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Flash動(dòng)畫(huà)考試必備Flash動(dòng)畫(huà)考試必備Flash動(dòng)畫(huà)考試必備資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月Flash動(dòng)畫(huà)考試必備版本號(hào):A修改號(hào):1頁(yè)次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:Flash動(dòng)畫(huà)考試必備一、客觀題1、動(dòng)畫(huà):動(dòng)畫(huà)是由很多內(nèi)容連續(xù)但每幅畫(huà)面中的對(duì)象位置和形態(tài)各不相同的圖畫(huà)組成,通過(guò)播放,給人的視覺(jué)造成活動(dòng)變化的感覺(jué)。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺(jué)原理。也就是把一些原先不活動(dòng)的東西,經(jīng)過(guò)影片的制作與放映,變成會(huì)活動(dòng)的影像。2幀:是影像動(dòng)畫(huà)中最小時(shí)間單位的單幅運(yùn)動(dòng)畫(huà)面,相當(dāng)于電影膠片3、舞臺(tái):是創(chuàng)建Flash文檔時(shí),放置圖片內(nèi)容的矩形區(qū)域,這些圖形內(nèi)容包裹矢量插圖、文本、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形或視頻剪輯檔4、圖層(動(dòng)畫(huà)層)類似于舞臺(tái)上擺摞的一摞繪圖紙,可以在各張繪圖紙上創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)對(duì)象,上面一張會(huì)遮蓋下面一張,最后將多層圖紙疊加起來(lái)通過(guò)移動(dòng)不同圖層上的動(dòng)畫(huà)對(duì)象,產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)對(duì)象的立體效果。5、元件(又稱符號(hào)、圖符):是指在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,可以重復(fù)使用的圖形,動(dòng)畫(huà)片段或按鈕,它們保存在庫(kù)中6、庫(kù)(自定義庫(kù)):是flash用于存儲(chǔ)的元素動(dòng)作素材的場(chǎng)所,可保存元件,位圖,聲音,視頻等對(duì)象7、時(shí)間軸特效:flash軟件把一些常用的動(dòng)畫(huà)效果集成起來(lái)只要制作者只用簡(jiǎn)單的幾步就可以完成平時(shí)幾十步才能完成的動(dòng)畫(huà)效果。8、動(dòng)畫(huà)構(gòu)成的要素:(1)由多個(gè)畫(huà)面構(gòu)成并且畫(huà)面必須連續(xù)(2)畫(huà)面之間的內(nèi)容必須存在差異如:在位置,形狀,顏色,亮度,方向等方面有所差異。(3)畫(huà)面表現(xiàn)得動(dòng)作必須連續(xù)即后面一幅畫(huà)面是前面一幅畫(huà)面的繼續(xù)9、Flash的用途:網(wǎng)頁(yè)制作,網(wǎng)上廣告,網(wǎng)頁(yè)標(biāo)志,平面動(dòng)畫(huà),電視字幕,軟件教程,電子教案。10、簡(jiǎn)述漸變色的溢出模式及作用:1,擴(kuò)展:把純色應(yīng)用到漸變范圍外.2鏡像:把漸變色反向應(yīng)用到漸變范圍外3.重復(fù)是將漸變色重復(fù)應(yīng)用到漸變范圍外11、使用填充變形工具,單擊繪制好的放射狀漸變圖形,會(huì)出現(xiàn)帶有編輯手柄的環(huán)形邊框,簡(jiǎn)述手柄的名稱和作用。1.焦點(diǎn)手柄:改變放射狀放射的焦點(diǎn)2.中心點(diǎn)手柄:更改漸變的中心點(diǎn)及填充高光區(qū)的位置。3.大小手柄:可以調(diào)整漸變的大小4.旋轉(zhuǎn)手柄:可以調(diào)整漸變的方向和角度。5.寬度手柄:可以調(diào)整漸變的寬度12、請(qǐng)說(shuō)明套索工具的魔術(shù)棒設(shè)置對(duì)話框中閾值的含義及取值范圍。閥值用來(lái)定義在選取范圍內(nèi)相鄰像素的色值接近程度數(shù)值越高,選取的范圍越寬,法治的選取是一個(gè)0到200之間的整數(shù)。13、Flash中幀的內(nèi)涵1.關(guān)鍵幀(實(shí)心黑點(diǎn))空白關(guān)鍵幀(空白圓點(diǎn))2.普通幀或補(bǔ)間幀(灰色)3.幀名稱和幀注釋4.插放頭14、運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)(補(bǔ)間動(dòng)畫(huà))的制作方法。答:在起始關(guān)鍵幀上創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,然后在結(jié)束關(guān)鍵幀上改變這個(gè)對(duì)象的大小、位置、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn)、傾斜、濾鏡等屬性,定義動(dòng)畫(huà)的漸變(動(dòng)畫(huà)或形狀)類型,F(xiàn)lash自動(dòng)補(bǔ)上兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫(huà)漸變過(guò)程。15、形狀漸變動(dòng)畫(huà)(補(bǔ)間形狀)與運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)(補(bǔ)間動(dòng)畫(huà))之間的主要區(qū)別。兩種動(dòng)畫(huà)的最大區(qū)別在于動(dòng)畫(huà)對(duì)象及形狀,漸變動(dòng)畫(huà)的動(dòng)畫(huà)對(duì)象是矢量圖形,運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的對(duì)象是元件或組16、逐幀動(dòng)畫(huà)和漸變動(dòng)畫(huà)在文件存儲(chǔ)大小方面的區(qū)別。逐幀動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵幀較多,每一關(guān)鍵幀都要儲(chǔ)存到文件中,導(dǎo)致文件的體積相對(duì)較大,而漸變動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵幀較少能有效減少文件體積。17、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作方法。答:在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)層的上方,增加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,并繪制一條或者多條不規(guī)則路徑,設(shè)置其幀數(shù)與被引導(dǎo)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)層的幀數(shù)相等。讓補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)層起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中的對(duì)象分別吸附到引導(dǎo)層中路徑的兩端,形成補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)層中的各個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)或者沿不同路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。18、Flash圖層的特點(diǎn)。(1)圖層相對(duì)獨(dú)立,各層對(duì)象互不影響,可以獨(dú)立的控制各層對(duì)象的移動(dòng)2)增加圖層不會(huì)最終增加最終影片文件的大小3)制作動(dòng)畫(huà)文件時(shí)應(yīng)把不同類型的元素放入不同的圖層中4)不同圖層的對(duì)象疊放在一起時(shí),位于上層中的對(duì)象會(huì)遮擋位于下圖層中的對(duì)象19、按鈕元件有幾個(gè)幀組成,各幀的含義答:按鈕元件由彈起幀、指針經(jīng)過(guò)幀、按下幀和點(diǎn)擊幀四個(gè)幀組成。①?gòu)椘饚硎酒聊簧鲜髽?biāo)箭頭滑入按鈕區(qū)域后單擊鼠標(biāo)左鍵并松開(kāi)時(shí)觸發(fā)的動(dòng)作效果(按鈕的默認(rèn)狀態(tài));②指針經(jīng)過(guò)幀表示屏幕上鼠標(biāo)箭頭滑過(guò)按鈕區(qū)域時(shí)觸發(fā)的動(dòng)作效果;③按下幀表示屏幕上鼠標(biāo)箭頭滑入按鈕區(qū)域并按下鼠標(biāo)左鍵時(shí)觸發(fā)的動(dòng)作效果。④點(diǎn)擊幀用于設(shè)置按鈕區(qū)域的響應(yīng)范圍,通常與前面按鈕的區(qū)域一致。20、給Flash動(dòng)畫(huà)加入聲音的操作步驟。答:①將外部聲音文件導(dǎo)入到要制作動(dòng)畫(huà)的庫(kù)中。②建立聲音層。③在聲音層需要加入聲音的幀上插入空白關(guān)鍵幀并選中該幀。④打開(kāi)庫(kù)面板拖入聲音文件,并在屬性面板中設(shè)置聲音屬性。⑤按下Ctrl+Enter測(cè)試動(dòng)畫(huà)播放時(shí)的發(fā)音效果。21、Flash作品測(cè)試有幾種方式?說(shuō)明操作步驟。 1.單擊“窗口”——工具欄——控制層——利用控制器面板完成作品測(cè)試2.單擊“控制”——測(cè)試影片或“Ctrl+Enter”完成測(cè)試3.單擊“控制”——測(cè)試場(chǎng)景或“Ctrl+Shift+Enter”完成作品的測(cè)試22、Flash作品發(fā)布的文件類型。有*.swf*.html圖像*.gif圖像*.jpg圖像*.pngWindows放映文件*.exeQuickTime格式*.mov23、橡皮擦工具的擦除模式及操作過(guò)程。答:①標(biāo)準(zhǔn)擦除模式,擦除同一層上的筆觸和填充;②擦除填充模式,只擦除填充,不影響筆觸;③擦除線條模式,只擦除筆觸,不影響填充;④擦除所選填充模式,只擦除當(dāng)前選定的填充,并不影響筆觸(不管筆觸是否被選中);⑤內(nèi)部擦除模式,只擦除橡皮擦筆觸開(kāi)始處的填充。24、說(shuō)明Flash提供的混合模式 包括圖層變暗、色彩增殖變亮、熒幕疊加、強(qiáng)光疊加、減去差異、反拉、Alpha擦除等14種模式25、橡皮擦工具可以直接擦除位圖嗎為什么不行,因?yàn)槲粓D不是矢量圖,沒(méi)有分離打散26、位圖與矢量圖有何區(qū)別在Flash中可以將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖嗎如何操作
答:位圖圖像亦稱為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。當(dāng)放大位圖時(shí),可以看見(jiàn)賴以構(gòu)成整個(gè)圖像的無(wú)數(shù)單個(gè)方塊(馬賽克)。矢量圖使用直線和曲線來(lái)描述圖形,這些圖形的元素是一些點(diǎn)、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過(guò)數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的。矢量圖與位圖最大的區(qū)別是,它不受分辨率的影響。在Flash中可以將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖。選中場(chǎng)景中的矢量圖,單擊修改位圖轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖。27、Flash層的類型包括。 有一般圖層、引導(dǎo)層、被引導(dǎo)層、遮罩層、被遮罩層28、創(chuàng)建引導(dǎo)層的三種常用方法1)單擊“圖層引導(dǎo)層”按鈕創(chuàng)建2)用菜單命令創(chuàng)建3)將普通圖層轉(zhuǎn)換成引導(dǎo)層29、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的組成。由引導(dǎo)層、被引導(dǎo)層組成,引導(dǎo)層用于放置對(duì)象被放置的動(dòng)作路徑,被引導(dǎo)層用于放置運(yùn)動(dòng)的對(duì)象30、遮罩層動(dòng)畫(huà)的組成。遮罩層用于放置遮罩的形狀,被遮罩層用于放置顯示的對(duì)象二、主觀題(200字以上,需要舉例說(shuō)明)1、舉例說(shuō)明逐幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)和詳細(xì)制作步驟。(1)、導(dǎo)入圖片:文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入庫(kù)(2)、制作:第一步:在圖層一的第一幀上導(dǎo)入圖片,并且設(shè)置相關(guān)的文字,第二步:在圖層一的第二幀上插入空白關(guān)鍵幀,把有關(guān)圖片導(dǎo)入編輯區(qū),并且調(diào)整圖片的大小屬性,第三步:在圖層一的第三幀上插入空白關(guān)鍵幀,把有關(guān)圖片導(dǎo)入編輯區(qū),并且調(diào)整圖片的大小屬性,第四步:在圖層一的第四幀上插入空白關(guān)鍵幀,把有關(guān)圖片導(dǎo)入編輯區(qū),并且調(diào)整圖片的大小屬性,(有幾張圖片就需要做幾步同樣的設(shè)置)第N步:在圖層二上設(shè)置圖片的停止,先按下f7(插入空白關(guān)鍵幀)在動(dòng)作面板中設(shè)置為停止,有幾幅圖片就應(yīng)設(shè)置幾個(gè)停止,第N+1步:在圖層三上,打開(kāi)公共庫(kù),選擇按鈕并且拖動(dòng)到合適的位置上,在動(dòng)作面板中選取ON(RELEASE)——PLAY,即可以測(cè)試影片的播放了。(3)、單擊添加圖層,再加一層,雙擊進(jìn)行命名,然后點(diǎn)第一幀,把我們做好的“電影剪輯”拖到場(chǎng)景中。(4)、進(jìn)行測(cè)試。2、舉例說(shuō)明形狀漸變動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)和詳細(xì)制作步驟。要點(diǎn):起始關(guān)鍵幀、結(jié)束關(guān)鍵幀、補(bǔ)間自動(dòng)生成制作“1,2,3,4的變化”(1)、打開(kāi)Flash,在“文件”菜單中選“新建”,新建一文件。
(2)、選取工具箱中的文本工具“A”,在窗口下半部“屬性面板”中設(shè)置字體為“華文彩云“大小為28,顏色為藍(lán)色。(3)、在場(chǎng)景中適當(dāng)位置單擊鼠標(biāo)左鍵,在出現(xiàn)的編輯框中輸入“1“。
(4)用鼠標(biāo)右鍵單擊第1幀,從彈出的右鍵菜單中選擇“拷貝幀“命令。
(5)、單擊第10幀,然后從右鍵菜單中選擇“粘貼幀”命令,將第1幀粘貼到第10幀上。
(6)、雙擊“1”,進(jìn)入文字編輯狀態(tài),在編輯框中輸入“2”。并在下方“屬性”窗口的“漸變”中選“形狀”。
(7)、用復(fù)制幀的方法將第10幀的復(fù)制到第20幀上,并在“2”文字編輯框中輸入“3”。并在下方“屬性”窗口的“漸變”中選“形狀”
(8)、在第30幀上模仿第七步,將“3”改為“4”,并用形狀漸變。(9)、按“Ctrl+Enter”鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果3、舉例說(shuō)明運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)和詳細(xì)制作步驟?;局谱骶褪窃O(shè)置好開(kāi)始和結(jié)尾兩個(gè)幀然后選擇動(dòng)畫(huà)a、啟動(dòng)flash程序,選擇“文件—新建”,新建一個(gè)動(dòng)畫(huà)。b、選擇“修改—文檔”命令,打開(kāi)文檔屬性對(duì)話框,在該對(duì)話框中設(shè)置尺寸的寬度為300像素,高度為200像素。c、在工具箱中選擇橢圓工具,然后在舞臺(tái)繪制一個(gè)小的圓形。按住shift鍵的同時(shí)可畫(huà)出正圓。d、單擊時(shí)間軸的第1幀,選擇“修改—組合”。e、在時(shí)間軸的第10幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單上選擇插入關(guān)鍵幀命令,在該幀將小球移到舞臺(tái)的右邊。f、在時(shí)間軸的第1幀和第10幀之間的任何一幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),這樣就有了運(yùn)動(dòng)效果。g、雙擊時(shí)間軸中第1幀和第10幀之間的任何一幀,打開(kāi)幀屬性面板。設(shè)置簡(jiǎn)易參數(shù)值為100,表示小球?qū)⒁詣蚣铀龠\(yùn)動(dòng)。同樣,參數(shù)值為-100時(shí),小球?qū)⒁詣驕p速運(yùn)動(dòng)。h、執(zhí)行“控制—播放”或單擊回車,觀看動(dòng)畫(huà)效果4、舉例說(shuō)明引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)和詳細(xì)制作步驟。(1)、引導(dǎo)層與被引導(dǎo)層一一對(duì)應(yīng)(2)引導(dǎo)線播放時(shí)不可見(jiàn)(3)被引導(dǎo)層中的運(yùn)動(dòng)對(duì)象應(yīng)將中心點(diǎn)吸附到引導(dǎo)線的兩端。
動(dòng)畫(huà):飛機(jī)a.創(chuàng)建FLASH文檔。b.利用工具箱中選擇“線條工具”,在舞臺(tái)上繪制一架紙飛機(jī)。使用工具箱中的“顏料桶工具”為紙飛機(jī)填充上顏色。然后用“選擇工具”選中紙飛機(jī)的邊框線,按鍵盤(pán)上的Delete鍵進(jìn)行刪除。c用“選擇工具”框選中整個(gè)飛機(jī),在被選中的紙飛機(jī)上單擊右鍵,選擇右鍵菜單中的“轉(zhuǎn)換成元件…”,行為選擇“圖形”,名稱默認(rèn)為元件1,單擊確定。d
在圖層1的第三十幀處單擊右鍵插入關(guān)鍵幀。在時(shí)間軸上單擊“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕,在圖層1的上方添加一個(gè)引導(dǎo)層。e.
用鼠標(biāo)單擊選中引導(dǎo)層,單擊工具箱中的鉛筆工具,并在其選項(xiàng)中選擇“平滑”,在舞臺(tái)上繪制一條平滑的曲線作為紙飛機(jī)的飛行路徑。f用鼠標(biāo)單擊圖層1的第一幀,用工具箱中的“選擇工具”將紙飛機(jī)(元件1),移至曲線的起始端。如圖4.5。(注意在移動(dòng)時(shí)在元件的中央會(huì)出現(xiàn)一個(gè)空心的小圓,一定要將其空心小圓與曲線的起始端相重合。)然后用鼠標(biāo)單擊圖層1的第30幀,將紙飛機(jī)用同樣的方法移至曲線的終止端。然后在圖層1的第1幀到第30幀任意一幀上單擊右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。如圖4.6。按Enter可以在場(chǎng)景中看到動(dòng)畫(huà)效果。g.為了是動(dòng)畫(huà)更加逼真。我們可以選中圖層1的第30幀,用工具箱中的“任意變形工具”旋轉(zhuǎn)元件,調(diào)整紙飛機(jī)的角度。h.選擇“文件”菜單下的保存命令,將文件保存。按CTRL+Rnter進(jìn)行影片測(cè)試5、舉例說(shuō)明遮罩層動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)和詳細(xì)制作步驟。(1)選擇或創(chuàng)建一個(gè)普通層,其中包含要通過(guò)遮罩的小孔來(lái)顯示的內(nèi)容。(2)選中該普通層,單擊插入→層命令,(3).在遮罩層上繪制一個(gè)填充形狀、放入文字或創(chuàng)建一個(gè)符號(hào)的實(shí)例。對(duì)于遮罩上的位圖圖象、過(guò)渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略.遮罩上的任何填充區(qū)域都將是完全透明的,而其他非填充區(qū)域都將是不透明的(4)使用鼠標(biāo)右健單擊上面一層的層名,從菜單中選擇“遮罩層”,F(xiàn)lash將鎖定遮罩層和被遮罩的普通層三、題型舉例㈠、單項(xiàng)選擇題1、下列關(guān)于元件和實(shí)例關(guān)系的描述正確是(B)。A>一個(gè)實(shí)例可以產(chǎn)生于多個(gè)元件B>一個(gè)元件可以產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例C>一個(gè)元件只能產(chǎn)生一個(gè)實(shí)例D>上述選項(xiàng)均不正確2、如果想制作沿路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),那么舞臺(tái)上的對(duì)象不應(yīng)該是(A)。A>形狀B>元件實(shí)例C>按鈕實(shí)例D>組3、關(guān)于時(shí)間軸上的圖層,以下描述不正確的是(D)。A>圖層可以上下移動(dòng)B>圖層可以重命名C>圖層能鎖定D>圖層不能隱藏4、如果希望沿路徑運(yùn)動(dòng)的對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,根據(jù)運(yùn)動(dòng)的方向自動(dòng)調(diào)整自身的角度,應(yīng)該使用(A)A>調(diào)整到路徑選項(xiàng)B>緩動(dòng)選項(xiàng)C>旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)D>同步選項(xiàng)5、簡(jiǎn)單地制作音效,可以讓聲音逐漸變小,直到消失。這種效果稱為(C)。A>左聲道B>右聲道C>淡出D>從左到右淡出6、Flash動(dòng)作腳本中的“_y”屬性表示(A)。A>對(duì)象的豎直位置B>對(duì)象的高度C>對(duì)象的傾斜角度D>對(duì)象的有效時(shí)間7、如果要制作一個(gè)對(duì)象逐漸消失的動(dòng)畫(huà),可以用到下列選項(xiàng)中的(B)。A>分離命令B>Alpha屬性C>矢量化D>自定義顏色8、下列變化過(guò)程無(wú)法通過(guò)“形狀補(bǔ)間”實(shí)現(xiàn)的是(B)A>一個(gè)圓形顏色逐漸變淺直至消失B>一個(gè)圓形沿折線移動(dòng)C>一個(gè)圓形從舞臺(tái)左邊移動(dòng)到右邊D>一個(gè)紅色的圓形逐漸變成綠色的圓形9、下列對(duì)象中,無(wú)法直接用來(lái)制作動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間的是(D)。A>圖形元件B>按鈕C>文本塊D>矢量形狀10、不能被滴管工具獲取的的對(duì)象屬性是(C)。A>填充區(qū)域的顏色B>筆觸的顏色C>按鈕元件的顏色D>筆觸的寬度······㈡、判斷題1、(√)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用圖層和圖層文件夾來(lái)分離動(dòng)畫(huà)對(duì)象,這樣它們就不會(huì)互相擦除、相連或分割。2、(×)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以跨越不同圖層進(jìn)行。3、(√)如果要讓Flash同時(shí)補(bǔ)間多個(gè)組或元件的運(yùn)動(dòng),每個(gè)組或元件必須在獨(dú)立的圖層上。4、(√)Flash可以利用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)讓使用的濾鏡效果活動(dòng)起來(lái)。5、(√)圖層文件夾有助于將圖層組織成易于管理的組,可以通過(guò)展開(kāi)和折疊圖層文件夾來(lái)查看只跟當(dāng)前任務(wù)有關(guān)的圖層。6、(√)矢量圖形使用稱作矢量的直線和曲線描述圖像,矢量還包括顏色和位置屬性。7、(×)在編輯矢量圖形時(shí),可以修改描述圖形形狀的線條和曲線的屬性,以及位于圖形上
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