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5以內(nèi)數(shù)的加法一、教材:“5以內(nèi)數(shù)的加法”是西師版教育課程標準實驗教科書數(shù)學一年級上冊”10以內(nèi)數(shù)的認識和加減法(一)”單元中的教學內(nèi)容,是在學生認識了1~5各數(shù),掌握了5以內(nèi)數(shù)的順序及各數(shù)的組成的基礎上進行教學的。本節(jié)課包括加法的初步認識和5以內(nèi)的加法兩部分內(nèi)容。讓學生在解決問題的過程中初步體會到把兩個數(shù)“合起來”要用加法計算。在此基礎上,通過進一步讓學生看看、擺擺、算算,學習5以內(nèi)的其他加法算式,并初步學會用加法解決生活里簡單的實際問題。“5以內(nèi)數(shù)的加法”是學生首次接觸的計算問題,對小學數(shù)學中的代數(shù)有著深遠的影響。二、學生情況:一年級的學生活潑好動,求知欲較強,以形象思維為主,有意注意時間較短,認知水平處于啟蒙階段,還未形成完整的知識結構體系。學生們大都具有一定的計算能力,但學生缺少的是對于加法含義的理解,因此,在教學中,不僅要使學生“知其然”而且要使學生“知其所以然”。面對學生已經(jīng)具有一定的學習基礎,課程的設計就更應該充滿趣味、問題設計有梯度,才能夠吸引學生的注意力,完成教學任務,使學生的認知提高一個水平。三、教學目標:知識與技能:讓學生初步理解加法的含義,認識“+”、“=”,會正確的讀寫加法算式,通過動手操作探索多樣性的算法,并能選擇一種算法熟練的計算5以內(nèi)數(shù)的加法。過程與方法:通過同桌之間合作探究多樣性的算法,培養(yǎng)學生的思維能力,合作能力和語言表達能力。情感態(tài)度與價值觀:在學習中體會數(shù)學樂趣,享受快樂學習的過程。四、教學重難點重點:初步建立加法的概念.通過動手實踐操作來突出重點。難點:會用數(shù)的組成,正確計算5以內(nèi)的加法.通過算法多樣化的擇優(yōu)來突破難點。五、教法學法教法:在教學的過程中,通過發(fā)現(xiàn)法和演示法來理解加法的含義,通過實踐探究法尋找多樣性的算法。學法:在學生學習過程中,通過擺一擺、說一說、畫一畫等學習活動,親身體驗加法的含義,理解加法的多個算法。六、說教學準備教師:PPT課件、數(shù)字卡片、小棒學生:小棒、數(shù)學本七、教學過程:對剛從幼兒園升入一年級的學生的年齡特點,在課前就對孩子進行組織教學,整堂課分兩大組進行比賽,這樣既可以提高學生的學習熱情,又能方便教師及時的掌控班上情況進行組織教學。基于對教材和學生的分析,我設計了以下的教學環(huán)節(jié):游戲復習、魔術引入、認識加法、探索算理和快樂沖關的多個練習。下面我就對以上各個活動的設計及意圖進行闡述:活動一:游戲復習,游戲一:生根據(jù)老師出的手指進行喊數(shù),要求生快速的說出老師比的數(shù);游戲二:接著數(shù)游戲:師一手出示數(shù)字卡片,另一手比出要接著數(shù)的次數(shù),生把第一個數(shù)記心里,大聲的接著數(shù)下去,看哪個生最快最準確;游戲三:兔子頂蘿卜,學生選擇正確的5以內(nèi)數(shù)的分合,完成游戲?!驹O計意圖】以一年級學生喜歡的游戲為載體進行復習,游戲一:復習用手指表示數(shù),也為后面的魔術做準備,游戲二是根據(jù)學生不完整的知識結構設計的,為了給探究5以內(nèi)數(shù)的加法的算法“接著數(shù)”作鋪墊。游戲三:復習5以內(nèi)數(shù)的組成,也在為算法“數(shù)的組成”作鋪墊。活動二:魔術引入,師變一個1和1合在一起是2的小魔術,提出問題“合起來”用怎樣的數(shù)學算式表示呢?借此引入新課,板書課題?!驹O計意圖】拽住學生的好奇心,以神秘的魔術為背景引入新課。增加孩子對課堂的學習興趣!活動三:教學例1:理解加法的含義。師出示幻燈,問:你從圖中看到了什么?當他們說到圖中的車輛數(shù)時,師幻燈出示數(shù)字;師問:接下來會發(fā)生什么?生:合在了一起是3輛車,師幻燈演示并出示數(shù)字,師:合起來用什么數(shù)學語言表示呢?講解“+”和“=”和加法的含義和讀寫?!驹O計意圖】以生活中的Y型路口的車合流為背景,直觀形象地展示了“合起來”,利用PPT的動畫設計,讓學生把這一直觀形象的事物轉變?yōu)榧償?shù)學的算式,幫助學生理解加法的含義。感受數(shù)學的生活的緊密聯(lián)系。活動四:教學例2:探究多樣性的算法。師出示幻燈片,問:你觀察到了什么?生:左邊3朵花,右邊2多花,把它們合在了一起;師追問:用什么表示合在一起呢?生:加法3+2;是師:那3+2結果有等于多少呢?請生用小棒代替花朵,擺一擺,和同桌說說你怎么樣計算這個加法算式的?師再根據(jù)學生的匯報交流總結多個算法?!驹O計意圖】通過直觀的演示,用一個圈把兩邊的花合在一起,加深對加法含義的理解,讓生親自動手操作擺小棒探索算法來突破教學難點,通過同桌間交流算法培養(yǎng)語言表達能力,加深對加法算法的理解。休息:做操【設計意圖】一年級學生有意注意力較短,中間需要休息?;顒游澹嚎鞓窙_關。1關到4關都是看圖列加法算式的練習題,第一關:根據(jù)圖意填空1+3=(),根據(jù)圖意填空第二關2+()=(),第三關:根據(jù)動態(tài)演示圖列式,第四關:看圖列式?!驹O計意圖】抓住學生爭強好勝的心里,把練習設計成沖關的模式,提高生的學習積極性,以可愛的卡通圖案為背景,4個關卡由易到難,從一個空到兩個空,從動態(tài)演示圖列式到靜態(tài)圖列式,尤其是第4關,打破了固定的左邊右邊而是天空和地面的區(qū)別進行列式。培養(yǎng)學生的空間思維能力??鞓窙_關第5關是讓學生根據(jù)已有的算式進行畫畫補充,幻燈出示2+2=4的式子,左邊有2個愛心,右邊需要學生畫出來?;脽舫鍪?+3=5的式子,右邊有3個愛心,左邊需要學生畫出來?!驹O計意圖】以式畫畫很好培養(yǎng)學生的逆向思維,讓學生在畫畫的過程中加深對加法含義的理解。快樂沖關終極PK:師出示游戲界面,生快速的計算出5以內(nèi)數(shù)的加法的結果,完成游戲練習?!驹O計
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