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菜鳥有書推薦BY創(chuàng)作部鄧穩(wěn)1a菜鳥有書推薦BY創(chuàng)作部鄧穩(wěn)1aPaint美術(shù)Design設(shè)計Creative創(chuàng)意2aPaint美術(shù)Design設(shè)計Creative創(chuàng)意2a創(chuàng)作人員進(jìn)階必備的五種素質(zhì)設(shè)計用戶媒介策略More3a創(chuàng)作人員進(jìn)階設(shè)計用戶媒介策略More3a84a84a文字也能被設(shè)計?5a文字也能被設(shè)計?5a設(shè)計是把一種計劃、規(guī)劃、設(shè)想通過視覺的形式傳達(dá)出來的活動過程設(shè)計不僅僅通過視覺的形式傳達(dá)出來還會通過聽覺、嗅覺、觸覺傳達(dá)營造一定的感官感受……6a設(shè)計是把一種計劃、規(guī)劃、設(shè)想設(shè)計不僅僅通過視覺的形式傳達(dá)出來“設(shè)計不是一種技能而是捕捉事物本質(zhì)的感覺能力和洞察能力“------原研哉(日)7a“設(shè)計不是一種技能------原研哉(日)7a8a8a設(shè)計的日常(譯序)
第一章設(shè)計到底是什么?
第二章RE-DESIGN第三章信息建筑的思維方式第四章無中生有
第五章對消費(fèi)欲望的引導(dǎo)
第六章在日本的我
第七章有過這樣的世界博覽會嗎?
第八章設(shè)計領(lǐng)域的再配置
后記原研哉
編后記9a設(shè)計的日常(譯序)
第一章設(shè)計到底是什么?
第二章R信息建筑的思維方式10a信息建筑的10a11a11a從踏雪中而來的“冰雪紙”12a從踏雪中而來的“冰雪紙”12a松屋銀座-具有關(guān)聯(lián)性的感官設(shè)計13a松屋銀座-具有關(guān)聯(lián)性的感官設(shè)計13awww.t-pc.co.jp14awww.t-pc.co.jp14a/tonematrix15a/tonemat永遠(yuǎn)以用戶為中心第二部分16a永遠(yuǎn)以用戶為中心第二部分16a人們經(jīng)常問我:如果想確保網(wǎng)站容易使用,最重要的是什么?SteveKrug答案很簡單,既不是“重要的內(nèi)容要放在兩次點(diǎn)擊之內(nèi)”也不是“采用用戶的語言”甚至也不是“保持一致”…而是…17a人們經(jīng)常問我:SteveKrug答案很簡單,17a第1章別讓我思考
第2章我們實(shí)際上是如何使用Web的第3章廣告牌設(shè)計101法則
第4章動物、植物、無機(jī)物第5章省略不必要的文字
第6章街頭指標(biāo)牌和面包屑
第7章首先要承認(rèn)
第8章農(nóng)場主和牧牛人應(yīng)該是朋友
第9章一天10美分的可用性測試
第10章可用性的基本概貌
第11章可訪問性、級聯(lián)樣式表和你第12章救命!老板想要我……18a第1章別讓我思考
第2章我們實(shí)際上是如何使用Web的1819a19a20a20a21a21a?22a?22a深廣的媒介視角第三部分23a深廣的媒介視角第三部分23aWeb1.0Web2.0Web3.0互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化史閱讀/搜索可以購物的圖書館YahooAmazon……互動/社區(qū)打造自己的網(wǎng)頁FacebookTwitter……智能助理發(fā)現(xiàn)并滿足需求DoubanRadioChromeOS……?24aWebWebWeb互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化史閱讀/搜索互動/社區(qū)智不同的時期,不同的網(wǎng)上購書渠道采購發(fā)現(xiàn)口碑付款25a不同的時期,不同的網(wǎng)上購書渠道采購發(fā)現(xiàn)口碑付款25a第一編21世紀(jì)的新媒體與營銷第1章媒體新規(guī)則第2章數(shù)字營銷:全新法則第二編數(shù)字通路第3章網(wǎng)絡(luò)第4章網(wǎng)絡(luò)媒體:展示、搜索、聯(lián)盟及贊助第5章電子郵件與病毒營銷第6章移動平臺第7章游戲:新好萊塢
第8章消費(fèi)者自創(chuàng)內(nèi)容第9章數(shù)字廣告牌第10章電視新紀(jì)元——IPTV第三編數(shù)字營銷策劃架構(gòu)結(jié)論:保持聯(lián)系26a第一編21世紀(jì)的新媒體與營銷26a線下合作品牌植入平臺互動游戲內(nèi)固定廣告位品牌體驗(yàn)深度受眾覆蓋率IGA的四種基本形態(tài)27a線下合作品牌植入平臺互動游戲內(nèi)固定廣告位品牌體驗(yàn)深度受眾覆蓋Mini-Cooper@跑跑卡丁車28aMini-Cooper@跑跑卡丁車28a異業(yè)合作線下購買KFC夏日酷飲線上兌換QQ炫舞道具獎勵29a異業(yè)合作線下購買KFC夏日酷飲29a奧巴馬競選的網(wǎng)游陣地30a奧巴馬競選的網(wǎng)游陣地30a時下最火的新媒體是什么?Question:31a時下最火的新媒體是什么?Question:31aSNS–你有多少好友?32aSNS–你有多少好友?32a下一步要火的新媒體是什么?Question:33a下一步要火的新媒體是什么?Question:33aLBS34aLBS34a決定方向的策略思維第四部分35a決定方向的策略思維第四部分35a為什么要制定傳播策略?優(yōu)化:合理的調(diào)配戰(zhàn)術(shù)資源,力求最高的投入產(chǎn)出比……方向:確保向消費(fèi)者傳播的信息正確有效整合:促使傳播過程中的各項(xiàng)資源形成合力36a為什么要制定傳播策略?優(yōu)化:合理的調(diào)配戰(zhàn)術(shù)資源,力求最高的投獲取正確有效的傳播信息從研究消費(fèi)者的大腦開始TOPIC-137a獲取正確有效的傳播信息TOPIC-137a我們將消費(fèi)者的大腦比做傳播信息必須搶占的陣地容量有限無法處理全部信息內(nèi)置抵御系統(tǒng)被太多的進(jìn)攻者圍攻隨時都有叛變的可能38a我們將消費(fèi)者的大腦比做容量有限無法處理內(nèi)置抵御系統(tǒng)被太多的隨所以,我們需要39a所以,我們需要39a不同的媒介傳播環(huán)境整合不同的傳播著力點(diǎn)TOPIC-240a不同的媒介傳播環(huán)境TOPIC-240a41a41a360isdead,365isthenewway,點(diǎn)擊播放>>42a360isdead,365isthenewwa除去主觀的經(jīng)驗(yàn)積累用工具協(xié)助資源分配TOPIC-343a除去主觀的經(jīng)驗(yàn)積累TOPIC-343a媒介排期制作是廣告公司在媒介代理業(yè)務(wù)中一項(xiàng)非常重要的工作環(huán)節(jié)44a媒介排期制作44aMAX如何在有限的資源狀況下,結(jié)合投放效果預(yù)估通過科學(xué)有效的規(guī)劃方法,將傳播效果發(fā)揮到最大,是媒介人員一貫追求的目標(biāo)……45aMAX如何在有限的資源狀況下,結(jié)合投放效果預(yù)估45a通常狀況下媒介人員憑借個人經(jīng)驗(yàn),結(jié)合一些客觀指標(biāo)(如核心代理資源、客戶偏好等)進(jìn)行主觀的媒介預(yù)算分配……46a通常狀況下46a優(yōu)化空間在《管理運(yùn)籌學(xué)》的相關(guān)理論支持下媒介預(yù)算的分配過程可以得到一定程度的優(yōu)化47a優(yōu)化空間47a下面將通過一個案例進(jìn)行具體的分析與優(yōu)化48a下面將通過一個案例48a項(xiàng)目內(nèi)容:為某產(chǎn)品制定上市傳播期的互聯(lián)網(wǎng)媒介預(yù)算分配媒介預(yù)算總額:300萬媒體選擇范圍與效果預(yù)估:見表格-1123項(xiàng)目目標(biāo):在一定的約束條件下(見表格-2)制定合適的預(yù)算分配,讓總體的媒介點(diǎn)擊效果最大化449a項(xiàng)目內(nèi)容:媒介預(yù)算總額:媒體選擇范圍與效果預(yù)估:123項(xiàng)目目媒體類別媒體名稱推薦廣告位置預(yù)計日均點(diǎn)擊量位置刊例價門戶類QQ客戶端AIO富媒體650000380000新浪游戲首頁視窗800017000網(wǎng)吧強(qiáng)者關(guān)閉后彈200000030000順網(wǎng)軟件加載頁廣告位500000113050下載迅雷迅雷看看暫停廣告25000020000快車客戶端3.0異形升起(tips)10000060000網(wǎng)絡(luò)電視類PPstream緩沖網(wǎng)頁5000020000PPlive客戶端主屏緩沖75000140000悠視客戶端視頻前l(fā)oading1/8流量8000025000分享視頻6間房播放器內(nèi)嵌暫停插片(1/5流量)20000030000激動網(wǎng)播放基頁暫停1500005000056In-videobanner(1/2流量)3000016000播放器暴風(fēng)影音TIPS400000200000游戲類17173首頁視頻廣告500005200052PK主頁置頂橫幅(多頁)1600011000多玩首頁A3一屏通欄4000040000U9右側(cè)超大矩形2000050000766右下角全站彈窗1500031500媒體選擇范圍與效果預(yù)估(表-1)50a媒體類別媒體名稱推薦廣告位置預(yù)計日均點(diǎn)擊量位置廣告策略下的媒介投放偏好(表-2)游戲類媒體投放預(yù)算比例不低于總預(yù)算的5%;門戶類媒體投放預(yù)算比例不高于總預(yù)算的3%;網(wǎng)吧類媒體的點(diǎn)擊總量需要達(dá)到6000000次;暴風(fēng)影音的投放預(yù)算有限,不超過500000元;各媒介位置在本次傳播中最多安排4天;51a廣告策略下的媒介投放偏好(表-2)游戲類媒體投放預(yù)算比例不低設(shè)表-1中的各媒介(從上至下)購買天數(shù)分別為X1,X2,……,X1852a設(shè)表-1中的各媒介(從上至下)52a則線性規(guī)劃模型如下:MaxZ=650000×X1+8000×X2+2000000×X3+500000×X4+250000×X5+100000×X6+50000×X7+75000×X8+80000×X9+200000×X10+150000×X11+30000×X12+400000×X13+50000×X14+16000×X15+40000×X16+20000×X17+15000×X18380000×X1+17000×X2+30000×X3+113050×X4+20000×X5+60000×X6+20000×X7+140000×X8+25000×X9+30000×X10+50000×X11+16000×X12+200000×X13+52000×X14+11000×X15+40000×X16+50000×X17+31500×X18<=3000000S.T.52000×X14+11000×X15+40000×X16+50000×X17+31500×X18>=150000380000×X1+17000×X2<=900002000000×X3+500000×X4>=6000000200000×X13<=500000X1,X2,……X18>=0且<=453a則線性規(guī)劃模型如下:MaxZ=650000×X1+80利用運(yùn)籌學(xué)工具QMforwindows2,輸入數(shù)據(jù):54a利用運(yùn)籌學(xué)工具QMforwindows2,輸入數(shù)據(jù):54求得結(jié)果為:X1=0.2368X2=0X3=3X4=0X5=4X6=4X7=4X8=4X9=4X10=4X11=4X12=4X13=2.5X14=4X15=4X16=4X17=4X18=4MaxZ=11,457,947.3755a求得結(jié)果為:X1=0.2368X2=0X3=3X4=0媒體類別媒體名稱推薦廣告位置預(yù)計日均點(diǎn)擊量位置刊例價廣告排期(天)門戶類QQ客戶端AIO富媒體650000380000-新浪游戲首頁視窗800017000-網(wǎng)吧強(qiáng)者關(guān)閉后彈2000000300003順網(wǎng)軟件加載頁廣告位500000113050-下載迅雷迅雷看看暫停廣告250000200004快車客戶端3.0異形升起(tips)100000600004網(wǎng)絡(luò)電視類PPstream緩沖網(wǎng)頁50000200004PPlive客戶端主屏緩沖750001400004悠視客戶端視頻前l(fā)oading1/8流量80000250004分享視頻6間房播放器內(nèi)嵌暫停插片(1/5流量)200000300004激動網(wǎng)播放基頁暫停15000050000456In-videobanner(1/2流量)30000160004播放器暴風(fēng)影音TIPS4000002000003游戲類17173首頁視頻廣告5000052000452PK主頁置頂橫幅(多頁)16000110004多玩首頁A3一屏通欄40000400004U9右側(cè)超大矩形20000500004766右下角全站彈據(jù)上機(jī)結(jié)果,廣告排期統(tǒng)計如下:56a媒體類別媒體名稱推薦廣告位置預(yù)計日均點(diǎn)擊量位置1.緒論2.線性規(guī)劃與單純形法3.線性規(guī)劃的對偶問題與靈敏度分析4.運(yùn)輸問題5.目標(biāo)規(guī)劃6.整數(shù)規(guī)劃7.動態(tài)規(guī)劃8.圖與網(wǎng)絡(luò)分析9.CPM與PERT10.決策論11.排隊(duì)論12.庫存論57a1.緒論57aMore…第五部分58aMore…第五部分58a59a59a60a60aOver!Thanks:)61aOver!Thanks:)61a期待繼續(xù)投稿,好稿件請投zhangzhifs@
,你將獲得1《說服力》系列作者秋葉老師一對一郵件點(diǎn)評2經(jīng)你同意后在博客
全文點(diǎn)評3經(jīng)你授權(quán)后在新浪愛問等等網(wǎng)盤全文轉(zhuǎn)發(fā)分享期待你的參與,有好想法請隨手@秋葉語錄新浪微博4入選《說服力工作型PPT該這樣做》悅讀計劃5入選《說服力》系列書籍案例,如錄用獲贈書62a期待繼續(xù)投稿,好稿件請投zhangzhifs@gmail.菜鳥有書推薦BY創(chuàng)作部鄧穩(wěn)63a菜鳥有書推薦BY創(chuàng)作部鄧穩(wěn)1aPaint美術(shù)Design設(shè)計Creative創(chuàng)意64aPaint美術(shù)Design設(shè)計Creative創(chuàng)意2a創(chuàng)作人員進(jìn)階必備的五種素質(zhì)設(shè)計用戶媒介策略More65a創(chuàng)作人員進(jìn)階設(shè)計用戶媒介策略More3a866a84a文字也能被設(shè)計?67a文字也能被設(shè)計?5a設(shè)計是把一種計劃、規(guī)劃、設(shè)想通過視覺的形式傳達(dá)出來的活動過程設(shè)計不僅僅通過視覺的形式傳達(dá)出來還會通過聽覺、嗅覺、觸覺傳達(dá)營造一定的感官感受……68a設(shè)計是把一種計劃、規(guī)劃、設(shè)想設(shè)計不僅僅通過視覺的形式傳達(dá)出來“設(shè)計不是一種技能而是捕捉事物本質(zhì)的感覺能力和洞察能力“------原研哉(日)69a“設(shè)計不是一種技能------原研哉(日)7a70a8a設(shè)計的日常(譯序)
第一章設(shè)計到底是什么?
第二章RE-DESIGN第三章信息建筑的思維方式第四章無中生有
第五章對消費(fèi)欲望的引導(dǎo)
第六章在日本的我
第七章有過這樣的世界博覽會嗎?
第八章設(shè)計領(lǐng)域的再配置
后記原研哉
編后記71a設(shè)計的日常(譯序)
第一章設(shè)計到底是什么?
第二章R信息建筑的思維方式72a信息建筑的10a73a11a從踏雪中而來的“冰雪紙”74a從踏雪中而來的“冰雪紙”12a松屋銀座-具有關(guān)聯(lián)性的感官設(shè)計75a松屋銀座-具有關(guān)聯(lián)性的感官設(shè)計13awww.t-pc.co.jp76awww.t-pc.co.jp14a/tonematrix77a/tonemat永遠(yuǎn)以用戶為中心第二部分78a永遠(yuǎn)以用戶為中心第二部分16a人們經(jīng)常問我:如果想確保網(wǎng)站容易使用,最重要的是什么?SteveKrug答案很簡單,既不是“重要的內(nèi)容要放在兩次點(diǎn)擊之內(nèi)”也不是“采用用戶的語言”甚至也不是“保持一致”…而是…79a人們經(jīng)常問我:SteveKrug答案很簡單,17a第1章別讓我思考
第2章我們實(shí)際上是如何使用Web的第3章廣告牌設(shè)計101法則
第4章動物、植物、無機(jī)物第5章省略不必要的文字
第6章街頭指標(biāo)牌和面包屑
第7章首先要承認(rèn)
第8章農(nóng)場主和牧牛人應(yīng)該是朋友
第9章一天10美分的可用性測試
第10章可用性的基本概貌
第11章可訪問性、級聯(lián)樣式表和你第12章救命!老板想要我……80a第1章別讓我思考
第2章我們實(shí)際上是如何使用Web的1881a19a82a20a83a21a?84a?22a深廣的媒介視角第三部分85a深廣的媒介視角第三部分23aWeb1.0Web2.0Web3.0互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化史閱讀/搜索可以購物的圖書館YahooAmazon……互動/社區(qū)打造自己的網(wǎng)頁FacebookTwitter……智能助理發(fā)現(xiàn)并滿足需求DoubanRadioChromeOS……?86aWebWebWeb互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化史閱讀/搜索互動/社區(qū)智不同的時期,不同的網(wǎng)上購書渠道采購發(fā)現(xiàn)口碑付款87a不同的時期,不同的網(wǎng)上購書渠道采購發(fā)現(xiàn)口碑付款25a第一編21世紀(jì)的新媒體與營銷第1章媒體新規(guī)則第2章數(shù)字營銷:全新法則第二編數(shù)字通路第3章網(wǎng)絡(luò)第4章網(wǎng)絡(luò)媒體:展示、搜索、聯(lián)盟及贊助第5章電子郵件與病毒營銷第6章移動平臺第7章游戲:新好萊塢
第8章消費(fèi)者自創(chuàng)內(nèi)容第9章數(shù)字廣告牌第10章電視新紀(jì)元——IPTV第三編數(shù)字營銷策劃架構(gòu)結(jié)論:保持聯(lián)系88a第一編21世紀(jì)的新媒體與營銷26a線下合作品牌植入平臺互動游戲內(nèi)固定廣告位品牌體驗(yàn)深度受眾覆蓋率IGA的四種基本形態(tài)89a線下合作品牌植入平臺互動游戲內(nèi)固定廣告位品牌體驗(yàn)深度受眾覆蓋Mini-Cooper@跑跑卡丁車90aMini-Cooper@跑跑卡丁車28a異業(yè)合作線下購買KFC夏日酷飲線上兌換QQ炫舞道具獎勵91a異業(yè)合作線下購買KFC夏日酷飲29a奧巴馬競選的網(wǎng)游陣地92a奧巴馬競選的網(wǎng)游陣地30a時下最火的新媒體是什么?Question:93a時下最火的新媒體是什么?Question:31aSNS–你有多少好友?94aSNS–你有多少好友?32a下一步要火的新媒體是什么?Question:95a下一步要火的新媒體是什么?Question:33aLBS96aLBS34a決定方向的策略思維第四部分97a決定方向的策略思維第四部分35a為什么要制定傳播策略?優(yōu)化:合理的調(diào)配戰(zhàn)術(shù)資源,力求最高的投入產(chǎn)出比……方向:確保向消費(fèi)者傳播的信息正確有效整合:促使傳播過程中的各項(xiàng)資源形成合力98a為什么要制定傳播策略?優(yōu)化:合理的調(diào)配戰(zhàn)術(shù)資源,力求最高的投獲取正確有效的傳播信息從研究消費(fèi)者的大腦開始TOPIC-199a獲取正確有效的傳播信息TOPIC-137a我們將消費(fèi)者的大腦比做傳播信息必須搶占的陣地容量有限無法處理全部信息內(nèi)置抵御系統(tǒng)被太多的進(jìn)攻者圍攻隨時都有叛變的可能100a我們將消費(fèi)者的大腦比做容量有限無法處理內(nèi)置抵御系統(tǒng)被太多的隨所以,我們需要101a所以,我們需要39a不同的媒介傳播環(huán)境整合不同的傳播著力點(diǎn)TOPIC-2102a不同的媒介傳播環(huán)境TOPIC-240a103a41a360isdead,365isthenewway,點(diǎn)擊播放>>104a360isdead,365isthenewwa除去主觀的經(jīng)驗(yàn)積累用工具協(xié)助資源分配TOPIC-3105a除去主觀的經(jīng)驗(yàn)積累TOPIC-343a媒介排期制作是廣告公司在媒介代理業(yè)務(wù)中一項(xiàng)非常重要的工作環(huán)節(jié)106a媒介排期制作44aMAX如何在有限的資源狀況下,結(jié)合投放效果預(yù)估通過科學(xué)有效的規(guī)劃方法,將傳播效果發(fā)揮到最大,是媒介人員一貫追求的目標(biāo)……107aMAX如何在有限的資源狀況下,結(jié)合投放效果預(yù)估45a通常狀況下媒介人員憑借個人經(jīng)驗(yàn),結(jié)合一些客觀指標(biāo)(如核心代理資源、客戶偏好等)進(jìn)行主觀的媒介預(yù)算分配……108a通常狀況下46a優(yōu)化空間在《管理運(yùn)籌學(xué)》的相關(guān)理論支持下媒介預(yù)算的分配過程可以得到一定程度的優(yōu)化109a優(yōu)化空間47a下面將通過一個案例進(jìn)行具體的分析與優(yōu)化110a下面將通過一個案例48a項(xiàng)目內(nèi)容:為某產(chǎn)品制定上市傳播期的互聯(lián)網(wǎng)媒介預(yù)算分配媒介預(yù)算總額:300萬媒體選擇范圍與效果預(yù)估:見表格-1123項(xiàng)目目標(biāo):在一定的約束條件下(見表格-2)制定合適的預(yù)算分配,讓總體的媒介點(diǎn)擊效果最大化4111a項(xiàng)目內(nèi)容:媒介預(yù)算總額:媒體選擇范圍與效果預(yù)估:123項(xiàng)目目媒體類別媒體名稱推薦廣告位置預(yù)計日均點(diǎn)擊量位置刊例價門戶類QQ客戶端AIO富媒體650000380000新浪游戲首頁視窗800017000網(wǎng)吧強(qiáng)者關(guān)閉后彈200000030000順網(wǎng)軟件加載頁廣告位500000113050下載迅雷迅雷看看暫停廣告25000020000快車客戶端3.0異形升起(tips)10000060000網(wǎng)絡(luò)電視類PPstream緩沖網(wǎng)頁5000020000PPlive客戶端主屏緩沖75000140000悠視客戶端視頻前l(fā)oading1/8流量8000025000分享視頻6間房播放器內(nèi)嵌暫停插片(1/5流量)20000030000激動網(wǎng)播放基頁暫停1500005000056In-videobanner(1/2流量)3000016000播放器暴風(fēng)影音TIPS400000200000游戲類17173首頁視頻廣告500005200052PK主頁置頂橫幅(多頁)1600011000多玩首頁A3一屏通欄4000040000U9右側(cè)超大矩形2000050000766右下角全站彈窗1500031500媒體選擇范圍與效果預(yù)估(表-1)112a媒體類別媒體名稱推薦廣告位置預(yù)計日均點(diǎn)擊量位置廣告策略下的媒介投放偏好(表-2)游戲類媒體投放預(yù)算比例不低于總預(yù)算的5%;門戶類媒體投放預(yù)算比例不高于總預(yù)算的3%;網(wǎng)吧類媒體的點(diǎn)擊總量需要達(dá)到6000000次;暴風(fēng)影音的投放預(yù)算有限,不超過500000元;各媒介位置在本次傳播中最多安排4天;113a廣告策略下的媒介投放偏好(表-2)游戲類媒體投放預(yù)算比例不低設(shè)表-1中的各媒介(從上至下)購買天數(shù)分別為X1,X2,……,X18114a設(shè)表-1中的各媒介(從上至下)52a則線性規(guī)劃模型如下:MaxZ=650000×X1+8000×X2+2000000×X3+500000×X4+250000×X5+100000×X6+50000×X7+75000×X8+80000×X9+200000×X10+150000×X11+30000×X12+400000×X13+50000×X14+16000×X15+40000×X16+20000×X17+15000×X18380000×X1+17000×X2+30000×X3+113050×X4+20000×X5+60000×X6+20000×X7+140000×X8+25000×X9+30000×X10+50000×X11+16000×X12+200000×X13+52000×X14+11000×X15+40000×X16+50000×X17+31500×X18<=3000000S.T.52000×X14+11000×X15+40000×X16+50000×X17+31500×X18>=150000380000×X1+17000×X2<=900002000000×X3+500000×X4>=6000000200000×X13<=500000X1,X2,……X18>=0且<=4115a則線性規(guī)劃模型如下:MaxZ=650000×X1+80利用運(yùn)籌學(xué)工具QMforwindows2,輸入數(shù)據(jù):116a利用運(yùn)籌學(xué)工具QMforwindows2,輸入數(shù)據(jù):54求得結(jié)果為:X1=0.2368X2=0X3=3X4=0X5=4X6=4X7=4X8=4X9=4X10=4X11=4X12=4X13=2.5X14=4X15=4X16=4X
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