中班美術(shù)魚兒變變變教案_第1頁
中班美術(shù)魚兒變變變教案_第2頁
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第頁中班美術(shù)魚兒,變變變教案中班美術(shù)魚兒,變變變教案

作為一位杰出的老師,就不得不須要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。教案要怎么寫呢?下面是我為大家收集的中班美術(shù)魚兒,變變變教案,希望對大家有所幫助。

活動目標:

1.嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術(shù)創(chuàng)作,體驗“變魚”過程帶來的歡樂。

2.養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。

3.培育幼兒動手操作的實力,并能依據(jù)所視察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間溝通。

4.大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

5.培育幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

活動打算:

1.水桶、毛巾、水粉筆、桌布、蠟筆等。

2.畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶。

活動過程:

1.指導(dǎo)語:今日讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,打算好了嗎?動身吧!(幼兒跟著老師聽音樂做相應(yīng)的動作進場,坐成半圓形)

2來到范畫前,引導(dǎo)幼兒揣測

師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?

3出示魔術(shù)筆。

這是一只魔術(shù)筆,它肯定知道魚躲在哪里?

魔術(shù)筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。

師:真奇妙,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)

師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術(shù)啊?

4.老師示范。(同時出示各種小魚的圖片。)

提出操作要求

(1)在變魚前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜愛的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。

(2)畫好魚和水草后,再用魔術(shù)筆涂上顏料就可以了。

(3)在涂色時魔術(shù)筆的顏料不要太多,不然顏料會流出來。

5.幼兒操作,老師指導(dǎo)。

6.評價作品。

7.結(jié)束部分。

老師帶領(lǐng)幼兒跟隨魚游的音樂做小魚游上、游下、吐泡泡的仿照動作。

活動反思:

魚是幼兒生活中常見的一種動物,對于魚的.外型特征幼兒已相當?shù)牧私夂褪熳R,所以要從中班幼兒的認知特點和繪畫發(fā)展水平動身,以幼兒發(fā)展為本,充分體現(xiàn)以幼兒為主體的活動設(shè)計,發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)建力,充分調(diào)動幼兒的繪畫熱忱和愛好,變“被動”為“主動”,通過創(chuàng)設(shè)“小魚不見了”的問題情境勾起幼兒劇烈的新奇心,激發(fā)幼兒探究及創(chuàng)作的欲望。并運用多種繪畫材料、工具,通過用蠟筆和水粉間的常用又獨特的組合方式進行美術(shù)創(chuàng)作,引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)建,表達自己的意圖及對美術(shù)作品的感受,讓幼兒盡情地表現(xiàn),畫出自己喜愛的、富有創(chuàng)建性、特性的魚,從而培育幼

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