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WorldWind系列十五:如何切割影像和DEM數(shù)據(jù)及其在WW中的應(yīng)用配置來源:博客園作者:無痕客WorldWind學習系列十四中我從代碼上分析如何加載DEM數(shù)據(jù),里面涉及了算法,有學習和借鑒意義。但對于只求應(yīng)用或者說是急于求成的網(wǎng)友來說,實用價值不是太大!我們分析代碼是一種學習過程,不是目的,終究要落在如何應(yīng)用自己的影像和DEM數(shù)據(jù)、如何基于自己的數(shù)據(jù)開發(fā)滿足自己項目需求的新的WW插件。這是一過程,需要循序漸進,今天只跟大家分享一下如何切割自己的影像或DEM,及如何設(shè)置相應(yīng)的XML配置。我的學習和實踐,主要是參考/wiki/Dstile_howto,對于英語較好的網(wǎng)友,建議閱讀原文,反正我英語不太好,結(jié)合實踐,我差不多看了五六遍原文。我下面是翻譯部分內(nèi)容及自己的實踐步驟和心得(將采用紅色字部分)。這是一篇教你如何一步步將你自己的具有地理參考系的影像數(shù)據(jù)添加到WorldWind中的文檔。該幫助文檔將告訴你如何將影像數(shù)據(jù)切割成瓦片,及怎樣在WW中利用這些瓦片數(shù)據(jù)創(chuàng)建圖層。至此,你可以將該圖層作為一個Add-on插件來發(fā)布。這個圖層可以完全放在你的電腦上。如果你想將瓦片數(shù)據(jù)作為發(fā)布服務(wù)提供給他人,該文檔可能對你幫助不大。WW的瓦片系統(tǒng)的組織如下圖:閱讀下面的內(nèi)容前,請確保你已經(jīng)理解上圖中WW瓦片的工作原理和XML的配置原理。(注:上圖是WW的精華)下面我將帶你創(chuàng)建一個圖層實例,里面的數(shù)據(jù)可以換做你自己的。(注:第一次實踐的話,建議你使用同樣的數(shù)據(jù)同樣的步驟,將整個過程走一遍)必備軟件工具:FWTools:這是一個操作具有地理參考系影像的免費的工具包,是開源工具。dstile切圖工具需要使用FWTools,最新版本V2.4.6。下載地址:/安裝FWTools時,你可以選擇不安裝開發(fā)文件,這樣可以節(jié)省一些安裝空間。dstile工具與2.X版本兼容,與1.X版FWTools不兼容。Dstile:使用版本是2007年8月13日,下載地址::8080/tisham/dstile-0.2_win32_whatnickpatches.zip這個程序按照MakingLayers文章的處理過程。請將壓縮文件解壓后拷貝到FWTools的安裝目錄下(如:D:\ProgramFiles\FWTools2.4.6)WorldWind(1.4版)前期準備:除了軟件,你還將需要一個具有參考系的影像數(shù)據(jù)。本文中,我將使用特拉華州北部的地質(zhì)圖。(下載:/publications/digitaldata/geologicdata.aspx文中使用的是第六個TIFF數(shù)據(jù))影像格式必須是FWTools所支持的(here)。Dstile目前不能處理索引影像,但是這樣的影像可以先通過FWTools中pct2rgb功能轉(zhuǎn)換成RGB影像。簡便起見,我會將影像數(shù)據(jù)放到FWTool文件夾下,但也可放在其他地方,使用時確保正確的影像文件路徑。Dstile也可以切合地形數(shù)據(jù),只需要在命令行中添加--dem參數(shù)。注意:地形數(shù)據(jù)必須是16位的。創(chuàng)建瓦片金字塔:Dstile是個命令行程序,在你的開始菜單中運行“FWToolsshell”(注:安裝FWTools會在桌面上出現(xiàn)該快捷圖標)。將會出現(xiàn)帶FWTools路徑的命令行窗口。你也可以在FWTools文件夾下運行“setfw.bat”命令腳本。創(chuàng)建瓦片的通用命令行格式如下:dstile.exetile--lztsdtile_size--wwcache--overviewsoutput_directorygeoreferenced_image_file(s)參數(shù)如下:tile_size-0圖層瓦片大小,十進制數(shù),能被180正常(最好為180/(2^N))。output_directory-瓦片金字塔的輸出路徑。(如何沒有盤符只要文件夾名,是在FWTool安裝目錄下)georeferenced_image_file(s)-影像數(shù)據(jù)的完整路徑(如果影像數(shù)據(jù)在FWTool安裝目錄下的文件夾下,可以使用相對路徑).一系列的多重影像可以自動組合成單一的瓦片金字塔。(Alistofmultipleimagefilescanbesuppliedandwillbeautomaticallycombinedintoasinglesetoftiles.)命令說明:--tile:告訴dstile將要創(chuàng)建瓦片金字塔--wwcache:告訴dstile按WorldWind的內(nèi)部格式組織和命名創(chuàng)建的瓦片--overviews:告訴dstile去創(chuàng)建所有可以創(chuàng)建的瓦片圖層,忽略該命令,將會導致只創(chuàng)建最詳細的瓦片圖層--png:通常用來創(chuàng)建.png格式的瓦片(速度慢且沒壓縮),忽略該命令,將默認為jpg格式瓦片--float:被用來切割浮點型DEM數(shù)據(jù),比Int16稍微更準確些。--srcProj:被用來指明缺少.tif/.tfw文件時的投影坐標。使用epsg代碼。例如epsg:32754isUTMZone54S,epsg:4326isWGS84.學會在FWToolsShell中查看命令:我示例中的地質(zhì)圖,我使用如下命令創(chuàng)建瓦片金字塔:dstile.exetile--lztsd1.0--wwcache--overviewsoutput_tilesgeomap10.tif將會在FWTools的安裝目錄下創(chuàng)建一個新的output_tiles文件夾,里面存放著瓦片金字塔系統(tǒng)。輸入影像文件為geomap10.tif。注意:這個輸入文件必須是影像數(shù)據(jù)自身,而不是世界文件(示例中的geomap10.tfw)盡管.tfw文件是必須的且必須與影像數(shù)據(jù)在同一個文件夾下。在這個例子中,output_tiles文件夾下創(chuàng)建了六層數(shù)據(jù)(文件夾名字從0到5)。Dstile運行中,會依次讀取輸入?yún)?shù),并顯示進度。處理該111M的影像數(shù)據(jù)花費了一兩分鐘。據(jù)說dstile在FreeEarthFoundation網(wǎng)站的應(yīng)用中,單機從21GB中錄制1.8G的瓦片樹花了70分鐘。這是我使用自己的試驗數(shù)據(jù)生成的瓦片金字塔,為9層。0層瓦片大小(Levelzerotilesize):這個參數(shù)控制著你的影像圖層在哪一縮放界別或視角高度上顯示。0層瓦片大小越大說明你放大時越早出現(xiàn),同理相反。作為參照,thebluemarble的lzts為36°,WorldWind中默認的Landsat圖層的LZTS為2.25°。Zoomit!功能中的高分辨率影像使用的LZTS為0.1~0.2度。在地質(zhì)圖中,我使用1°的LZTS。這使得該圖層將會在海拔390千米左右出現(xiàn)。你也可以按照自己的需要改變該參數(shù)。LZTS的大小理想值為最好為180/(2^N),N為整數(shù)。該例子中理想的LZTS為1.40625(180/(2^7))。如果dstile的切割值不滿足該表達式,可能會導致圖層在WW中繪制是出現(xiàn)水平定位問題。本實例中的地圖沒有表現(xiàn)出該問題是因為相對粗略的比例尺。高精度的正射影像更可能會出現(xiàn)水平定位問題,所以最好是遵循該表達式180/(2^N)規(guī)則。向WW中添加圖層:為了在WW中顯示該圖層,需要將切好的瓦片數(shù)據(jù)放到WW的目錄下,同時要為該新圖層創(chuàng)建一個XML配置文件。本實例中,我將瓦片數(shù)據(jù)放在\Data\Earth目錄下。同樣,瓦片數(shù)據(jù)可以在/Add-ons/的任何位置。我沒有將數(shù)據(jù)放到\Cache\目錄下,是因為我偶爾會刪除緩存文件夾下所以數(shù)據(jù)。我會在\Cache下存放可以重新下載的數(shù)據(jù)。因此我將output_files文件夾下的所有內(nèi)容放在WW目錄的"\Data\Earth\N.Delawaregeologymap\"里。這些瓦片文件在WW目錄下的組織方式由你來定。如果我有很多地質(zhì)地圖放在WW離,我可能會創(chuàng)建個文件夾然后把瓦片數(shù)據(jù)放到里面。(例如:\Data\Earth\Geologymaps\N.Delaware\)只要你能讓WW按照你的組織方式找到它們。一旦瓦片數(shù)據(jù)放好位置,我們需要為該圖層創(chuàng)建一個XML文件。該XML文件存放在WW中的\Config\Earth\。將XML命名為圖層名是很好的方式。我使用的XML內(nèi)容如下:<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><LayerSetName="Geologymaps"ShowOnlyOneLayer="false"ShowAtStartup="false"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xsi:noNamespaceSchemaLocation="LayerSet.xsd"><QuadTileSetShowAtStartup="true"><Name>N.Delaware</Name><DistanceAboveSurface>0</DistanceAboveSurface><BoundingBox><North><Value>40.0</Value></North><South><Value>39.0</Value></South><West><Value>-76.0</Value></West><East><Value>-75.0</Value></East></BoundingBox><TerrainMapped>true</TerrainMapped><ImageAccessor><LevelZeroTileSizeDegrees>1.0</LevelZeroTileSizeDegrees><NumberLevels>6</NumberLevels><TextureSizePixels>512</TextureSizePixels><ImageFileExtension>jpg</ImageFileExtension><PermanentDirectory>Data\Earth\N.Delawaregeologymap</PermanentDirectory></ImageAccessor><TransparentColor><Red>0</Red><Green>0</Green><Blue>0</Blue></TransparentColor></QuadTileSet></LayerSet>"LevelZeroTileSizeDegrees"為你切割影像時的LZTS的值"PermanentDirectory":是你存放瓦片的文件夾路徑圖層集合的名字定義為:"Geologymaps",該圖層的名字為"N.Delaware".影像外部的部分空白的,對應(yīng)的瓦片是黑色的。"TransparentColor"的值似的那些部分是透明的。注意:這會使得影像里純黑部分是透明的。一些預處理步驟可能會修正它。例如在影像中默認的空值和假定真實影像中沒有像素是純白的。修正方法如下:1.給純黑像素添加一個偏移量(如32)2.將所有的白像素點為黑色3.切割時使用上面設(shè)置的透明顏色因為JPEG壓縮過程中黑邊不是全黑的,可以采用下面的方式:<TransparentMinValue>0</TransparentMinValue><TransparentMaxValue>20</TransparentMaxValue>根據(jù)經(jīng)驗采用最好可視效果的透明最大值,20只是建議值。自定義DEM向WW中添加自定義的DEM與添加影像的處理很類似。但是,瓦片數(shù)據(jù)和XML代碼分別放在Cache目錄下和earth.xml中。Dstile命令:DEMtif必須是float32或int16格式的,并且是一個色帶。命令行如下:dstiletile--lztsd<levelzerotilesizeindegrees>--wwcache[tileoutinworldwindcacheformat]--dem[usedemtilingswitch][--srcProjepsg:4326]--overviews[buildhigherleveloverviews]<destinationdirectory><sourcefile(s)>命令及參數(shù)基本與上面介紹的類似,只是需要“--dem”命令。瓦片數(shù)據(jù)存放位置:將瓦片數(shù)據(jù)放在Cache里的SRTM中的自定義文件夾下。例如:X:\WorldWind\Cache\Earth\SRTM\<CustomDEM>.DEM數(shù)據(jù)切割生成金字塔:XML格式在config文件夾下的Earth.xml,在TerrainAccessor標簽下添加HigherResolutionSubset自標簽。同時名字和數(shù)據(jù)集名字要與上面自定義的文件夾名相同。格式如下:<HigherResolutionSubsetsName="CustomDEM"><TerrainTileService><ServerUrl></ServerUrl><DataSetName>CustomDEM</DataSetName><LevelZeroTileSizeDegrees>0.5</LevelZeroTileSizeDegrees><NumberLevels>6</NumberLevels><SamplesPerTile>512</SamplesPerTile><DataFormat>Int16</DataFormat><FileExtension>bil</FileExtension></TerrainTileService><LatLonBoundingBox><North><Value>0.0</Value></North><South><Value>-1.0</Value></South><West><Value>0.0</Value></West><East><Value>1.0</Value></East></LatLonBoundingBox></HigherResolutionSubsets>你可以在TerrainManager里關(guān)閉或打開該圖層;注意:你需要縮放操作來實現(xiàn)切換。實驗結(jié)果截圖:我后來添加自己的數(shù)據(jù)的截圖:相應(yīng)的XML配置文件內(nèi)容:<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><LayerSetName="Geologymaps"ShowOnlyOneLayer="false"ShowAtStartup="true"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xsi:noNamespaceSchemaLocation="LayerSet.xsd"><QuadTileSetShowAtStartup="true"><Name>GW</Name><DistanceAboveSurface>0</DistanceAboveSurface><BoundingBox><North>//這下面的值可以通過gdalinfoxxx.tif里獲取<Value>38</Value></North><South><Value>37</Value></South><West><Value>102</Value></West><East><Value>104</Value></East></BoundingBox><TerrainMapped>true</TerrainMapped>//是否啟用地形數(shù)據(jù)<ImageAccessor><LevelZeroTileSizeDegrees>1.0</LevelZeroTileSizeDegrees><NumberLevels>9</NumberLevels><TextureSizePixels>512</TextureSizePixels><ImageFileExtension>jpg</ImageFileExtension><PermanentDirectory>Data\Earth\GW</PermanentDirectory></ImageAccessor><TransparentColor><Red>0</Red><Green>0</Green><Blue>0</Blue></TransparentColor></QuadTileSet></LayerSet>提示:1.當你測試LZTS時,每次運行前最好把輸出文件夾清空。因為Dstile創(chuàng)建的新的瓦片數(shù)據(jù)可能和已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)重疊,但不會清出原有的瓦片數(shù)據(jù)。2.將輸出文件夾路徑設(shè)定為WW目錄下面是不錯的選中。我使用實例中臨時文件夾更容易學習。你可以直接定義你要WW中存放瓦片的文件夾目錄,例如dstile.exetile--lztsd1.0--wwcache--overviews"C:\ProgramFiles\NASA\WorldWind1.4\Add-ons\Earth\geomap10"geomap10.tif3.為了使切割的影像不超出WGS84的最大范圍(-180,-90,180,90),你可以使用如下方式查詢:gdalinfogeom

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