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文檔簡介

2022年中國游戲直播行業(yè)白皮書摘要:縱觀中國游戲行業(yè)發(fā)展歷程,游戲直播不僅是重要的互動娛樂方式,更是推動整個行業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展的重要力量。從早期的英雄聯(lián)盟借勢直播一飛沖天,到絕地求生等“吃雞”游戲火遍全網(wǎng),直至如今王者榮耀借助直播問鼎全球手游收入榜首,直播愈發(fā)成為游戲行業(yè)加速飛馳的助燃劑,不可或缺。經(jīng)過多年發(fā)展,游戲直播賽道已然價值千億,吸引了眾多互聯(lián)網(wǎng)巨頭、頂尖資本和優(yōu)秀人才投身其中。通過對行業(yè)發(fā)展的全面透視,以及對游戲直播受眾的全面洞察,報(bào)告發(fā)現(xiàn)這一人群有著超出原始認(rèn)知的豐富生活偏好和多元娛樂傾向。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容分發(fā)中心的變遷,用戶在不同平臺間的大規(guī)模遷移正在進(jìn)行,競爭要素、市場格局及業(yè)務(wù)邏輯正在迎來革新,千億市場向擁有大流量、強(qiáng)內(nèi)容及雄厚資本實(shí)力的新入局者伸出橄欖枝,綜合娛樂平臺強(qiáng)勢入局游戲直播賽道,正在快速吸引巨量受眾、深刻改變游戲直播行業(yè)的原有格

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