《Proton Pulse Plus》:《打磚塊》在VR里的靈魂續(xù)作_第1頁
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-5-《ProtonPulsePlus》:《打磚塊》在VR里的靈魂續(xù)作本周丹哥為大家推舉一款特別精彩的移動VR嬉戲,假如用一個詞來形容它,我會選魔性!這款嬉戲的名字是《ProtonPulsePlus》,在我眼中,它就是經(jīng)典嬉戲《打磚塊》在VR內(nèi)容里的精神續(xù)作。

本周丹哥為大家推舉一款特別精彩的移動VR嬉戲,假如用一個詞來形容它,我會選"魔性'!這款嬉戲的名字是《ProtonPulsePlus》,在我眼中,它就是經(jīng)典嬉戲《打磚塊》在VR內(nèi)容里的精神續(xù)作。

說到《打磚塊》,我想許多嬉戲玩家特殊是老玩家都會對其記憶猶新。在一個封閉空間里,放射一顆球體,然后利用其反彈來清空全部磚塊,雖然玩法特別簡潔,但是這種簡潔直接的操作感讓我們在兒時留下了不少美妙的回憶。

當(dāng)我玩到《ProtonPulsePlus》的時候,一個最直接的感覺就是:這不就是VR版的《打磚塊》嗎?事實的確如此,只不過與原作不同的是,這款嬉戲?qū)⒃镜钠矫娲虼u塊變成了FPS的方式。這樣改動的效果畢竟如何呢?我的答案是"特殊爽'!由于《ProtonPulsePlus》將原作的全部精華幾乎全部保留了下來,而且用VR的方式進一步強化,至于這款嬉戲詳細的一些特點,下面我就來具體說明一下。

特點1:份量十足

一般來說,現(xiàn)在的VR嬉戲體量都非常有限,特殊對于移動VR嬉戲而言,而《ProtonPulsePlus》擁有50多個關(guān)卡。假如根據(jù)1關(guān)打1分鐘來計算,這款嬉戲能讓你痛痛快快玩上1小時。事實上我自己在游玩過程中至少用了將近2小時才全部通關(guān),因此作為一款玩法簡潔直接的VR嬉戲,《ProtonPulsePlus》的體量肯定是足夠了。

不僅如此,不同的關(guān)卡還為玩家?guī)砹送耆煌膱鼍?、難度和機關(guān),甚至在嬉戲中還供應(yīng)了BOSS戰(zhàn)!說到這款嬉戲的BOSS,那就不得不提一下嬉戲的劇情了。沒錯,這款嬉戲其實有著一個特別科幻的劇情:玩家將參與史上最具挑戰(zhàn)的一場競賽,而對手就是神奇的外星勢力,當(dāng)玩家通過了一關(guān)又一關(guān)的挑戰(zhàn),最終迎來的就是長相與復(fù)活節(jié)島石像一樣的外星BOSS說到這里,或許許多玩家都不知道,其實當(dāng)年的《打磚塊》也是有BOSS的,而那個BOSS就是復(fù)活節(jié)島石像,從這點來看,《ProtonPulsePlus》的確不愧為原作的精神續(xù)作!

特點2:玩法多樣

除了豐富的關(guān)卡,這款嬉戲在玩法上也可圈可點。首先,嬉戲供應(yīng)了頭控和手控兩種操作方式,玩家既可以用頭部掌握擋板的移動,也可以按住扳機鍵,通過手柄掌握擋板來反彈球體,這種將選擇權(quán)交給玩家的方式讓我特別滿足。其次,就像原作一樣,《ProtonPulsePlus》在不同的關(guān)卡里為玩家預(yù)備了多種強力道具,如更多的球體(擊中帶有此類圖標(biāo)的磚塊可以獲得更多球體)和自動射擊功能(擊中帶有此類圖標(biāo)的磚塊擋板兩側(cè)添加兩門激光炮),這些道具的添加既增加了玩家的樂趣與難度,同時也讓像我這樣的老玩家頗為感動。

此外,還有一點是我特殊想指出的,那就是嬉戲的手感。在傳統(tǒng)的《打磚塊》中,玩家通過調(diào)整擋板與球體接觸的角度可以掌握球體反彈的方向,比如當(dāng)球體與擋板呈90度相撞時則會正向反彈,而當(dāng)球體從左側(cè)撞擊擋板的時候則會向右反彈。在《ProtonPulsePlus》里面,玩家可以通過頭部或手柄來掌握球體反彈的角度和力道,這種感覺有點像打乒乓球。而當(dāng)玩家掌握擋板在接觸球體的時候加速甩動,球體反彈的軌跡竟然消失了弧形的運動軌跡,就似乎乒乓球里面的旋轉(zhuǎn)球一樣。這種細致的設(shè)計,實在讓我在嬉戲過程中獲得了極大的驚喜。當(dāng)然,玩家假如想要做到指哪打哪,還需要多加練習(xí),而在后面的關(guān)卡中,敏捷精確?????的掌握球體的移動對于通關(guān)是特別重要的。

特點3:魔性的美術(shù)與音樂

最終一個特點就是嬉戲的風(fēng)格,在前面我已經(jīng)說了,《ProtonPulsePlus》肯定稱得上是《打磚塊》的精神續(xù)作,這點無論是從玩法還是一些細節(jié)(比如BOSS站)上都能明顯感覺出來。正由于如此,這款嬉戲帶有一種上世紀(jì)八九十年月的流行復(fù)古風(fēng)格:美術(shù)上采納的低多邊形設(shè)計讓我仿佛回到了紅白機時代,只不過畫面變成了沉醉式的立體空間;而循環(huán)播放的電子樂更讓我充共享受到了久違的八比特樂趣。這種感覺讓我既像是置身于當(dāng)年的disco舞廳,又像是穿越到了某些經(jīng)典賽博朋克作品中描繪的將來迷幻主義酒吧,再配上快節(jié)奏的嬉戲操作,整體感覺只能用一個"嗨'字來形容!

其實,關(guān)于這款嬉戲,我還可以舉出更多的細節(jié)來證明它的優(yōu)秀,不過在這里還是先賣個關(guān)子,就讓感愛好的玩家自己在嬉戲中去探究吧。在本文的最終,我想爭論一個問題,那就是諸如《ProtonPulsePlus》這樣的作品究竟是輕度的休閑嬉戲還是重度的動作嬉戲,而我個人的看法是后者。雖然這款嬉戲的玩法特別簡潔,在嬉戲過程中也沒有多么浩大的世界觀或簡單的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但是它的操作手感卻特別扎實,高手與小白之間的差距會特別之大。我想,這點或許就是評價一款嬉戲是否應(yīng)當(dāng)歸為重度嬉戲的標(biāo)準(zhǔn)之一,那就是操作的優(yōu)劣能不能帶來巨大的差異性,而在這點上《ProtonPulsePlus》表現(xiàn)得特別精彩。假如你也喜愛高節(jié)奏并強調(diào)操作感的嬉戲,那么這款嬉戲肯定是你的不二之選,而假如你只是在空閑的時候

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