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命令方面點(diǎn)擊你的城池,便出現(xiàn)一張命令圖,介紹如下:命令圖上方是你城池的各項(xiàng)數(shù)值。一般:顯示城池的規(guī)模、名稱、國(guó)名、將軍、防御度、士兵、金糧特產(chǎn)等。文化:顯示本城各項(xiàng)文化數(shù)值高低。文化到達(dá)一定數(shù)值后,會(huì)有特殊效果。例如蒙古的畜牧文化達(dá)到世界最高時(shí),會(huì)出現(xiàn)“畜牧之都”,然后本城的糧草不再缺少。收支:顯示金糧收支情況。特產(chǎn)品:顯示本城特產(chǎn)品。寶物:此欄顯示本城所擁有的寶物。交易:顯示我方城市供求。征兵:顯示我方城市可征募的兵種。命令圖右方命令有:軍:帶兵出征(詳見(jiàn)后述)輸:運(yùn)輸軍糧(士兵不能運(yùn)輸)勞:建設(shè)各種建筑(詳見(jiàn)下文內(nèi)政),將軍內(nèi)政技能有農(nóng)、商、建的建造時(shí),工作時(shí)間縮短,將軍的熟練度也將影響建設(shè)速度。使:派使者與他國(guó)交涉、結(jié)盟、聯(lián)姻、威協(xié)、贈(zèng)與、共斗。間:派間諜潛入他國(guó)工作、反叛、叛亂、流言、糾紛、暗殺、破壞、搗亂工作。以上策略要多帶點(diǎn)錢(qián),關(guān)于謀略的介紹我就不說(shuō)了,大多和“將星錄”中相同。動(dòng):在我方城市之間進(jìn)行人事調(diào)動(dòng),確定后你會(huì)看見(jiàn)武將在地圖上移動(dòng),按路程時(shí)間各不相同,不象某些戰(zhàn)略游戲指令一出,武將便一下飛到某城(空降),這提高了游戲的真實(shí)性。商:商隊(duì)帶特產(chǎn)去交易。?。簬уX(qián)糧去移民,并在空地上建立新都市(很有創(chuàng)意),在游戲中經(jīng)常會(huì)朋友某年某國(guó)在哪兒建立了某城,象莫斯科就是這樣成立的,但要注意的是移民后原城市規(guī)模會(huì)下降(筆者就在太平洋諸島建立了夏威夷)。外:外出(任務(wù)部隊(duì))。解:解除在軍隊(duì)、將軍身上的指令。命令圖下指令:委任:(只有支城才有),一共四種:消極進(jìn)攻、積極進(jìn)攻、重視運(yùn)輸和重視內(nèi)政,盡量不要選積極進(jìn)攻,因?yàn)樗麄兂3?huì)傾巢而出,這樣容易被敵人占領(lǐng)。領(lǐng)主:更換城主。賣(mài)出:賣(mài)出糧食,換金錢(qián)。買(mǎi)入:拿錢(qián)買(mǎi)糧。放逐:對(duì)看不順眼的將軍......錄用:在本城尋找人才。結(jié)緣:將女兒下嫁給手下。宴:請(qǐng)妃子和將軍參加宴會(huì),宴會(huì)中和武將說(shuō)話會(huì)提高武將忠心,每位花費(fèi)100元。玩家截圖(17張)國(guó):顯示我方將軍情報(bào)。部隊(duì):顯示在外活動(dòng)情況一覽街道:顯示各城市之間街道情況,街道造好后,會(huì)提高行走速度。命令正下方有一征兵欄,打上“√”表示本城每回合征兵,不打表示不征。內(nèi)政方面城市擴(kuò)建:規(guī)模越大,城市所屬范圍越大,其建筑必需建在范圍內(nèi)才有效,另外在地圖上有許多特產(chǎn)地,如馬,納入城市范圍后會(huì)增加城市特產(chǎn),建議城市擴(kuò)建首選。街道:用于聯(lián)接城市之間交通。村莊:每回合增加城市征兵數(shù)。武器作坊:提升兵器文化,開(kāi)發(fā)新兵種。練兵所:提升戰(zhàn)術(shù)文化,加快建設(shè)速度。大學(xué):提升學(xué)校文化,較易錄用優(yōu)秀人才。美術(shù)作坊:提升藝術(shù)文化,將軍忠心不易下降。醫(yī)院:提升醫(yī)院文化,受傷士兵早日恢復(fù)。工藝所:提升工藝文化,增加特產(chǎn)數(shù)量。港口:提升航海文化,減少海上事故。田地:提升農(nóng)耕文化,增加兵糧收入。牧場(chǎng):提升畜牧文化,增加兵糧收入。城鎮(zhèn):增加城市稅收。寶物:按提升文化不同,可分為提升十種文化的十類寶物,其中武器類寶物除提升武器文化外,還可以征得寶物屬性的兵種,例如,取得投石機(jī)后,便可招募此種兵種,藝術(shù)類寶物如是樂(lè)器,還有小段配樂(lè)(別致)。戰(zhàn)爭(zhēng)方面戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說(shuō)是此游戲的精華所在,戰(zhàn)斗風(fēng)格和以往的游戲不同,你可以看見(jiàn)一支支部隊(duì)在地圖上移動(dòng),糧草是戰(zhàn)斗中最重要的,如果糧草用盡的話,士兵可是會(huì)逃的,所以戰(zhàn)線較長(zhǎng)的話,補(bǔ)給是最重要的。每個(gè)將軍帶5個(gè)小隊(duì),身份為國(guó)王、王皇每隊(duì)可帶1000兵,身份為親族、女婿可帶800兵,身份為同鄉(xiāng)、異鄉(xiāng)每隊(duì)帶600兵,切入交戰(zhàn)畫(huà)面后,展現(xiàn)的是一場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)回合制戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)斗勝負(fù)取決于:1、將軍的戰(zhàn)斗力;2、兵種屬性共分6級(jí):S、A、B、C、D、E;3、地形;4、兵種(游戲中兵種共23種:輕、重步兵、長(zhǎng)槍、僧、海盜、刺客、十字軍、短弓、長(zhǎng)弓、弩弓、槍騎、突擊騎兵、騎兵、輕弓騎兵、狩獵騎兵、武士、蒙古騎兵、駱駝象兵、投石機(jī)、火炮兵、火焰放射器、攻城塔,攻擊力最高的是象兵,移動(dòng)力最高的是蒙古騎兵),將軍的戰(zhàn)斗特技有機(jī)、突、火攻、伏、連、機(jī)是增加移動(dòng)力,突是騎兵突擊,連是連射,戰(zhàn)斗中的策略有伏兵、鼓舞(使混亂部隊(duì)恢復(fù))、混亂、反叛、重編(守城戰(zhàn)中)。其它需要補(bǔ)充的(一點(diǎn)心得體會(huì)):1、每個(gè)城的金糧兵上限為5萬(wàn),規(guī)模上限為8,城防止限800。2、戰(zhàn)斗中只要將敵人的主將捉住,也即第一隊(duì)消滅即判獲勝,攻城戰(zhàn)中,只要將宮殿耐久打完也判獲勝,但占領(lǐng)后此城規(guī)模、城防都降為1,不到萬(wàn)不得以,建議不用,另外攻城戰(zhàn)中多帶一些火炮兵等強(qiáng)力兵種,城門(mén)二、三下就打開(kāi)了,攻城易如反掌,戰(zhàn)斗中一場(chǎng)最多8隊(duì)作戰(zhàn),敵我雙方各4隊(duì),守城時(shí)不要被敵人四周?chē)?,如果讓敵?隊(duì)一齊進(jìn)攻,我方只能出戰(zhàn),一隊(duì)守城,那可慘了。3、各項(xiàng)文化上升到一定數(shù)值以后,會(huì)發(fā)生某某城成為畜牧之都等等。在畜牧之都的將領(lǐng)騎兵能力會(huì)提高,水都水軍屬性會(huì)提高,而文化之都會(huì)提升武將政治等等內(nèi)政技能。文化上升后能造的建筑會(huì)越來(lái)越多。4、游戲的畫(huà)面音樂(lè)不得不提,建筑物各地風(fēng)格各不一樣,象蒙古即蒙古包,而配樂(lè)有7種風(fēng)格,分為中國(guó)、蒙古、印度、日本、伊斯蘭、東歐、西歐,每首樂(lè)曲都體現(xiàn)各地的風(fēng)情,百聽(tīng)不厭。5、建筑物有等級(jí)之分,級(jí)別越高,效果越好。6、有時(shí)會(huì)有商人來(lái)買(mǎi)特產(chǎn),賺錢(qián)的事不用說(shuō)了。7、內(nèi)政技能全會(huì)的乃是蒙古帝國(guó)名臣耶律楚材
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