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文檔簡介
第第頁關(guān)于科學(xué)活動教案三篇
科學(xué)活動教案篇1
設(shè)計意圖:孩子對星期一有所了解,知道第一天來上幼兒園是星期一,最末一天是星期五,星期六、星期日在家休息兩天。但不知道一個星期的第一天是星期日,第二天是星期一、星期二……星期六的順次。所以制定此活動,讓幼兒知道星期的順次。
一、活動名稱:
認(rèn)識時間“星期”〔大班數(shù)學(xué)活動〕
二、活動目標(biāo):
1.復(fù)習(xí)鞏固1~7的序數(shù),2~6的鄰數(shù)。
2.認(rèn)識時間“星期”,了解其順次性、周期性,初步形成“星期”概念。
3.激發(fā)幼兒對時間的愛好,積極、主動、歡樂地參加學(xué)習(xí)活動。
三、活動預(yù)備
教具學(xué)具方面:錄音機,錄有童話故事《星期媽媽和孩子們》的磁帶一盒。星期轉(zhuǎn)盤游戲的課件,星期轉(zhuǎn)盤操作材料假設(shè)干套〔與幼兒小組數(shù)相同〕。
幼兒知識閱歷預(yù)備:學(xué)習(xí)了7以內(nèi)的序數(shù)和鄰數(shù),通過掛歷、臺歷對“星期”時間概念有初步了解。
活動過程
1.復(fù)習(xí)鞏固:1~7序數(shù),2~6鄰數(shù)。
〔1〕復(fù)習(xí)序數(shù):出示1~7數(shù)字娃娃〔排列無序〕,請幼兒援助數(shù)字娃娃從小到大的順次排隊,并講出第一、第二……第七各是哪個數(shù)字娃娃,老師出示大寫數(shù)字表示。
〔2〕鞏固鄰數(shù):以“數(shù)字娃娃找鄰居”的游戲形式進行。
例如:老師以數(shù)字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和幾?請小伙伴援助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你的鄰居是一和三,一和三是你的好鄰居。
2.新授:認(rèn)識時間“星期”,了解其順次性、周期性。
〔1〕聽文學(xué)作品《星期媽媽和孩子們》的童話故事,第一遍老師口頭講解并描述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節(jié)課新授內(nèi)容是認(rèn)識“星期”,并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒邊聽故事錄音,邊思索。
〔2〕聽錄音故事《星期媽媽和孩子們》。
放錄音同時隨故事情節(jié)出示星期娃娃圖片〔打亂星期日至星期六的順次〕,然后請幼兒回答以上問題。
需要強調(diào)的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰……最末一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星期的順次性。
〔3〕轉(zhuǎn)盤游戲:找鄰居〔老師示范轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,然后可請個別幼兒操作〕。
規(guī)章:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后,指針指到星期*,就請小伙伴講出星期*的兩個鄰居?!踩?,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三〕游戲反復(fù)進行4~5次。
突出強調(diào):星期六的鄰居是誰呢〔意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結(jié)束,下一個星期開始〕。
3.幼兒操作活動:轉(zhuǎn)盤游戲“找鄰居”。
幼兒分成假設(shè)干組,每組一個星期轉(zhuǎn)盤,一組幼兒輪番轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,同組全體幼兒共同講解并描述指針?biāo)感瞧?的兩個鄰居是星期*和星期*?!惨庠谧層變和ㄟ^實際操作,進一步感覺星期的順次性、周期性,形成星期這一時間概念。〕
科學(xué)活動教案篇2
設(shè)計背景:
洞洞隨處可見,家里、學(xué)校、公路上、公園和自己身上都有,通過這個活動讓小班的孩子們用眼睛多觀測自己四周的一些東西,引起他對四周現(xiàn)象的愛好,幫孩子略微的梳理一下這些洞洞,雖然大小,外形不同,但是都是有用處的。旨在引起幼兒對四周現(xiàn)象的愛好,提升幼兒對洞洞的認(rèn)識。同時,激發(fā)幼兒的制造愿望,嘗試用身體變出洞洞,與同伴合作并體驗玩洞洞的樂趣。
活動目標(biāo):
1、通過活動體驗和老師、同伴一起找洞的樂趣。
2、初步了解各種洞洞的用途。
3、嘗試合作解決問題。
活動預(yù)備:
襪子、彩紙、皮球、《甩蔥歌》音樂。
活動過程:
一、導(dǎo)入:想想、說說自己發(fā)覺的洞洞。
1、引出洞洞:用實物引出洞洞。
出示玻璃杯:這是什么?我們可以用它來做什么?〔中間能裝水的部分有個洞洞。我可以把我的手,放進洞洞里,你們也來試一試。這種洞洞是可以用來裝東西的?!?/p>
2、〔出示襪子〕師:這是什么?襪子上有洞洞嗎?〔找一名幼兒上前示范〕洞洞在哪里?這個洞洞是做什么用的?
3、師:穿襪子的時候,我們的小腳丫,要從這個洞洞鉆進去。小腳丫鉆進洞洞,真溫和。小手也來鉆洞洞,真呀真好玩。
4、〔出示彩紙〕師:這是什么?它有洞洞嗎?可不能變出洞洞?〔旨在讓幼兒觀測彩紙,引導(dǎo)幼兒想方法變出洞洞〕
5、老師放輕音樂:珍寶們,我們活動室北側(cè)又預(yù)備好的彩紙,大家輕輕走過去,每人拿一張彩紙回來坐好,然后試一試,怎樣能變出洞洞來?!膊始埦砥饋恚兂赏h鏡,這是一種可以從這邊望到那邊的洞洞;從這一邊穿到那邊的洞洞;用手撕幾下,變出一個洞?!郴顒雍蟀鸭垖殞毸突丶摇卜诺筋A(yù)備好的`筐里〕。
二、說說生活中的洞洞:在我們生活的四周,也有很多洞洞,我們來找找看。
1、先看看活動室里什么地方有洞洞?幼兒每說出一個地方,老師要追問:它有什么用處?班級里有沒有洞洞?〔引導(dǎo)幼兒聯(lián)想〕〔預(yù)案:廁所蹲坑、洗手池、水龍頭、下水道、拖把池、窗戶:風(fēng)婆婆和太陽公公穿過的地方、門、電視機上的插口、電插排〕這些洞洞都有自己的用處,我們不能隨意動它,要留意安全。
2、除了活動室里,哪里還有洞洞呢?〔街道上:下水道、老鼠洞、螞蟻洞?!?/p>
3、找一找我們的身上有沒有洞洞?〔袖口、褲腿、鞋子、耳朵、鼻孔、嘴巴、肚臍等等〕分別說說有什么用處?〔預(yù)案:耳朵聽聲音;鼻孔呼吸;嘴巴可以說話、吃東西?!钞?dāng)說到嘴巴時,可以讓幼兒把洞洞變小,并找到一名幼兒上前面示范。
小結(jié):珍寶們真能干,找出了那么多的洞洞,這些洞洞有的大,有的小,我們要愛護好它們,不能隨意挖洞洞。
三、游戲一:《超級變變變》
1、你們能用我們的小手變出洞洞來嗎?〔拇指食指碰一碰,變出一個洞;小手胸前圍一圍,圍成一個洞?!?/p>
2、珍寶們真棒,球?qū)殞氁瞾砗臀覀冏鲇螒蛄耍銈兡茏兂龆炊?,讓球?qū)殞氥@過去嗎?認(rèn)真動腦筋想一想?!舱鋵殏兟犂蠋煹目诹睿骸俺壸冏冏儭?,自己變出各種洞洞,讓小皮球來鉆。“小手胸前圍一圍,變成一個洞;小腳站一站,站成一個洞;小手頭頂圍一圍,圍成一個洞……”〕只要做出洞洞的幼兒,老師都讓小球鉆過去;有的幼兒做的洞太小了,就引導(dǎo)他做大洞,要記住要領(lǐng),讓球?qū)殞氥@過去才行。實時給幼兒鼓舞的話語:“勝利啦”!
3、珍寶們太聰慧了了,誰有方法做個更大的洞洞,讓我可以鉆過去?可以找伙伴幫忙哦。〔幼兒合作連成洞洞,老師鉆洞洞〕
四、游戲二:《貓捉老鼠》〔這是幼兒合作變動動的一個提升〕
1、珍寶們手拉手圍成一個大圓圈,讓幼兒觀測有多少個洞洞。
2、老師介紹游戲規(guī)章:先找兩名幼兒,一位當(dāng)貓,一位當(dāng)老鼠,其他幼兒手拉手,不能松手聯(lián)成員全,并站在原地不動。貓是要捉老鼠的,所以,老鼠先鉆洞洞,貓要緊隨其后。老鼠要不停的鉆洞洞,而貓呢,根據(jù)老鼠跑的路徑去鉆洞洞,直到捉住老鼠為止。〔再重復(fù)游戲〕
3、老師放歡快的音樂,幼兒開始游戲,老師指導(dǎo)。
五、小結(jié):珍寶們還可以變出更多更大的洞洞嗎,回到家里和爸爸媽媽一起玩“貓捉老鼠”的游戲吧。
科學(xué)活動教案篇3
科學(xué)活動:
認(rèn)識電子計算器
設(shè)計意圖:
一天,班上小伙伴帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去談?wù)?,都想要玩玩??吹胶⒆觽冇心敲创蟮膼酆茫覜Q斷設(shè)計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有劇烈探究意識的現(xiàn)象設(shè)計了大班科學(xué)活動“認(rèn)識電子計算器”。
在設(shè)計這個活動中,我依據(jù)大班幼兒的年齡特點及其有的知識閱歷,將操作、游戲、講解并描述溶為一體,并擴充了人類計算的進展歷程,給幼兒一個有關(guān)計算的完整印象。
首先,了解計算器的形狀特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)覺操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最末回顧從古到今計算工具的進化過程。整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間予以孩子,讓他們相互學(xué)習(xí)。讓孩子去發(fā)覺、去操作、去歸納。老師以與孩子同樂的伙伴身份予以隱性的指導(dǎo),讓孩子在自由自在的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。
活動目標(biāo):
1、了解電子計算器的基本部件〔顯示屏及按鍵〕,并初步學(xué)習(xí)操作電子計算器。
2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。
3、擴大幼兒眼界,增加學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的愛好。
活動預(yù)備:
多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。
活動過程
一、出示電子計算器,說出名稱,爭論功用。
1、思索:“你們帶來的這樣?xùn)|西叫什么名字?”
“電子計算器是做什么用的?”
2、小結(jié):電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數(shù)的多少。
二、幼兒分小組爭論電子計算器形狀及基本構(gòu)造。
1、思索:“電子計算器是什么外形?上面有什么?下面又有什么?”鼓舞幼兒在小組內(nèi)相互看一看、比一比,熟識電子計算器的形狀基本構(gòu)造。
2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀測形狀。
小結(jié):電子計算器形狀及基本構(gòu)造。
三、幼兒分小組活動,學(xué)習(xí)操作電子計算器
1、小伙伴相互學(xué)習(xí),找出自己計算器上的開關(guān),學(xué)著用計算器做加減運算題。
2、請兩位小伙伴在計算器上用電子計算器做加減數(shù)學(xué)題。小結(jié):操作計算器運算加減的方法。
3、幼兒出題,大家一起操作計算器。
4、計算機出加減題,大家用計算器進行演算競賽。
四、引導(dǎo)幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。
思索:電
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