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文檔簡介

團(tuán)體活動(dòng)游戲1、

游戲名稱:趣味跳繩大家都跳過繩吧,在玩的時(shí)候會(huì)發(fā)生很多事,不同的人會(huì)有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個(gè)典型的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。

規(guī)則:請(qǐng)兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。

討論:

(1)當(dāng)有人被絆倒時(shí),各位當(dāng)時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么?

(2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?

(3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?

(4)接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會(huì)發(fā)生?

注意:

(1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。

(2)場地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。

(3)合組跳繩時(shí)應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

變化:

(1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。

(2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。

教具:粗棉繩一條。2、游戲名稱:蒙眼三角形蒙著眼睛做游戲,一個(gè)團(tuán)隊(duì)還能合作愉快嗎?因?yàn)槲覀兪且患胰?,因?yàn)槲覀冇兄餐哪繕?biāo),所以我們能行!目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。

規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險(xiǎn)桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個(gè)團(tuán)隊(duì)找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點(diǎn)必須對(duì)著北方。完成時(shí)每個(gè)人都能握住繩子。

討論:

(1)回想一下發(fā)生過什么事?

(2)各位是怎么找到繩子的?

(3)各位是如何拉正三角形的?

(4)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時(shí)的想法如何?

(5)各位覺得繩子像什么?

(6)這個(gè)游戲和工作類似嗎?

(7)游戲最有價(jià)值之處是什么?

(8)如果再玩一次你會(huì)怎么做?

注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。

變化:

(1)可以排列不同隊(duì)形。

(2)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。

教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)。3、蒙眼作畫:人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因?yàn)榭吹靡姡沁@樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時(shí),我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

目標(biāo):

1.使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。

2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。

游戲過程:

所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

討論:

1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣?

2.怎樣使這一工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。

2.教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?

所需時(shí)間:10-15分鐘

教具:眼罩,紙,筆4、踩報(bào)紙5、如何建立信任:帶眼罩行走,兩人一組

第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:

1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)6、瞎子走路:游戲方法:

兩人一組(如A與B)

A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……”

然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

分析:

通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺

作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

7、接水:工具一次性杯子,是一個(gè)合作游戲8、注意力游戲:找數(shù)字,在很多的數(shù)字中數(shù)出有幾個(gè)是指定的數(shù)字,適用于低年級(jí)二、創(chuàng)造力游戲:找變化1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化

3、回過頭,彼此找找對(duì)方的變化

4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化

5、回過頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手

一些小游戲:記名字、抓小“豬”、土豆絲土豆皮、同舟共濟(jì)、塔紙人、自畫像、團(tuán)體畫、野外拓展、拜訪農(nóng)戶、背摔、千千結(jié)、信任之旅、蒙眼搖晃、回憶被愛、折紙飛機(jī)、秘密大會(huì)串、洞口余生、個(gè)性發(fā)現(xiàn)、冥想“我是誰”、改變不良習(xí)慣訓(xùn)練、價(jià)值[觀澄清。

認(rèn)識(shí)及促進(jìn)團(tuán)體內(nèi)部交流的活動(dòng):記名字、抓小“豬”、土豆絲土豆皮、千千結(jié)。

合作性活動(dòng):同舟共濟(jì)、折紙飛機(jī)、塔紙人、團(tuán)體畫。

信任他人活動(dòng):背摔、信任之旅、蒙眼搖晃。

自我探索性活動(dòng):自畫像、野外拓展、拜訪農(nóng)戶、秘密大會(huì)串、個(gè)性發(fā)現(xiàn)、冥想“我是誰”、洞口余生、改變不良習(xí)慣訓(xùn)練。

親子關(guān)系活動(dòng):回憶被愛。

價(jià)值觀:價(jià)值觀澄清

紅黃牌:時(shí)間:5分鐘

道具:紅牌、黃牌

游戲操作:

兩人并排站立

聽意思舉牌

——————————————————————————————————

老蔡說:舉起紅牌——————————舉起紅牌

老蔡說:放下黃牌——————————放下紅牌

老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

放下紅牌——————————————放下紅牌

老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌

老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌三、

聽與說角色分配:

1、孕婦:懷胎八月

2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車

3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展

4、宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類居住的新星球

5、生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組

6、流浪漢

游戲背景:私人飛機(jī)墜落在荒島上,只有6人存活。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

游戲方法:針對(duì)由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

游戲說明的道理(可以請(qǐng)學(xué)員一起談看法):

1、認(rèn)真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會(huì)相信你,才會(huì)讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評(píng)價(jià):好的表達(dá)/壞的表達(dá)。四、

智力游戲1、偶數(shù)游戲:(到時(shí)候抄圖)16個(gè)方格內(nèi)各放一根火柴,現(xiàn)在要從中拿去6根,還要使每行的排列仍然是偶數(shù),能做到嗎?這么快就想看答案啦!再想想吧!堅(jiān)持一會(huì)!:)出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~2、勇于承擔(dān)責(zé)任規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)。3、螃蟹跑道具:秒表規(guī)則:兩兩一組,背靠背,中間隔著一個(gè)游泳圈或足球,身體下蹲,扮演螃蟹跑。4、喔!我喜歡和你??活動(dòng)目標(biāo):協(xié)助學(xué)生覺察自己喜歡的人際特質(zhì),了解他人欣賞的人際特質(zhì),進(jìn)而反省自己與人互動(dòng)的人際型態(tài)。

活動(dòng)程序:(一)活動(dòng)前教師先請(qǐng)學(xué)生將桌椅挪至兩旁,將教室中間空出來。本活動(dòng)亦適合于戶外舉行。(二)教師發(fā)給每位學(xué)生「人際特質(zhì)問卷」(如附錄一),并請(qǐng)其回答下列問題:1.如果你突然急需一筆錢,但你正好沒錢,你會(huì)向班上那位同學(xué)借?為什么?

2.如果你的男(女)朋友來找你,你不想理,你會(huì)請(qǐng)班上那位同學(xué)幫你去打發(fā)他(她)?為什么?3.如果你想聊天打屁,你會(huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?4.如果你心情不好,想找人談?wù)劊銜?huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?5.如果你想討論學(xué)業(yè)上的問題,你會(huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?6.如果你想談一些專業(yè)性或嚴(yán)肅一點(diǎn)的話題,你會(huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?

7.如果你必須參加一個(gè)正式的場合,但你沒有正式的服裝,你會(huì)向班上那位同學(xué)借?為什么?

8.如果你在生活上遇到一個(gè)大麻煩,需要人幫忙,你第一個(gè)想到的班上同學(xué)是誰?為什么?9.你覺得班上人緣最好的人是誰?為什么?10.你覺得班上最神秘的人是誰?為什么?11.平心而論,你覺得班上最有魅力的人是誰?為什么?12.你覺得班上的好好先生是誰?為什么?(三)請(qǐng)學(xué)生起立至沒有阻礙的空間進(jìn)行「搭肩活動(dòng)」1.教師宣讀第一個(gè)題目,學(xué)生則至其答案中學(xué)生的身旁,將手搭在他(她)的肩上。2.待所有學(xué)生都站定后,教師再宣讀下一個(gè)題目。3.當(dāng)所有題目皆進(jìn)行過后,學(xué)生可分組分享其在此活動(dòng)中的感受及領(lǐng)悟。(四)全班學(xué)生可回到原來的位子1.教師可公布學(xué)生所填答的理由。2.教師指導(dǎo)學(xué)生依網(wǎng)格線將「人際特質(zhì)問卷」切割成12份,送給答案里的同學(xué)。教師帶領(lǐng)討論方向:(一)當(dāng)你填答問卷時(shí):1.有無任何困難?如果有,原因何在?2.你有沒有想過將你自己填在答案欄上?如果有,你有沒有這樣做?(二)當(dāng)你搭在別人肩上時(shí),或被別人搭肩時(shí),是什么感覺?當(dāng)時(shí)你想到什么?(三)對(duì)你而言,什么樣特質(zhì)的人你較易與他相處?1.這樣的特質(zhì)與你自己的特質(zhì)相似或是互補(bǔ)?2.有那些特質(zhì),你的看法和其它人一樣?而那些是不一樣的?

<附錄一>人際特質(zhì)問卷1.如果你突然急需一筆錢,但你正好沒錢,你會(huì)向班上那位同學(xué)借?為什么?2.如果你的男(女)朋友來找你,你不想理,你會(huì)請(qǐng)班上那位同學(xué)幫你去打發(fā)他(她)?為什么?3.如果你想聊天打屁,你會(huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?

4.如果你心情不好,想找人談?wù)?,你?huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?

5.如果你想討論學(xué)業(yè)上的問題,你會(huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?6.如果你想談一些專業(yè)性或嚴(yán)肅一點(diǎn)的話題,你會(huì)去找班上那位同學(xué)?為什么?

7.如果你必須參加一個(gè)正式的場合,但你沒有正式的服裝,你會(huì)向班上那位同學(xué)借?為什么?8.如果你在生活上遇到一個(gè)大麻煩,需要人幫忙,你第一個(gè)想到的班上同學(xué)是誰?為什么?9.你覺得班上人緣最好的人是誰?為什么?10.你覺得班上最神秘的人是誰?為什么?11.平心而論,你覺得班上最有魅力的人是誰?為什么?12.你覺得班上的好好先生是誰?為什么?

了解自己的職業(yè)技能活動(dòng)目標(biāo):協(xié)助學(xué)生了解自己的潛能。

活動(dòng)程序:一、老師開場白:你能做什么?你的能力在那里?事實(shí)上每個(gè)人所具備的能力可能有上百種之多,所以認(rèn)真地探索你的技能,你會(huì)驚訝自己竟然如此多才多藝。二、就下列題目,請(qǐng)學(xué)生在空白紙上填寫:1.在紙上列下你曾經(jīng)成功完成的工作,(如:辦一項(xiàng)社團(tuán)活動(dòng)、微積分考90分以上、打電動(dòng)超過原有記錄),并于其后想想完成這項(xiàng)工作需要有那些技能,并將之列下。2.回顧你所曾受過的教育、所修的課程,在這些過程中,你學(xué)會(huì)了那些技能,將它們列下來。3.再想想你平常常從事的活動(dòng),列下這些活動(dòng)需要的技能,繼續(xù)擴(kuò)充你的技能表。

4.請(qǐng)回想一次你在工作(不是單指職業(yè),指你曾做過的事)上所曾經(jīng)歷的一次高峰經(jīng)驗(yàn)(意指很快樂、很感動(dòng)的一刻),與你旁邊的同學(xué)分享這次的經(jīng)驗(yàn),并分析在這經(jīng)驗(yàn)中顯現(xiàn)出你的那些能力,把它列下來。三、四人一組分享你所列的能力表,同時(shí)互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有那些。四、老師結(jié)語:勿妄自菲薄,輕視自己的能力

猜猜我是誰目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)道具:不透明的幕布一條

規(guī)則:1、參加的人員分成兩邊2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

引導(dǎo)討論:1、各位如果繼續(xù)玩下去誰會(huì)贏?那誰會(huì)輸了?2、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是noloser\nowinner3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念注意事項(xiàng):1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。6、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

變化:1、可增加幕布前代表人數(shù);2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。3、可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。

記憶關(guān)鍵字你對(duì)自己的記憶力有信心嗎?有沒有因?yàn)橥瞬辉撏氖露斐刹槐匾穆闊科鋵?shí),好記性不完全是天生的,利用有效的記憶方法,你一樣可以記得更牢。目標(biāo):利用有效的方法記憶一長串名字或事物時(shí)間:15分鐘人數(shù):10-20人過程:1.通過關(guān)聯(lián)法來學(xué)習(xí),認(rèn)識(shí)大多數(shù)事物。這項(xiàng)練習(xí)會(huì)提供一個(gè)簡單快速記憶十個(gè)關(guān)鍵字的方法。為簡便起見,以教室作為聯(lián)系物。2.先給教室的每堵墻和每個(gè)角落指定一個(gè)數(shù)字。如下圖所示,1、3、5、7為角落,2、4、6、8為墻,地板為9,天花板是10。講師和學(xué)員一起一遍遍復(fù)習(xí)數(shù)字的指向。如"這堵墻是幾?"直到學(xué)員準(zhǔn)確記住10個(gè)數(shù)字的指向。(教室平面圖)3.給每個(gè)數(shù)字指定一個(gè)具體事物(如下表):1(角落)洗衣機(jī)6(墻)青蛙2(墻)炸彈7(角落)小汽車3(角落)公司職員8(墻)運(yùn)貨車4(墻)藥9(地板)頭發(fā)5(角落)錢10(天花板)瓦片4.為了快速有效地記住每個(gè)指定的具體事物,非常有必要賦予每個(gè)事物一個(gè)不尋常的、傻乎乎的、甚至是過分夸張的視覺效果。比如:"1是一臺(tái)很大的,足足有10米高的洗衣機(jī)。它正在洗衣服,弄得到處是水。"而學(xué)員必須去想象這個(gè)情景。"2呢,假象那堵墻坍塌了下來,因?yàn)橛幸幻墩◤棻恕?"3呢,看!一個(gè)2米高的公司職員戴著一頂可笑的白帽子,從那個(gè)角落朝我們筆直走了過來。"就這樣,賦予每個(gè)數(shù)字和事物以視覺效果。5.當(dāng)學(xué)員通過這個(gè)方法有效記住10個(gè)相互之間毫無關(guān)聯(lián)的事物后,講師總結(jié):"把記憶方法收入你的記憶庫中。下次當(dāng)你要回想起那10個(gè)關(guān)鍵字時(shí),就想想你在這個(gè)房間每堵墻,每個(gè)角落,天花板和地板上所看到的那些傻乎乎的夸張景象。記住,你設(shè)想的東西越有趣,你以后越能輕易地回想起來。"

蘋果與鳳梨道具:無說明:1、全體學(xué)員圍成一圈2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示訓(xùn)練師:這是蘋果。相鄰的人回答:什么?訓(xùn)練師:蘋果相鄰的人回答:謝謝!3、回答完這一對(duì)話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問題:甲:這是蘋果。乙:什么?甲(對(duì)訓(xùn)練師說):什么?訓(xùn)練師:蘋果甲:蘋果乙:謝謝!4、將此對(duì)話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時(shí)訓(xùn)練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。5、注意事項(xiàng):1)培訓(xùn)師要密切注意對(duì)話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;2)這是一個(gè)非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對(duì)話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力3)可做為晚會(huì)游戲或者暖場游戲。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。

抽象網(wǎng)

時(shí)間:30~60分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。人數(shù):30人以上。道具:·一個(gè)大毛線球或者普通線球。概述:這是一個(gè)用來對(duì)冗長的培訓(xùn)做總結(jié)的游戲。目的:1.隊(duì)員們可以利用這種方式,在團(tuán)隊(duì)內(nèi)傳遞最新消息。

2.鼓勵(lì)隊(duì)員將來利用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系。準(zhǔn)備:

步驟:1.所有隊(duì)員排成一個(gè)緊湊的圓圈站立,你也應(yīng)該站進(jìn)去。

2.告訴大家你將要做些什么。你一手拿著線團(tuán)的自由端,另一只手拿著整個(gè)線團(tuán)。

3.解釋規(guī)則的最后部分。大家可以說說自己從培訓(xùn)中學(xué)到了什么知識(shí)或者希望以什么活動(dòng)結(jié)束培訓(xùn)。你陳述完自己的想法后,繼續(xù)拿著線團(tuán)的自由端,但把線球扔給圓圈對(duì)面的隊(duì)友。接到線球的隊(duì)員總結(jié)完畢后,將線球扔給對(duì)面一位隊(duì)友,同時(shí)手里也拿著線球上的線。重復(fù)下去。直到每人都有機(jī)會(huì)發(fā)表看法。最后,毛線或者細(xì)線會(huì)交叉起來就好似一個(gè)蜘蛛網(wǎng)。

時(shí)間:30~40分鐘人數(shù):不限.但是參加人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員分成若干個(gè)由5—7人組成的小組。道具:·給每個(gè)隊(duì)員準(zhǔn)備一件肥大的純白T恤衫。

·給每組準(zhǔn)備一套衣服上色劑(永久性彩色墨水)。概述:在培訓(xùn)之初開展游戲,有助于營造團(tuán)隊(duì)氣氛。目的:1.培訓(xùn)之初,就能使隊(duì)員們?cè)谛〗M內(nèi)彼此見面。

2.使隊(duì)員們協(xié)同工作。

3.營造團(tuán)隊(duì)氣氛。準(zhǔn)備:

步驟:1.培訓(xùn)介紹結(jié)束后,將隊(duì)員分成若干個(gè)由5~7人組成的小組。

2.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)一件純白T恤衫。

3.每組發(fā)一套衣服上色劑。

4.要求20分鐘之內(nèi),各組創(chuàng)立一個(gè)隊(duì)名,并為自己組設(shè)計(jì)一個(gè)標(biāo)識(shí)物。最后把隊(duì)名和標(biāo)識(shí)物寫在所有隊(duì)友的恤衫上。

5.各組完成后,讓他們展示自己的T恤衫,并解釋標(biāo)識(shí)物的意思以及為什么選擇這種標(biāo)志。鼓勵(lì)各組在以后的培訓(xùn)日子里都穿這種T恤衫。培訓(xùn)專員們也要為自己創(chuàng)立一個(gè)隊(duì)名和標(biāo)識(shí)物。討論問題示例:·各組都創(chuàng)立了什么標(biāo)識(shí)物?

·為什么選擇這種標(biāo)識(shí)?

空間智能有優(yōu)勢(shì)的孩子喜歡玩考驗(yàn)空間智能的游戲,例如拼圖游戲、迷宮游戲、軟件設(shè)計(jì)游戲。這些游戲鍛煉孩子空間智能,同時(shí)發(fā)展觀察力和動(dòng)手能力。

在這方面有時(shí)會(huì)表現(xiàn)出一些性別差異,例如女孩子比較喜歡玩拼圖,男孩子比較喜歡走迷宮;玩軟件設(shè)計(jì)游戲時(shí),女孩子比較喜歡設(shè)計(jì)服飾,而男孩子比較喜歡設(shè)計(jì)建筑,表現(xiàn)出女孩子比較耐心、細(xì)心,男孩子則比較好奇;女孩子比較愛美,男孩子喜歡刺激。了解孩子的性別差異不是為了消極順應(yīng),相反是要提倡性別融合。

游戲活動(dòng):

幫助小狗

做法:

(1)家長和孩子一起玩。家長拾起玩具小狗說:“這只小狗想表演幾個(gè)節(jié)目,請(qǐng)你幫助,好嗎?”;

(2)家長以小狗的口氣向孩子提出要求,“要坐到椅子上去,請(qǐng)你送去?!焙⒆影研」贩诺揭巫由?,孩子做對(duì)了,家長就伸大拇指夸獎(jiǎng)?wù)f:“小狗謝謝你?!?;

(3)“小狗要從椅子上跳下來,請(qǐng)你幫它下來?!焙⒆影研」繁乱巫臃旁诘匕迳希?/p>

(4)“你猜小狗到地板上想做什么?它想走到椅子后面去,你能幫它嗎?”孩子把小狗牽到椅子后面;

(5)“小狗又想回到椅子前面來休息,快幫它出來?!焙⒆影研」繁У揭巫忧懊?,讓小狗躺在地上;

(6)“小狗看見小車了,它吵著要到小車的車廂里邊去玩,請(qǐng)你把它送進(jìn)小車?yán)?,開著小車帶它玩一圈吧。”孩子高興地這樣做了;

(7)“小狗餓了,瞧那邊的紙箱里有吃的,請(qǐng)你送它到紙箱里去吃東西?!焙⒆颖е」放艿郊埾淠抢镂剐」烦詵|西;

(8)“小狗說他吃飽了,它表演完了,想站在箱子上面給我們鞠個(gè)躬,請(qǐng)你把箱子翻過來,讓小狗站上去?!焙⒆诱罩灰蛔隽?;

(9)家長按著小狗做鞠躬狀,說:“謝謝你,小寶。”孩子高興得拍手大笑。

這個(gè)游戲適合2~3歲的孩子玩,可以幫助孩子辨認(rèn)上下、前后。

插圖:027

1.拼圖游戲

拼圖也是長盛不衰的玩具,屬于智力玩具類。拼圖的內(nèi)容多種多樣,形式也豐富多彩,有立方塊拼圖、平面拼圖、直線的拼圖、曲線的拼圖。

玩拼圖是憑觀察將有連接關(guān)系的進(jìn)行拼合,拼圖的每一塊都是整體的一部分,部分拼合成整體,是對(duì)觀察力的考驗(yàn),可以認(rèn)識(shí)部分與整體的關(guān)系。有的拼圖很復(fù)雜,由幾十個(gè)不規(guī)則形態(tài)的小塊拼成,大人都拼得很吃力,而孩子卻拼得很起勁,拼很長時(shí)間也不煩。當(dāng)然這是大一些的孩子,他們喜歡有挑戰(zhàn)性,難度對(duì)他們也是一種吸引力。而年幼的孩子則不然,他們喜歡快一點(diǎn)拼出來,適合用立方塊的拼圖,翻來翻去很快拼成了,會(huì)非常高興。

若孩子拼不出來找你幫忙,拒絕是不合適的,替他拼出來就更不合適了,可以熱情地說:"好,我們一起來拼吧。"和孩子一起觀察一起尋找,一起嘗試錯(cuò)誤、修正錯(cuò)誤,在試的過程中,指點(diǎn)孩子去尋找連結(jié)關(guān)系,而不是盲目的試來試去。

插圖:028

游戲活動(dòng):

擺圖畫

材料:廢舊圖書,白紙

做法:和孩子一起把廢舊圖書清理出來,“瞧,這些廢舊的圖書上,有很多好看的圖畫,我們把它剪下來吧?!焙秃⒆右黄鸢褟U舊圖書上的圖畫剪下來,邊剪邊說一說剪的是什么圖畫。把白紙鋪展開,用剪下來的圖畫擺放到白紙上,擺成一幅好看的圖畫。

在擺圖畫的過程中,讓孩子練習(xí)辨認(rèn)空間方位。可以是大人說,孩子按指示擺,例如:"讓小鳥停在樹上"孩子就把小鳥擺到樹上;也可以是大人擺孩子說,讓孩子說一說擺的位置,例如:大人把青蛙擺在荷葉下面,問孩子:“青蛙跳到哪里去啦?”孩子就說出青蛙所在的位置;也可以是大人和孩子商量著擺,例如:“草地上擺什么呢?”“小兔的后面跟著誰呢?”商量好了讓孩子去操作。還可以改變圖畫的位置,例如:“氣球再飛得高一些,飛到白云的上面去。”“還是讓小雞到雞媽媽的身邊去?!薄靶⌒艿挠疫吺秦埐[,左邊是白兔?!比绻麑?duì)擺的圖畫滿意,就可以把圖畫粘在紙上,做成一幅好看的作品。然后,再鋪開白紙擺圖畫。

還可以用做好的作品玩游戲,一個(gè)大人說,另一個(gè)大人和孩子按說的去指,看誰指得快。例如,媽媽說:“樹的后面是誰(狐貍)?”孩子和爸爸去指,看誰先指到(多讓孩子勝利),指對(duì)了要說一說:“樹后面是狐貍?!?/p>

2.迷宮游戲

到書店、書市去看一看,迷宮類的圖書十分火爆,品種豐富,連兒童軟件也看好迷宮游戲。市場是受需要支配的,可見孩子們是多么喜歡玩迷宮游戲。

迷宮游戲的魔力來自于它的“迷”,在迷陣中轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,越走越好奇,不走到出口就是不甘心。為此,要仔細(xì)觀察,還要靈活善辨,甚至要看三走一,不然就會(huì)誤入"死胡同"。這是對(duì)觀察力的考驗(yàn),對(duì)運(yùn)籌能力的考驗(yàn),是發(fā)展空間智能的絕好手段,所以玩迷宮游戲成為空間智能開發(fā)的常用方法。

迷宮游戲的難易程度有很大的差別,為孩子提供迷宮游戲材料,最好是系列的,由淺入深,由易到難,循序漸進(jìn)。開始不難進(jìn)入,積極性就起來了,然后逐漸難起來,總有挑戰(zhàn)性,總有吸引力,空間智能能力也就隨之步步提高。

走迷宮需要高瞻遠(yuǎn)矚,而這正是孩子的弱項(xiàng),孩子多是跟著感覺走,誤入歧圖是難免的。此時(shí),大人千萬不要給他指明出路,而是鼓起孩子再嘗試的勁頭,“肯定能走通的,再試一試吧。”并且提醒孩子吸取嘗試的經(jīng)驗(yàn),別著急,看一看再走,特別是走到叉道口的時(shí)候,往前辨別一下再走。

3.方位游戲

有的人特別善于辨別方向和方位,即使是陌生地方,也能很快識(shí)記,走過的路記得很清楚。而有的人卻正好相反,一到陌生地方就迷失方向,走過好幾遍還是辨認(rèn)不清,這就是空間智能能力的差異。

孩子的空間知覺迅發(fā)展速,他們的空間知覺特點(diǎn)是從自我出發(fā),其心理特點(diǎn)是以自我為中心,所以他們對(duì)空間方位的辨別也是自我中心的。首先,是辨別自己身體的方位。頭在上面,腳在下面,嘴在鼻子下面,眼睛在鼻子的上面。以后,由自己出發(fā),辨別周圍物體的方位,前面有什么,后面有什么,左邊的,右邊的……再往后才能從客體出發(fā)辨認(rèn)方位,誰是右行的,誰是左行的……。

辨別空間方位對(duì)孩子來說比較枯燥,難以調(diào)動(dòng)積極性,例如辨別左、右,就是兩個(gè)字,辨來辨去多乏味,而辨別的難度又是比較大的,不如玩方位游戲,在玩中辨別就能很大幅度地提高孩子的方位感覺能力了。

空間方位游戲還帶有智力的考驗(yàn),例如,曲折地辨別、換位辨別、間接辨別,既能提高孩子辨別方位的能力,又能提高辨別的靈活性。

插圖:029

游戲活動(dòng):

蝴蝶飛

材料:玩具紙蝴蝶(蝴蝶是用折紙或剪紙方法做的,固定在一段鐵絲的頂端)

做法:讓孩子握住蝴蝶的鐵絲柄,晃動(dòng)蝴蝶自由玩,引起玩蝴蝶的興趣。

讓蝴蝶按指令飛。大人念兒歌:

“花蝴蝶,

真美麗,

飛到東,

飛到西,

蝴蝶飛到哪里去?

飛到寶寶的身上去?!弊尯⒆訉W(xué)念兒歌,邊念邊操縱蝴蝶飛落到孩子自己的身上。大人說:"蝴蝶說它不能亂飛,要聽指示飛。"大人念兒歌,最后一句改為指示語,如:"飛到寶寶的左手上""飛到寶寶的右腿上""飛到寶寶的左耳朵上""飛到寶寶的右邊口袋上"……讓孩子聽指示語操縱蝴蝶落到相應(yīng)的部位,蝴蝶落停后,大人問:"蝴蝶,你飛到哪兒去啦?"孩子就答應(yīng):"我飛到左手上了。"做對(duì)了,給孩子鼓掌。

玩熟了以后可以增加難度,指示語改成"從……飛到……",如:"蝴蝶從左手飛到右腳上",孩子就讓蝴蝶先飛到左手再飛到右腳上。孩子對(duì)自身的左、右辨認(rèn)較好后,再練習(xí)辨認(rèn)他人的左、右,讓孩子操縱蝴蝶飛落到大人身上,或兩個(gè)人結(jié)對(duì)玩,面對(duì)面操作,你的蝴蝶落到我身上,我的蝴蝶落到你身上。

插圖:030

蹦蹦跳跳

材料:粉筆

做法:用粉筆在地上畫直經(jīng)為30到40厘米的圓圈大人首先明確規(guī)則:"我們來玩蹦蹦跳跳游戲,先站到中間的圓圈里,按我喊的口令跳圓圈,我喊前,就跳到前面的圓圈里;我喊左,就跳到左面的圓圈里;我喊停,就回到中間的圓圈里。"開始時(shí),大人的指令要慢一些,適合孩子的辨別,孩子熟悉游戲后,逐漸加快指令,越說越快,很有樂趣,又能提高孩子的辨別能力。還可以畫兩組圓圈,孩子和媽媽一人站一組圓圈,爸爸發(fā)指令,孩子和媽媽比賽跳圓圈。

插圖:蹦蹦跳跳動(dòng)物大樓

材料:圖片兩張(一張是樓房圖,一張是動(dòng)物圖)、剪刀和訂書機(jī)。

做法:大人和孩子一起來做動(dòng)物大樓,用剪刀把樓房窗戶的三邊剪開,窗上邊的虛線不要剪,再把動(dòng)物圖放在樓房圖的下面,兩張圖對(duì)齊,讓小動(dòng)物對(duì)著窗口,然后用訂書機(jī)釘好。

大人說:"動(dòng)物們住進(jìn)樓房了,它們有的愛吃東西,有的看書,有的玩玩具,它們很調(diào)皮,這會(huì)兒不知道躲到哪間房里去了,我們來找找。"大人問孩子,孩子掀開窗戶看一看,例如,"吃蘋果的小獅子藏在哪里了?"孩子掀開一扇又一扇窗子,找到吃蘋果的小獅子,提醒孩子記住吃蘋果的小獅子住在這里,然后把窗子放下來。就這樣,一個(gè)一個(gè)地找出窗子里的動(dòng)物。

待孩子基本熟悉后,就進(jìn)入方位辨別,主要辨別小動(dòng)物的上、下、左、右,例如:"還記得在獅子下面藏著什么動(dòng)物嗎?"讓孩子先說答案,再掀開窗子對(duì)證一下,說對(duì)了,給他鼓掌;說錯(cuò)了可以做好玩的懲罰,如刮一個(gè)鼻子,撓一撓手心等。辨別方位逐步加深,上邊、下邊、左邊、右邊、左上,右下、左斜上方、斜下方等。孩子玩熟了,可以在速度上提要求,辨認(rèn)得越來越快,例如,拍5下手就要找出來等。

插圖:054、054b、054c

拼小人

材料:小人的輪廓圖一套,包括:娃娃頭像一張(五官可以取下來的)和全身人像三張。

做法:大人事先把三張全身人像的右手涂成紅色。讓孩子先玩這些小人,在玩的過程中指認(rèn)身體的部位。例如,左眼、右眼、左手、右手、左腿、右腿等。

⑴玩拼頭像游戲,把頭像上的五官拿下來,讓孩子重新擺放到頭上去,按大人的指示擺,例如:先擺鼻子,再擺鼻子下邊的嘴,再擺鼻子上邊的左眼睛,再擺右耳朵等,孩子擺完了要重復(fù)大人的話。為了有趣也可以擺"怪臉",例如:左眼睛高,右眼睛低,嘴巴歪向右邊……孩子會(huì)邊擺邊哈哈笑,就喜歡反復(fù)擺了;

⑵玩拼擺小人像。讓孩子看清楚小人像,大人說:“哪只手是紅顏色的?(右手)”再指認(rèn)一下其他部位。和孩子一起把一張人像按虛線剪開,再讓孩子重新把它拼好,邊拼邊問孩子:“現(xiàn)在拼的是什么?”孩子說是娃娃的腳,“是哪只腳?”孩子說是右腳。先是三張人像分別拼擺,然后將三張人像的部件混合,再來分別擺出大的、中的、小的人像。

插圖:055

左手右手

材料:左手、右手的圖

做法:先讓孩子做一做圖上的手形,將自己的左手、右手和圖上的手對(duì)一對(duì),邊對(duì)邊指認(rèn)圖上的手是左手還是右手?

給圖(一)的手涂顏色,左手涂紅顏色,右手涂黃顏色(也可以是別的顏色)。

給圖(二)的手畫畫,左手腕上畫手表,右手指上畫戒指。

插圖:056他們叫什么名字?

材料:圖片(圖片上有四個(gè)小朋友,是背朝外的)

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