Flash動(dòng)畫制作期中考試試題_第1頁
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Flash動(dòng)畫制作期中考試試題_第3頁
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文檔簡介

Flash動(dòng)畫制作期中考試試題(滿分:100分,時(shí)間:60分鐘)1、在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:A、大于或等于12fps 、小于12fpsC、大于12fps D、大于或小于12fps均有可能2列哪種補(bǔ)間動(dòng)畫A、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫B、位置補(bǔ)間動(dòng)畫C、位置和顏色補(bǔ)間動(dòng)畫D、透明度補(bǔ)間動(dòng)畫3、下列關(guān)于關(guān)鍵幀說法不正確的是:A、關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫中定義的更改所在的幀B、修改文檔的幀動(dòng)作的幀C、Flash不可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充D、可以在時(shí)間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動(dòng)畫中事件的順序4、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:A、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減B、使用元件可以使電影的播放更加流暢C、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化D、以上均是5、不屬于圖形元件的動(dòng)畫播放方式是?A、單幀C、循環(huán)D6、下列名詞中不是FLASH專業(yè)術(shù)語的是 。關(guān)鍵幀B.引導(dǎo)層C.遮罩效果D.7、最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫類型是 A.FLCC.FLASHD.MPG8下列對(duì)于FLASH“鉛筆工具作用描述正確的是 。用于自由圈選對(duì)象C.繪制各種橢圓圖形D.用于不規(guī)則形狀任意圈選對(duì)象9在FLASH生成的文件類型中我們常說源文件是指 A.SWFB.FLAC.EXED.HTML10、具有獨(dú)立的分辨率,放大后不會(huì)造成邊緣粗糙的圖形是 。矢量圖形位圖圖形C.點(diǎn)陣圖形D.、時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是 A.空白幀C.D.過渡幀12、 不能進(jìn)行形狀漸變A.用繪圖工具畫一個(gè)圓C.用繪圖工具畫一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件D.將(C)選項(xiàng)中的圖形符號(hào)分解(BreakAport)13、測試整個(gè)影片的快捷鍵是 。ctrl+alt+enterctrl+enterctrl+shift+enteralt+shift+enter14、 不是新建符號(hào)(symbol)的方法A.選擇Insert菜單中的NewSymbol選項(xiàng)ctrl+F8素材庫(Library)NewSymbol快捷按鈕F815、在默認(rèn)狀態(tài)下,F(xiàn)lashMX的作品每秒播放 幀A.8B.10C.12D.1516、將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:A、1.選定舞臺(tái)上的元素2.單擊"修改>轉(zhuǎn)換為元件"3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定1.單擊修改>轉(zhuǎn)換為元件",打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框2.3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定C、1.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上2.單擊"改>轉(zhuǎn)換為元件",打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定D、1.單擊"修改>轉(zhuǎn)換為元件",打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框2.舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定17Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:A、鉛筆工具B、鋼筆工具C、刷子工具D、A和B都正確18FLASH直線的說法錯(cuò)誤的是:A、當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示B、使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn)C、在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄D、拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀19、分離操作不會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:A、切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形FlashMX圖工具是:A.直線 B.橢圓 C.圓 D.矩形三、判斷題(每小題2分,共20分))效果。2.()FlashMX種。)4.()元件一旦創(chuàng)建其屬性就不能再改變。)多個(gè)對(duì)象要產(chǎn)生不同的位置漸變動(dòng)畫,前提條件是將多個(gè)對(duì)象分在不同的圖層上。Flashcs3操作。7.( )ctrl+F8組合鍵可將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件。8.( )墨水瓶工具用來改變或添加圖形對(duì)象的邊框顏色。9.( )動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg式發(fā)布。10.( )幀的。判斷題答題處:1~5

6~10 選擇題答題處:1~5

6~10 16~20 四、簡答題(每小題10分,共40分)1.簡述元件和實(shí)

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