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訓(xùn)練偵探力的室內(nèi)拓展游戲拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目?!居螒蛐睦砥饰觥勘居螒?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目?!居螒蛐睦砥饰觥勘居螒?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目。【游戲心理剖析】本游戲?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目?!居螒蛐睦砥饰觥勘居螒?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目。【游戲心理剖析】本游戲?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目?!居螒蛐睦砥饰觥勘居螒?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目?!居螒蛐睦砥饰觥勘居螒?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目?!居螒蛐睦砥饰觥勘居螒?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以迷惑偵探兵。4、偵探兵經(jīng)認真觀察,判斷球在誰手中時可指著對象喊:"禁止動。"如球在該對象手中,偵探兵即成功完成任務(wù),兩人互換,拿球人當偵探兵;偵探兵若是喊了三次還沒有偵探到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目?!居螒蛐睦砥饰觥勘居螒?qū)μ岣哂^察力很有幫助。偵探不不過行為上的一種勘探,這種偵探需要人們周祥的觀察以及認真的剖析才能獲取想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的表現(xiàn)。人們經(jīng)過對客觀事物的觀察,有計劃、有耐心的思慮,就能依照一些細節(jié)評判出最好信息。拓展游戲:偵探敵情游戲目的:從判斷乒乓球的地址看人們的勘探力。游戲準備:人數(shù):不限。時間:不限。場所:室內(nèi)。資料:乒乓球。游戲步驟:1、參加者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵探對象。2、選出一人站在圈中央當"偵探兵"。3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)"傳"下去,以
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