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文檔簡介
NFL每年的冠軍爭奪戰(zhàn)稱為“超級碗”(SuperBowl)。1967年1月15日,首屆“超級碗”橄欖球冠軍賽在加利福尼亞洛杉磯的洛杉磯紀(jì)念體育館舉行。從那時候起,超級碗每年舉行一屆。NFL每年的冠軍爭奪戰(zhàn)稱為“超級碗”(SuperBowl)1美式橄欖球競賽規(guī)則課件2基本規(guī)則:NFL基本規(guī)則說明比賽雙方各上11名隊員,一方是進(jìn)攻組,另一方是防守組。進(jìn)攻組的目的是盡可能地將球向?qū)Ψ疥嚨赝七M(jìn),爭取越過得分線進(jìn)入對方端區(qū)得分。進(jìn)攻的方法有兩種,球員帶球向前跑(沖球)或空中傳球(傳球)。另一方防守組的目的是盡可能阻止對方進(jìn)攻,并迫使對方喪失球權(quán)。如果進(jìn)攻一方得分或喪失球權(quán),雙方隊伍互換攻防,也就是原來的進(jìn)攻方換上防守組,而原來的防守方換上進(jìn)攻組。比賽就這樣雙方輪流攻防地進(jìn)行下去,直到四節(jié)比賽時間結(jié)束?;疽?guī)則:NFL基本規(guī)則說明比賽雙方各上11名隊員,一方是進(jìn)3場地
比賽場地為100碼長,53碼寬。比賽場地中的細(xì)長白線叫碼線,幫助球員、裁判和觀眾了解進(jìn)攻方將球向前推進(jìn)的過程。場地中最重要的地方大概就是端區(qū)了,它是比賽場地的兩側(cè)得分線再各自向外延伸10碼的區(qū)域。這塊區(qū)域就是得分的地方。當(dāng)持球一方將球推入對方的端區(qū),他們就得分了。場地
比賽場地為100碼長,53碼寬。比賽場地中的細(xì)長4美式橄欖球競賽規(guī)則課件51)場地被一條白色六英尺寬的線沿著界外區(qū)域的邊圍繞著,線外或線上都是出界;2)在場地中的兩條白色格子線稱為‘碼線'它們離最近的邊線70英尺9英寸;3)亮黃色球門柱必須是18英尺6英寸寬,頂上的橫桿必須離地10英尺,門柱頂點(diǎn)延長到至少離橫桿3英寸,每根球門柱頂端縛一根4到42英寸長的緞帶;4)場地360英尺長160英尺寬。兩端區(qū)30英尺深美式橄欖球競賽規(guī)則課件6時間
比賽分為四節(jié),每節(jié)15分鐘。第一和第二節(jié)稱為上半場。第三和第四節(jié)稱為下半場。上下半場之間有12分鐘的中場休息時間。下半場開始時,將和比賽開始時一樣重新開球。上半場的第一節(jié)結(jié)束時和下半場的第三節(jié)結(jié)束時各有兩分鐘休息時間,雙方隊員交換場地,原來擁有球權(quán)的一方將在交換場地后繼續(xù)進(jìn)攻。進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻結(jié)束后,必須在40秒時間內(nèi)重新開始下次進(jìn)攻,否則將受罰。比賽時鐘在以下幾種情況下暫停:傳球失敗,球員持球出界,裁判處罰。當(dāng)裁判重新將球放到啟球處讓雙方開始進(jìn)攻時,比賽時鐘開始繼續(xù)記時。如果雙方在四節(jié)比賽結(jié)束時打平,將進(jìn)行15分鐘的加時賽,并按突然死亡法決定勝負(fù),也就是先得分的一方獲勝。加時賽開始時,雙方擲硬幣猜先,猜對一方先進(jìn)攻。時間比賽分為四節(jié),每節(jié)15分鐘。第一和第二節(jié)稱為上半場7
球員位置
每方各有三個組執(zhí)行不同任務(wù):當(dāng)己方獲得球權(quán)時,進(jìn)攻組上場;當(dāng)對方獲得進(jìn)攻權(quán),防守組上場;特殊組只在幾種特殊情況下上場(棄踢、點(diǎn)球和開球)。雙方在任何時候只能有11名球員在場上。球員位置每方各有三個組執(zhí)行不同任務(wù):當(dāng)己方獲得球權(quán)時8美式橄欖球用球較英式橄欖球略小些,球長11至11.5英寸,橢圓的長軸為28至28.5英寸,短軸為21.25至21.5英寸,重14至15英兩。
美式橄欖球用球較英式橄欖球略小些,球長11至11.5英寸,橢9每支隊伍由11人組成,控球的一方叫做進(jìn)攻方,他們力圖通過傳球或帶球跑到對方陣地最后端的極陣得分。另一支隊伍叫做防守方,他們力圖阻止進(jìn)攻方的進(jìn)攻并奪取控球權(quán)。如果一方得分了或喪失了控球權(quán)則攻防轉(zhuǎn)換(進(jìn)攻方變成防守方,防守方變成進(jìn)攻方)。如此反復(fù),直到比賽的4節(jié)全部賽完。得分最多的隊獲勝。每支隊伍由11人組成,控球的一方叫做進(jìn)攻方,他們力圖10比賽開球
比賽以開球開始。開球過程是,防守方的開球手將球放在本方30碼線的球座上,然后將球踢向進(jìn)攻方。進(jìn)攻方的開球回攻手接住球后將盡量向前推進(jìn),直到被防守方阻截。進(jìn)攻方然后從球被阻截處開始一輪進(jìn)攻。如果回攻手在本方端區(qū)內(nèi)接住對方的開球,他有兩個選擇。要么持球沖出端區(qū),向?qū)Ψ綀龅貨_擊,直到被攔截;要么持球后以膝蓋觸地表示觸回,也就是停球信號,那么球?qū)⒎旁谶M(jìn)攻方的20碼線處,由進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻。比賽開球11首攻
比賽的進(jìn)程是用碼數(shù)來衡量的。進(jìn)攻方盡量推進(jìn)更多的碼數(shù),向?qū)Ψ降亩藚^(qū)逼近。當(dāng)進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻時,有四次進(jìn)攻機(jī)會,必須向前推進(jìn)至少10碼。如果進(jìn)攻方成功推進(jìn)了至少10碼,則稱為達(dá)到首攻。那么進(jìn)攻方又獲得另一輪的四次進(jìn)攻機(jī)會。如果進(jìn)攻方一輪進(jìn)攻沒有推進(jìn)10碼,則失去進(jìn)攻權(quán)。所以防守方不僅要阻止進(jìn)攻方得分,還要阻止進(jìn)攻方在一輪進(jìn)攻中推進(jìn)10碼以上。當(dāng)進(jìn)攻方進(jìn)行第四次進(jìn)攻機(jī)會時,通常會將球棄踢,也就是將球踢向?qū)Ψ綀龅?,使對方在開始進(jìn)攻時要推進(jìn)更多碼數(shù)才能得分。首攻比賽的進(jìn)程是用碼數(shù)來衡量的。進(jìn)攻方盡量推進(jìn)更多的碼12
進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻完成后40秒內(nèi)必須傳出球開始下一次進(jìn)攻,否則就要受罰。當(dāng)運(yùn)動員出界或判罰的時候要停表,裁判把球放到罰球點(diǎn)上的時候重新計時。
進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻完成后40秒內(nèi)必須傳出球開始下一次進(jìn)攻,13全場4節(jié)打滿平局的情況下要打15分鐘加時賽,以投幣確定進(jìn)攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的隊獲勝。全場4節(jié)打滿平局的情況下要打15分鐘加時賽,以投幣確定進(jìn)攻方14隊員每支隊都由三類隊員組成:進(jìn)攻組,負(fù)責(zé)進(jìn)攻;防守組,負(fù)責(zé)防守;特別組,負(fù)責(zé)特殊情況——棄踢、射門和開球。在任何情況下一方在場上都只能有11名隊員。
隊員每支隊都由三類隊員組成:進(jìn)攻組,負(fù)責(zé)進(jìn)攻;防守組,負(fù)責(zé)防15開球(kickoff)比賽以開球開始。球被立在防守方30碼線的球座上,由一名專門的開球手將球踢向攻方。攻方一名隊員接到球后向前沖,他被阻截住的位置就是攻方開始進(jìn)攻的位置。如果球被踢到了攻方的極陣,接到球的隊員有兩種選擇,要么抱球往回跑,要么在極陣單膝跪地,做出“持球觸地”的手勢,則從攻方20碼線開始進(jìn)攻。
開球(kickoff)比賽以開球開始。球被立在防守方30碼線16第一檔進(jìn)攻(firstdown)在美式橄欖球賽中,進(jìn)攻的成就是以推進(jìn)的碼數(shù)體現(xiàn)的,進(jìn)攻隊每次都力爭推進(jìn)盡可能多的碼數(shù)以逼近對方極陣。在比賽中進(jìn)攻方總共有四檔進(jìn)攻機(jī)會,而每當(dāng)持球的球員觸地或是跑出邊界,就算是一次down,也就是下一次進(jìn)攻機(jī)會的開始,所以在比賽中聽到firstdown,seconddown,thirddown,fourthdown,這就分別是指第一次到第四次的進(jìn)攻機(jī)會。
第一檔進(jìn)攻(firstdown)在美式橄欖球賽中,進(jìn)攻的成17美式橄欖球比賽的最重要規(guī)則之一,就是攻擊的一方從第一檔進(jìn)攻的位置起算,必須在四次的進(jìn)攻當(dāng)中向前推進(jìn)超過十碼,不然的話就換對方進(jìn)攻,但是如果在任何一次的進(jìn)攻機(jī)會當(dāng)中總推進(jìn)碼數(shù)超過十碼,則可以重新再獲得一次第一檔,也就是新的一輪(四次)進(jìn)攻機(jī)會。所以取得第一檔是非常重要的,想要讓自己的攻勢綿延不斷,就必須不斷地取得第一檔和新的進(jìn)攻機(jī)會。美式橄欖球比賽的最重要規(guī)則之一,就是攻擊的一方從第一檔進(jìn)攻的18防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方達(dá)到贏得第一檔所需的10碼。進(jìn)攻隊在第四檔進(jìn)攻時往往采用棄踢(punt)的方式將球踢得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,防守方從接到球的地方開始進(jìn)攻。
防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方達(dá)到贏得第一檔所需的19進(jìn)攻-跑球或傳球
每次進(jìn)攻都從啟球開始。啟球線上,四分衛(wèi)高聲喊出一個進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的口令后,其前面的中鋒將球傳給或從胯下將球遞給四分衛(wèi),然后四分衛(wèi)決定是傳球進(jìn)攻還是跑球進(jìn)攻。進(jìn)攻-跑球或傳球20跑球
進(jìn)攻方有兩種進(jìn)攻方式。第一種方式就是持球向?qū)Ψ經(jīng)_去,這通常發(fā)生在四分衛(wèi)將球遞給跑衛(wèi)之后,跑衛(wèi)爭取擺開對方的防守,向前沖出盡可能多的碼數(shù),四分衛(wèi)自己也可以跑球。
傳球
進(jìn)攻的另一種方式就是傳球。通常是四分衛(wèi)傳球,當(dāng)然有時候也由別的球員傳球來迷惑對方。實(shí)際上進(jìn)攻方的任何一個球員都可以傳球,只要球是從啟球線后傳出。當(dāng)球被另一名進(jìn)攻隊員接住,稱為傳球成功。接球隊員通常是外接手或近端鋒。如果球在任何人接住前觸地,則是傳球失敗。跑球21攔截
防守隊員通過將對方持球隊員摔倒在地來阻止對方推進(jìn)。當(dāng)進(jìn)攻球員的單膝或雙膝觸地,即稱為被攔截,這次進(jìn)攻機(jī)會結(jié)束。當(dāng)進(jìn)攻球員沖出界外,也結(jié)束一次進(jìn)攻機(jī)會。攔截防守隊員通過將對方持球隊員摔倒在地來阻止對方推進(jìn)。22得分
比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:
達(dá)陣=6分
達(dá)陣是比賽中一次得分最多的方式。達(dá)陣一方還有一次得附加分的機(jī)會。要想達(dá)陣,球必須越過端區(qū)的得分線,在端區(qū)中接住傳球,在端區(qū)內(nèi)搶到丟球。
附加分和兩分轉(zhuǎn)換=1分或2分
達(dá)陣后,得分方將球放在對方2碼線處,有兩個選擇。通常是踢一個附加分,也叫達(dá)陣后得分,PAT。如果達(dá)陣方成功將球踢進(jìn)球門,得1分。進(jìn)攻方也可以通過跑球或沖球再次達(dá)陣取2分。由于得2分比得1分的方式要困難很多,達(dá)陣方通常選擇踢1分。得分
比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:23得分橄欖球比賽的最終目的是得分。共有4種得分的方法。達(dá)陣(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以贏得一次加分踢(extrapoint)。要想達(dá)陣,必須是控球一方使球觸到對方極陣。常見的是攻方帶球沖入守方極陣或傳到守方極陣的球被攻方接到。還有攻方進(jìn)攻失誤被守方反攻入本方極陣,或開球被進(jìn)攻隊逼入本方極陣的情況。
得分橄欖球比賽的最終目的是得分。共有4種得分的方法。達(dá)陣(t24點(diǎn)球=3分
如果進(jìn)攻方?jīng)]能達(dá)陣,它可以嘗試點(diǎn)球得分。點(diǎn)球可取3分,通常比賽最后時刻,一個點(diǎn)球就決定了比賽勝負(fù)。進(jìn)攻方可在任何時候,在場地的任何地方踢點(diǎn)球。但通常是在第四次進(jìn)攻機(jī)會,并且球推進(jìn)到防守方的45碼線內(nèi),才選擇踢點(diǎn)球。踢球手必須將球踢進(jìn)球門的兩個立桿之間,橫桿之上,才算得分。防守方要盡可能擋住對方的點(diǎn)球。
安防=2分
安防得2分。當(dāng)進(jìn)攻方隊員持球并被防守方攔截在進(jìn)攻方的端區(qū)內(nèi),防守方得2分。點(diǎn)球=3分25喪失球權(quán)
在進(jìn)攻方向防守方推進(jìn)的過程中,會在兩種情況下喪失球權(quán)。
丟球
當(dāng)持球或傳球隊員不慎脫手,則是丟球。場上雙方任何隊員都可以撲過去搶奪球,或帶球沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū)。搶到失球的一方如果是原進(jìn)攻方,則繼續(xù)進(jìn)攻;如果是防守方,則雙方攻防轉(zhuǎn)換。
截球
防守隊員可以通過在空中截住進(jìn)攻方的空中傳球來獲得進(jìn)攻權(quán)。不論是丟球還是截球,搶到球的隊員都可以立即沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū),爭取達(dá)陣得分。喪失球權(quán)26比賽雙方
進(jìn)攻方
擁有球權(quán)的一方是進(jìn)攻方。雖然四分衛(wèi)、外接手、近端鋒和跑衛(wèi)都可以帶球進(jìn)攻,但是四分衛(wèi)才是真正的進(jìn)攻統(tǒng)帥和關(guān)鍵人物。事實(shí)上,四分衛(wèi)必須擁有多種才能,不僅僅是傳球,他實(shí)際上指揮每一次進(jìn)攻。比賽雙方27進(jìn)攻球員
四分衛(wèi)傳球或?qū)⑶蜻f給跑衛(wèi)。中鋒將球啟動給四分衛(wèi),并擋住對方防守隊員的沖擊。
2名護(hù)鋒和2名截鋒將對方防守隊員擋住。
2至4名外接手接住四分衛(wèi)的傳球。
1至2名跑衛(wèi)帶球沖鋒。
1至2名近端鋒擋住對方防守隊員的沖擊,也可以接四分衛(wèi)傳球。進(jìn)攻球員四分衛(wèi)傳球或?qū)⑶蜻f給跑衛(wèi)。28
1.進(jìn)攻組
四分衛(wèi)(Quarterback,QB)
球隊進(jìn)攻的大腦,整個攻擊體系的中心,所有進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)均通過他傳達(dá)到場上。同時他們也是傳球進(jìn)攻的發(fā)起者,精準(zhǔn)的長傳會瞬間改變比賽。現(xiàn)在聯(lián)盟最好的兩位四分衛(wèi)便是印第安納波利斯小馬隊的佩頓·曼寧和新英格蘭愛國者隊的湯姆·布拉迪。
跑衛(wèi)(Runningback,RB)
跑衛(wèi)是持球跑動進(jìn)攻的球員,憑力量、腳步和速度變化穿透對方防線推進(jìn)是他們的工作,在某些情況下也會接傳球推進(jìn)。跑衛(wèi)又分為半衛(wèi)(Halfback,HB)和全衛(wèi)(Fullback,FB)。在沖鋒進(jìn)攻時,通常是由體型壯碩的全衛(wèi)在前面開路,而由半衛(wèi)跟在其后持球沖鋒。他們必須在接到四分衛(wèi)的遞球后先護(hù)住球,然后查看場上情形來尋找任何的縫隙,決定最有利的沖刺路線以躲避防守球員。而在拋傳進(jìn)攻時,他們則可以前沖而變成接球手,或是協(xié)助進(jìn)攻內(nèi)鋒來保護(hù)四分衛(wèi)。速度與靈敏是跑衛(wèi)的主要條件。
1.進(jìn)攻組
四分衛(wèi)(Quarterback,QB)29
外接手(WideReceiver,WR)
外接手擁有高速度和敏捷的身手,通過變向擺脫防守,接球進(jìn)攻。一個好的外接手能按照四分衛(wèi)在發(fā)球前所指示的路徑前沖,閃躲并甩開對方的盯人防守,以創(chuàng)造出有利于接球的條件。外接手在接球后仍然可以持球前沖,直到被攔截或者跑出界為止。
近端鋒(TightEnd,TE)
近端鋒兼有接球能力和開路能力,時而協(xié)助進(jìn)攻內(nèi)鋒做阻擋,時而擔(dān)任接球手。在傳球進(jìn)攻中,他們是四分衛(wèi)的矛,而在跑動進(jìn)攻中,他們是半衛(wèi)的盾。
進(jìn)攻內(nèi)鋒(OffensiveLineman)
站在進(jìn)攻最前線保護(hù)四分衛(wèi)或在跑動進(jìn)攻中保護(hù)半衛(wèi)的球員,是進(jìn)攻組中最強(qiáng)壯的人。根據(jù)場上站位不同,從開球點(diǎn)中心向外分別為中鋒(Center)、截鋒(Tackle)和護(hù)鋒(Guard)。中鋒還是開球者,負(fù)責(zé)將球準(zhǔn)確的傳遞到四分衛(wèi)手里。外接手(WideReceiver,WR)
外接手擁有30
防守方
防守方的任務(wù)是阻止對方推進(jìn)。場上11名防守隊員協(xié)同作戰(zhàn),阻止進(jìn)攻方將球推進(jìn)到本方端區(qū)內(nèi)得分。
防守球員
線衛(wèi)防傳球進(jìn)攻,并向前迫近阻止進(jìn)攻方的跑球或擒殺四分衛(wèi)。防守前鋒(端鋒和截鋒)同進(jìn)攻內(nèi)鋒線針尖對麥芒,控制啟球線。角衛(wèi)和中衛(wèi)防守四分衛(wèi)傳球給外接手,并協(xié)助攔截跑球。防守方312.防守組
防守前鋒(DefensiveLineman)
他們通常是整個球隊中最強(qiáng)壯的人,目標(biāo)是對方的半衛(wèi)和傳出球之前的四分衛(wèi)。他們沖過對方的進(jìn)攻內(nèi)鋒,從而去沖擊對方持球者。根據(jù)場上位置,從中心到外分別為尖峰(NoseTackle)或防守截鋒(DefensiveTackle)以及防守端鋒(DefensiveEnd)。
線衛(wèi)(Linebacker,LB)
重要位置,其中一個通常是防守組中發(fā)布命令的人。線衛(wèi)必須要有極佳的攔截技巧,不讓持球的跑衛(wèi)踰越雷池一步;而在拋傳進(jìn)攻的情形時,則必須協(xié)助其它的隊友盯緊外接手及其它可能的接球手,破壞或截下任何拋傳接球。以位置分有中線衛(wèi)(MiddleLinebacker,MLB)和外線衛(wèi)(OutsideLinebacker,OLB)。
2.防守組32后衛(wèi)(DefensiveBack,DB)
防守的最后一線,這里根據(jù)職責(zé)不同又分為幾種:
角衛(wèi)(Cornerback,CB)
角衛(wèi)是對方外接手的死對頭,速度和敏捷是他們的特長。一般來說他們的職責(zé)就是寸步不離緊跟對方的外接手或某些情況下的近端鋒,也有在特定陣型中突擊對方四分衛(wèi)(比較冒險的舉動)。
中衛(wèi)(Safety)
細(xì)分為游衛(wèi)(FreeSafety,F(xiàn)S)和強(qiáng)衛(wèi)(StrongSafety,SS)。他們站在防守的最后方,當(dāng)進(jìn)攻方穿透防線或者某一接球者擺脫防守時挺身而出破壞對方進(jìn)攻。強(qiáng)衛(wèi)在球場上是針對進(jìn)攻一方的近端鋒來反應(yīng)的,因?yàn)楣艟€有近端鋒列隊的一側(cè)叫做強(qiáng)側(cè)(strongside)。當(dāng)攻方采用沖鋒進(jìn)攻時,強(qiáng)衛(wèi)要像線衛(wèi)一樣地攔截跑衛(wèi)與阻止攻勢,而在拋傳進(jìn)攻時,則要負(fù)責(zé)緊盯近端鋒,防止他接球。后衛(wèi)(DefensiveBack,DB)333.特勤組
通常來說特勤組的成員,除其中幾個特殊位置之外,一般是攻擊和防守組的替補(bǔ)。
踢球手(Kicker,K)
比賽中經(jīng)常出現(xiàn)點(diǎn)球(FieldGoal,F(xiàn)G),這時就需要踢球手。射門時,還有一個球員在開球后把球扶穩(wěn)讓踢球員準(zhǔn)確踢球,這個稱為扶球手(Holder),通常來說是球隊的替補(bǔ)四分衛(wèi)。
棄踢手(Punter,P)
球隊棄踢時踢高空球的人,不但要求踢得遠(yuǎn),也要準(zhǔn),有時候短踢也有妙用。
回攻手(Returner,R)
開球和棄踢都可回攻,這名球員一般是球隊中速度最快的球員,但不一定是進(jìn)攻球員。3.特勤組通常來說特勤組的成員,除其中幾個特殊位置之34事實(shí)上任何攻方隊員都可以傳球(只要在對陣線以后),當(dāng)攻方另一名隊員,一般是外接員或邊衛(wèi),接到球后,傳球才算成功。如果球在任何人接到之前就落地了,則視作未完成的傳球。事實(shí)上任何攻方隊員都可以傳球(只要在對陣線以后),當(dāng)攻方另一35擒抱(tackle)橄欖球中最常用的阻止進(jìn)攻的手段就是擒抱——將持球隊員連人帶球按倒在地。當(dāng)攻方持球隊員被擒抱或被逼出邊線時一次進(jìn)攻就宣告結(jié)束了。
擒抱(tackle)橄欖球中最常用的阻止進(jìn)攻的手段就是擒抱—36加分踢和二分轉(zhuǎn)換。當(dāng)一隊達(dá)陣得分后還可獲得一次加分踢的機(jī)會,也就是在罰球點(diǎn)上射門,如果將球射入兩根球門柱之間,橫梁上方的區(qū)域,還可以再得1分。除了加分踢外,也可以選擇另一種得分方式,就是二分轉(zhuǎn)換。即在加分踢位置上以普通的進(jìn)攻方式推進(jìn),如攻入對方極陣則得兩分。由于這種方式比較難,一般的隊都選擇加分踢。
射門得分(fieldgoal)。加分踢和二分轉(zhuǎn)換。當(dāng)一隊達(dá)陣得分后還可獲得一次加分踢的機(jī)會,37能夠達(dá)陣得分當(dāng)然是最好的,
如果實(shí)在無法攻入對方極陣,也可以通過射門得分。射門可以得3分,往往在決定比賽命運(yùn)的時候出現(xiàn)。在任何地方都可以射門,通常是在守方的45碼線以內(nèi),第4檔進(jìn)攻的時候。能夠達(dá)陣得分當(dāng)然是最好的,
如果實(shí)在無法攻入對方極陣,也可以38安全(safety)得分進(jìn)攻方的持球隊員如果在本方極陣被擒殺則對方可得2分,叫做安全得分。這種現(xiàn)象比較罕見。
安全(safety)得分進(jìn)攻方的持球隊員如果在本方極陣被擒殺39反攻(turnover)有的時候,進(jìn)攻方在進(jìn)攻中會被防守方將球搶去,防守方立即反守為攻,這是攻方的惡夢。又有兩種情況會出現(xiàn)這種反攻。一是攻方在傳球和帶球跑的過程中掉球(fumble)。另一種是攻方的傳球被守方攔截(interception)。這兩種情況下守方都可以帶球直接達(dá)陣。
反攻(turnover)有的時候,進(jìn)攻方在進(jìn)攻中會被防守方40進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)1.阻擋
阻擋對方防守隊員攔截進(jìn)攻方的持球隊員。
保證進(jìn)攻方在未受阻止的情況下展開進(jìn)攻。
阻擋球員可以使用手臂和身體,但不能拉住對方防守隊員,否則是犯規(guī)。
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)1.阻擋412.接球
當(dāng)接球手安全的接到球后,接球手必須立刻將球抱住防止防守隊員的突襲。
當(dāng)接球手在邊線附近接球時,接球手必須盡量使其雙腳或部分身體落在場內(nèi),否則接球?qū)⑹菬o效的。
若接球手在接球后被對方防守隊員撞出了邊線(在接球手將會雙腳或部分身體落在場內(nèi)的情況下)此接球?qū)橛行А?.接球當(dāng)接球手安全的接到球后,接球手必須立刻將球抱42
3.跑動阻擋
當(dāng)帶球進(jìn)攻球員在持球進(jìn)攻時,跑動阻擋球員必須阻擋住對方防守隊員,撕開對方防守。
4.帶球跑
帶球跑球員必須以最快速度穿過對方防守,同時必須使用各種技巧躲開對方防守隊員到達(dá)達(dá)陣區(qū),他可以使用快速變向的技巧躲開對方防守隊員。3.跑動阻擋435.傳球
在大多數(shù)比賽中通常由四分衛(wèi)傳球給接球手,傳出的球必須帶有規(guī)定的旋轉(zhuǎn),這樣才能保證所傳球的精確性,最糟糕的情況發(fā)生在,當(dāng)接球手被對方兩名或三名隊員包圍,因此所傳出的球有可能被對方防守隊員截取。
6.接球
為了接到所傳的球,接球手必須防止被對方防守隊員圍追堵截。因此接球手必須按照先前制定的傳球或進(jìn)攻路線跑動,從而在躲避對方防守球員的同時接到傳球。
接球手必需在接球的同時保持躲避對方防守球員,當(dāng)接球手安全的接到球后,接球手必需立刻將球抱住防止防守隊員的突襲。
當(dāng)接球手在邊線附近接球(或觸球)時,接球手必須盡量使其雙腳或部分身體落在場內(nèi),否則接球?qū)⑹菬o效的。
若接球手在接球后(落地前)被對方防守隊員撞出了邊線,(在接球手將會雙腳或部分身體落在場內(nèi)的情況下)此接球?qū)⒂洖橛行А?.傳球44戰(zhàn)術(shù):正面前沖這很明顯地是要替后面的跑衛(wèi)來開路的。根據(jù)規(guī)定,非法的接球手在球被拋傳出去前是不可以前沖的,而進(jìn)攻內(nèi)鋒的5名球員則被允許前沖至多1碼。跑衛(wèi)在持球后要尋找任何隊友所創(chuàng)造出來的縫隙,迅速沖刺鉆入,盡量前沖以賺取碼數(shù)。戰(zhàn)術(shù):正面前沖這很明顯地是要替后面的跑衛(wèi)來開路的。根據(jù)規(guī)定,45戰(zhàn)術(shù):護(hù)鋒抽換(pullingguard)在中鋒發(fā)球后,兩個護(hù)鋒便迅速往某一邊外側(cè)同時來移位,而四分衛(wèi)則遞球給半衛(wèi),讓全衛(wèi)及兩名護(hù)鋒在前引導(dǎo)開路并阻擋,持球隊員再尋找有利的方向沖刺。
戰(zhàn)術(shù):護(hù)鋒抽換(pullingguard)在中鋒發(fā)球后46戰(zhàn)術(shù):拋傳保護(hù)(passprotection)攻擊內(nèi)鋒的5名球員后退集結(jié),而形成了一個拋傳的保護(hù)墻,以便提供四分衛(wèi)一個可以執(zhí)行拋傳動作的空間(passingpocket),而四分衛(wèi)便在這一層屏蔽下,來尋找合適的接球手員,并準(zhǔn)備拋球。這同時也讓接球手有時間前沖到四分衛(wèi)于交鋒前所指示的位置。
戰(zhàn)術(shù):拋傳保護(hù)(passprotection)攻擊內(nèi)鋒47防守戰(zhàn)術(shù)1.攔截
在比賽中,防守隊員會使用攔截技術(shù)停止(結(jié)束)對方的進(jìn)攻。
每一名防守隊員的職責(zé)之一就是使用攔截技術(shù)將帶球進(jìn)攻球員撲倒在地。
在一次成功的攔截中,防守隊員會用雙手抱住進(jìn)攻方持球隊員的雙腿,使其停止前進(jìn)。
在攔截中防守隊員可抱住進(jìn)攻方持球隊員的上身,但是進(jìn)攻方持球隊員可能會將防守方隊員推開,當(dāng)進(jìn)攻方持球隊員非常強(qiáng)壯時他可能繼續(xù)推進(jìn)。
攔截非持球隊員將被判為犯規(guī)。防守戰(zhàn)術(shù)1.攔截48
2.
截球
截球是當(dāng)進(jìn)攻方實(shí)施傳球時,防守隊員尾隨對方潛在接球手,并且防止傳球成功,這是一種高難度技巧,因?yàn)檫M(jìn)攻防守早有準(zhǔn)備。
若防守隊員過早的與進(jìn)攻方潛在接球手有身體接觸(當(dāng)對方潛在接球手不可能在有效范圍內(nèi)接到球時)這種行為將被判為干擾傳球,防守方犯規(guī)唯一的例外是,在依次進(jìn)攻開始時,防守隊員可以與進(jìn)攻方在離球10碼以內(nèi)的接球球員有身體接觸。
最好的傳球阻截被稱為截球,防守隊員在對方接球手之前接住球在搶截成功的同時,攻、防兩方立刻交換角色,搶斷球員將立刻沖向?qū)Ψ疥嚨赝瓿蛇_(dá)陣。2.
截球截球是當(dāng)進(jìn)攻方實(shí)施傳球時,防守隊員尾隨對方49特別戰(zhàn)術(shù)1.棄踢
此技術(shù)通常是為了在第四次進(jìn)攻時通常在進(jìn)攻不到的情況下,,使球盡可能得靠近對方陣地(在球不出界的情況下)這樣對方會在遠(yuǎn)離我方陣地的情況下開始進(jìn)攻在攻方轉(zhuǎn)換中,使我方隊員在充足時間進(jìn)行防守,并阻止對方繼續(xù)進(jìn)攻。棄踢是距離與精確度的結(jié)合,如果球落地時出界,那么將在原來的地方重新進(jìn)行一次踢懸空球,若球落在界內(nèi)然后彈出界外,則在球第一次出界的位置開始下一輪比賽。
若對方球員在其陣地接住落球后,,即可選擇在最近的20碼線開始下輪比賽,或互接持球跑對方陣地。特別戰(zhàn)術(shù)1.棄踢502.點(diǎn)球
在第四次進(jìn)攻或當(dāng)比賽時間所剩不多時,點(diǎn)球能夠使球隊得到三分(如果球能夠穿過對方陣地的球門)。
踢球手必須踢的夠準(zhǔn)夠狠,同時還要考慮到球的拋物線和其他要素,,例如風(fēng)向等。2.點(diǎn)球在第四次進(jìn)攻或當(dāng)比賽時間所剩不多時,點(diǎn)球能夠51視頻欣賞:2008年第42屆NFL美式橄欖球超級杯總決賽
上
下視頻欣賞:2008年第42屆NFL美式橄欖球超級杯總決賽52NFL每年的冠軍爭奪戰(zhàn)稱為“超級碗”(SuperBowl)。1967年1月15日,首屆“超級碗”橄欖球冠軍賽在加利福尼亞洛杉磯的洛杉磯紀(jì)念體育館舉行。從那時候起,超級碗每年舉行一屆。NFL每年的冠軍爭奪戰(zhàn)稱為“超級碗”(SuperBowl)53美式橄欖球競賽規(guī)則課件54基本規(guī)則:NFL基本規(guī)則說明比賽雙方各上11名隊員,一方是進(jìn)攻組,另一方是防守組。進(jìn)攻組的目的是盡可能地將球向?qū)Ψ疥嚨赝七M(jìn),爭取越過得分線進(jìn)入對方端區(qū)得分。進(jìn)攻的方法有兩種,球員帶球向前跑(沖球)或空中傳球(傳球)。另一方防守組的目的是盡可能阻止對方進(jìn)攻,并迫使對方喪失球權(quán)。如果進(jìn)攻一方得分或喪失球權(quán),雙方隊伍互換攻防,也就是原來的進(jìn)攻方換上防守組,而原來的防守方換上進(jìn)攻組。比賽就這樣雙方輪流攻防地進(jìn)行下去,直到四節(jié)比賽時間結(jié)束?;疽?guī)則:NFL基本規(guī)則說明比賽雙方各上11名隊員,一方是進(jìn)55場地
比賽場地為100碼長,53碼寬。比賽場地中的細(xì)長白線叫碼線,幫助球員、裁判和觀眾了解進(jìn)攻方將球向前推進(jìn)的過程。場地中最重要的地方大概就是端區(qū)了,它是比賽場地的兩側(cè)得分線再各自向外延伸10碼的區(qū)域。這塊區(qū)域就是得分的地方。當(dāng)持球一方將球推入對方的端區(qū),他們就得分了。場地
比賽場地為100碼長,53碼寬。比賽場地中的細(xì)長56美式橄欖球競賽規(guī)則課件571)場地被一條白色六英尺寬的線沿著界外區(qū)域的邊圍繞著,線外或線上都是出界;2)在場地中的兩條白色格子線稱為‘碼線'它們離最近的邊線70英尺9英寸;3)亮黃色球門柱必須是18英尺6英寸寬,頂上的橫桿必須離地10英尺,門柱頂點(diǎn)延長到至少離橫桿3英寸,每根球門柱頂端縛一根4到42英寸長的緞帶;4)場地360英尺長160英尺寬。兩端區(qū)30英尺深美式橄欖球競賽規(guī)則課件58時間
比賽分為四節(jié),每節(jié)15分鐘。第一和第二節(jié)稱為上半場。第三和第四節(jié)稱為下半場。上下半場之間有12分鐘的中場休息時間。下半場開始時,將和比賽開始時一樣重新開球。上半場的第一節(jié)結(jié)束時和下半場的第三節(jié)結(jié)束時各有兩分鐘休息時間,雙方隊員交換場地,原來擁有球權(quán)的一方將在交換場地后繼續(xù)進(jìn)攻。進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻結(jié)束后,必須在40秒時間內(nèi)重新開始下次進(jìn)攻,否則將受罰。比賽時鐘在以下幾種情況下暫停:傳球失敗,球員持球出界,裁判處罰。當(dāng)裁判重新將球放到啟球處讓雙方開始進(jìn)攻時,比賽時鐘開始繼續(xù)記時。如果雙方在四節(jié)比賽結(jié)束時打平,將進(jìn)行15分鐘的加時賽,并按突然死亡法決定勝負(fù),也就是先得分的一方獲勝。加時賽開始時,雙方擲硬幣猜先,猜對一方先進(jìn)攻。時間比賽分為四節(jié),每節(jié)15分鐘。第一和第二節(jié)稱為上半場59
球員位置
每方各有三個組執(zhí)行不同任務(wù):當(dāng)己方獲得球權(quán)時,進(jìn)攻組上場;當(dāng)對方獲得進(jìn)攻權(quán),防守組上場;特殊組只在幾種特殊情況下上場(棄踢、點(diǎn)球和開球)。雙方在任何時候只能有11名球員在場上。球員位置每方各有三個組執(zhí)行不同任務(wù):當(dāng)己方獲得球權(quán)時60美式橄欖球用球較英式橄欖球略小些,球長11至11.5英寸,橢圓的長軸為28至28.5英寸,短軸為21.25至21.5英寸,重14至15英兩。
美式橄欖球用球較英式橄欖球略小些,球長11至11.5英寸,橢61每支隊伍由11人組成,控球的一方叫做進(jìn)攻方,他們力圖通過傳球或帶球跑到對方陣地最后端的極陣得分。另一支隊伍叫做防守方,他們力圖阻止進(jìn)攻方的進(jìn)攻并奪取控球權(quán)。如果一方得分了或喪失了控球權(quán)則攻防轉(zhuǎn)換(進(jìn)攻方變成防守方,防守方變成進(jìn)攻方)。如此反復(fù),直到比賽的4節(jié)全部賽完。得分最多的隊獲勝。每支隊伍由11人組成,控球的一方叫做進(jìn)攻方,他們力圖62比賽開球
比賽以開球開始。開球過程是,防守方的開球手將球放在本方30碼線的球座上,然后將球踢向進(jìn)攻方。進(jìn)攻方的開球回攻手接住球后將盡量向前推進(jìn),直到被防守方阻截。進(jìn)攻方然后從球被阻截處開始一輪進(jìn)攻。如果回攻手在本方端區(qū)內(nèi)接住對方的開球,他有兩個選擇。要么持球沖出端區(qū),向?qū)Ψ綀龅貨_擊,直到被攔截;要么持球后以膝蓋觸地表示觸回,也就是停球信號,那么球?qū)⒎旁谶M(jìn)攻方的20碼線處,由進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻。比賽開球63首攻
比賽的進(jìn)程是用碼數(shù)來衡量的。進(jìn)攻方盡量推進(jìn)更多的碼數(shù),向?qū)Ψ降亩藚^(qū)逼近。當(dāng)進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻時,有四次進(jìn)攻機(jī)會,必須向前推進(jìn)至少10碼。如果進(jìn)攻方成功推進(jìn)了至少10碼,則稱為達(dá)到首攻。那么進(jìn)攻方又獲得另一輪的四次進(jìn)攻機(jī)會。如果進(jìn)攻方一輪進(jìn)攻沒有推進(jìn)10碼,則失去進(jìn)攻權(quán)。所以防守方不僅要阻止進(jìn)攻方得分,還要阻止進(jìn)攻方在一輪進(jìn)攻中推進(jìn)10碼以上。當(dāng)進(jìn)攻方進(jìn)行第四次進(jìn)攻機(jī)會時,通常會將球棄踢,也就是將球踢向?qū)Ψ綀龅?,使對方在開始進(jìn)攻時要推進(jìn)更多碼數(shù)才能得分。首攻比賽的進(jìn)程是用碼數(shù)來衡量的。進(jìn)攻方盡量推進(jìn)更多的碼64
進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻完成后40秒內(nèi)必須傳出球開始下一次進(jìn)攻,否則就要受罰。當(dāng)運(yùn)動員出界或判罰的時候要停表,裁判把球放到罰球點(diǎn)上的時候重新計時。
進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻完成后40秒內(nèi)必須傳出球開始下一次進(jìn)攻,65全場4節(jié)打滿平局的情況下要打15分鐘加時賽,以投幣確定進(jìn)攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的隊獲勝。全場4節(jié)打滿平局的情況下要打15分鐘加時賽,以投幣確定進(jìn)攻方66隊員每支隊都由三類隊員組成:進(jìn)攻組,負(fù)責(zé)進(jìn)攻;防守組,負(fù)責(zé)防守;特別組,負(fù)責(zé)特殊情況——棄踢、射門和開球。在任何情況下一方在場上都只能有11名隊員。
隊員每支隊都由三類隊員組成:進(jìn)攻組,負(fù)責(zé)進(jìn)攻;防守組,負(fù)責(zé)防67開球(kickoff)比賽以開球開始。球被立在防守方30碼線的球座上,由一名專門的開球手將球踢向攻方。攻方一名隊員接到球后向前沖,他被阻截住的位置就是攻方開始進(jìn)攻的位置。如果球被踢到了攻方的極陣,接到球的隊員有兩種選擇,要么抱球往回跑,要么在極陣單膝跪地,做出“持球觸地”的手勢,則從攻方20碼線開始進(jìn)攻。
開球(kickoff)比賽以開球開始。球被立在防守方30碼線68第一檔進(jìn)攻(firstdown)在美式橄欖球賽中,進(jìn)攻的成就是以推進(jìn)的碼數(shù)體現(xiàn)的,進(jìn)攻隊每次都力爭推進(jìn)盡可能多的碼數(shù)以逼近對方極陣。在比賽中進(jìn)攻方總共有四檔進(jìn)攻機(jī)會,而每當(dāng)持球的球員觸地或是跑出邊界,就算是一次down,也就是下一次進(jìn)攻機(jī)會的開始,所以在比賽中聽到firstdown,seconddown,thirddown,fourthdown,這就分別是指第一次到第四次的進(jìn)攻機(jī)會。
第一檔進(jìn)攻(firstdown)在美式橄欖球賽中,進(jìn)攻的成69美式橄欖球比賽的最重要規(guī)則之一,就是攻擊的一方從第一檔進(jìn)攻的位置起算,必須在四次的進(jìn)攻當(dāng)中向前推進(jìn)超過十碼,不然的話就換對方進(jìn)攻,但是如果在任何一次的進(jìn)攻機(jī)會當(dāng)中總推進(jìn)碼數(shù)超過十碼,則可以重新再獲得一次第一檔,也就是新的一輪(四次)進(jìn)攻機(jī)會。所以取得第一檔是非常重要的,想要讓自己的攻勢綿延不斷,就必須不斷地取得第一檔和新的進(jìn)攻機(jī)會。美式橄欖球比賽的最重要規(guī)則之一,就是攻擊的一方從第一檔進(jìn)攻的70防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方達(dá)到贏得第一檔所需的10碼。進(jìn)攻隊在第四檔進(jìn)攻時往往采用棄踢(punt)的方式將球踢得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,防守方從接到球的地方開始進(jìn)攻。
防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方達(dá)到贏得第一檔所需的71進(jìn)攻-跑球或傳球
每次進(jìn)攻都從啟球開始。啟球線上,四分衛(wèi)高聲喊出一個進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的口令后,其前面的中鋒將球傳給或從胯下將球遞給四分衛(wèi),然后四分衛(wèi)決定是傳球進(jìn)攻還是跑球進(jìn)攻。進(jìn)攻-跑球或傳球72跑球
進(jìn)攻方有兩種進(jìn)攻方式。第一種方式就是持球向?qū)Ψ經(jīng)_去,這通常發(fā)生在四分衛(wèi)將球遞給跑衛(wèi)之后,跑衛(wèi)爭取擺開對方的防守,向前沖出盡可能多的碼數(shù),四分衛(wèi)自己也可以跑球。
傳球
進(jìn)攻的另一種方式就是傳球。通常是四分衛(wèi)傳球,當(dāng)然有時候也由別的球員傳球來迷惑對方。實(shí)際上進(jìn)攻方的任何一個球員都可以傳球,只要球是從啟球線后傳出。當(dāng)球被另一名進(jìn)攻隊員接住,稱為傳球成功。接球隊員通常是外接手或近端鋒。如果球在任何人接住前觸地,則是傳球失敗。跑球73攔截
防守隊員通過將對方持球隊員摔倒在地來阻止對方推進(jìn)。當(dāng)進(jìn)攻球員的單膝或雙膝觸地,即稱為被攔截,這次進(jìn)攻機(jī)會結(jié)束。當(dāng)進(jìn)攻球員沖出界外,也結(jié)束一次進(jìn)攻機(jī)會。攔截防守隊員通過將對方持球隊員摔倒在地來阻止對方推進(jìn)。74得分
比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:
達(dá)陣=6分
達(dá)陣是比賽中一次得分最多的方式。達(dá)陣一方還有一次得附加分的機(jī)會。要想達(dá)陣,球必須越過端區(qū)的得分線,在端區(qū)中接住傳球,在端區(qū)內(nèi)搶到丟球。
附加分和兩分轉(zhuǎn)換=1分或2分
達(dá)陣后,得分方將球放在對方2碼線處,有兩個選擇。通常是踢一個附加分,也叫達(dá)陣后得分,PAT。如果達(dá)陣方成功將球踢進(jìn)球門,得1分。進(jìn)攻方也可以通過跑球或沖球再次達(dá)陣取2分。由于得2分比得1分的方式要困難很多,達(dá)陣方通常選擇踢1分。得分
比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:75得分橄欖球比賽的最終目的是得分。共有4種得分的方法。達(dá)陣(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以贏得一次加分踢(extrapoint)。要想達(dá)陣,必須是控球一方使球觸到對方極陣。常見的是攻方帶球沖入守方極陣或傳到守方極陣的球被攻方接到。還有攻方進(jìn)攻失誤被守方反攻入本方極陣,或開球被進(jìn)攻隊逼入本方極陣的情況。
得分橄欖球比賽的最終目的是得分。共有4種得分的方法。達(dá)陣(t76點(diǎn)球=3分
如果進(jìn)攻方?jīng)]能達(dá)陣,它可以嘗試點(diǎn)球得分。點(diǎn)球可取3分,通常比賽最后時刻,一個點(diǎn)球就決定了比賽勝負(fù)。進(jìn)攻方可在任何時候,在場地的任何地方踢點(diǎn)球。但通常是在第四次進(jìn)攻機(jī)會,并且球推進(jìn)到防守方的45碼線內(nèi),才選擇踢點(diǎn)球。踢球手必須將球踢進(jìn)球門的兩個立桿之間,橫桿之上,才算得分。防守方要盡可能擋住對方的點(diǎn)球。
安防=2分
安防得2分。當(dāng)進(jìn)攻方隊員持球并被防守方攔截在進(jìn)攻方的端區(qū)內(nèi),防守方得2分。點(diǎn)球=3分77喪失球權(quán)
在進(jìn)攻方向防守方推進(jìn)的過程中,會在兩種情況下喪失球權(quán)。
丟球
當(dāng)持球或傳球隊員不慎脫手,則是丟球。場上雙方任何隊員都可以撲過去搶奪球,或帶球沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū)。搶到失球的一方如果是原進(jìn)攻方,則繼續(xù)進(jìn)攻;如果是防守方,則雙方攻防轉(zhuǎn)換。
截球
防守隊員可以通過在空中截住進(jìn)攻方的空中傳球來獲得進(jìn)攻權(quán)。不論是丟球還是截球,搶到球的隊員都可以立即沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū),爭取達(dá)陣得分。喪失球權(quán)78比賽雙方
進(jìn)攻方
擁有球權(quán)的一方是進(jìn)攻方。雖然四分衛(wèi)、外接手、近端鋒和跑衛(wèi)都可以帶球進(jìn)攻,但是四分衛(wèi)才是真正的進(jìn)攻統(tǒng)帥和關(guān)鍵人物。事實(shí)上,四分衛(wèi)必須擁有多種才能,不僅僅是傳球,他實(shí)際上指揮每一次進(jìn)攻。比賽雙方79進(jìn)攻球員
四分衛(wèi)傳球或?qū)⑶蜻f給跑衛(wèi)。中鋒將球啟動給四分衛(wèi),并擋住對方防守隊員的沖擊。
2名護(hù)鋒和2名截鋒將對方防守隊員擋住。
2至4名外接手接住四分衛(wèi)的傳球。
1至2名跑衛(wèi)帶球沖鋒。
1至2名近端鋒擋住對方防守隊員的沖擊,也可以接四分衛(wèi)傳球。進(jìn)攻球員四分衛(wèi)傳球或?qū)⑶蜻f給跑衛(wèi)。80
1.進(jìn)攻組
四分衛(wèi)(Quarterback,QB)
球隊進(jìn)攻的大腦,整個攻擊體系的中心,所有進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)均通過他傳達(dá)到場上。同時他們也是傳球進(jìn)攻的發(fā)起者,精準(zhǔn)的長傳會瞬間改變比賽。現(xiàn)在聯(lián)盟最好的兩位四分衛(wèi)便是印第安納波利斯小馬隊的佩頓·曼寧和新英格蘭愛國者隊的湯姆·布拉迪。
跑衛(wèi)(Runningback,RB)
跑衛(wèi)是持球跑動進(jìn)攻的球員,憑力量、腳步和速度變化穿透對方防線推進(jìn)是他們的工作,在某些情況下也會接傳球推進(jìn)。跑衛(wèi)又分為半衛(wèi)(Halfback,HB)和全衛(wèi)(Fullback,FB)。在沖鋒進(jìn)攻時,通常是由體型壯碩的全衛(wèi)在前面開路,而由半衛(wèi)跟在其后持球沖鋒。他們必須在接到四分衛(wèi)的遞球后先護(hù)住球,然后查看場上情形來尋找任何的縫隙,決定最有利的沖刺路線以躲避防守球員。而在拋傳進(jìn)攻時,他們則可以前沖而變成接球手,或是協(xié)助進(jìn)攻內(nèi)鋒來保護(hù)四分衛(wèi)。速度與靈敏是跑衛(wèi)的主要條件。
1.進(jìn)攻組
四分衛(wèi)(Quarterback,QB)81
外接手(WideReceiver,WR)
外接手擁有高速度和敏捷的身手,通過變向擺脫防守,接球進(jìn)攻。一個好的外接手能按照四分衛(wèi)在發(fā)球前所指示的路徑前沖,閃躲并甩開對方的盯人防守,以創(chuàng)造出有利于接球的條件。外接手在接球后仍然可以持球前沖,直到被攔截或者跑出界為止。
近端鋒(TightEnd,TE)
近端鋒兼有接球能力和開路能力,時而協(xié)助進(jìn)攻內(nèi)鋒做阻擋,時而擔(dān)任接球手。在傳球進(jìn)攻中,他們是四分衛(wèi)的矛,而在跑動進(jìn)攻中,他們是半衛(wèi)的盾。
進(jìn)攻內(nèi)鋒(OffensiveLineman)
站在進(jìn)攻最前線保護(hù)四分衛(wèi)或在跑動進(jìn)攻中保護(hù)半衛(wèi)的球員,是進(jìn)攻組中最強(qiáng)壯的人。根據(jù)場上站位不同,從開球點(diǎn)中心向外分別為中鋒(Center)、截鋒(Tackle)和護(hù)鋒(Guard)。中鋒還是開球者,負(fù)責(zé)將球準(zhǔn)確的傳遞到四分衛(wèi)手里。外接手(WideReceiver,WR)
外接手擁有82
防守方
防守方的任務(wù)是阻止對方推進(jìn)。場上11名防守隊員協(xié)同作戰(zhàn),阻止進(jìn)攻方將球推進(jìn)到本方端區(qū)內(nèi)得分。
防守球員
線衛(wèi)防傳球進(jìn)攻,并向前迫近阻止進(jìn)攻方的跑球或擒殺四分衛(wèi)。防守前鋒(端鋒和截鋒)同進(jìn)攻內(nèi)鋒線針尖對麥芒,控制啟球線。角衛(wèi)和中衛(wèi)防守四分衛(wèi)傳球給外接手,并協(xié)助攔截跑球。防守方832.防守組
防守前鋒(DefensiveLineman)
他們通常是整個球隊中最強(qiáng)壯的人,目標(biāo)是對方的半衛(wèi)和傳出球之前的四分衛(wèi)。他們沖過對方的進(jìn)攻內(nèi)鋒,從而去沖擊對方持球者。根據(jù)場上位置,從中心到外分別為尖峰(NoseTackle)或防守截鋒(DefensiveTackle)以及防守端鋒(DefensiveEnd)。
線衛(wèi)(Linebacker,LB)
重要位置,其中一個通常是防守組中發(fā)布命令的人。線衛(wèi)必須要有極佳的攔截技巧,不讓持球的跑衛(wèi)踰越雷池一步;而在拋傳進(jìn)攻的情形時,則必須協(xié)助其它的隊友盯緊外接手及其它可能的接球手,破壞或截下任何拋傳接球。以位置分有中線衛(wèi)(MiddleLinebacker,MLB)和外線衛(wèi)(OutsideLinebacker,OLB)。
2.防守組84后衛(wèi)(DefensiveBack,DB)
防守的最后一線,這里根據(jù)職責(zé)不同又分為幾種:
角衛(wèi)(Cornerback,CB)
角衛(wèi)是對方外接手的死對頭,速度和敏捷是他們的特長。一般來說他們的職責(zé)就是寸步不離緊跟對方的外接手或某些情況下的近端鋒,也有在特定陣型中突擊對方四分衛(wèi)(比較冒險的舉動)。
中衛(wèi)(Safety)
細(xì)分為游衛(wèi)(FreeSafety,F(xiàn)S)和強(qiáng)衛(wèi)(StrongSafety,SS)。他們站在防守的最后方,當(dāng)進(jìn)攻方穿透防線或者某一接球者擺脫防守時挺身而出破壞對方進(jìn)攻。強(qiáng)衛(wèi)在球場上是針對進(jìn)攻一方的近端鋒來反應(yīng)的,因?yàn)楣艟€有近端鋒列隊的一側(cè)叫做強(qiáng)側(cè)(strongside)。當(dāng)攻方采用沖鋒進(jìn)攻時,強(qiáng)衛(wèi)要像線衛(wèi)一樣地攔截跑衛(wèi)與阻止攻勢,而在拋傳進(jìn)攻時,則要負(fù)責(zé)緊盯近端鋒,防止他接球。后衛(wèi)(DefensiveBack,DB)853.特勤組
通常來說特勤組的成員,除其中幾個特殊位置之外,一般是攻擊和防守組的替補(bǔ)。
踢球手(Kicker,K)
比賽中經(jīng)常出現(xiàn)點(diǎn)球(FieldGoal,F(xiàn)G),這時就需要踢球手。射門時,還有一個球員在開球后把球扶穩(wěn)讓踢球員準(zhǔn)確踢球,這個稱為扶球手(Holder),通常來說是球隊的替補(bǔ)四分衛(wèi)。
棄踢手(Punter,P)
球隊棄踢時踢高空球的人,不但要求踢得遠(yuǎn),也要準(zhǔn),有時候短踢也有妙用。
回攻手(Returner,R)
開球和棄踢都可回攻,這名球員一般是球隊中速度最快的球員,但不一定是進(jìn)攻球員。3.特勤組通常來說特勤組的成員,除其中幾個特殊位置之86事實(shí)上任何攻方隊員都可以傳球(只要在對陣線以后),當(dāng)攻方另一名隊員,一般是外接員或邊衛(wèi),接到球后,傳球才算成功。如果球在任何人接到之前就落地了,則視作未完成的傳球。事實(shí)上任何攻方隊員都可以傳球(只要在對陣線以后),當(dāng)攻方另一87擒抱(tackle)橄欖球中最常用的阻止進(jìn)攻的手段就是擒抱——將持球隊員連人帶球按倒在地。當(dāng)攻方持球隊員被擒抱或被逼出邊線時一次進(jìn)攻就宣告結(jié)束了。
擒抱(tackle)橄欖球中最常用的阻止進(jìn)攻的手段就是擒抱—88加分踢和二分轉(zhuǎn)換。當(dāng)一隊達(dá)陣得分后還可獲得一次加分踢的機(jī)會,也就是在罰球點(diǎn)上射門,如果將球射入兩根球門柱之間,橫梁上方的區(qū)域,還可以再得1分。除了加分踢外,也可以選擇另一種得分方式,就是二分轉(zhuǎn)換。即在加分踢位置上以普通的進(jìn)攻方式推進(jìn),如攻入對方極陣則得兩分。由于這種方式比較難,一般的隊都選擇加分踢。
射門得分(fieldgoal)。加分踢和二分轉(zhuǎn)換。當(dāng)一隊達(dá)陣得分后還可獲得一次加分踢的機(jī)會,89能夠達(dá)陣得分當(dāng)然是最好的,
如果實(shí)在無法攻入對方極陣,也可以通過射門得分。射門可以得3分,往往在決定比賽命運(yùn)的時候出現(xiàn)。在任何地方都可以射門,通常是在守方的45碼線以內(nèi),第4檔進(jìn)攻的時候。能夠達(dá)陣得分當(dāng)然是最好的,
如果實(shí)在無法攻入對方極陣,也可以90安全(safety)得分進(jìn)攻方的持球隊員如果在本方極陣被擒殺則對方可得2分,叫做安全得分。這種現(xiàn)象比較罕見。
安全(safety)得分進(jìn)攻方的持球隊員如果在本方極陣被擒殺91反攻(turnover)有的時候,進(jìn)攻方在進(jìn)攻中會被防守方將球搶去,防守方立即反守為攻,這是攻方的惡夢。又有兩種情況會出現(xiàn)這種反攻。一是攻方在傳球和帶球跑的過程中掉球(fumble)。另一種是攻方的傳球被守方攔截(interception)。這兩種情況下守方都可以帶球直接達(dá)陣。
反攻(turnover)有的時候,進(jìn)攻方在進(jìn)攻中會被防守方92進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)1.阻擋
阻擋對方防守隊員攔截進(jìn)攻方的持球隊員。
保證進(jìn)攻方在未受阻止的情況下展開進(jìn)攻。
阻擋球員可以使用手臂和身體,但不能拉住對方防守隊員,否則是犯規(guī)。
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)1.阻擋932.接球
當(dāng)接球手安全的接到球后,接球手必須立刻將球抱住防止防守隊員的突襲。
當(dāng)接球手在邊線附近接球時,接球手必須盡量使其雙腳或部分身體落在場內(nèi),否則接球?qū)⑹菬o效的。
若接球手在接球后被對方防守隊員撞出了邊線(在接球手將會雙腳或部分身體落在場內(nèi)的情況下)此接球?qū)橛行А?.接球當(dāng)接球手安全的接到
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