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信息技術(shù)教學(xué)反思十五篇信息技術(shù)教學(xué)反思1副小學(xué)美術(shù)課程進行了新的改革,有了新的突破,分幾個學(xué)習(xí)領(lǐng)域進一步明確了美術(shù)教學(xué)的方向,鮮明地明確提出發(fā)展學(xué)生的基本美術(shù)素質(zhì),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,在廣泛的文化情境中認(rèn)識美術(shù),培養(yǎng)創(chuàng)新精神和審美能力。我們利用信息技術(shù)教育的優(yōu)勢,使之與美術(shù)教學(xué)的整合,能更好地達到美術(shù)教學(xué)的根本目的,即學(xué)生以個人或集體合作的方式參與各種美術(shù)活動,嘗試各種工具、材料和制作過程,學(xué)習(xí)美術(shù)欣賞和評述方法、豐富視覺、觸角和審美經(jīng)驗,體驗美術(shù)活動的樂趣,并獲得對美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣,了解美術(shù)語言的基本表達方式和方法,大膽表達自身的情感和思想。美化環(huán)境與生活,在美術(shù)學(xué)習(xí)過程中,激發(fā)創(chuàng)造精神,發(fā)展美術(shù)的實踐能力,提升美術(shù)素養(yǎng),陶冶高尚的審美情操,不斷地健全人格。美術(shù)是視覺及造型藝術(shù),有可視的形象特點,因而與信息技術(shù)教育的整合,使美術(shù)教學(xué)手段向多元化發(fā)展,如實物展示、投影利用、多媒體音像的引進,大大地增多了信息量和科技量。這樣也適應(yīng)學(xué)生認(rèn)識的發(fā)展和身心發(fā)展的需要。從而使美術(shù)教學(xué)用簡易、新型、交互、愉悅的學(xué)習(xí)方式,滿足學(xué)生個體自我發(fā)展的需要,實現(xiàn)推動學(xué)生智力發(fā)展的目標(biāo)。一.利用信息技術(shù)、多媒體教學(xué)、推動學(xué)生積極參與“造型、表現(xiàn)”的美術(shù)學(xué)習(xí)活動?!霸煨?、表現(xiàn)”是美術(shù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),十分強調(diào)自由表現(xiàn)和大膽創(chuàng)造。在低年級尤其重視感受、體驗和游戲等靈活的教學(xué)形式。使看看、畫畫、做做、玩玩融為一體。在教學(xué)時,利用互聯(lián)網(wǎng)、校園網(wǎng),收集有關(guān)的美術(shù)課題的信息資源,制作色彩紛呈的教學(xué)軟件,開展生動活潑的課堂教學(xué)。例如教學(xué)《各種各樣的魚》、《可愛的鳥》、《鮮花世界》、《游太空》、《海底世界》、《可愛的動物》等耳熟能詳?shù)恼n題,利用現(xiàn)代多媒體組合教學(xué),通過聲音、動畫、視頻、投影等手段,為學(xué)生創(chuàng)造一個色彩繽紛、聲像同步、亦動亦靜,能再現(xiàn)生活,又高于生活的情景。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,積極參與學(xué)習(xí)。高年級要求利用形、色、機理、空間等美術(shù)語言,以描繪主體造型的手法、選擇適合自身的工具和材料,表現(xiàn)所見、所聞、所想的事物,發(fā)展美術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)造能力。同樣,借助信息技術(shù)的有利因素,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有利激發(fā)創(chuàng)新精神的學(xué)習(xí)環(huán)境,多給學(xué)生感悟藝術(shù)作品的機會,在這個過程中讓學(xué)生認(rèn)識與理解線條、形狀、色彩、空間、明暗、質(zhì)感等基本造型要素,利用電腦、投影、錄像等多媒體組合的教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生主動進行造型活動,激發(fā)想象力和創(chuàng)新意識。也通過對各種美術(shù)媒材,技巧和制作過程的探索與實驗,發(fā)展學(xué)生的藝術(shù)感知能力和造型表現(xiàn)能力。二.利用信息技術(shù),培養(yǎng)學(xué)生設(shè)計意識,使學(xué)生學(xué)會按美的規(guī)律去設(shè)計生活。這一學(xué)習(xí)領(lǐng)域主要是讓學(xué)生利用一定的物質(zhì)材料和手段,圍繞一定的目的和用途進行設(shè)計與制作,美化生活及環(huán)境。例如用廢品泡沫拼砌《高樓》、用碎布貼《可愛的家鄉(xiāng)》用畫報貼《南海之濱》等,我們可以先攝錄一些優(yōu)美的環(huán)境與建筑物,指導(dǎo)學(xué)生分析、感悟與理解。再用攝錄投影等方法表現(xiàn)設(shè)計制作過程,使學(xué)生了解“物以致用”的設(shè)計思想,利用設(shè)計和工藝的基本知識和方法,進行有目的創(chuàng)意,設(shè)計和制作活動。在學(xué)習(xí)圖案、紋樣、封面設(shè)計等內(nèi)容時,則可以根據(jù)教學(xué)需要,從設(shè)計初稿、骨格、設(shè)色到完成作品,設(shè)計制成教學(xué)課件。分層次地展示不同的轉(zhuǎn)變的骨格形式,不同的色彩配置、引導(dǎo)比較與分析。還有,在電腦繪畫軟件里設(shè)置各種特效處理功能,如對圖象進行各種變形、復(fù)制、縮變、旋轉(zhuǎn)、鏡像合并、及色調(diào)調(diào)整等。進一步擴闊學(xué)生的視野,拓展他們的思維空間,也使教學(xué)過程加強趣味性。調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性。引導(dǎo)學(xué)生利用計算機進行簡易的設(shè)計制作。通過操作鼠標(biāo)變換設(shè)計形式和各種特效的處理,使他們信息技術(shù)教育與美術(shù)設(shè)計意識與應(yīng)用都得到互相推動、互相提升。三.利用信息技術(shù),引導(dǎo)學(xué)生積極參與學(xué)習(xí)的全過程,充分發(fā)揮學(xué)生的主體精神,著重培養(yǎng)學(xué)生美術(shù)欣賞的最基本方法,不斷提升學(xué)生的欣賞和評述能力。對高年級的學(xué)生,突出引導(dǎo)他們學(xué)會在網(wǎng)上瀏覽欣賞適合自身的藝術(shù)作品,學(xué)會在網(wǎng)上收藏自身喜歡的優(yōu)秀作品,反復(fù)感受、認(rèn)識和理解,具體內(nèi)容如《民間藝術(shù)作品》、《中國建筑介紹》、《中國優(yōu)秀雕塑作品》、《精美的郵票》等和通過一系列的瀏覽、收藏,再利用語言、文字、繪畫等方法表達自身的感受。真正達到培養(yǎng)欣賞與評述能力的目的。四.結(jié)合信息技術(shù)教育。在美術(shù)教學(xué)中,發(fā)展學(xué)生的綜合實踐能力,綜合性的明確提出是美術(shù)課程改革突破的重點與難點,體現(xiàn)了美術(shù)教學(xué)真正實施素質(zhì)教育,綜合性既是融美術(shù)和學(xué)習(xí)領(lǐng)域為一體,也是美術(shù)教學(xué)與其他學(xué)科的聯(lián)系結(jié)合。并且與現(xiàn)實社會,現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,首先與信息技術(shù)教育的整合、既豐富了學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也開闊了學(xué)習(xí)的途徑。大大推動了美術(shù)教育的發(fā)展。信息技術(shù)教育的發(fā)展,出現(xiàn)了電腦美術(shù),包含繪畫、設(shè)計、動畫等內(nèi)容。教師可以根據(jù)美術(shù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計制作必要的教學(xué)課件,開展形式靈活,多元化的美術(shù)教學(xué)。學(xué)生則可以引導(dǎo)進行簡易的電腦繪畫、設(shè)計等,著重于認(rèn)識、理解和參與,激發(fā)持久的學(xué)習(xí)興趣,還可以讓學(xué)生結(jié)合語文、音樂等學(xué)科,開展綜合性的學(xué)習(xí)。如練習(xí)繪兒歌、童話、神話、日記等配畫、插圖。另外也可以用綜合材料制作面具、頭飾,并投入表演等。對設(shè)計簡易的布景、海報、課外或校園的情報專欄等專題性的手抄報以及校內(nèi)或戶外的文娛、體育、少先隊等項活動的設(shè)計制作、展示。引導(dǎo)學(xué)生借助計算機這個“好幫手”進行設(shè)計,在這個過程中做到主動請教他人,并積極與同學(xué)、老師或家長合作設(shè)計制作。還注意學(xué)會在網(wǎng)上收集有關(guān)的信息資料,建立檔案、資料庫,不斷進行參考、比較,進行探索性的研究與學(xué)習(xí)。美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)教育的整合,實現(xiàn)現(xiàn)代多媒體技術(shù)的組合,達到直觀、形象、生動、多角度、立體式地展示美術(shù)教學(xué)的內(nèi)在規(guī)律,有機地與其他學(xué)科聯(lián)系和交互影響。使美術(shù)課堂教學(xué)讓人耳目一新,有新的突破。使教學(xué)化難為易,化復(fù)雜抽象為直觀形象。同時也為學(xué)生提供包含視覺、聽覺、觸角等多樣化的外部剌激,為學(xué)生提供了更多的認(rèn)知和學(xué)習(xí)途徑。在有限的時間里,增加教學(xué)密度,豐富教學(xué)內(nèi)容,提升課堂效率,同時通過投影屏幕,豐富直觀的感性認(rèn)識,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,加強了記憶力,開闊學(xué)生的視野,發(fā)散了學(xué)生的思維,也豐富了想象。更好地發(fā)展學(xué)生的智力。信息技術(shù)教學(xué)反思2春天來了,似乎冬天的寒冷已經(jīng)在悄然褪去。可課程改革的浪潮卻洶涌澎湃,一浪高過一浪。信息技術(shù)課盡管是大浪中的小小浪花,但它也是浪花飛舞,讓人沉醉……信息技術(shù)課在很多人的眼里也許很不起眼,是邊緣學(xué)科,認(rèn)為上起來很容易,不就是讓學(xué)生自由玩嘛,不就是讓學(xué)生上上網(wǎng)玩游戲,輕松輕松嘛。其實呢?只有我們做這門學(xué)科的老師知道這里面的酸甜苦辣,也有和其他學(xué)科老師一樣的和學(xué)生間的真情互動。上課時必須聽從老師的指揮。盡管自身也有些老生常談的感覺,但真的是必須的,學(xué)生中的大部分都能遵守各項規(guī)則。我經(jīng)常跟他們說的一句話就是:‘有令則行,有禁則止?!爱?dāng)時自身認(rèn)為這是在無形當(dāng)中培養(yǎng)學(xué)生的自律行為,在無聲當(dāng)中培養(yǎng)學(xué)生關(guān)注他人的一種默默的情懷。因此,在實行中非常地嚴(yán)格,有些威嚴(yán)??晌铱傆X得似乎缺少了些什么,缺了些什么呢?當(dāng)時很迷惑,不知道在哪里……現(xiàn)在我終于明白了那時我缺少了什么?缺少的是平等,缺少的是師生間彼此的寬容和對待問題的人性化的處理。在新課程改革中我深深地體會到我們和學(xué)生之間不在是單純的師生關(guān)系,單純的主動和被動的求學(xué)關(guān)系。在打破這種固有的模式中,我感覺學(xué)生帶給我們的不只是教會與否、學(xué)會與否的信息,而是我們在塑造學(xué)生人格和我們自身人格的相互碰撞中彼此的信任、彼此的承諾、彼此的給予。通過這個很普通的小事,我更體驗到了人性的美麗。這么說也許有些不合適,可是當(dāng)遇到問題時,我們作為老師能從人性的一方面去考慮給與孩子心靈安慰和理解,能從深處體驗學(xué)生的需求,嚴(yán)中有柔,把微笑帶進我們的課堂。讓他們在自信的目光中體驗學(xué)習(xí)實際是件快樂的事情,是件苦中有樂的事情。那,我想比我們用書本上的大道理告訴他該怎么做要實用得多。反過來對于學(xué)生在教學(xué)中,其實我還要感謝他們。有時他們的一句話會成為我教學(xué)上的靈感,有時一個觀點恰恰是我遇到百思不得其解時的鑰匙。因而作為老師只要我們舍得蹲下去和他們面對面地、心與心地溝通,用一種平和的教育智慧原諒學(xué)生目前的落后,用發(fā)展的眼光相信學(xué)生日后的優(yōu)秀,我想無論我們的新課程改革遇到什么困難,我們都會一笑而過,因為我們的身后有著千萬雙純潔的眼睛和稚嫩的雙手在支撐著!盡管稚嫩但確是未來的永恒!“沒有規(guī)矩就不成方圓”很簡單的一句名言,背后再加上我們老師的愛心、耐心、信心和責(zé)任心,想想那會是什么樣呢?信息技術(shù)教學(xué)反思3計算機繪畫有豐富的表示力和簡易的操作性,使學(xué)生情有獨鐘,并成為兒童學(xué)電腦的必修技能。其中Windows中和帶的“畫圖”以其簡易清晰的界面深得師生的青睞,然而教師也往往對“畫圖”感到頭痛,因為它對于不規(guī)則曲線的表示實在是差強人意,它的表示力實在是無法滿足人們對美的需求。任務(wù)驅(qū)動是目前計算機教學(xué)中較為廣泛使用的一種教學(xué)方法,學(xué)生帶著任務(wù)學(xué),能在學(xué)的過程中解決一些實際問題,逐步培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。但在講授畫圖程序的時候,假如簡單役計任務(wù),學(xué)會使用畫圖工具。發(fā)現(xiàn)學(xué)生對于“畫圖”各種基本工具的使用都較易掌握。但如我想讓學(xué)生畫畫生活中的物品,可是學(xué)生面露難色,覺得用這些工具不夠用,難以畫出真實的物品,其主要原因關(guān)鍵在于缺乏發(fā)明性的思維。在設(shè)計任務(wù)時,應(yīng)盡量從學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活動身,讓學(xué)生切實體會計算機可以協(xié)助其解決實際問題。這個環(huán)節(jié)的時間還可以增多一些,真正要使學(xué)生能比較熟練地操作,恐怕僅用5分鐘是不夠的。因此,在教學(xué)設(shè)計設(shè)計中,我先讓學(xué)生看這樣一幅范圖,請同學(xué)們考慮一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大局部學(xué)生從常規(guī)思維動身,采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結(jié)果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想??墒怯行┩瑢W(xué)卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的局部就完成了。我認(rèn)為這就是一種發(fā)明性思維,對于這類同學(xué),我表示了多篇的態(tài)度,并希望其他同學(xué)也能像他們一樣發(fā)明性地看等問題,能發(fā)表你獨特的觀點。通過以上的小練習(xí),學(xué)生興趣倍增,紛紛躍躍欲試??吹竭@里我便趁熱打鐵,出示了第二個小練習(xí),并說:“同學(xué)們,你能在5秒內(nèi)完成嗎?”。在這近乎不可能的目標(biāo)驅(qū)使下,學(xué)生興趣大增,課堂氣氛活躍,思維蹦出了火花。有的同學(xué)想到了這樣的方法:用紅色畫兩個差不多大小的圓,并相互交*,然后在下邊畫兩條相交的切線,最后用填色工具填上紅色就可以了。也有同學(xué)采用了復(fù)制翻轉(zhuǎn)等方法,真是各有千秋。在這個練習(xí)中,學(xué)生充沛體會到了發(fā)明的樂趣和勝利的喜悅。生活中的物品也正如以上練習(xí)一樣,只要你以發(fā)明性的眼光來看待它,使“畫圖”工具真正為你所用,那你一定能畫好它的。接下來我出示了一座房子,請同學(xué)們來畫。有了以上的經(jīng)驗,學(xué)生很快找到了極具發(fā)明性的方法,畫好了房子,有的加上了桌子、窗戶、地毯等各種家具,儼然成了一幅“我愛我家”的命題創(chuàng)作畫。當(dāng)學(xué)生的發(fā)明思維萌發(fā)以后,我所要做的就是稍加點拔和堅持它的熱情,然后就和同學(xué)們一起體驗發(fā)明的喜悅與快樂吧!我想,教師教學(xué)的發(fā)明性首先應(yīng)該體現(xiàn)在對教材的處置上。一般來說,教材往往把知識以定論的形式直接出現(xiàn)在學(xué)生面前,學(xué)生看到的只是思維的結(jié)果(即結(jié)論),而看不到思維活動的過程。在平時的教學(xué)過程中,我不太主張上計算機課非得帶書不可,應(yīng)該讓課本上的知識“活”起來。打個例如,導(dǎo)演對劇本的處置是一種再發(fā)明,同樣,教師并不是教材和參考書的“留聲機”,而應(yīng)能針對學(xué)生的心理特點和已有知識,對教材進行科學(xué)、藝術(shù)的處置,形成可操作的教學(xué)思路,這也是一個再發(fā)明的過程,重要的是“用教材教,而不是教教材”。新課程要求教師必需從知識的傳授者向知識的推動者轉(zhuǎn)變,其角色行為主要表示為:協(xié)助學(xué)生確定適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)目標(biāo),探索達到目標(biāo)的最佳途徑;指導(dǎo)學(xué)生形成不錯的學(xué)習(xí)習(xí)慣,掌握學(xué)習(xí)戰(zhàn)略,發(fā)展其認(rèn)知能力。設(shè)計到課堂教學(xué)中,對于小學(xué)生來說無疑是件快樂的事,將操作步驟用課件有條理地向?qū)W生交待清楚,對培養(yǎng)學(xué)生不錯、規(guī)范的操作習(xí)慣是相當(dāng)有用的,同時也體現(xiàn)了課件應(yīng)有的實用價值。要想在課堂上激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,首先要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種和諧、民主和寬松的課堂氛圍。假如面對著一位整天板著面孔的老師,學(xué)生們哪還能有創(chuàng)新的火花呢?在課堂上,應(yīng)該多給學(xué)生表示的機會,允許小朋友們多想、多問和多說。對學(xué)生作品的評價主要應(yīng)是學(xué)生之間的評價,學(xué)生在評價自身的作品時可以與以前的作品作比較,評價他人的作品時可以與自身的作品作比較,評價是一個重要的環(huán)節(jié)。信息技術(shù)教學(xué)反思41.新課程標(biāo)準(zhǔn)下如何備好課我們明白,備好課是上好課的前提。過去強調(diào)就教材而備教材,教師怎樣“教”,學(xué)生怎樣“學(xué)”。新課程理念明確提出:課堂教學(xué)是師生共同建構(gòu)的過程,強調(diào)在合作互助中學(xué)習(xí),異常關(guān)注學(xué)生的主體要求,尊重學(xué)生的原有知識和經(jīng)驗,順應(yīng)學(xué)生的自我發(fā)展,鼓勵學(xué)生的個性,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和自我探究的學(xué)習(xí)本事。在這種理念的指導(dǎo)下,為了提升教學(xué)質(zhì)量,就要求在上每次課前要作好充分的準(zhǔn)備。⑴按新課程標(biāo)準(zhǔn),備好教材。高中信息技術(shù)課分為必修課和選修課??偣灿?大模塊。高一上學(xué)期我們上必修課資料。根據(jù)新課程目標(biāo),主要是培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),營造不錯的信息環(huán)境,建設(shè)有特色的信息技術(shù)課程。培養(yǎng)解決問題的本事,倡導(dǎo)利用信息技術(shù)進行創(chuàng)新實踐。因此,在研究教材過程中,我從知識性和人文性兩個方面來研究。知識性包含信息技術(shù)內(nèi)含的知識和課外延伸的知識。人文性是從培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)來講的,備教材應(yīng)領(lǐng)會新課程的主要思想;研究信息技術(shù)教學(xué)的新課標(biāo),從整體上了解教材的特點、把握書本的體系結(jié)構(gòu),分析新課標(biāo),經(jīng)過鉆研教學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn),掌握教材基本資料和教學(xué)要求,統(tǒng)觀全局,抓住主線。⑵備好每一節(jié)課的教材新教材的特點之首先是“有基礎(chǔ)性、豐富性和開放性”,即教學(xué)資料是基礎(chǔ)而豐富的,呈現(xiàn)形式是豐富而開放的。因此,我們在備課時要認(rèn)真挖掘教材每一節(jié)課的資源,力圖呈現(xiàn)豐富多彩的感知材料,給不一樣層次的學(xué)生都留出必須的思維空間。例如:在學(xué)習(xí)第一章《日新月異的信息技術(shù)》這一節(jié)時,在學(xué)習(xí)了常見的信息技術(shù)外,結(jié)合日常生活,補充說明計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)給人類帶來巨大好處的同時,利用計算機網(wǎng)絡(luò)進行犯罪也日益猖獗,由此引出信息安全問題。從網(wǎng)絡(luò)犯罪,安全漏洞難以堵塞,當(dāng)前信息安全領(lǐng)域的熱點問題3方面加以說明,拓展學(xué)生知識。⑶備學(xué)生“為了每一位學(xué)生的發(fā)展”,這是這次新課程改革的宗旨。在這樣的教育理念的指導(dǎo)下,要求課堂上要尊重學(xué)生的人格,關(guān)注個體的差異,滿足不一樣學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。二要在課堂上真正能做到“以學(xué)生發(fā)展為本”,使新課程的理念真正落實到每一天的課堂上來,備課要做到了解學(xué)生的年齡特點、學(xué)習(xí)基儲學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)態(tài)度等情景,既了解一般情景,又了解個別差異。經(jīng)過分析學(xué)生的差異來進行分組,在組中要特意安排理解本事比較好的同學(xué),加強每個學(xué)生的合作意識。例如:在學(xué)習(xí)第二章《信息獲確時,整合第二章資料,布置3道實踐題,分別是國慶3日游,泉州3日游和自配電腦(高中低)3種方案,學(xué)生分組任選一個題目,利用網(wǎng)絡(luò)資源查找相關(guān)主題資料,最終以作品(作品形式自定)的形式呈現(xiàn),要求各組學(xué)生分工合作,充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性,同時培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。效果甚佳。⑷備教學(xué)方法教學(xué)方法本身既包含了教師的教學(xué)方法,也包含學(xué)生學(xué)習(xí)的方法。在信息技術(shù)教學(xué)中常用的方法有:講授、任務(wù)驅(qū)動、參觀、演示、實習(xí)、練習(xí)、課堂討論、欣賞、復(fù)習(xí)等方法。信息技術(shù)教師必須要根據(jù)教材和學(xué)生的需要設(shè)計適宜的教學(xué)方法,利用現(xiàn)代的教學(xué)手段,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并經(jīng)過學(xué)習(xí)使他們學(xué)會學(xué)習(xí)的方法和提升獲取知識的本事。在教學(xué)方法中,我經(jīng)常是同時利用多種教學(xué)方法,如講授,任務(wù)驅(qū)動,課堂討論等等,目的在于樹立現(xiàn)代的教學(xué)觀念,主張以人為本,發(fā)揮學(xué)生的主體精神和創(chuàng)新意識,以學(xué)生的“自我嘗試在先,教師的引導(dǎo)在后”為原則。⑸寫心得體會實際的課堂教學(xué)很難完完全全地按備課計劃去進行,因此寫心得的形式總結(jié)課堂教學(xué)實踐中的寶貴經(jīng)驗教訓(xùn),可作下次備課的借鑒。信息技術(shù)課是一門新興學(xué)科,與其他學(xué)科相比,缺少現(xiàn)成的教學(xué)經(jīng)驗供我們借鑒,我們必須不斷探索新的環(huán)境下的新型教學(xué)模式、教學(xué)方法??墒且颜n上好,首先要把課備好。陌生的教材要求備課,了解的教材也要求備課,作為信息技術(shù)教師,自我立一條戒律:“不上無準(zhǔn)備的課”。信息技術(shù)教學(xué)反思5這個月四年級信息技術(shù)主要學(xué)習(xí)的是“WPS演示”?!癢PS演示”是WPS家族中的一員,它功能強大,能將文字、圖像、聲音、動畫、視頻等有機地組合在一起,做出非常美觀的有動態(tài)效果的演示文稿。在日常學(xué)習(xí)生活中,經(jīng)常會有需要展示和交流的活動,不管是在每個星期的班會活動上,還是班干部競選,人人都有分享的機會,有演示文稿的幫忙會起到事半功倍的效果。通過這段時間“WPS演示”的學(xué)習(xí),能讓大多數(shù)學(xué)生學(xué)會制作自身的WPS演示文稿,并能成功的在班會課進行分享,是我這段時間的教學(xué)目標(biāo)。我在教學(xué)中印象最深的就是在學(xué)習(xí)神奇的“小手”這一課時,在我進行演示的.過程中,學(xué)生們紛紛發(fā)出哇的聲音的時候,我覺得自身努力備課是值得的。其實在學(xué)習(xí)者一課之前,我自身對超鏈接這個知識點也是一知半解,為了講好這個內(nèi)容,我提前進行備課研究,知道了在演示文稿放映室,只要單擊設(shè)置了超鏈接的對象,就可以輕松地從一張幻燈片跳轉(zhuǎn)到另一種幻燈片或其他鏈接對象時。幻燈片中的文字、圖片、圖形等都可以設(shè)置超鏈接。在教學(xué)中我不但教給孩子們?nèi)绾卧O(shè)置超鏈接,還教給他們課本上沒有的知識點:如何取消超鏈接。雖然我個人的計算機能力有限,但能多教給孩子們哪怕多一點點的知識,我也會付出更多的時間進行備課、研究計算機技能。信息技術(shù)教學(xué)反思6對于三年級學(xué)生來說,信息技術(shù)是陌生的,他們并不理解這門課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)意義;同時,信息技術(shù)又是了解的,他們把這門課等同于“玩電腦”。如何上好信息課,如何抓住三年級學(xué)生愛“玩”的特性,在玩中掌握信息技術(shù)知識,提升信息技術(shù)素養(yǎng),是我一開始就要思考的問題。我所執(zhí)教的《信息與信息技術(shù)》是信息技術(shù)基礎(chǔ)的第一課,通過本課教學(xué)要讓學(xué)生了解開設(shè)信息技術(shù)這門課程的重要性。信息和信息技術(shù)是比較抽象的概念,本課的教學(xué)重點并不是在于讓學(xué)生知道信息及信息技術(shù)的概念,而是讓學(xué)生體會生活中無處不在的信息,體會信息技術(shù)給生活帶來的巨大變化。由于三年級學(xué)生無意注意占優(yōu)勢,注意力不穩(wěn)定、不持久,因此我把這節(jié)理論課分成兩個課時完成,第一課時主要介紹信息,讓學(xué)生感受信息無處不在,對學(xué)習(xí)生活至關(guān)重要。在設(shè)計第一課時時,我主要通過三個部分的內(nèi)容層層遞進。夸美紐斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一?!奔热粚W(xué)生對游戲感興趣,那就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的意愿。在第一個環(huán)節(jié)中,我就設(shè)置了游戲?qū)耄螒颉澳銇肀葎澪襾聿隆币幌伦泳臀送瑢W(xué)們的興趣,他們踴躍的參與游戲,打破了傳統(tǒng)課程的教學(xué)方式,學(xué)生在這個教學(xué)環(huán)境中不但能玩得開心,潛移默化中他們也能感受到這些都是信息,并且為第二課時信息的傳播打下了基礎(chǔ)。第二環(huán)節(jié)中,教師出示一些圖片,讓學(xué)生說出圖片的內(nèi)容,在學(xué)生說的過程中,教師也加強了“這些都是信息”的概念。有了這樣的基礎(chǔ),教師設(shè)置疑問“你能說出生活中的信息嗎?”指導(dǎo)學(xué)生說出身邊的信息就不難了,每位學(xué)生都能做到有話可說,在學(xué)生回答的.時候,我還抓住了學(xué)生的比拼心理,采用開火車的方法每組一排同學(xué)依次回答,同學(xué)們回答的越來越精彩,課堂氣氛也越來越活躍了。這時候,我引導(dǎo)到“什么是信息?”同學(xué)們同桌討論、向書本請教,很快就理解了這個概念。第三環(huán)節(jié)中,我進行了課堂小結(jié)并且布置了一個任務(wù)讓每個同學(xué)回家跟父母說說你上學(xué)以來的信息。這個環(huán)節(jié)的設(shè)計讓學(xué)生課后不但鞏固了本課所學(xué)內(nèi)容,同時感受了信息無處不在?,F(xiàn)代教育學(xué)告訴我們教學(xué)過程的主要矛盾是教學(xué)目標(biāo)即學(xué)生發(fā)展的需要與學(xué)生目前發(fā)展水平的矛盾。因此,教育必須要進行信息技術(shù)的教學(xué),與社會發(fā)展相適應(yīng)。作為信息技術(shù)課,教學(xué)內(nèi)容要具備生活實踐性,讓學(xué)生不但能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學(xué)習(xí)掌握信息技術(shù)的重要性。你來比劃我來猜的環(huán)節(jié)中,參與的學(xué)生可以涉及面更廣下,每組的學(xué)生可以在遵守游戲的規(guī)則下,給自身組的同學(xué)比劃。這樣學(xué)生能更好的遵守游戲規(guī)則,也真正做到了每個學(xué)生都能參與課堂,體驗快樂學(xué)習(xí)的意義。杜威說過:“生活即教育”,教學(xué)中要選擇學(xué)生身邊比較貼近的事例來豐富教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生能引起注意,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣,在看圖說一說的環(huán)節(jié),圖片的選擇應(yīng)擺脫書本的束縛,放寬到學(xué)生的日常生活中去,并且把圖片分為幾類,由淺入深、層次遞進,學(xué)生不止是從圖片中看出信息,還要能感受到圖片中隱含的信息,例如荷花能反映出夏季,北方的大雁預(yù)示著冬天來了,這樣也有助于學(xué)生更好的理解信息,感受信息的無處不在。在我從教的十幾年的教學(xué)過程中,感悟到教學(xué)模式的選擇,是決定學(xué)生在課堂教學(xué)中能否很好地獲取知識、形成能力的關(guān)鍵因素,在信息技術(shù)教學(xué)中教師要借助于各種教育手段、方法,各種媒體,幫助學(xué)生提升創(chuàng)新意識,產(chǎn)生創(chuàng)新的欲望和興趣,采用探究式教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學(xué)中去。如何把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學(xué)中去呢?我認(rèn)為只要教師把自身的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能勝任這種動態(tài)探究性教學(xué),具體地說要從以下幾個方面做起:一.游戲入門,興趣參與學(xué)生一般對計算機游戲特別感興趣,而計算機也是有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,這一學(xué)情,我們可以把計算機新課的學(xué)習(xí)結(jié)合于游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能,達到事半功倍的效果。在學(xué)習(xí)指法練習(xí)時,一般學(xué)生會對手指的指法要點和擺放要求感到非??菰餆o味的,若教師直接講解手指的指法要點和擺放要求,學(xué)生不但會學(xué)的很枯燥,而且很不情愿去學(xué)習(xí),更不會主動去學(xué)習(xí)了。我在教學(xué)中就是用游戲介入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》中一些打字小游戲,分小組比賽誰的成績好。學(xué)生在“打地鼠”、“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練好指法。這是就有學(xué)生明確提出如何能打得又準(zhǔn)又快,如何有效地提升輸入速度?這時老師可以再講解指法要領(lǐng),我相信這時學(xué)生會學(xué)得很認(rèn)真。再經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,這樣學(xué)生就在游戲中完成了指法練習(xí),掌握了指法要領(lǐng)。這樣,既可以保持學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。二.直觀教學(xué),記憶深刻。在教學(xué)中我們可以充分利用計算機的特征,可以采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在信息技術(shù)課教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性地講解,要做到突出重點、抓住關(guān)健詞而且要形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作實踐來驗證其學(xué)生所學(xué)到的知識,熟練的掌握計算機的各種基本技能,學(xué)生操作的過程中,教師要加強巡視輔導(dǎo),及時發(fā)現(xiàn)問題,及時解決問題。如我在給同學(xué)介紹鍵盤時,提問“空格鍵、換檔鍵和鍵他們有什么特征?”讓學(xué)生分組討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵的作用是沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔的字母,其主要作用是針對雙字符鍵的。還抓住鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,注意與DEL鍵的區(qū)別,這兩上鍵的作用都是刪除,而鍵是擦除光標(biāo)前面的字符鍵正好相反是擦除光標(biāo)后面的字符。用這樣的方法教學(xué)法,我們就變抽象為直觀,變死板為生動,給學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶,也不自覺中學(xué)習(xí)了新知識。三.自主學(xué)習(xí),協(xié)作創(chuàng)新。計算機知識本身有較大的開放性,大多學(xué)生也都喜歡上信息技術(shù)課。教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一特點,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓其自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí),讓其帶著興趣學(xué)習(xí)計算機的新知識,在渴望中學(xué)習(xí)到新知識中,在探究中獲得新知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一學(xué)生已能自身摸索一些常用工具及軟件的操作方法,一般情況下教師可以采用“明確提出問題——探究問題——解決問題”的幾個過程,即讓學(xué)生在開始使用一些工具之前,老師故意留一些在操作過程中要用到的工具,但先不做講解,而學(xué)生在具體的操作過程中又必須用到,讓學(xué)生帶著問題自身去翻閱教材,然后再老師的引導(dǎo)下學(xué)習(xí)這些工具及軟件的操作方法,最后用于解決實際操作問題當(dāng)中,經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練后,學(xué)生就會逐漸會形成自身動手解決問題的能力,也就是我們計算機信息技術(shù)課所要完成的一個教學(xué)任務(wù)了。這是我在平時的信息技術(shù)教學(xué)中所得到一點體會,也就是說要上好信息技術(shù)這門課,只要我們在平常的教學(xué)過程中,放平心態(tài),處處留心,時時在意,多多思考,勤于實踐,采用一些學(xué)生易于接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的理論知識變得生動有趣,讓學(xué)生能在輕松的氛圍中不自知的學(xué)到一些知識,從而慢慢地提升了他們對計算機的駕馭能力,為他們今后的學(xué)習(xí)與發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),也為其走向社會這個大舞臺鋪平了一塊磚頭。信息技術(shù)教學(xué)反思7本節(jié)課旨在上節(jié)課學(xué)習(xí)了申請免費電子郵箱的基礎(chǔ)上,通過網(wǎng)絡(luò)進行郵件的“收”,“發(fā)”和“回復(fù)”,可以說本節(jié)課是第一單元的重中之重,是整個電子郵箱應(yīng)用的核心部分,對于學(xué)好郵箱的使用有著現(xiàn)實的意義??v觀本節(jié)課,出現(xiàn)的問題如下:1.學(xué)生忘記用戶名和密碼的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,從而無法正常登錄郵箱,這說明學(xué)生對于電子郵箱的安全和重視的程度還不夠,還沒有真正認(rèn)識到郵箱安全的重要性。其余的學(xué)生能按照要求完成任務(wù),雖然在申請時再三強調(diào)密碼的重要性,但還是有同學(xué)疏忽了,只能讓這部分同學(xué)在家里完成任務(wù)。因此,網(wǎng)絡(luò)安全還是我們今后學(xué)習(xí)的重中之重。2.雖然部分同學(xué)正常登錄了郵箱,但在寫的過程中對于郵箱地址的填寫出現(xiàn)了一系列的錯誤,如@號的輸入,中英文的切換還有就是服務(wù)器地址輸入有誤,從而造成了發(fā)送郵件失敗,這也就說明了郵箱格式的重要性,從而再次強調(diào)郵箱的格式:用戶名+@+服務(wù)器地址,在這種情況下,教師應(yīng)該怎樣應(yīng)對?這是我在本節(jié)課中沒有把握好的一個重要問題,因此今后應(yīng)該經(jīng)常反思自身的教學(xué)方法,做到防患于未然,了解學(xué)生的學(xué)情,設(shè)立情境預(yù)設(shè),有備無患。最后,學(xué)習(xí)了本課后,很多同學(xué)躍躍欲試,跟親人和朋友寫郵件,體驗成功的快樂,這是值得欣慰的地方。信息技術(shù)教學(xué)反思8xx年的學(xué)業(yè)考查畫上了句號,學(xué)生對我說,試卷不難,我想一個月的復(fù)習(xí)沒有白費?;仡櫼粋€月的復(fù)習(xí)工作,我覺得既有應(yīng)該發(fā)揚的長處,也有應(yīng)加以改善的不足。一.關(guān)愛學(xué)生,平易近人,讓學(xué)生“親其師,信其道”在學(xué)生眼里,我應(yīng)該是一個容易接近,又能給他們以幫助的老師吧。七年級的學(xué)生相對來說人數(shù)少一些,與學(xué)生很容易親近交流,而且允許學(xué)生犯錯,在課堂上就沒有一個學(xué)生會因為害怕回答錯誤遭到訓(xùn)斥而不回答問題。當(dāng)有的學(xué)生學(xué)習(xí)有問題時,也會積極主動地來問我問題,我也會耐心細(xì)致地進行講解,直到其弄懂。二.每次練習(xí)做到面批,并及時反饋給學(xué)生對于平時的模擬練習(xí),我堅持做到當(dāng)堂批閱,并及時反饋,讓學(xué)生對自身的練習(xí)情況心中有數(shù),以便能及時改正錯誤,我會給學(xué)生詳細(xì)分析他們每個人得分或失分的原因,明確提出改善意見,讓他們再修改,以推動學(xué)業(yè)進步。這樣做,雖然費時費力,但效果很好,每個學(xué)生都會有收獲。有時也讓學(xué)生互相批改,讓學(xué)生自身發(fā)現(xiàn)錯誤,這樣學(xué)生對問題的理解就有了深度,記憶也會非常深刻。三.有些遺憾例如有個別學(xué)生經(jīng)常會不按照要求做完模擬練習(xí),導(dǎo)致原本講練習(xí)的時間又只能給學(xué)生先做作業(yè);學(xué)生們的學(xué)習(xí)都比較被動,需要老師督促;學(xué)生們對所學(xué)的知識遺忘快,但又不會自覺去復(fù)習(xí)。今后應(yīng)思考如何提升學(xué)生學(xué)習(xí)自覺性,變被動為主動學(xué)習(xí)。信息技術(shù)教學(xué)反思9初中信息技術(shù)課。存在這樣的情況:學(xué)生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種讓我一次愛個夠”感覺,但一部分學(xué)生在課堂教學(xué)的過程中,以“玩”樂”為主要的情緒支配,對游戲、上網(wǎng)聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩”或者干脆來個置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結(jié)果一節(jié)課下來,外表上課堂氣氛很輕松、活躍,其實效果很差,學(xué)生覺得自身一節(jié)課后好象什么也沒學(xué)會。面對著這樣的學(xué)習(xí)現(xiàn)象,經(jīng)常會產(chǎn)生幾許無奈,但更多的思索:為什么會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象呢?作為從事初中信息技術(shù)教學(xué)的教師要改變這樣的現(xiàn)象又該做些什么呢?信息技術(shù)學(xué)科在大部分中學(xué)里,叫副科,受傳統(tǒng)舊觀念影響,信息技術(shù)的課堂教學(xué)和教研活動從一開始就沒有受到過重視。信息技術(shù)課堂教學(xué)基本能勉強按照大綱要求進行,而教研活動在中學(xué)卻開展得很不理想,或根本就不開展,有的學(xué)校完全照搬別的學(xué)科的教研方法,形而上學(xué)??磥碓蛴泻芏啵写蟓h(huán)境的因素,有領(lǐng)導(dǎo)的意識因素,也有信息技術(shù)教師自身因素。信息技術(shù)教學(xué)反思10三年級——《調(diào)整圖形》和《組合圖形》本課是在上一課復(fù)制粘貼的基礎(chǔ)之上繼續(xù)對盆花進行健全,因此開頭先將一個畫好的盆花給學(xué)生看,這里是利用光盤里現(xiàn)成的東西,只不過那個畫的人不是完全照書上的畫的,他畫的只有四個花瓣,因此我便用另一個例子進行演示,今天講的東西不多,注意讓學(xué)生自身練,在那盆花中,我復(fù)制粘貼了三到四朵花,在粘貼完花后,既將位置移到位,又將大小弄合適了,再將方向調(diào)整一下,這樣就完成了全部的過程,在后兩個班,事先將原本擠在邊上的花通過剪切與粘貼的手法移到中間,并且放大了些。另外,在做顏色的時候,用了取色的工具,因為下面也用了幾次,因此作了介紹,在讓學(xué)生進行了練習(xí)之后,再談組合圖形,也沒有說太復(fù)雜,而是讓學(xué)生知道,如何將另一幅圖中的物體移到這幅圖上來,只是過來后注意背景的問題,在本課,我先用畫圖程序打開光盤中的快樂家園的圖,然后將圖中的花盆用Delete去掉了,并且用取色的方法將背景補好了,然后再將另一幅圖中的花盆復(fù)制過來,最后也讓學(xué)生把這個練習(xí)了一下。四年級——《插入影片和聲音》和《插入超鏈接》由于電腦中沒有合適的影片,因此主要內(nèi)容放到聲音上面,本課是從兩個方面來談的,首先是普通的插入聲音,另一則是插入背景音樂,并對二者進行了比較,接下來又把超鏈接談了一下,談到這一方面,先打開一個網(wǎng)頁頁面,讓學(xué)生看看那里的超鏈接,重點提醒他們看鼠標(biāo)的轉(zhuǎn)變,看完后然后再了解幻燈片中如何設(shè)置趣超鏈接,我在這里用的是右擊,因為在這種界面中,找到插入超鏈接不是件太容易的事情,除用西游記的文字鏈接網(wǎng)上的小說名,還用圖片、動作按鈕做了其他鏈接,讓學(xué)生有了一個簡單的了解。五年級——《帶參數(shù)的過程》感覺上這一課有數(shù)學(xué)中函數(shù)的味道,在上課之始,先同學(xué)生回顧上節(jié)課所談的編輯過程,通過edit命令讓學(xué)生觀看編輯的過程,接下來讓學(xué)生思考,如果不斷畫改變形狀的圖形,那應(yīng)該怎么辦呢,因此我認(rèn)為本課是為了方便編輯過程而來,接著在黑板上寫了相關(guān)過程,這里可以讓學(xué)生將前面的定義過程與這里帶參數(shù)的過程進行比較,然后在電腦上演示,按書上的要求繪制了簡單的圖形,接下來談第二步,就是對帶參數(shù)的過程進行修改,如將四邊形改成了八邊形,這一修改我以前曾經(jīng)設(shè)想過,只是沒有去做,這里以參數(shù)的形式進行了修改,然后又畫了一些圖形,但書后的圖沒畫出來。信息技術(shù)教學(xué)反思11一.教材分析:《畫直線和曲線》是陜西科技出版社,九年義務(wù)教育教材,四年級上冊第二單元的一節(jié)內(nèi)容。此課是在學(xué)生已對計算機畫圖有了初步的認(rèn)識、會進入和退出畫圖程序之后學(xué)習(xí)的畫圖中的最基礎(chǔ)的技能——直線和曲線的畫法。直線和曲線的畫法看似簡單其實并不簡單,因為線可以畫出很多的物體,直線的粗細(xì)也決定了其它如曲線、矩形外邊框、圓形外邊框等線的粗細(xì),而曲線的柔韌性是大多數(shù)物體都有特點,特別是曲線與我們平常在紙上用筆的畫法截然不同,它是先要畫出“直線”然后通過用鼠標(biāo)拖拽的方法兩次才能完成的。如果只是教師簡單地說一說、演一演,只讓學(xué)生懂得這個要求,那必然會使學(xué)生產(chǎn)生驕傲的心理,并且知道了畫法卻畫不出好看的圖畫來。因此,在這節(jié)課的教學(xué)中,我采用“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”,這樣既提升了學(xué)生的信息技術(shù)興趣,又讓學(xué)生知道了團結(jié)協(xié)作的重要性。二.學(xué)情分析:本課教學(xué)對象是小學(xué)四年級學(xué)生,他們剛開始學(xué)習(xí)信息技術(shù),對計算機知識掌握有限,而本課內(nèi)容學(xué)生比較難掌握,特別是曲線的畫法。因此我采用各種方法讓學(xué)生容易理解。三.設(shè)計理念:新的教學(xué)理念告訴我們學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是學(xué)習(xí)活動的組織者和引導(dǎo)者,也就是要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,重視培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識和習(xí)慣,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)不錯的自主學(xué)習(xí)的情境,靈活利用多種策略,引導(dǎo)學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí)。四.教學(xué)目標(biāo):知識目標(biāo):學(xué)會使用直線和曲線工具。能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對所學(xué)知識的綜合利用能力、創(chuàng)新能力等。情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作熱情,在創(chuàng)作的過程中逐漸培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和想象力。五.教學(xué)重點:曲線的使用。六.教學(xué)方法:以“教師主導(dǎo)、學(xué)生主體”為指導(dǎo)思想,采用學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的方式。以“任務(wù)驅(qū)動”與“問題解決”為主線,完成每個教學(xué)任務(wù),從解決問題出發(fā),讓學(xué)生親歷自主學(xué)習(xí)、開展交流、相互合作的過程。信息技術(shù)教學(xué)反思12本節(jié)課以大海深處搖搖曳曳的水草和熱帶魚作為切入點引入學(xué)習(xí)的課題,生動活潑的魚兒可以激發(fā)學(xué)生動手畫畫的興趣,學(xué)習(xí)用曲線工具繪制曲線并進行自由的構(gòu)圖,發(fā)揮學(xué)生的想象力。由于本課中使用曲線工具繪制單弧曲線與雙弧曲線是學(xué)生較難掌握的操作,而其中單弧曲線的繪制對學(xué)生來說是難中之難。因此,本節(jié)課采取如下教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計很好地完成了教學(xué)目標(biāo)。一.激發(fā)興趣,導(dǎo)入新課?!芭d趣是最好的老師”。在教學(xué)中只有不斷地誘發(fā)學(xué)生的求知欲,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們始終保持積極的思維狀態(tài),才能達到,思有方向,學(xué)有目標(biāo),獲有新知,用有創(chuàng)造的目的。上課伊始,我以創(chuàng)設(shè)動畫片《海底總動員》為情境導(dǎo)入新課,讓耳熟能詳?shù)摹澳崮币龑?dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生滿腔熱情的投入到學(xué)習(xí)中來,給整個教學(xué)過程一個不錯的開端。二.聯(lián)系生活,感知曲線信息技術(shù)作為一門新興學(xué)科,也需要我們將教學(xué)活動和現(xiàn)實生活背景密切聯(lián)系起來,讓同學(xué)們在生活中學(xué)習(xí),把知識性的東西轉(zhuǎn)換成操作能力,真正體現(xiàn)出信息技“源于生活,用于生活”的原則。導(dǎo)入新課,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣調(diào)動起來了,本人緊接著用課件展示了生活中常見的帶有曲線的例子,并配上旁白:仔細(xì)觀察我們身邊的物體與風(fēng)景,你會發(fā)現(xiàn)很多有曲線的畫面,曲線工具在畫圖軟件中可以說是一個應(yīng)用廣泛的工具。各種的曲線線條可以構(gòu)成魚兒、高山、山路、河水、柳枝等很多線條優(yōu)美的圖形。學(xué)生通過觀察、傾聽、領(lǐng)會了解曲線繪制在畫圖中的重要地位。三.循序漸進,分步教學(xué)。由于本課中使用曲線工具繪制單弧曲線與雙弧曲線是學(xué)生較難掌握的操作。五彩斑斕、千姿百態(tài)的深海魚,在婀娜多姿的水草中流動,這景象往往讓人心曠神怡。怎樣用曲線工具畫魚兒的方法呢?在教學(xué)活動中采用循序漸進,分步教學(xué),符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。本人采用了四步驟完成了教學(xué)任務(wù):⒈魚兒圖形有組成。鼓勵學(xué)生自主觀察圖形并引導(dǎo)學(xué)生說出魚兒的構(gòu)成。⒉組成魚兒圖形的線條與圖形。引導(dǎo)學(xué)生觀察魚的構(gòu)成,找出魚兒的線條和圖形有:單弧曲線、雙弧曲線、圓形,從而培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,營造積極回答的課堂氣氛。⒊繪制單、雙弧曲線線條。引導(dǎo)學(xué)生閱讀教材中的操作說明,讓學(xué)生學(xué)會用曲線工具來繪制出魚兒的圖形,讓學(xué)生有目的地操作。⒋繪制魚兒。讓學(xué)生自身嘗試一下畫出其他圖形的魚兒,發(fā)揮學(xué)生的想象力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力信息技術(shù)教學(xué)反思13信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時間的教學(xué),我發(fā)覺孩子們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,加強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。一.重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學(xué)生處于學(xué)習(xí)計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,因此根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習(xí)、輔助教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,符合兒童階段的認(rèn)知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容--《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩"掃雷"、"紙牌"等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過學(xué)校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎(chǔ)的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學(xué)樓一樓電視屏幕上播放,學(xué)生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識。經(jīng)過一段時間的練習(xí),學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入windows的"畫圖"。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學(xué)生們學(xué)會了很多工具和菜單的使用。通過復(fù)制、剪切、粘貼和移動,學(xué)會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習(xí)興趣被充分調(diào)動起來了。作品做好了,如何輸入漢字給自身的畫取名或?qū)⒆陨淼拇竺矊懺诋嬌夏??這時我順勢讓學(xué)生認(rèn)識鍵盤,用鍵盤練習(xí)卡一遍又一遍的練習(xí),同學(xué)們終于能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思新的作品,給自身的畫起上名字,也把自身的大名寫上??粗环拾邤痰膱D畫,同學(xué)們非常高興。對自身的創(chuàng)新能力有了全新的認(rèn)識。找到了自我,提升了自信心。學(xué)習(xí)的積極性大大提升。二.針對學(xué)情化繁為簡。給中年級上計算機課是件比較困難的事,學(xué)生剛剛認(rèn)識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢?。給計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來較大困難。通過實踐,我找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。三.教學(xué)方法生動靈活。小學(xué)生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學(xué)生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側(cè)重于畫各種各樣有趣的圖形。這種由靜變動的教學(xué)手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方可以反復(fù)演示方法,極大的刺激了學(xué)生的感官,使之全神貫注地投入學(xué)習(xí)中,完全調(diào)動了學(xué)生的積極性,達到了理想的教學(xué)效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)欲望。上機時,我又將探究的主動權(quán)交給了學(xué)生,給他們多一些求知的欲望,多一些學(xué)習(xí)的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學(xué)生們對電腦的學(xué)習(xí)興趣逐日加強。四.精講多練加深印象。精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習(xí),學(xué)生自會在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識。我在做"文字編輯"練習(xí)時,采用了使用多種文字編輯練習(xí)軟件的功能對比,使學(xué)生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了加強課堂效果,在教學(xué)中,先了解word工具,再了解軟件。接著就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學(xué)。我還及時總結(jié)他們在操作中存在的問題:準(zhǔn)確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進入指法綜合練習(xí)后,我明確提出了操作要求和技巧,很多同學(xué)接受了挑戰(zhàn),課堂學(xué)習(xí)氛圍即活躍又充滿競爭性。每節(jié)課的開始,我都會讓學(xué)生講講自身的學(xué)習(xí)體會和操作技巧。逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學(xué)樹立了學(xué)習(xí)電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導(dǎo),有時讓"小老師"指導(dǎo),還有時讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,他們在一點點進步,當(dāng)聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也終于露出了開心的笑容。經(jīng)過實踐,這些同學(xué)都有了一定的進步,有的還明確提出要參加電腦興趣小組來進一步健全和提升自身的計算機水平。計算機知識是不斷更新的,僅從書本上的知識是沒辦法教好學(xué)生。而且學(xué)生很想了解計算機發(fā)展的一些新編動態(tài),了解一些新的軟件,一些網(wǎng)絡(luò)知識。為此,我們可以在上課前花3---5分鐘時間,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態(tài)和大家一起分享?;蚴亲寣W(xué)生講講自身的學(xué)習(xí)體會。并且告知學(xué)生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學(xué)習(xí)的知識和實際聯(lián)系起來,明白這些道理,學(xué)生學(xué)習(xí)時有了目標(biāo),有了動力。以上只是我平時教學(xué)的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學(xué)實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。信息技術(shù)教學(xué)反思14作為一名初中信息技術(shù)教師,很難有機會參加說課做課或?qū)W習(xí)評比活動。一個教學(xué)展示的平臺,也是一個教學(xué)交流的平臺,每位教師都想盡情地展現(xiàn)自身的教學(xué)思想、教學(xué)策略和課堂調(diào)控能力,因此,教學(xué)中必須有學(xué)習(xí),才能更好地做到教中學(xué),學(xué)中教。非常感謝繼續(xù)教育培訓(xùn)部的各級領(lǐng)導(dǎo),給我們提供了這次的培訓(xùn),我從中逐步學(xué)會與人交流,學(xué)會多次反思自身的教學(xué)過程,感到進步不少。在這個活動中,我鍛煉了自身,展現(xiàn)了自身的教學(xué)理念,對于本節(jié)課,反思如下:一.課堂教學(xué),學(xué)生為主創(chuàng)建最佳境,激發(fā)學(xué)生的個體興趣氛圍。我用以下手法:1.展示文章,藝術(shù)字(圖文色彩鮮艷,伴有音樂,名言警句)2.指名學(xué)生朗讀完后師及時表揚(激發(fā)個體興趣)3.繼續(xù)展示(使全班學(xué)生整體的興趣更高漲)4.(展示有藝術(shù)字和沒藝術(shù)字的表達句子)由學(xué)生對比,選擇一個表現(xiàn)力更好的。5.教師講解:藝術(shù)字使標(biāo)語更美觀、更醒目、更生動活潑。教師再進一步追問生活中你們發(fā)現(xiàn)了哪些藝術(shù)字?6.生暢所欲言。7.利用課件展示老師制作好的藝術(shù)字(幻燈片一)8.利用課件揭示課題(幻燈片二)(教師提問:藝術(shù)字給我們生活帶來怎樣的效果?我們是否都想美化我們的生活?使我們更有藝術(shù)素質(zhì)?日常生活中廣告上的藝術(shù)字,產(chǎn)生了哪些價值?)[使學(xué)生維持對藝術(shù)字的興趣,理解藝術(shù)字的個人實用性(任務(wù)價值),即意識到藝術(shù)字與個人生活有關(guān)。]在教學(xué)設(shè)計上,本著學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教學(xué)是引導(dǎo)者的姿態(tài)進行,課堂的一切教學(xué)從學(xué)生的需求出發(fā)。在課堂上我讓學(xué)生圍繞“制作藝術(shù)字”,先明確提出自身想制作的模樣,情境興趣是活動或?qū)W習(xí)任務(wù)的特征對個體產(chǎn)生吸引力,進而激發(fā)個體產(chǎn)生一種即時性的、積極的心理狀態(tài)。然后以學(xué)生的問題的對象進行課堂研究學(xué)習(xí)。在出示藝術(shù)字了解環(huán)節(jié)中,教師只提供一種對比的方法,讓學(xué)生通過對比自主發(fā)現(xiàn)各類藝術(shù)字的共同點與不同之處,從而形成學(xué)生自身的知識儲備。二.在<三>授課過程1.學(xué)生打開一篇空白文檔(給學(xué)生任務(wù),在培養(yǎng)學(xué)生觀察思考、自主探究、討論交流的能力。)2.利用課件敘述插入藝術(shù)字的方法(幻燈片三.四)并明確提出任務(wù)(提升學(xué)生的創(chuàng)造力和審美力。)3.學(xué)生自身操作,教師巡視指導(dǎo)。(讓學(xué)生在學(xué)中發(fā)現(xiàn)問題,相互探討問題,教師做適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo))4.展示操作較好學(xué)生的作品。5.利用課件對學(xué)生進行鼓勵(幻燈片五.六)6.學(xué)生繼續(xù)熟練自身的操作,教師巡視指導(dǎo)7.利用課件敘述對藝術(shù)字進行簡單的調(diào)整(幻燈片七)并明確提出任務(wù)8.學(xué)生自身操作可交流教師巡視指導(dǎo)9.展示學(xué)生作品并要求生再現(xiàn)操作過程三.大展身手1.利用課件(幻燈片八)明確提出練習(xí)任務(wù)我們己學(xué)會了插入藝術(shù)字,如果讓你來做一名校園小設(shè)計者,你能讓藝術(shù)字走進我們的校園嗎?你要用藝術(shù)字為學(xué)校制作哪些宣傳或修飾?(分組合作,鼓勵大膽想象,發(fā)揮實踐應(yīng)用能力。例如學(xué)校里的廁所要哪些廣告?水龍頭處需要哪些廣告?班級的門上、墻上、宿舍里等等……,提升學(xué)生的持續(xù)興趣和實際價值感。)2.學(xué)生自身操作,教師巡視。3.展示學(xué)生作品,并讓學(xué)生說明設(shè)計理念。四.課堂小結(jié),利用課件(幻燈片九)結(jié)束教學(xué)。五.教學(xué)反思遵循新課標(biāo)理念,在本課的教學(xué)中,我采用了“任務(wù)驅(qū)動”式教學(xué)。用任務(wù)去驅(qū)動學(xué)生們主動地探索、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí)新知;用任務(wù)幫助學(xué)生們利用所學(xué)的知識去解決實際問題;用任務(wù)來體現(xiàn)學(xué)生們的創(chuàng)意,展示他們的個性。采用分小組的合作學(xué)習(xí)形式,讓學(xué)生討論、探索,有利于充分發(fā)揮學(xué)生的個人特長并培養(yǎng)合作精神。成功之處:①教學(xué)設(shè)計符合新課標(biāo)的理念和要求,發(fā)揮了學(xué)生的主體性和主動性,體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)作用;②教學(xué)任務(wù)的設(shè)計符合本課的教學(xué)目標(biāo),符合學(xué)生的興趣特點,“任務(wù)”和“驅(qū)動”之間的統(tǒng)一性和任務(wù)的層次性得到了較好地體現(xiàn),學(xué)生在完成任務(wù)的同時,完成教學(xué)目標(biāo);③任務(wù)的設(shè)計體現(xiàn)了學(xué)生的個性發(fā)展和創(chuàng)新意識。不足之處:①由于本校的學(xué)生起點低,操作時顯得有些盲目,在無人幫助的情況下可能無法跟上課堂節(jié)奏,教師應(yīng)多一些關(guān)心和必要的引導(dǎo),以減少操作的盲目性;②要對學(xué)生的合作提供更多的機會,讓學(xué)生制作出更加美麗并有意義的宣傳畫,在教室或校宿舍里美化環(huán)境,或激勵自身。③在以后的教學(xué)中,我想應(yīng)該大膽地嘗試這樣的一種教學(xué)方式:素材類問題教師拋出,策略性問題學(xué)生明確提出的教學(xué)方式。④學(xué)生成果,效率不高基于教師引導(dǎo)作用發(fā)揮不夠,浪費了課堂教學(xué)時間,從而導(dǎo)致了學(xué)生操作時間的縮短;學(xué)生研究問題的表面化和簡單化也使教學(xué)對于學(xué)生在已有知識技能基礎(chǔ)上的提升力度不多。因此以后在練習(xí)設(shè)計上還應(yīng)根據(jù)層次性進行劃分,從易到難進行設(shè)計,讓不同的學(xué)生都能體會學(xué)習(xí)的成果,感受學(xué)習(xí)的快樂。⑤時間把握,能力不足本節(jié)課超時了,問題出在自身的能力還不足,具體有兩個方面,1.教學(xué)設(shè)計方面要有一個可以調(diào)控的環(huán)節(jié),不能一溜到底地進行設(shè)計,要給自身留有余地。2.教學(xué)調(diào)控引導(dǎo)適度,適度引導(dǎo),在引導(dǎo)不成功的情況下,要主動拋出,縮短學(xué)生的期待時間,維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本次活動在這個大平臺的展示與交流中我收獲了很多方法,積累了很多經(jīng)驗。我的教學(xué)以此重新開始……信息技術(shù)教學(xué)反思15我們在平時的教學(xué)中可能會常常遇到一些突發(fā)事件,但可能有部分老師的處理可能和我一樣,這樣就有意或無意傷害了學(xué)生。如有的學(xué)生上課舉手回答問題答錯了,就批評他,或就直接讓他坐下,而不進行分析他錯的原因。久而久之,這個學(xué)生肯定不會再在上課時舉手回答問題,這樣就出現(xiàn)一堂課上沒有學(xué)生舉手回答問題,這樣教學(xué)氣氛就比較差,影響我們的教學(xué)激情,同時我們也不能及時得到學(xué)生掌握程度的反饋

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