼兒們感受到了,自己的智慧,體驗(yàn)到了成功地快樂(lè),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒學(xué)

10、習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。3、充分挖掘區(qū)角游戲中的教育資源,開(kāi)展數(shù)學(xué)活動(dòng)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)” 教師利用多種材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,區(qū)角游戲中,幼兒可以選擇自己喜愛(ài)的活動(dòng)內(nèi)容自主操作,如:娃娃家有:爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、和寶寶,開(kāi)飯時(shí)間到了,需要擺放多少碗、筷,每人吃一碗面條,寶寶吃漢堡,需要燒多少碗面條,多收漢堡。如果一人吃兩碗面條那又需要多少碗呢;水果店的水果是分類(lèi)放置的大的在下面、小的在上面;商場(chǎng)購(gòu)物是需要付錢(qián)的等等,為幼兒提供了有關(guān)數(shù)學(xué)的感性認(rèn)識(shí)。在玩區(qū)角游戲時(shí),爸爸、媽媽帶著孩子去坐公交車(chē),車(chē)票的價(jià)格是:大人:每人2元,孩子免票,算一下,乘車(chē)時(shí),他們一共要付多少錢(qián)?根據(jù)幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)

11、的不斷豐富,也可以預(yù)設(shè)為孩子需要支付半票; 娃娃家來(lái)客人了,需要去商場(chǎng)采購(gòu)一些食物,怎樣安排比較合理,幼兒可自由討論、相互協(xié)商作出合理的安排。充分發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn),激發(fā)起幼兒的內(nèi)在活動(dòng)機(jī)制,產(chǎn)生積極體驗(yàn),通過(guò)輕松愉快的活動(dòng),從而使幼兒喜歡上數(shù)學(xué)活動(dòng)??傊?,需要我們教師從多種途徑、利用多種手段,創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,有效開(kāi)展幼兒數(shù)學(xué)活動(dòng),促進(jìn)幼兒健康、和諧的發(fā)展。篇三:中班數(shù)學(xué)活動(dòng)反思中班數(shù)學(xué)活動(dòng)反思中班數(shù)學(xué)活動(dòng)反思一:中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案及反思:比較多少活動(dòng)目標(biāo):1、在游戲中感知兩種物體數(shù)量的多少,享受數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。2、會(huì)用對(duì)應(yīng)觀察比較數(shù)數(shù)等方式比較兩組物體的多少?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 幼兒用書(shū)教學(xué)課件

12、活動(dòng)過(guò)程:一、利用游戲:搶椅子,以幫助幼兒形象地理解兩組物體的多少、孩子在音樂(lè)找朋友中進(jìn)行游戲搶坐椅子。、提問(wèn):誰(shuí)沒(méi)有坐到椅子?他為什么沒(méi)有坐到椅子?、引導(dǎo)幼兒感知誰(shuí)多 誰(shuí)少、再次游戲,用找朋友的方法感知一一對(duì)應(yīng)。二、引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)比較兩組物體多少的不同方法、出示圖片一請(qǐng)幼兒觀察并回答問(wèn)題哪個(gè)多哪個(gè)少?、出示圖片二在請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)你用什么方法知道哪邊多哪邊少?、出示圖片三引導(dǎo)幼兒用不同的方法進(jìn)行比較、再次游戲、小結(jié)比較兩組物體數(shù)量多少的辦法。三、游戲變魔術(shù)、變一變:誰(shuí)變出的手指比我多、變一變:誰(shuí)變出的手指比我少、兩人一組比伸出的手指誰(shuí)多誰(shuí)少。四、操作練習(xí)請(qǐng)幼兒打開(kāi)書(shū),觀察比較每一組物體的多少,在數(shù)

13、量多的一組涂上顏色。中班數(shù)學(xué)活動(dòng)反思二:中班數(shù)學(xué)活動(dòng):認(rèn)識(shí)數(shù)字10教案及反思(1391字)活動(dòng)目標(biāo):1初步認(rèn)識(shí)數(shù)字10,感知10以內(nèi)的數(shù),。2理解10表示的實(shí)際意義,學(xué)習(xí)數(shù)字和圖片進(jìn)行匹配。3大膽參與數(shù)學(xué)操作活動(dòng)。活動(dòng)準(zhǔn)備:1每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一 張卡(有數(shù)量不等的小動(dòng)物)活動(dòng)過(guò)程:一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量1導(dǎo)入:春天來(lái)了,今天老師請(qǐng)小朋友們看一場(chǎng)電影!2游戲:找座位,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的座位號(hào)。師:看電影要有電影票才能夠進(jìn)場(chǎng),老師這兒就有電影票。小朋友們看看你的電影票上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾呢?你的卡片上有幾只動(dòng)物就應(yīng)該找?guī)滋?hào)座位。3分別請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō),并相互

14、檢查驗(yàn)證。師:請(qǐng)你用“幾只動(dòng)物找?guī)滋?hào)座位”這樣的句式來(lái)說(shuō)一說(shuō),請(qǐng)你們相互檢查一下是否都找到了座位。二、認(rèn)識(shí)數(shù)字10 1復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量師:我們一起來(lái)看電影吧!草地上有什么?有幾棵? 天空中幾只蝴蝶?河里有幾只鴨子?分別可以用數(shù)字幾來(lái)表示? 2認(rèn)識(shí)數(shù)字10并理解10的實(shí)際意義師:看天上飛來(lái)了幾只燕子?這時(shí)又飛來(lái)了一只,合起來(lái)有幾只燕子呀?10只燕子可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?10長(zhǎng)得像什么?它由哪兩個(gè)數(shù) 字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)數(shù)字10除了可以表示10只小燕子,還可以表示什么?請(qǐng)你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?3游戲:連線, 游戲玩法:根據(jù)圖片上小動(dòng)物的數(shù)量,找到相應(yīng)的數(shù)字,并用線條連起來(lái)。 三、游戲:數(shù)貼

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