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年中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)市場(chǎng)報(bào)告2022iaslodGamigiePlatomMaketReot2022年中國(guó)のクラウドゲーミングサービスプラッフォーム市場(chǎng)レポート報(bào)告標(biāo)簽:虛擬化渲染、邊緣計(jì)算、音視頻解碼報(bào)告提供的任何內(nèi)容(包括但不限于數(shù)據(jù)、文字、圖表、圖像等)均系弗若斯特沙利文及頭豹研究院獨(dú)有的高度機(jī)密性文件(在報(bào)告中另行標(biāo)明出處者除外)。未經(jīng)弗若斯特沙利文及頭豹研究院事先書(shū)面許可,任何人不得以任何方式擅自復(fù)制、再造、傳播、出版、引用、改編、匯編本報(bào)告內(nèi)容,若有違反上述約定的行為發(fā)生,弗若斯特沙利文及頭豹研究院保留采取法律措施、追究相關(guān)人員責(zé)任的權(quán)利。弗若斯特沙利文及頭豹研究院開(kāi)展的所有商業(yè)活動(dòng)均使用“弗若斯特沙利文”、“沙利文”、“頭豹研究院”或“頭豹”的商號(hào)、商標(biāo),弗若斯特沙利文及頭豹研究院無(wú)任何前述名稱之外的其他分支機(jī)構(gòu),也未授權(quán)或聘用其他任何第三方代表弗若斯特沙利文或頭豹研究院開(kāi)展商業(yè)活動(dòng)。 頭豹研究院弗若斯特沙利文咨詢(中國(guó))發(fā)展歷程,、技、。驅(qū)動(dòng)因素。商業(yè)模式具。發(fā)展趨勢(shì)。研究框架中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)行業(yè)綜述中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)綜述中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)發(fā)展歷程中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)產(chǎn)業(yè)鏈中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)驅(qū)動(dòng)因素及業(yè)務(wù)模式中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)因素中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)業(yè)務(wù)模式簡(jiǎn)析中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)主要技術(shù)中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)發(fā)展趨勢(shì)云游戲服務(wù)平臺(tái)將差異化發(fā)展云原生引領(lǐng)云游戲服務(wù)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)進(jìn)入新紀(jì)元指令流與視頻流的雙路線融合信息安全將助推云游戲服務(wù)平臺(tái)可持續(xù)發(fā)展中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)力評(píng)分維度中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)綜合競(jìng)爭(zhēng)表現(xiàn)中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者名詞解釋方法論法律聲明r1中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)行業(yè)綜述中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)發(fā)展歷程中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)產(chǎn)業(yè)鏈4云游戲服務(wù)平臺(tái)是向用戶提供云游戲解決方案的供應(yīng)商,向云游戲行業(yè)提供游戲開(kāi)發(fā)、游戲測(cè)試、游戲部署、游戲安全云游戲服務(wù)平臺(tái)是向用戶提供云游戲解決方案的供應(yīng)商,向云游戲行業(yè)提供游戲開(kāi)發(fā)、游戲測(cè)試、游戲部署、游戲安全游戲運(yùn)營(yíng)、游戲創(chuàng)新等全產(chǎn)業(yè)鏈能力,是游戲企業(yè)的發(fā)動(dòng)機(jī)和生產(chǎn)力。云游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)面臨的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)云游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)面臨的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)更高的并發(fā)和性能:大量的玩家并發(fā)訪問(wèn)服務(wù)器,此時(shí)對(duì)服務(wù)器的運(yùn)算能力和穩(wěn)定性有極高要求。游戲內(nèi)容V、V特性,對(duì)網(wǎng)絡(luò)延時(shí)容忍度底。高的并發(fā)區(qū)要求更高的讀寫(xiě)能力。對(duì)服務(wù)器攻擊手段多,安全風(fēng)險(xiǎn)高:游戲服務(wù)器成為大流量DDos攻擊和CC攻擊的首選對(duì)象。惡意攻擊的方式多種多樣,使游戲停服、玩家流失。研發(fā)費(fèi)用高昂,管理協(xié)同困難:游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)加劇,游戲產(chǎn)品需要快速上線,搶占市場(chǎng)。核心研發(fā)人員跨地域的管理,有效協(xié)同成為難題。發(fā)行的渠道廣,難以精準(zhǔn)定位:發(fā)行運(yùn)行游戲渠道廣泛、不穩(wěn)定,不能快速有效引流新玩家。游戲的部署與運(yùn)營(yíng)平臺(tái)分離,客戶端與云服務(wù)器不協(xié)同導(dǎo)致成本高。游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,難以精準(zhǔn)定位到游戲玩家。云游戲服務(wù)平臺(tái)圍繞云游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)面臨的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn),提供行業(yè)解決方案典型云游戲服務(wù)平臺(tái)典型云游戲服務(wù)平臺(tái)為游戲研發(fā)商、發(fā)行商及游戲生態(tài)伙伴提供全平臺(tái)、全終端、全元境場(chǎng)景的云游戲平臺(tái)及全生命周期的游戲開(kāi)發(fā)者平臺(tái)海馬
目前中國(guó)最大的實(shí)時(shí)互動(dòng)內(nèi)容云計(jì)算服務(wù)商,依托全棧自研核技術(shù),深耕以云游戲、云計(jì)算服務(wù)為代表的服務(wù)領(lǐng)域威爾視視博云
提供私有云定制或“云主機(jī)租賃”等合作模式,有效支持云戲、云V、云A、超高清云視訊等互動(dòng)視頻應(yīng)用場(chǎng)景依托自主研發(fā)的云流化平臺(tái)以及云流化、編解碼、指令同等技術(shù),為游戲開(kāi)發(fā)商提供一站式云游戲解決方案蔚領(lǐng)時(shí)
中國(guó)領(lǐng)先的視頻云計(jì)算解決方案提供商,搭建一套高品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn) 化云游戲平臺(tái)快盤(pán)科
虛擬互動(dòng)世界云端技術(shù)服務(wù)商,為游戲生產(chǎn)者、流量平臺(tái)、移終端設(shè)備生產(chǎn)商等B端客戶提供一站式云端技術(shù)服務(wù)其他云游戲是游戲行業(yè)走向精品化、智能化的標(biāo)志,作為數(shù)字娛樂(lè)的典型應(yīng)用,高度依賴云計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)、大數(shù)據(jù)、人工智能云游戲是游戲行業(yè)走向精品化、智能化的標(biāo)志,作為數(shù)字娛樂(lè)的典型應(yīng)用,高度依賴云計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)、大數(shù)據(jù)、人工智能等信息技術(shù),是產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展重要的底座支撐。云游戲服務(wù)平臺(tái)的發(fā)展與云游戲的發(fā)展基本一致,大致可以分為四個(gè)發(fā)展階段:理論可行走向技術(shù)可行、技術(shù)可行走向技術(shù)成熟技術(shù)成熟走向商業(yè)可行、商業(yè)可行走向商業(yè)騰飛。云游戲服務(wù)平臺(tái)產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程簡(jiǎn)析隨著全球互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迭代更新以及云計(jì)隨著全球互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迭代更新以及云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等新一信息技術(shù)的飛速發(fā)展,國(guó)內(nèi)外巨頭和初創(chuàng)企業(yè)都在不斷嘗試各種云游戲術(shù)方案和業(yè)務(wù)模式。從云游戲概念的提出至OnLive正式發(fā)布其云游戲服務(wù)的時(shí)期,產(chǎn)業(yè)發(fā)展受限于基礎(chǔ)設(shè)施和網(wǎng)絡(luò)條件等因素,處于萌芽狀態(tài),整體處于技術(shù)探索期。技術(shù)可行走技術(shù)成熟(-)理論可行走技術(shù)可行(-)云游戲行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展階段,眾多企業(yè)紛紛布局云游戲賽道,技術(shù)更新技術(shù)成熟走商業(yè)可行云游戲行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展階段,眾多企業(yè)紛紛布局云游戲賽道,技術(shù)更新技術(shù)成熟走商業(yè)可行(-)迭代加速,體驗(yàn)和成本控制趨于成熟,云游戲產(chǎn)品密集發(fā)布,云游戲用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),云游戲場(chǎng)景不斷豐富,延伸出云游戲+直播、云VR/AR游戲互動(dòng)影視視頻、云游戲試玩分發(fā)的多場(chǎng)景應(yīng)用。云游戲產(chǎn)業(yè)得到了快速發(fā)展,在用戶規(guī)模、市場(chǎng)規(guī)模方面都有大幅增長(zhǎng),商業(yè)可行走商業(yè)騰飛(-)隨著5G網(wǎng)絡(luò)和新型終端、高密度GPU服務(wù)器、虛擬化、音視頻編解碼、邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn)等核心能力的逐漸完善,云游戲的用戶體驗(yàn)逐步提升、運(yùn)營(yíng)本逐漸降低、高品質(zhì)內(nèi)容初步顯現(xiàn)、算力復(fù)用場(chǎng)景逐漸豐富。來(lái)源:頭豹研究院來(lái)源:頭豹研究院2021年新加入云游戲賽道的新生勢(shì)力和企業(yè)數(shù)量、融資數(shù)量高于2020年,代表性優(yōu)質(zhì)內(nèi)容相繼出現(xiàn),《云·原神》上線后取得的良好口碑,進(jìn)一步驗(yàn)證了高品質(zhì)內(nèi)容和良好體驗(yàn)是云游戲成功的關(guān)鍵。阿里巴巴發(fā)布全新品牌“元境”,提供云游戲研運(yùn)一體化服務(wù)平臺(tái),從服務(wù)“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)游戲云化”向支持“大規(guī)模云移植”和“云原生游戲”邁進(jìn)。同時(shí),云端商業(yè)模式被產(chǎn)業(yè)高度認(rèn)可,在促進(jìn)用戶及收入規(guī)?;鲩L(zhǎng)層面效果顯著,越來(lái)越多的游戲內(nèi)容商將游戲主動(dòng)上云的意愿更加強(qiáng)烈,大型端游、重度手游等高品質(zhì)游戲微端化、移動(dòng)端化的趨勢(shì)更加明顯,2021年到2023年,云游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入“云化”到“云原生”的重要過(guò)渡階段。在元宇宙概念及數(shù)字經(jīng)濟(jì)的催化下,云游戲核心技術(shù)有望再次突破,預(yù)計(jì)在2023年后,云原生游戲會(huì)迎來(lái)新的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。云游戲產(chǎn)業(yè)鏈上游主要包括游戲內(nèi)容提供商、硬件提供商云游戲產(chǎn)業(yè)鏈上游主要包括游戲內(nèi)容提供商、硬件提供商云計(jì)算服務(wù)商、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,下游為終端廠商和游戲玩家云游戲服務(wù)平臺(tái)商是云游戲產(chǎn)業(yè)鏈的重要環(huán)節(jié)。 流
端化 端能力拓展云游戲 :服務(wù)平臺(tái)云游戲服務(wù)平臺(tái)廠商基礎(chǔ)設(shè)施層云計(jì)算服務(wù)商:提供云計(jì)算技術(shù)支持,接收指令并進(jìn)行處理,保障游戲正常運(yùn)行,目前,云計(jì)算服務(wù)商以阿里云、騰訊云、谷歌、亞馬遜為代表。云游戲?yàn)樵朴?jì)算廠商的算力資源提供了較好的應(yīng)用場(chǎng)景,云端服務(wù)器云計(jì)算服務(wù)商:提供云計(jì)算技術(shù)支持,接收指令并進(jìn)行處理,保障游戲正常運(yùn)行,目前,云計(jì)算服務(wù)商以阿里云、騰訊云、谷歌、亞馬遜為代表。云游戲?yàn)樵朴?jì)算廠商的算力資源提供了較好的應(yīng)用場(chǎng)景,云端服務(wù)器對(duì)游戲場(chǎng)景的渲染將通過(guò)服務(wù)器、虛擬化技術(shù)和音視頻技術(shù)的發(fā)展逐步得到改善。解決方案提供商:支持云計(jì)算架構(gòu)以及音視頻實(shí)時(shí)編解碼、應(yīng)用容器技術(shù)、GPU虛擬化等關(guān)鍵技術(shù),并在此基礎(chǔ)上搭建一套高品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)化云游戲PaaS平臺(tái),為游戲開(kāi)發(fā)商、游戲運(yùn)營(yíng)商、終端廠商以及通訊運(yùn)營(yíng)商等眾多企業(yè)提供一站式云游戲服務(wù),服務(wù)包括視頻云計(jì)算、場(chǎng)景完善、成本優(yōu)化、穩(wěn)定流暢等等。網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商:是提供網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)服務(wù)、完成云端與終端傳輸工作的運(yùn)營(yíng)商,以移動(dòng)、電信和聯(lián)通為主要代表。目前云游戲面臨的主要挑戰(zhàn)是網(wǎng)絡(luò)通信帶寬與網(wǎng)絡(luò)通信延遲,云游戲場(chǎng)景渲染的多媒體流質(zhì)量取決于網(wǎng)絡(luò)通信帶寬,交互時(shí)延取決于網(wǎng)絡(luò)通信延遲,而5G更豐富的頻譜資源以及大規(guī)模天線技術(shù)(IO)能夠有效提升網(wǎng)絡(luò)速率。r2中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)因素中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)業(yè)務(wù)模式簡(jiǎn)析中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)主要技術(shù)8云游戲設(shè)備壁壘逐漸降低,云算力及云原生技術(shù)持續(xù)優(yōu)化,云游戲設(shè)備壁壘逐漸降低,云算力及云原生技術(shù)持續(xù)優(yōu)化,G通信技術(shù)應(yīng)用趨于成熟,資源側(cè)和技術(shù)側(cè)的擴(kuò)容與發(fā)展中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)成長(zhǎng)創(chuàng)造環(huán)境紅利云游戲破除設(shè)備壁壘,從供給到需求全面提升游戲行業(yè)整體質(zhì)量在游戲史上,游戲體驗(yàn)與硬件性呈正相關(guān)關(guān)系,大型游戲需要高能、高配置硬件支撐,而云游戲
突破設(shè)備邊界,云游戲技術(shù)普適性優(yōu)勢(shì)凸顯內(nèi)容供給層面至用戶需求層面出現(xiàn)徹底破除硬件設(shè)備壁壘。在云游戲模式下,云服務(wù)器作為統(tǒng)一后臺(tái)可替代硬件設(shè)備為用戶提供持續(xù)快速的運(yùn)算處理能力,實(shí)現(xiàn)從供給到需求全面提升游戲行業(yè)整體質(zhì)量的目標(biāo),形成新的正向循環(huán)。
突破終端限制可用設(shè)備多樣化協(xié)同研發(fā)、敏捷發(fā)
邊界拓用戶容量交互屬性邊
互聯(lián)互通質(zhì)量提升中心邊緣傳輸云邊協(xié)同及托管服務(wù)云計(jì)算行業(yè)的快速發(fā)展為云游戲服務(wù)平臺(tái)行業(yè)的發(fā)展奠定基礎(chǔ)--中國(guó)云計(jì)算行業(yè)發(fā)展迅--35。中國(guó)云計(jì)算行業(yè)的發(fā)展態(tài)良好,可為云游戲平臺(tái)的搭建提堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ),從而促進(jìn)云游行業(yè)的發(fā)展。
云計(jì)算從資源、平臺(tái)、服務(wù)等方面夯實(shí)平臺(tái)運(yùn)行基礎(chǔ)-- ?借借度-G通信網(wǎng)絡(luò)傳輸速度構(gòu)筑云游戲順暢運(yùn)行基礎(chǔ)商用時(shí)代的到來(lái)將掀起云游戲產(chǎn)業(yè)新一輪的變革,其高速率、低時(shí)延、低抖動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)特性可為云游戲提供理想的連接架構(gòu),支持更的游戲畫(huà)質(zhì)和更流暢的交互體驗(yàn)并有效降低單位用戶服務(wù)成本,用戶享受高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。對(duì)云游戲平臺(tái)而言,率先發(fā)展將有于搶占市場(chǎng)份額。
支持在線視頻峰值數(shù)據(jù)速率大規(guī)鏈接連接密度:萬(wàn)個(gè)設(shè)備/km2
大帶寬5G
超時(shí)時(shí)延:ms來(lái)源:頭豹研究院云游戲服務(wù)平臺(tái)價(jià)值分析及商業(yè)模式云游戲產(chǎn)業(yè)鏈與端游產(chǎn)業(yè)鏈較為相似,以運(yùn)營(yíng)為主線。目云游戲產(chǎn)業(yè)鏈與端游產(chǎn)業(yè)鏈較為相似,以運(yùn)營(yíng)為主線。目中國(guó)云游戲產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)處于探索階段,參與者包括運(yùn)營(yíng)商云計(jì)算服務(wù)商(包含垂直云服務(wù)提供商)、CP/PU供應(yīng)商、游戲研發(fā)商等。。主。--年網(wǎng)絡(luò)技術(shù)普及平臺(tái)初步構(gòu)建服務(wù)范圍探索-年云原生技術(shù)加持虛擬化技術(shù)音視頻技術(shù)運(yùn)營(yíng)商服務(wù)價(jià)值覆蓋平臺(tái)構(gòu)建云原生架構(gòu)價(jià)值增益-年云計(jì)算服務(wù)商平臺(tái)上云物理資源整合-年邊緣云協(xié)同節(jié)點(diǎn)部署算力資源調(diào)度技術(shù)升級(jí)云上算力服務(wù)價(jià)值 敏捷研發(fā)云邊協(xié)同降本增效-年新型軟硬件適配硬件精簡(jiǎn)軟件升級(jí)-年內(nèi)容研發(fā)升級(jí)游戲質(zhì)量升級(jí)觸達(dá)場(chǎng)景拓展適配設(shè)備及方案價(jià)值內(nèi)容升級(jí)提升價(jià)值敏捷開(kāi)發(fā)調(diào)試降低開(kāi)發(fā)者負(fù)擔(dān)提升沉浸式體驗(yàn)維護(hù)效率增益價(jià)值服務(wù) 年后拓 數(shù)據(jù)及信息安全展 ?存儲(chǔ)安全用戶身份安全安全方案保障價(jià)值年后新容器技術(shù)應(yīng)用更高流媒體效率全場(chǎng)景應(yīng)用體驗(yàn)超速超融合體驗(yàn)價(jià)值隨終端限制持續(xù)弱化隨終端限制持續(xù)弱化,云原生游戲內(nèi)容質(zhì)量升級(jí)以及開(kāi)發(fā)工具優(yōu)化,云游戲服務(wù)平臺(tái)類廠商將引領(lǐng)戶跨入元宇宙游戲體驗(yàn)階段。來(lái)源:頭豹研究院云游戲服務(wù)平臺(tái)價(jià)值分析及商業(yè)模式在商業(yè)模式方面,云游戲創(chuàng)業(yè)公司主要通過(guò)在商業(yè)模式方面,云游戲創(chuàng)業(yè)公司主要通過(guò)C的云游戲平運(yùn)營(yíng)和的技術(shù)解決方案采取雙線并行的變現(xiàn)路徑。,。、以云;。云游戲平臺(tái)結(jié)構(gòu)及商業(yè)模式舉例平臺(tái)商 云游戲產(chǎn)品和服務(wù) 主要商業(yè)模式平臺(tái)商 云游戲產(chǎn)品和服務(wù) 主要商業(yè)模式元境 云游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境、聯(lián)機(jī)DK 入駐平臺(tái),根據(jù)入駐權(quán)限和選擇的服務(wù)提供相應(yīng)的服務(wù)海馬云 游戲中心、互動(dòng)游戲直播、可玩廣告游戲發(fā)行、云原生游戲等解決方案視博云 云流化平臺(tái)、云游戲平臺(tái)、游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù)
入駐平臺(tái),通過(guò)完成解決方案或者系統(tǒng)集成取利潤(rùn)產(chǎn)品技術(shù)合作、C內(nèi)容合作、行業(yè)項(xiàng)目合作蔚領(lǐng)時(shí)代 蔚領(lǐng)云游戲解決方案 產(chǎn)品技術(shù)合作、提供一站式云游戲服務(wù)快盤(pán)科技 云試玩、云微端、云游戲內(nèi)容、云端樂(lè)等解決方案游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)、分發(fā)服務(wù),通用渲染
入駐平臺(tái),通過(guò)完成解決方案或者系統(tǒng)集成取利潤(rùn)運(yùn)營(yíng)解決方案,幫助創(chuàng)作者在多個(gè)平臺(tái)上通過(guò)iy
線、高清渲染管線、dp等工
其D和D內(nèi)容獲利,Asso市場(chǎng)內(nèi)產(chǎn)生收入等lfb 后端解決方案,數(shù)據(jù)儲(chǔ)存、自定義游服務(wù)器托管和游戲內(nèi)采購(gòu)
通過(guò)完成解決方案或者系統(tǒng)集成獲取利潤(rùn)來(lái)源:頭豹研究院云游戲服務(wù)平臺(tái)主要技術(shù)云游戲服務(wù)平臺(tái)主要技術(shù)包括云游戲開(kāi)發(fā)棧、云游戲服務(wù)平臺(tái)主要技術(shù)包括云游戲開(kāi)發(fā)棧、技術(shù)、容和虛擬化技術(shù)、邊緣計(jì)算、云渲染技術(shù)和音視頻編解碼技術(shù)等,提供云游戲服務(wù)端解決方案。云游戲服務(wù)平臺(tái)相關(guān)核心技術(shù)及服務(wù)方案云游戲服務(wù)平臺(tái)關(guān)鍵技術(shù)突破方向邊緣節(jié)點(diǎn):邊緣算力部署,高密度服務(wù)器配置提升游戲體驗(yàn)云游戲服務(wù)平臺(tái)關(guān)鍵技術(shù)突破方向虛擬化技術(shù):Wns、nux、安卓系統(tǒng)虛擬化,隔離與并發(fā)度平衡U編解碼:降低算力消耗,大化利用帶寬提升流暢度鏡像資源管理:以P2P分發(fā)技術(shù)等為支撐,降低對(duì)中心源帶寬依賴云渲染:批量渲染,提升穩(wěn)定性降低渲染成本高流量、復(fù)雜場(chǎng)景調(diào)度:計(jì)算資源統(tǒng)一管理,促進(jìn)調(diào)度高效協(xié)同
平臺(tái)組合:依托云原生技術(shù)搭服務(wù)組合方案,實(shí)現(xiàn)多樣化、體化處理和優(yōu)化解決方案:面向大中、小、型戲開(kāi)發(fā)商,提升研發(fā)速率,支傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)商平滑上云兼顧安全與智能:從安全、性能配置、擴(kuò)容等方面出發(fā)提供綜合配置方案云上管理體系:支持大批量云化集中性部署等場(chǎng)景,提升云游戲用戶的效率、粘性來(lái)源:頭豹研究院云渲染技術(shù)依托于云計(jì)算,是充分利用云計(jì)算思想的云端服務(wù),用戶將本地任務(wù)提交至遠(yuǎn)程服務(wù)器,由遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)集群統(tǒng)一調(diào)度并進(jìn)行渲染操作,將該任務(wù)進(jìn)行渲染完成后返回本地,用戶在本地下載結(jié)果。虛擬化技術(shù)(包含虛擬機(jī)、容器等隔離技術(shù)和GPU虛擬化技術(shù))在提高云游戲效率方面起著關(guān)鍵作用。模擬、隔離和共享真實(shí)的硬件環(huán)境,在大規(guī)模硬件的云服務(wù)場(chǎng)景下,相關(guān)技術(shù)為硬件的管理和使用提供了極大便利。音視頻編解碼加速可減少由視頻編碼和解碼引發(fā)的延遲,新編碼器能提高壓縮率、提供更清晰畫(huà)面的同時(shí)減少帶寬和降低延遲,支持4K以上高清游戲畫(huà)面?zhèn)鬏敗?G技術(shù)全覆蓋、低延遲、高網(wǎng)速的特點(diǎn),使云游戲的實(shí)現(xiàn)成為可能,高帶寬和低時(shí)延使該技術(shù)成為云游戲技術(shù)真正落地的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力,為未來(lái)游戲“平臺(tái)不可知”帶來(lái)更多可能。邊緣節(jié)點(diǎn)計(jì)算減少延遲并提高操作和維護(hù)管理的效率,這是確保能為用戶提供流暢云游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。騰訊、華為、Akamai和SuperCloud等公司正在中國(guó)積極構(gòu)建邊緣節(jié)點(diǎn)服務(wù)器及C。r3云游戲服務(wù)平臺(tái)將差異化發(fā)展云原生引領(lǐng)云游戲服務(wù)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)進(jìn)入新紀(jì)元指令流與視頻流的雙路線融合信息安全將助推云游戲服務(wù)平臺(tái)可持續(xù)發(fā)展云游戲服務(wù)平臺(tái)發(fā)展趨勢(shì)總結(jié)云游戲服務(wù)平臺(tái)商業(yè)模式將從單一模式轉(zhuǎn)為多元并行模式云游戲服務(wù)平臺(tái)商業(yè)模式將從單一模式轉(zhuǎn)為多元并行模式在內(nèi)容、技術(shù)等方面實(shí)現(xiàn)差異化;在云原生技術(shù)加持下,戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)、傳輸、體驗(yàn)效率將實(shí)現(xiàn)跨越式升級(jí)。對(duì)運(yùn)營(yíng)者而言,云原生游戲?qū)⒏淖儌鹘y(tǒng)渠道分發(fā)模式。由于游戲觸達(dá)玩家的方式呈現(xiàn)多元化的趨勢(shì),未來(lái)即點(diǎn)即玩的云原生游戲不需要下載,用戶選擇游戲的成本逐淅下降,傳統(tǒng)渠道中的應(yīng)用商店角色將被弱化;對(duì)運(yùn)營(yíng)者而言,云原生游戲?qū)⒏淖儌鹘y(tǒng)渠道分發(fā)模式。由于游戲觸達(dá)玩家的方式呈現(xiàn)多元化的趨勢(shì),未來(lái)即點(diǎn)即玩的云原生游戲不需要下載,用戶選擇游戲的成本逐淅下降,傳統(tǒng)渠道中的應(yīng)用商店角色將被弱化;播和短視頻等新興內(nèi)容形態(tài)和媒體平臺(tái)將逐漸成為游戲推廣的重要載體;隨著技術(shù)的發(fā)展,云原生游戲?qū)崿F(xiàn)與圖片、音頻、視頻、互動(dòng)等信息的有效融合,通過(guò)短信推送方式,依托運(yùn)營(yíng)商用戶體系搶占各類傳統(tǒng)移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)用戶資源,從而徹底顛覆傳統(tǒng)發(fā)行渠道的分發(fā)模式。云游戲服務(wù)平臺(tái)將差異化發(fā)展云游戲服務(wù)平臺(tái)差異化發(fā)展是行業(yè)的主流趨勢(shì)之一?,F(xiàn)階段,云游戲行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。但大多數(shù)云游戲服務(wù)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式雷同,缺乏自身特色。隨著云游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,云游戲服務(wù)平臺(tái)數(shù)增多,多平臺(tái)間的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系削弱了平臺(tái)的議價(jià)能力,促使云游戲服務(wù)平臺(tái)向不同方向進(jìn)行差異化發(fā)展,包技術(shù)服務(wù)、商業(yè)模式、獨(dú)占游戲內(nèi)容等。輕量級(jí)虛擬化方案支持強(qiáng)隔離與高并發(fā)虛擬化、容器物理資源與虛擬化技術(shù)結(jié)合邏輯集中、物理分散云邊協(xié)同云游戲服務(wù)平臺(tái)差異化發(fā)展及云原生技術(shù)賦能輕量級(jí)虛擬化方案支持強(qiáng)隔離與高并發(fā)虛擬化、容器物理資源與虛擬化技術(shù)結(jié)合邏輯集中、物理分散云邊協(xié)同差異化服務(wù)優(yōu)勢(shì)聚焦技術(shù)模式模式創(chuàng)新平臺(tái)服務(wù)技術(shù)側(cè)重點(diǎn)渲染、虛擬化、容器、邊緣部署同質(zhì)化差異化服務(wù)優(yōu)勢(shì)聚焦技術(shù)模式模式創(chuàng)新平臺(tái)服務(wù)技術(shù)側(cè)重點(diǎn)渲染、虛擬化、容器、邊緣部署同質(zhì)化商業(yè)模式平臺(tái)根據(jù)自身優(yōu)勢(shì)選擇服務(wù)導(dǎo)向成本導(dǎo)向、工具導(dǎo)向、資源導(dǎo)向等盈利模式單一差異化發(fā)展重點(diǎn):內(nèi)容、商業(yè)模式、技術(shù)模式內(nèi)容調(diào)性(動(dòng)作、冒險(xiǎn)、模擬角色扮演、休閑等)分層次多架構(gòu)存儲(chǔ)高性能存儲(chǔ)和共享存儲(chǔ)安全存儲(chǔ)運(yùn)維流程自動(dòng)化故障響應(yīng)方案持續(xù)優(yōu)化智能運(yùn)維來(lái)源:頭豹研究院云游戲服務(wù)平臺(tái)發(fā)展趨勢(shì)總結(jié)指令流路線與視頻流路線各具優(yōu)勢(shì),云游戲服務(wù)平臺(tái)和采指令流路線與視頻流路線各具優(yōu)勢(shì),云游戲服務(wù)平臺(tái)和采雙路線策略實(shí)現(xiàn)更高的靈活度和資源損耗;游戲可信云的設(shè)有利于云游戲服務(wù)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)安全管理常態(tài)化運(yùn)維云游戲服務(wù)平臺(tái)流化路徑策略及可信建設(shè)+云游戲服務(wù)平臺(tái)可+云游戲服務(wù)平臺(tái)可方案建設(shè)故障響應(yīng)威脅排查系統(tǒng)修復(fù)事件響應(yīng)安全體檢分級(jí)告警威脅監(jiān)測(cè)安全配置安全運(yùn)維安全管理視頻路徑視頻路徑指令路徑邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)傳輸網(wǎng)絡(luò)傳輸降服器賴性圖形AI虛擬GP、圖形庫(kù))圖音采集+操作指令數(shù)據(jù)回傳降低性能損失操作指令數(shù)據(jù)回傳/r
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