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文檔簡介
體育游戲在初中體育教學中的應用研究獲獎科研報告摘要:體育課程在初中體育課程中占據(jù)極其重要的部分,其是一門讓學生鍛煉和放松的課程,學生在體育課堂上通過體育鍛煉,既可以增強體質,又可以放松緊張心理,對于學生的身體和心理的健康發(fā)育和成長均有十分關鍵的促進作用。體育具有娛樂性、趣味性等特點,可以將體育課程和體育游戲相結合,實現(xiàn)體育課程教學的高效性。
關鍵詞:體育游戲初中體育教學應用
生命在于運動,堅持鍛煉對于保持身體健康至關重要,尤其是對于中學生而言,中學生面臨巨大的學習壓力,將大多數(shù)時間用在學習上,很少有時間進行體育鍛煉,體育課是學生很好的鍛煉和放松的時間,若將體育游戲和體育教學相結合,則不僅可以更好地達到鍛煉身體的目的,還可以很好地讓學生進行放松,尤其可以培養(yǎng)學生的團隊意識和集體榮譽感。
一、初中體育教學中體育游戲運用的重要性
初中體育教學是一個很好的鍛煉學生的身體素質和心理素質的機會,通過上體育課可以讓學生在學習之余得到放松。在初中體育教學中運用體育游戲,可以為體育課帶來非凡的影響。首先,體育游戲可以提高學生的心理素質。心理健康問題在初中體育教學中凸顯,初中生處于身體和心理成長的關鍵時期,也是人生觀、價值觀和世界觀形成的關鍵時期,學生在巨大的學習壓力之下,一旦某些情緒得不到某種舒緩,心理就很容易出現(xiàn)問題。體育游戲可以讓學生在游戲中獲取快樂,緩解學習壓力,加強和老師同學之間的溝通,從而達到放松和緩解心理壓力的效果。另外,體育游戲可以培養(yǎng)學生的團隊合作意識,增強學生的集體榮譽感。體育教學中的一些體育技能會因其特殊性而影響學生的心理狀況,初中生往往具有一些心理問題,這些問題的形成或者是因為學習上的壓力,或者是因為學生自身方面的原因,學生在體育游戲中可以忘卻一些煩惱的事情,放松心情,調(diào)整心理狀態(tài)。
二、在初中體育教學中應用體育游戲的注意事項
1.充分考慮體育游戲的安全性。體育活動離不開身體上的對抗或者是一些身體上的運動,凡是運動都具有安全隱患,所以教師在安排體育活動和體育游戲時均要考慮活動的安全性問題,盡可能保障學生的身體安全。教師在進行游戲講解時要注意正確、規(guī)范,尤其是教師在親身示范動作時一定要注重動作的標準性,教師對于一些違反安全規(guī)則的行為一定要及時制止,在盡可能的情況下保障學生安全。
2.體育游戲的運動量不宜過大。體育游戲的目的是兩個方面的,一是讓學生得到身體上的鍛煉,二是得到心理上的放松。在體育游戲的安排上應該注重運動量的合理性,運動量不宜過大,以免適得其反。如果體育游戲的運動量設置得過大,學生就會出現(xiàn)身體上的疲勞感。體育游戲不僅發(fā)揮不了應有的效果,反而會讓學生反感體育教學。輕松的體育游戲可以讓學生處于輕松的氛圍,緩解學生的疲勞感,激發(fā)學生對于體育學習的興趣和樂趣。
3.合理安排體育游戲。體育游戲的設置是讓學生在休息的同時享受到游戲的樂趣,但是體育游戲的設置不是隨意的,教師在安排體育游戲時要注意讓學生掌握一些體育技能。教師在安排體育游戲時要從學生的實際情況出發(fā),將體育游戲和體育訓練相結合,充分發(fā)揮體育游戲應有的作用。例如,教師在進行籃球教學時,可以安排學生進行一些有關籃球的體育活動,可以帶領學生進行限時投籃比拼,這樣學生既能體驗到游戲的樂趣,又可以提高體育技能。
三、體育游戲在初中體育教學中的應用策略
1.將游戲教學法應用在學生的課前準備活動中。體育課前的準備活動是必不可少的,是為體育訓練進行熱身,讓學生身體上下每個器官都能夠進入良好的準備狀態(tài),是身體做好體育訓練的準備,避免學生在體育訓練時受傷或者造成身體不適。一般情況下,教師會讓學生進行一些簡單的鍛煉,例如,慢跑或者一些簡單的活動手腳,這些千篇一律的體育活動早已讓學生產(chǎn)生厭惡的情感,學生往往對這些鍛煉沒有興趣。教師可以將一些體育游戲加入體育課程的準備活動之中,開展一些簡單的體育游戲,例如,折返跑比賽、踢毽子、跳繩等,既可以發(fā)揮學生的積極性,調(diào)動學生的身體,又可以讓學生真正投入到體育課程的準備活動之中,達到準備活動應有的目的。
2.應用于體育技能教學實踐中。體育技能的教學形式單一,一般分為以下幾個環(huán)節(jié):教師講解、教師身親示范、學生訓練、教師總結。這種體育教學法無法保證學生真正掌握體育技能,而且學生的訓練強度過大,學生在很長的一段時間內(nèi)不間斷地進行體育技能訓練,往往會產(chǎn)生厭惡情緒,而且高強度的訓練會使學生產(chǎn)生疲勞感。教師可以將體育游戲融入體育教學中,將無聊的體育訓練變得富有樂趣性,調(diào)動學生的積極性,讓學生真正融入體育技能訓練之中,讓學生在感受體育游戲的樂趣性的同時,得到體育技能的訓練。例如,教師可以將中長跑的訓練改為多人接力長跑,讓學生以小組形式完成體育任務,學生既有休息的時間又有參與體育訓練的時間,學生在放松時可以為小組成員加油鼓勁,在參與體育任務時可以竭盡全力,在輕松的體育游戲中,既可以體驗到游戲的樂趣,又可以得到相應的體育鍛煉,提高體育技能,從而達到相應的體育教學目的。
3.有效應用于課堂教學結束后的放松中。較高強度的體育訓練的結束不能戛然而止,要循序漸進地結束,以免學生的身體出現(xiàn)不適。正如,在長時間的跑步結束后,要進行一段時間的快走才可以結束,否則呼吸難以調(diào)整為正常呼吸狀態(tài),身體容易出現(xiàn)不適。在體育課程的結尾部分,體育游戲的設置要注意純粹性,不能繼續(xù)將體育游戲和技能訓練相結合。體育課程結束之后,體育游戲的設置不宜運動量過大,此時游戲應該以趣味性為主,同時應該調(diào)整學生從亢奮的狀態(tài)回歸平靜的狀態(tài),緩解學生因體育訓練造成的身體疲勞感,增加學生對于體育課程的喜愛。例如,教師可以安排一些“趣味問答”等小游戲,這些小游戲的設置要適應學生的心理特點,充分考慮學生的興趣特點,讓學生真正喜歡上體育游戲,進而喜歡上體育課程。
在初中體育教學中引入體育游戲,不僅可以增強體育課程的趣味性,讓學生喜歡上體育課程,還可以增進師生之間的交流和溝通。體育游戲在
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