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2022-2023年游樂設(shè)備行業(yè)現(xiàn)狀與投資規(guī)劃分析報告匯報人:REPORTERContents目錄行業(yè)概況01行業(yè)發(fā)展環(huán)境02行業(yè)現(xiàn)狀03行業(yè)前景趨勢0401行業(yè)概況Loremipsumdolorsitamet,consetetursadipscingelitr,seddiamnonumyeirmodtemporinviduntutlaboreetPART01|行業(yè)定義Loremipsumdolorsitamet,consetetursadipscingelitr,seddiamnonumyeirmodtemporinvidunt行業(yè)定義“游樂設(shè)備指向游客提供游樂玩耍的設(shè)備。游樂設(shè)備具有集知識性、趣味性、科學(xué)性為一體的特征,是給大眾創(chuàng)造歡樂和幸福的工具。按照結(jié)構(gòu)與功能劃分,游樂設(shè)備產(chǎn)品可分為機(jī)械游樂設(shè)備和無動力游樂設(shè)備。其中無動力游樂設(shè)備由于其具有采購成本低、運(yùn)營成本低、占地面積小等優(yōu)勢,近年來受到旅游市場的青睞。機(jī)械游樂設(shè)備主要運(yùn)用機(jī)械原理,并將機(jī)械器件進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),為客戶提供刺激、趣味的游樂項(xiàng)目。機(jī)械游樂設(shè)備主要分為傳統(tǒng)機(jī)械游樂設(shè)備以及高科技機(jī)械游樂設(shè)備,其中高科技機(jī)械游樂設(shè)備受益于能與游樂園區(qū)的主題IP等元素深度融合,近年來在下游市場中廣泛應(yīng)用。無動力游樂設(shè)備無需基于任何外力和能源的支持,通過攀爬、滑行、鉆筒、走梯等功能部件和結(jié)構(gòu)、扣件及連接部件組合而成的游樂設(shè)備,其不需利用任何外力及能源為游客創(chuàng)造一個充滿樂趣的社交空間。無動力游樂設(shè)備主要分為三種類型:挑戰(zhàn)型、互動型、體驗(yàn)型。”早期起步階段02|發(fā)展歷程技術(shù)積累階段自主研發(fā)階段1981年,我國自行設(shè)計(jì)制造的第一批現(xiàn)代大型游樂設(shè)施安裝在大慶兒童公園。隨后幾年間,廣州東方樂園、上海錦江樂園、成都游樂園等全國大小游樂園的落地。但受限于技術(shù)水平,早期企業(yè)在經(jīng)營上以機(jī)械加工模式和模仿國外廠商產(chǎn)品為主,且局限于中小型游樂設(shè)施。1990年我國游樂設(shè)施制造種類開始細(xì)化,技術(shù)水平不斷提高,部分大型高端游樂設(shè)施實(shí)現(xiàn)了國產(chǎn)化。同時,伴隨我國第二次主題樂園建設(shè)熱潮,大型游樂設(shè)施主要營運(yùn)場所由傳統(tǒng)游樂園拓展至主題公園。以中山市中山金馬娛樂設(shè)備股份有限公司、廣東世宇科技股份有限公司等為代表的一批企業(yè)率先走出國門,打入國際市場。21世紀(jì)以來,經(jīng)過三十余年的發(fā)展,積累了豐富的制造經(jīng)驗(yàn),逐漸將業(yè)務(wù)從硬件制造拓展到創(chuàng)意策劃和技術(shù)研發(fā),并取得了長足進(jìn)展。目前國內(nèi)領(lǐng)先的游樂設(shè)施制造企業(yè)可根據(jù)客戶的需求進(jìn)行個性化定制,逐步開發(fā)出獨(dú)創(chuàng)的國產(chǎn)新型游樂設(shè)施。++=電機(jī)、鋼材、軸承、芯片、顯示設(shè)備、操作系統(tǒng)、音頻設(shè)備產(chǎn)業(yè)鏈上游03|產(chǎn)業(yè)鏈中國游樂設(shè)備行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈由上游的供應(yīng)商,中游的游樂設(shè)備制造商,下游的應(yīng)用方以及對產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié)進(jìn)行監(jiān)督的政府機(jī)構(gòu)組成。產(chǎn)業(yè)鏈中游產(chǎn)業(yè)鏈下游傳統(tǒng)游樂設(shè)備、高科技游樂設(shè)備、無動力游樂設(shè)備、其他傳統(tǒng)游樂園、主題公園、城市綜合體、特色小鎮(zhèn)、社區(qū)公園游樂設(shè)備的上游市場主體包括原材料供應(yīng)商、硬件供應(yīng)商和軟件供應(yīng)商,其中上游原材料供應(yīng)商市場化程度較高,能夠保障中游行業(yè)發(fā)展所需原材料的穩(wěn)定性。原材料供應(yīng)商主要為游樂設(shè)備提供生產(chǎn)所需的材料,如鋼材、軸承、電機(jī)、鋼結(jié)構(gòu)、玻璃鋼等,同時向硬件供應(yīng)商提供芯片、元器件等原材料。硬件供應(yīng)商主要向中游的高科技游樂設(shè)備制造商提供頭戴設(shè)備、影像顯示設(shè)備、音頻設(shè)備等產(chǎn)品服務(wù)。軟件供應(yīng)商向中游游樂設(shè)備廠商提供操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫、中間件等產(chǎn)品。04|產(chǎn)業(yè)鏈上游中游市場的主體包括傳統(tǒng)機(jī)械游樂設(shè)備制造商、高科技游樂設(shè)備制造商、無動力游樂設(shè)備制造商等,主要負(fù)責(zé)為下游應(yīng)用場景提供各類游樂設(shè)備產(chǎn)品、游樂設(shè)備個性化應(yīng)用方案等。其中,傳統(tǒng)機(jī)械游樂設(shè)備制造商與高科技游樂設(shè)備制造商主要向傳統(tǒng)游樂園與主題公園提供游樂產(chǎn)品;而無動游樂設(shè)備制造商憑借其產(chǎn)品具有的成本與運(yùn)營優(yōu)勢,其面向下游市場應(yīng)用領(lǐng)域較多,主要包括主題公園、城市綜合體、特色小鎮(zhèn)、社區(qū)公園等大小型游樂園區(qū)。伴隨父母對孩子們的教育觀念不斷增強(qiáng),不斷加深對素質(zhì)教育的重視程度,無動力游樂設(shè)備的應(yīng)用將獲得更多的發(fā)展機(jī)遇。傳統(tǒng)機(jī)械游樂設(shè)備制造商主要向下游應(yīng)用場景提供滑行車、飛行塔、觀覽車、轉(zhuǎn)馬、自控飛機(jī)等機(jī)械式設(shè)備,典型代表企業(yè)為中山金馬,溫州南方游樂等。高科技游樂設(shè)備制造商主要向下游應(yīng)用場景提供飛行球幕影院、災(zāi)難巨幕體驗(yàn)劇場、黑暗騎乘等高科技互動體驗(yàn)設(shè)備,典型代表企業(yè)為文旅科技、恒潤集團(tuán)等。無動力游樂設(shè)備制造商主要向下游應(yīng)用場景提供飛狐(飛索、高空飛索)、攀巖墻、爬網(wǎng)等無動力設(shè)備,典型代表企業(yè)為上海季高、永利興游樂等。04|產(chǎn)業(yè)鏈中游下游的應(yīng)用市場主要向游客提供游玩的場所,包括傳統(tǒng)游樂園、主題公園、城市綜合體、社區(qū)公園等,其中傳統(tǒng)游樂園與主題公園是游樂設(shè)備產(chǎn)品與服務(wù)的主要需求者。受益于居民的消費(fèi)水平不斷提高,大眾消費(fèi)能力不斷增強(qiáng)以及消費(fèi)觀念由剛需轉(zhuǎn)向品質(zhì)生活,旅游成為了大眾品質(zhì)生活的重要項(xiàng)目,各旅游景區(qū)高速發(fā)展,為中游的游樂設(shè)備行業(yè)帶來巨大的需求。一方面,大眾旅游市場需求轉(zhuǎn)向更高的水平導(dǎo)致大批傳統(tǒng)游樂園亟需轉(zhuǎn)型升級以吸引游客,傳統(tǒng)游樂園的游樂設(shè)備面臨升級的需求,尤其是引入當(dāng)代主流游樂設(shè)備(如VR體驗(yàn)設(shè)備等)。另一方面,在文化旅游盛行與高新科技的發(fā)展的推動下,主題公園越來越朝向重IP、高科技方向發(fā)展,同時推動中游的游樂設(shè)備產(chǎn)品升級。在傳統(tǒng)游樂園的更新迭代以及主題公園的快速發(fā)展推動下,中游的游樂設(shè)備企業(yè)將迎來更大的發(fā)展機(jī)遇。04|產(chǎn)業(yè)鏈下游02行業(yè)發(fā)展環(huán)境Loremipsumdolorsitamet,consetetursadipscingelitr,seddiamnonumyeirmodtemporinviduntutlaboreetPART01|行業(yè)政策指出將游樂設(shè)施等游樂裝備制造業(yè)納入國家鼓勵產(chǎn)業(yè)目錄,這在一定程度上高度肯定游樂設(shè)施等旅游裝備制造行業(yè)的積極意義,有效促進(jìn)游樂設(shè)備行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,游樂設(shè)備行業(yè)迎來重大的發(fā)展機(jī)遇?!蛾P(guān)于加快發(fā)展旅游業(yè)的意見》加大文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)與展示自主核心技術(shù)和裝備研發(fā),研發(fā)文化主題公園關(guān)鍵技術(shù)及裝備、形成系統(tǒng)集成解決方案?!秶椅幕萍紕?chuàng)新工程綱要》鼓勵主題公園提高科技文化含量和規(guī)劃建設(shè)水平,將主題公園技術(shù)研發(fā)、裝備國產(chǎn)化納入國家有關(guān)鼓勵高技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策支持范圍?!蛾P(guān)于規(guī)范主題公園發(fā)展的若干意見》國務(wù)院科技部、中宣部、文化部等6部委發(fā)改委等12部委02|行業(yè)政策大力發(fā)展旅游裝備制造業(yè),鼓勵發(fā)展郵輪游艇、大型游船、旅游房車、旅游小飛機(jī)、景區(qū)索道、大型游樂設(shè)施等旅游裝備制造業(yè)。《關(guān)于進(jìn)一步促進(jìn)旅游投資和消費(fèi)的若干意見》明確指出促進(jìn)游樂設(shè)施裝備制造業(yè)轉(zhuǎn)型升級。一方面通過加強(qiáng)水上樂園、室內(nèi)樂園等不同類型游樂園的游樂設(shè)備技術(shù)自主開發(fā),不斷創(chuàng)新研發(fā)高水平產(chǎn)品,推動行業(yè)革新;另一方面通過建設(shè)游樂設(shè)備技術(shù)及新設(shè)備試驗(yàn)檢測基地,充分調(diào)動電子、計(jì)算機(jī)等相關(guān)領(lǐng)域企業(yè)參與游樂設(shè)備研發(fā)實(shí)施的積極性,加快游樂設(shè)備行業(yè)技術(shù)進(jìn)步,推動行業(yè)快速發(fā)展?!蛾P(guān)于促進(jìn)旅游裝備制造業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》加強(qiáng)各類游樂園、水上樂園、室內(nèi)樂園等游樂設(shè)施、設(shè)備技術(shù)自主開發(fā),積極探索發(fā)展具有中國文化元素引領(lǐng)國際時尚潮流的高水平產(chǎn)品?!蛾P(guān)于促進(jìn)旅游裝備制造業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》加大旅游供給品質(zhì)化,增加創(chuàng)意產(chǎn)品、體驗(yàn)產(chǎn)品、定制產(chǎn)品,提供精細(xì)化、差異化旅游產(chǎn)品服務(wù);并把游樂設(shè)施等旅游裝備明確納入國家鼓勵類產(chǎn)業(yè)自錄。《關(guān)于促進(jìn)全域旅游發(fā)展的指導(dǎo)意見》近五年來,中國國民經(jīng)濟(jì)保持快速增長態(tài)勢,國內(nèi)居民年均可支配收入以及消費(fèi)支出不斷增加,為中國樂器行業(yè)的穩(wěn)定發(fā)展奠定了良好的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。2014年至2020年,中國國民人均可支配收入從20,167.1元增長至31289元,年復(fù)合增長率為8.8%;同時,國內(nèi)居民人均消費(fèi)支出從14,419.4元增長至21634元,年復(fù)合增長率為8.2%。國內(nèi)居民年均可支配收入及消費(fèi)支出的持續(xù)增長,年輕人帶孩子去游樂園次數(shù)增加,為游樂設(shè)備行業(yè)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。經(jīng)濟(jì)環(huán)境03|經(jīng)濟(jì)環(huán)境傳統(tǒng)游樂園的游樂設(shè)備產(chǎn)品服務(wù)時間較早,亟需尋找新型游樂設(shè)備來滿足當(dāng)代游客的個性化、多元化游樂需求,優(yōu)化園區(qū)的游樂體驗(yàn),提升游客復(fù)游率。一方面,傳統(tǒng)游樂園通過新建主題性區(qū)域,引進(jìn)新型游樂產(chǎn)品吸引游客游玩;另一方面?zhèn)鹘y(tǒng)游樂園通過更新升級舊游樂設(shè)備,優(yōu)化設(shè)備的服務(wù),吸引游客重玩率。傳統(tǒng)游樂園的新建或更新升級游樂設(shè)備產(chǎn)品在一定程度拉動了游樂設(shè)備需求的增長,促進(jìn)游樂設(shè)備行業(yè)快速發(fā)展。04|社會環(huán)境主題公園覆蓋的群體較廣,適合家庭游、親子游、情侶游等主流的旅游形式,備受大眾游客的喜愛,主題公園迎來了快速擴(kuò)張時期。根據(jù)沙利文數(shù)據(jù)預(yù)測,2018年至2020年擬建主題公園的投資總額將高達(dá)800億元,2019年至2025年完成建設(shè)的未來項(xiàng)目至少70余個。未來建設(shè)項(xiàng)目的主題類型主要為歷史文化類、動漫IP類、影視媒體類、動物類、自然景觀類、游樂類等等,其中影視媒體類、游樂類主題公園廣泛使用大型游樂設(shè)施,部分動物園類、自然景觀類主題公園亦引入結(jié)合主題的大型游樂設(shè)備項(xiàng)目。中國主題公園市場發(fā)展強(qiáng)勁,進(jìn)一步拉動游樂設(shè)備需求的快速增長,推動行業(yè)繁榮發(fā)展。在我國,游樂設(shè)施最初便建設(shè)于傳統(tǒng)游樂園內(nèi),隨著國內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、人均收入及消費(fèi)水平提高,人們對游樂設(shè)施的需求逐步由刺激性、獵奇性向個性化、主題化方向發(fā)展,對游樂設(shè)施的需求越來越傾向于互動性、體驗(yàn)感強(qiáng)烈的大型游樂設(shè)施。經(jīng)濟(jì)環(huán)境05|社會環(huán)境06|行業(yè)驅(qū)動因素自2009年始,政府不斷出臺相關(guān)鼓勵政策推動游樂設(shè)備行業(yè)的發(fā)展,從游樂設(shè)備自身行業(yè)以及針對下游文化或旅游行業(yè)兩方面著力提供相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策支持,為游樂設(shè)備行業(yè)的繁榮發(fā)展提供良好的政策環(huán)境。產(chǎn)業(yè)政策紅利持續(xù)釋放根據(jù)發(fā)達(dá)國家經(jīng)驗(yàn),人均GDP與旅游體驗(yàn)需求有顯著正相關(guān)。2018年中國人均GDP約為9780美元,旅游市場離成熟發(fā)展期十分接近,旅游市場上具有強(qiáng)體驗(yàn)性、強(qiáng)主題性的休閑度假型旅游產(chǎn)品備受大眾游客歡迎。大眾游客的需求由休閑度假旅游逐步轉(zhuǎn)向于主題式、體驗(yàn)式的度假旅游,其對個性化、特色化旅游產(chǎn)品和服務(wù)的要求日漸提高(包括對旅游目的地的基礎(chǔ)設(shè)施、公共服務(wù)、生態(tài)環(huán)境等),大眾旅游需求的品質(zhì)化與中高端化趨勢日益明顯。旅游市場的發(fā)展速度加快以及大眾游客的需求發(fā)生重大轉(zhuǎn)變,共同推動游樂設(shè)備向個性化、主題化方向升級,并趨向互動性更強(qiáng)與體驗(yàn)感更高的發(fā)展。下游需求持續(xù)增長帶動行業(yè)快速發(fā)展傳統(tǒng)游樂園的游樂設(shè)備產(chǎn)品服務(wù)時間較早,亟需尋找新型游樂設(shè)備來滿足當(dāng)代游客的個性化、多元化游樂需求,優(yōu)化園區(qū)的游樂體驗(yàn),提升游客復(fù)游率。一方面,傳統(tǒng)游樂園通過新建主題性區(qū)域,引進(jìn)新型游樂產(chǎn)品吸引游客游玩;另一方面?zhèn)鹘y(tǒng)游樂園通過更新升級舊游樂設(shè)備,優(yōu)化設(shè)備的服務(wù),吸引游客重玩率。傳統(tǒng)游樂園的新建或更新升級游樂設(shè)備產(chǎn)品在一定程度拉動了游樂設(shè)備需求的增長,促進(jìn)游樂設(shè)備行業(yè)快速發(fā)展。傳統(tǒng)游樂園亟需新型游樂設(shè)備產(chǎn)品吸引游客主題公園覆蓋的群體較廣,適合家庭游、親子游、情侶游等主流的旅游形式,備受大眾游客的喜愛,主題公園迎來了快速擴(kuò)張時期。根據(jù)沙利文數(shù)據(jù)預(yù)測,2018年至2020年擬建主題公園的投資總額將高達(dá)800億元,2019年至2025年完成建設(shè)的未來項(xiàng)目至少70余個。未來建設(shè)項(xiàng)目的主題類型主要為歷史文化類、動漫IP類、影視媒體類、動物類、自然景觀類、游樂類等等,其中影視媒體類、游樂類主題公園廣泛使用大型游樂設(shè)施,部分動物園類、自然景觀類主題公園亦引入結(jié)合主題的大型游樂設(shè)備項(xiàng)目。中國主題公園市場發(fā)展強(qiáng)勁,進(jìn)一步拉動游樂設(shè)備需求的快速增長,推動行業(yè)繁榮發(fā)展。主題公園快速擴(kuò)張帶動游樂設(shè)備需求增長03行業(yè)現(xiàn)狀分析Loremipsumdolorsitamet,consetetursadipscingelitr,seddiamnonumyeirmodtemporinviduntutlaboreetPART中國本土主題公園發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,在全國范圍內(nèi)布局,深入各地旅游市場,開發(fā)各層次游客的主題公園消費(fèi)能力。未來默林娛樂、六旗娛樂、團(tuán)聚公園集團(tuán)等國際知名主題公園運(yùn)營商將相繼進(jìn)入中國市場,為中國主題公園市場帶來新鮮血液,激發(fā)與滿足更多潛在用戶需求;中國本土主題公園運(yùn)營商也將復(fù)制自身成熟模式,布局更多城市,為中國主題公園市場成長帶來新動力。2019年中國主題公園市場規(guī)模為689.6億元,同比增長35%。01|行業(yè)現(xiàn)狀伴隨主題化與個性化旅游逐漸成旅游趨勢,主題公園的游客率將持續(xù)提升,主題景區(qū)對旅游設(shè)備的的需求將持續(xù)提高。另一方面,社區(qū)文化越來越受到大眾重視,社區(qū)公園的游樂設(shè)備需求亦將持續(xù)上升。另外,受益于中國游樂設(shè)備部分龍頭企業(yè)布局國際發(fā)展戰(zhàn)略,同時核心產(chǎn)品在國際競爭上具有較強(qiáng)的價格優(yōu)勢以及功能優(yōu)勢,歐美、日本、東南亞、非洲等國家地區(qū)對中國游樂設(shè)備產(chǎn)品的采購需求增速較快。龐大的市場需求將推動游樂設(shè)備的需求成倍增長,同時旅游產(chǎn)業(yè)政策積極推行,如2018年國務(wù)院印發(fā)的《關(guān)于促進(jìn)全域旅游發(fā)展的指導(dǎo)意見》明確表示將游樂設(shè)備行業(yè)歸納于鼓勵發(fā)展產(chǎn)業(yè),這將有效推動行業(yè)快速成長。沙利文至2023年中國游樂設(shè)備行業(yè)規(guī)模有望增長至1,045億元。02|行業(yè)現(xiàn)狀代游樂設(shè)備具有寓教于樂屬性,如近年來興起的無動力游樂設(shè)備,不僅能夠向游客普及科學(xué)、歷史、文化等知識,同時能夠培育孩子的進(jìn)取精神。無動力游樂設(shè)備憑借自身優(yōu)勢被旅游市場所接受,從而推動游樂設(shè)備產(chǎn)品需求的增長。另外,與社區(qū)文化、城市文化等元素深度融合的游樂設(shè)備產(chǎn)品,亦被大眾視為一種城市文化投資,被各大城市的主題公園、社區(qū)公園、城市綜合體等項(xiàng)目積極采購引進(jìn)。主題公園等文化旅游項(xiàng)目的建設(shè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,游樂設(shè)備的需求將不斷增加,推動旅游設(shè)備行業(yè)的快速發(fā)展。2014至2018年間,中國游樂設(shè)備行業(yè)規(guī)模由230.4億元增長至467億元,年復(fù)合增長率為19.0%。04|行業(yè)市場規(guī)模復(fù)合型人才稀缺在復(fù)合型人才供給層面,高科技游樂設(shè)備的發(fā)展時間較短,相關(guān)人才培養(yǎng)周期較長,導(dǎo)致目前從事此行業(yè)的復(fù)合型人才總體規(guī)模不足,具有一定從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的復(fù)合型人才尤為缺乏。在人才需求層面,高科技游樂設(shè)施的需求伴隨主題公園的規(guī)模不斷增加而提升,游樂設(shè)備行業(yè)發(fā)展較快,行業(yè)對科技和藝術(shù)人才的需求不斷擴(kuò)張,進(jìn)一步拉大了人才供需缺口,阻礙行業(yè)發(fā)展。05|行業(yè)痛點(diǎn)游樂設(shè)備文化深度挖掘不足伴隨主題性、個性化旅游時代的到來,特色的文化旅游資源對游客的吸引力日益增加,尤其是具有強(qiáng)IP屬性的文化旅游資源。中國主流的主題公園多以自創(chuàng)動漫IP形象、自制影視IP形象等形式營造主題化氛圍,如華僑城的卡樂小鎮(zhèn)自創(chuàng)IP形象——卡樂冰冰,華強(qiáng)方特樂園引進(jìn)影視劇IP《熊出沒》等等。此類主題公園所采購的游樂設(shè)備均需要具有相同IP屬性,才能發(fā)揮主題公園應(yīng)有的作用,提高游客吸引力,提升游客量。但由于游樂設(shè)備行業(yè)內(nèi)的主題化剛開始涉及,仍處于探索階段,眾多產(chǎn)品均單純復(fù)制動漫內(nèi)容IP形象,未能深耕其文化內(nèi)涵,將內(nèi)容IP主題貫穿與游客的整體體驗(yàn)中。游樂設(shè)備的文化主題深度挖掘不足,行業(yè)內(nèi)同質(zhì)化競爭問題難以解決,制約行業(yè)向文化多元化健康發(fā)展。游樂設(shè)施安全問題頻發(fā)近年來,我國大型游樂設(shè)施致害事故司空見慣,如上海的"充氣城堡"吹翻導(dǎo)致13名兒童受傷、河南"太空飛碟"甩出19名游客等。有網(wǎng)友坦言:"開開心心出去玩,卻把小命給搭上了,這年頭出門在外真不安全啊"。此類悲劇的發(fā)生,引發(fā)人們對大型游樂設(shè)施安全問題的關(guān)注和擔(dān)憂。在我國,大型游樂設(shè)施的生產(chǎn)、使用、監(jiān)督并不缺少法律規(guī)范。++單一的資金提供方角色僅能為游樂設(shè)備行業(yè)企業(yè)提供“凈利差”的盈利模式,游樂設(shè)備行業(yè)同質(zhì)化競爭日趨嚴(yán)重,利潤空間不斷被壓縮,企業(yè)業(yè)務(wù)收入因此受影響,商業(yè)模式亟待轉(zhuǎn)型除傳統(tǒng)的游樂設(shè)備行業(yè)需求外,設(shè)備管理、服務(wù)解決方案、貸款解決方案、結(jié)構(gòu)化融資方案、專業(yè)咨詢服務(wù)等方面多方位綜合性的增值服務(wù)需求也逐步增強(qiáng)。中國本土游樂設(shè)備行業(yè)龍頭企業(yè)開始在定制型服務(wù)領(lǐng)域發(fā)力,鞏固行業(yè)地位全面增值服務(wù)06|發(fā)展建議提升產(chǎn)品質(zhì)量(1)政府方面:政府應(yīng)當(dāng)制定行業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范游樂設(shè)備行業(yè)生產(chǎn)流程,并成立相關(guān)部門,對科研用游樂設(shè)備行業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售等各個環(huán)節(jié)進(jìn)行監(jiān)督,形成統(tǒng)一的監(jiān)督管理體系,完善試劑流通環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),重點(diǎn)加強(qiáng)冷鏈運(yùn)輸環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施升級,保證游樂設(shè)備行業(yè)產(chǎn)品的質(zhì)量,促進(jìn)行業(yè)長期穩(wěn)定的發(fā)展;(2)生產(chǎn)企業(yè)方面:游樂設(shè)備行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)嚴(yán)格遵守行業(yè)生產(chǎn)規(guī)范,保證產(chǎn)品質(zhì)量的穩(wěn)定性。目前市場上已有多個本土游樂設(shè)備行業(yè)企業(yè)加強(qiáng)生產(chǎn)質(zhì)量的把控,對標(biāo)優(yōu)質(zhì)、高端的進(jìn)口產(chǎn)品,并憑借價格優(yōu)勢逐步替代進(jìn)口。此外,游樂設(shè)備行業(yè)企業(yè)緊跟行業(yè)研發(fā)潮流,加大創(chuàng)新研發(fā)力度,不斷推出新產(chǎn)品,進(jìn)一步擴(kuò)大市場占有率,也是未來行業(yè)發(fā)展的重要趨勢。多元化融資渠道可持續(xù)公司債等創(chuàng)新產(chǎn)品,擴(kuò)大非公開定向債務(wù)融資工具(PPN)、公司債等額度獲取,形成了公司債、PPN、中期票據(jù)、短融、超短融資等多產(chǎn)品、多市場交替發(fā)行的新局面;企業(yè)獲取各業(yè)態(tài)銀行如國有銀行、政策性銀行、外資銀行以及其他中資行的授信額度,確保了銀行貸款資金來源的穩(wěn)定性。游樂設(shè)備行業(yè)企業(yè)在保證間接融資渠道通暢的同時,能夠綜合運(yùn)用發(fā)債和資產(chǎn)證券化等方式促進(jìn)自身融資渠道的多元化,降低對單一產(chǎn)品和市場的依賴程度,實(shí)現(xiàn)融資地域的分散化,從而降低資金成本,提升企業(yè)負(fù)債端的市場競爭力。以遠(yuǎn)東宏信為例,公司依據(jù)自身戰(zhàn)略發(fā)展需求,堅(jiān)持“資源全球化”戰(zhàn)略,結(jié)合實(shí)時國內(nèi)外金融環(huán)境,有效調(diào)整公司直接融資和間接融資的分布結(jié)構(gòu),在融資成本方面與同業(yè)相比優(yōu)勢突出。04行業(yè)前景趨勢Loremipsumdolorsitamet,consetetursadipscingelitr,seddiamnonumyeirmodtemporinviduntutlaboreetPART01|行業(yè)發(fā)展趨勢VR、AR、3D立體成像技術(shù)共同與游樂設(shè)備深度融合,能夠通過耳機(jī)、特定的制服、特定的機(jī)動設(shè)備向游客提供視覺、聽覺等多種方式的感官刺激。游樂設(shè)備與新興技術(shù)深度融合,能向游客提供一個具有強(qiáng)互動性、強(qiáng)沉浸感、強(qiáng)刺激感的新穎獨(dú)特游樂設(shè)施,從而吸引游客重復(fù)游玩,提升園區(qū)的游客重游率。例如上海迪士尼樂園中的“翱翔飛越地平線”游樂設(shè)施,通過飛行模擬器讓游客感覺自己正在飛行,同時基于VR、3D立體成像技術(shù)帶領(lǐng)游客游覽中國長城、上海東方明珠等全球地標(biāo)性建筑;上海東方明珠塔的室內(nèi)VR過山車基于VR技術(shù),帶領(lǐng)游客開啟更刺激、更震撼、更有趣味性的過山車體驗(yàn)。新興技術(shù)的應(yīng)用豐富了游樂設(shè)備產(chǎn)品的形態(tài)、體驗(yàn)感以及互動感更為強(qiáng)烈。伴隨新興技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展,游樂設(shè)備持續(xù)與其深度融合,將研發(fā)制造出多元化與垂直化的產(chǎn)品種類,充分開發(fā)游樂設(shè)備行業(yè)的增量市場,推動產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展。新興技術(shù)持續(xù)賦能游樂設(shè)備創(chuàng)新應(yīng)用伴隨居民可支配收入的不斷提高,大眾的旅游需求逐步上升為主題化、體驗(yàn)化旅游需求,大眾游客更加注重游樂體驗(yàn)項(xiàng)目的獨(dú)特文化創(chuàng)意性以及游樂設(shè)備與文化元素的結(jié)合。這在一定程度上促進(jìn)游樂設(shè)備向文化內(nèi)容IP化發(fā)展。例如上海迪士尼樂園圍繞唐老鴨、米老鼠、白雪公主等動漫IP打造各種游玩設(shè)備;杭州HELLOKITTY樂園圍繞日本HelloKitty動漫IP形象打造繽紛摩天輪等游樂體驗(yàn)設(shè)備。游樂設(shè)備項(xiàng)目與文化IP形象及IP背景故事融合,將打造出獨(dú)具文化特色的游樂設(shè)施,提高園區(qū)游樂吸引力。在文化旅游新趨勢的大背景下,文化旅游市場迅速火爆,各類游樂項(xiàng)目除向游客提供單純的游樂體驗(yàn)之外,其園區(qū)主題屬性游樂項(xiàng)目特征更加鮮明。游樂項(xiàng)目更具個性化特色激發(fā)游樂設(shè)備企業(yè)不斷豐富創(chuàng)意及設(shè)計(jì)產(chǎn)品,不斷與文化內(nèi)容IP融合開發(fā),從而滿足各游樂園區(qū)對主題化產(chǎn)品的需求。文化內(nèi)容IP在游樂設(shè)施中更加廣泛應(yīng)用21世紀(jì)之前中國無動力游樂設(shè)備市場尚處于探索階段,大眾對無動力游樂產(chǎn)品的認(rèn)知程度較低。伴隨國際無動力設(shè)備品牌如丹麥KOMPAN、瑞典HAGS等開始通過代理或經(jīng)銷形式進(jìn)入中國市場,中國的無動力設(shè)備市場逐步發(fā)展起來,本土各方資本涌入無動力游樂設(shè)備賽道。自2010年始,中國無動力游樂設(shè)備進(jìn)入變革創(chuàng)新時期,無動力游樂設(shè)備憑借自身的寓教于樂屬性較強(qiáng)、成本投入低、占地面積小等優(yōu)勢,在眾多游樂設(shè)備產(chǎn)品中脫穎而出,市場上對無動力游樂設(shè)備產(chǎn)品的接受程度日趨提高,行業(yè)迎來快速發(fā)展階段。伴隨新中產(chǎn)階級的崛起,新中產(chǎn)父母對素質(zhì)教育的重視程度不斷提升,更加注重孩子在游玩過程中培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣、優(yōu)良的思維模式等。而無動力游樂設(shè)備廠商提供攀、爬、鉆、跑、跳等各種游樂設(shè)備,讓孩子在游玩過程中鍛煉身體協(xié)調(diào)能力、培育思維模式、提升觀察能力等。無動力游樂設(shè)備的寓教于樂屬性契好與父母對孩子素質(zhì)教育的需求相匹配,進(jìn)而推動各大文化旅游景區(qū)對無動力游樂設(shè)備的需求日將提升。另外,游樂園中開發(fā)具有鼓勵冒險與團(tuán)隊(duì)協(xié)作的無動力主題區(qū)域,能夠覆蓋多元的客戶群體(包括親子客群、企業(yè)客群、青少年群體、學(xué)生團(tuán)隊(duì)群體等),從而提升樂園的游客量,提高樂園的盈利空間。無動力游樂設(shè)備發(fā)展前景更加廣闊我國屬于大型游樂設(shè)施制造大國但并非強(qiáng)國,產(chǎn)品主要憑借實(shí)用性和價格優(yōu)勢,多銷售至東南亞、非洲、中東等地區(qū),向歐美地這銷量較少。隨著國內(nèi)外市場競爭加劇,為應(yīng)對國外知企業(yè)的競爭壓萬,國內(nèi)人型游樂設(shè)施制造企業(yè)需要轉(zhuǎn)變發(fā)展思路。由人型游樂設(shè)施制造大國向強(qiáng)國轉(zhuǎn)變按照企業(yè)性質(zhì)劃分,中國游樂設(shè)備行業(yè)的參與主體可分為本土游樂設(shè)備企業(yè)以及外資游樂設(shè)備企業(yè)。其中,進(jìn)駐中國的外資游樂設(shè)備企業(yè)主要為國際上知名的大型游樂設(shè)備制造企業(yè),如荷蘭的VekomaRidesManufacturingBV、意大利的AntonioZamperlaS.p.A以及德國的SimtecSystemsGmbH等。外資游樂設(shè)備企業(yè)大部分具有豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),在一類或多類游樂設(shè)備上具有強(qiáng)勁的優(yōu)勢。本土企業(yè)最初經(jīng)營業(yè)務(wù)為中小型游樂設(shè)備,如中山金馬、北京實(shí)寶來游樂、文旅科技等。伴隨本土企業(yè)不斷創(chuàng)新研發(fā)技術(shù),加速游樂設(shè)施產(chǎn)品迭代更新,其逐步向大型游樂設(shè)施制造領(lǐng)域邁進(jìn)。本土企業(yè)技術(shù)壁壘不斷提高,實(shí)力不斷增強(qiáng),則其獲得的市場份額將不斷增加。02|行業(yè)競爭格局當(dāng)前,中國旅游市場的游樂需求已從傳統(tǒng)的靜態(tài)游覽向動態(tài)的體驗(yàn)式游覽轉(zhuǎn)變,游客對具有更多刺激性、個性化等元素的游樂設(shè)施十分感興趣。這在一定程度上促使相關(guān)制造業(yè)向高科技化方向發(fā)展,不斷豐富產(chǎn)品的游樂趣味,強(qiáng)化產(chǎn)品的生態(tài)模式。同時,主題公園的IP化不斷加深將進(jìn)一步推動游樂設(shè)備產(chǎn)品向主題化發(fā)展。這意味著游

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