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渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)的應(yīng)用及發(fā)展renderfarm解決方案渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)的應(yīng)用及發(fā)展renderfarm解決方案1渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)當(dāng)前的工作流程渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)當(dāng)前的工作流程2
首先通過renderserver渲染分配服務(wù)器按照渲染提交需求進(jìn)行渲染分配,將渲染任務(wù)分配給RenderFarm渲染集群中各個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)。
渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)器接到渲染任務(wù)后,通過任務(wù)路徑從中心數(shù)據(jù)服務(wù)器中讀取所需的場(chǎng)景(Scenes)文件以及貼圖(textures)文件。
渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)器對(duì)讀取的場(chǎng)景(Scenes)文件以及貼圖(textures)文件進(jìn)行渲染運(yùn)算,生成后期合成所需的渲染幀序列圖,并將其存儲(chǔ)至renderdata渲染存儲(chǔ)服務(wù)器。首先通過renderserver渲染分配服務(wù)器按照渲染提3如何更好地搭建渲染農(nóng)場(chǎng)如何更好地搭建渲染農(nóng)場(chǎng)4硬件環(huán)境:RenderFarm渲染集群負(fù)責(zé)集群渲染運(yùn)算,多個(gè)個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)共同協(xié)作將生產(chǎn)的場(chǎng)景(Scenes)文件通過渲染運(yùn)算生成后期合成所需的楨序列圖。
renderdata數(shù)據(jù)存儲(chǔ)服務(wù)器負(fù)責(zé)存儲(chǔ)RenderFarm渲染所生成的楨序列圖。
renderserver渲染分配服務(wù)器負(fù)責(zé)渲染任務(wù)的分配,并對(duì)RenderFarm集群進(jìn)行管理,使100個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)能夠協(xié)同工作。渲染專用交換機(jī)負(fù)責(zé)渲染各設(shè)備之間的網(wǎng)絡(luò)互連以及RenderFarm系統(tǒng)與中心數(shù)據(jù)服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)互連。硬件環(huán)境:5軟件環(huán)境:常見的集群渲染軟件:BackburnerMusterDeadlineEnfuzionCube自行開發(fā)軟件環(huán)境:6渲染農(nóng)場(chǎng)常見問題及渲染瓶頸渲染農(nóng)場(chǎng)常見問題及渲染瓶頸7硬件問題:渲染節(jié)點(diǎn)運(yùn)算能力存儲(chǔ)設(shè)備網(wǎng)絡(luò)環(huán)境硬件問題:8軟件問題:丟幀、壞幀卡節(jié)點(diǎn)服務(wù)不穩(wěn)定軟件問題:9優(yōu)化渲染農(nóng)場(chǎng)以及渲染農(nóng)場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)優(yōu)化渲染農(nóng)場(chǎng)以及渲染農(nóng)場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)10硬件優(yōu)化提高節(jié)點(diǎn)運(yùn)算能力提高存儲(chǔ)性能優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境硬件優(yōu)化11軟件優(yōu)化各功能模塊可定制軟件優(yōu)化12完善自動(dòng)化自動(dòng)檢查自動(dòng)補(bǔ)幀自動(dòng)重啟服務(wù)完善自動(dòng)化13謝謝張燚峰2010年10月19日北京電影學(xué)院謝謝14渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)的應(yīng)用及發(fā)展renderfarm解決方案渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)的應(yīng)用及發(fā)展renderfarm解決方案15渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)當(dāng)前的工作流程渲染農(nóng)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)當(dāng)前的工作流程16
首先通過renderserver渲染分配服務(wù)器按照渲染提交需求進(jìn)行渲染分配,將渲染任務(wù)分配給RenderFarm渲染集群中各個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)。
渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)器接到渲染任務(wù)后,通過任務(wù)路徑從中心數(shù)據(jù)服務(wù)器中讀取所需的場(chǎng)景(Scenes)文件以及貼圖(textures)文件。
渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)器對(duì)讀取的場(chǎng)景(Scenes)文件以及貼圖(textures)文件進(jìn)行渲染運(yùn)算,生成后期合成所需的渲染幀序列圖,并將其存儲(chǔ)至renderdata渲染存儲(chǔ)服務(wù)器。首先通過renderserver渲染分配服務(wù)器按照渲染提17如何更好地搭建渲染農(nóng)場(chǎng)如何更好地搭建渲染農(nóng)場(chǎng)18硬件環(huán)境:RenderFarm渲染集群負(fù)責(zé)集群渲染運(yùn)算,多個(gè)個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)共同協(xié)作將生產(chǎn)的場(chǎng)景(Scenes)文件通過渲染運(yùn)算生成后期合成所需的楨序列圖。
renderdata數(shù)據(jù)存儲(chǔ)服務(wù)器負(fù)責(zé)存儲(chǔ)RenderFarm渲染所生成的楨序列圖。
renderserver渲染分配服務(wù)器負(fù)責(zé)渲染任務(wù)的分配,并對(duì)RenderFarm集群進(jìn)行管理,使100個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)能夠協(xié)同工作。渲染專用交換機(jī)負(fù)責(zé)渲染各設(shè)備之間的網(wǎng)絡(luò)互連以及RenderFarm系統(tǒng)與中心數(shù)據(jù)服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)互連。硬件環(huán)境:19軟件環(huán)境:常見的集群渲染軟件:BackburnerMusterDeadlineEnfuzionCube自行開發(fā)軟件環(huán)境:20渲染農(nóng)場(chǎng)常見問題及渲染瓶頸渲染農(nóng)場(chǎng)常見問題及渲染瓶頸21硬件問題:渲染節(jié)點(diǎn)運(yùn)算能力存儲(chǔ)設(shè)備網(wǎng)絡(luò)環(huán)境硬件問題:22軟件問題:丟幀、壞幀卡節(jié)點(diǎn)服務(wù)不穩(wěn)定軟件問題:23優(yōu)化渲染農(nóng)場(chǎng)以及渲染農(nóng)場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)優(yōu)化渲染農(nóng)場(chǎng)以及渲染農(nóng)場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)24硬件優(yōu)化提高節(jié)點(diǎn)運(yùn)算能力提高存儲(chǔ)性能優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境硬件優(yōu)化25軟件優(yōu)化各功能模塊可定制軟件優(yōu)化26完善自動(dòng)化自動(dòng)檢查自動(dòng)補(bǔ)幀自動(dòng)重啟服務(wù)完善自動(dòng)化27謝謝
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