會(huì)員未來(lái)在哪里-2022年露露樂(lè)檬、星巴克、奈飛會(huì)員升級(jí)洞見(jiàn)_第1頁(yè)
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會(huì)員未來(lái)在哪里——2022年,露露樂(lè)檬、星巴克、奈飛會(huì)員升級(jí)洞見(jiàn)10年來(lái),「會(huì)員」這種傳統(tǒng)的新模式與數(shù)字融合中,無(wú)所不能地與「我們」息息相關(guān),無(wú)處不在以我們尚未完全理解的方式改變我們的生活。與此同時(shí),品牌們?cè)跀?shù)字加持下的「會(huì)員模式」也在不斷探索躍遷。2022年10月,露露樂(lè)檬、星巴克、奈飛三個(gè)神級(jí)品牌不約而同地升級(jí)了其會(huì)員體系和模式。截止2021年底,肯德基會(huì)員超過(guò)3.3億,貢獻(xiàn)了62%的營(yíng)收,其中5000萬(wàn)人次的付費(fèi)會(huì)員約貢獻(xiàn)32%;星巴克注冊(cè)會(huì)員接近1億,活躍會(huì)員占比30%,貢獻(xiàn)星巴克80%的收入;奈雪注冊(cè)會(huì)員達(dá)4330萬(wàn),小程序帶來(lái)了1/3以上營(yíng)收,活躍會(huì)員復(fù)購(gòu)率約35.5%。早在2017年,因?yàn)镈TC模式的出現(xiàn),耐克就開(kāi)始了新戰(zhàn)略DirectCustomerOffense(直面用戶進(jìn)攻計(jì)劃),實(shí)現(xiàn)了股價(jià)、品牌和銷售三增長(zhǎng);2021年,adidas在五年(2021-2025)戰(zhàn)略中計(jì)劃將現(xiàn)有的1.5億會(huì)員增長(zhǎng)至5億以上;我們還看到,在2021財(cái)報(bào)/2022年半年報(bào)中,安踏繼續(xù)明確「以門店為核心」的數(shù)字化戰(zhàn)略——「從消費(fèi)者體驗(yàn)出發(fā),在私域建設(shè)、會(huì)員價(jià)值、精準(zhǔn)人群運(yùn)營(yíng)上加速布局」。前推5年,蔚來(lái)的新社群超級(jí)會(huì)員、阿那亞的生活方式會(huì)員、樂(lè)高的共創(chuàng)會(huì)員,成為各個(gè)品牌的學(xué)習(xí)參考的對(duì)象。再往前看10年,由亞馬遜、奈飛、Costco引領(lǐng)的付費(fèi)會(huì)員模式,一夜之間成為各個(gè)品牌的變現(xiàn)法寶,各種電商平臺(tái):阿里88VIP、京東PLUS、小紅書(shū)黑卡會(huì)員;各個(gè)視頻平臺(tái):優(yōu)酷、愛(ài)奇藝、騰訊;各個(gè)實(shí)體連鎖:全家、肯德基、言幾又……在模仿與創(chuàng)新中蹣跚前行?!鴪D片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)在這個(gè)數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)和用戶經(jīng)營(yíng)的時(shí)代,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?一些品牌的會(huì)員已經(jīng)運(yùn)營(yíng)幾十年卻毫無(wú)存在感(雀巢);另一些從起步就讓所有人驚艷(三頓半/Manner/瑞幸)。一些品牌擁有龐大的會(huì)員服務(wù)體系卻依舊得不到忠誠(chéng);另一些僅是一句「因?yàn)槊追鬯孕∶住咕挖A得友誼。一些品牌提供專屬優(yōu)惠和活動(dòng),會(huì)員仍不斷流失(屈臣氏/大眾);而另一些以簡(jiǎn)單的態(tài)度和行動(dòng)讓人趨之若鶩(KKV/蔚來(lái))。一些品牌使用復(fù)雜的算法分級(jí)管理期待用戶滿意(銀行/航空/電商);另一些卻在數(shù)字游牧中以新文化宇宙獲得認(rèn)可(新消費(fèi)品牌)。就「會(huì)員營(yíng)銷」來(lái)說(shuō),他們好像什么都做了?小程序公眾號(hào),會(huì)員分級(jí),內(nèi)容訂閱,付費(fèi)服務(wù),私域運(yùn)營(yíng),數(shù)據(jù)管理,算法推薦,元宇宙……就「會(huì)員運(yùn)營(yíng)」來(lái)說(shuō),他們好像什么都沒(méi)有做?會(huì)員的理念是什么?提供什么樣的獨(dú)特價(jià)值?歸屬感在哪里?有無(wú)社群感……那么問(wèn)題來(lái)了,為什么同樣的努力和行動(dòng)結(jié)果卻不一樣?或者可以問(wèn),構(gòu)建一個(gè)有生命力的會(huì)員體系,有哪些底層邏輯呢?品牌猿從以下四個(gè)方面掰扯和剖析:2022年,露露樂(lè)檬、星巴克、奈飛新會(huì)員升級(jí)創(chuàng)新洞見(jiàn);會(huì)員升級(jí)的本質(zhì)和新認(rèn)知新趨勢(shì);會(huì)員模式的三個(gè)層級(jí)九種態(tài)度;會(huì)員體系創(chuàng)新的基本邏輯和方法。還是那句話,不務(wù)虛,認(rèn)知不升級(jí),所有的努力都是白費(fèi);不引領(lǐng),無(wú)創(chuàng)新,任何紅利都無(wú)法享受。一、露露樂(lè)檬、星巴克、奈飛三大會(huì)員革新案例客戶的性質(zhì)決定了公司的未來(lái),擁有最佳用戶關(guān)系的品牌將最終勝出?!镀放气櫆稀贰鴪D片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)2022年,全球最具生命力的三大品牌,他們新的商業(yè)邏輯以會(huì)員為中心而變化,內(nèi)卷而又雄心勃勃,個(gè)性而又充滿激情。案例1:露露樂(lè)檬和「lululemon

Studio」2022年4月,lululemon宣布了未來(lái)五年增長(zhǎng)計(jì)劃(2022-2026),并于10月正式發(fā)布和推出了「lululemonStudio」會(huì)員計(jì)劃,其中有兩個(gè)關(guān)鍵詞:1)「數(shù)字化社群」——打破線上線下、時(shí)間空間、內(nèi)容場(chǎng)景,與會(huì)員做深度綁定?!鴪D片來(lái)源《2022-lululemon-Power》過(guò)去,lululemon獨(dú)特優(yōu)勢(shì)在于社群和活動(dòng);新會(huì)員計(jì)劃讓原有的社群進(jìn)一步嵌入「數(shù)字化」,比如在手機(jī)、電腦等各種移動(dòng)終端習(xí)得全部課程內(nèi)容。今后,lululemon新會(huì)員體系不僅是來(lái)自線下社群活動(dòng),也包含依托活躍的健身內(nèi)容、社群和產(chǎn)品,聯(lián)結(jié)居家、旅途等身處各種場(chǎng)景的會(huì)員。打通lululemon和Mirror社群。lululemon和Mirror兩者會(huì)員相互打通,共享付費(fèi)內(nèi)容,無(wú)需額外付費(fèi)就可以互相成為對(duì)方的會(huì)員。2)「沉浸式運(yùn)動(dòng)場(chǎng)域」——以場(chǎng)域?qū)⑵放瞥珜?dǎo)的生活方式,運(yùn)動(dòng)社群和用戶連接在一起。新計(jì)劃的重點(diǎn)不在于付費(fèi)內(nèi)容的成交,而是關(guān)于如何把人聚集在一起,讓用戶習(xí)得lululemon的生活方式,這種生活方式不僅包括實(shí)際的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),也包括購(gòu)買和穿著lululemon的產(chǎn)品。新計(jì)劃中包括了Mirror訂閱服務(wù)原本自帶的的1萬(wàn)多節(jié)課程,同時(shí)還添加了來(lái)自北美地區(qū)健身和健康合作伙伴的新內(nèi)容。lululemonStudio還與AARMY、Y7Studio、DOGPOUND等運(yùn)動(dòng)工作室達(dá)成合作,會(huì)員不僅可以在線上訪問(wèn)課程,還能以優(yōu)惠價(jià)格參加線下課程?!竘ululemonStudio」的革新本質(zhì)是什么——「所有決策和執(zhí)行的落地都圍繞消費(fèi)者關(guān)系而展開(kāi)?!埂鴪D片來(lái)源《2022-lululemon-Power》“我們顧客的健身需求已經(jīng)改變,lululemonStudio意在通過(guò)提供來(lái)自世界級(jí)教練和工作室合作伙伴的健身內(nèi)容,來(lái)解決會(huì)員們?cè)诓煌瑘?chǎng)景下的健身需求。品牌社群向我們表示,多功能性是他們眼下所需求的,lululemonStudio由此誕生。是去喜歡的工作室?還是在家聽(tīng)課?會(huì)員無(wú)需做出抉擇,而是兩者兼有?!薄猯ululemon首席品牌官NikkiNeuburger類似的會(huì)員革新,也出現(xiàn)在亞朵于2022年6月推出的ACARD(亞朵A卡)?!癆CARD以「始于住宿的生活方式的品牌」為核心,在原有酒店場(chǎng)景的權(quán)益外,延伸出包括出行、閱讀、運(yùn)動(dòng)、飲食、藝術(shù)等多個(gè)生活場(chǎng)景的權(quán)益,這是「體驗(yàn)派」亞朵的又一次創(chuàng)新。”▲圖片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)案例2:星巴克和「Starbucks

Odyssey」(星巴克奧德賽計(jì)劃)2022年9月,星巴克推出了奧德賽計(jì)劃。該計(jì)劃是基于Web3支持的全新體驗(yàn),將星巴克始終致力的「用戶忠誠(chéng)度計(jì)劃“StarbucksRewards(星享俱樂(lè)部)」與「元宇宙+NFT」結(jié)合在一起?!鴪D片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)1)這次的新會(huì)員計(jì)劃中有「旅程印章NFT」。會(huì)員通過(guò)參與StarbucksOdyssey「

旅程

」,如玩游戲打卡咖啡店等,獲得可收藏的數(shù)字「旅程印章」NFT獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>

限量版郵票NFT」。會(huì)員還可以通過(guò)應(yīng)用的內(nèi)置市場(chǎng)購(gòu)買「限量版郵票NFT」(limited-editionstamps)NFT?!窷FT交易」。每個(gè)「限量版郵票NFT」都將包含衡量NFT價(jià)值關(guān)鍵指標(biāo)的稀有性點(diǎn)值,其所有權(quán)可在區(qū)塊鏈上得到保障。「郵票NFT」可以在會(huì)員之間買賣,數(shù)量越多,積分也將增加,從而獲得前所未有的「獨(dú)特福利和體驗(yàn)」?!釜?dú)特福利和體驗(yàn)」。包括虛擬濃縮咖啡馬提尼制作課程、與獨(dú)特商品和藝術(shù)家合作、受邀參加星巴克儲(chǔ)備烘焙廠舉辦的特別活動(dòng),甚至前往哥斯達(dá)黎加的StarbucksHaciendaAlsacia咖啡農(nóng)場(chǎng)的旅行。兼容星享。奧德賽和星巴克星享俱樂(lè)部兼容,星享會(huì)員可以使用他們的俱樂(lè)部登錄憑據(jù)訪問(wèn)該計(jì)劃,并參與奧德賽“旅程”系列活動(dòng)。獨(dú)立上鏈。整個(gè)奧德賽計(jì)劃,都發(fā)行在Polygon鏈上(第三方);這意味著,用戶、員工、經(jīng)銷商等,所獲得的NFT都不再被星巴克公司所控制,而成為獨(dú)立存在和發(fā)展的經(jīng)濟(jì)體系?!鴪D片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)2)星巴克的「StarbucksOdyssey」的創(chuàng)新在哪里?星巴克一直在扮演“第三場(chǎng)所”的角色,一個(gè)介于家庭和工作之間的地方。在這里你可以感受到溫暖的咖啡、社區(qū)和歸屬感。星巴克奧德賽體驗(yàn)將把第三空間連接到數(shù)字世界,第一次將星享俱樂(lè)部忠誠(chéng)度計(jì)劃成員彼此聯(lián)系起來(lái)。利用Web3技術(shù),將允許星巴克星享俱樂(lè)部會(huì)員獲得以前無(wú)法獲得的體驗(yàn)和所有權(quán),星巴克奧德賽將提供超越StarbucksRewards會(huì)員基本福利,并解鎖星巴克獨(dú)有的數(shù)字福利、實(shí)體福利和體驗(yàn)福利。通過(guò)融入StarbucksRewards生態(tài)系統(tǒng)并將體驗(yàn)建立在咖啡、人脈和社區(qū)的基礎(chǔ)上,星巴克將以不同于任何其他品牌的方式進(jìn)入Web3空間,同時(shí)進(jìn)一步加深會(huì)員與星巴克之間的聯(lián)系。星巴克的愿景是創(chuàng)造一個(gè)地方,讓數(shù)字社區(qū)可以通過(guò)咖啡聚集在一起,參與身臨其境的體驗(yàn)?!前涂藞?zhí)行副總裁兼首席營(yíng)銷官布雷迪·布魯爾(BradyBrewer)①?gòu)钠放品街鲗?dǎo),到去中心化的會(huì)員體系由傳統(tǒng)的以品牌為中心的會(huì)員體系,變化為變成一個(gè)由多方:品牌+會(huì)員+員工+合作伙伴等共享的去中心化共和國(guó)體系/生態(tài)。②從傳統(tǒng)會(huì)員,到元宇宙玩家和共建共創(chuàng)的新社區(qū)當(dāng)會(huì)員積分可以轉(zhuǎn)換為獨(dú)立數(shù)字資產(chǎn)時(shí),會(huì)員自然就變成了元宇宙玩家;元宇宙玩家的天然屬性就是共建共創(chuàng)共生,包括舞臺(tái)、故事、IP、世界等各種各樣的內(nèi)容。會(huì)員和玩家的不同之處在于:會(huì)員只是消費(fèi)換積分再兌換物品,只按品牌的設(shè)計(jì)行動(dòng)。而玩家則可以有自己的任務(wù),甚至可以自己設(shè)定任務(wù),并通過(guò)實(shí)現(xiàn)任務(wù)來(lái)增長(zhǎng)自己的玩家值,這和游戲的道理是一樣的?!惛窭住度绾斡脀eb3.0的方式,創(chuàng)造品牌星球元宇宙?》③從線下第三空間,到線上第三空間和獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字生態(tài)在這里,「銷售」終于成為一件有意思的事情,從賣咖啡到賣數(shù)字體驗(yàn),從賣會(huì)員儲(chǔ)值卡到賣NFT的文化內(nèi)容,從實(shí)體福利/體驗(yàn)福利到數(shù)字福利,「銷售」、「體驗(yàn)」與「成長(zhǎng)」成為一體,這是一種新的敘事線索。在這里,品牌,會(huì)員和合作伙伴(雇員)因?yàn)閷?duì)咖啡的熱愛(ài)聚在一起,通過(guò)各種獨(dú)特的體驗(yàn)產(chǎn)生聯(lián)系,你可以輕易的感受到溫暖的咖啡、社區(qū)和歸屬感,從而真正形成一個(gè)社區(qū)。在這里,除了用戶,還有員工和合作伙伴,納入到一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)與伙伴們的價(jià)值共享。所以第三空間就是星巴克的數(shù)字生態(tài)?!窼tarbucksOdyssey」的革新本質(zhì)是什么——「圍繞熱愛(ài)咖啡的人創(chuàng)造新的關(guān)系」。當(dāng)你還在探討星巴克是否能成功進(jìn)軍web3.0/元宇宙時(shí),你已經(jīng)輸了。同樣的會(huì)員玩法出現(xiàn)在奈雪的茶。2022年6月,奈雪的茶推出奈雪幣與虛擬股票玩法:即日起會(huì)員在奈雪每消費(fèi)1元即可得1個(gè)奈雪幣,用戶可使用奈雪幣買入/賣出虛擬股票(杠桿),成為虛擬股東。遺憾的是一周之后即被叫停,除了政策踩線,更重要底層邏輯:玩法or關(guān)系?▲圖片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)案例3:「死循環(huán)」的奈飛和廣告會(huì)員2022年,10月13日,奈飛宣布,將推出廉價(jià)的會(huì)員套餐,每月收費(fèi)約7美元,但該套餐用戶所收看節(jié)目含廣告。這是奈飛首次在節(jié)目中加入廣告。對(duì)此,Netflix的CEOReedHasting解釋道:“盡管我一向反對(duì)復(fù)雜廣告,提倡簡(jiǎn)單訂閱,但我更尊重消費(fèi)者的選擇。”2022年,10月19日,奈飛交出第三季度財(cái)報(bào)中,新增241萬(wàn)訂閱用戶(即付費(fèi)用戶),超出分析師此前給出的100萬(wàn)人的預(yù)期,且扭轉(zhuǎn)了連續(xù)兩個(gè)季度用戶流失的局面。然而,天花板已見(jiàn)。美國(guó)測(cè)評(píng)網(wǎng)站調(diào)查結(jié)果顯示:近四分之一的Netflix用戶想于年底取消訂閱,這其中有2/3的受訪者表示高昂的收費(fèi)是主要原因,另外1/3則表示Netflix的內(nèi)容不再擁有吸引力,其中30%的受訪者想要轉(zhuǎn)投其他流媒體服務(wù)供應(yīng)商。流媒體平臺(tái)觀察者鹿平在《奈飛會(huì)員制“失靈”》談到:“一方面,流媒體會(huì)員已進(jìn)入存量時(shí)代;另一方面,迪士尼、HBO、亞馬遜和蘋(píng)果等新流媒體平臺(tái)不斷在流媒體紅海中布局,奈飛昔日在影音領(lǐng)域獨(dú)占的內(nèi)容優(yōu)勢(shì)或已不再?!薄芭c此同時(shí),奈飛高額的會(huì)員價(jià)格,在各大流媒體之間的價(jià)格戰(zhàn)中處于劣勢(shì),用戶增速也因此受到了沖擊?!钡鲜磕?019年上線的Disney+,憑借漫威、星戰(zhàn)、皮克斯已于2022年在用戶規(guī)模上趕超奈飛?!鴪D片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)1)調(diào)整商業(yè)模式為了保持訂閱用戶(會(huì)員)數(shù)增長(zhǎng)率,奈飛不斷調(diào)整和升級(jí)其商業(yè)模式:①增收——提價(jià)2022年1月,奈飛對(duì)美國(guó)和加拿大的用戶進(jìn)行了三年內(nèi)第三次的會(huì)員價(jià)格上調(diào)。其中,美國(guó)的基礎(chǔ)賬戶費(fèi)用從8.99美元/月,上調(diào)至9.99美元/月;與此同時(shí)多位分析師紛紛下調(diào)了對(duì)奈飛新增用戶的平均預(yù)期。②拉新——存量拉新和廣告會(huì)員拉新2022年3月和7月,奈飛相繼推出“添加額外會(huì)員(addextramember)”功能和“添加家庭(addahome)”功能,允許訂閱用戶添加“子賬戶”。接著,奈飛放了大招,“尊重用戶選擇”的奈飛,首次投入廣告會(huì)員套餐,價(jià)格為每月6.99美元。▲圖片來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)③拓邊——進(jìn)入電商,布局游戲2021年6月,Netflix推出線上電商平臺(tái)Netflix.shop,布局電商,銷售IP周邊產(chǎn)品。包括《魷魚(yú)游戲》IP主題的帽衫、T恤和玩盒等多個(gè)品類。同時(shí),平臺(tái)還與潮流品牌和新銳設(shè)計(jì)師合作,推出諸多高溢價(jià)的限量產(chǎn)品。2021年11月,Netflix游戲平臺(tái)正式上線。截至目前,Netflix已經(jīng)發(fā)布了《怪奇物語(yǔ):1984》《狂野飆車:極限越野》等20余款手機(jī)游戲。其中,依托于怪奇物語(yǔ)IP推出的《怪奇物語(yǔ):1984》游戲是其下載量最高的游戲,下載量接近200萬(wàn)次。但是,無(wú)論挖潛,拉新,還是拓邊,都是其他品牌玩透的,相對(duì)于曾經(jīng)那個(gè)創(chuàng)造用戶需求的奈飛,內(nèi)容為王的奈飛,風(fēng)光無(wú)限付費(fèi)會(huì)員的奈飛,這些動(dòng)作可以說(shuō)是拾人牙慧。2)奈飛的三個(gè)「死循環(huán)」這些探索,尚沒(méi)有解決三個(gè)「死循環(huán)」,更不要說(shuō)探索用戶需求邊界,創(chuàng)造第二曲線。死循環(huán)1:會(huì)員增長(zhǎng)是奈飛唯一KPI?訂閱用戶規(guī)模是奈飛的生命線,也是過(guò)去十年的KPI;現(xiàn)實(shí)是:會(huì)員見(jiàn)頂,多個(gè)巨頭入局,短視頻沖擊,會(huì)員持續(xù)流失成為常態(tài)。更重要的是,即使奈飛入局了廣告業(yè)務(wù),變得和其他平臺(tái)一樣平庸,收入增長(zhǎng)還只是個(gè)未知數(shù)。死循環(huán)2:流媒體會(huì)員不忠誠(chéng)?流媒體用戶特征:好內(nèi)容=高粘性。而無(wú)所謂忠誠(chéng),無(wú)所謂平臺(tái)?或者說(shuō),內(nèi)容為王是

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